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3章やってるけど、とりあえず小学生時代のヴェルティ可愛すぎだろ
わかる
グラフィックの凝り方が凄くて、寿司の強化だけでも急に新しいのが出てきてほんとに感動の連続だった。でもナカイドさんも仰る通り、このゲームが日本から出ないことは少し悔しさを感じました
コレかなり神ゲー❤
4章までプレイしたが、最初わからなかったストーリーがめっちゃ魅力的になった
雰囲気ゲーが好きなら行ける俺は行けた戦闘もストーリーもめちゃ楽しい
これ、キャラのビジュアルが新鮮で一瞬気になったけどバトル画面見て「あっ…大丈夫っす」ってなったやつ
わかる😂
インゲームを全く見せてくれない新作ゲームよりはいいよね。遊ぶ遊ばないの選択肢はユーザーにあるわけだし。
呪文の詠唱がね、、、最高なのよ
FGOみたいって言ってる人多いけどやればやるほどこっちのが戦闘面は面白い。UIも特に不便は感じないし。ストーリーが小難しかったりコマンドカードバトル自体が人を選ぶから万人受けはしないだろうけど固定ファンはそれなりに獲得出来そう。アークナイツみたいな感じで続いていけば良いな。
FGOで例えられても分からない定期
育成進めまくるとスタミナ足らんくてキツかったりするけどキャラも可愛いしグラフィックも綺麗だし自分のペースでゆっくり進められてさらにストーリーも面白い結構いいゲームだと思う…
内容には概ね同意ですが、二次ローカライズについては、国産シナリオではまず使わないような表現・台詞回しがそれなりにあるため「元が中国語だと考えれば」という前提があるように感じました。ローカライズに対する考え方自体が違うのかもしれませんが。。(中国産ソシャゲは難読漢字や過剰修飾の言い回しが多く、韓国産ソシャゲは違和感がない事も多い)
ほんとに不満の少ないいいゲームだと思うけど、ストーリーで中々考察する段階まで辿り着けないレベルの情報しか出してくれないのが1番の残念ポイントだな...よくわからないまま進んで行ってるから
今月だとこのゲームが1番面白そうだったので自分もやります!明日楽しみ
今2章?に入ったばっかで、ダラダラやってるけど、とにかくガチャから出てくるキャラ画可愛すぎるのと、フルボイスが神すぎて良い。
渋い男の声のなんかよくわかんないネクタイつけたリンゴwwwなるほどwwターン制コマンドかあんまり得意じゃない私からすると、属性相性表がいつでも見れるのと、カードそのものにbuffとかattackとか書いてあるのは超親切で有り難かったです
寝る前にやりたくなる落ち着いた雰囲気が嬉しいです
謎を散りばめて結論をはっきりさせず解決する前に新たな謎が〜は海外ドラマでお腹いっぱいなんだよなぁ。ソシャゲとは確かに相性良さそうだけど。ストーリーを追ってもスッキリはしきれないんだろうなぁ。
まじで世界観ドストライク過ぎて最高だった〜〜オサレだしストーリーも予想よりも殺伐で全然救いなくてもう大好き〜でもめちゃくちゃストーリー難解で謎が謎呼び過ぎてプレイヤー置いてかれてる感凄かったけど、海外ドラマを体験してるみたいで私はそれも相性良かった😊戦闘やガチャは興味なくてこの世界観を体感したいから、なにも不満はなかったな〜まじでこういうの待ってた…
関係ないけど1999年生まれだから期待してる
それは生い立ちに沿って楽しめますねw
ワイも同い年や
ナカーマ
結構前に公式のチャンネル登録してPVは見てたんだけどゲーム画面見たら『コレジャナイ』って感じでとても残念だった
ネットで見つけて気になっていて、TGSのブースも雰囲気良かったなぁ丁度本日DLして明日待ちだったので、先に少しでも内容が分かるのは有難い。ソロゲーなのは嬉しいですねぇ
戦闘画面の雰囲気が独特だったから気になってたんで助かる
ちょうど、気になっていたので助かりましたすごく分かりやすかったですありがとうございます!!事前登録はしてありました!
CBT参加しました。バトルは面白いけど地味という印象です。事前登録30万突破したそうですが、今日の公式生放送の同接は1.2k~1.3k程でした。思ったより少なかったので、出だしとその後が気になるところです。
グラ・音楽・声優最高なのに、雰囲気だけ最高ゲーでストーリーが2章辺りから完全に置いていかれたストーリー意識高すぎてゲーム楽しむにはストーリー解説動画見るか、何回もストーリー見るか…ライトにやりたい自分のちのうじゃ無理でした
むしろ2章から他組織が出てきて面白くなるって聞いたけど
@@シチュー1232章の途中でギブアップしたからもう無理めう読めば展開分かるかもしれないけど、もうこれ以上読みたいなって思わなかったんだよねどのゲームも合う合わないがあるね
分かる、三章で完全にストーリー置いてきぼり敵が強すぎてキャラレベル上げるだけでは越せないから詰み課金してガチャ回しまくって完凸しないと無理ゲー😂
@@mooomnonメインストーリーの3章くらいならキャラにも寄りますが無凸でも全然問題無いと思いますけどね...凸数よりもしっかりと洞察レベ上げて、共鳴レベも上げておく方が大切だと思いました
一回しかストーリー読んでないけど全然置いていかれてる感はなかったですよ。普段異世界転生ものとかラノベ読む人には難しそうですが。星5を洞察1か2上げるだけで敵倒せたので完凸前提は無いと思います。逆に完凸してもそこまで恩恵ないです。脳死でやりたい人には向かないかもですね @@mooomnon
このゲーム戦闘とかシナリオ一目で気に入ったわ。最近よくわからんことしてくるソシャゲ多かったから少し安心した。個人的不満点は素材回収がかなりキツイことかなぁ。諸々必要材料多くて体力が足りなさすぎる。箱庭はまぁメインとかの攻略で頭疲れたときにぼけーっとしながらポチポチ地形変動させたり眺めたりして休憩するのに使ってるわコンブルさんめちゃ強いんよな自分でデバフ撒く癖にデバフ特攻範囲技持っててMPスキルで封印(敵MP技使用不可)持ってるし。
色彩?色味がシノアリスみたいで落ち着くね
国産のソシャゲじゃそりゃ勝てないなって分かるゲームでした
もうサービス終了してるけど、トロイメライって言うゲームに構成似てるな。
若い会社が携わってるって聞いてびっくり。プレイしてるけど、なかなかに作り込まれてると思う。別に可愛いキャラとかエロとかどうでもいいの。変なキャラもツボになるの。
ナイトとかリンゴとか広告出みただけの身だけど需要分かってるなぁって思った
ゆるくソロ盆栽ゲームをオタクっぽい複雑なストーリーを楽しみながらプレイしたかったので、助かります。
別にリセマラとかしなくていいだろ。リセマラしないと面白くならないゲームとか、どうせモチベが続かない。
じっくり遊べるスマホソロゲー待ってたから嬉しい
案件になると途端に信用度が無くなるナカイドチャンネル。ズバズバ言えないもんねぇ。
中国ゲームで最初は礼装ガチャありますが中国のプレイヤーたちに怒られて取り消しました。あとこのゲームの一番良い所は英語ボイスです、まるで洋画映画見てるような口調や口癖はとでも素晴らしかった
戦闘が素朴だったな。世界観的な問題もあると思うけどもっと派手なアクションが欲しかった
ソシャゲ業界の闇の後だと草。
世界観は広告通りで良かったんですけど、ストーリーが説明不足と感じがしました。時間逆行はいいですけど、1966から1922へ40年近くも逆行しているのに景色とか文明が退化したのが表現されてなくて時間をさかのぼっているかわからないです。影響を受けない隠れ家に籠るから余計に時間移動しているのかわからない。シナリオの肝になる「時間逆行」っていうのが文章で説明されるだけで、それ以上のイメージがわかないのが残念です。あとは専門用語が多すぎて、主人公たちはわかっている前提で会話をすすめていくのでプレイヤーとしては置いてけぼりにされます。あとから話が分かってくる作りなのは理解できるんですが、正直そこまでプレイを続けるほど興味を持てませんでした。ストーリーが倍速で進められればいいですが、Autoかskipしかないのが残念です。戦闘はそこそこ面白かったですが、アンインストールしました。キャラガチャしかないのは良かったです。
このゲームまじでストーリーが小説読んでるみたいに作り込みが半端ない王道系じゃなく万人受けはしないと思うけど色々考えさしてくれる
CBT参加してたんですが、ビジュアルは凝ってていいですね。ストーリーはなんかイマイチ頭に入ってこなかったです。バトルはキャラ事にカードの絵が違ったりして凝ってるんですが、逆に誰のコマンドカードなのかパッと判らなかったり、カード重ねるシステムも結局面倒になっちゃってCBT当選してて申し訳ないと思いつつ途中で辞めました・・・。キャラデザが硬派なので売り上げどうなるかなぁと感じました。
βだとテキストいまいちだったけどテコ入れあったのかな?全体的にかなり丁寧に作られてたけど自分にはバトルが面白く感じなかったかな、特に視覚的にシノアリスとか好きな人は(雰囲気ゲー的な意味で)ハマると思う
パズドラの広告動画を視聴してるとよくこれのCM流れてくるよ
こういうFGOライクなゲームはもう売れないでしょ出すのが5年遅い
ナカイドが同じ事を2つ前の動画で言ってたよ
UIが見辛すぎるリセマラやりにくいちゃんとそう言うところ伝えてくださいよ、フ◯ミ通のクロ◯レビューじゃあないんだから
案件や広告多くて気になって調べてみたら、セルランはあまり良くないですね。こちらの解説でもある通り難解で好き嫌いがわかれる感じなのかな?
オープンワールドとかハイスペックとかが主流になりつつある昨今、ロースペックでも面白いゲームを開発する事ができると改めて思いました。
ロースペックではなく、2Dゲームのほうが主が言いたいことに近いんじゃないでしょうかむしろハイスペックゲーな方かと
スマホゲーでスキップ無いのはきついなー。
普通に戦闘面白いし、遊べるゲームなんだが、ストーリー進んで育成パートに突入する頃になるとスタミナが圧倒的に足りないんだわ。1キャラ育てきるのに一月近くかかりそうな仕様なのはアークナイツと同じやな
世界観キャラデザ良かっただけに残念だな最近のアプリはこのパターンが多くなった
このゲームに興味があったのですが、この動画で興味が失せました。全く面白そうに思えない。
自分もそりゃ女の子キャラが多いのはうれしいけど男の保護者的なキャラや兄貴的なキャラとかほしいですね周りが女の子だけだとこう熱い友情的な展開とかあんまのぞめないしなぁ
その辺は期待していい。新規実装キャラの4割ぐらいは(クセの強い)男だった
ナイトでいいじゃない😂
シャボン玉芸術野郎とかいるよ。
わりと殺伐な世界観に、小難しい用語、小説のような言い回し、セピアでレトロな色彩……好きです……ガチャはデイリーやら諸々で2ヶ月ごとに1回くらい天井回せる感じかな?……まぁ悪くは無い気はしますねやっぱソシャゲは雰囲気ゲーというか盆栽ゲーが1番気楽でいいね
シナリオはいいみたいだけど、戦闘システムがFGOっぽいよね。
そろそろFGOから旅立って欲しいところ
知らないかもだけど、まんまグラクロなんですよね、でも結構おもろいです
頑張ってストーリーを2章まで進めないと内容を理解出来ないらしいから正直きつい。自分はそれで脱落した。
@@sousei4もう引退したw
久々の当たりソシャゲやっぱソシャゲは中華産ですわ
ナカイドさんって「日本人は女キャラだけ並べて豚に媚びた低俗なソシャゲしか売れないのが鉄板なんだろw」って思想ちょっと強いですか?原神FGOとかセルラン上位は男のいるゲームの割合のが高いしこのゲームも男キャラ普通に出てくるようなんですが・・・
なんか広告のセンスがない。音量がやたらでかくてうるさいし、キャラ紹介するかと思えば1言話して爆速で流れるせいで何も印象が残らん。
世界観や雰囲気が好みだったので明日が楽しみ!ただこの作品ドクペをドクター胡椒って言ってたからペッパーをそのまま翻訳して胡椒にしたのかネタなのか…?そこだけすごい気になったw
PV観ましたが、諏訪部ボイスだけが良くてイラストはライティング表現が不自然。宣伝と中身のギャップがあまりなさそうなのは好感が持てる。
もーシュナイダー欲しいんだけど…たのみます来てくださいお願いします😭
中国版?と違って日本版はゲストアカウントでリセマラできるようになってると聞いた。なおガチャまではそこそこ時間かかる模様。
10分はかかるらしいーだる
確かに背景アート凄いな
なかいどにめをつけられるのかわいそう
心相ガチャこれからきそうな予感😅事前登録しても73回分はガチャ引けてないからね😂
中国で初月売上46億円らしいので期待
やばww
それ課金ゲーなんじゃ?
市場の規模が違うね。日本の16倍以上の市場持っておる
fgoはパチンコ感というか彩度が高くて苦手だったのでしっとりした感じのコマンドバトルが出るのは嬉しいですね。こういうガチャシステム、キャラ性能だと学生で今はお金無いけど今後は課金をしていきたいって人にも優しい気がして嬉しい。解説ありがとうございます。
fgoは漫画だからな絵描きの個性重視って感じ中韓は売るための絵って感じで似たような絵ばかりになってる特に塗り
分かる落ち着いたセピア色でレトロ感のあるイラストがなかなか良い世界観に入り込めて好きだわ
久しぶりに当たりなゲームだなって個人的には感じてます
シブいおっさん中の人が稲田さんとか秋元さんとかなら寧ろ大歓迎な罠😂
ストーリーの部分シュタゲの用語を差し替えて少し変化させてるだけにしか思えないな
ゲームシステムもキャラも結構いい。それなのに、専門用語や世界観について、ほとんど説明がないから全く理解できない。キャラゲーだからこそ、ストーリーが重要なのに何の話をしているか分からなくて退屈すぎた。読解力がないと言われたらそれまでだが、文弱にとっては苦痛なソシャゲだった。
コマンドバトルは七つの大罪グラクロと同じシステムなんですね🤔
小説好きな人はハマる気がするガチャ興味無いから別に確率渋くてもまあいいかなってバトルも✩2個取るにはちょっと考えないといけないバトルもあってちょうど良かったハマる人はハマるげーム
小説的な表現になってるセリフも多いもんね。
小説好きだけど無理だった。海外小説も日本小説好きだけどストーリーの掴みである序盤が意味不明過ぎた。本なら飛ばしてその後こういう意味かと読み返せるけどそれが出来ない。
突然のペーパーマリオで笑った
気になってたゲームなので解説助かります。
ソシャゲはバブル崩壊して新作が売れないんじゃなかったっけ?つまりこのゲームも・・・
ストーリーが良すぎる。自分はそこまで置いてけぼりにされてる感なかったです。むしろ最近流行りのスターレイルとか、ミホヨゲーのほうが難しい気がしました。ただストーリー以外にあまり魅力を感じなかったので、今ある分読み終えたら次のアプデまでログインだけになりそう。
戦闘が絶望的につまんなさそうなんだよなあ…でもそれが残念でゲームはそれが重要なんだよなあ
なんというか、適当な解説にも聞こえる
ナカイドさんには合わなかったのかな。「良し悪し」ではなく「相性•好み」の関係かと。
やっぱよくも悪くも正直な所が見えちゃってる所好き
合ってるよ
@@unknown-you-naleulmid-eo良いか?w
久し振りに楽しめてますよ。でもシナリオが少し盛り上がらないかな
バトルめちゃくちゃグラクロだ
気になっていたけど大陸版とアプデ差が出る時点でないかな・・・
ガチャの開催スピード的に追いつく感じになるとか言われてるけどどうなんだろ
戦闘はグラクロの皮
いやリリースから数日経ってかなりストーリーやったけどこのストーリーに文句言うナカイドちょっとやばくないか普通にわかりやすい方だぞ
相変わらず中華褒めるなぁ
どっちかって言うと日本ゲーム業界ガチガチ感あったからちょうどいいと思うんだが…
日本より優秀なのは事実だけどね悔しいですか?
悔しいです😭有名な日本のIPのアニメのソシャゲが軒並み韓国か中国の企業が開発になってるし
これ系のコメント毎回見るけど案件だから褒めてるんじゃないの?多分こいつは金積まれたら国産でも褒めるぞ
ニキシー管だったりシュタゲの影響でかいな
今日からfgoのイベント始まるので無理ですね~
キャラデザとか世界観好きだけどバトルが終わってて流石にやる気起きなかった
やろうか気になってたので、助かります
β版やったけどストーリーは3章ぐらいから急に面白くなった。なんかほとんどのソシャゲって序盤のストーリーつまんないよね
nikkeはド頭にクライマックス持ってくる手法取ってるけど、相当ストーリー煮詰めてないと見どころを頭に持ってくるのは至難の業よ
世界観説明でいっぱいいっぱいだからなのかな
普通に考えたら序盤面白く無いのは当然。開始から掴んでくるものは例外かつ希少
アニメも似た様なモンだよな。3話まで見ろとか
どうしてもゲーム部分のチュートリアルが挟まるからだろうかね
キャベツの人がかなり前に褒めていたので、公式のツィッターだったかな、ずっと追っていたけど、日本リリースに向けて丁寧に進めていましたね。声優さんとかも巻き込んで、とても地味に、感じよく宣伝していた感じ。なにより映像がすばらしい。最近は中国や韓国のイラストレーターがハンパなくいい仕事をしています。夢中になって遊びそうな気がする。
お疲れ様です!明日の11時からサービス開始ですが、鯖落ちとかしていきなりメンテとかないか不安です...
すごい。世界は崩壊してないし主人公は記憶失ってないしヒロインも女騎士、ツンデレ、ロリじゃないっぽいしガチャも凸はスキルレベルだけだしリセマラ用の石たくさんくれるなんて……!……当たり前なことをやってくれるって大事なのよね。もう新しいゲーム出たって全部同じストーリーとキャラなのは飽きたよ。後はストーリーがちゃんとしてれば……。考察系はFGOみたいにすでに大きなコミュニティがあるなら楽しいんだけど、何もない段階であまり散りばめられるとわけわかんないからいいやってなる可能性が……。
3ヶ月後のガチレビューおまちしております
百合向けのゲームかな🤔自分には合わないね...
グラクロみたいなバトルシステムだな
謎をちりばめてちりばめてちりばめて、5年経っても全く敵の正体がほとんどわからない、話も進めるつもりもないアズールレーンみたいなのもありますんでそっち寄りかな?ただ時間逆行とかいうネタで話進まなかったら笑っちゃいますがね。後からUIや周回系を改修して神運営!って言われたがるところも多いんで最初は分かってても不便に作っておくのがトレンドっぽい。
5分で飽きそう
ぱっと見、アークナイツのようなリッチなRPGに見えるグラサンの存在感w
ナカイドがつまんなそーーーに解説してるからあんま期待してなかったが、キャラとビジュが好みだったからめっちゃよかった。動くレグルスが好きすぎる。動画でも言ってるけど初手がかならず被りなしなせいで合成発生しないから無駄に時間かかるのはイライラした。初見はオートないし。シナリオとキャラメインである以上、バトルはもっとカジュアルに爽快感を持ってやりたいんだしバンバン合成させてくれよ
最近、ナカイド氏を悩まさせてるような案件多いな~、と思っていた所に魅力的な作品が来た感じ。僭越かもしれませぬが久しぶりに、氏の明るめなトーンの解説を聞いたような気がします^^いつも分かりやすい説明ありがとう(^人^)
戦闘、FGOみたいに見えるけど実際やって理解出来ると沼にハマる系のゲーム。無課金でも全然大丈夫。残念な所は⭐︎3、4の価値がほぼないっていう所
とりあえずゲーム性関係なくキャラデザに惚れたから一応試食してみよう
捨てアドないとそもそもリセマラできないし、30分くらいプレイしても10連しかガチャ引けないんですよね
主人公のそばの渋いオッサンとしては速水奨さんのナイトもいますね
3章やってるけど、とりあえず小学生時代のヴェルティ可愛すぎだろ
わかる
グラフィックの凝り方が凄くて、寿司の強化だけでも急に新しいのが出てきてほんとに感動の連続だった。でもナカイドさんも仰る通り、このゲームが日本から出ないことは少し悔しさを感じました
コレかなり神ゲー❤
4章までプレイしたが、最初わからなかったストーリーがめっちゃ魅力的になった
雰囲気ゲーが好きなら行ける
俺は行けた
戦闘もストーリーもめちゃ楽しい
これ、キャラのビジュアルが新鮮で一瞬気になったけどバトル画面見て「あっ…大丈夫っす」ってなったやつ
わかる😂
インゲームを全く見せてくれない新作ゲームよりはいいよね。遊ぶ遊ばないの選択肢はユーザーにあるわけだし。
呪文の詠唱がね、、、最高なのよ
FGOみたいって言ってる人多いけどやればやるほどこっちのが戦闘面は面白い。UIも特に不便は感じないし。ストーリーが小難しかったりコマンドカードバトル自体が人を選ぶから万人受けはしないだろうけど固定ファンはそれなりに獲得出来そう。アークナイツみたいな感じで続いていけば良いな。
FGOで例えられても分からない定期
育成進めまくるとスタミナ足らんくてキツかったりするけど
キャラも可愛いしグラフィックも綺麗だし自分のペースでゆっくり進められてさらにストーリーも面白い
結構いいゲームだと思う…
内容には概ね同意ですが、二次ローカライズについては、国産シナリオではまず使わないような表現・台詞回しがそれなりにあるため「元が中国語だと考えれば」という前提があるように感じました。ローカライズに対する考え方自体が違うのかもしれませんが。。(中国産ソシャゲは難読漢字や過剰修飾の言い回しが多く、韓国産ソシャゲは違和感がない事も多い)
ほんとに不満の少ないいいゲームだと思うけど、ストーリーで中々考察する段階まで辿り着けないレベルの情報しか出してくれないのが1番の残念ポイントだな...
よくわからないまま進んで行ってるから
今月だとこのゲームが1番面白そうだったので自分もやります!明日楽しみ
今2章?に入ったばっかで、ダラダラやってるけど、とにかくガチャから出てくるキャラ画可愛すぎるのと、フルボイスが神すぎて良い。
渋い男の声のなんかよくわかんないネクタイつけたリンゴwwwなるほどww
ターン制コマンドかあんまり得意じゃない私からすると、属性相性表がいつでも見れるのと、カードそのものにbuffとかattackとか書いてあるのは超親切で有り難かったです
寝る前にやりたくなる落ち着いた雰囲気が嬉しいです
謎を散りばめて結論をはっきりさせず解決する前に新たな謎が〜は海外ドラマでお腹いっぱいなんだよなぁ。ソシャゲとは確かに相性良さそうだけど。ストーリーを追ってもスッキリはしきれないんだろうなぁ。
まじで世界観ドストライク過ぎて最高だった〜〜オサレだしストーリーも予想よりも殺伐で全然救いなくてもう大好き〜
でもめちゃくちゃストーリー難解で謎が謎呼び過ぎてプレイヤー置いてかれてる感凄かったけど、海外ドラマを体験してるみたいで私はそれも相性良かった😊
戦闘やガチャは興味なくてこの世界観を体感したいから、なにも不満はなかったな〜
まじでこういうの待ってた…
関係ないけど1999年生まれだから期待してる
それは生い立ちに沿って楽しめますねw
ワイも同い年や
ナカーマ
結構前に公式のチャンネル登録してPVは見てたんだけど
ゲーム画面見たら『コレジャナイ』って感じでとても残念だった
ネットで見つけて気になっていて、
TGSのブースも雰囲気良かったなぁ
丁度本日DLして明日待ちだったので、先に少しでも内容が分かるのは有難い。
ソロゲーなのは嬉しいですねぇ
戦闘画面の雰囲気が独特だったから気になってたんで助かる
ちょうど、気になっていたので助かりました
すごく分かりやすかったです
ありがとうございます!!
事前登録はしてありました!
CBT参加しました。バトルは面白いけど地味という印象です。事前登録30万突破したそうですが、今日の公式生放送の同接は1.2k~1.3k程でした。思ったより少なかったので、出だしとその後が気になるところです。
グラ・音楽・声優最高なのに、雰囲気だけ最高ゲーでストーリーが2章辺りから完全に置いていかれた
ストーリー意識高すぎてゲーム楽しむにはストーリー解説動画見るか、何回もストーリー見るか…ライトにやりたい自分のちのうじゃ無理でした
むしろ2章から他組織が出てきて面白くなるって聞いたけど
@@シチュー123
2章の途中でギブアップしたからもう無理めう
読めば展開分かるかもしれないけど、もうこれ以上読みたいなって思わなかったんだよね
どのゲームも合う合わないがあるね
分かる、三章で完全にストーリー置いてきぼり敵が強すぎてキャラレベル上げるだけでは越せないから詰み
課金してガチャ回しまくって完凸しないと無理ゲー😂
@@mooomnonメインストーリーの3章くらいならキャラにも寄りますが無凸でも全然問題無いと思いますけどね...
凸数よりもしっかりと洞察レベ上げて、共鳴レベも上げておく方が大切だと思いました
一回しかストーリー読んでないけど全然置いていかれてる感はなかったですよ。普段異世界転生ものとかラノベ読む人には難しそうですが。星5を洞察1か2上げるだけで敵倒せたので完凸前提は無いと思います。逆に完凸してもそこまで恩恵ないです。脳死でやりたい人には向かないかもですね @@mooomnon
このゲーム戦闘とかシナリオ一目で気に入ったわ。最近よくわからんことしてくるソシャゲ多かったから少し安心した。
個人的不満点は素材回収がかなりキツイことかなぁ。諸々必要材料多くて体力が足りなさすぎる。
箱庭はまぁメインとかの攻略で頭疲れたときにぼけーっとしながらポチポチ地形変動させたり眺めたりして休憩するのに使ってるわ
コンブルさんめちゃ強いんよな自分でデバフ撒く癖にデバフ特攻範囲技持っててMPスキルで封印(敵MP技使用不可)持ってるし。
色彩?色味がシノアリスみたいで落ち着くね
国産のソシャゲじゃそりゃ勝てないなって分かるゲームでした
もうサービス終了してるけど、トロイメライって言うゲームに構成似てるな。
若い会社が携わってるって聞いてびっくり。プレイしてるけど、なかなかに作り込まれてると思う。
別に可愛いキャラとかエロとかどうでもいいの。
変なキャラもツボになるの。
ナイトとかリンゴとか広告出みただけの身だけど需要分かってるなぁって思った
ゆるくソロ盆栽ゲームをオタクっぽい複雑なストーリーを楽しみながらプレイしたかったので、助かります。
別にリセマラとかしなくていいだろ。
リセマラしないと面白くならないゲームとか、どうせモチベが続かない。
じっくり遊べるスマホソロゲー待ってたから嬉しい
案件になると途端に信用度が無くなるナカイドチャンネル。
ズバズバ言えないもんねぇ。
中国ゲームで最初は礼装ガチャありますが中国のプレイヤーたちに怒られて取り消しました。
あとこのゲームの一番良い所は英語ボイスです、まるで洋画映画見てるような口調や口癖はとでも素晴らしかった
戦闘が素朴だったな。世界観的な問題もあると思うけどもっと派手なアクションが欲しかった
ソシャゲ業界の闇の後だと草。
世界観は広告通りで良かったんですけど、ストーリーが説明不足と感じがしました。
時間逆行はいいですけど、1966から1922へ40年近くも逆行しているのに景色とか文明が退化したのが表現されてなくて時間をさかのぼっているかわからないです。影響を受けない隠れ家に籠るから余計に時間移動しているのかわからない。シナリオの肝になる「時間逆行」っていうのが文章で説明されるだけで、それ以上のイメージがわかないのが残念です。
あとは専門用語が多すぎて、主人公たちはわかっている前提で会話をすすめていくのでプレイヤーとしては置いてけぼりにされます。
あとから話が分かってくる作りなのは理解できるんですが、正直そこまでプレイを続けるほど興味を持てませんでした。
ストーリーが倍速で進められればいいですが、Autoかskipしかないのが残念です。
戦闘はそこそこ面白かったですが、アンインストールしました。
キャラガチャしかないのは良かったです。
このゲームまじでストーリーが小説読んでるみたいに作り込みが半端ない王道系じゃなく万人受けはしないと思うけど色々考えさしてくれる
CBT参加してたんですが、ビジュアルは凝ってていいですね。ストーリーはなんかイマイチ頭に入ってこなかったです。バトルはキャラ事にカードの絵が違ったりして凝ってるんですが、逆に誰のコマンドカードなのかパッと判らなかったり、カード重ねるシステムも結局面倒になっちゃってCBT当選してて申し訳ないと思いつつ途中で辞めました・・・。キャラデザが硬派なので売り上げどうなるかなぁと感じました。
βだとテキストいまいちだったけどテコ入れあったのかな?
全体的にかなり丁寧に作られてたけど自分にはバトルが面白く感じなかったかな、特に視覚的に
シノアリスとか好きな人は(雰囲気ゲー的な意味で)ハマると思う
パズドラの広告動画を視聴してるとよくこれのCM流れてくるよ
こういうFGOライクなゲームはもう売れないでしょ
出すのが5年遅い
ナカイドが同じ事を2つ前の動画で言ってたよ
UIが見辛すぎる
リセマラやりにくい
ちゃんとそう言うところ伝えてくださいよ、フ◯ミ通のクロ◯レビューじゃあないんだから
案件や広告多くて気になって調べてみたら、セルランはあまり良くないですね。こちらの解説でもある通り難解で好き嫌いがわかれる感じなのかな?
オープンワールドとかハイスペックとかが主流になりつつある昨今、ロースペックでも面白いゲームを開発する事ができると改めて思いました。
ロースペックではなく、2Dゲームのほうが主が言いたいことに近いんじゃないでしょうか
むしろハイスペックゲーな方かと
スマホゲーでスキップ無いのはきついなー。
普通に戦闘面白いし、遊べるゲームなんだが、ストーリー進んで育成パートに突入する頃になるとスタミナが圧倒的に足りないんだわ。
1キャラ育てきるのに一月近くかかりそうな仕様なのはアークナイツと同じやな
世界観キャラデザ良かっただけに残念だな最近のアプリはこのパターンが多くなった
このゲームに興味があったのですが、
この動画で興味が失せました。
全く面白そうに思えない。
自分もそりゃ女の子キャラが多いのはうれしいけど男の保護者的なキャラや兄貴的なキャラとかほしいですね
周りが女の子だけだとこう熱い友情的な展開とかあんまのぞめないしなぁ
その辺は期待していい。新規実装キャラの4割ぐらいは(クセの強い)男だった
ナイトでいいじゃない😂
シャボン玉芸術野郎とかいるよ。
わりと殺伐な世界観に、小難しい用語、小説のような言い回し、セピアでレトロな色彩……好きです……
ガチャはデイリーやら諸々で2ヶ月ごとに1回くらい天井回せる感じかな?
……まぁ悪くは無い気はしますね
やっぱソシャゲは雰囲気ゲーというか盆栽ゲーが1番気楽でいいね
シナリオはいいみたいだけど、戦闘システムがFGOっぽいよね。
そろそろFGOから旅立って欲しいところ
知らないかもだけど、まんまグラクロなんですよね、でも結構おもろいです
頑張ってストーリーを2章まで進めないと内容を理解出来ないらしいから正直きつい。自分はそれで脱落した。
@@sousei4もう引退したw
久々の当たりソシャゲ
やっぱソシャゲは中華産ですわ
ナカイドさんって「日本人は女キャラだけ並べて豚に媚びた低俗なソシャゲしか売れないのが鉄板なんだろw」って思想ちょっと強いですか?原神FGOとかセルラン上位は男のいるゲームの割合のが高いしこのゲームも男キャラ普通に出てくるようなんですが・・・
なんか広告のセンスがない。
音量がやたらでかくてうるさいし、キャラ紹介するかと思えば1言話して爆速で流れるせいで何も印象が残らん。
世界観や雰囲気が好みだったので明日が楽しみ!
ただこの作品ドクペをドクター胡椒って言ってたから
ペッパーをそのまま翻訳して胡椒にしたのかネタなのか…?そこだけすごい気になったw
PV観ましたが、諏訪部ボイスだけが良くてイラストはライティング表現が不自然。
宣伝と中身のギャップがあまりなさそうなのは好感が持てる。
もーシュナイダー欲しいんだけど…たのみます来てくださいお願いします😭
中国版?と違って日本版はゲストアカウントでリセマラできるようになってると聞いた。
なおガチャまではそこそこ時間かかる模様。
10分はかかるらしいーだる
確かに背景アート凄いな
なかいどにめをつけられるのかわいそう
心相ガチャこれからきそうな予感😅事前登録しても73回分はガチャ引けてないからね😂
中国で初月売上46億円らしいので期待
やばww
それ課金ゲーなんじゃ?
市場の規模が違うね。
日本の16倍以上の市場持っておる
fgoはパチンコ感というか彩度が高くて苦手だったのでしっとりした感じのコマンドバトルが出るのは嬉しいですね。こういうガチャシステム、キャラ性能だと学生で今はお金無いけど今後は課金をしていきたいって人にも優しい気がして嬉しい。解説ありがとうございます。
fgoは漫画だからな絵描きの個性重視って感じ中韓は売るための絵って感じで似たような絵ばかりになってる特に塗り
分かる落ち着いたセピア色でレトロ感のあるイラストがなかなか良い
世界観に入り込めて好きだわ
久しぶりに当たりなゲームだなって個人的には感じてます
シブいおっさん
中の人が稲田さんとか秋元さんとかなら寧ろ大歓迎な罠😂
ストーリーの部分シュタゲの用語を差し替えて少し変化させてるだけにしか思えないな
ゲームシステムもキャラも結構いい。
それなのに、専門用語や世界観について、ほとんど説明がないから全く理解できない。キャラゲーだからこそ、ストーリーが重要なのに何の話をしているか分からなくて退屈すぎた。読解力がないと言われたらそれまでだが、文弱にとっては苦痛なソシャゲだった。
コマンドバトルは七つの大罪グラクロと同じシステムなんですね🤔
小説好きな人はハマる気がする
ガチャ興味無いから別に確率渋くてもまあいいかなって
バトルも✩2個取るにはちょっと考えないといけないバトルもあってちょうど良かった
ハマる人はハマるげーム
小説的な表現になってるセリフも多いもんね。
小説好きだけど無理だった。海外小説も日本小説好きだけどストーリーの掴みである序盤が意味不明過ぎた。本なら飛ばしてその後こういう意味かと読み返せるけどそれが出来ない。
突然のペーパーマリオで笑った
気になってたゲームなので解説助かります。
ソシャゲはバブル崩壊して新作が売れないんじゃなかったっけ?
つまりこのゲームも・・・
ストーリーが良すぎる。自分はそこまで置いてけぼりにされてる感なかったです。むしろ最近流行りのスターレイルとか、ミホヨゲーのほうが難しい気がしました。ただストーリー以外にあまり魅力を感じなかったので、今ある分読み終えたら次のアプデまでログインだけになりそう。
戦闘が絶望的につまんなさそうなんだよなあ…
でもそれが残念でゲームはそれが重要なんだよなあ
なんというか、適当な解説にも聞こえる
ナカイドさんには合わなかったのかな。
「良し悪し」ではなく「相性•好み」の関係かと。
やっぱよくも悪くも正直な所が見えちゃってる所好き
合ってるよ
@@unknown-you-naleulmid-eo良いか?w
久し振りに楽しめてますよ。でもシナリオが少し盛り上がらないかな
バトルめちゃくちゃグラクロだ
気になっていたけど大陸版とアプデ差が出る時点でないかな・・・
ガチャの開催スピード的に追いつく感じになるとか言われてるけどどうなんだろ
戦闘はグラクロの皮
いやリリースから数日経ってかなりストーリーやったけどこのストーリーに文句言うナカイドちょっとやばくないか普通にわかりやすい方だぞ
相変わらず中華褒めるなぁ
どっちかって言うと日本ゲーム業界ガチガチ感あったからちょうどいいと思うんだが…
日本より優秀なのは事実だけどね
悔しいですか?
悔しいです😭有名な日本のIPの
アニメのソシャゲが軒並み韓国か中国の企業が開発になってるし
これ系のコメント毎回見るけど案件だから褒めてるんじゃないの?多分こいつは金積まれたら国産でも褒めるぞ
ニキシー管だったりシュタゲの影響でかいな
今日からfgoのイベント始まるので無理ですね~
キャラデザとか世界観好きだけどバトルが終わってて流石にやる気起きなかった
やろうか気になってたので、助かります
β版やったけどストーリーは3章ぐらいから急に面白くなった。なんかほとんどのソシャゲって序盤のストーリーつまんないよね
nikkeはド頭にクライマックス持ってくる手法取ってるけど、相当ストーリー煮詰めてないと見どころを頭に持ってくるのは至難の業よ
世界観説明でいっぱいいっぱいだからなのかな
普通に考えたら序盤面白く無いのは当然。開始から掴んでくるものは例外かつ希少
アニメも似た様なモンだよな。
3話まで見ろとか
どうしてもゲーム部分のチュートリアルが挟まるからだろうかね
キャベツの人がかなり前に褒めていたので、公式のツィッターだったかな、ずっと追っていたけど、日本リリースに向けて丁寧に進めていましたね。声優さんとかも巻き込んで、とても地味に、感じよく宣伝していた感じ。なにより映像がすばらしい。最近は中国や韓国のイラストレーターがハンパなくいい仕事をしています。夢中になって遊びそうな気がする。
お疲れ様です!
明日の11時からサービス開始ですが、鯖落ちとかしていきなりメンテとかないか不安です...
すごい。世界は崩壊してないし主人公は記憶失ってないしヒロインも女騎士、ツンデレ、ロリじゃないっぽいしガチャも凸はスキルレベルだけだしリセマラ用の石たくさんくれるなんて……!
……当たり前なことをやってくれるって大事なのよね。もう新しいゲーム出たって全部同じストーリーとキャラなのは飽きたよ。後はストーリーがちゃんとしてれば……。考察系はFGOみたいにすでに大きなコミュニティがあるなら楽しいんだけど、何もない段階であまり散りばめられるとわけわかんないからいいやってなる可能性が……。
3ヶ月後のガチレビューおまちしております
百合向けのゲームかな🤔
自分には合わないね...
グラクロみたいなバトルシステムだな
謎をちりばめてちりばめてちりばめて、5年経っても全く敵の正体がほとんどわからない、話も進めるつもりもないアズールレーンみたいなのもありますんでそっち寄りかな?ただ時間逆行とかいうネタで話進まなかったら笑っちゃいますがね。後からUIや周回系を改修して神運営!って言われたがるところも多いんで最初は分かってても不便に作っておくのがトレンドっぽい。
5分で飽きそう
ぱっと見、アークナイツのようなリッチなRPGに見える
グラサンの存在感w
ナカイドがつまんなそーーーに解説してるからあんま期待してなかったが、キャラとビジュが好みだったからめっちゃよかった。動くレグルスが好きすぎる。
動画でも言ってるけど初手がかならず被りなしなせいで合成発生しないから無駄に時間かかるのはイライラした。初見はオートないし。
シナリオとキャラメインである以上、バトルはもっとカジュアルに爽快感を持ってやりたいんだしバンバン合成させてくれよ
最近、ナカイド氏を悩まさせてるような案件多いな~、と思っていた所に魅力的な作品が来た感じ。
僭越かもしれませぬが久しぶりに、氏の明るめなトーンの解説を聞いたような気がします^^
いつも分かりやすい説明ありがとう(^人^)
戦闘、FGOみたいに見えるけど実際やって理解出来ると沼にハマる系のゲーム。無課金でも全然大丈夫。
残念な所は⭐︎3、4の価値がほぼないっていう所
とりあえずゲーム性関係なくキャラデザに惚れたから一応試食してみよう
捨てアドないとそもそもリセマラできないし、30分くらいプレイしても10連しかガチャ引けないんですよね
主人公のそばの渋いオッサンとしては速水奨さんのナイトもいますね