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非常感謝分享真的參加了3屆EVO,甚至今年跟鐵拳世界第二的選手交過手惜敗,除了EVO MOMENT以外都不知道EVO的歷史由來,真是長知識了謝謝您的分享
EVO那一段.單單只是聽社長這樣的解說.都有熱血沸騰之感.感謝整理這麼巨量的資料.
这集视频质量实在做的太好了,视频不仅仅热血,而且提供的图片视频素材有趣而且能很直观地解释roll back netcode.给所有幕后人员点赞!
突然想起REALMEDIA和FLASH.当年真是革命性的东西.但随着网络速率的发展最终黯然退场!
@@zhengzhe1984 flash的确也是辉煌过好一阵子
老朋友赛斯也是大佬啊,还在做战神的圣莫尼卡工作室担任设计师,街霸4的大boss Seth也是致敬他的名字
能透過遊研社了解這麼多遊戲背後的事情真是太好了,身為一般玩家沒特別去找的話真的不會知道遊戲背後發生哪些事情,感謝遊研社說明
之前从max的频道第一次了解到rollback 而这期节目让我彻底意识到这项技术的意义 对格斗游戏没有爱的人无法做出如此具备专业性的内容 Respect !
看到一个很棒的故事;看到他们能为自己热爱的事,投入全身心,并且变成自己终身的事业,真的觉得他们俩兄弟很棒、很厉害,也很羡慕!!!谢谢!!
這期內容真的太有料,非常專業向!以同類評道來說,貴方真的很用心~感謝提供這麼棒的知識🎉
雖然坎農兄弟還是抵不過虧損的壓力把公司跟賽事賣給了財團,但還是堅持擔任項目主策人也算是相當熱血了
謝謝游研社介紹這樣重要的發展史~這兩兄弟的熱情與機智更讓人欽佩!
這期感受到了滿滿的熱血 謝謝社長
这期是我今年看到的质量最高的一期游戏视频,感谢游研社在这背后的研究和准备,手动点赞!!
支持游研社,让我了解了很多游戏背后的故事👍
感谢up做的这期视频,太棒了!
謝謝社長,這期看得非常令人感動
我當年知道SF4出現時,少年時的中二魂燃燒了,當時就買了XBOX360,遊戲做得很好,我苦練了一個月後打算上網對戰天下高手,結果可想而知,那個網路卡到我懷疑人生,後來又聽說PS3版的網路比較好,果斷又給他敗了一台,確實是好很多,但網路對戰的遊戲體驗也還是差了點,後來SF5做了個四不像,我就沒再碰了,希望SF6能夠振作一點,畢竟那是承載了我童年和青少年時期回憶的遊戲,如今和我兒子打著SF系列遊戲一邊談論著當年這遊戲火爆的傳說,結果新出來的遊戲越做越拉稀,這對於一個在孩子面前吹牛的爸爸來說是很沒面子的事,期待SF6能夠再創當年的輝煌…
SF4時期是360的網路環境最好的說SF6的beta測試蠻穩定的,以往一些不太可能對戰的地區都有辦法玩
这期制作真的很精良,感谢分享这么多evo的内容
超棒的影片,謝謝這麼專業和詳細的介紹!
身為 CS 人 + 資深玩家,看完這段故事真的會很熱血
影片负责 剪辑包装工作和文案编写的水皮都非常到位,水准很高
造福萬民的roll back, 視頻敍事手法也很棒 讓我立馬想衝去拿搖桿
以前早期模擬器連線就像是用均貧卡 遊戲速度以電腦慢的一方決定彷彿就像那句: 不要跟白癡吵架 他們會把你拉低至他們的水平 再用經驗打敗你
兄台您這集作的太棒了,充滿了專業、熱情與回憶👍👍👍👍❤️,謝謝!
8:36 居然用CVS2的轉場,真有心❤片尾曲我記得也是
专业加敬业,我支持你
這集很讚,身為有玩FTG和觀看EVO的人可以了解不少來龍去脈
和岩田聰一樣,由始至終都只是一名玩家,最單純的才最偉大
赞,这期水准太高了!!!
這集水準非常高
向坎农兄弟致敬,不得不说 ,最后还是要看索尼大法力挽狂澜
今年看過最熱血的電玩影片,身體都熱起來了。
然后貌似俯视角ARPG(也就是暗黑类游戏)的网络代码反倒至今依旧拉跨,只能在开预测并忍受同步中断和关预测并忍受卡顿之间选择,但偏偏现在大多数这类游戏还只能联网玩。
身為活過街機的我 不就是要一個讚嗎 給你就是了 膝蓋也給你!
原來EVO和格鬥遊戲用的回滾代碼也是同一對人的貢獻啊⋯⋯我看過這影片真的感到獲益良多!我要把這影片轉載給更多人看!(看著EVO的興盛,相對地日本的鬪劇就真是敵不過街機熱潮衰退而停辦了十餘年⋯⋯)
當年梅原大吾的那段連檔在網路上超火的所有在玩SF3的才發現還可以有這種操作我平常都只是拿來檔氣功而已
这期挺不错的🎉
看EVO或其他大比賽 就算參加人數再多 甚至有上千人在公平競爭一陣亂鬥下 最後能進64強.8強的 永遠都是那些頂尖知名選手只有選手意外提早出局幾乎很少有素人 或什麼天才意外黑馬爆冷贏到最後不像射擊再菜也有機會把高手一槍爆頭所以我個人認為格鬥遊戲才是競技遊戲的極致很可惜學習門檻稍高 常輸也只會使人想放棄不然格鬥遊戲真的是最頂級的競技娛樂
也有很多天才少年爆冷的,但是最近这些年电竞俱乐部都动作很快,打得好的都立刻签下做职业选手了,比如punk,menard,idom,phenom这些
這些算嶄露頭角啦 不叫爆冷 XD 後來都是實力派常勝軍了啊只是都在18歲左右有機會冒出頭的之後也都一直維持很強能贏爆冷我想到是像LI Joe這種 實力中等 突然強運過關斬將 進一次EVO八強 就幾乎極限了當時也馬上簽一堆廣告代言但天賦有限 之後完全再也沒機會
@@Bruno-Lee punk在17年evo之前也不算厉害,就在17年爆发了。他的老对手idom之前也一直是中游选手,就是19年cpt决赛上突然变得超厉害,打败所有高手,这个算是爆冷了
請相信數學。很多網路射擊遊戲的黑馬跟妖怪都是(海克斯科技)做出來的,意外總是有,但不會天天像過年。個人也挺喜歡EVO的比賽,那種現場觀戰,選手直觀的操縱自己命運、且童叟無欺的感覺,總是比較~痾~~有益身心XD個人看過兩部這類遊戲的紀錄片,裡面像大吾這種角色,真的會讓人覺得很喜歡與羨慕~^^
妈的,视频做的太好了,我从来只看不留言的人今天竟然留言了
视频质量很高啊!至少三四层楼那么高
日本人在他们擅长的领域做的很好,但也很骄傲看不起别人。当日本人处于领先时候,他们从不吸取其他人的经验,一切前进源于自己进步。当日本人真的意识到自己失败了之后,他们又变得极为谦虚疯狂的学习对手。所以如果当一个外人想说服日本人做出什么改进,最好的办法是先把他们打趴下,然后他们就会自己过来问你了。
Nice documentary. Thanks !
這影片太棒了!!!
视频质量高到不行!
感谢分享
好讚的影片!
我很開心能經歷過街霸2街機和街機廳風靡全球的時代....
我在香港,當年街霸2熱潮真的非常盛行,一間遊戲機中心,起碼超過一半以上是街霸2.
人生能參加一次evo 真的死而無憾
14:20 現在好多遊戲都用這招... 網絡一卡就跳.有時結果變得很離奇似的. 網上還有人把這當作是梗
整個通篇在最一開頭講了一個最重要的一句話“他們家裡算滿有錢”
回滾代碼,這兩兄弟真聰明!
看著看著,我感動了
漲知識了啊 👍👍👍
视频质量好到让人觉得背后是否有EVO的人指点迷津
好片!👍
長知識了 原來ggpo也是坎農兄弟做的 太厲害了
支持~~~~
感謝分享🙏
但是gundam 的vs系列依舊沒有
應該頒一個遊戲界的諾貝爾獎或是終身成就給他們,真是太偉大了
還好吧!這概念不是他們發明的,他們只導入而已。
最后的结局,SONY和TENCENT两巨头又让人头皮发麻
坎農兄弟真的太神了...😭
战斗之心永不灭,格斗游戏永留存✊
讚讚讚🎉
你真優秀
勵志
社长,讲讲Metal Gear 系列吧。
这集做的确实牛逼
精品!
EVO 每年都追 真的是非常熱血現場也都非常的 嗨可惜獎金池相比其他比賽真的是太少了
這也體現出了大家的熱愛和格鬥魂!
但有榮譽鍍金加持能對電竟選手生涯起到很大作用
EVO優勝代言商品可是躺平著賺。
第一次看電玩看到紅了眼框
谢谢
請問現在的ps4 ps5 ns 聯網格鬥遊戲都有回滾代碼了嗎?
這幾年出的基本上都有,NS打格鬥遊戲就別想了,那網路不敢恭維,現在打格鬥遊戲最好平台是PC
程序員改變了世界
真的是天才般的存在
就那个 赌城的老虎机 算街机吗? 我觉得算,老铁们,觉得呐?
应该加一些国际街霸大赛的精彩对决,也可以吊加一期,让我们这些菜鸟欣赏一下大侠的风彩。
没有EVO就没有今天的CAPCOM世界杯。
没有菠菜的电竞是纯粹的电竞 是值得热爱的电竞 而不像某些水厂(游戏)哈哈哈
看完後開始期待 project l(代號)了
热血!
回滾代碼的解釋比一堆程式專門的文章講的還好
專門文章當然是給專門人看啊!wiki文章不是寫給人看的是寫給那些需要專業的人看的。
@@Wind_of_Night我內文可能前後文講得不太清楚,我補充一下 我是專業遊戲程序員,但我依然覺得他對回滾代碼的解讀比很多專門教人回滾代碼的文章都還條理清晰推薦很多想要入門網路遊戲連線設計的人,如果覺得網路的教學生澀難懂的人可以來先來看這影片想必能有更多收獲
果然格鬥遊戲才是王道
街机中二魂万岁!额啊~~~~~~~~ShouryuuKenn!!!
这人生 足够精彩
要不要做一期日本鬥劇
這期太棒了,終於知道EVO的前因後果,雖然個人蠻討厭梅原的遊戲風格,很喜歡看Punk的卡琳以及東大的豪鬼😋
蹲廁所風格😄
好熱血
很火的斗劇爲什麽消失了?
街霸6联网好像是微软提供的服务,看上去好多了。
實際上街霸4時候就有微軟提供聯網了,當初街霸4元祖版有微軟的game for windows live版本,網絡比steam版好太多了,但也有可能是windows live的版本人不多,後來AE版就全部歸回steam了。
一切只因兴趣!
遊戲開發界的托尼史塔克
可是日本公司匠心啊
这封面我以为是川普😂
那是LOL的格鬥嗎!
讚
廁所戰神梅原大吾
我很好奇,5G是不是就可以解決延遲的問題了?
不是,5G是无线传输技术,只是一次早就在规划里的升级。作为有线传输的光纤速度远比5G无线更快更稳定,然而依旧需要依靠代码回滚。
原來是ROLLBACK是他們引進到格鬥遊戲的阿
我靠就在我上班这个城市边上
在這遊戲速食化的時代,格鬥遊戲沒有熱情與決心真的玩不下去
非常感謝分享真的參加了3屆EVO,甚至今年跟鐵拳世界第二的選手交過手惜敗,除了EVO MOMENT以外都不知道EVO的歷史由來,真是長知識了謝謝您的分享
EVO那一段.單單只是聽社長這樣的解說.都有熱血沸騰之感.
感謝整理這麼巨量的資料.
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们俩兄弟很棒、很厉害,也很羡慕!!!
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这期是我今年看到的质量最高的一期游戏视频,感谢游研社在这背后的研究和准备,手动点赞!!
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我當年知道SF4出現時,少年時的中二魂燃燒了,當時就買了XBOX360,遊戲做得很好,我苦練了一個月後打算上網對戰天下高手,結果可想而知,那個網路卡到我懷疑人生,後來又聽說PS3版的網路比較好,果斷又給他敗了一台,確實是好很多,但網路對戰的遊戲體驗也還是差了點,後來SF5做了個四不像,我就沒再碰了,希望SF6能夠振作一點,畢竟那是承載了我童年和青少年時期回憶的遊戲,如今和我兒子打著SF系列遊戲一邊談論著當年這遊戲火爆的傳說,結果新出來的遊戲越做越拉稀,這對於一個在孩子面前吹牛的爸爸來說是很沒面子的事,期待SF6能夠再創當年的輝煌…
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後來都是實力派常勝軍了啊
只是都在18歲左右有機會冒出頭的
之後也都一直維持很強能贏
爆冷我想到是像LI Joe這種
實力中等 突然強運過關斬將
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請相信數學。很多網路射擊遊戲的黑馬跟妖怪都是(海克斯科技)做出來的,意外總是有,但不會天天像過年。
個人也挺喜歡EVO的比賽,那種現場觀戰,選手直觀的操縱自己命運、且童叟無欺的感覺,總是比較~痾~~有益身心XD
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