グラディウス(AC) 高次周プレイ

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 119

  • @korekoi5051
    @korekoi5051 5 ปีที่แล้ว +49

    今聞いても、グラディウスのBGMは神曲

    • @sakura10041000
      @sakura10041000 5 ปีที่แล้ว +15

      4面が(・∀・)イイネ!!

    • @777doggyjam5
      @777doggyjam5 4 ปีที่แล้ว +6

      このグラディウスと沙羅曼蛇の音楽のほぼ全てを当時大阪音大の女子大生バイトが作ったというから驚き。その女子大生バイトが後に正社員になり、グラⅢや幻想水滸伝を作った東野美紀である。

    • @大佐ちゃんねる-t1h
      @大佐ちゃんねる-t1h 4 ปีที่แล้ว +2

      女性ならではの作曲センス
      なんでしょうね
      まさに宇宙がやってくる!っていう
      謳い文句そのままの音楽
      カプコンのスト2の音楽も女性が作曲でしたよね

  • @dxytrial
    @dxytrial 5 ปีที่แล้ว +49

    1980年代ですでに完成されていて今遊んでも面白い。現代のシューティングゲームでもこの品質を越えてるのは少ないだろう。

  • @yopparaizo598
    @yopparaizo598 5 ปีที่แล้ว +11

    モアイのとこでダブルにした後の動きがキレキレすぎて見てて気持ちいい!

  • @法子高林
    @法子高林 5 ปีที่แล้ว +20

    やっぱBGMが良すぎ❕特に4面が綺麗✨

  • @noia1202
    @noia1202 5 ปีที่แล้ว +23

    懐かしいなぁ
    しっかし上手いプレーだ
    見ていて飽きない
    月並みな言い方だけどもっと評価されて欲しいなぉ

  • @桃乃大納言
    @桃乃大納言 5 ปีที่แล้ว +6

    ガラケーを持っていた頃、このゲームをダウンロードして遊んでました。懐かしかったです。

  • @山田太郎-s1f4r
    @山田太郎-s1f4r 5 ปีที่แล้ว +31

    やっぱアーケード版は音がいいな

  • @yupamwam
    @yupamwam 5 ปีที่แล้ว +40

    ただただ懐かしい・・・スピードアップしまくって自滅したのはいい思い出w

    • @mastermevious6845
      @mastermevious6845 3 ปีที่แล้ว +4

      グラディウスの5速とファンタジーゾーンのロケットエンジンには夢とロマンがありますから

  • @法子高林
    @法子高林 5 ปีที่แล้ว +23

    上手すぎて見てて気持ちいい‼️
    音楽もいいね✨

  • @Gゆきだるま
    @Gゆきだるま 5 ปีที่แล้ว +34

    音だけで楽しめる

  • @hiro6595
    @hiro6595 5 ปีที่แล้ว +10

    小学生の頃だけどファミコンのグラディウスで点数が最大値までいったことを思い出した。五時間くらい掛かりました。観てたら遊びたくなってきた!

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr 5 ปีที่แล้ว +11

    このゲームがゲーセンで稼働していた頃が懐かしい。

  • @mokichimokkey6090
    @mokichimokkey6090 5 ปีที่แล้ว +31

    今までも上手い人の動画を見ましたが、自由奔放なプレイが新鮮でした♪
    型に囚われず、いい意味で随所に「遊び」が感じられ、
    「余裕のある人は、こんな遊び方も出来るのか?」…と、ゲームの奥深さを再認識しました。
    それにしても、このBGMは何度聞いても飽きない!(^-^)

  • @tk7228
    @tk7228 5 ปีที่แล้ว +12

    4面のBGMが好きすぎる。

    • @舘外茂代
      @舘外茂代 4 ปีที่แล้ว +1

      亜、コナミの、モアイ像、どこで、手に、入れたのでしょうか?

  • @nozomirailstar
    @nozomirailstar 5 ปีที่แล้ว +34

    KONAMIさんのこの頃の音楽は凄かった。沙羅曼蛇の大好きでした。

  • @ふわふわらて
    @ふわふわらて 5 ปีที่แล้ว +15

    レーザーの当たり判定のデカさが最高
    とんでもないところの敵が誘爆範囲に入っていてやられていくのは愉快痛快

  • @sergekidshota4407
    @sergekidshota4407 5 ปีที่แล้ว +35

    なぜかおすすめに出てきた
    なぜか全部見てしまったw

  • @sagat64
    @sagat64 5 ปีที่แล้ว +9

    グラディウスって神々しいよね

  • @ズガドン総帥
    @ズガドン総帥 3 ปีที่แล้ว +2

    当時、このレーザーが斬新でとても綺麗でね

  • @高橋保弘-q8p
    @高橋保弘-q8p 5 ปีที่แล้ว +17

    レーザーの美しいこと!

  • @kazuyanomago
    @kazuyanomago 4 ปีที่แล้ว +6

    これは懐かしいですね!!
    って、上手すぎます!!

  • @lightningsword248
    @lightningsword248 6 ปีที่แล้ว +16

    ザブの避け方が美しい!

  • @goisag
    @goisag ปีที่แล้ว +1

    その昔近所のゲーセンで大人気の魔界村のとなりにあったこのゲーム、変なパワーアップシステムが受け入れられず最初は閑古鳥だった、だが後に中毒性があるこのゲームを毎日やることになる。

  • @riohayashi6457
    @riohayashi6457 5 ปีที่แล้ว +12

    おおおうまいし知らなかったテクがあって感動
    むかしGB版を父とよくやってました

  • @tana2953
    @tana2953 5 ปีที่แล้ว +9

    小3の時最初に出てくる敵、ずっとウールマークと思ってたw

  • @さくちん-o4o
    @さくちん-o4o 4 ปีที่แล้ว +4

    6:14 stage4のBGMがいい

  • @masayaototaman
    @masayaototaman 5 ปีที่แล้ว +3

    人間業じゃない。きっと、A.Iがやってるんだ、きっと。

  • @komatsu-takenori
    @komatsu-takenori 7 ปีที่แล้ว +12

    中学生の頃、熱中していました。^^
    AC版の高次周と1,000万+αには憧れていました。
    これが出来るプレイヤーには尊敬の年を抱いていました。
     当時、有名だったプレイヤーは「 めぞん一刻 」さんとか
    ハイスコアラーでしたね。
    Twitterで共有させて頂きました。

  • @草薙京-f4u
    @草薙京-f4u 4 ปีที่แล้ว +4

    懐かしいです(^_^)このシリーズ作品を越えるシューティングは今後とも出てこないでしょうね(^_^)

  • @大佐ちゃんねる-t1h
    @大佐ちゃんねる-t1h 4 ปีที่แล้ว +1

    ゲーセンの中でひときわ響く
    このメロディ!
    100円だしてプレイする
    価値のあるゲームだった
    パワーアップカプセルの
    取ったときの音(ほわーん♪)が
    グラディウス1が一番好きだし
    パワーアップした時の音
    (てぃ~ん♪)も一番好きですね
    これ以降は音声付きになったし
    マニアックにどんどんなってしまって、一部のゲーマーにしか
    クリアできないゲームになってしまった😵💧
    せいぜい頑張っても
    サラマンダやグラディウス2あたりが、一般人でもなんとかクリアできる感じでした。

  • @HidekiKatana
    @HidekiKatana 3 หลายเดือนก่อน

    しっかし、このBGMは最強だなッ!
    聴くと一気にあの頃、放課後の薄暗い函館のゲームセンターへタイムスリップ出来る・・・
    ダンボールで作った「日除け」「画面隠し」に顔突っ込んでプレイしてたアイツは今、
    S社の看板ゲーム「F」のプロデューサー兼ディレクターの「Y」だ!

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 3 ปีที่แล้ว +1

    子供の頃は二週目が難し過ぎて諦めてましたが、おっさんとなった今こそ、この動画を手本にして二週目クリアーを目指します!

  • @紅林由紀夫
    @紅林由紀夫 5 ปีที่แล้ว +6

    先読みがすげぇ

  • @Fukasemaru
    @Fukasemaru 4 ปีที่แล้ว +3

    作曲したのが東野美紀という当時女子大生のバイトだったということ
    起用したKONAMIも大英断だったが

  • @はるさん-h2h
    @はるさん-h2h 24 วันที่ผ่านมา

    お見事です😊

  • @すずめ大天使-r5i
    @すずめ大天使-r5i 5 ปีที่แล้ว +1

    音がすき

  • @almeidachannel7121
    @almeidachannel7121 5 ปีที่แล้ว +3

    上手いな~♪

  • @カーネル-f8q
    @カーネル-f8q 5 ปีที่แล้ว +4

    すげぇ、、、
    絶対わいには出来んわ

  • @user-fi1rb6sr4w
    @user-fi1rb6sr4w 5 หลายเดือนก่อน

    やっぱりこれですね~

  • @ゆっくり-x1f
    @ゆっくり-x1f 5 ปีที่แล้ว +9

    本家のあれ初代もいいよね

  • @hidekinakamori8149
    @hidekinakamori8149 4 ปีที่แล้ว +9

    昔はこれぐらいの腕前があればギャラリーが集まったもんだな・・・

  • @加藤純一と星のくまちゃんねる
    @加藤純一と星のくまちゃんねる 2 ปีที่แล้ว

    懐かしい!高校の時やってました。たぶん3周くらいまで行ったのは全国的に早い方でしたが、当時1プレイ100円はちと苦しかったです。今なら…(笑)。

  • @風来坊我来也
    @風来坊我来也 5 ปีที่แล้ว +8

    スコア的に見て20周以上してるかも😅安定感バッチリで素晴らしい。

  • @takuishi856
    @takuishi856 5 ปีที่แล้ว +5

    点数8桁まで表示できたのか!

  • @gawaogawao4136
    @gawaogawao4136 ปีที่แล้ว

    思い出補正のせいかBGMが神すぎる♪各面の入り→ステージ曲→ボス曲♪偉大なゲームだ(^_^)

  • @ぬくぬくどり
    @ぬくぬくどり 5 ปีที่แล้ว +3

    うめええええええ

  • @czxk94
    @czxk94 5 ปีที่แล้ว +9

    my childhood games 25 years ago.

  • @muri-muri
    @muri-muri 5 ปีที่แล้ว +8

    これはギャラリーいたと思う(o^-')b !

  • @さすけ-k8f
    @さすけ-k8f 5 ปีที่แล้ว +3

    俺はラスト面は、ダブルでやってました。

  • @川崎動画
    @川崎動画 ปีที่แล้ว +1

    AC版ってこんな難しいのかよって思ったら、何周もしてたんか。

  • @うにみそ-v2w
    @うにみそ-v2w 5 ปีที่แล้ว +12

    今聴いても逆火山と要塞の音楽は素晴らしい!
    中坊でゲーセン入り浸ってたなーw
    今じゃええおっさんやけど😓

    • @風来坊-v3r
      @風来坊-v3r 5 ปีที่แล้ว +1

      それな!
      特殊火山地帯からノリノリになるわ!

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr 5 ปีที่แล้ว +3

      分かります!当方47歳。

  • @professor_dsm5923
    @professor_dsm5923 5 ปีที่แล้ว +4

    ザブよけキレイだなー

    • @法子高林
      @法子高林 5 ปีที่แล้ว

      すみません_(._.)_教えて頂けると有り難いのですが… ザブって何ですか?

    • @professor_dsm5923
      @professor_dsm5923 5 ปีที่แล้ว +2

      @@法子高林 2面ラストで大量出現、その後も何箇所かで出てくるワープザコの名前です。
      03:32 ~03:51のラッシュは、周回数が進むと撃ち返し弾のせいで撃つと大変な事になるので撃たずによけまくるが常套手段。ザブよけというとこれの事を指す場合が多いです。

    • @法子高林
      @法子高林 5 ปีที่แล้ว

      有り難うございます😄 避け方、凄いですね❕名人ですか⁉️

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 5 ปีที่แล้ว +7

    ザブ全回避で破壊しない優しさww

    • @zombiezombie5451
      @zombiezombie5451 2 ปีที่แล้ว

      破壊すると打ち返しが凄いことにならないあの量だと?www

    • @憲一岩瀬
      @憲一岩瀬 6 หลายเดือนก่อน

      自分はザブでも点数稼ぎます。打ち返しのタイミング見計らってタマ討つので、撃ちっぱなしではほぼ死にます

  • @フマキミサ
    @フマキミサ 5 ปีที่แล้ว

    スピードは、2つで丁度いい(笑)コナミさんは、モアイと、脳みそと細胞好きですね〜必ず脳みそや、細胞が出る(笑)

  • @柏木恒男
    @柏木恒男 5 ปีที่แล้ว

    最終面は基本オプション4付けてバリア必須あまり動かないです。オプションを囲む様にするのをフォーメーションと言っていました。

  • @篠原長房-w1g
    @篠原長房-w1g 4 ปีที่แล้ว +1

    横スクロールシューティングはコレかメガドライブのサンダーフォースで決まり。

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu ปีที่แล้ว

    アーケードばんだと、一周目だと四面目の逆火山で一度やられると、ドツボにハマって先に行けず。二周目は二面目から一度も先に行けず、ぶん投げました。
    かなり難しいゲームだというのが自分の印象です。

  • @赤いリンゴ-n7r
    @赤いリンゴ-n7r 5 ปีที่แล้ว

    ビッグコア?の現れ方がお約束で笑ってしまうw

    • @UI_CKM
      @UI_CKM 4 ปีที่แล้ว

      1面「すげぇ!ビッグコアだ!」
      2面「ビッグコア再び!」
      3面「...」
      4面「 ま た お 前 か 」
      ってなっちゃいます

  • @晃-b2y
    @晃-b2y 5 ปีที่แล้ว +3

    次はⅢお願いします❗この頃は自分はがきで歯が立ちませんでした😩

  • @ToTchannel777
    @ToTchannel777 4 ปีที่แล้ว

    3面のモアイステージですがルートやモアイを倒す順番は決めているのでしょうか?

  • @etsuko-matsuoka123
    @etsuko-matsuoka123 5 ปีที่แล้ว +5

    よく遊んでな〜🎶あまりにも
    攻撃される玉が速くストップ
    連射して乗り切る💥
    爆笑だったな😆

  • @txyzkxyz6256
    @txyzkxyz6256 5 ปีที่แล้ว +1

    アーケード版クリアに幾ら使ったかな。プロが張り付いてなかなかやれなかった。

  • @みどりマキバオー-c4v
    @みどりマキバオー-c4v 5 ปีที่แล้ว +1

    これ今の俺に1面クリアは不可能だろう
    これ今のお子さまにも1面クリアは不可能だろう
    これ今の若者にも1面クリアは不可能だろう

  • @SirPenfro
    @SirPenfro 5 ปีที่แล้ว

    好きな曲は、空中戦、ステージ1,5,6です

  • @timmywalandaru18
    @timmywalandaru18 4 ปีที่แล้ว

    Good game..i finish with press start for slomotion

  • @moritoyamaguchi7699
    @moritoyamaguchi7699 5 ปีที่แล้ว +15

    あまりの旨さにしびれるわ

  • @hal6889
    @hal6889 5 ปีที่แล้ว +6

    オプハンも出ないいい時代w

  • @たぁぼ-t7h
    @たぁぼ-t7h 10 หลายเดือนก่อน

    テーブル筐体が進化して水平画面から斜め画面になってから1000万出やすくなったなぁ。ガラス越しに映るギャラリーとファンタジーゾーンのBGMがうるさかったけど…。

  • @0211ギグス
    @0211ギグス 3 ปีที่แล้ว

    パワーアップさせる順番、スピード、ミサイル、オプション、レーザーが王道かと思ってた。

  • @ccffpc1797
    @ccffpc1797 5 ปีที่แล้ว +3

    この状況でもなお稼ぐスコアラーの本能か^^

    • @x1cs
      @x1cs 5 ปีที่แล้ว +4

      2周目以降は生き残るのに必死で、稼ぐなんてもってのほかでした。
      上手い人は違いますねぇ。

    • @akina5683
      @akina5683 5 ปีที่แล้ว

      2ステージのザブ次第ですけどね。
      そこは無理としてもそれ以外は普通に行ければ1周目の基本的なスコアの稼ぎ方と2周目以降は同じですからね。
      さすがにコアから出てくる大量の敵を根こそぎ潰すのは私も怖くてさっさとコアは潰しますがw
      4ステージの火山の最後のコアもレーザーで潰さずにやるのが怖いので、ダブルで潰してしまいますw

  • @georged.jr.4639
    @georged.jr.4639 5 ปีที่แล้ว +3

    いまクラシックミニでやってるけど、とてもこうはいかないもんだ
    たとえ、コントローラーが小さくなくても藁

  • @渡邊裕樹-m9j
    @渡邊裕樹-m9j 5 ปีที่แล้ว +7

    いっせんまんこえとる……(゜ロ゜;

  • @柳原浩司-j5w
    @柳原浩司-j5w 5 ปีที่แล้ว

    懐かしい😂

  • @moonhendrix
    @moonhendrix 5 ปีที่แล้ว +4

    俺からしたらシューティングこそがゲーム
    RPGなんかやってられるかwという感じ

  • @halkey
    @halkey 5 ปีที่แล้ว

    オプションやレーザーとか、それに類するシステムを初めて取り入れたのはグラディウスなんでしょうか。だとしたら凄い発想ですね

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +1

      同社のツインビーが元祖だったかと。

    • @halkey
      @halkey 5 ปีที่แล้ว

      @@ambient8872 ありがとうございます!なるほどツインビーでしたか。分身が攻撃する様を初めて見た時の衝撃は忘れられません

  • @石头-g4b
    @石头-g4b 4 ปีที่แล้ว

    高手

  • @希望匿名-j1p
    @希望匿名-j1p 4 ปีที่แล้ว +3

    わざと被弾してバリアを小さくしているのか‥

  • @akina5683
    @akina5683 5 ปีที่แล้ว +4

    やっぱスピードは3つでやるのがベストかな。
    2周目以降は2ステージがほんま鬼門。
    私は良ければ3周目までクリアはしたけどね。

    • @x1cs
      @x1cs 5 ปีที่แล้ว +2

      4面以降は、スピードx3 だとオプションの広がり具合いが丁度良いです。
      2周目以降は 2面ラストのザブ避けがいちばん厳しいと思います。
      ザブ避けも弾を撃ちながらのアドリブで何とかなった思い出があったのですが、
      今にして思うと EASY 設定だったんだろうなぁ。良心的なゲーセンだったなぁ。

    • @akina5683
      @akina5683 5 ปีที่แล้ว +1

      @@x1cs 2周目以降はザブよけ拷問劇場というくらいここ次第でしたw
      あと5ステージも万が一死んでしまうとパワーアップがスピードアップ分1つしか残らないのもきついですね。
      4ステージと7ステージで死ねば間違いなく詰みますw
      たまにやらかしでスピード4つでもやってしまいます。
      まぁ、1周目くらいならこれでも問題はないのですがw

  • @ラハイナ-r8f
    @ラハイナ-r8f 4 ปีที่แล้ว

    スターフォース
    ゼビウス
    ギャラガ
    ギャプラス
    テラクレスタ
    1942
    ツインビー
    シューティング黄金期

  • @デンタル-l3r
    @デンタル-l3r 3 ปีที่แล้ว

    12:17
    右から飛んでくるの、あぶない
    時機の下通ってる

  • @サブ垢ニキ-w7c
    @サブ垢ニキ-w7c 5 ปีที่แล้ว +2

    スコアカンストが日本記録でしたよね
    懐かしいな

  • @jr1pnr
    @jr1pnr 5 ปีที่แล้ว

    これは廃人プレイヤーか、散々プレイヤーな動画ですよね💦
    因みに私は二周目でアカンがなーって感じでした(爆)

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 5 ปีที่แล้ว

    バクテリア軍の兵器デザイナーは、なぜコアをちゃんと守らないのか。ゲートを前方につけるなよまったくもう

  • @刹那しあ
    @刹那しあ ปีที่แล้ว

    8:38 腕の処理が重いのか ここのステージだけ ゲームスピードが安定しないんだよね。

  • @makoto5188faust
    @makoto5188faust 4 ปีที่แล้ว

    このゲームは、億行くのか?w
    このプレー参考にしようかとw

  • @ゲーム好きオッサン-f4u
    @ゲーム好きオッサン-f4u 6 ปีที่แล้ว +3

    泉ヶ丘にこれらのレトロゲーが1回20~30円で遊べるゲーセンあったけど、もう潰れたのかな…?

  • @kurikuri3691
    @kurikuri3691 5 ปีที่แล้ว

    ボスみんな同じですやんwww

  • @surarin01
    @surarin01 5 ปีที่แล้ว

    アケ版こんな感じなんだなw

  • @HOJyana
    @HOJyana 5 ปีที่แล้ว +1

    あいつ、弟なら集中力でクリアだ。

    • @柏木恒男
      @柏木恒男 5 ปีที่แล้ว

      ダブルとレーザーの使い分けの段取り、私も同じでした。

  • @miguelangelcortes6176
    @miguelangelcortes6176 5 ปีที่แล้ว +1

    Cómo mierdas llegué aquí?

  • @user-cc9ki4gc7c
    @user-cc9ki4gc7c 5 ปีที่แล้ว +1

    突然CM2連発…よけいに逆効果なのわからないかな。

  • @yunuslkambuno2162
    @yunuslkambuno2162 5 ปีที่แล้ว

    Konami website