ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
#2 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン2編】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2019
- ロックマン2編
ロックマン2は一番思い入れのある作品で
詰め込みに詰め込んでそれを出来るだけ削った結果
この長さになってしまった。
なぜか過疎投稿者である自分が前回のロックマン編で
10万再生を突破してしまい、急遽続編を制作した。
最初見たときは目を疑ったね。
ロックマン編: • #1 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロ...
ロックマン2編:ここ
ロックマン3編: • #3 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロ...
123振り返り編: • #3.5 ロックマン 最強特殊武器ランキング...
ロックマン4編: • #4 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロ...
ロックマン5編: • #5 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロ...
ロックマン6編: • #6 ロックマン 最強特殊武器ランキング 【...
456振り返り編: • #6.5 ロックマン 最強特殊武器ランキング...
ロックマン7編: • #7 ロックマン 最強特殊武器ランキング 【...
ロックマン8編: • #8 ロックマン 最強特殊武器ランキング ロ...
意見感想不平不満はこちらに
◆Twitter → / youtuberkomachi
◆Email → yukkuri.komachi.channel@outlook.jp
メキシコから見るぞ。ほんとうに面白かった。いつもロックマン2遊ぶけど,クラッシュボムはけっしてそんなに見たことじゃなかったよ。
君のビデオを見ることを続けるよ。ありがとう ^^
このメキシコニキはまだ見てるんだろうか
エアーシューターの強さを理解してるとちゃんと検証してくれてるなぁと思う
言われてみれば確かにメタルブレード強すぎなのはちょっと触っただけでわかるけど、使い分けの余地がないわけでもない、特殊武器版世紀末バランスだったか…
それにしても検証すればするほどメタルブレードの強さを却って補強する展開には吹いた
世紀末バランスは草
でもメタルブレードは前に進みながら撃てないんだよなぁ
それ以外は文句なし
対戦ゲーじゃないから、別にそんな武器バランスは気にならないよな
これがペクスやフォトナならクソゲーだけど
「最強はメタルブレードだと思って見てるんだろ?」
その通りでございます。
YES!
イグザクトリー(その通りでございます)
先走魔羅男
ジョジョネタ入れてて草
ジャイロアタックないてるよ
(俺がジャイロマンが好きなだけ)
本当に頑張って徹底検証してからの評価だからこの投稿者さん好き。
分かりやすく既プレイヤーも共感出来る解説
一つ一つの武器を多角的な視点で評価を行っている
そして何より小町の大胆な被りものが可愛らしい
これにはヤマザナドゥもニッコリ笑顔で有給休暇をくれるであろう
働く小町なら泣いて喜びそう。
というかここまで頑張って褒めなかったら白黒つける能力とはいえど
映姫ちゃんブラック上司過ぎひん?
使い勝手こそメタル1強とされてますがバリエーションが豊富になり始めたのが2ですよね。
とりわけQ.「これどう使うの?」 A.「エアーシューター(対空できるよ)」「バブルリード(地面這っていくよ)」というニュアンスがどのゲームでも通じるこの2武器の存在は大きいかと。
5編全部評価ボッコボコになりそう
凄いですよw🤣
是非とも見てみて下さい(*⌒▽⌒*)
予想的中🎉😲
予言者おるで
5をやった人なら、あの結果は予想できた
クイックマンはクイックマンステージの音楽だけで満点
メタルマン「なんだこの強い武器!?」
おめぇの武器じゃい!
二発で死にますからね…
ワイリーの謎より自分の武器が弱点なメタルマンの方が謎
博士「本当に申し訳ない」
「恐ろしいのは、私自身の才能さ!」
最初の始まり方も、クラッシュボムの意外な展開もメッチャ面白かったです🤤✨
リーフシールド特別賞 「回復なしだと1メモリだけ残るの何となく気になるで賞」
コマンドボム
6のブリザードアタックは1ゲージ残ってれば撃てるから10発撃てる。
yoshi kou ウッ...何故だ...リーフシールドが頭の中でリーフブレードに変換されていく...
限りなく最強に近いメタルブレード
限りなく最弱に近いハイパーボム
この時の我々は想像もしなかった…
あのハイパーボムをも凌ぐ最弱評価の武器が現れることを…
@@user-wl1bn8oc4u どこのウォーターウェーブさんですかね?
ついにマイナス10点が出てしまうとは
バブルリード(10点)と同じ軌道の癖して、燃費4倍・特攻無し(あるが意味無い)・発射制限多すぎ・弾消し用無しと散々だからな
ウェーブと違ってボス戦でもガッツマンの難易度上げるために設定されてるとしか思えないのほんま救いよう無くて草
紹介武器が変わるたびに右下の小町も変化するの可愛い 笑
個人的にこの解説の流れすき
これは流行る(確信)
おもしろかったです!次回作も期待。この圧倒的ボリューム感がコンテンツとして素敵です。
クラッシュボムはギミック前提の調整でgmみたいな燃費にされた感ある
エアーシューターはクイックマンに当てやすかったからタイムストッパー圏内まで削るために使っていた記憶がある。効かない敵も多かったけど、珍しい上方向への攻撃が出来るから個人的にはロックマンシリーズでも1番好きな特殊武器。
エアーは動画中で指摘されてる通りスナイパーアーマー退治で重宝してたな。
至近距離からシールド無視してウッドマンも倒せる。
スナイパーアーマーと対峙した時にあると滅茶苦茶心強いですよね
面白いです。
次回も楽しみにしてます
メタル…道中の殆どで活躍
エアー…チャンキー、スナイパーアーマー戦で活躍
バブル…ワイリーステージ4の落とし穴探知で活躍
クイック…スナイパージョー戦に活躍(他の特殊武器を節約したい時に便利)
クラッシュ…特殊なブロックを破壊する+雑魚敵を一撃で倒したい時に活躍
フラッシュ…道中を楽々進みたい時に活躍
ヒート…スナイパーアーマー戦で活躍
ウッド…ワイリーステージ2のドリル地帯で活躍
結論…2において使えない武器はない
クラッシュボムは全快にさせておかないと必ず泣きを見ることになる。
使いどころがないように見せかけて7発全部使わせる場面を用意しておく、すごいゲームバランスだよ。
これが顕著なのがワイリーステージ4のボス「ブービームトラップ」で、使い方を間違えると残機すべて潰して積んでしまう。
理由は、ボスの前にある防壁・ボス本体がクラッシュボム以外では破壊できないため。
最初は「ちょっと厳しすぎるのでは?」って思ったけど、本当は検証もしてて、細かいところまでちゃんと見てるんだなぁって…。
···あのスナイパーアーマーに有効な特殊武器が分かるのはありがたいデス。当時はヤツにカラまれるのがホンマにイヤで···
プッチ神父のたとえのくだりすき
解説や編集が丁寧で見やすいです、メタルブレードを超える50点満点が出るかどうかはともかく
ぜひ11やX他のシリーズまで続けて欲しいです
よく考えたらシリーズで唯一エネルギー消費1がないな。
アトミックファイヤー…
@@dptKmjsmkjdアトミックは消費10だから…()
おおおずっと待ってたわ!ありがとー
アトミックファイアから
ニューロックバスターの着想を得た
開発陣
ロマンがあるって言われてたのをわかってくれてたんやなって
その上、ファラオマンを出しファラオショットというメタルブレードとアトミックファイヤーを掛け合わせた特殊武器を出す。
すっかりバスターは溜め撃ちがないと物足りなくなってしまった…
一昨日くらいに見て投稿日時的にもう来ないと思ってたからめちゃくちゃ嬉しい
コーヒー
なぜか全く同じ人がいた(*´・ω・)人(・д・`*)
わかる。
コーヒー さん
すると、またしばらく経つと次はロックマン3の武器を検証してくれるんですね
1を見て以来続きをずっと待ってた!
見れて嬉しい、ありがとうand乙なんだぜ!
大丈夫ですよ。1位はメタルブレードとわかった上で、その下がどうなったのかを見に来てますから!
使い勝手の差はあるけど、ロックマン2の武器はボス戦で使うことも含めればどれも印象的で、よく作られてると思った
次回作に期待しています!
ああ、冒頭の寸劇はフラッシュマンの武器にかけていたのか、うまいw
新作ありがとうございます!
面白かったです。次回作待ってます。
待ってた甲斐があった!
メタルブレードの使い勝手がいいのはわかっていたけれど
具体的にどう使いやすいのか解説してるで賞 +10点
なお、バブルリードは「武器」ではなくワイリーステージ4の穴を見つける「道具」であると解きたい。
バブルリードにそんな使い方があったのか
バブルリードはほぼアイテム4号
いやいや笑
ラスボス戦笑笑
それな
でも場所覚えてしまえば...
ロックマンに対する愛を感じる動画でした。
待っていたぞ!
メタルブレード:欠点が些細なレベルでしかなく、低燃費で汎用性が高くて、威力もあるという万能武器なのが良く分かった。
エアシューター、リーフシールド:癖はあるけど使い方次第でメタルブレードを補完できる便利武器になる。
クイックブーメラン:低燃費でばら撒ける近接用武器。
アトミックファイヤー:浪漫砲
タイムストッパー:7秒間道中の難易度を下げられる。おまけとして対クイックマン用兵器
バブルリード:ワイリーステージ4の穴探知機
クラッシュボム:ま さ か の 徹 甲 榴 弾
一応バブルリードはワイリーステージの落とし穴の見分けって機能があるんだよね、あれほんと面白いギミック
努力が水の泡にならないように、正しい道へリードしてくれるってわけか
クイックブーメランは押しっぱなしで攻撃が出続けるという特性があり、それ以外のアクションに集中しながら攻撃できる。テリーのいるリフト地帯、ジャンプショットを要求されるアンコウ、そしてメカドラゴンの難易度をぐっと下げてくれる、技術のあるアクションゲーマーには関係ないけど初心者や子供には有難い。入手難易度もメタルフラッシュとE缶を貯金して道中でタイムストッパーを使えばいいしね。それからブーメランの軌道の関係で少し上下を攻撃できるので、バスターと比べても使わない、という程には思わないな。
2のゲーム自体は難しいけど、入手できる武器が強力なのでバランスは取れているってことか
9もおなじく
@@user-rq9uo6ns1o でも9神。特殊武器も神
@@user-ej1ph1qj8t さん
わかります9は神
今でも遊びます9神
(1番好きなロックマンも9)
世界が望んだ忘れ物で草
タイムストッパーはバブルマンステージとエアーマンステージの終盤で
やたら落としてこようとする敵のいやらしい配置の場面で使うとほぼ全てスルーできて気持ちよくなる
見てる途中だけど高評価だわwメタルのぶっ壊れを再確認w
時間あるときにちゃんと全部見る
待ってました!
次回の3編楽しみに待ってますね。
メタルブレードは「4発目」を撃った時に武器エネルギーが減る。
でもいったん他の武器を切り替えるとカウントがゼロに戻るから、3発ごとに他に替えれば無限に撃てるよ。
バブルリードみたいに消費が1以下の他の武器も同じだから、ラスボスと戦闘中に武器エネルギー切れしそうになっても一発撃つごとに武器を切り替えれば攻撃を続けられるぞ。
特にラスボスのステージは雑魚敵が一切出なく,武器エネルギーを回復させるためには一度全滅するしかないですからね
うわぁ………過剰燃費どころか無限は笑う
フラッシュマンが不遇だと思っていたけど
意外な高評価で驚いたのです。
メタルマンの特殊武器がメタルマンに有効ってのが結構びっくりでしたね。しかも2発当てれば撃破という高弱点。
>レオドラケン
>メタルマンの特殊武器がメタルマンに有効ってのが結構びっくり
池原しげと氏の漫画『ロックマン Dr.ワイリーの陰謀』でもネタにされてましたね。
ロマン砲に愛を感じるのは俺だけではないはず。。。
恐ろしく丁寧な編集
俺でなくても見逃さないね
クラッシュボムは、ボス敵の挙動を見極めた人に使わせると強力な武器になるよね。RTAでブービームトラップを残り1発分温存した状態でクリアして、ワイリーマシーン第2形態に貼り付けると爆風で瞬殺出来るというのには驚かされた。
バブルリードはワイリーステージ4の罠地形にも有効
失踪してなかったんかい!続編感謝
待ってました‼
このシリーズめちゃめちゃ面白いから早く3以降も見たいぜ
待ってたよー!
面白かったです。3の動画待ちきれないぜ
同じく楽しみにしております。シャドーマン、スネークマン好きです。タップマンはどうなるだろう•́ω•̀)?
メタルの使い勝手が良すぎる
ボス部屋に入る直前でストッパー使って暫くボスを天井で止める遊びやったわw
50万再生おめでとうございます
チャンネル登録したよ🎵動画頑張って
うぽつです!ワールド5のランキングも是非やって欲しいです!
そもそもワールド1からやらないと意味がない
武器こそファミコン版と同じだが仕様が変更になったりステージギミックも変わっているので評価も変わると思う
Z/Xのエアーマンの能力が、相手ターンの頭に高コストのゼクスを除去出来るなのは何故だろうと思っていたけど、
この動画見てなんとなく納得した。
面白い解説だ😉👍✨他のシリーズも検証して欲しい(^^)
今回も面白かった!
是非とも3のクセのある特殊武器も解説してほしいです
タップスピンはボスには効くけど自分もダメージ受けるのがダメ
大変だと思うけど全シリーズやってほしいです!
村光 可能ならXシリーズまで観たい…
ゆっくり小町さんお願いします!
メタルブレードは発射時のSEが好き。
最後なんか感動しました!
(メタルブレードやろなあ)と思いながら開いたらまさかのトップバッターでワンチャン…?な展開が良かったです
タイムストッパーはヒートマンの初手炎飛ばし回避に使ってましたww
うp主はメタルマンじゃないかと疑ってしまう
待ってました!
🦀🦀🦀
待ってたぞおおおおおお!!
2と9はね、捨て武器がない。本当にない。
ナンバリングじゃないけどロクフォルも捨て武器無いかな
シリーズが違うけどX1の特殊武器も
otomata さん
タイムストッパーの有効時間が12秒ぐらいあれば…!
マリオ1や2のスター取得時の無敵時間12秒ぐらいだから、あれぐらい有効だと助かるんだけどね
非公式だけどアンリミデッド
武器くっそ強い上に曲も優遇されてるメタルマンくんつよい
メタルブレードを撃った時の効果音がいいで賞 2点。
他にいるかな?
スマブラでも同じ効果音で賞+2点
ロックボルト ヴィーンみたいな音いいよね
お医者さんごっこができる
わかりえる・ドリーマー
わかけ ア◯テかミ?
エアシューターは至近距離でウッドマンのシールド貫通でダメージ通せるのが便利ですきです
でもリーフシールドがないとエアーマン倒せないし…
@@dgco エアーマンなんて楽勝ですよ
それは初耳でした
@@kyonchannel6333 ロックマン2始めて最初にあえてエアーマンを倒しに行きます。リーフシールド実はエアーマンには少し当てづらい。ロックバスター連射だけでも意外と何とかなりますからね。
メタルブレード徹底検証が熱い。とても良い動画。
この動画見てロックマンが懐かしくなってレガシーコレクション買っちゃいました。3の評価も楽しみにしてます。果たしてタップスピンはハイパーボムより強いのか?チャージキックはどうなのか・・・!?
アトミックファイヤーがそんなに
点数低くなくて良かった。
装備時のカラーリングも好きだし、
最大チャージした時の
ギャギャギャギャギャギャ‼︎‼︎
って音が好きでしょっちゅう
無駄撃ちしてた気がww
クイックは軌道に癖が有り射程に難が有るが連射性が鬼で低燃費、堅い敵に有効と十分優秀な強化バスターだったのだけど…点数が伸びないのはメタルの所為だよな。後輩のフラッシュはメタルと違い他の武器と役割を食い分け点数を下げない慎ましさがある。
続きが楽しみだな~
けっこうたのしみにしてたんだからっ
うむむ・・・ロックマン2やりたくなってきたわ
クラッシュボムとかタイムストッパーは燃費最悪だからラストエリクサー症候群になりやすいんだよなぁ
初めのジョジョの下りを定期的に見に来てしまう
2はメタルとエアーでだいたい解決ですねw 個人的には4のファラオショットがお気に入りでした。
次回3の特殊武器も楽しみにしてます。シャドウブレードが一番便利だった気がするけど、一方でボス以外の使い所わからなかったタップスピンなんかもあったなぁ(^^;
タップスピンはサルや棒高跳びロボを一撃なので地味に便利。
@@giantszero6962 でも、ダメージ受けたりするかもしれないのが
一撃で倒せる敵を狙って使うのがポイント。初心者にはお勧めできないが。
待ってました~。うpお疲れ様です、超楽しみにしてました! 大好きなシリーズなので、3、4、5……と続くとうれしいです!(でも無理はなはらないでくださいね……)応援してます♪
このシリーズ全部やってほしいw
ロックマン世代だから共感できて面白い🤣
ジャンプした後にタイム押す外すを繰り返したら、距離の長い溝も飛び越えられるとか当時は知りませんでしたが、今はTH-camで色んな情報を得られてありがたいです☆
社会人になる時に捨ててしまいましたが、くにお君の運動会とかも全部置いておけばなあと。。。
バブルリードの『便利っちゃ便利なんだけど、使いづらい』って矛盾した説明がメッチャわかるw
メタルブレード、ただでさえ強かったのにワールド2でさらに強くなっていたのは草
鶏一撃で倒せるし、マグネットマンの第二の弱点でもあるし(*´-`)
メタブレが3みたいな手裏剣だったら、特殊武器のバランスはかなり良かったと思う
メタブレの超性能を局地的に上回る武器もあるし、その他武器の欠点も使い分ければ補完できるし
7の武器切り替えが2にも機能があったらメタルブレードとエアーシューター並びやばそう
昨日ドレミファドン観ていて,あの番組では珍しい『ロックマンシリーズ(出題上は2)』のステージスタートのBGMが出題されて嬉しかった
『強いボスの弱点』『ステージギミックに作用』の二つは評価外って知らない人がチラホラいるね。そういう点、バブルリードはこのランキングと相性がよくなかったってことだ。
ワイリーステージのボスにクイックとバブル弱点の敵が多いのはある意味妥当だったのか。
バブルはスプリンガーやウッドマンステージのウサギ倒すのに、一応使える。
竹沢隼人 さん
バブルリード
せめて「壁登り」が出来てればもっと使えたかもしれないですね。壁に当たると消えちゃう…
もしも出来てたら、ウッドステージの犬型ロボ・フレンダーを安全に倒せそう(効けばの話ですが)
チラホラどころか結構いる気がしますが…冒頭の注意点をスルーしてる視聴者諸氏様は💦
@@user-ze3xn9cx1o
それまんまサーチスネーク。
スマブラでクラボムは復帰後の無敵にもつけられるのが強い
神父あれ欲しいのか⁈
めっちゃ笑った