金氏世界紀錄認證!人生經歷被改編成漫畫的傳奇電競冠軍 | ウメハラ 梅原大吾【遊戲創刊號】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 579

  • @kaychuang0412
    @kaychuang0412 ปีที่แล้ว +185

    梅原真的是把格鬥比賽推到世界的人 偉大 對於我們這些喜愛格鬥遊戲的玩家 他就是神

  • @TheSecretLifeofRnao
    @TheSecretLifeofRnao ปีที่แล้ว +110

    看到努力不懈的電競選手成為一百位最受尊敬的日本人,眼淚直接噴出來,在那個打電動不被認同的時代能撐過來,很不容易。

  • @徐大俠-t4q
    @徐大俠-t4q ปีที่แล้ว +456

    還好他姐有帶他去打電動,啟發了一位大神,也還好在他迷茫時,他的父親並沒有打擊他反而鼓勵他,他的天賦加上家人的背後支持,造就了這精彩的傳說故事,很立志

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +41

      家人的鼓勵與支持真的很重要❤️

    • @禾豐行草皮何一凡
      @禾豐行草皮何一凡 ปีที่แล้ว +6

      他爸應該有跟他打過吧!

    • @yuchen7730
      @yuchen7730 ปีที่แล้ว

      @@禾豐行草皮何一凡😂

    • @林大帥-r9b
      @林大帥-r9b ปีที่แล้ว +30

      聽到父親在那種時間點說出那種話,這無疑是真正的幫自己的小孩舉起明燈

    • @ae86409888
      @ae86409888 ปีที่แล้ว +6

      老爸的話也太帥了...

  • @吳琉璃
    @吳琉璃 ปีที่แล้ว +176

    快打旋風4的時候梅原大大來台北打交流賽的時候我有幸跟朋友去看過本人..本人很隨和跟親切還非常沉穩(修養超好)那時主辦方連休息室跟跟盒飯還有水都沒好好準備....看他休息時間自己去便利商店買咖哩飯跟水時超心痛(人家好殆是世界冠軍阿)
    從他現身到結束差不多8小時....我當時坐到屁股快歪掉只看到他一樣沉穩(真的是服了)有素質的職業電競人

    • @聶風-q1d
      @聶風-q1d ปีที่แล้ว +19

      台灣世界冠軍et待遇也不怎麼樣。應該說更爛。

    • @吳琉璃
      @吳琉璃 ปีที่แล้ว +33

      @@聶風-q1d 我想說的是臺灣的環境太惡劣不尊重所有电競還是從事運動的人,我們不缺人才,可是台灣的環境厄殺了一切,

    • @聶風-q1d
      @聶風-q1d ปีที่แล้ว

      @@吳琉璃 人才也要有資金跟適合的舞臺,不然也只是鹹魚一條。但是台灣最有錢的人基本都是炒地皮,對國家毫無幫助。

    • @mattlai443
      @mattlai443 ปีที่แล้ว +1

      @@聶風-q1d 沒什麼含金量, 能比嗎?

    • @阿綸的全勳學院
      @阿綸的全勳學院 ปีที่แล้ว

      哈 咖喱梅原

  • @popolo_ss6223
    @popolo_ss6223 ปีที่แล้ว +15

    2023年了 每次看還是每次都感動到快要流淚

  • @GG-ww3lu
    @GG-ww3lu ปีที่แล้ว +48

    現在的梅原單純的享受玩遊戲的快樂, 並不執著於勝負, 他也把這個觀念傳達給了其他電競選手, 他也會玩手遊糞game

  • @Jed_Lin
    @Jed_Lin ปีที่แล้ว +28

    沒碰過這遊戲不明白格擋有多難,但震耳欲聾的歡呼聲會解釋一切

  • @longzheng7296
    @longzheng7296 ปีที่แล้ว +549

    并不是EVO成就了梅原,而是梅原成就了evo

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +68

      梅原的經典配上網路傳播的加速發酵,確實讓EVO更快的在世界上散播開來!小時候還在巷口玩KOF,哪能知道會變成可以是世界大賽的項目 😂

    • @wongkahheng9904
      @wongkahheng9904 ปีที่แล้ว +12

      因為moment 37 ,我才注意梅原。

    • @草木皆冰
      @草木皆冰 ปีที่แล้ว

      就算沒有梅原也會有梅樹梅花梅子什麼的🤖

    • @乘峰而起
      @乘峰而起 ปีที่แล้ว +6

      互相啦,好的傳播平台跟吸引人的比賽

    • @塔羅星
      @塔羅星 ปีที่แล้ว +4

      快打界的 Faker

  • @happyrabbitman
    @happyrabbitman ปีที่แล้ว +105

    梅原就是神的存在🙏🏼

    • @hsintingchang9224
      @hsintingchang9224 ปีที่แล้ว +8

      背水的逆轉劇絕對是格鬥遊戲最經典的一戰…

    • @happyrabbitman
      @happyrabbitman ปีที่แล้ว +1

      @@hsintingchang9224 絕對認同,世代傳頌之戰

  • @rayquazaqq
    @rayquazaqq ปีที่แล้ว +64

    格鬥遊戲的最基礎設定已經充滿哲理
    向後擋表面上很安全
    但勝利往往是屬於勇敢向前行的人

    • @artorias1429
      @artorias1429 ปีที่แล้ว +3

      真不虧是史祖格鬥遊戲

  • @bbnandy
    @bbnandy ปีที่แล้ว +73

    Justin的Daigo PTSD真的很嚴重😂
    印象中去年年初他實況的時候遇到一個對手也是一樣的狀況 他還嗆對面”你不是 Daigo” 然後就被full parry反殺了 XD

    • @bbnandy
      @bbnandy ปีที่แล้ว +12

      th-cam.com/video/3D1yUmrgNQY/w-d-xo.html 合輯

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +18

      他每年剛跨完年沒多久就會再被背水逆轉一次😂

    • @passbyicecube
      @passbyicecube ปีที่แล้ว +15

      一半一半,其實他經常辦類似活動,也故意凹給對方機會重現37的機會。不得不承認,他的心臟也是夠强大的,大部分人心裏應該過不了那一場比賽,他還能夠笑呵呵的贏9次EVO。

  • @ssqjill
    @ssqjill ปีที่แล้ว +22

    背水逆轉
    看到我雞皮疙瘩
    簡直神乎其技

  • @丹丹林-g4u
    @丹丹林-g4u ปีที่แล้ว +25

    梅園的故事,給了眾多喜歡玩遊戲的小朋友很多啟發
    當你人生身處絕境時,千萬別放棄
    冷靜的支撐、完整的評估對手、確實的反擊
    再糟的情況都有一線生機

  • @edge24694220
    @edge24694220 ปีที่แล้ว +27

    他對格鬥電競的貢獻已經是傳奇人物 受人尊敬

  • @XO-ZAI
    @XO-ZAI ปีที่แล้ว +25

    2019的EVO SF5海選賽時,他跟當年日美對決的對手Alex也有一次巧合的對戰,兩人表現也都相當精彩。

  • @austinlin4520
    @austinlin4520 ปีที่แล้ว +70

    我覺得最難能可貴的是,當年跟他一起在街機廳對打的少年,如今也有為數不少的人仍是他的好對手

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +15

      透過格鬥遊戲持續保有聯繫真的很難得

    • @fallceimient4455
      @fallceimient4455 ปีที่แล้ว +1

      這只代表格鬥遊戲選手有多麼缺乏

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      @@fallceimient4455 現階段格鬥遊戲門檻高,而且格鬥遊戲數量也越來越多,漸漸地分散掉玩家

  • @reprint6598
    @reprint6598 ปีที่แล้ว +10

    梅原開始格擋的時候
    可以看到現場畫面上 justin 開始狂按大搖
    就是為了打斷梅原的節奏

  • @特圖-o3p
    @特圖-o3p ปีที่แล้ว +76

    當你感到絕望,失去勇氣的時候,看一看梅原背水的逆轉劇!

    • @Mike-zs3dc
      @Mike-zs3dc ปีที่แล้ว +5

      然後你就會知道自己多麼失敗😂

  • @Daruma最強
    @Daruma最強 ปีที่แล้ว +80

    梅原在這次CR杯中再次表演了背水的逆轉劇 當下看到超激動

  • @lanjackher
    @lanjackher ปีที่แล้ว +29

    今天梅原在CF決賽又上演了0-2變成3-2的直落逆轉
    雖然他是一天到晚被人逆轉,但每次梅原地逆轉都很常發生在決勝戰W

    • @anubeat8788
      @anubeat8788 ปีที่แล้ว +2

      打到越後面他的專注力和心態很長都在對方之上,甚至是碾壓的局面,短賽制比較吃反應,長途賽制比較吃怎麽在最短的時間内讀懂對手

  • @FantasyNova
    @FantasyNova ปีที่แล้ว +42

    梅原最強的是不動的強心臟阿,技術強擅操作的大有人在,這要素讓他的職業顛峰期維持很久,狀況不好的時候也有機會翻盤

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      心態確實是很重要的因素
      從年輕時就開始累積的比賽經驗也有很大的幫助

  • @asdf168asdf
    @asdf168asdf ปีที่แล้ว +4

    就是從他開始觀看格鬥比賽呢,真的熱血沸騰啊!

  • @SMALLWHITE6921
    @SMALLWHITE6921 ปีที่แล้ว +5

    梅原大人 是一代宗師,萬眾景仰

  • @賴瓦特
    @賴瓦特 ปีที่แล้ว +7

    那個經典逆轉,神到我以為是設計好的橋段,太誇張了

  • @郭勝紘
    @郭勝紘 ปีที่แล้ว +9

    非常謝謝你 把梅原過往講的如此詳細

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      也謝謝你的觀看
      很高興你喜歡這個影片

  • @鄭瑋昱
    @鄭瑋昱 ปีที่แล้ว +61

    每次看到這段背水一戰,真的雞皮疙瘩都會起來....
    快打33真的門檻高到不行,不管是格擋的攻防還是連段,還有各角色的特性都是現在多數遊戲無法比擬的....連畫面也絕對是cps3這塊板子的最高傑作
    看您影片中提到鬥劇真的好懷念
    當年資訊還沒有很多只能靠著arcadia這本雜誌來看很多ftg的資訊...
    可惜後面大型電玩的式微跟時代的變遷
    鬥劇也就沒了.....
    影片很棒,訂閱奉上

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      謝謝你的觀看與肯定👍
      鬪劇真的是格鬥迷一段重要的歷史
      不過現在也有野獸杯跟EVO Japan
      希望格鬥遊戲能持續發展下去

  • @krose1001
    @krose1001 ปีที่แล้ว +18

    當年第一次看到這影片的時候差點跪下來....太狂了

  • @SeanKids319
    @SeanKids319 ปีที่แล้ว +5

    讓我在一次認識了梅原,在一次看背水逆轉劇🥰🥰

  • @Terry2020
    @Terry2020 ปีที่แล้ว +5

    謝謝詳細的介紹,我是90年代一直玩格鬥遊戲的,2000年後就沒玩了。沒想到原來日本這麼多格鬥遊戲的比賽!

  • @genesisyukishi
    @genesisyukishi ปีที่แล้ว +64

    Blocking風翼扇最困難的地方不是那個連續攻擊數,因為是固定節奏。最困難是第一腳,因由畫面轉暗至出第一腳只有3F時間,即是要第一腳blocking成功,不是靠反應,而是預判

    • @周庭碩
      @周庭碩 ปีที่แล้ว +9

      很有可能是因為兩個人坐很近能聽到凹招的聲音再加上確定他要用必殺預判,不然這個反應速度真的太反人類了

    • @AidaStorm
      @AidaStorm ปีที่แล้ว +8

      但是如果最後一段不是跳起來在空中格擋,接下來的連技沒辦法反殺逆轉,最後一段跳起來並擋下就可以稱為反應了吧

    • @genesisyukishi
      @genesisyukishi ปีที่แล้ว +4

      @@AidaStorm 我第一次看這片段有懷疑過,JHK>近MP>近HP>昇龍SC 不是更高攻擊力嗎,後來看其他解說才知JHK>下MK>昇龍SC的連技修正少一點
      這就是對使用角色的絕對了解
      當然作為職業選手,有這個是應該的

    • @mcf2910
      @mcf2910 ปีที่แล้ว +1

      @@genesisyukishi 因為3.3裡包含超必殺技的連擊越多, 所耗的血量越少

    • @mcf2910
      @mcf2910 ปีที่แล้ว +19

      @@AidaStorm 其實...在當年有「還」玩33的人, 沒幾個是不會blocking春麗的鳳翼扇, 至少我常去的那家店一起在玩的人都會, 連我也會;
      這樓有提到基本上第一腳最難的, 但只要成功了, 後面節奏不亂, 基本上不會出事, 壓力最大的是第一腳, 其次是兩輪攻勢, 最後一腳更是留有空擋可以跳起來
      空中blocking是比較平常難點, 但也不會比第一腳更難, 不會比格擋後出現紅光的blocking難
      那個時候33已經出了好幾年, blocking要練的都練很多了, 我是覺得梅原這個背水反擊最難的地方是集中力(反應真的還好, 練多了手會自己動起來的)
      身後無數觀眾、敵方80%以上會用大招磨死你、血量壓力、大賽壓力...等等, 他很冷靜的拉開距離, 然後精準的全部blocking下來, 最後還考慮血量用跳重腳起手連招...
      這樣種種加起來才是他值得我們敬佩的原因, 單是block了個鳳翼扇, 在當年只算小事而已

  • @鄒東憲
    @鄒東憲 8 หลายเดือนก่อน +4

    謝謝!

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  8 หลายเดือนก่อน

      感謝你的觀看與肯定❤️
      小小的支持能給予我們很大的動力👍

  • @apple1454321
    @apple1454321 ปีที่แล้ว +6

    在CR杯才認識到他的,看完就能了解為什麼其他人一直喊背水的逆轉劇。 在CR杯也是0-2便3-2逆轉,真的太扯了XD

  • @csonic
    @csonic ปีที่แล้ว +16

    對非電子遊戲的朋友們可能難以理解梅老闆的偉大。梅老闆之於電競就等於米高佐敦之於 NBA 。或許會後有來者超越他們的能力,但他們為了各自領域的發展帶來的歷史性的貢獻才是成為偉大的核心。而這,永遠無法被取代。

    • @Random_Normal_Guy_
      @Random_Normal_Guy_ ปีที่แล้ว +4

      他甚至還在超越自己,以40多歲還保持在接近甚至跟格鬥遊戲一線選手一樣的實力已經是一個不斷前進的里程碑了。

    • @icerainbear911
      @icerainbear911 ปีที่แล้ว

      第一次聽到,不過這個比喻似乎很符合梅原

  • @ティオ-陰キャ
    @ティオ-陰キャ ปีที่แล้ว +3

    說真的,梅原這個逆轉我看過不少次同樣的影片,只覺得很厲害
    只有你說明了為什麼厲害,讓我終於知道這個格檔到底有多誇張

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      如果不是練習過快打33的玩家
      基本上都不太理解這個系統
      為了讓不是格鬥遊戲的玩家也能體會當時觀眾的心情
      特別準備了資料做說明
      謝謝你的觀看與參與👍

  • @skycsh
    @skycsh ปีที่แล้ว +41

    其實梅原也帶出或影響了一些目前職業格鬥遊戲選手出道,最著名的是Tokido,看梅原職業出道後果斷放棄東大研究生的學業投入職業電競。新加坡的阿賢受訪也透露,因為看到梅原的EVO奇跡令他相當震驚,之後立志要成為職業格鬥遊戲電競手。
    最搞笑的是Bonchan。其實兩人多年前在麻將館打牌時就認識了。有一次,梅原帶bonchan去街機廳看到bonchan玩格鬥遊戲很有天份,之後梅原告訴他打麻將渾渾噩噩沒有明天,不如朝職業電競手之路前進。bonchan也聼梅原的話,一步步前進成為職業格鬥遊戲選手。
    以上提及的三位電競選手都成為了EVO快打冠軍。

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +3

      梅原的經歷確實激勵了許多人
      如今的他依舊有很大影響力

    • @yao-chongxie3213
      @yao-chongxie3213 ปีที่แล้ว

      不過日本其實是有職業雀士的,也可能是bonchan沒有麻將天份吧

    • @chilee1105
      @chilee1105 ปีที่แล้ว +15

      還有現在24歲的日本新生代:2022EVO冠軍、Topanga冠軍、SFL世界總冠軍的三冠王kawano也是梅原的弟子。
      梅原在Kawano還寂寂無名的時候就放話:「他是日本格鬥遊戲界的未來」,掏腰包支援他的生活費,到海外比賽時把酒店借給他住等。
      結果如他所如Kawano在evo中面對接連擊敗tokido gachikun等日本強者、勢如破竹的美國第一人idom面前成功守住日本人的榮光。成為日本新一代選手的年輕人物。

    • @mattlai443
      @mattlai443 ปีที่แล้ว

      @@yao-chongxie3213 bonchan也沒多少遊戲天份

    • @呂哈哈-n1q
      @呂哈哈-n1q ปีที่แล้ว

      ​@@mattlai443你要確定內,快打四不落要塞,快打五波昇第一人,雖然六爛掉了

  • @open4661
    @open4661 ปีที่แล้ว +87

    他除了風格獨特以外
    還有一個特色是非常會打長局數的比賽
    很會抓對手的心理 動作 跟 習慣
    例如他主辦的野獸杯
    有個搶10賽制的比賽
    很常前面還五五開 打到後半段對手常常就被完全讀懂
    一招一式都像被針對一樣

  • @yangtsur
    @yangtsur ปีที่แล้ว +9

    很有意思的影片
    少有的這麼全面的介紹梅園大吾
    感謝你的整理
    之前在我再快打求旋風紀錄片裡也只有少少的一段 (畢竟是介紹整個快打電徑產業 個人占比不能太多)
    EVO 37 據官方的人說 這個37是隨便取的名字
    因為取一個亂數感覺很酷 也會容易讓人記住 真的是挺好笑的
    且當時好像是第一次用超大螢幕打(還是說那是更之前的決定? James Chen 訪談說的)
    而不是讓觀眾擠著看兩台螢幕. (因為後來的觀眾越來越多)
    真是一個明智的決哲.
    Evo37這麼多年來看了上百次 每次都極為熱血
    每年的 EVO 更是盡量都要擠時間或者熬夜看
    各種比賽都有很刺激的對決
    希望大家能多參與觀看

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +3

      也謝謝你的觀看與認可
      梅原連中文的維基百科都沒有
      在整理資料的時候確實比較辛苦
      EVO37也確實像你講的只是一個數字
      並沒有1~36或是37之後的時刻
      另外EVO早期都是玩家湊錢舉辦的
      所以在資金有限的情況下確實只能一堆人圍著電視觀戰
      格鬥遊戲因為需要花費大量的時間與精神練習
      始終沒辦法成為大眾的主流遊戲
      在現在素食的年代更難取得關注度
      希望大家都能多多推廣
      讓格鬥遊戲能持續發展下去
      也能多分享影片讓更多人知道這位電競傳奇人物

  • @idontlikegoo
    @idontlikegoo ปีที่แล้ว +8

    梅原跟我同年代的,我們學生時在打的,他都在打,是真正打到出國比賽的傳奇,之後臺灣的選手也有些跟進,小向還有ET,都很優異。

  • @samcheng5168
    @samcheng5168 ปีที่แล้ว +7

    我喜歡格鬥,不是因為梅原⋯
    但梅原卻讓更多人喜歡格鬥 ⋯

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      不管怎麼說,他都是在格鬥界立下了一個里程碑跟新指標

  • @alargeone
    @alargeone ปีที่แล้ว +33

    之前EVO有一個很扯的比賽,一位選手把梅原的自傳當作是聖經比賽前都會拿出來閱讀鼓勵自己,一路過關斬將然後就遇到梅原本人,這位選手只能依然低著頭,默默的看心目中神人寫的自傳,然後他就打敗梅原了

  • @rayray00204
    @rayray00204 ปีที่แล้ว +9

    流了幾滴眼淚,他前期活的太辛苦了

  • @ashchen2857
    @ashchen2857 ปีที่แล้ว +4

    我從小玩格鬥遊戲到大。小時候都是玩大機台。那時也沒啥網路遊戲。大型機台場所對小時候的我來說就是天堂。。在那總是有一兩位超級高手。令人崇拜。而當時媒體資訊還不發達。 不知道梅老闆😆😅後來才知道有這位大神。 話說格鬥遊戲總令人永遠玩不膩。 到現在還能看到網路上。快打2 餓狼sp. 侍魂一代 這種三十年以上的遊戲在直播😁😁😄😃☺️👍👍☝️

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      確實有些格鬥遊戲真的是玩不膩
      像我們偶爾也都還會打開98對戰一下

    • @阿綸的全勳學院
      @阿綸的全勳學院 ปีที่แล้ว +1

      是啊 我昨天看到日本的侍魂2大賽 想不到那麼久的遊戲還有在舉辦比賽

  • @JuurokuyaIzayoi
    @JuurokuyaIzayoi ปีที่แล้ว +4

    因為獅獅白參加的CR杯,才深入了解這位傳奇
    背水的逆轉劇雖然略有所聞,但今次的CR杯真的看得我熱血沸騰
    尤其是vsFuudo 的決賽,簡直沒有更熱血
    (神以前都是人,但是他做到人做不到的事,所以他成了神)

  • @林佳佳-m3u
    @林佳佳-m3u 9 หลายเดือนก่อน +1

    那格檔真的前無古人、後無來者了!自己看了很多次了…還是會起雞皮疙答…

  • @doctor_pc
    @doctor_pc ปีที่แล้ว +7

    現在會把Frame 說F,而不是說幀的,應該是有一定年紀的台灣玩家,這影片真的很不錯,在二十年前第一次看到時真的瘋了,我看完後第一個想法就是:靠!還跳起來B多賺一個重腳...太濠洨了

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      我們確實都不怎麼年輕了🥲
      每個人第一次看肯定都受到相當大的震撼
      無一倖免

  • @弒玉
    @弒玉 ปีที่แล้ว +4

    雖然我沒有玩格鬥遊戲
    可是每次看到別人直播或比賽都會停下來看一下
    格鬥遊戲真的很熱血
    而且看到那一種壓一絲血反轉贏真的有夠刺激的!

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      希望有機會你也能嘗試看看🙂

  • @Naijyu
    @Naijyu ปีที่แล้ว +7

    昨天梅原在CR杯決賽從0-2背水殺到3-2勝利
    讓人懷疑自己到底看了什麼

  • @hokalok
    @hokalok ปีที่แล้ว +3

    04年EVO的視頻,我在09年在土豆還是優酷網看的,整個人跳了起來

  • @bookgx
    @bookgx 9 หลายเดือนก่อน

    非常令人感動😢
    那個年代,玩電動不被社會上認同時,的確會陷入自我認同問題,幸好有親人的支持,才能讓電玩有受到關注的一個時代。

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  9 หลายเดือนก่อน

      開闢道路的人總是辛苦的

  • @leubohaw
    @leubohaw ปีที่แล้ว +2

    感謝分享他的故事
    真的是個很強的選手啊
    在需要工作的情況下
    還能贏得那麼多冠軍
    太強了

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      也謝謝你的觀看與參與

  • @soeasy8110
    @soeasy8110 ปีที่แล้ว +2

    以前..唸書唸累了..就去打電玩紓解壓力..的確會有迷惘期..覺得打電玩浪費時間..但是..它的確紓壓..不後悔...蠻好的..同時..很佩服堅持的人..梅原.ET..都是

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      能勇敢堅持走出屬於自己的道路真的很令人欽佩

  • @leots5996
    @leots5996 ปีที่แล้ว +3

    我是看了紀錄片 我在快打求炫風 才知道有這麼一位神級選手👍👍👍

  • @agito1016
    @agito1016 ปีที่แล้ว +19

    其實梅原在2010年之後,真的就在也沒贏過大型比賽冠軍了,
    但是他卻還是依然一直寫出好的故事,
    他的比賽都會有蠻精彩的過程,
    比賽能寫得出一個好故事,也會是讓這業界記住你的重點之一。

    • @congyanyang6130
      @congyanyang6130 ปีที่แล้ว

      年龄原因吧 反射神经物理上衰退

    • @mattlai443
      @mattlai443 ปีที่แล้ว

      你要不要翻翻實際紀錄再說

  • @ku702
    @ku702 ปีที่แล้ว +5

    那個一瞬間的操作真的讓人很悸動真的是神人

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      雞皮疙瘩都起來了

    • @Tommy771207
      @Tommy771207 6 หลายเดือนก่อน

      那個場地還是JW的主場美國辦的,看那個歡呼聲就知道那個瞬間他征服了為對手加油的觀眾。

  • @ulysses9376
    @ulysses9376 ปีที่แล้ว +9

    不過很現實,隨著年歲增加
    梅老闆的戰績真的不如以前了
    畢竟拳怕少壯,格鬥遊戲還是很吃反應速度和手眼協調能力的
    但就算這樣,梅老闆的比賽還是不錯看,雖然開玩笑他有被關廁所的buff
    有時還是會上演一些神奇的反殺

    • @聶風-q1d
      @聶風-q1d ปีที่แล้ว

      對手也會越來越強,現在有很多直播,可參考對手打法。

    • @mattlai443
      @mattlai443 ปีที่แล้ว

      如果只停在usf4的話也就另一回事了

  • @jimyqqq
    @jimyqqq ปีที่แล้ว +3

    他在Guilty Gear和Vampire表現同樣出色,最深刻的是小川和他Xrd表演賽。

  • @ojasto8052
    @ojasto8052 ปีที่แล้ว +5

    四代後期開始關注快打,每次看到梅原昇龍都覺得他根本就是在用先之先,第六感在猜對方的動作,然後還高機率會猜中。
    真心佩服梅園,到現在還是可以看到他用那些梅原腳色打比賽。

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      他的先讀能力真的是怪物
      可能也是因為這股野性
      才會被叫野獸也說不定

    • @GG-ww3lu
      @GG-ww3lu ปีที่แล้ว

      這叫預讀, 已經在格鬥遊戲中成為顯學, brawhalla還有 "你很好讀" 的這種嘲諷動作

    • @stealsee
      @stealsee ปีที่แล้ว

      如果我也有姐姐就好了😂
      對了那個moment 37的37是指什麼呢😮

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      @@stealsee 根據EVO的說法,其實只是隨機給予的一個數字,目的是在讓沒有到場或參加的觀眾知道,還有很多個難以置信的經典時刻;所以故意給的隨機數字,希望接下來會有更多人關注到EVO的賽事,當然不可否認的,梅原的這個Moment是相當具有標誌性的一刻

  • @hayado555
    @hayado555 ปีที่แล้ว +10

    那段逆轉真的百看不厭~~格鬥賽事永遠的經典瞬間
    PS:梅原跟大貫的組合「ウメヌキ」、發音念錯了....是「U ME NU KI」, 不是「U ME NE GI」喔^^

  • @xyzjw
    @xyzjw ปีที่แล้ว +5

    梅原大吾 遊戲界的偉大傳奇。

  • @OSON0
    @OSON0 ปีที่แล้ว +2

    睇得出梅原是真心享受遊戲

  • @User-seira-e8c
    @User-seira-e8c ปีที่แล้ว +4

    十分精彩,感謝解說

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      謝謝
      希望能幫我們按個訂閱與喜歡
      支持我們做出更多優質的影片

  • @redguitar1018
    @redguitar1018 ปีที่แล้ว +4

    背水的逆轉劇是最經典 但要說反敗為勝 不能不說到justin wong 是我心中的comeback king

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +1

      Justin確實也有許多堪稱離譜的經典逆轉
      只是比較多是在MVC的比賽上
      在亞洲知道的人並不多

  • @dk971355
    @dk971355 ปีที่แล้ว

    我有幸跟朋友去看我在快打求旋風的電影首映會,跟梅原合照過,本人看起來相當慵懶,但卻十分親切

  • @ukim0039
    @ukim0039 ปีที่แล้ว +3

    終於知道ウメハラ和Let's go Justin的哏是怎麼來的
    在NICO看MUGEN玩Blocking必定刷ウメハラ彈幕😝

  • @電玩生活頻道副頻道
    @電玩生活頻道副頻道 8 หลายเดือนก่อน

    梅園打出這個比賽那時候網路不發達的時代 現在網路時代這經典畫面真是經典

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  8 หลายเดือนก่อน

      還是被流傳下來了,這個瞬間將永垂不朽

  • @yuhungh9485
    @yuhungh9485 ปีที่แล้ว +3

    好精彩的經歷跟遊戲過程

  • @lai0986196529
    @lai0986196529 ปีที่แล้ว +4

    講解的很棒,也很有趣,讚

  • @yea600
    @yea600 ปีที่แล้ว +4

    讚啦這部影片,說故事的節奏很讚👍一部片就點訂閱

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      謝謝你的觀看與肯定👍

  • @mr.7437
    @mr.7437 ปีที่แล้ว +2

    生不逢時阿,放到現在光是代言比賽就賺飽飽了,沒人會小看他的

  • @cheongtang1226
    @cheongtang1226 ปีที่แล้ว +1

    感謝你,更深入了解到梅原

  • @wangrandy9846
    @wangrandy9846 ปีที่แล้ว +5

    太精彩了。感谢❤

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      謝謝
      希望能幫我們按個訂閱與喜歡
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  • @MrKain2012
    @MrKain2012 4 หลายเดือนก่อน +1

    梅原可以說是格鬥電競界的C羅拿度!

  • @MrMaverick9053
    @MrMaverick9053 ปีที่แล้ว +2

    梅原的打法比较生动,而且动作行云流水不像是可以做出来的就像游戏人物有了灵魂一样,所以才会看不腻

  • @Dong_Gua
    @Dong_Gua ปีที่แล้ว

    看到背水逆轉的那一刻是好久之前了,真的有夠熱血!!!🔥🔥🔥

  • @soul0024
    @soul0024 ปีที่แล้ว +2

    很用心的影片,必須推

  • @蘇英偉-s5j
    @蘇英偉-s5j ปีที่แล้ว +2

    快打33真係超好玩,那年代玩到有鬼佬落機舖挑戰我。這款遊戲真係神作。

  • @olayarcus
    @olayarcus ปีที่แล้ว +1

    老天爺是公平的!...日本經過長年的電漫發展,成為名副其實的電漫王國,讓梅原成為電競格鬥神也是是應該的吧?!👍💯⚔

  • @NeoGranzon65535
    @NeoGranzon65535 ปีที่แล้ว +1

    EVO比賽會這麼大規模的原因就是因為梅原的那場背水的逆轉劇後大紅才開始規模變大,不然只原本還要跟人借場地辦比賽

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      背水的逆轉劇確實帶動了格鬥電競的風氣

  • @林佳佳-m3u
    @林佳佳-m3u 9 หลายเดือนก่อน

    人除了本身的價值之外,人品好就是值得尊敬,日本本土前百大令人尊敬人物實至名歸

  • @sigfried8863
    @sigfried8863 ปีที่แล้ว +15

    第一次看到EVO Moment #37之时,梅原就已经在我心中封神了

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      我第一次看到也是很震驚,重複看了好幾次,當時心裡是真的很興奮

    • @hanktsai
      @hanktsai ปีที่แล้ว +1

      @@GameTalkDT 就算重看了好幾次還是看不膩~~

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      謝謝你的觀看與認可
      也麻煩幫我們按個訂閱與喜歡
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  • @謝大帥-l1d
    @謝大帥-l1d ปีที่แล้ว +5

    只能說遇到這樣的輸法 真的是心服口服

  • @lichjames4342
    @lichjames4342 ปีที่แล้ว

    梅神,年輕時真青澀,成年時帥氣。

  • @1793xman
    @1793xman ปีที่แล้ว +1

    所以還是那句話,玩甚麼都行要玩就要玩到最好,玩到稱王稱神,否則都沒人記住你

    • @Tommy771207
      @Tommy771207 6 หลายเดือนก่อน

      然後2004年的SF3冠軍不是這兩人。

  • @monzoo0829
    @monzoo0829 ปีที่แล้ว

    看了快一百次,每次看到連續反擊都全身雞皮疙瘩

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      無法超越的最熱血逆轉

  • @arvinweng5435
    @arvinweng5435 ปีที่แล้ว +2

    片頭大表哥的逆轉也是很熱血

  • @user-45929
    @user-45929 6 หลายเดือนก่อน

    神的不是擋下那14下,而是他最後判斷要贏下比賽必須要空中格擋補重腳一下,這關鍵的細膩操作讓他贏過了一般人,成為了神

  • @user-minyo
    @user-minyo ปีที่แล้ว +4

    這是我看過製作最棒的格鬥遊戲影片

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      謝謝你的肯定!
      也請麻煩幫我按個訂閱、喜歡
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    • @user-minyo
      @user-minyo ปีที่แล้ว

      @@GameTalkDT 這種神作影片我幫你轉PTT 快打旋風版

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      感謝你😆

  • @阿慶-t9q
    @阿慶-t9q ปีที่แล้ว +48

    這個故事最可怕的是 19年過去了 梅園跟justin wong依然是快打一線的頂尖選手

    • @beiju9107
      @beiju9107 ปีที่แล้ว +4

      龜神打贏龜神也成了龜神

    • @abc12399199
      @abc12399199 ปีที่แล้ว

      ​@@beiju9107梅原:我熱愛進攻

    • @GG-ww3lu
      @GG-ww3lu ปีที่แล้ว +10

      雖稱不上第一線, 但仍然是世界排行榜上選手就是了

    • @monzoo0829
      @monzoo0829 ปีที่แล้ว +4

      我說個更驚人的,清水健拍了20年A片了,如今還是一線男演員,他有女朋友

    • @DDTlaMbeaY
      @DDTlaMbeaY ปีที่แล้ว +1

      說好要龜,可是梅原為什麽一直往前走
      壓力好大🤣

  • @ppt18694
    @ppt18694 ปีที่แล้ว

    超級感人

  • @bleaf0125
    @bleaf0125 ปีที่แล้ว +3

    看幾次,雞皮疙瘩就掉幾次

  • @rda5557
    @rda5557 ปีที่แล้ว +4

    非常感謝如此詳細的影片 認識到梅原更多經歷
    漫畫那本的大貫真的很跩w

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว +2

      謝謝你的觀看與肯定!
      或許那就是大貫的本性😈

  • @takamori382
    @takamori382 ปีที่แล้ว +1

    跟過梅原直播 他說自己是熱於進攻的選手
    當時聊天室狂刷問號 超好笑= =

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      確實滿好笑的😂

  • @inkZMO
    @inkZMO ปีที่แล้ว +12

    很棒的總集!推推!
    希望快打6能拯救格鬥遊戲😢

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      謝謝你的觀看與肯定!
      也希望能幫我們按個訂閱、喜歡
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    • @yao-chongxie3213
      @yao-chongxie3213 ปีที่แล้ว +5

      可能有點難,個人認為主因有兩點
      1.入門門檻比其他遊戲高
      除了必殺技和連段需要不斷練習,還有中段下段等,要更強的話還必須摸透所有角色的招式和長處短處
      2.自己必須對勝敗完全負責,而且沒有太多的運氣成分
      熱門競技類遊戲像LOL或APEX都有隊友配合要素,吃雞類遊戲則有一定運氣成分,這些自己沒辦法完全掌握的要素都能讓人即使輸了也可以推卸責任,這樣心理上較不容易有挫敗感,也更容易有繼續的動力,但一對一的格鬥遊戲來說被老手電個幾局真的會非常灰心
      覺得這兩點讓一般玩家容易萌生退意,看比賽比自己玩有趣多了,但遊戲公司開發新遊戲可不是單純為了比賽啊

    • @rda5557
      @rda5557 ปีที่แล้ว +2

      @@yao-chongxie3213 所以他們就弄了派對模式跟單人生涯模式讓玩家多個選項可以去玩 認為還是不錯的 起碼他們有在學習跟改進

    • @駒小野
      @駒小野 ปีที่แล้ว +1

      @@yao-chongxie3213 你錯了喔 6代已經不用搓招了 對新手非常友善喔! 但是還是有老手使用的經典搓招模式 可以自己做選擇,光是不需要輸入指令放招 連段練習起來就會更為容易了

    • @yao-chongxie3213
      @yao-chongxie3213 ปีที่แล้ว

      @@駒小野 那第二點挫折感較高不知道要怎麼解決

  • @城北徐公-m8h
    @城北徐公-m8h ปีที่แล้ว +4

    快打旋風其實觀看門檻也很高,因為它是很正宗的電競比賽遊戲,所以非常注重遊戲的平衡性和公平性,這導視覺效果的致娛樂性就降低了。
    比賽嘛,選手參賽的目的就是要贏,所以所有冒風險的打法都會被選手盡量避免,結果就是懂行的看技術,不懂行的看得不夠爽快,但是梅原的打法就非常不一樣,他好像就不怎麼感覺到比賽壓力似的,這種類似快節奏的猜拳遊戲中依然保持自己的節奏、攻守有度且每每都能準確預測對手的動向,每次看他的比賽都會有一種“這傢伙絕對有讀心術”的感覺,今年快打旋風6要發售了,很期待他再戰江湖!

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      畢竟梅原累積的對戰和比賽經驗異常豐富,先讀能力肯定是世界頂尖的
      也因為這些經驗讓他能彌補隨著年齡增長也隨之遞減的反應能力
      曾經有過輝煌的選手並不少
      但是要像他這樣年過40還飽受期待真的屬實罕見

    • @ibn5100_sg
      @ibn5100_sg ปีที่แล้ว

      他證明了格鬥遊戲並非反應快就能佔上風,看Punk現在都不知道死去哪了

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      @@ibn5100_sg 看了一下推特,目前似乎是玩鐵拳7居多 😁

    • @Lucifer-fj7mg
      @Lucifer-fj7mg ปีที่แล้ว

      @@GameTalkDT 9:31 这意思就是说 他只有1帧的预判时间来格挡?因为春丽的连招间隔只有2帧。这非常吃节奏和手感。

    • @翔-r8x
      @翔-r8x ปีที่แล้ว

      @@Lucifer-fj7mg 他應該是早就預判了對手會想用超殺來突擊,可以看到8:51他剩下一滴血的一瞬間,春麗只要一有動作,他的肯就會抖動一下,那就是在準備用格檔

  • @r456874
    @r456874 8 หลายเดือนก่อน

    精彩!

  • @eastttt6747
    @eastttt6747 8 หลายเดือนก่อน

    一部非常优秀的纪录片,感谢!

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  8 หลายเดือนก่อน

      也感謝你的觀看與肯定👍

  • @eternity0310
    @eternity0310 ปีที่แล้ว +2

    我很看好你,你會紅,但是語速再快一點,我在推薦看到你了,請堅持下去,這一條路不好走,但是相信自己,修正,完善,堅持,祝您早日百萬訂閱!!!

    • @GameTalkDT
      @GameTalkDT  ปีที่แล้ว

      謝謝你的觀看與肯定❤️
      我們會加油的👍

  • @john78517
    @john78517 ปีที่แล้ว

    11:23 這段真的超幹話,可是很帥XDDDD
    好像在說「我知道只要把對手血條打空,就會贏了」一樣XD

  • @godslayer2797
    @godslayer2797 ปีที่แล้ว +5

    Justin 当时还猛敲自己的遥杆 为的就是扰乱 梅原的完美 Blocking 但是还是失败了。 心态太强大了

    • @open4661
      @open4661 ปีที่แล้ว

      是不是擾亂不好說 被這樣逆轉誰都會想砸搖桿 XD

    • @godslayer2797
      @godslayer2797 ปีที่แล้ว

      @@open4661 当事人Justin wong 在采访时有讲到他猛的敲按键就是扰乱野兽,原片仔细看可以看到Justin 在猛烈的敲按键 在 野兽 格挡春丽的大绝

    • @godslayer2797
      @godslayer2797 ปีที่แล้ว

      讲错不是摇杆 是按键 时间蛮久 忘记某些细节

  • @user-bigkonlong
    @user-bigkonlong ปีที่แล้ว +1

    快打33那個太精彩了!