【リバース:1999】ストーリーがわかる!メインストーリー&世界観 解説+考察【Ver1.0版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 41

  • @名無しの聖地
    @名無しの聖地 ปีที่แล้ว +78

    2章まで読むと”ヴェンデッタ許すまじ”だったのが、3章から”ん?財団?”てなって最終的に”これ財団が一番クソでは?”と帰結した
    コンスタンティンが良い性格してて好き

  • @英利政美-m5e
    @英利政美-m5e ปีที่แล้ว +38

    34:08 20年代のストームで貨幣が食べ物に見えるのは、貨幣経済のない物々交換への時代に戻りつつあることを表現してるようには感じた

  • @もつゆき
    @もつゆき ปีที่แล้ว +35

    軽い気持ちでこのゲーム始めたらストーリー面白すぎてクッソハマってしまった・・・ツキルさんの解説好きだから助かる

    • @もつゆき
      @もつゆき ปีที่แล้ว +3

      やっと4章読み終わったので最後まで見なおしました!やっぱ「財団」とかいう名前ついてるような組織はキナクセェなぁぁ!?
      言われてたように単語がまだまだわからないことあるので今後また考察や解説してくれると嬉しいです

  • @KeoMerick
    @KeoMerick ปีที่แล้ว +27

    誰かが「昔は良かった」と言った「昔に戻りたい」そんな願いが形となってしまったのが〖ストーム〗なのかなと思いました。
    「リバース:1999」のタイトルにある「1999年」は、ノストラダムスの予言で有名です。1999年から2000年になる時に「ストーム」が起こった。これはコンピュータの日付が、バグで1999年から2000年の表示に変わらず、1900年と表示されてしまう。(このバグは修正はされたのですが)このように時代が進まずに巻き戻って表示されてしまうのも元ネタになっているのかなと思いました。

  • @朝っすめいヴァルフォっけ
    @朝っすめいヴァルフォっけ ปีที่แล้ว +9

    まじでこういうジャンルのゲームの考察見るの好きだわ

  • @ibungetsu849
    @ibungetsu849 หลายเดือนก่อน +1

    最近このゲームを始めました。とても分かりやすい動画で助かりました。続編を待っています。

  • @moon-fl7vo
    @moon-fl7vo ปีที่แล้ว +18

    まーじでありがたい🙏

  • @べるふぇ-j9p
    @べるふぇ-j9p ปีที่แล้ว +6

    このゲーム気になったので
    世界観解説のパートだけ
    見に来ましたが面白そうなので
    始めてみようと思います

  • @tdn1588
    @tdn1588 ปีที่แล้ว +19

    個人的に3章のカエルがかなり意味深かなと感じましたね。順番に、カエルを捕まえた→外は雨がまだ降ってる→ポケットの中でずっと鳴いてる。ここから考えるにおそらく施設は、入れば動画でいうところの「リバース」まですべて受けなくなるかなと。もし外の雨がストームを指してるならポケットの中でカエルは消滅するはず(もしそうでないなら外の雨の前フリはひつようなさそう)。その時ソネットが言った「外のものは危険」というセリフ、これもなかなか印象的だと思う。これがアマガエルを指したのか校門から手を伸ばしてとったことを指すのか不明だけど、私は後者かな。あくまで知られたくないのはスト―ムであり、それに起因しそうなものは一律注意すれば「財団」にとっては楽で便利、なのかも?

    • @tsuk1ru
      @tsuk1ru  ปีที่แล้ว +1

      3章ラストで外に出た瞬間子供たちが消えたことからも、財団本部諸々はリバースまで影響を受けないで間違いなさそうですね!
      ある意味ストームで一律括られてしまうのは僕らプレイヤーも一緒なのかもしれないですね...、情報統制というか情報操作というか...

  • @shutank5064
    @shutank5064 ปีที่แล้ว +6

    ハマってるからすごくありがたい…

  • @pinghao4784
    @pinghao4784 ปีที่แล้ว +14

    この手の動画は需要しかないので今後もやってほしいです。
    シュナイダーの小道の話は、ソネットがいたことに気づかったのですっきりしました。
    アルカナで気になるのはいつの時代から来た人なのかなってところです。日本語だとあまり訳されていないんですが、英語のセリフだと「Answer me, then thou shalt leave..
    . lest I...」というようにyou shallの代わりにthou shaltが使われていたりします。
    1999年から1966年、1920年代と古い時代に逆行しているはずなのにアルカナだけもっと古い時代から来ている印象があって、今後のストーリーがどうなっていくの楽しみです。

    • @tsuk1ru
      @tsuk1ru  ปีที่แล้ว +2

      なるほど英語ですか...
      たしかにそういわれれば日本語でもアルカナの喋り方は少し古い印象を受けますし、やっぱり核心部分に近そうですね...

  • @k.y.5161
    @k.y.5161 ปีที่แล้ว +13

    ストームの症状については、ストーム病という名称が読み込み中画面に明記されてましたね。
    いろんなところに情報が散っているので結構情報整理難しいですよね…

    • @k.y.5161
      @k.y.5161 ปีที่แล้ว +7

      ストーム症候群(時代病)でした。失礼しました。
      シュナイダーの力に関しては、闇市で買った改造武器がもとになってるのかな、と思ってます。

    • @tsuk1ru
      @tsuk1ru  ปีที่แล้ว +2

      そうなんですよね~~
      読み込み画面は盲点でした...
      編集中にもストームの症状って言ってるやん!ってなりましたしね...

  • @hijikichan_dayo
    @hijikichan_dayo 4 หลายเดือนก่อน

    待ってなんかわからなくなってきてたからめっちゃ助かる。見ます。

  • @einonlakek
    @einonlakek ปีที่แล้ว +2

    解説上手すぎィ

  • @aaaa-v5o7h
    @aaaa-v5o7h หลายเดือนก่อน +1

    またリバースの動画あげてほしいです。

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 ปีที่แล้ว +1

    DODでお世話になったツキルさんがリバース:1999ハマってくれてありがてぇ、、、
    ヨコオのヲタクつられて皆始めてるけどそういう何かあるんかね…。

  • @イトー3
    @イトー3 ปีที่แล้ว +1

    伏線?とか多くて難しいけど、ゲームしてるというより小説読んでるみたいな感じで凄く面白い!初めてこーゆーゲームしてみてハマった!!

  • @mitu_Hirura
    @mitu_Hirura ปีที่แล้ว +3

    シュナイダーめちゃめちゃ好きだったのに…😢

  • @ittanyasumi
    @ittanyasumi ปีที่แล้ว

    ストーリー見返すのちょっと面倒くさかったから凄くありがたい

  • @crv587
    @crv587 ปีที่แล้ว +5

    オリジンバタフライはバタフライ効果から来てるんでしょうね。4章までクリアしたものの結局重要な謎は全然明かされず、これで終わりだとちょっと投げっぱなし感が強いですね。バタフライ効果は蝶の羽ばたきのようなちょっとした風が遠くの嵐の原因になる諺で、誰かタイムリープを起こす実験か何かがきっかけで時間を巻き戻す嵐が起きてるのかも。財団は神秘術を使えない人間が中心に、人間社会に悪影響を及ぼしかねない力を持つ神秘術者を管理監督支配するための組織と捉えましたね。ただ最後のコンスタンティンの言葉 白い石の部屋の鳩がベルティに惹かれた とかなんとかは、財団の本当の中心にある力が人間ではないのかもしれないという気がしました。財団本部はその力によってストームから守られているのかも、ちょっと出た会長でさえそのナニカを畏敬しているように見えた。このあとの5章以降のストーリーがリリースされるのか分かりませんが正直全くもって消化不良状態で終わらせないでほしいですね。

    • @crv587
      @crv587 ปีที่แล้ว +3

      あとゲーム外で思ったことは正直よく中国メーカーがこれ作れたなということ。選挙や裁判の件などは民主主義のかなり絶妙なところを描いていたし、財団という支配組織からの独立運動ストーリーは 中国政府が抹殺してもおかしくないし。ただコンスタンティンが自分への反対の動きを取ったレディZへ あなたの成長が見られて良かった というところはやり方が強引傲慢なコンスタンティンも悪なわけでは無いと描いたのが何か忖度があったのかどうか。

    • @tsuk1ru
      @tsuk1ru  ปีที่แล้ว +1

      バタフライ効果!そんなのがあるんですね...
      次のパッチでもストーリー更新入るみたいなんで少しずつ真相がわかっていくといいんですけどね~~

  • @ダイナ序章
    @ダイナ序章 ปีที่แล้ว +5

    個人的には「リバース」自体がトリガーでその現象として「ストーム」が怒るのかなと思ってました。現実世界だとトリガー⇒現象の順だけどこの世界だと逆行してるから現象⇒トリガーでも辻褄合うかなって思います。

    • @ダイナ序章
      @ダイナ序章 ปีที่แล้ว +2

      もっと言うと雨の逆行もろもろ(現象)含めて「ストーム」、ある時間から時間が巻きもどること(トリガー)を固有名詞で「リバース」って言ってるのかなと思います。

  • @JJJ06133
    @JJJ06133 ปีที่แล้ว

    初めからよく状況がわからなかった、進めても??だった!ありがてぇ

  • @ノブレスオブリージュ-e2j
    @ノブレスオブリージュ-e2j ปีที่แล้ว +7

    うわ、これ待ってたやつ!!!
    読解力のない自分にはこのゲームのストーリーはマジで理解不能😂

  • @iroha-t1o
    @iroha-t1o ปีที่แล้ว +4

    自分でプレイしてからまたこちらのネタバレ解説動画を見ようと思います。

  • @カラスビップ
    @カラスビップ ปีที่แล้ว +4

    序章で、二章の重大なネタバレするのはさすがに「やるかどうか迷ってる勢」がかわいそう・・・
    あそこめっちゃ感動する場面だからなぁ

    • @tsuk1ru
      @tsuk1ru  ปีที่แล้ว +1

      たしかに先走りすぎた感はありますね...

    • @mihd3470
      @mihd3470 6 หลายเดือนก่อน

      だからネタバレ配慮最初にしてるだろ。
      そんなの自衛しないやつが100悪いだろ
      アホか?