Blender - Initiation à la sculpture - 01 - Buste de Dragon - Les Bases

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 67

  • @gastonlag2693
    @gastonlag2693 7 หลายเดือนก่อน

    Un grand merci pour ce tuto très bien fait. J'ai appris beaucoup de choses. Je suis impatient de découvrir la suite.

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  7 หลายเดือนก่อน

      Merci! Bon courage pour la suite.

  • @cerquiglini6513
    @cerquiglini6513 2 ปีที่แล้ว +1

    Vous êtes super sympa et en plus la vidéo est en français, merci pour l'explication

  • @onobyone
    @onobyone 2 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour cette vidéo. Cela permet d'avoir une vision de la chose et de constater qu'il y a beaucoup de choses à connaître pour l'utiliser correctement.

  •  4 ปีที่แล้ว +4

    J'ai trouvé cette série de tuto sur la sculpture très utile et complet, merci beaucoup

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว +1

      Super! Content que ça ait servi!

  • @edithdevillet5227
    @edithdevillet5227 2 ปีที่แล้ว +2

    salut, je viens de découvrir ta chaine en effectuant des recherches sur sculpt, et je dois dire que tes vidéos sont très intéressantes, ici tu as bien fait de creuser en profondeur pour les détails des brush, ça m'a été très utile, hate de découvrir tes autres vidéos merci

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว +1

      Merci pour ce commentaire. J'espère que la suite vous aidera tout autant 🙏

  • @chagaze7199
    @chagaze7199 2 ปีที่แล้ว +1

    Tres bonne video, accessible mm aux debutants car tu n'hesites pas a aller dans le detail. Hop un abonné de plus ^^

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir! Bonne 3D!

    • @chagaze7199
      @chagaze7199 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AdrienGomez c moi qui te remercie de fournir du contenu de qualité comme ca. j ai pas encore regardé tes autres contenus car je suis sur d autres taches mais je le ferai!!

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว

      @@chagaze7199 Super, courage pour la suite!!!

  • @skorly1756
    @skorly1756 3 ปีที่แล้ว +6

    Salut, je découvre ta chaîne grâce à cette série de vidéos sur le sculpting dans Blender, je suis ravie d'y trouver l'aide que je cherchais. Un très bon guide dans mon projet de sculpt. Merci ! +1 abo

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  3 ปีที่แล้ว +1

      Bonjour, merci pour votre message. Je suis content que ces vidéos puissent vous aider!

  • @racoonacademy
    @racoonacademy 4 ปีที่แล้ว +2

    Bonjour Adrien, bien joué avec cette série de tutoriels sur la sculpture, j'attendais ça avec impatience, j'espère vraiment réussir a améliorer mes compétences au niveau de la sculpture car c'est indispensable pour moi.
    Merci encore pour ton travail et hâte de voir la suite !

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว +1

      Ok j'espère que ça sera suffisamment clair dans ce cas!

    • @racoonacademy
      @racoonacademy 4 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez pour l'instant ça l'est merci beaucoup

    • @racoonacademy
      @racoonacademy 4 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez Tu compte uploader la suite aujourd'hui ?

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว +1

      @@racoonacademy Oui mais j'ai une très mauvaise connexion, donc ça prend du temps :( beaucoup, beaucoup de de temps

    • @racoonacademy
      @racoonacademy 4 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez D'accord je comprends parfaitement ne t'inquiètes pas , du coup j'ai essayé d'avancer malgré moi et j'aimerais bien te partager mon rendu pour l'instant.

  • @azerqerty2277
    @azerqerty2277 4 ปีที่แล้ว +3

    Tutoriel extrêmement utile. J'espère arriver à réaliser une (modeste) sculpture que j'essaierai de partager...

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว +3

      Il n'y a pas de raisons de ne pas y arriver! Courage!

    • @azerqerty2277
      @azerqerty2277 4 ปีที่แล้ว +2

      @@AdrienGomez Un grand merci !

  • @eagleeman6582
    @eagleeman6582 4 ปีที่แล้ว +1

    T’explique super bien merci !

  • @bamac7185
    @bamac7185 3 ปีที่แล้ว +1

    un grand merci!

  • @paulsmile9548
    @paulsmile9548 4 ปีที่แล้ว +3

    Salut, Merci pour cette Vidéo ! Une tablette graphique est un vrai plus pour le sculpt mode de blender. en plus du sculpt, ça peut être intéressant pour du texture painting.
    Ma tablette est une "XP-Pen Deco pro" . Je ne l'ai pas encore pleinement testé, mais j'ai bien aimé la réactivité du stylo.
    Pour du photoshop ou Blender , je te conseille vivement de prende au minimum une tablette de taille moyenne. Tu auras plus de place et surtout plus de confort lorsque tu sera en créa.

  • @infographie
    @infographie 11 หลายเดือนก่อน

    Excellent.

  • @albarjav
    @albarjav 2 ปีที่แล้ว +1

    Si c’est bien d’avoir eu la présentation des outils. Bonne intro au sculting que j’ai découvert. Merci

  • @horussiodiabolo2889
    @horussiodiabolo2889 4 ปีที่แล้ว +1

    Salut Adrien, pour l'outil simplify (à 26:40) je pense qu'il ne fonctionne qu'avec le mode Dyntopo (dynamic topology) activé.
    Simplify permet de réduire le maillage ou de l'augmenter en supprimant ou générant des points, d'une zone qui serait trop pauvre ou trop riche, tout en gardant l'intégrité de forme de celle -ci (tant que possible). Merci pour ta vidéo.

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว

      Bonjour, super. Merci pour la précision sur cet outil !

  • @elmiaouss2791
    @elmiaouss2791 2 ปีที่แล้ว

    salut, je voudrais savoir 9:00 comment tu fais pour avoir un maillage comme ca ? car je met bien le maillage et subdivision mais ca ne fait pas la même chose :/

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว

      A ce moment de la vidéo j'ai mis un modificateur subsurface sur Suzanne. Puis j'applique le modificateur. Ce qui me permet d'avoir cette densité de maillage. Pour l'afficher je vais dans les options d'affichages en haut à droite de la vue 3D

    • @elmiaouss2791
      @elmiaouss2791 2 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez modificateur subsurface ? J'ai entendu que tu as dis des contrôles mais pas trop compris... C'est de ça que tu parles ? (Peut-être préfère que je dis "vous" ? ) Je m'y connais pas du tout, j'ai commencé depuis seulement hier soir a vraiment faire des choses 😅

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว

      @@elmiaouss2791 Bonjour. Désolé je me suis trompe en écrivant. C'est le modicateir SubSurface (subdivision surface). Dans la vie 3D, on peut faire CTRL+ 1 pour ajouter le modificateur avec 1 subdivision.

    • @elmiaouss2791
      @elmiaouss2791 2 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez aaah okk d'accord, merci :)

  • @arcorck3448
    @arcorck3448 4 ปีที่แล้ว +2

    Genial ce tutoriel merci !!!!!

  • @StephaneSavona
    @StephaneSavona 2 ปีที่แล้ว +1

    Hello ! Merci pour la vidéo. Petite question : le remesh j'ai la sensation que ca rajoute des vertex de partout et pas qu'aux endroits ou c'est étiré non ? Du coup est-ce si bien ? Car ca va ajouter bcp de détails également à des endroits ou il n'y avait pas besoin non ? Merci :)

    • @StephaneSavona
      @StephaneSavona 2 ปีที่แล้ว +1

      Ha mais j'ai rien dit, en fait tu peux ensuite réduire le voxel pour alléger le maillage ! Ah yes effectivement c'est cool ^^

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว +1

      Salut! Le remesh va en effet influer tout le maillage selon un quadrillage ce qui permet d'avoir une densité de maillage égale sur toute la surface. Ce qui en effet rajoute de la géométrie là où il n'y en pas toujours besoin. C'est une façon de travailler. Si vous souhaitez ajouter de la géométrie de façon localisée, il vaux mieux travailler en Dynamic topology.

    • @StephaneSavona
      @StephaneSavona 2 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez Merci pour la réponse ! Et hop je m'abonne ;)

  • @Cambriolomhobbit
    @Cambriolomhobbit 4 หลายเดือนก่อน

    👌

  • @pascalperigaud1116
    @pascalperigaud1116 4 ปีที่แล้ว +1

    trés instructive ta vidéo !!! connais tu le raccouris pour l'option symétrique stp ?

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว

      Je ne sais pas si il y a un raccourci pour activer la symétrie. Je sais qu'elle est désactivé par défaut. Je pense que le mieux est de l'assigné au Quick Favorite

    • @fokdafpv9715
      @fokdafpv9715 3 ปีที่แล้ว

      Alt-X avec l'addon HardOps (trouvable gratuitement).

  • @OtherSidhe
    @OtherSidhe 2 ปีที่แล้ว

    Bonjour, il y a t’il moyen d’entrer en contact avec vous pour une enquête métier, s’il vous plait ? Merci

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว

      Bonjour, vous pouvez me contacter via le discord de la chaine si vous le souhaitez. J'avoue ne pas m'occuper du serveur aussi souvent que je le devrais, mais j'essaie tout de même de répondre aux messages. Le lien: discord.gg/gBGTUjt

  • @tokenLM
    @tokenLM 2 ปีที่แล้ว

    Salut ! C'est une super vidéo qui m'aide beaucoup seulement j'ai remarqué que quand tu sculpte il y a une sorte de miroir activé sur le stylet qui fait que ce que tu sculpte d'un côté se fait de l'autre. Quand j'ai commencé à sculpter je n'avais pas ça tu saurais comment l'activer stp ? Merci d'avance 👍

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  2 ปีที่แล้ว

      Salut,
      en haut à droite de la vue 3D, il y un icône qui ressemble à un petit papillon, il faut cocher X, Y, et/ou Z pour sculpter en symétrie. Quand j'ai enregistré la vidé X était activé par défaut. ce n'est plus la cas maintenant.

    • @tokenLM
      @tokenLM 2 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez j'ai trouvé merci beaucoup

  • @dedada4668
    @dedada4668 3 ปีที่แล้ว

    Salut, très bonne vidéo merci. Je voulais juste savoir pourquoi dans mon interface blender il n'y a pas "remesh" il y a juste "dyntopo" et "options" mais pas "remesh".Comment le faire apparaître ?

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  3 ปีที่แล้ว

      Bonsoir, vous êtes sur quelle version?

    • @dedada4668
      @dedada4668 3 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomezJe suis sur la 2.8

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  3 ปีที่แล้ว

      De mémoire, la fonctionnalité remesh est apparue avec Blender 2.81. Si vous avez la possibilité, je vous conseille de faire la mise à jour sur Blender 2.92 qui est la dernière version stable ou Blender 2.93 qui devrait sortir la semaine prochaine. Le gain en terme de performance et de fonctionnalité pour la sculpture vous sera bénéfique.

    • @dedada4668
      @dedada4668 3 ปีที่แล้ว +1

      @@AdrienGomez D'accord je faire ça,et merci beaucoup d'avoir répondu aussi vite

  • @GwenaelDano
    @GwenaelDano 4 ปีที่แล้ว

    Hello, super, ça a l'air bien 🙂.
    Tu utilise quoi comme modèle de Wacom, car en effet, tu as pleins de petits boutons. Merci.

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว +2

      C'est une tablette graphique de la marque Huion modèle gt220. Je n'utilise quasiment pas les boutons de la tablettes, seulement les boutons du stylet et le clavier.

    • @GwenaelDano
      @GwenaelDano 4 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez ok,merci.

  • @Spongybobby1
    @Spongybobby1 3 ปีที่แล้ว

    tu sais pourquoi sa fait le truc des deux coter comme un miroir

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  3 ปีที่แล้ว

      Probablement parce que la symétrie de l'outil est activé.

    • @Spongybobby1
      @Spongybobby1 3 ปีที่แล้ว

      @@AdrienGomez Je vais voir sa merci

  • @stens7820
    @stens7820 4 ปีที่แล้ว +1

    c'est un tuto sur la tablette graphique ou sur le sculpting?????????

    • @AdrienGomez
      @AdrienGomez  4 ปีที่แล้ว +3

      C'est un cours sur la sculpture, qui nécessite de bien configurer sa tablette, donc il y a un petit passage assez court sur la tablette...

    • @juliendubus8239
      @juliendubus8239 4 ปีที่แล้ว +1

      Un petit conseil sur le choix d’une tablette graphique ?