【3DCG】プロが解説!ポリゴン構成気を付けるべきポイント【CGデザイナー/モデリング/トポロジ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @マツザキ-s2y
    @マツザキ-s2y 2 ปีที่แล้ว +11

    こういうCGやポリゴンのお作法みたいな事を知りたかったから、とても勉強になります!!
    このような素晴らしい情報発信して頂きまして有難うございます!!

    • @entercraft815
      @entercraft815  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!基礎部分も知りたい情報だと思うので、今後もこういった動画を出していこうと思います!

  • @椋-s8r
    @椋-s8r 2 ปีที่แล้ว +7

    待ってました。いつも楽しみにしています。

  • @ゆめのらりほー
    @ゆめのらりほー 2 ปีที่แล้ว +12

    こういう内容が知りたかったのでとても嬉しいです。
    ありがとうございます。

  • @ふじとし-v2b
    @ふじとし-v2b ปีที่แล้ว +1

    ほんとに、めちゃくちゃ勉強になります!貴重な内容ありがとうございます🙇‍♂

  • @CGdeASOBO
    @CGdeASOBO 2 ปีที่แล้ว +1

    サポートエッジの「奇数で割る」はなるほど!と思いました。細かいところですが今回の動画のようなところを意識するとより良いモデルが作れるようになりますね!ありがとうございます!

  • @gellfishs3dhouse
    @gellfishs3dhouse 2 ปีที่แล้ว +11

    プロの方のメッシュ割解説、めちゃめちゃ嬉しいです!
    しばっちさんの丁寧な説明、すごく聞きやすかったです。
    モデラー向け動画楽しみに待ってます!
    ありがとうございましたm(_ _)m

    • @entercraft815
      @entercraft815  2 ปีที่แล้ว

      嬉しいお言葉ありがとうございます!
      とても励みになります!
      こういう実践系も出せていけたらと思うので、今後ともよろしくお願いします。

  • @yumetengu26
    @yumetengu26 2 ปีที่แล้ว +7

    とても参考になりました!maxでの解説、会社で使うので助かります…!
    UV展開のNGも見てみたいですね!

    • @entercraft815
      @entercraft815  2 ปีที่แล้ว +1

      3dsMax使いの同志がいて嬉しいです!
      UV展開のNGについても色々あるので、是非動画にしたいと思います!

  • @mip.hogrider
    @mip.hogrider 2 ปีที่แล้ว +1

    とても参考になりました!
    ありがとうございます!

    • @entercraft815
      @entercraft815  2 ปีที่แล้ว

      ご覧頂きありがとうございます!
      ホグライダー使いでしょうか?柴田は枯渇デッキ使ってますw

    • @mip.hogrider
      @mip.hogrider 2 ปีที่แล้ว

      @@entercraft815 枯渇ですか!!
      難しいのに凄いですね!

  • @暮らし十六夜
    @暮らし十六夜 2 ปีที่แล้ว

    ためになるー

  • @user-natural-farming2022
    @user-natural-farming2022 2 ปีที่แล้ว

    3dsMAXを独学でやっているので、
    大変勉強になります。
    チャンネル登録しました。
    次回を楽しみにしています。

    • @entercraft815
      @entercraft815  2 ปีที่แล้ว

      チャンネル登録ありがとうございます。
      Maya,blenderユーザーが増えてきて3dsMaxの情報少なくなってきてるかと思いますが、独学頑張って下さい!応援してます!

  • @so8803
    @so8803 2 ปีที่แล้ว

    参考になる

  • @ラタトスクエミル
    @ラタトスクエミル 2 ปีที่แล้ว +1

    最近CGやりたいと思い始めました。
    高校で休学してて、今年3年生になる21歳です。
    4年大学行くと就職時は26歳になります。
    25歳ボーダー考えると、2.3年で卒業出来る専門に行くべきでしょうか?
    また、専門学校の場合は認可有りと無しは就職に影響しますか?
    親が就職と、就職後の昇給について心配しています。
    アドバイスを頂けませんか?

    • @entercraft815
      @entercraft815  2 ปีที่แล้ว +2

      26歳であれば扱いは新卒とさほど変わらないと思うので、大学、専門どちらでも問題ないと思います。より早く就職したいのであれば専門の方がいいと思います。
      また、専門の認可の有無は就職に影響しません。作品のクオリティと物量次第です。
      就職後の昇給に関しては会社によるのでなんとも言えませんが、大手メーカーであれば待遇は良いです。大手メーカーを目指すのであれば、学歴も採用に左右される可能性があるので大学の方がいいかもしれません。
      ただ、あくまでも年齢や学歴よりも作品のクオリティを重視しています。
      参考までになると幸いです。

    • @ラタトスクエミル
      @ラタトスクエミル 2 ปีที่แล้ว +1

      素早い返信ありがとうございます!
      21で高校生で、25で高専卒とか26大卒で大丈夫なのかと。年齢と学校言う度に聞き返されたりするのもあって、本っっ当に不安でしたが安心しました。
      これから頑張って行きます!

  • @wd.eclairgreen
    @wd.eclairgreen ปีที่แล้ว

    4の倍数っていうより、2の冪乗ってことかな?