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🔽岡素世さんの「X(Twitter)&TH-camチャンネル」twitter.com/soyookath-cam.com/channels/CwTVmHwPkPEtxDgGUR7U3A.html🔽杉森雅和さんの「X(Twitter)」twitter.com/m_sugimori
シムシティの曲が入っていなかったのは個人的な理由で贔屓しない、的な姿勢で遠慮していたのかなと勝手に思っていました。
13:28 「新人育成プロジェクト」でこのロングヒットタイトルを生み出すCAPCOMの人材の優秀さには恐れ入る
逆転裁判はBGMももちろん印象に残るのですが、それと同時にSEが素晴らしかった。追及のBGMに合わせてビシィ!と指をさし、バン!と机をたたきつけ、「異議あり!」はアドレナリン出まくりでしたね
逆転裁判は本当にBGMやSEが映像演出と非常にマッチしていて、場面ごとの曲の始まるタイミングや選曲が抜群に良いゲームだと思います。緊張感や不穏な空気、安心感や喜び、感動をしっかりと映像と音で感じながらゲームをクリアした後、流れるエンディングの曲がまた切なくも優しいBGMで、これまた映像と合わせて神がかっていたと思います。
シムシティようやくきたwマリオにもすぎやま先生は多大な貢献をされていたのですね。かまいたちの夜や逆転裁判シリーズもそうですが、好きなゲームを思い出すときには必ずBGMもセットで場面を思い出します。ドラクエのクラシックや聖剣2のガムラン音楽などもそうでしたが、ゲーム音楽のおかげで音楽そのもののジャンルや歴史を学ぶことが沢山あったなと思います。
逆裁1~4は良曲だらけ🎵探偵パートのシリアスな曲と尋問のときの曲が特に好き
素晴らしいですね。涙が出ました。サウンド効果音とゲームプレイの同調同機こそゲーム音楽の神髄だと思います。
このシリーズお待ちしておりました。不定期で構わないので、定番化してほしいです。ゲーム音楽の先生方の特集とかも好物です。
岡素世さんのお話聞けて嬉しかったです!!機会があれば同じくループ環境音楽の天才戸高一生さん(Wii本体関係やマリオペイントなど)のお話も聞きたいです!!
そりゃあゲーム夜話さんがシムシティを語らないなんてありえないですね(笑)
7:29 ゲームファーストこの精神は時代が下って作れる音楽の質が上がって少し変わってきたけど根本の「楽しませるために」は変化していないのは素晴らしいと思うわ
逆転裁判は好きで全シリーズやってますが、見事なくらいに使われる音楽がどのシーンも合ってると思います!特に優勢になってきたときの「追求曲」は音楽の良さもさることながら曲入りのタイミングも完ぺきだと思ってます😊
トノサマンの曲はマジで神曲✨初めて聴いた時、ボタン押せずにずっと聴いてたなぁ〜🐷
やっぱりシムシティの音楽は素晴らしい シンプルで聞き飽きないしどこか心に訴えかけてくる
シムシティのBGMといえばゲーム夜話さんとこのチャンネルを見てる方は馴染みのある親近感もある音楽だと感じる様になりました✨✨(私もその1人です😊)ゲーム音楽って奥深くてその時に体感した懐かしさを思い起こすんだなと改めて大切に聴かねばと思いました😳✨✨また機会があれば第三弾をお願いします(まだ知らない曲もあると思うので)
音楽特集うれしいです!
シムシティSFCの「メトロポリス」はゲームの歴史に残るリピート回数だと思います
3:22 ここらへんでペンギンの鳴き声が脳内再生されるんよ
ラグナロクオンライン、がんばれゴエモンシリーズ、聖剣伝説3&LOM、スターオーシャン2&VP、CAVEのシューティングゲーム。この辺は良曲率が非常に高いと思ってる。逆転裁判シリーズも良い曲多いですよね。逆転検事と大逆転裁判含め全てやりましたがなんだかんだ1のアレグロが一番好きです。
家庭用ゲームでは個人的にメタルユーキさんと増子司さんだな。メタルユーキさんはコナミに移ってときメモ作った人だけど、テクモ時代のスーパースターフォースやキャプテン翼Ⅱは神がかってる!増子さんはデジタルデビル物語(ストーリー)女神転生のⅠとⅡが有名だと思うけど、同じくアトラス開発のバイオ戦士DANも増子さんらしいカッコ良さ♪
迷宮組曲のbgmが好きで、記憶に残っています。ゲームシステム上あまりゆっくり聴いていられないのですが。あとはグノーシアのbgmも場面転換に合わせて良く作られていて、サントラで聴いていました。
僕も迷宮組曲は浮かびましたまあ曲を題材にしてるから浮かびやすいというのもありますが一人で音楽も絵もゲームも製作されたゲームらしいです
糸鋸刑事のテーマ曲が神なんだ
小沢純子を推したいかなドルアーガ、スカイキッド、風のクロノア、初期ナムコを語るうえで外せない名作揃い
近藤さんのお話を聞くとヤマハ音楽教室って人材育成のきっかけとしても優れた場だったと思う。
指摘したうちのひとりです。紹介してくれてすごくスッキリしましたwありがとうございました♡
私が印象深かったのは子供の頃友人の家で初めて聞いたロマンシングサガの戦闘BGMです(ゲーム持ってなかった)「なんだこれすげえ!」って言ったのを覚えてます。近くのCDショップにサントラ買いに行きました。3000円は子供には高い買い物だったけど大満足だった中古屋で箱無しで980円でゲームも購入して延々とプレイしてました
この番組をみて、シムシティの曲が好きになりました。まあ、シムシティはやってませんが…マリカーも作っていたんですね。
音楽特集ありがとう御座います。音楽を聞くと色々と思い出して懐かしかったです。
子供の頃はテレビに赤いケーブルが差すところがなくて、こうやって改めてBGMを聴くと知らない音がたくさんあるのに気付けてより良い曲たちだと思えました
ここまで語れるなら、こんなぶつ切りスタイルじゃなくて、作曲家一人orゲーム一本を振り下げたスタイルの動画が見てみたい
逆転裁判3のアレグロ2004は、まさに最終決戦みたいな感じで良かったですね。
ゲーム夜話さんのBGMはほぼシムシティだったと初めてしりました
シムシティはええゲームやぞ運要素アリアリだけど…
こう言うゲームの音楽を詳しく知れるチャンネル嬉しい!!
デビュー作がスーパーマリオブラザーズとは・・・!世界中のゲーマーならだれもが知ってる音源を、制約が多い中でどうやって作ったのか。凡人の私には到底理解できない能力があったんでしょう。羨ましい!BGMだけでそのゲームのイベントや情景が思い浮かびます。偉大なる先人の方々には感謝してもしきれないです。
とても楽しかったです。視聴者さんに「(岡さんを)お前が紹介しなくてどーする!」と叱られて「ごもっともです…↷」となってる主様が想像出来ました😅『逆転裁判』はシリーズが進むにつれ法廷パートの音楽がどんどん壮大になっていて遊んでると「うおぉー!!」ってなります(語彙力…)後編お待ちしてます(*´ω`*)
なんだろう、スーパーマリオの曲、心弾むようなリズムとメロディなのに、涙が止まらない。当時の思い出がよみがえってきて😢
逆転裁判3の追及〜とっつかまえて〜が大好き!!
マリオは、城の曲をたまに聴きたくなるんだよ。ワンコーラスが短いのに、飽きないんだこれが。
意外と言うのもアレですが、ロックマンとかスト2とかファイナルファイトとかグラディウスとか、かっちょいいゲーム音楽の作曲は女性が多いんですね
スターオーシャンの桜庭さん、選出されてるかなぁ。
和製ウィザードリィの音楽を手がけられた羽田さんも入れて欲しい羽田さんのBGMが本当にウィザードリィにマッチしていて、没入感を高めました
オフィスだと集中できないのすごく共感できる…!
逆転裁判、隅から隅まで完璧なゲームで怖くなってくる
ACシリーズのFreQuencyの曲は好きだなぁ…有名なので"Day After Day"とか1番は"Vanishing"が好きだなぁ
年に1度ふとやりたくなってしまうシムシティBGMが好き
いやまあ確かにここでシムシティやらないのはアカンなw
シムシティをほとんどプレイしたことの無い私からしたらこの曲はもうゲーム夜話のテーマソングなんですよね~!
逆裁はホントにBGMの存在が大きいわ。めちゃくちゃ作品の雰囲気をより身近により大きく見せてる。何故か無音にした実写映画が微妙な一因でもある。
SFCだとファイアーエムブレム聖戦の系譜かな最終マップのBGMが一番最初に作られたっていうエピソードが好き
ワイルドアームズの音楽も語って欲しいなあ。なるけさんももちろんだけどディレクターの金子さんがそもそも音楽に強い拘りある人でBGMのひとつひとつのタイトルも面白いんです。
マリカの曲はタイムアタックしてたから小学生の時に死ぬほど聴いたな😂
あの時君は若かった
杉森さんの名曲…やっぱ「大江戸戦士トノサマン」
自分だとGBA曲ならFFTA推しですGBAはGB音源+PCM2音なのでどーしてもPSG音はあるんですけど苦労してFFTAの曲に落とし込んでいる所が垣間見えて好きなのです一応サントラならGBA版 MIDI版両方聴けます(セーブ画面の曲だけ著作権関係で入ってません)
ペルソナシリーズ、塊魂とか好き
ガラケーで逆転裁判のパズルゲームやってたの思い出した。あれのBGMも確かに良かった。
集中できる環境を求めてトイレで曲作って上司に怒られるとは…不憫ですねそれにしても、作曲家の方は色々な場所で作曲されているんですね5pbの阿保剛さんは昔、通勤電車の中で携帯電話の着メロ作成機能を使って作曲していたとインタビューで読んだことがあります
デイトナUSAなどを手掛けたセガ光吉猛修さんも取り上げていただけるとうれしいです…。手掛けられた中でも、シェンムーの音楽は特に素晴らしいんですよ〜。
7選なんて遠慮せず、ぜひシーリーズに!……
スーパーマリオとマリオワールドの地上BGMはハネてないリズムとハネたリズムが混在してるのがとても面白いんですよね
格闘ゲームのマーヴルvsカプコン3にナルホドくんが出ていたのですが、その時のアレンジもなかなか良いので興味があればどうぞ
アルトネリコはまず紹介してもらうところからですね
シムシティのキャピタルが一番好きかな。でも初心者だとキャピタル以上が鬼門だからトラウマ曲でもある。
っぱ、SFC,GBAの辺りのスペックの音が、一番好きだな
シムシティのBGMだったんだ。
すぎやま先生がマリオにも携わっておられたとは初めて知りました!そして毎回聴いてるこのチャンネルのテーマ曲が実はシムシティが原典だった事も初めて知りました(未プレイ)。妙にスッキリした回でした。
逆転裁判はホントに衝撃的なゲームだったな~秀逸なシナリオ・キャラクターに素晴らしいBGM・・・・今はゲーム動画の実況で見たりするけど、今だに凄すぎて震える(´・ω・`)
不自由な時代ほど名曲も多いようですね実際最近のゲーム音楽は記憶に残ったものが無いです😔
リクエストなのですが、任天堂ソニー以外のゲームハード開発秘話の動画お願いします。
マリオのCD懐かしいです!初めて買ってもらったアルバムで、今では任天堂とドラクエ信者です😊
イトノコ刑事のテーマがニーアのイニシエノウタに聞こえてしょうがない
スーパーマリオはBGM単体でももちろん素晴らしいけど効果音が加わる事で更に心地よくなる(●´ϖ`●)
任天堂はSEもすごくこだわっていますよね。ヨッシーアイランドなど素晴らしすぎて、めちゃくちゃわかります‼︎
大航海時代2のBGMもおすすめ。
ちゃんとクリアしたから言うけど曲"だけ"やたら良いのがミスティックアークいやドットも綺麗だし独特な雰囲気もあるんだけどね惜しいなーってずっと思いながら最後まで行く感じwそこまで古くないRPGだとセブンスドラゴンシリーズも良い
ミスティックアークは起動時に流れるムービーが特に神でしたね。音楽もグラフィックも神秘的でとても美しかった
森さんがご存命ならばもっともっと、素敵な音楽を聴かせてくれたのでしょうね。。。
すぎやんもトイレで曲作ってたなぁ…
近藤浩治さん一度も聞いた事のない名前だ何で有名になれなかったのだろうか?
ある程度詳しい人の中では有名です。ただ、元々ゲーム以外で有名だったすぎやまこういち先生や、CDを割と積極に出したスクエニの植松さんや光田さんに比べると、組長時代の任天堂は、宮本さん以外はクリエイターをあまり前面に出さなかった印象もありますしね。あと、RPGに比べてスタッフロールの名前をあまり見ないと言うこともあるかも?
サーセン、マリオやMOTHERは神ですが。他はあまりよく思いません。すぎやまこういちさんとか、植松さんとか伊藤賢治さんがないのは悲しいな。
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th-cam.com/channels/CwTVmHwPkPEtxDgGUR7U3A.html
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シムシティの曲が入っていなかったのは
個人的な理由で贔屓しない、的な姿勢で遠慮していたのかなと勝手に思っていました。
13:28 「新人育成プロジェクト」でこのロングヒットタイトルを生み出すCAPCOMの人材の優秀さには恐れ入る
逆転裁判はBGMももちろん印象に残るのですが、それと同時にSEが素晴らしかった。追及のBGMに合わせてビシィ!と指をさし、バン!と机をたたきつけ、「異議あり!」はアドレナリン出まくりでしたね
逆転裁判は本当にBGMやSEが映像演出と非常にマッチしていて、
場面ごとの曲の始まるタイミングや選曲が抜群に良いゲームだと思います。
緊張感や不穏な空気、安心感や喜び、感動をしっかりと映像と音で感じながらゲームをクリアした後、
流れるエンディングの曲がまた切なくも優しいBGMで、これまた映像と合わせて神がかっていたと思います。
シムシティようやくきたw
マリオにもすぎやま先生は多大な貢献をされていたのですね。
かまいたちの夜や逆転裁判シリーズもそうですが、好きなゲームを思い出すときには必ずBGMもセットで場面を思い出します。
ドラクエのクラシックや聖剣2のガムラン音楽などもそうでしたが、ゲーム音楽のおかげで音楽そのもののジャンルや歴史を学ぶことが沢山あったなと思います。
逆裁1~4は良曲だらけ🎵
探偵パートのシリアスな曲と尋問のときの曲が特に好き
素晴らしいですね。涙が出ました。
サウンド効果音とゲームプレイの同調同機こそゲーム音楽の神髄だと思います。
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ゲーム音楽の先生方の特集とかも好物です。
岡素世さんのお話聞けて嬉しかったです!!
機会があれば同じくループ環境音楽の天才戸高一生さん(Wii本体関係やマリオペイントなど)のお話も聞きたいです!!
そりゃあゲーム夜話さんがシムシティを語らないなんてありえないですね(笑)
7:29 ゲームファースト
この精神は時代が下って作れる音楽の質が上がって少し変わってきたけど
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逆転裁判は好きで全シリーズやってますが、見事なくらいに使われる音楽がどのシーンも合ってると思います!特に優勢になってきたときの「追求曲」は音楽の良さもさることながら曲入りのタイミングも完ぺきだと思ってます😊
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シムシティのBGMといえばゲーム夜話さんとこのチャンネルを見てる方は馴染みのある親近感もある音楽だと感じる様になりました✨✨(私もその1人です😊)
ゲーム音楽って奥深くてその時に体感した懐かしさを思い起こすんだなと改めて大切に聴かねばと思いました😳✨✨
また機会があれば第三弾をお願いします(まだ知らない曲もあると思うので)
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シムシティSFCの「メトロポリス」はゲームの歴史に残るリピート回数だと思います
3:22 ここらへんでペンギンの鳴き声が脳内再生されるんよ
ラグナロクオンライン、がんばれゴエモンシリーズ、聖剣伝説3&LOM、スターオーシャン2&VP、CAVEのシューティングゲーム。
この辺は良曲率が非常に高いと思ってる。
逆転裁判シリーズも良い曲多いですよね。
逆転検事と大逆転裁判含め全てやりましたがなんだかんだ1のアレグロが一番好きです。
家庭用ゲームでは個人的にメタルユーキさんと増子司さんだな。
メタルユーキさんはコナミに移ってときメモ作った人だけど、テクモ時代のスーパースターフォースやキャプテン翼Ⅱは神がかってる!
増子さんはデジタルデビル物語(ストーリー)女神転生のⅠとⅡが有名だと思うけど、同じくアトラス開発のバイオ戦士DANも増子さんらしいカッコ良さ♪
迷宮組曲のbgmが好きで、記憶に残っています。ゲームシステム上あまりゆっくり聴いていられないのですが。
あとはグノーシアのbgmも場面転換に合わせて良く作られていて、サントラで聴いていました。
僕も迷宮組曲は浮かびました
まあ曲を題材にしてるから浮かびやすいというのもありますが
一人で音楽も絵もゲームも製作されたゲームらしいです
糸鋸刑事のテーマ曲が神なんだ
小沢純子を推したいかな
ドルアーガ、スカイキッド、風のクロノア、
初期ナムコを語るうえで外せない名作揃い
近藤さんのお話を聞くとヤマハ音楽教室って人材育成のきっかけとしても優れた場だったと思う。
指摘したうちのひとりです。
紹介してくれてすごくスッキリしましたw
ありがとうございました♡
私が印象深かったのは子供の頃友人の家で初めて聞いたロマンシングサガの戦闘BGMです(ゲーム持ってなかった)
「なんだこれすげえ!」って言ったのを覚えてます。
近くのCDショップにサントラ買いに行きました。3000円は子供には高い買い物だったけど大満足だった
中古屋で箱無しで980円でゲームも購入して延々とプレイしてました
この番組をみて、シムシティの曲が好きになりました。まあ、シムシティはやってませんが…
マリカーも作っていたんですね。
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子供の頃はテレビに赤いケーブルが差すところがなくて、こうやって改めてBGMを聴くと知らない音がたくさんあるのに気付けてより良い曲たちだと思えました
ここまで語れるなら、こんなぶつ切りスタイルじゃなくて、作曲家一人orゲーム一本を振り下げたスタイルの動画が見てみたい
逆転裁判3のアレグロ2004は、まさに最終決戦みたいな感じで良かったですね。
ゲーム夜話さんのBGMはほぼシムシティだったと初めてしりました
シムシティはええゲームやぞ
運要素アリアリだけど…
こう言うゲームの音楽を詳しく知れるチャンネル嬉しい!!
デビュー作がスーパーマリオブラザーズとは・・・!
世界中のゲーマーならだれもが知ってる音源を、制約が多い中でどうやって作ったのか。
凡人の私には到底理解できない能力があったんでしょう。羨ましい!
BGMだけでそのゲームのイベントや情景が思い浮かびます。
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『逆転裁判』はシリーズが進むにつれ法廷パートの音楽がどんどん壮大になっていて遊んでると「うおぉー!!」ってなります(語彙力…)
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逆転裁判3の追及〜とっつかまえて〜が大好き!!
マリオは、城の曲をたまに聴きたくなるんだよ。ワンコーラスが短いのに、飽きないんだこれが。
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スターオーシャンの桜庭さん、選出されてるかなぁ。
和製ウィザードリィの音楽を手がけられた羽田さんも入れて欲しい
羽田さんのBGMが本当にウィザードリィにマッチしていて、没入感を高めました
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逆転裁判、隅から隅まで完璧なゲームで怖くなってくる
ACシリーズのFreQuencyの曲は好きだなぁ…有名なので"Day After Day"とか1番は"Vanishing"が好きだなぁ
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BGMが好き
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シムシティをほとんどプレイしたことの無い私からしたらこの曲はもうゲーム夜話のテーマソングなんですよね~!
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なるけさんももちろんだけどディレクターの金子さんがそもそも音楽に強い拘りある人でBGMのひとつひとつのタイトルも面白いんです。
マリカの曲はタイムアタックしてたから小学生の時に死ぬほど聴いたな😂
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一応サントラならGBA版 MIDI版両方聴けます(セーブ画面の曲だけ著作権関係で入ってません)
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それにしても、作曲家の方は色々な場所で作曲されているんですね
5pbの阿保剛さんは昔、通勤電車の中で携帯電話の着メロ作成機能を使って作曲していたとインタビューで読んだことがあります
デイトナUSAなどを手掛けたセガ光吉猛修さんも取り上げていただけるとうれしいです…。
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スーパーマリオとマリオワールドの地上BGMはハネてないリズムとハネたリズムが混在してるのがとても面白いんですよね
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シムシティのキャピタルが一番好きかな。でも初心者だとキャピタル以上が鬼門だからトラウマ曲でもある。
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シムシティのBGMだったんだ。
すぎやま先生がマリオにも携わっておられたとは初めて知りました!そして毎回聴いてるこのチャンネルのテーマ曲が実はシムシティが原典だった事も初めて知りました(未プレイ)。妙にスッキリした回でした。
逆転裁判はホントに衝撃的なゲームだったな~
秀逸なシナリオ・キャラクターに素晴らしいBGM・・・・
今はゲーム動画の実況で見たりするけど、今だに凄すぎて震える(´・ω・`)
不自由な時代ほど名曲も多いようですね
実際最近のゲーム音楽は記憶に残ったものが無いです😔
リクエストなのですが、任天堂ソニー以外のゲームハード開発秘話の動画お願いします。
マリオのCD懐かしいです!初めて買ってもらったアルバムで、今では任天堂とドラクエ信者です😊
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スーパーマリオはBGM単体でももちろん素晴らしいけど効果音が加わる事で更に心地よくなる(●´ϖ`●)
任天堂はSEもすごくこだわっていますよね。ヨッシーアイランドなど素晴らしすぎて、めちゃくちゃわかります‼︎
大航海時代2のBGMもおすすめ。
ちゃんとクリアしたから言うけど曲"だけ"やたら良いのがミスティックアーク
いやドットも綺麗だし独特な雰囲気もあるんだけどね
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そこまで古くないRPGだとセブンスドラゴンシリーズも良い
ミスティックアークは起動時に流れるムービーが特に神でしたね。音楽もグラフィックも神秘的でとても美しかった
森さんがご存命ならば
もっともっと、素敵な音楽を聴かせてくれたのでしょうね。。。
すぎやんもトイレで曲作ってたなぁ…
近藤浩治さん一度も聞いた事のない名前だ
何で有名になれなかったのだろうか?
ある程度詳しい人の中では有名です。
ただ、元々ゲーム以外で有名だったすぎやまこういち先生や、CDを割と積極に出したスクエニの植松さんや光田さんに比べると、組長時代の任天堂は、宮本さん以外はクリエイターをあまり前面に出さなかった印象もありますしね。あと、RPGに比べてスタッフロールの名前をあまり見ないと言うこともあるかも?
サーセン、マリオやMOTHERは神ですが。他はあまりよく思いません。すぎやまこういちさんとか、植松さんとか伊藤賢治さんがないのは悲しいな。