Maya 2020 - Substance Painter workflow

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @hyped1665
    @hyped1665 3 ปีที่แล้ว +1

    Hey buddy thanks for the tutorial. I could be wrong but AFAIK you need to set all the non color (sRGB) Maps to "Raw" so they render correctly. Regardless of your lights metalnes/ roughness would be RAW and appear correctly in your render as well as viewport. 😉

  • @blenderian.3d
    @blenderian.3d 4 ปีที่แล้ว

    nice sharing. Like Substance Painter!