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イージスの盾の紹介の裏でちゃっかりエクスデスをガラフで(怒りでも憎しみでもなく純粋な力の差で)倒してるのが最高です!!
強いと思ってたら弱かったエクスカリバー、ホーリーランス、クリスタル防具シリーズが全部前作FF4で優秀な印象があるものなのがスタッフのひねりを感じます
しかもこれらの武器って、「実は弱い」ではなくて「他の装備が強力だから相対的に弱い」なところが面白い。表示されない効果を知らなかったからと言って、(結果的には損をしているのだけど)不利になっているわけではないし。
『数字が緑色になれば強い』と思ってた子供の頃は単純で素直だったんだろうな…
10:25~自分たちをかばって戦う相手から容赦なく鎧を剥ぎ取るクルルちゃんに思わずツッコむギルガメッシュさん
ほんとにそのとおりだったw
いつ見てもバイオレンスダンサーの拳の舞は気持ちいダメージ出すなぁ…
昔から弱いと思ってたけど本当にもっとヤバかったものと言えば大地のベルこのチャンネルを見れば見るほどその印象がより強くなってきます
あれはきっと伝説の戦士はいつでも地震を発動出来たんですよ…多分…きっと…おそらく…メイビー…もしくは封印されている間に地震を発動する力が弱まってしまったか…そういうことにしてあげましょう。流石にベル系最弱があそこにあるのは…
伝説の風水士「ティンカーベルをツインタニア封印した時にティンカーベル失くしちゃった(てへっ」
しゅがーさんのおかげでアドバンス版ですがずっとFF5やってます😂マジで面白くて最高です。ネタ考えるの大変かもですが、長く続けて欲しいです✨
連投申し訳ありません。マニアックな物ですが蜃気楼の街で買える「サークレット」。魔力+3、防御+10で、昔は強いと思い込んでいました。しかし、混乱耐性があり魔力+3される「ラミアのティアラ」、消費1/2される「金の髪飾り」で行き場を失った悲しき頭装備です。
ただの状態異常と思っていた「小人状態」も場合や戦術によっては強いと思います。
思い返してみればアクセサリの装備の仕方も今と昔で全然違います。昔:皮の靴→各種小手・腕輪→守りの指輪(防御力は正義) 今:銀縁眼鏡→エルフのマント→エルメスの靴(付加価値正義)勿論敵やジョブによって多少は変更しますが。ジョブアビリティ変更時の最強装備が、いろんな意味で良い味出しているなぁと感じます。
今回も楽しかったです。最初のエクスカリバーの時点で正に最初に選んでました!って感じでめっちゃ頷いてました。何も知らない状態でプレイしたっていう捨てがたい経験があるからこそ、色々知れた今が更に楽しいって感じることができていいですね。FF5は噛めば噛むほど味が出てくるスルメゲーで、ずっと楽しめる素敵な作品で大好きです。
シュガーさんはかゆいところに手が届くような企画を動画にしてくれるからすき
取り敢えず【聖属性が邪魔】と言うことは理解した。
全く関係ない話だがファリスの相棒でもあり序盤にバッツ達を助けてくれたシルドラがバハムートより強くなるのはめっちゃ胸熱
ホーリーランスが11番目って12番目の武器はいったいどんなベルなんや…
昔はとりあえずバッツに両手持ち覚えるまでナイトさせてたな……実際は両手持ち覚える以外はかなり防御よりのジョブだなんて思わなかったぜ
シリーズ全体を通して剣カテゴリでも常に2番手3番手の悲しき伝説の剣。
短剣ってチキンナイフ以外も地味に計算式が剣と違うんですよねファリスの初期装備のダガーがブロードソードよりダメージが少し多いのが子供のころは理解できませんでした
子供の頃は困ったときには銭投げだったなあw
俺も。
@@joe1919jymetoo
使いすぎて銭にも困った
でも効かなかった時の絶望も半端なかった気がするwww
ドラゴンパワーと組み合わせた銭投げはあまりにも強すぎた為流石の私でも使わない様にするくらい強すぎた。
ありがとうございます!
kobitoさん、スパサンありがとうございますー!
FF4のあとがFF5だから余計にエクスカリバーやホーリーランスを取りたくなってしまうんですよね…
イージスの盾の魔法回避にはお世話になった無論、FF6でも手に入れたかったけど、FF6ではイージスの盾は個数限定なうえに更に上位(フォースシールド、エンハンスソード)が居たという
しゅがー動画に巡り会ってなかったら、FF5の奥深さを知る事なく終焉を迎えていた。
小学生は主に単純な攻撃力や防御力で選ぶ傾向があり、だんだん歳をとってくると価値観が変わり、耐性や特殊効果で選び様になってくるんですよね。
他の方もコメントされていますが、エクスカリバー、クリスタル装備は前作FF4でセシル、ホーリーランスはカインの最強クラスの装備、バハムートはリディアの最強クラスの召喚幻獣だったので、前作に思い入れのあるプレイヤーは使っていたイメージがあります。逆に源氏シリーズはFF2では重さと魔法干渉のせいで誰も使わなかったので強化された気がします。
ネット環境が整ってない子供の時にやれて良かった。これに尽きるこち亀でオメガの倒し方を知りました
1:31 なんか良くわからない武器と聞いて真っ先にあの伝説の鐘を思い浮かべてしまったw
エルメスの靴は素早い状態を維持するということで行動阻害系への耐性なんでしょうが、リボンと組み合わせるという点では赤い靴or虹ドレスにこそその辺の耐性が欲しかったですね(虹ドレスと赤靴は混乱耐性と色目・踊る強化)そうなればリボン装備の利点がもう少し上がるんですが初見伝説武器といえば、エクスカリバー・ホーリーランス・まさむねを選んだ人が多いでしょうね(というか自分はそれだった)まさむねだって職制限同じくらいですけど、無属性+高クリ+さきがけ+道具使用ヘイストと汎用性が比較にならないですね伝説装備の中で〇〇装備で装備できない大地のベルさんェ(佐助の刀の忍者刀も〇〇装備ないけど)いっそ踊り子がシャンシャン鳴らす感じでベル装備できるようにしてリボン装備でベルも装備できるようになったならぁ風水師でベル装備アビリティ追加のほうがふさわしいけど
このゲームは子どもの頃から遡ると細部まで理解するのに四半世紀かかっている計算になります。それぐらい深いゲームですね。
昔は、ヘイスガを使えばいいや~で天使の指輪を優先して装備してたんですけど、全滅さえしなければいくらでも立て直せる強さがエルメスの靴にはありますもんね。
エクスカリバーは魔法剣で補えるからまだ使えない事はないかと
「弱いというのもある意味遊びの選択肢」というパワーワードwww
ものまね師 の最強(と思う)装備武器 賢者の杖 ウィザードロッドイージスの盾🛡️(石化無効・魔法回避33%)ラミアのティアラ👑(混乱無効)天使の白衣🥼(毒・猛毒無効)エルメスの靴👠( 8:35 8:35 )なお、リボン🎀は装備出来ない。
FF5のエクスカリバーは使い所が限られるけど、たくさんの物語で選ばれし者が手にする伝説の剣という点で感情移入ができるので、使いにくくても存在してるだけで好きです。FF5でも毎回手に入れると「俺もここまで来たか!この剣に選ばれたか!」と思えて嬉しくなります。そして、手に取ったその目覚めたばかりのエクスカリバーがそのままアイテム欄に封印されます。
今となってはエクスカリバーよりエクスカリパーの方が使う機会が多いという事実…
エクスカリバーが微妙なのは、初見時は大多数が最初に開放するからあえて弱くしてバランスをとったんじゃないのかと最近思う。
エクスカリバーから卒業したら初心者卒業だと思ってる5の面白さの芯の部分に触れ始めると自然にエクスカリバーから離れていくんだよね
逆に多くの敵を葬り去ることができることが判明したのが魔法剣ブレイクだったりする。オーディンですら一撃で決着がつくとか・・・
この手の解説動画を視て青魔法の凄さが良く分かりました。特にレベル5デス算数。
FF5に関していつも新しい発見と知識を与えてくださってありがとうございます!私も元々FF5は好きだったのですがどんどんその魅力が増していきますこれからも応援しています
バハムート連発でネオエクスデス倒してたのは私ですリマスターのメガフレアはほんとカッコいいから結局使い続けてます
しゅがーさん、いつも参考になる動画を上げていただきありがとうございます🙇♂️時間があればなんですけどアビリティのステータス補正を特集することは可能でしょうか?忍者x青魔法を最初に知った時はビックリするほど威力があがってff5の奥深さに感心してしまいました☺️
まもりのゆびわは常に装備してたのが懐かしいエルメスの靴の存在すら知らなかった
自分はバーサーカーに魔法系アビリティをセットして魔力を上げた状態でルーンアクスを装備させています。これが思った以上に相性抜群なんですよ~!😆
FF4で強かった弱かったのは今作でもそうだって思い込んじゃいますよね
一番強いのファイアビュートかなファイガの追加効果有るし。
昔は「守りの指輪」は強いと思いこんでいました。実際は「エルメスの靴」が強いんですよね。
あーたしかに守りの指輪もそうですね!!最初プレイした時は全員最終装備守りの指輪にしてた記憶が今蘇りましたw
自分は赤い靴も最終装備候補でしたね。確か最強装備でポチった時に出てきた記憶があります(笑)
数値には無い強さ選択肢の多様さこれぞFF5の魅力
最初はエクスカリバー、アサシンダガー、さすけのかたなだったかなー。ピラミッド攻略直後はナイト、忍者、魔道士が必ずいたから即戦力だった。
ホーリーランスくんの悲しいところはFFだとSFC同世代の4·6でも微妙だし、調子にのってドラクエに出張してみたりしても中盤、割りと手にいれなくてもどうとでもなるレベルの武器なところ
FC時代でも、2は熟練度の関係で槍を使い続けた奇特なプレイヤー以外には見向きもされない、3は使い手の竜騎士がガルーダ戦以外出番ない一発屋、とずっと不遇…PS以降なら9の聖属性強化とか輝く場面もあるけど。
あー…一応4.6では最強装備ではあるんですよ?SFC4では対ゼロムスでの火力でカインが装備するならホーリーランスが一番ダメージ出ます。よく飛竜の槍が最強装備と言われますが、あれは竜族特攻のおかげでレッドドラゴン、ブルードラゴン、金竜、銀竜といったラストダンジョンの厄介な敵に大ダメージ出るからなので…SFC6でもモグの最強装備候補の一つです。竜騎士モグにする際、理想火力はグローランスより上ですし、ラスボス戦なら追加ホーリーも邪魔にならないですからね…9の場合はアークで盗めると結構重宝しますし…5以外では結構活躍してるんですよ(^_^;)
大地のベル「ファファファ…我が座を奪うには貴様はまだまだ強すぎるのだホーリーランスよ…」魔法剣乱れ撃ち〜!連続魔でバハムート連発〜!これだけで十分楽しい上に、深掘りすればいくらでも掘れるんだから凄い
FF5は竜騎士不遇な作品でしたね、飛竜の角で連続ジャンプ出来たら良かったのに…
バハムートの一番の強みは、とりあえず脳筋で使える所かもしれないですね。魔法剣は属性攻撃(オメガとか)に注目が行きがちですからねー。個人的にとらえるとはなつも強いかなと。図書館のボスを、デジョン一発KOしたのは良い思い出。
ティンカーベルの存在を知った時は「ベル?ただのコレクター用アイテムじゃん」と思ってました。ベルの仕様を知ってから実際使ってみると強い強い・・・
風水のちけいがノーコストで強かった覚えが。アビリティすぐに覚えられるし。魔法系ジョブにつけてよく使ってました。
ずーっと観てられる☺️
みだれうちは必中であることをなんとなく気付いていて、すっぴんでブラッドソード2本持ってみだれうちしてましたアンデット以外にはほぼ無敵になれるので無双していた思い出ですw
格闘に関しては、強くね?→いや、弱くね?→いや、強くね!? っていったん下がってから上がるタイプだと思う自分の場合だと格闘はしゅがーさんの動画に来るまでは弱くねで止まったままだった気がする
ジャンプというコマンドをわざわざ使ってダメージを与えた後のクルルの可愛い猫コスバーサーカーの素殴りの強さそして、源氏の鎧を盗むクルルに突っ込むギルガメッシュ…笑
子供の頃は早く先に行きたくて、逃げるやとんずらばっかりしててボスの倒し方が全然わからなくてピュロボロス出てきた時に意味わからなくて泣いてました笑兄が「ぜになげ使えよ」って言ってきても逃げてばっかだったから当然ギルもなし😢どうやって倒したのかいまだに謎です笑
一番最後のエクスデス戦のみだれうちで。バッツが使っている、ピンク色の弾(?)を放つ武器は何ですか?
やっぱり、信頼と実績の聖剣エクスカリバーですからねw子供のころ弱いと思っていたが実際はぶっ壊れと言えば、調合ですね薬師のような非戦闘ジョブなんて、ラストフロアで一気にマスターにするって考えで、調合なんてやったことなかったですよ
当時踊るが💃が、こんなに強いと思いませんでした🐴🐴
FFは1のころから防御力より防御属性が重要でしたね。16で属性が無くなったらしいですが
昔はエクスカリバー&ホーリーランス&賢者の杖を真っ先に開放してました。第三世界の前半はアンデッドの出番が多いので、吟遊詩人を使ってなかった事もあって、そこそこ便利でした。アサシンダガーは即死効果が邪魔で後回しにしてました。
こんにちは、ブレイブブレイドを入手するために、どんな敵からも逃げない戦い方、アビリティの使い方を創意工夫していた。という微妙プレイ😂
赤青はまだしも魔法 剣 士くらいは騎士剣デフォにしてもよかった
子供の時のRPGは最終装備≒固定化の文句なし最強!のイメージでしただからこそFF5の良さは年齢を重ねて知りましたね最強はなく戦う敵によっての最適装備!コレがFF5だと因みに私が評価爆揚がりしたFF5の要素は「ミニマム」です当時はただの弱体化異常でした今は魔法使える、魔法武器(ティンカーベルなど)はダメージ下がらない、盾の回避率2倍とぶっ壊れなバフ効果!敵をバーサク化させれば無双できますし魔法武器は乱れ打ちで半減しないので盾装備しても火力は二刀流なみ
知識がある状態でプレイすると使わない物ばかり😂最近久々にGBA版をプレイしましたがエクスカリバーやホーリーランス、クリスタル装備やバハムートを一切使わずにクリアしました笑ブレイブブレイドは攻撃力250ぐらいあればチキンナイフよりダメージ出るんですかね🤔
昔は二刀流にくろしょうぞく、リボン、カイザーナックルorエルフのマントという脳筋装備でマインドブラストの餌食になってたなぁそうか、エルメスの靴はマヒ耐性があったのか…
>今回は実質二本立てにしようと思っていて、今までのシュガーさんの掘り下げっぷりから、もう一本作ったの⁉︎とガチで見間違えましたよ笑
再検証を重ねても「ちょうごう」が壊れ性能なのは揺るがないに五千兆ジンバブエドルかける
普通に使う分には何と何を合わせたらどうなるっていう表が必要なポンコツだから……なお今は検索で一発な模様
初めの頃は、モンク(格闘&素手)で手軽に2回攻撃ができたり、アビリティでの補正や忍術の参照ステータスを知らなかったので、弱くはないものの、二刀流を手に入れるためのジョブくらいにしか思っていませんでした。今では忍者+青魔法はこれ以上ないと思わせるほど美しい組み合わせだと思います。あとは、いつか手裏剣が250ギル、各忍術が1000~2000ギルになる修正が加えられるんじゃないかと今でも思っています。買値の桁設定間違ってない? って買うたびに思う。
昔:ファリス萌え今:サリサ女王に生涯お仕えしたい
個人的にFF5は調合、みだれうち、青魔法、投げるを一切使用しない方が楽しめる
シルドラやリバイアサンは3周目くらいから使い始めたっけな…魔法のランプで順々に弱くなっていくはずなのに二人がわりと強くってバハムートにMP60以上払う価値ある?ってしかもエアナイフとかのバフ装備なしでも
ドラクエ3も小学生の頃は防御力至上主義のせいで戦士の最強鎧はやいばのよろいだと信じて疑わなかったけど大人になっていろいろ賢くなってからはまほうのよろいが最強だと分かったそれどころか素早さの半分が防御力に関わるなんてこともしらかったどころかありもしない身の守りなんてステータスを幻視してた有り様だったよ
ブレイク剣とサイレス剣は昔から知ってたな。スリプルは知らなかった。
エクスカリバーは昔強いと思ってたっていうか、4の影響で真っ先に解放したら相当使いにくいと当時ですら思った武器だけど、今だと理解すればそんなに悪くない武器ってイメージあとは両手持ちがめちゃくちゃ使ってたけど格闘の評価が上がった分相対的にコスパ悪いなってなりましたもちろん格闘と比べてコスパがってだけで悪いスキルじゃないしバーサーカーデスシックル両手持ちとかは脳汁プシャーするんですがw
どうしても圧勝したくてチキンナイフ増殖。全員チキンナイフ二刀流魔法剣乱れ打ちで、初めて裏技はダメってのが分かったのを思い出しました。
ホーリーランスの評価"11番目に固定される"というワードの裏にいる殿堂入り別格の存在😂
情弱だった子供のころに遊んだ楽しみと種々の情報が出回ってから遊ぶ楽しみで何度でも遊べてしまうゲーム(未だに情報更新されるし)
ホーリーランスの出番の無さが、本当に動画の内容そのもので悲しかった思い出。何も知らなかった時は、最初にエクスカリバー、正宗、ホーリーランスを取りましたよ…(しみじみ)
クルルにいい場面で鎧を盗まれて裸になり怒るギルガメッシュw
エクスカリバーさんはもうね…ピラミッドの石板で封印解いて、孤島の神殿の入口のガーゴイルを秒殺!…出来なかったことは色褪せない思い出
ガルキマセラはモンク4人パーティで殴ってたなぁ(ブレイブブレイド派のため)
けり+両手持ち、が個人的には好きです
エクスカリバーは……見た目のロマンです(昔はまず最初に解放してた勢)バハムート……シルドラ居たら使わないよね……
【ブレイブブレイド】と【チキンナイフ】の選択は小さい頃は名前のカッコイイ響きから前者を当たり前の様に取ったけど、実は後者が一番強かったという事実。なんで鳥肉を捌く調理用ナイフがこんなに強いんだろう?(由来は全く違う)と小さい頃は不思議に思ったものです(笑)
実は昔からエクスカリバーが最強武器でないのはFFの常識で(たいていマサムネの方が強い)、なので「こんなとこでエクスカリバーはまず間違いなく罠」とメタ推理した。我ながら結構嫌なガキだったんだなあと。
昔強いと思ってたけど実はそうでもなかった→黒魔法かな。 攻撃はロッド折りで事足りるし、状態異常は魔法剣の方が使えるし。最終的にアビリティにセットすることは少ないと思う。
何も知らない時に装備してしまう装備筆頭のまもりのうでわ
クリスタル装備はドラクエでいう守備力高いだけでなんも耐性ついてない店売り品ってポジションだからな
そしてそのドラクエでは[ホーリーランス]が序盤~中盤の武器屋に売られていたとか・・・
ぜに投げのせいで召喚魔法が全部霞んでしまう
エルメスの靴の耐性はスロウだけでなく麻痺もあるとは思わなかった
やっぱり忍者は強い
SFC.ピクリマで微妙と言われるエクスカリバーとホーリーランスはGBA.旧スマホだと更に強い武器があったり、ネオエクスデスからのラグナロク盗み増やしもできるので更に微妙になるという…やり込むと状態異常はリボンとエルメスの靴に任せがちになるのもあるあるな気がします
このゲーム、知識がなければ一桁の数字にしかならないのに、知識を得た途端に100じゃ収まりきれないような要素が多いような気がする。薬師とか青魔法とか。
当時エルメスの靴と乱れ打ちは外せなかったなぁ〜^_^異常状態防げるのは知らんかったけど。乱れ打ちは二刀流だと時間かかるから両手持ちでやっていた。後半はぜになげで全体ザコ処理が便利だった。
エクスカリバー動画だろと思ったらエクスカリバー動画だった。そういえばFFの終盤武器って属性付きであることが有利に働くことってあんまないよね。3はボスに半減されちゃうし、6のライトブリンガーは追加ホーリーのせいでトドメ刺せないことあるし…。
9は物理攻撃にも属性強化が乗るからとにかく強かったよ。エクスカリバーもホーリーランスも最強クラス。
イージスの盾の紹介の裏でちゃっかりエクスデスをガラフで(怒りでも憎しみでもなく純粋な力の差で)倒してるのが最高です!!
強いと思ってたら弱かったエクスカリバー、ホーリーランス、クリスタル防具シリーズが全部前作FF4で優秀な印象があるものなのがスタッフのひねりを感じます
しかもこれらの武器って、「実は弱い」ではなくて「他の装備が強力だから相対的に弱い」なところが面白い。
表示されない効果を知らなかったからと言って、(結果的には損をしているのだけど)不利になっているわけではないし。
『数字が緑色になれば強い』と思ってた子供の頃は単純で素直だったんだろうな…
10:25~自分たちをかばって戦う相手から容赦なく鎧を剥ぎ取るクルルちゃんに思わずツッコむギルガメッシュさん
ほんとにそのとおりだったw
いつ見てもバイオレンスダンサーの拳の舞は気持ちいダメージ出すなぁ…
昔から弱いと思ってたけど本当にもっとヤバかったものと言えば大地のベル
このチャンネルを見れば見るほどその印象がより強くなってきます
あれはきっと伝説の戦士はいつでも地震を発動出来たんですよ…多分…きっと…おそらく…メイビー…もしくは封印されている間に地震を発動する力が弱まってしまったか…そういうことにしてあげましょう。流石にベル系最弱があそこにあるのは…
伝説の風水士「ティンカーベルをツインタニア封印した時にティンカーベル失くしちゃった(てへっ」
しゅがーさんのおかげでアドバンス版ですがずっとFF5やってます😂マジで面白くて最高です。ネタ考えるの大変かもですが、長く続けて欲しいです✨
連投申し訳ありません。
マニアックな物ですが蜃気楼の街で買える「サークレット」。
魔力+3、防御+10で、昔は強いと思い込んでいました。
しかし、混乱耐性があり魔力+3される「ラミアのティアラ」、消費1/2される「金の髪飾り」で行き場を失った悲しき頭装備です。
ただの状態異常と思っていた「小人状態」も場合や戦術によっては強いと思います。
思い返してみればアクセサリの装備の仕方も今と昔で全然違います。
昔:皮の靴→各種小手・腕輪→守りの指輪(防御力は正義) 今:銀縁眼鏡→エルフのマント→エルメスの靴(付加価値正義)
勿論敵やジョブによって多少は変更しますが。ジョブアビリティ変更時の最強装備が、いろんな意味で良い味出しているなぁと感じます。
今回も楽しかったです。最初のエクスカリバーの時点で正に最初に選んでました!って感じでめっちゃ頷いてました。
何も知らない状態でプレイしたっていう捨てがたい経験があるからこそ、色々知れた今が更に楽しいって感じることができていいですね。
FF5は噛めば噛むほど味が出てくるスルメゲーで、ずっと楽しめる素敵な作品で大好きです。
シュガーさんはかゆいところに手が届くような企画を動画にしてくれるからすき
取り敢えず【聖属性が邪魔】と言うことは理解した。
全く関係ない話だがファリスの相棒でもあり序盤にバッツ達を助けてくれたシルドラがバハムートより強くなるのはめっちゃ胸熱
ホーリーランスが11番目って12番目の武器はいったいどんなベルなんや…
昔はとりあえずバッツに両手持ち覚えるまでナイトさせてたな……
実際は両手持ち覚える以外はかなり防御よりのジョブだなんて思わなかったぜ
シリーズ全体を通して剣カテゴリでも常に2番手3番手の悲しき伝説の剣。
短剣ってチキンナイフ以外も地味に計算式が剣と違うんですよね
ファリスの初期装備のダガーがブロードソードよりダメージが少し多いのが子供のころは理解できませんでした
子供の頃は困ったときには銭投げだったなあw
俺も。
@@joe1919jymetoo
使いすぎて銭にも困った
でも効かなかった時の絶望も半端なかった気がするwww
ドラゴンパワーと組み合わせた銭投げはあまりにも強すぎた為流石の私でも使わない様にするくらい強すぎた。
ありがとうございます!
kobitoさん、スパサンありがとうございますー!
FF4のあとがFF5だから余計にエクスカリバーやホーリーランスを取りたくなってしまうんですよね…
イージスの盾の魔法回避にはお世話になった
無論、FF6でも手に入れたかったけど、FF6ではイージスの盾は個数限定なうえに
更に上位(フォースシールド、エンハンスソード)が居たという
しゅがー動画に巡り会ってなかったら、FF5の奥深さを知る事なく終焉を迎えていた。
小学生は主に単純な攻撃力や防御力で選ぶ傾向があり、だんだん歳をとってくると価値観が変わり、耐性や特殊効果で選び様になってくるんですよね。
他の方もコメントされていますが、エクスカリバー、クリスタル装備は前作FF4でセシル、ホーリーランスはカインの最強クラスの装備、
バハムートはリディアの最強クラスの召喚幻獣だったので、前作に思い入れのあるプレイヤーは使っていたイメージがあります。
逆に源氏シリーズはFF2では重さと魔法干渉のせいで誰も使わなかったので強化された気がします。
ネット環境が整ってない子供の時にやれて良かった。これに尽きる
こち亀でオメガの倒し方を知りました
1:31 なんか良くわからない武器と聞いて
真っ先にあの伝説の鐘を思い浮かべてしまったw
エルメスの靴は素早い状態を維持するということで行動阻害系への耐性なんでしょうが、
リボンと組み合わせるという点では赤い靴or虹ドレスにこそその辺の耐性が欲しかったですね(虹ドレスと赤靴は混乱耐性と色目・踊る強化)
そうなればリボン装備の利点がもう少し上がるんですが
初見伝説武器といえば、エクスカリバー・ホーリーランス・まさむねを選んだ人が多いでしょうね(というか自分はそれだった)
まさむねだって職制限同じくらいですけど、無属性+高クリ+さきがけ+道具使用ヘイストと汎用性が比較にならないですね
伝説装備の中で〇〇装備で装備できない大地のベルさんェ(佐助の刀の忍者刀も〇〇装備ないけど)
いっそ踊り子がシャンシャン鳴らす感じでベル装備できるようにしてリボン装備でベルも装備できるようになったならぁ
風水師でベル装備アビリティ追加のほうがふさわしいけど
このゲームは子どもの頃から遡ると細部まで理解するのに四半世紀かかっている計算になります。
それぐらい深いゲームですね。
昔は、ヘイスガを使えばいいや~で天使の指輪を優先して装備してたんですけど、全滅さえしなければいくらでも立て直せる強さがエルメスの靴にはありますもんね。
エクスカリバーは魔法剣で補えるからまだ使えない事はないかと
「弱いというのもある意味遊びの選択肢」というパワーワードwww
ものまね師 の最強(と思う)装備
武器 賢者の杖 ウィザードロッド
イージスの盾🛡️(石化無効・魔法回避33%)
ラミアのティアラ👑(混乱無効)
天使の白衣🥼(毒・猛毒無効)
エルメスの靴👠( 8:35 8:35 )
なお、リボン🎀は装備出来ない。
FF5のエクスカリバーは使い所が限られるけど、たくさんの物語で選ばれし者が手にする伝説の剣という点で感情移入ができるので、使いにくくても存在してるだけで好きです。FF5でも毎回手に入れると「俺もここまで来たか!この剣に選ばれたか!」と思えて嬉しくなります。そして、手に取ったその目覚めたばかりのエクスカリバーがそのままアイテム欄に封印されます。
今となってはエクスカリバーよりエクスカリパーの方が使う機会が多いという事実…
エクスカリバーが微妙なのは、初見時は大多数が最初に開放するからあえて弱くしてバランスをとったんじゃないのかと最近思う。
エクスカリバーから卒業したら初心者卒業だと思ってる
5の面白さの芯の部分に触れ始めると自然にエクスカリバーから離れていくんだよね
逆に多くの敵を葬り去ることができることが判明したのが魔法剣ブレイクだったりする。
オーディンですら一撃で決着がつくとか・・・
この手の解説動画を視て青魔法の凄さが良く分かりました。
特にレベル5デス算数。
FF5に関していつも新しい発見と知識を与えてくださってありがとうございます!私も元々FF5は好きだったのですがどんどんその魅力が増していきますこれからも応援しています
バハムート連発でネオエクスデス倒してたのは私です
リマスターのメガフレアはほんとカッコいいから結局使い続けてます
しゅがーさん、いつも参考になる動画を上げていただきありがとうございます🙇♂️時間があればなんですけどアビリティのステータス補正を特集することは可能でしょうか?忍者x青魔法を最初に知った時はビックリするほど威力があがってff5の奥深さに感心してしまいました☺️
まもりのゆびわは常に装備してたのが懐かしい
エルメスの靴の存在すら知らなかった
自分はバーサーカーに魔法系アビリティをセットして魔力を上げた状態でルーンアクスを装備させています。これが思った以上に相性抜群なんですよ~!😆
FF4で強かった弱かったのは今作でもそうだって思い込んじゃいますよね
一番強いのファイアビュートかなファイガの追加効果有るし。
昔は「守りの指輪」は強いと思いこんでいました。実際は「エルメスの靴」が強いんですよね。
あーたしかに守りの指輪もそうですね!!最初プレイした時は全員最終装備守りの指輪にしてた記憶が今蘇りましたw
自分は赤い靴も最終装備候補でしたね。確か最強装備でポチった時に出てきた記憶があります(笑)
数値には無い強さ選択肢の多様さこれぞFF5の魅力
最初はエクスカリバー、アサシンダガー、さすけのかたなだったかなー。ピラミッド攻略直後はナイト、忍者、魔道士が必ずいたから即戦力だった。
ホーリーランスくんの悲しいところはFFだとSFC同世代の4·6でも微妙だし、調子にのってドラクエに出張してみたりしても中盤、割りと手にいれなくてもどうとでもなるレベルの武器なところ
FC時代でも、2は熟練度の関係で槍を使い続けた奇特なプレイヤー以外には見向きもされない、3は使い手の竜騎士がガルーダ戦以外出番ない一発屋、とずっと不遇…
PS以降なら9の聖属性強化とか輝く場面もあるけど。
あー…一応4.6では最強装備ではあるんですよ?SFC4では対ゼロムスでの火力でカインが装備するならホーリーランスが一番ダメージ出ます。よく飛竜の槍が最強装備と言われますが、あれは竜族特攻のおかげでレッドドラゴン、ブルードラゴン、金竜、銀竜といったラストダンジョンの厄介な敵に大ダメージ出るからなので…
SFC6でもモグの最強装備候補の一つです。竜騎士モグにする際、理想火力はグローランスより上ですし、ラスボス戦なら追加ホーリーも邪魔にならないですからね…
9の場合はアークで盗めると結構重宝しますし…5以外では結構活躍してるんですよ(^_^;)
大地のベル「ファファファ…我が座を奪うには貴様はまだまだ強すぎるのだホーリーランスよ…」
魔法剣乱れ撃ち〜!
連続魔でバハムート連発〜!
これだけで十分楽しい上に、深掘りすればいくらでも掘れるんだから凄い
FF5は竜騎士不遇な作品でしたね、飛竜の角で連続ジャンプ出来たら良かったのに…
バハムートの一番の強みは、とりあえず脳筋で使える所かもしれないですね。
魔法剣は属性攻撃(オメガとか)に注目が行きがちですからねー。
個人的にとらえるとはなつも強いかなと。図書館のボスを、デジョン一発KOしたのは良い思い出。
ティンカーベルの存在を知った時は「ベル?ただのコレクター用アイテムじゃん」
と思ってました。
ベルの仕様を知ってから実際使ってみると強い強い・・・
風水のちけいがノーコストで強かった覚えが。アビリティすぐに覚えられるし。魔法系ジョブにつけてよく使ってました。
ずーっと観てられる☺️
みだれうちは必中であることをなんとなく気付いていて、すっぴんでブラッドソード2本持ってみだれうちしてました
アンデット以外にはほぼ無敵になれるので無双していた思い出ですw
格闘に関しては、強くね?→いや、弱くね?→いや、強くね!? っていったん下がってから上がるタイプだと思う
自分の場合だと格闘はしゅがーさんの動画に来るまでは弱くねで止まったままだった気がする
ジャンプというコマンドをわざわざ使ってダメージを与えた後のクルルの可愛い猫コスバーサーカーの素殴りの強さ
そして、源氏の鎧を盗むクルルに突っ込むギルガメッシュ…笑
子供の頃は早く先に行きたくて、逃げるやとんずらばっかりしててボスの倒し方が全然わからなくて
ピュロボロス出てきた時に意味わからなくて泣いてました笑
兄が「ぜになげ使えよ」って言ってきても逃げてばっかだったから当然ギルもなし😢
どうやって倒したのかいまだに謎です笑
一番最後のエクスデス戦のみだれうちで。
バッツが使っている、ピンク色の弾(?)を放つ武器は何ですか?
やっぱり、信頼と実績の聖剣エクスカリバーですからねw
子供のころ弱いと思っていたが実際はぶっ壊れと言えば、調合ですね
薬師のような非戦闘ジョブなんて、ラストフロアで一気にマスターにするって考えで、調合なんてやったことなかったですよ
当時踊るが💃が、こんなに強いと思いませんでした🐴🐴
FFは1のころから防御力より防御属性が重要でしたね。16で属性が無くなったらしいですが
昔はエクスカリバー&ホーリーランス&賢者の杖を真っ先に開放してました。第三世界の前半はアンデッドの出番が多いので、吟遊詩人を使ってなかった事もあって、そこそこ便利でした。アサシンダガーは即死効果が邪魔で後回しにしてました。
こんにちは、ブレイブブレイドを入手するために、
どんな敵からも逃げない戦い方、アビリティの使い方を創意工夫していた。
という微妙プレイ😂
赤青はまだしも魔法 剣 士くらいは騎士剣デフォにしてもよかった
子供の時のRPGは最終装備≒固定化の文句なし最強!のイメージでした
だからこそFF5の良さは年齢を重ねて知りましたね
最強はなく戦う敵によっての最適装備!
コレがFF5だと
因みに私が評価爆揚がりしたFF5の要素は
「ミニマム」です
当時はただの弱体化異常でした
今は魔法使える、魔法武器(ティンカーベルなど)はダメージ下がらない、
盾の回避率2倍とぶっ壊れなバフ効果!
敵をバーサク化させれば無双できますし
魔法武器は乱れ打ちで半減しないので盾装備しても火力は二刀流なみ
知識がある状態でプレイすると使わない物ばかり😂
最近久々にGBA版をプレイしましたがエクスカリバーやホーリーランス、クリスタル装備やバハムートを一切使わずにクリアしました笑
ブレイブブレイドは攻撃力250ぐらいあればチキンナイフよりダメージ出るんですかね🤔
昔は二刀流にくろしょうぞく、リボン、カイザーナックルorエルフのマントという脳筋装備でマインドブラストの餌食になってたなぁ
そうか、エルメスの靴はマヒ耐性があったのか…
>今回は実質二本立てにしようと思っていて、
今までのシュガーさんの掘り下げっぷりから、もう一本作ったの⁉︎とガチで見間違えましたよ笑
再検証を重ねても「ちょうごう」が壊れ性能なのは揺るがない
に五千兆ジンバブエドルかける
普通に使う分には何と何を合わせたらどうなるっていう表が必要なポンコツだから……
なお今は検索で一発な模様
初めの頃は、モンク(格闘&素手)で手軽に2回攻撃ができたり、アビリティでの補正や忍術の参照ステータスを知らなかったので、弱くはないものの、二刀流を手に入れるためのジョブくらいにしか思っていませんでした。
今では忍者+青魔法はこれ以上ないと思わせるほど美しい組み合わせだと思います。
あとは、いつか手裏剣が250ギル、各忍術が1000~2000ギルになる修正が加えられるんじゃないかと今でも思っています。買値の桁設定間違ってない? って買うたびに思う。
昔:ファリス萌え
今:サリサ女王に生涯お仕えしたい
個人的にFF5は調合、みだれうち、青魔法、投げるを一切使用しない方が楽しめる
シルドラやリバイアサンは3周目くらいから使い始めたっけな…
魔法のランプで順々に弱くなっていくはずなのに二人がわりと強くってバハムートにMP60以上払う価値ある?って
しかもエアナイフとかのバフ装備なしでも
ドラクエ3も小学生の頃は防御力至上主義のせいで
戦士の最強鎧はやいばのよろいだと信じて疑わなかったけど
大人になっていろいろ賢くなってからはまほうのよろいが最強だと分かった
それどころか素早さの半分が防御力に関わるなんてこともしらかったどころか
ありもしない身の守りなんてステータスを幻視してた有り様だったよ
ブレイク剣とサイレス剣は昔から知ってたな。スリプルは知らなかった。
エクスカリバーは昔強いと思ってたっていうか、4の影響で真っ先に解放したら相当使いにくいと当時ですら思った武器だけど、今だと理解すればそんなに悪くない武器ってイメージ
あとは両手持ちがめちゃくちゃ使ってたけど格闘の評価が上がった分相対的にコスパ悪いなってなりました
もちろん格闘と比べてコスパがってだけで悪いスキルじゃないしバーサーカーデスシックル両手持ちとかは脳汁プシャーするんですがw
どうしても圧勝したくてチキンナイフ増殖。全員チキンナイフ二刀流魔法剣乱れ打ちで、初めて裏技はダメってのが分かったのを思い出しました。
ホーリーランスの評価"11番目に固定される"というワードの裏にいる殿堂入り別格の存在😂
情弱だった子供のころに遊んだ楽しみと種々の情報が出回ってから遊ぶ楽しみで何度でも遊べてしまうゲーム(未だに情報更新されるし)
ホーリーランスの出番の無さが、本当に動画の内容そのもので悲しかった思い出。何も知らなかった時は、最初にエクスカリバー、正宗、ホーリーランスを取りましたよ…(しみじみ)
クルルにいい場面で鎧を盗まれて裸になり怒るギルガメッシュw
エクスカリバーさんはもうね…
ピラミッドの石板で封印解いて、孤島の神殿の入口のガーゴイルを秒殺!
…出来なかったことは色褪せない思い出
ガルキマセラはモンク4人パーティで殴ってたなぁ(ブレイブブレイド派のため)
けり+両手持ち、が個人的には好きです
エクスカリバーは……見た目のロマンです(昔はまず最初に解放してた勢)
バハムート……シルドラ居たら使わないよね……
【ブレイブブレイド】と【チキンナイフ】の選択は小さい頃は名前のカッコイイ響きから前者を当たり前の様に取ったけど、実は後者が一番強かったという事実。
なんで鳥肉を捌く調理用ナイフがこんなに強いんだろう?(由来は全く違う)と小さい頃は不思議に思ったものです(笑)
実は昔からエクスカリバーが最強武器でないのはFFの常識で(たいていマサムネの方が強い)、なので「こんなとこでエクスカリバーはまず間違いなく罠」とメタ推理した。我ながら結構嫌なガキだったんだなあと。
昔強いと思ってたけど実はそうでもなかった
→黒魔法かな。
攻撃はロッド折りで事足りるし、状態異常は魔法剣の方が使えるし。最終的にアビリティにセットすることは少ないと思う。
何も知らない時に装備してしまう装備筆頭のまもりのうでわ
クリスタル装備はドラクエでいう守備力高いだけでなんも耐性ついてない店売り品ってポジションだからな
そしてそのドラクエでは[ホーリーランス]が序盤~中盤の武器屋に売られていたとか・・・
ぜに投げのせいで召喚魔法が全部霞んでしまう
エルメスの靴の耐性はスロウだけでなく麻痺もあるとは思わなかった
やっぱり忍者は強い
SFC.ピクリマで微妙と言われるエクスカリバーとホーリーランスはGBA.旧スマホだと更に強い武器があったり、ネオエクスデスからのラグナロク盗み増やしもできるので更に微妙になるという…
やり込むと状態異常はリボンとエルメスの靴に任せがちになるのもあるあるな気がします
このゲーム、知識がなければ一桁の数字にしかならないのに、知識を得た途端に100じゃ収まりきれないような要素が多いような気がする。薬師とか青魔法とか。
当時エルメスの靴と乱れ打ちは外せなかったなぁ〜^_^
異常状態防げるのは知らんかったけど。
乱れ打ちは二刀流だと時間かかるから両手持ちでやっていた。
後半はぜになげで全体ザコ処理が便利だった。
エクスカリバー動画だろと思ったらエクスカリバー動画だった。
そういえばFFの終盤武器って属性付きであることが有利に働くことってあんまないよね。
3はボスに半減されちゃうし、6のライトブリンガーは追加ホーリーのせいでトドメ刺せないことあるし…。
9は物理攻撃にも属性強化が乗るからとにかく強かったよ。エクスカリバーもホーリーランスも最強クラス。