1986 [60fps] Salamander Nomiss Loop1

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • 沙羅曼蛇 <サラマンダ> / Salamander (version J) Konami 1986 1loop Player M.T.V 収録Ver MAME32Plus!0.110 ノーミス
    ※動画はCountryMAMEで再生した音を収録しています。
    Game replay site replayburners....
    沙羅曼蛇 <サラマンダ>
    発売年:1986.07
    開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[VLM5030, 007232, YM2151]
    あの名作「グラディウス」の第2弾ともいえるシューティングゲーム「沙羅曼蛇」。ゲーム内容は「グラディウス」とは大きく異なり、一定の敵・敵部隊を全滅させることで出現する全6種類の「パワーユニット」を取ることで自機がパワーアップするというゲームシステムとなっており、ステージ構成においても横スクロールステージと縦スクロールステージが交互に登場するのが特徴である。また2人同時プレイが可能となったほか、エクステンドとコンティニューが無い代わりに、ゲーム中にコインを投入しクレジットを追加することで残機が増えるという独特のゲームシステムも採用されている。6ステージ構成のループとなっているが、周回を重ねるごとに地形や敵の特性が大きく変化してくる。繊細かつ豪快なグラフィックは美しく、音源面でもステレオサウンドや合成音声を盛り込んだことにより、演出においては「グラディウス」を遥かに上回るものとなっている。
    ストーリー:
    美しい輝きを放つ水の惑星ラティスには昔から語り継がれている「炎の予言」があった。~千光年の彼方より、炎の海に生まれ棲む巨大な竜が目覚めし時、狂気のフォースが迫り来て、天地は闇にのみ込まれ、やがて光は打ち砕ける~ そして、その予言通りにバクテリアン星団のサラマンダ軍が惑星ラティスの侵略を始めた。ラティスの王子は、自分の名を付けた時空戦闘機「ロードブリティッシュ号」で自ら戦闘に挑んだが、満身創痍で脱出し、かつてバクテリアン星団を打ち破ったといわれる惑星グラディウスに救援を求めた。知らせを受けたグラディウス軍の勇者は、ロードブリティッシュ号を伴って、強大な支配力を持つサラマンダ軍の母星へ飛び立った。超時空戦闘機ビックバイパー発進!!
    [出典:沙羅曼蛇 業務用販促チラシ(コナミ)]
    Salamander (c) 1986 Konami.
    Salamander is a 1 or 2 player sequel to 1985's superb shoot-em-up, "Nemesis". While it retained the same basic gameplay and feel of its predecessor (particularly the superb and innovative weapons system), Salamander featured both superior graphics and a more imaginative approach to level design. The earliest example of the latter appears towards the end of the very first level, in which imposing, organic obstructions grow before the players' eyes. The game's third level - the infamous 'lava' level - is another good example of Salamander's superb design; with huge solar flares constantly erupting both above and below the player's ship that must be carefully navigated to avoid instant loss of life. Salamander introduced further variety to the action with the introduction vertically-scrolling levels, which alternated with the standard side-scrolling levels.
    Salamander's weapon power-up system is as follows :
    * SPEED UP : Five speed levels.
    * MISSILE : Press missile button to launch.
    * LASER : Your forward rockets turn into deadly lasers.
    * RIPPLE LASER : Use shoot button to fire.
    * FORCE FIELD : Protect your ship with barriers.
    * MULTIPLE : Increase your fire power by up to four times.
    Multiple special powers can be obtained, but the LASER cannot be used in conjunction with the RIPPLE Laser.
    - TECHNICAL -
    Konami Nemesis Hardware
    Game ID : GX587
    Main CPU : MC 68000 @ 10Mhz / G400 Bios
    Sound CPU : Z80
    Sound chip : 2x AY-3-8910 psg
    - TRIVIA -
    Released in July 1986.
    This game is known in US as "Lifeforce", but it was re-released one year later in Japan as "Lifeforce [Model GX587]" (June 1987).
    - STAFF -
    Game programmers : Hiroyasu Machiguchi, Mitsuo Takemoto, Toshiaki Takahori, Ikuko Minowa
    Video graphics designers : Jun Sakurai, Miki Yoshikata, Ikuko Bando
    Sound editors : Yoshiaki Hatano, Miki Higashino
    Engineer : Yasushi Furukawa
    - SOURCES -
    Game's ROM.
    Game's picture.
    Game's screenshots.

ความคิดเห็น • 52

  • @breakblack2186
    @breakblack2186 4 ปีที่แล้ว +15

    ◎<ヴァー

  • @竹野内浴衣-t9f
    @竹野内浴衣-t9f 2 ปีที่แล้ว +13

    最初の10秒、息も付かせぬパワーアップの連続、BGM音声最高です!いきなりテンションが上がります!本当に凄い!

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 3 ปีที่แล้ว +15

    最後の脱出がオヤジになっても駄目なんですw

  • @大佐ちゃんねる-t1h
    @大佐ちゃんねる-t1h 4 ปีที่แล้ว +6

    今さらなんだけど
    サラマンダの2Wayミサイルは
    縦面だと地上に落下するから
    事実上 3wayミサイルですよね
    シリーズ通して最強かなあと思う
    グラディウス2は転がらないし(笑)

  • @メジャー年金
    @メジャー年金 3 ปีที่แล้ว +10

    6:06 このステージの音楽は好き!

  • @大佐ちゃんねる-t1h
    @大佐ちゃんねる-t1h 4 ปีที่แล้ว +9

    このゲームの凄いところは
    残機をなんとクレジット追加でかえること(笑)
    (9クレジットまでだけど)
    とにかく下手くそでも
    楽しめたと思う
    慣れれば1クレジットクリアは
    余裕でしたけど
    グラディウスとは
    本当に世界観が違うので
    続編?なのかわからず
    プレイしていた少年のころ
    正式な続編の2が出るまで
    モヤモヤしてました(笑)

    • @のびた-v3i
      @のびた-v3i 2 ปีที่แล้ว +1

      沙羅曼蛇は別のグラディウスストーリーでしょう。

    • @momihog
      @momihog 2 ปีที่แล้ว +1

      AC版悪魔城ドラキュラも同じようなシステムありましたね。
      あっちは残機じゃなくて一定量のライフ回復でしたが。
      それと自分のように本当にヘタクソな人間は1周クリアもおぼつかず、
      楽しむどころか自分のヘタさに自己嫌悪するばかりですわ。
      PSPの沙羅曼蛇ポータブルでももっぱら遊ぶのはヌルめな2のみ…

  • @輿石麻綾-x8r
    @輿石麻綾-x8r 2 ปีที่แล้ว +13

    4面のBGM作った人天才だと思う

    • @松本義則-z4q
      @松本義則-z4q 8 หลายเดือนก่อน +1

      自分は6面が好きです!😊

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 6 หลายเดือนก่อน +2

      俺は1と3だな

    • @松本義則-z4q
      @松本義則-z4q 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@ささ-b7m 1と3もいいですよね♪😃ライフフォースでも、1、3、6面は音楽変わらなかったし❗

  • @まだまだ-n9q
    @まだまだ-n9q 4 ปีที่แล้ว +8

    当時よくプレイしました。グラディウスが大好きでしたから。この沙羅曼蛇の、太いレーザーも好きだな。BGMももちろん大好きです。

    • @大佐ちゃんねる-t1h
      @大佐ちゃんねる-t1h 4 ปีที่แล้ว +3

      サイクロンレーザーは
      初登場装備ながら
      使い勝手良かったですよね
      グラ2や3のは使えなかった💦

  • @yayoi031
    @yayoi031 8 ปีที่แล้ว +11

    コレとグラⅡはやりまくったな

  • @かなぶんケーキ
    @かなぶんケーキ 5 ปีที่แล้ว +10

    もっさぽー

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr 5 ปีที่แล้ว +5

      もうそういう風にしか聞こえねー(笑)

  • @松本山賊
    @松本山賊 2 ปีที่แล้ว +3

    当時この動画が観れてれば俺の腕ももっと上達していたはずだ!

  • @KouseinoOnpuNotasEstelares
    @KouseinoOnpuNotasEstelares 5 ปีที่แล้ว +4

    Game runs on Konami GX400 Chipset (Full 16-bit version and ROM version of ill-fated Konami Bubble System)
    That's a chipset's update: Bubble System used 2 x AY3-8910, 005289 and Sanyo VLM5030, and Salamander replaced 005289 by 007232 sampler/PCM/SCC and the 2 AY3-8910 chips by single Yamaha YM2151 FM Synth.

  • @yatchyyosshy
    @yatchyyosshy 9 หลายเดือนก่อน +1

    なぜ、5面ボスを倒さずに自滅させたんですか?

  • @brickroad9627
    @brickroad9627 4 ปีที่แล้ว +9

    ファミコンのスケルトンカセット、カッコよかったなぁ。パッケージイラストの派手さの割にラスボスのショボさはガッカリしたけど。
    ていうか一発変換で「沙羅曼蛇」って出たのにビックリした…

  • @ねこまみれ-x7r
    @ねこまみれ-x7r 3 หลายเดือนก่อน

    サンダークロスとかもグラディウス方式のパワーアップでファミコンに移植して欲しかった

  • @krisnelson2653
    @krisnelson2653 4 ปีที่แล้ว +6

    I freakin loved LifeForce on NES. This version kicks so much more ass!!

    • @krisnelson2653
      @krisnelson2653 4 ปีที่แล้ว +3

      Seriously underrated music too!

  • @megaplatypus
    @megaplatypus 4 ปีที่แล้ว +3

    I prefer the more sinister atmosphere of the NES version. Less is more is apparently more when it comes to this game.

  • @小山幸生-o1s
    @小山幸生-o1s 2 ปีที่แล้ว +1

    おお~🤣
    ただただ懐かしい
    ですね~
    当時マブ達がプレイしているのを横で観ていました~🙌
    ファミコン版も中々の出来だったと思います🤣

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 ปีที่แล้ว +2

    STAGE6のモアイでミスして(ToT)な事もあった。

  • @Japan-qo9sz
    @Japan-qo9sz 2 หลายเดือนก่อน

    オートフォー

  • @ericwong432
    @ericwong432 ปีที่แล้ว +1

    BGM is the highlight of this game, very beautiful music. All bosses in this game are so friendly. Extra life in this game has no meaning, you cannot survive with no multiples help.

  • @joyhouse0608
    @joyhouse0608 3 ปีที่แล้ว +3

    13:20から連続で聞こえる声は、何か意味を持った言葉なのだろうか。
    今聞いてもすごくemergency感がある。

    • @和食昌史
      @和食昌史 3 ปีที่แล้ว +7

      あれ? これは、「Danger!」、危険って言ってるのでは?

    • @cure_marine_channel
      @cure_marine_channel 3 ปีที่แล้ว +4

      ディンジャー!!ディンジャー!!

    • @輿石麻綾-x8r
      @輿石麻綾-x8r 2 ปีที่แล้ว +2

      友達と何て言ってるか論争になって、私はツィンクルだ!友達はThank Youだ!って言ってたら、詳しい友達があれはdangerだよって教えてくれました
      懐かしい~(^.^)

    • @tadanobu3362
      @tadanobu3362 3 หลายเดือนก่อน +1

      セイキューセイキュー請求か?😂

  • @HEMIpoweredherochao
    @HEMIpoweredherochao 3 ปีที่แล้ว +1

    Makes me wonder if Japanese synthesized speech was as developed as it is in english?!

  • @okami242
    @okami242 9 ปีที่แล้ว +7

    Never seen this method for the stage 4 boss before. Do you need to kill the bases below to get less blue orbs moving around? I play on pcb and have tried lots of different methods.

    • @cps1247
      @cps1247 4 ปีที่แล้ว

      there's even a method where the boss doesn't shoot blue balls at all

    • @lepterfirefall
      @lepterfirefall 2 ปีที่แล้ว

      This bit is my biggest annoyance in the game....

  • @antoniomontecinos2278
    @antoniomontecinos2278 4 ปีที่แล้ว +1

    Lo he jugado hace poco, entretenido y desafiante, ya quisiera tener un desempeño como en este video.

  • @musicbox702
    @musicbox702 ปีที่แล้ว +1

    I ❤️ Konami ✨😊

  • @のびた-v3i
    @のびた-v3i 2 ปีที่แล้ว

    沙羅曼蛇は僕的には巨大な脳みそがイメージです。

  • @magvs_mæstro216
    @magvs_mæstro216 ปีที่แล้ว

    This is blowing my mind. To think that my dad and grandpa had not only a better version of Life force, it was older(with actual 'clear' voice overs).

  • @brantnuttall
    @brantnuttall 4 ปีที่แล้ว +5

    Beautiful. Just beautiful!

  • @佐々木明-c6b
    @佐々木明-c6b 3 ปีที่แล้ว +3

    本番は2周目からです!

  • @ジェミニカノン-q5u
    @ジェミニカノン-q5u 3 ปีที่แล้ว +2

    ライフフォースとの区別がつかない・・・

    • @黒野和斗
      @黒野和斗 3 ปีที่แล้ว +2

      見分ける方法としては背景の雰囲気、パワーアップ手段の違いなどですね。

  • @crmccl
    @crmccl 4 ปีที่แล้ว +4

    懐かしいなー。
    人それぞれ癖はあったけどやってる事は同じで、
    そんな方法あったんだー、と真似したもんです。
    違うゲーセンでね(笑)

  • @niaojin
    @niaojin 8 ปีที่แล้ว +3

    MAMEプレイ動画でヴァーがちゃんとしてるの始めてみました(他のは不自然に高い声)。CountryMameだからでしょうか?

    • @ReplayBurners
      @ReplayBurners  8 ปีที่แล้ว +2

      +Susumu TORII そうです、CountryMAMEはヴァーが修正されているので使用させていただきました。

    • @niaojin
      @niaojin 8 ปีที่แล้ว +1

      +Replay Burners ありがとうございます。CountryMame使ってみます!

    • @niaojin
      @niaojin 8 ปีที่แล้ว +1

      ThunderMAME32UI+が対応したみたいです。よかった!