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烈メイオウがランク外というのが恐ろしい
指導厨「敵味方識別機能は欠点」
赤ビルトビルガーのスタンショックが無いのが意外本当にぶっ壊れだった
イデオンガンはF完結編のものより、第三次αのほうが調整が楽で1ターン目から連発可能だったので凶悪だったと思いますよー。
別のスパロボ動画でAGEられてましたけど第三次αでは、援護攻撃が可能なイデオンソードも凶悪でコスモに援護攻撃を習得させることで、強力な援護要員になったそうです。
武器というかブッ壊れシステムではスパロボRの累積撃破数ランキングボーナスクリア後累積撃破数の1から3位のパイロット全ステータスが恒久的にアップ一位はプラス10怖いことに周回しようが累積なので出番が多い主人公は周回するごとにプラス10され続けるスパロボAでは戦闘デモはカットできなかったがRはオフできるようになり突っ込ませれば雑魚は反撃で全滅するボスも熱血かければ簡単に沈む攻略速度が異常に早いため周回は捗り私は二桁周回したが主人公がバケモノになった射程の長く弾数が多いエクサランスガンナーがオススメ
個人的にBXはプラズマダイバーミサイルよりナデシコの相転移砲の方が使えると思います。威力こそ劣るもののナデシコそのものが優秀な上にEN使用型なので補給無しでもある程度連発可能、戦艦なので常にシングルユニットなので連続行動との相性も良いかと。
ナデシコがYユニットになってからはぶっ壊れレベルになりますからね。戦場で大暴れできます。
・イデオンガン・縮退砲(第四次)・アトミックバズーカ(第四次)・烈メイオウ・烈メイオウ マップ兵器
3次αの方でも壊れイデオンいますけど、・イデオン小隊とイデオンにMAPWを撃ちこむ小隊に覚醒持ちを入れて使用し、何度も行動可能・SPはバサラ(ミレーヌ)がSP回復の歌(MAP)を歌い、範囲内の期待持ちキャラのSPを回復し、期待を覚醒持ちに使う事でSP回復という壊れ行動ができ、最終ステージすら簡単に終わらせてしまうという事が出来ました
画面上のテロップが前動画のぶっ壊れボスランキングのままになってますよ
やはり冥王かなそれとαのラスボス瞬殺できるSRXとか
F完結編はイデオンガンありきじゃないかなあと。大分前にやったのを思い出したけど、ゴッドガンダム、F91、ビギナ・ギナ、ガンバスター、エヴァ初号機、イデオン+挑発要員 しか終盤はイメージがない。ビルバインでさえ、踏み込みが甘いと跳ね返されるので、、、
個人的にはマクロス7のファイヤーボンバーの存在自体がぶっ壊れだと思う。彼らがいる事で数多くの小隊を初手或いは2ターン目から気力150で運用出来るのは強すぎる。
メイオウ攻撃(烈メイオウ)含むも入っていてもおかしくはないと思うんだけどランク外か
確かにリアクターボルテッカは強化パーツ付けて、使ってました😊Wは面白いですよね👍
ツッコミを入れさせてもらうと試作2号機初登場は第三次スパロボが初(ただし味方ユニットにはならない)
この動画には無いけど、IMPACTのコアブースターが歴代で一番印象深い。15段改造とV-UPユニットx4で終盤の切り込み隊長として鬼神の如き活躍をしてくれた。
プラズマダイバーミサイルは攻撃力だけならイデオンのイデオンガン(イデオンソード)と同じですからね。フリットが精神コマンドに気合も気迫もないのがデメリットですけど。
第4次Sが初スパロボだったなぁ。攻略本片手にラスト面はアムロ&アトミックバズーカでサクサクだった記憶がある
SFCのアトミックバズーカは数値と射程的にぶっ壊れなのだが、条件付きかつ使用可能なのが終盤で一発、ウィンキーソフトの難易度の高さもあってそれほど壊れに感じない むしろ奇跡使えるヒュッケバインのMAP兵器連打のほうが強かった印象
テッカマンイーベルは本当にやばかった
戦いに必要なのはパワー!そしてパワーだ!
第4次のヒュッケバインも主人公が精神コマンド奇跡を習得出来ればチートまでいかないが良い働きをします。
f完もアトミックはフォウの奇跡あるんでエグいですよ。機体フル改造して地形適用上げれば更に
ダークブレインは神化ヤルダバオトを筆頭にしたぶっ壊れがいてくれたからなんとかなったなぁ
イーベルの所で語られてなかったけど、ブレードとの合体攻撃のダブルリアクターボルテッカーもあるからホントにぶっ壊れで隙は本当にないと思う
イデオンガンはいろんな意味でおかしかった
DDでイデオン来て欲しい様な欲しくない様な(汗)まぁ仮に来たらゲームバランス崩れそうだしガチャは武器だからきっと天井枠になりそう(汗)
イデオンガンゲージ調整して敵の攻撃食らっておぎゃーしてひらめきつけてたメタスだけ生き残る
メイオウ、烈メイオウは別格ということだな
グランゾンはもう本当にヤバい(^^;)(;^^)
OGsのスタンショックがないやり直し。ずっと俺のターンが出来るので
強い強いと言われているダークブレインと修羅王 レジセイアもこれ一つで完封できます。 恐ろしいですね。
F完結編のサイフラッシュは凶悪でした。通り魔呼ばわりされるのもわかる気が。
特殊システムも使わないし隠し武器でもないプラズマダイバーミサイルが一番やばいと思った 普通に必ず手に入って気力上げるだけで威力カンスト武器が使えるんだから
ロゴダウの巨神はやはり公式チートですねぇ
リアクターボルテッカー一位と良いたいけどやっぱりイデオンは壊れ確定でイデオン超えるマップ兵器持ちは出てこないと思う。
使いやすさも含めた総合力はリアクターボルテッカが最強だと思う
味方の被害エグいしイデオンも一歩間違えたら撃墜→イデ発動→GAME OVERやで?
サイバスターのサイフラッシュバンプレイオスのテレキネシスミサイルアレグリアスのインビジブルアサシン辺りが識別ありの広範囲マップ兵器で使いやすかった印象※下2つだけでmapクリアできるぐらい
BXフリット君「プラズマダイバーミサイル(核)を使う!!」↓皆「だめだ!憎しみで核を使っては、いけない!!」↓bXフリット君「皆ごめん、俺が間違ってたわ。。。」↓(次話より武装追加)BXフリット君「みんな離れろ!プラズマダイバーミサイルを使う!!!」↓俺「!?!?!?」
メイオウ攻撃は… サイフラッシュは… ハイメガキャノンは…
ゼオライマーがランク外とは・・・まあ、ネオ・グランゾンのランクインは当然でしょう
イーベルそんなぶっ壊れだったのか全く使って無かったな…
原作アニメとか小説版見たら納得できるのが恐ろしいところ。理論上はテッカマンブレードの戦いを1話で圧勝できる代物(小説版で、過去最大級の侵略を最短で撃破)
zのニルヴァーシュのセブンスウェルもかなりのブッ壊れだったと思います。後原作再現だけどスッペック3でエウレカとMAP兵器が没収されて単体火力なら他に強いのいっぱいいるので、かなり弱体化されたから記憶に残ってますw
ニルヴァーシュのセブンスウェル +1
冥王様&烈メイオウがランク外……だと?
メイオウ攻撃が入ってないからやり直し
いや、ここで上がっているのと比べると実際大したことがないので、やり直す必要はない
え?サイバスターのサイフラッシュも雑魚を一掃するのに結構役に立ったと思う(笑)味方に当たらんし気力も攻撃を避けまくったら気力が簡単に上がるからすぐに使えるよ?もし心配なら集中使えば更に避けやすくなる(笑)
やっぱイデオンが最強やな
メイオウとニルヴァーシュがいない
劇中での他武器との比較が壊れとしての印象が一番強くなるのでサルファよりF完を選んでいるのは分かる、撃てば誰でもワンパンはやはり強烈、サルファは他もガオガイガーやマクロスF等の壊れキャラが多い。同じ理由でDPでの縮退砲というかネオグランゾンも挙げる、これは他が低い。他は全て解釈一致。
イデオンはマジで亜空間狙い撃ち、星ごと分断、星越しの敵を攻撃ってのをたった一機でやってたからね。ゲームですら甘く感じる。
波動砲が無い?
⊃天⊂
マサキの章とリューネの章クリアはISSを使わなくてもネオ・グランゾンは使えます。何回言わすんや!
烈メイオウがランク外というのが恐ろしい
指導厨「敵味方識別機能は欠点」
赤ビルトビルガーのスタンショックが無いのが意外
本当にぶっ壊れだった
イデオンガンはF完結編のものより、第三次αのほうが調整が楽で1ターン目から連発可能だったので凶悪だったと思いますよー。
別のスパロボ動画でAGEられてましたけど第三次αでは、援護攻撃が可能なイデオンソードも凶悪で
コスモに援護攻撃を習得させることで、強力な援護要員になったそうです。
武器というかブッ壊れシステムでは
スパロボRの累積撃破数ランキングボーナス
クリア後累積撃破数の1から3位の
パイロット全ステータスが恒久的にアップ
一位はプラス10
怖いことに周回しようが累積なので
出番が多い主人公は
周回するごとにプラス10され続ける
スパロボAでは戦闘デモはカットできなかったが
Rはオフできるようになり
突っ込ませれば雑魚は反撃で全滅する
ボスも熱血かければ簡単に沈む
攻略速度が異常に早いため
周回は捗り
私は二桁周回したが
主人公がバケモノになった
射程の長く弾数が多い
エクサランスガンナーがオススメ
個人的にBXはプラズマダイバーミサイルよりナデシコの相転移砲の方が使えると思います。
威力こそ劣るもののナデシコそのものが優秀な上にEN使用型なので補給無しでもある程度連発可能、戦艦なので常にシングルユニットなので連続行動との相性も良いかと。
ナデシコがYユニットになってからはぶっ壊れレベルになりますからね。
戦場で大暴れできます。
・イデオンガン
・縮退砲(第四次)
・アトミックバズーカ(第四次)
・烈メイオウ
・烈メイオウ マップ兵器
3次αの方でも壊れイデオンいますけど、
・イデオン小隊とイデオンにMAPWを撃ちこむ小隊に覚醒持ちを入れて使用し、何度も行動可能
・SPはバサラ(ミレーヌ)がSP回復の歌(MAP)を歌い、範囲内の期待持ちキャラのSPを回復し、期待を覚醒持ちに使う事でSP回復
という壊れ行動ができ、最終ステージすら簡単に終わらせてしまうという事が出来ました
画面上のテロップが前動画のぶっ壊れボスランキングのままになってますよ
やはり冥王かな
それとαのラスボス瞬殺できるSRXとか
F完結編はイデオンガンありきじゃないかなあと。
大分前にやったのを思い出したけど、ゴッドガンダム、F91、ビギナ・ギナ、ガンバスター、エヴァ初号機、イデオン+挑発要員 しか終盤はイメージがない。
ビルバインでさえ、踏み込みが甘いと跳ね返されるので、、、
個人的にはマクロス7のファイヤーボンバーの存在自体がぶっ壊れだと思う。彼らがいる事で数多くの小隊を初手或いは2ターン目から気力150で運用出来るのは強すぎる。
メイオウ攻撃(烈メイオウ)含むも入っていてもおかしくはないと思うんだけどランク外か
確かにリアクターボルテッカは強化パーツ付けて、使ってました😊Wは面白いですよね👍
ツッコミを入れさせてもらうと試作2号機初登場は第三次スパロボが初(ただし味方ユニットにはならない)
この動画には無いけど、IMPACTのコアブースターが歴代で一番印象深い。
15段改造とV-UPユニットx4で終盤の切り込み隊長として鬼神の如き活躍をしてくれた。
プラズマダイバーミサイルは攻撃力だけならイデオンのイデオンガン(イデオンソード)と同じですからね。
フリットが精神コマンドに気合も気迫もないのがデメリットですけど。
第4次Sが初スパロボだったなぁ。攻略本片手にラスト面はアムロ&アトミックバズーカでサクサクだった記憶がある
SFCのアトミックバズーカは数値と射程的にぶっ壊れなのだが、条件付きかつ使用可能なのが終盤で一発、ウィンキーソフトの難易度の高さもあってそれほど壊れに感じない むしろ奇跡使えるヒュッケバインのMAP兵器連打のほうが強かった印象
テッカマンイーベルは本当にやばかった
戦いに必要なのはパワー!そしてパワーだ!
第4次のヒュッケバインも主人公が精神コマンド奇跡を習得出来ればチートまでいかないが良い働きをします。
f完もアトミックはフォウの奇跡あるんでエグいですよ。
機体フル改造して地形適用上げれば更に
ダークブレインは神化ヤルダバオトを筆頭にしたぶっ壊れがいてくれたからなんとかなったなぁ
イーベルの所で語られてなかったけど、ブレードとの合体攻撃のダブルリアクターボルテッカーもあるからホントにぶっ壊れで隙は本当にないと思う
イデオンガンはいろんな意味でおかしかった
DDでイデオン来て欲しい様な欲しくない様な(汗)
まぁ仮に来たらゲームバランス崩れそうだしガチャは武器だからきっと天井枠になりそう(汗)
イデオンガン
ゲージ調整して敵の攻撃食らっておぎゃーして
ひらめきつけてたメタスだけ生き残る
メイオウ、烈メイオウは別格ということだな
グランゾンはもう本当にヤバい(^^;)(;^^)
OGsのスタンショックがないやり直し。
ずっと俺のターンが出来るので
強い強いと言われているダークブレインと修羅王 レジセイアもこれ一つで完封できます。 恐ろしいですね。
F完結編のサイフラッシュは凶悪でした。通り魔呼ばわりされるのもわかる気が。
特殊システムも使わないし隠し武器でもないプラズマダイバーミサイルが一番やばいと思った 普通に必ず手に入って気力上げるだけで威力カンスト武器が使えるんだから
ロゴダウの巨神はやはり公式チートですねぇ
リアクターボルテッカー一位と良いたいけどやっぱりイデオンは壊れ確定でイデオン超えるマップ兵器持ちは出てこないと思う。
使いやすさも含めた総合力はリアクターボルテッカが最強だと思う
味方の被害エグいしイデオンも一歩間違えたら撃墜→イデ発動→GAME OVERやで?
サイバスターのサイフラッシュ
バンプレイオスのテレキネシスミサイル
アレグリアスのインビジブルアサシン
辺りが識別ありの広範囲マップ兵器で使いやすかった印象
※下2つだけでmapクリアできるぐらい
BXフリット君
「プラズマダイバーミサイル(核)を使う!!」
↓
皆「だめだ!憎しみで核を使っては、いけない!!」
↓
bXフリット君「皆ごめん、俺が間違ってたわ。。。」
↓
(次話より武装追加)
BXフリット君「みんな離れろ!プラズマダイバーミサイルを使う!!!」
↓
俺「!?!?!?」
メイオウ攻撃は… サイフラッシュは… ハイメガキャノンは…
ゼオライマーがランク外とは・・・
まあ、ネオ・グランゾンのランクインは当然でしょう
イーベルそんなぶっ壊れだったのか
全く使って無かったな…
原作アニメとか小説版見たら納得できるのが恐ろしいところ。
理論上はテッカマンブレードの戦いを1話で圧勝できる代物(小説版で、過去最大級の侵略を最短で撃破)
zのニルヴァーシュのセブンスウェルもかなりのブッ壊れだったと思います。後原作再現だけどスッペック3でエウレカとMAP兵器が没収されて単体火力なら他に強いのいっぱいいるので、かなり弱体化されたから記憶に残ってますw
ニルヴァーシュのセブンスウェル +1
冥王様&烈メイオウがランク外……だと?
メイオウ攻撃が入ってないからやり直し
いや、ここで上がっているのと比べると実際大したことがないので、やり直す必要はない
え?サイバスターのサイフラッシュも雑魚を一掃するのに結構役に立ったと思う(笑)味方に当たらんし気力も攻撃を避けまくったら気力が簡単に上がるからすぐに使えるよ?もし心配なら集中使えば更に避けやすくなる(笑)
やっぱイデオンが最強やな
メイオウとニルヴァーシュがいない
劇中での他武器との比較が壊れとしての印象が一番強くなるのでサルファよりF完を選んでいるのは分かる、撃てば誰でもワンパンはやはり強烈、サルファは他もガオガイガーやマクロスF等の壊れキャラが多い。
同じ理由でDPでの縮退砲というかネオグランゾンも挙げる、これは他が低い。
他は全て解釈一致。
イデオンはマジで亜空間狙い撃ち、星ごと分断、星越しの敵を攻撃ってのをたった一機でやってたからね。
ゲームですら甘く感じる。
波動砲が無い?
⊃天⊂
マサキの章とリューネの章クリアはISSを使わなくてもネオ・グランゾンは使えます。何回言わすんや!