【30時間クリア】DQ3リメイクは少し残念。素材は良いけど調整不足…ユーザー評価も別れる結果に【ドラゴンクエストIII そして伝説へ…】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 323

  • @nakaido
    @nakaido  2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +109

    もっと良く出来ただろ!!と言われればそうなんですが、つまらないかといえばそうでもない。
    DQ3が名作であることを考慮すると、リメイクに求めるものとしては少し残念…というゲームでした。
    もう少し予算をかけて良いものにしてほしかったですが…DQ12も難航してますからね、早く出さないと…という大人の事情を感じました。

    • @エクスカル
      @エクスカル 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      ドラクエは割りと昔から攻め方を変えるだけで劇的に変わることが多いですけどそれに気づかなければ苦戦することも多いです
      睡眠ハメはオリジナル版でも使われてる戦法ですね
      魔物呼びなんかはDQ9の時にも似たような強力な戦い方があるので、終盤になる程ドラクエは割りと戦法が決まってしまう所はあると思う
      まぁそれでも魔物呼びは強すぎはすると思うけど

    • @Games-lc6di
      @Games-lc6di ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      今回に関してはスクエニが被害者みたいなもんと思ってるので、頑張って困った時の浅野チームで急いで作って出して及第点みたいな。いつまでに出すっていうのも大事なんで。その辺ff15感を感じました

    • @大谷明-q9k
      @大谷明-q9k ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      DQ8のクオリティは超えろよと思いました。せめて各攻撃は表現して欲しかった。手抜き。雑。

    • @yuto498
      @yuto498 50 นาทีที่ผ่านมา

      動画を見て最初から最後まで同じ感想でした

  • @littlejack134
    @littlejack134 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +50

    SFからの懐古厨ですが、プレイ時間70時間で裏の裏までやりました。やり込み要素はこのご時世考えるとちょっと薄い気がしましたね
    懐かしむって意味では非常に満足でした👴🏻

  • @ENDsan475
    @ENDsan475 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    「調整不足」の一言で納得してしまうけど、個人的には懐古に向けるより若い人に手に取って貰えるようなDQ3を作って欲しかった…贅沢な話なんだけど

  • @maya-xs6qg
    @maya-xs6qg ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

    おおぞらをとぶを聴きながらイライラする日が来るとは思いませんでした。1番残念

  • @田中太郎-s2m6z
    @田中太郎-s2m6z ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    2000円の差はデカいとか普通に高いとかそういうことをちゃんと言ってくれるからナカイドさん好き。

  • @Persona4FEVER
    @Persona4FEVER ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

    ナカイド氏がいいたいこと言ってくれて助かる。船は初速が遅くて、加速中にしのびあしが切れたタイミングで止まる→また初速に戻る。が本当にダルかった。それにラーミア…もとい、移動全般が南に進路とると見づらいのよ…

  • @ちぇす-b8l
    @ちぇす-b8l ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

    まあ面白いんだけど、ドラクエ3っていう最高の素材を使ってこれっていうのが今のスクエニの限界を感じる

  • @うららぎ
    @うららぎ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +36

    仲間にしたモンスター1体選んで
    命令不可でもいいから攻撃に参加して欲しかったな。
    リメイクなんだからもっと色々できただろうって思った。

    • @nakaido
      @nakaido  2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      え?仲間にできるの?お、おおお?おお…そうか…
      ってなりました

  • @モカ-s6b
    @モカ-s6b ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    なんで、これより安いロマサガ2の方が全体的に作りが良いんだよってのが問題
    ドラクエ3なんて適当にリメイクしとけば売れるやろ?って感じがした

  • @hiei4303
    @hiei4303 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    ゾーマまでクリア済です。
    結局これは誰のなんのために作られたリメイクだったんだろうと思いました。
    ナカイドさんは3ファン向けと言及されていますが、
    オリジナルプレイ済ならお話ももう知ってるし、名高いSF版で良くね。とクリアして思ってます。
    当時の革新的なシステムも今となっては優位性なんて別にないですし、それならオリジナルやSF版は良かったな。と綺麗な思い出のまま蓋をしておくほうが僕はいいと思いました。

  • @タングステン-x6x
    @タングステン-x6x ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    元が元なので一定の面白さはあるゲームではあるものの、少なくともフルプライスで買う価値はないかなと思ってます

  • @なしなし-b9z
    @なしなし-b9z 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    エンディングで一人こどもの部屋で帰りを待つ母ちゃんが本当に可哀想だったの

  • @jmptwjjt
    @jmptwjjt ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

    もはやリメイクすらまともに作れない会社になってて草

    • @昴新田
      @昴新田 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ドラクエが微妙でも、ロマサガ2は面白かったから

    • @yaugqa3606
      @yaugqa3606 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      どっちも外注なんだけどな

    • @前田慶次-z9r
      @前田慶次-z9r ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      うんうん
      もう最近はスクエニに限らず発売元や何のシリーズ作かより開発元の方が気にするようになった

    • @murumo-S-waltz
      @murumo-S-waltz 55 นาทีที่ผ่านมา

      オクトラ2ももうダメ
      無印はあんなに良かったのに

  • @ルイペ-j6s
    @ルイペ-j6s ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    開発がアートディンクって聞いて妙に納得してしまった自分がいる

  • @mk2k-don825
    @mk2k-don825 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    普通に面白く、懐かしく、悪くはない。悪くはないが…もうちょっといろいろ出来るだろってところがいっぱいある。確かに、仰る通り70-80点ってイメージっすね。個人的には完全オフラインで唯一無二の「主人公達の個性を自分で設定する」ドラクエなので、キャラクリをもっとしっかり作ってほしかったなというのはあるかも。

  • @けんちゃん-z9h
    @けんちゃん-z9h ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    ドラクエ8までの作品てなんだかんだゲームバランスが絶妙だったんだと思うのよ。はがねのつるぎに買い換えた、ベギラマ覚えた、この時に今までのバランスが変わって苦労が報われる。今のやつはテストプレイしてないんじゃないかと、ましてソシャゲやオンラインやってるから、そこのノウハウ入っちゃっててインフレ激しくなってバランスおかしくなってんのかなー、と。

    • @菩薩峠-x9c
      @菩薩峠-x9c ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      2だけやってないんですけど、8になってスキルが追加されてから難易度がガバガバになったと思います
      金貯めて装備更新したときの気持ちはもう味わえない

    • @けんちゃん-z9h
      @けんちゃん-z9h 57 นาทีที่ผ่านมา

      @菩薩峠-x9c
      6と7の熟練度システムはエリアとこちらのレベルが紐付けされてるから、低レベルでスライムだけボコってギガスラッシュとかはできなくなってるから、まあ良かったのかな。8もレベルアップでスキルポイント固定で上昇だから、めちゃ強くなり過ぎる、とかはない。逆に変なスキルに振っても効率が悪くなるだけで、クリアできなくなるわけではないくらいの、バランス。と思いました。

  • @rambo713
    @rambo713 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +34

    ドラクエⅢみたいに約束された神ゲーを題材にしておいて、賛否両論と言われてる時点で糞ゲーだと思う。
    本来なら圧倒的高評価をもらって然るべき作品なのに、ここまで否定が目立つのは開発の怠慢だわ

  • @Starry-Impression
    @Starry-Impression 52 นาทีที่ผ่านมา +5

    これHD2Dとか謳ってるけど、オクトラのHD2Dはちゃんと背景も2D要素がふんだんに散りばめられてるのに比べて、これは背景はありふれた3Dでキャラは2Dのままなだけ
    3Dで完全リメイクするのに断念して、背景だけ3Dにしたけど、キャラは3Dモデル作れませんでしたっていう手抜きに感じる

  • @kein7677
    @kein7677 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    そう、時間が足りなかったんだと思う。モーション無しの戦闘、中途半端なバトルロードなど、作り込もうと言う信念よりも納期優先、残業無し優先。フロムとは真逆の思想を感じる。そして、最近のスクエニゲームは全部そう。ただ、このゲームはそれでも面白かったので、もう良い、スクエニはもう、過度の期待に答えられる会社ではない。

    • @ぼひョんさぅフゑヒヘ
      @ぼひョんさぅフゑヒヘ ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      ユーザーからしたら開発者の都合なんて知ったこっちゃないんだから死ぬ気で残業して最高のクオリティを仕上げてほしかったね。労働者の権利だなんだうるさい世の中だけどそのせいでこうやって手抜き仕事がまかり通る方が問題だわ。客の求めるものを120%にして提供するのが本物のプロだろうに。

    • @前田慶次-z9r
      @前田慶次-z9r ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      オレもそう思う
      物を売る以上喜んで貰える作品を作る気概を持つべき
      、、、、って言っても現実(特に今のスクエ)では中々難しいと思う
      オレがムカつくのは、出来ないならせめて内容に見合った価格で出すべきなのに
      そこはしっかりフルプライス
      そもそもスクエニって他社に比べてリマスターも高いんだよな

  • @むろてぃ
    @むろてぃ ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    ものすごく共感できる内容でした。プレイした人大体同じように感じるのかな?自分はビーストモードの存在に気づかずに1度も使うこと無くゾーマまでクリアしてしまいました。
    あと、今までドラクエ1~11やってきた中で初めて命の石を使った気がします。一度の雑魚戦で5~6個消えるのエグい。

  • @マッハ仁星
    @マッハ仁星 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +35

    ロマサガ2神リメイクのすぐ後に発売したから、どうしてもスクエニ同社のロマサガ2と比較してしまうんよね。
    ロマサガ2神リメイクより先に発売すれば比較されず評価されたんじゃないかなぁ…

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      いや、結局比較されちゃう。1年くらい差があればね......

    • @enkai1977
      @enkai1977 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      正直このゲーム単体で見ても不満が多いんで
      ロマサガと比較しなくても・・・って感じがしますね

    • @u2tPLcP49j
      @u2tPLcP49j ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      ドラクエとロマサガどっちが金かかってるかって聞いてロマサガって答えない奴居ないんだよな
      キャラ造形演出モブの所作ゲームバランス等何もかもが行き届いていて愛があふれてる
      あれやってからドラクエやると舐めるのもええ加減にせえって言いたくもなる

    • @かまぼこ-v8m
      @かまぼこ-v8m ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      そもそも比較されても良い評価が貰えるようにゲーム作るのが正解でしょ

  • @なーが-y4e
    @なーが-y4e ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    コメント見てても言われてみればと思う事はあるけど正直それでも3が一番楽しいって思えた。歳食って長時間プレイがキツくなってきたけど時間忘れてクリア以降も没頭しています。

  • @BB-Rider
    @BB-Rider ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    やったことない人には旧作が1650円で同じくらい楽しめると思うのでそっちをおすすめする
    逆にそれを楽しめない人は高い金出して今作を楽しめるとは思わない

  • @SH-rj8hq
    @SH-rj8hq ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    船手に入れた辺りから失速感をすごく感じました

  • @りそな-x2w
    @りそな-x2w ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    全要素プレイ済です。
    個人的には移動速度と秘密の場所以外は特に不満点あまりないですね。もうちょいやり込み系にボリューム持たせて欲しかったけど、懐かしむ、初めてドラクエに触れる感じなら満足度高かったです

  • @ぶらっくほーく
    @ぶらっくほーく 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    不満の半分くらいクリア後なのに配信制限かかってるのに何かの意図を感じてしまう
    それくらいクリア後が終わってる

    • @tintinookikimotine
      @tintinookikimotine 45 นาทีที่ผ่านมา

      パンドラ地獄バレたらやばいもん

  • @如月僚
    @如月僚 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    当時勢のドラクエおじさん達が社会人としてプレイ時間が限られる中、小学生時代の思い出を反芻するために柔らかく調整されたソフトと思えば・・・・概ね満足w(牡44)

  • @白姫千音
    @白姫千音 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +49

    船のスピードは気にならなかったけど鳥はふざけてるの?ってレベルで遅いし操作性悪いし……

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ラーミアそんな遅いんか

    • @ぼひョんさぅフゑヒヘ
      @ぼひョんさぅフゑヒヘ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      「お前らラーミアのBGM好きなんだろ?じゃあいっぱい聴けるようにスピード遅くしてやるよ」っていう開発の考えが透けて見えてマジで不愉快。あの曲好きだったのに嫌いになったわ。

    • @白姫千音
      @白姫千音 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      すごい高高度に飛び上がってゆっくり飛ぶ。一応低空飛行出来てちょっと早く感じるけど……遅い。見慣れない高高度からフィールドを見下ろす体験はちょっと新鮮だった。

    • @y--7824
      @y--7824 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      船もダメでしょ
      細かい島々行くために地図を開く度に減速、エンカウントしても減速、しのびあしが切れても減速で鳥以上にイライラした

    • @Ceriko1992
      @Ceriko1992 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      鳥はもうちょいスピードあって欲しかったなぁ
      あえてしてないんだろうけど、鳥だけマップ回転できるとかして欲しかった

  • @ぐっち-w6b
    @ぐっち-w6b 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    ドラクエ好きだから10以外の全シリーズやってるけどこれを7000円をかけてでもやりたいとは思えんなw

  • @polygon-2
    @polygon-2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    モノリスやフロムがドラクエ作ったらどんな凄いゲームになるのかな

  • @欲張りマスク
    @欲張りマスク ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    まぁ、転職ありシステムってドラクエに限らず昔からバランス崩壊させるところはあるからなぁ
    ただ、最適解以外の進行では面倒になるとか、最後まで一択で押し通せるのは明らかに問題よね

  • @Sloppy-g8j
    @Sloppy-g8j ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    直近1ヶ月で出たJRPGがメタファーとロマサガ2Rってのもキツい。
    前者は新規IPながらも世界的超高評価を受けたJRPGとしての最高到達点の一つ。
    後者はコアなファンの心をしっかり掴んで離さず、受け口も広げたリメイクとしての最高到達点の一つ。
    本作は「ドラクエ」というブランドにぶら下がってるだけのただの凡ゲー。
    クリア後の内容を配信禁止にしたのは、そのあまりに酷い内容が流布されないようにした狡猾な売り逃げ商法にすら見える。

  • @ujimacha-d2c
    @ujimacha-d2c 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    おそらく12に繋げるための3→1.2リメイクだと推測してますが、今回のリメイクを受けて12がとても心配になりました

    • @田口義明-j7s
      @田口義明-j7s ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      どんなに酷くてもファンは買ってくれるからへーきへーき。

    • @しし-h9d3b
      @しし-h9d3b ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      この感じだと1・2も現代向けにゲーム性を大きく変えるつもりはなさそうですよね…
      つまらなくはないのですが"7000円のゲームでは無い"に尽きます
      ロト3部作はシステム的に古過ぎて手を出してこなかったから今回買ってみたものの、ロマサガの方が正解だったかーと落ち込んでいるお小遣い制サラリーマンです

  • @猫と暮らすミシェル
    @猫と暮らすミシェル 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    動画で仰ってる事、寸分も狂いなく私も思ってた事で泣きました😂

  • @高瀬浩一-b3s
    @高瀬浩一-b3s ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    子供のころFCでやり込んでたおじさんからすると、親切な要素取り除いてもっと理不尽なゲームでもよかったのにという感想です。最近のゲームは案内されすぎて悩まないからちょっとつまらないかな。

  • @ねこうさぎ-p4t
    @ねこうさぎ-p4t ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    少し前に低予算ソシャゲ関係の動画でも出た
    「かつて、こんな内容のゲームでもユーザーに受け入れられてヒットした時代はあった
    でも、現代の最新ゲームに慣れた客層に同じ様なゲームを出しても受け入れられず短期間でサービス終了になる」
    って話と同じ様な感じで
    今回のDQ3リメイクが1か2世代くらい前の最新技術でのリメイクに見える
    ユーザー層が今は多数派の側ってのが
    酷評されてる原因なのかも
    個人的には
    「充分新しい技術と高い予算かけて作ってるレトロゲームリメイクとしては及第点かも」
    って印象でしたが

  • @HOUSEMUZIK1620
    @HOUSEMUZIK1620 57 นาทีที่ผ่านมา +1

    価格面含めてほぼ同意でした。自分はDQ3Rとロマサガ2Rの両方とも楽しめてクリアしましたがロマサガ2Rの方が遊びやすく面白かったです。
    誹謗中傷はもちろんダメですが、良識ある批判はどんどんしていいと思っています。

  • @chataro_07
    @chataro_07 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ドラクエ3初代とスーファミ版を楽しんだ世代ですが、HD2Dもそれなりには楽しめました。
    こきおろす気持ちはないですが
    手放しに喜ぶこともできない。
    面白かったです。だけど。的な。
    モヤモヤしてましたが、ナカイドさんの評価は適切な気がします。話を聞けて良かったです。

  • @Persona4FEVER
    @Persona4FEVER ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    リレミト唱えた後に、本当に戻りますか?みたいな確認入るの良かった。SFCでたまにリレミト誤爆してたから。
    ただ、ルーラはデフォで街の外に飛んで欲しかった。(デフォは街の中で、X長押しで街の外になるけど)

  • @一般人D
    @一般人D 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    75点の神ゲーって感じ
    時間を忘れてプレイするほどハマったけど、ドラクエだからってのも強い
    あとHD2Dってオクトラをイメージしたけど、DQ456のPSorDSリメイクとかと大差ないと思った
    やっぱ戦闘画面がしょぼいかな、勇者たちがドットで斬り込む姿とか見たかった

  • @YetiKnox
    @YetiKnox 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    実に最近のスクエニらしい作品なのか、ってことはすぐにセールで安くなるだろうなあ

  • @さしずめそう
    @さしずめそう ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    プレイ動画見て
    昔の方をやりたくなりましたw

  • @Cina417
    @Cina417 55 นาทีที่ผ่านมา

    今ゾーマ手前ですが、本当に調整しているのかとは思いましたね。
    勇盗遊遊から勇賢賢賢のパーティーでやってますが、転職後は魔法連発で強くなってましたし、普通に進めてたはずなのに、やまたのおろち戦で、食らう打撃ダメージ1だったり。
    後、他の方が書いてますが、はぐれメタルでたら、賢者全員メタル以外の敵にザラキ連発しまくってて、普通に倒せよと思った。
    後、前作までラーミア方向キー押さなくても自動的に飛んでたイメージあったから、わざわざ方向押すのが面倒と思ったり、色々ルーラのブクマあるから、ほぼラーミア使わず終いだったなぁと。

  • @nnt8766
    @nnt8766 48 นาทีที่ผ่านมา

    ゾーマ倒すまでに80時間ほどかかりました。(遅
    自分の目当てはDQ2なのですが、力入れてくるだろうと思ってた3が主にシステム周りでかなり雑な出来だったのは残念でした。
    断念したという勇者側の戦闘アニメーションや調整不可能な文字大きさなど、これを1&2に「仕様」として持ち込んで来ない事を祈りたいです。

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 47 นาทีที่ผ่านมา

    はぐれモンスター集めはしつつも、まものつかいは裏面まで封印することで
    だいぶドラクエ3っぽくなります

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ポケモンHGSSって、奇跡なんじゃないか?
    あのレベルで評価されたリメイク作品、二度と拝めない気がする

  • @エディオ
    @エディオ ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    懐かしさ重視といわれるとそんな気はしますがバランスは良くないのは確かですね。
    開発がアートディンクということで特有のチマチマした感じも同社のゲームのようでした。
    ちょっといじるだけで大分改善しそうですが売り切りにアプデをしない方針なのは残念ですね。

  • @テルキチ-k6e
    @テルキチ-k6e ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ナカイドさんや他の方たちも言っていることは全てその通りだと思います
    その上でこのリメイクを面白いと思っている自分はドラクエ3好きなんだと自覚しました

  • @名前を変えましたさん
    @名前を変えましたさん ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    同じ時間費やすならリメイクより昔のファミコン、ドラクエ3ならやりたいですね❤

  • @msz006j
    @msz006j ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    勇者が弱すぎるのが一番残念だったかな。。。
    途中から補助回復マンだった
    FCから尖ってた訳ではないけど、特別感があってほしかったな

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 46 นาทีที่ผ่านมา

    やっぱり最終的に勇者よりも転職出来る仲間のほうが強くなるんだよね。
    後半だと勇者はベホマズンかアイテム係
    せめてやまびこを装備出来たらと思う。

  • @naoka6
    @naoka6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    不満はAIの調整不足かな。強くなるほどAIがアホになるという謎。
    特にメタル狩りで、同時に登場する雑魚敵に味方がザラキ連発してイライラさせられました。
    これは流石にしっかり調整すべきだっただろうと思います。
    攻略情報一切見ずにプレイしたので、やまびこの帽子とほしふる腕輪未取得でした。
    それでもハードモードヌル目だしたね。
    転職も、職業重複なし縛りで遊んだので、3人×3職業でした。それでも魔物使い壊れてましたね。
    アプデ対応できるのなら、新難易度追加とAI調整はしてほしいなと思いました。

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      たしかに。
      今までよりAIがアホな気がします。

    • @白玉団子-j9k
      @白玉団子-j9k 56 นาทีที่ผ่านมา +1

      バッチリがんばれじゃないですか?メタル狩りはガンガンいこうぜがおすすめです。きっちりメタル最優先で狙ってくれます

    • @naoka6
      @naoka6 53 นาทีที่ผ่านมา

      @ ありがとうございます!試してみます!

  • @Mint51512
    @Mint51512 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    HD2D見てたらオクトラやりたくなった
    少なくともコレは良いや

  • @vallerioYT
    @vallerioYT 56 นาทีที่ผ่านมา +1

    DQ3が現代にリメイクされたという事実そのものが一番良かったね、ぐらいの感じ
    前月に出たロマサガ2が同じスクエニかつ同じレトロゲーリメイクで、そちらはガッツリ作り直されて多少の難は吹き飛ばせるぐらいリメイクとして素晴らしい出来だったのでハードル上がっちゃいましたね

  • @furuko-hanta
    @furuko-hanta ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    自分はこんなに楽しんでるのに残念だと?という気持ちで動画を見ましたが、同意できる批判ばかりでした…。

  • @hizora5038
    @hizora5038 51 นาทีที่ผ่านมา

    状態異常とボスの関係は色々難しいけど、今回は眠りがほぼ無差別に効くのが良くなかったと思う
    自分のやってた他ゲーだと「死は救済」を掲げるボスがアーマー剥がした後なら即死が効く みたいなのがいたけどこういうフレーバー的な異常の効き方なら良いと思う

  • @chanoir3
    @chanoir3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    アートディンク制作ってだけで嫌な感じがしてたからなぁ

  • @ギルティミイホン
    @ギルティミイホン 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Switch勢でドラクエ3は初プレイです
    難易度は普通にしてガイド無しでやってました
    序盤はとてもエンジョイしてましたが
    魔物使い最強
    盗賊ほぼ必須
    勇者いらない
    ラーミア遅い
    AIが頭悪い
    バトルロードが弱過ぎる
    ガイド機能がズルい
    7,600円では高いと思う
    ただ面白かったのは面白かった
    これくらいのリメイクでダイパリメイク作ってくれればなぁと感じました

  • @kosmoschaos788
    @kosmoschaos788 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    動画アップありがとうございます
    個人的にはエンドコンテンツ全て遊んで70点弱位でした
    言われている内容は概ね同意
    もし全てのコンテンツを遊んだら今の評価より確実に下がると思われますが(泣)
    今回の動画内容とは違うのですが、リベサガの動画が体験版以降無いのが気になってました
    もし宜しければナカイドさんの感想等を聞きたいと思っています

  • @aliceinwondermirror
    @aliceinwondermirror 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    勇者ソロでプレイしてますが、夜の番人はギガデイン乱射で楽勝でしたねえ。むしろピラミッドやボストロールがくっそきつかった

    • @高瀬浩一-b3s
      @高瀬浩一-b3s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      同じです、勇者一人旅はボストロールが一番きつかったです。

  • @てるてる輝々
    @てるてる輝々 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    調整不足をPC版なら修正できるけどCS勢は大変だろうな

  • @serafimu8109
    @serafimu8109 43 นาทีที่ผ่านมา

    こういう批評を見る前に本編クリアして本当に良かったと思う
    新ボスいたり、特によるのばんにんはほんとに苦戦して戦えたから楽しめたし、オルテガ周りの補完してくれたり個人的にはすごく満足した作品としてプレイできたんだけどな

  • @気楽今
    @気楽今 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    追加シナリオと、BGMは良かったかな。本当にまあ、ドラクエ3が好きな人に〜って感じですね

  • @dqmonsters
    @dqmonsters ชั่วโมงที่ผ่านมา

    追加要素がゲーム体験として確実にプラスではあるんだけど、リメイク前をやっていたら下駄履かせてくれてるのかなって程度
    マイナス要素はフィールドでの遅さと、エンカ率、起伏があるくせに視点変更機能無し
    いばらのみちは序盤から賢者のために遊び人連れていく選択肢が無くなるくらい
    縛りプレイとかやる人は満足できると思う

  • @ゆうじろぉぉ
    @ゆうじろぉぉ ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    これに7000円はあかんやろ…
    3580円が妥当かと…

  • @ha5161
    @ha5161 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    魔物使いの職業とやまびこの帽子は裏ダンジョンで手に入るで良かった。

  • @しゃう-j2l
    @しゃう-j2l ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    60時間トロコンまで遊んだけど戦闘以外は神だった
    古いRPG要素が好きでヒーラーでしっかり回復してアタッカーにサポートして毎ターンちょっとずつ殴るってのを期待してたけど、蓋を開ければ何も考えず強いスキルでタコ殴りにする最近のゲームにありがちなパターンでちょっとがっかりです
    現代風に進化してるって捉え方もできるけど昔のドラクエをそのまま最新のグラで遊べたら良かった

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      それはそれで、不満点として書かれるだろうから個人的に、魔物使いのスキルを調整して欲しかったよな。そこが一番の壊れすぎ要素。

  • @IV-1
    @IV-1 45 นาทีที่ผ่านมา

    雑なリメイクじゃないけど昔の作品を作り直すならマジで丁寧にリメイクしてほしいんよ…
    特にスクエニには

  • @せあく
    @せあく ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    まあそんな感じですよね
    個人的にはやたら待たせた割にはって感じだったので、ドラクエ1&2は早めに出てほしい

  • @源十朗
    @源十朗 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    作る期間より予算組んでなさそう感のが強いが…戦闘画面もう少しなんとかならなかったのか

  • @Cassiopeia-a3
    @Cassiopeia-a3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    決して購入の価値はないクソゲーって言いたくて仕方ないけど慎重に言葉を選んでる感じが辛すぎる

  • @shito2405
    @shito2405 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ゾーマ後の話に触れられないから一番糞な所を話せないのか
    話せるころに旬が終わっているだろうから何とも言えない感じですね

  • @ogishin01
    @ogishin01 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    遊び易くすることはヌルくすることの同義語では無いことを製作陣に強く詰めたい。

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      スーパーマリオRPGリメイク「果たしてそうか?」
      これ相当ヌルかったけど、最高のリメイクやったよ。中々難しいと思う。昔のゲームやからってのもあるし、現代風に考えるにしても昔から現代まで色々進化しすぎて、追いつけないのあると思う。
      けど、魔物使いはいらなかった。マジでヌルゲーを加速させた戦犯

    • @前田慶次-z9r
      @前田慶次-z9r ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ヌルいってのはラクチンモードの話じゃない?

    • @エディオ
      @エディオ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@前田慶次-z9r 多分船をとるとこまでやってないのかと

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    『名作のリメイク』だから面白くて当たり前というハードルが高くなり過ぎていた部分が有ったと思います。
    まあ、面白い作品だというのは間違いないんですがね。

  • @ライオス-j3j
    @ライオス-j3j ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ドラクエⅢなら懐古厨もおるし手抜きでもフルプライスで買ってくれるだろうという舐めた態度が見え見え

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Switch版やってみたけどなんかワクワク感は全く無かった。ファミコン世代だから歳とったからかもしれないけれど。ポリメガなんかでスーファミ版やるとやっぱり面白い。余計なもの足してあればいいものは入れないようなリメイクは要らない気がした。

  • @mediahks9737
    @mediahks9737 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    素材はいいから魔物呼びやラーミア辺りに軽い調整入れるだけで良ゲームになると思うんだけどなぁ
    来ないかなぁ修正…

  • @us9880
    @us9880 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    勇者専用みたいな感じのデイン系の呪文をバトルロード専用とはいえ魔物が使えちゃうのはちょっと萎える

  • @awakichi1526
    @awakichi1526 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    勇者がサブ職業持てるイベントくらいあってもよかっただろうに

  • @yuusekimine8041
    @yuusekimine8041 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オルテガや家族にまつわる話を深めた構成の一方で、それらと親和性のないバトル面とマッチしていないのが非常に残念。
    初見や久々にロトの物語を楽しみたい人は、意識的にプレイヤー自身が縛り調整した方がいいですね。それで楽しめました。
    あとラーミアは速度もそうですが、旧作のように自動で飛行してくれたほうが、せっかく作りこんだHD2Dの世界を空から堪能できたのでは?ともったいないと思ってしまいますね。

  • @ゆう-w9b7w
    @ゆう-w9b7w ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オリジナル未プレイで初プレイでしたが
    今の時代には合わないゲームだなってのが1番の感想です

  • @菩薩峠-x9c
    @菩薩峠-x9c ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    ロマサガ2は外注で大絶賛
    ドラクエ3はスクエニも開発に関わってるのに今やsteamの評価は賛否両論に
    ゲーム性が違うんだから比較するのは〜っていうけど、ユーザーが求めてるものを提供したロマサガに対して
    戦闘バランスガバガバで明らかに調整不足のドラクエ出てきたらそりゃ比較されるし文句も言うわ。

  • @buntaro7283
    @buntaro7283 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    高いけど、プレイしたことないので、購入しようか悩んでましたが、70%以上オフまで下がるようなら買います。

  • @ペドロ山デルコラソン
    @ペドロ山デルコラソン ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    メタスコアはドラクエ>ロマサガ
    ユーザースコアはロマサガ>ドラクエ 
    もしかしてやってます...?

  • @てんぱ-z9x
    @てんぱ-z9x ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    アープの塔とガルナの塔の意匠の違いとかで世界観的にはすごく楽しめたと思うし、Cパートで続編も気になる終わり方だった。勇者は裏ボス以外はギガデインマシーンで結構戦えた。

  • @チロル-k7v
    @チロル-k7v ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ドラクエ5みたいにモンスターの仲間いっぱい使いたかった 仲間にするシステムはこのままに戦闘で使えるモンスターいっぱいにしてほしかったな

  • @怒Mくうら
    @怒Mくうら ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    バトロがつまんなすぎた
    報酬が美味いから仕方なくやったけど結局すごろくと一緒だった。
    ドラクエ8みたいにチーム呼びも攻撃モーションも無いからモンスターに愛着が湧かなかった。
    追加シナリオもモンスターズ3といい勝負してた。

  • @ゆゆ-i5c4g
    @ゆゆ-i5c4g ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ロマサガ2のレビュー待ってるんですけどやらないのでしょうか?

  • @YHVH444
    @YHVH444 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    船、ラーミアの移動速度の遅さは気になったけど、個人的には他はさほど…

  • @とある男の日常-j9w
    @とある男の日常-j9w ชั่วโมงที่ผ่านมา

    敵の状態異常付与率の高さと2回行動の敵の多さと会心率の高さ、はぐメタの逃走率の高さ、一回一回でのバトルの毎回敵が多いのが個人的には割とストレス。
    後やっぱ移動速度の遅さかな😱
    なんか調整不足が目立ってる気がします😓

  • @KT-xo7hx
    @KT-xo7hx ชั่วโมงที่ผ่านมา

    全体通して70点というのは結構妥当な採点だと思います。
    それにしても「まものよび」の序盤から4回攻撃は流石にマズイですね・・
    攻撃の回数も徐々に増えていく調整にするべきだったと思います。
    あと、ザキ系を防ぎたくて高い金払って「天使のローブ」買ったのに
    普通に食らって死ぬのはマジでストレスMAXでした。
    耐性アップするだけなら、説明文にちゃんと書いとけ!!!

  • @KK-zm3nk
    @KK-zm3nk 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    ドラクエ8や11が基準にされてしまい、期待値が上がり、文句が多いのかも?
    個人的には満足で楽しいです(^^)

    • @ガイアあゆみ
      @ガイアあゆみ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      多分それだと思いますね😅
      昔のドラクエ3やりたい若者は、楽しめる人達は半々だろうなぁ…ぐらいですね!
      天空シリーズが、もしHD-2D化されたら武器と防具を増やして欲しいけど…6に関しては→仲間モンスター復活を願うけどね😅

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ドラクエ3に、過度な期待するのも変な気はするけどな。個人的に、最高のリメイクだったよ。

  • @tenma0212
    @tenma0212 50 นาทีที่ผ่านมา

    初めてドラクエを遊ぶ人と、過去にやったことがある人を同じ軸で話してもダメだと思う。
    V tuberなどでドラクエを初めてプレイする人も多く配信してるけど、魔物使い居ても魔物を集めなかったり、盗賊居てもしのび足使わないし、目的地が無いとどこに行けば良いかわからない。
    こういう人と、攻略を覚えている人がシステムに関して同じ評価は出来ないし、そもそもゲームとして楽しむ部分のストーリーが高評価ならそれで充分だと思う。
    後に1&2に繋げるためにも、まずは未プレイにドラクエを知ってもらう為の作品かと。

  • @mio_4042
    @mio_4042 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    タメージエフェクトが残念だったな…その一言に尽きるかな🥺

  • @user-wg9nr6ni1o
    @user-wg9nr6ni1o ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ナカイドさん結構ドラクエ好きだよね笑

  • @かぴかぴ-w4s
    @かぴかぴ-w4s ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    クリアしたけど、もう少し安かったら良かったかなと思った。後は体験版出て欲しかった。批判されるから体験版出さなかったと解釈してしまう

  • @キャンドル-u2k
    @キャンドル-u2k ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    未クリアで旧作もやってないけど思ったこと。
    ・敵がやたら防御して遅延行為してくる
    ・フィールドが広い割にダッシュが遅い
    ・敵小さいし名前も攻撃時かつ選んでる敵のものしか見えないから愛着がわかない
    ・今ついてる職業がわかりづらい。(「つよさ」からキャラを選んでやっと見れる)
    ・カメラ固定で探索しづらい
    ・一生仲間呼びと状態異常ばら撒いてくるクソボス
    ・この程度のグラフィックでロード遅い&処理落ち(Switch)
    ほんとに現代のゲームとは思えない。

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      昔のゲームのリメイクなんだから客層は、リメイクで喜ぶ人前提なところあるからね。特に、ファミコンが始めなんだから余計に

  • @luvdeluxe182
    @luvdeluxe182 44 นาทีที่ผ่านมา

    元はFCだしSFCでのリメイクで充分だったと思う。擦られてる作品だし懐かしさも無いかな。
    面白くないわけじゃないけど、懐古厨にも新規にもおすすめはしたくない印象。
    ロマサガ2のリメイクが良かったから余計にケチがついた。

  • @jositsu
    @jositsu 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的には文句なしで、めちゃくちゃおもしろかった
    けど、たまに垣間見える簡悔仕様がスクエニっぽいなって思った

  • @SunlightyellowOD
    @SunlightyellowOD 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    バランス調整が良くないね。
    中盤以降は物理攻撃が通りにくくなるから、魔物使いの特技がないと原作以上の難易度なってしまう。
    かといって魔物使いを入れていると原作以下のヌルゲーになってしまう。