楽勝すぎて敵がかわいそうwww名作ゲーム解説バランス崩壊しうる強力な要素特集第二弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストテイルズオブファンタジアスーパーファミコン名作ソフトなど
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- 名作レトロゲームの難易度が激変しうる要素特集第二弾
第一弾はコチラ↓
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#レトロゲーム #スーパーファミコン #ファイナルファンタジー10-2
0:00 はじめに
0:44 サガフロンティア
2:57 ファイナルファンタジー10-2
5:48 ドラゴンクエスト6
7:28 これも!(スターオーシャン2やテイルズ)
9:47 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - เกม
壊れ要素多すぎなSO2の、当たり前すぎて忘れがちな、地味な壊れ要素はスキルの根性。スキル取得に必要なポイントが全部下がるから、根性lv10になるまで他に使わなかったなぁ...
コレ系で記憶に残ってるのはペルソナ4ですな
低レベルで高ランクのスキルを盛ってる「キウン」と合体予報のスキル変化を利用して序盤でクリア後に手に入れるような最強スキルをそろえられるという
アレは楽しかった
自分的に真っ先に思いつくのはワイルドアームズアルターコードFのガトリングレイドですねロックオンと併用したり弾数の強化したりが必須ですけど火力が段違いすぎて裏ボスも余裕で倒せました
無印ff10-2ならキューソネコカミがぶっ壊れアクセサリーだったな
ガンナーと一緒に使ったら
ほとんどの敵が瞬殺だったな。
しかもガンナー三人でのハメ技もあるし……
おかげで割と低いレベルでもある人倒せたけどww
聖戦の系譜のフォルセティは衝撃でしたねー!
やったことないけど、トラキアのフォルセティは更にヤバイですねーw使える期間短いですけども。
フォルセティはアーサーに継承させると
5章からフォルセティが猛威をふるい
騎馬の機動力で縦横無尽というバランスブレイカーだったな
そうかバーサークリング使えばそれできたのか、アシュトンの武器で常時怒り状態は知ってたがアレは結構終盤な上アシュトンしかできなかったからこっちの方が便利だな
あとはまぁ度合いで行くとそこまででもないが世界樹の迷宮のザミエルボウや2の病毒の呪言かな?前者は第一階層のボスだっけか?の素材で作れるからお金さえあれば序盤から高火力出せるし病毒の呪言は割りと簡単に覚えれて第4層の敵くらいまでならほぼ毒だけで倒すか瀕死にできたから火力ソースとして役に立つ上に付着率も高くて強かったな
ミレーユと主人公をスーパースターにしてた
ハッスルダンスが強すぎて勇者になっても主人公はずっと踊ってたわ…
アーチェの立ち絵めっちゃかわいい!ウェディングドレス?!
8:53
テイルズオブアスタリアですねかわいい
ソウルハッカーズのカジノで手に入る
エンペラーソード(だったかな?)。
これ一本あれば物理反射の敵以外、
終盤まで無双出来ますね。
第4次のサーバインをバランスブレイカー足らしめているのは、何故か敵が吸い寄せられて近接攻撃を仕掛けてきてくれる仕様だと思う
全般的に近接攻撃の方が命中率が高い傾向にあり、射撃攻撃で命中が0だと近接攻撃を仕掛けに来るアルゴリズムになってるせいですなー
第4次(Sも)は限界反応が255までだから少しでも装甲の高いズワウスを選んでました
ライブアライブのコーラのビンを思い出したな……
あとは、メタルギアライジングのフォックスブレードもすごかった、ダウンロードアイテムだけどね
ロマサガ2のクイックタイムとシャドウサーバント
オートアイテムとガッツはそれ使ってやっと戦えるレベルやね
全体攻撃うけて全員ガッツ発動しないでいたらそれで負けや
スタオーセカンドはエターナルスフィアばかり注目されるけど、エルネストからピックポケットで入手できるバトルスーツもぶっ壊れ。なにせ本来裏ダンで入手する防具だし2個手に入るから前衛がほぼ無敵になる。この時点の鎧だと防御100前後だけどバトルスーツは500で終盤までダメージくらわない。(術はそれなりにくらうけど)欠点はオペラとエルネスト仲間にしなきゃならないくらい
エルがいなくてもクロードシナリオならばカルナスで一つピクポケ出来たかと。
サガフロのタイムリープの活用に欠かせない運動性も、
時間妖魔のリージョンで何度も戦える「ストレイシープ」を妖魔武具憑依すれば運動性が20上がるから
全憑依で60上がってすぐに戦力になるというね。
時間蝕で運動性下げれるからタイムリープとの相性もいいからなぁ
ff8 のウォーターケアルガも最序盤で作れる割には、HPやちからにジャンクションすると序盤はヌルゲーとなる反面サクサクと敵を蹴散らせて気持ちいいです
テイルズのラタトスクの騎士のマルタの隠し装備かな?
揃えたら、無詠唱TP消費1TP自動回復でボスもソロで勝てた
スターオーシャンのヘビーユーザーだと
詰み状況で激昂したキャラの特技で逆転って経験多いから割とよく知られてる怒りの炎テキスト。
分裂の壺
吸い出しの巻物
吸い出しの巻物
からなる無限増殖セット
敵の攻撃力が255とかフロア内全体攻撃とかいうインフレに対する豪快すぎる回答だった
シタン先生とかオルランドゥとか昔のスクウェアってぶっ壊れた存在いたよな
序盤から仲間になるチートクラスのキャラって大体離脱するかと思ってたのにシタン先生は離脱しないとか驚いた記憶がある。懐かしいですね
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シタン先生は離脱どころか刀持ち出すし
でもシタン先生缶詰食べてくれないし
雷神シドのせいで後に加入するメリアドールの立場がないという悲しみよ
個人的にはドラクエ6のしんくうはがスーファミでも強いのにDS版では更に強化されたから早めに覚えさせて魔術師の塔で連発すれば簡単に職業レベルを上げられる。
ドラクエ6は雑魚戦は特技で殲滅し、ボス戦になったらマダンテで一掃するって良くやってたなぁ
サーバインというEM消費無し射程1の剣一筋という脳筋スタイルなオーラバトラー
スタセカで本当に壊れてるのが
『初版の』バブルローション、アトラスリング2個装備である
バブルローションは戦闘中永続効果(戦闘不能になっても継続する)
アトラスリングは装備した時に攻撃力が2倍になる
2個なら4倍と脅威である
エターニアのリッドとキール、この数年後にはアスランとキラになるんだよな〜(エターニア好き
so2はブラッディーアーマーにお世話になりました。こまめに回復しておけば無敵なので、so2rではHP回復ファクターを付けた武器で戦えば1人で真ガブ倒せましたし。
スターオーシャン2のエターナルスフィアにメテオリングやスレイヤーリングを組み合わせると飛び散る星がえげつない量になる
ダメージそのものはカスだけどヒット数がハンパないから敵はほぼピヨる
FF12TZAのブラッドソードAとかどうでしょう
トライアルのサボテンから盗んで全力でナイトのライセンスをまっすぐ進めたらエルトの里辺りで普通武器攻撃力50程度の時期に攻撃力92の武器が使えた
サガフロはチート技術に加えて、裏技や仕様を理解すると一気に無双モードになるのが楽しい。なお、サガフロ2とアンサガは無事に難易度が高くなった。
サーバインはほんと強かったなぁ
TOAのケセドニアのディンの店のアイテム作成
ここでラストフェンサー、SD等最強クラスの武器が取れるが実はストーリー攻略するだけならレベル3の"オートクレール"という武器をルーク、ガイの分取れば以降買う必要がなくなる程壊れてる!!
ちなみに100万ガルドで店売りに"ホーリージャッジメント"があり攻撃力690前後くらいに対し"オートクレール"は720越えでこの次が"ローレライの鍵"の800になるので、シナリオ攻略上他武器は不要となる。
パッと思いつくのはバハムートラグーンのキノコ(要知識)と
FF8のトルネドとクエイクですね。
エサンスーシやアビスウォームのカード変化から出てきて
「え?こんな序盤から?」「え?ジャンクション強すぎない?」と。
FF8のジャンクションなら、アルテマ重複一択だな
全ステータスMAXも可能なぐらいだし
MOTHER2のうみたてたまごという金策キラーなグッズがあってだな
持ってると孵化してやがてニワトリになるという効果があってそれが卵以上の価格で売れる
これでフォーサイドまでの最強装備を揃えられたよ
しかもたまごはただで購入できるしな
真・女神転生2の
ヴァルハラスラム街での
メタトロン作成を忘れちゃいかん
自分はスターオーシャン3のレーザーウェポンにバトルブーツ8個合成したやつを思い出しました。DCでナーフされちゃったけど、無印だとレーザーウェポンにバトルブーツ8個合成すれば誰でもATK9999出来たのでかなり楽になりましたね。
ヴァルキリープロファイルのガッツとオートアイテムは楽になるというより必須では?
完全に同意
特にヴァルキリーなんかは、ストーリー終盤ボスとセラフィックゲートではガッツとオートアイテムなかったら詰む
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分かる。攻略情報仕入れないでやってた時にブラッドウェインの゙グラビティブレスに分からされた。
マイナーなゲームだけど、ブリガンダイン・グランドエディションの忍者が強かったなぁ
アダマンタイト装備させたユリパの3人よりクリーチャーの方が強いからなぁ
テイルズオブグレイセスで一撃でロックガガンを倒せる裏技。その後、経験値でレベルが一気にMAXになってしまう。
攻略サイト等にもゲームバランスが大きく崩壊するので自己責任でと書いてあるほど。
ちなみにグレイセスエフでは修正されました。
幽白の仙水がやってたゲームはヴァルキリープロファイルだった…?
僕は武器防具ではないけど、ファイアーエムブレム紋章の謎の『星のオーブ』が公式チートだと思います
女神転生シリーズも取り入れてほしいです('ω')
ゼルダの伝説時オカリナのダイゴロン刀と64版ムジュラの仮面の鬼神の仮面がぶっ壊れ性能
テイルズオブファンタジアPSP版はミスティシンボル、ビッグバン
テイルズオブデスティニーPS版の場合はビッグバンのディスク、ストップフロウ、皇王天翔翼
ファイナルファンタジー7と8クラウドとスコールの最終必殺技とスロット使えるキャラ確率は低いけど😅ドラクエ11カミュのパネル2の特技ほとんど
FFTのオルランドゥはまじでバランス崩壊キャラやと思う!他キャラ育成しててもオルランドゥには遠く及ばんレベルで強い…
オルランドゥの何がやばいかって、剣聖の防具装備がほぼ全部だから忍びの衣+シーフの帽子でspeedをさらに盛ったりローブオブロードor柔術道着+ねじり鉢巻きで物理AT特化等ステータス伸ばしたり防具付属の耐性盛ったりできるという
あとなぜか物理ATより魔法ATの方が成長率が高いから算術持たせれる
弱点は魅了された時の被害がでかすぎる
ドラクエの消費一切なしの特技に関してはバランスもうちょっとなんとかならんかったのかとは思う
魔法が下位互換化して存在意義が薄れてる
ステータスの体力とか最大HPを一時的に低下させるとかの代償があるくらいがちょうどいい
サーバインはめっちゃ強かったけど遠距離反撃出来ないからめっちゃ耳管掛かった思い出が😅
ドラクエはRPGの中では難易度低いから基本的にレベル上げればラスボスがユルゲー化する。
FF8は仲間が強くなるとラスボスも強くなった気がする。
ロマサガシリーズもボス強い
スーパーロボット大戦Zのニルヴァーシュのセブンスウェル(MAP兵器)は超ぶっ壊れ性能
FM1のツィーゲライフル
ちょっと時間かかるけどドラクエ5のカジノで手に入るメタキン剣とグリンガムの鞭
とかくPS2でやってるけど、一度試しにやってみたら……青年前半は楽勝通り越して唖然としたww
しかもエルフの飲み薬まで……
パッと思いついたのこれだったわ
『伝説のオウガバトル』でドリームクラウン。これが出ると序盤から楽勝w
序盤でネクロマンサー&リッチにクラスチェンジできるアイテムを手に入れたがゴエティックへのクラスチェンジ条件がキツかった記憶がある
まぁデーモンの最上位がいればゴエティック問題は解決するんだが
ドラクエ5でカジノに入り浸ってメタキンの剣取ってたな
同士発見(ノ≧▽≦)ノ
ついでにエルフの飲み薬99にしますwww
ツィーゲライフル。
オートアイテムとガッツはないとクリアできないレベルまであるからなぁ
ヴァルマンウェ
ぎ、ぎぞうくんしょう…
第4次はGP02じゃないのか。
スターオーシャン2はどう考えても、ぎぞうくんしょうだろ
バブルローションとかローション系はリメイクで残念なことになったから除外するとして
エターナルスフィアなんかより遥かにチートだぞ
ドリームブレスレットとの合わせ技で、あっという間にLv100になった思い出
ラストバイブル3のうりね
ドラクエ5の?はぐメタの剣
やった事ないけど
メタルキングの剣
@@user-uv9fm9oy6e 間違えた?
チートという言葉がいま流行りなだけに
嫌なヴァンツァーだろ
なぜ初代ペルソナのメギドラオンピクシーが紹介されないのか?解せぬ(下準備めんどくさいのは認める)