格ゲー制作側の人達は現在のコントローラー事情をどう考えている? 鉄拳プロデューサーに色々聞いてみました!【格ゲー研究室

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 213

  • @吊られた男-d1d
    @吊られた男-d1d ปีที่แล้ว +118

    完全にカイジの会長の言ってた「公平である必要はないが、公平感は与えねばならない」なんだよなぁ

  • @kg-fd6ev
    @kg-fd6ev 2 ปีที่แล้ว +105

    めちゃくちゃいい企画だなー、原田さんちゃんと踏み込んで話してくれてるし

  • @channel-bz6pe
    @channel-bz6pe ปีที่แล้ว +40

    原田さんの持つ知見やユーザー(時代)に対する視点が客観的かつ論理的で凄い。
    こんな大人、上司がいたら憧れます。

  • @siL27015
    @siL27015 2 ปีที่แล้ว +64

    まさかのSF勢のときどさんが原田さんとこんな企画してくれるとは。原田さんの口から「パパパパッドでFPS」が聞けるとは思わなんだw

  • @dungeon_player
    @dungeon_player 2 ปีที่แล้ว +54

    原田さんがお話上手すぎて、呼ぶだけで企画になるなw

  • @そのその-d4h
    @そのその-d4h 2 ปีที่แล้ว +33

    「平等にしたいんじゃなくて炎上させたくない」ってのは直球の本音ですねw
    そりゃそうだ

  • @dekachow3
    @dekachow3 2 ปีที่แล้ว +48

    原田さんは鉄拳8作りながらも
    スト6の事もちゃんと分析してるって予告みただけで分かっちゃう…
    って事は後編は相当深いトコまで話してるんだろうなぁ…楽しみ!

  • @nadetai
    @nadetai 2 ปีที่แล้ว +34

    開発とゲーマーのガチな対談ってほとんどないからとてもいい企画だと思います!

  • @dmdmdm9193
    @dmdmdm9193 2 ปีที่แล้ว +34

    単なるコントローラー使用率だけじゃなくてトップ層の評価含めたマーケティングも考慮に入れるってのは面白い話だなあ

  • @熱田神宮-y2k
    @熱田神宮-y2k 2 ปีที่แล้ว +56

    原田さんマジでフットワーク軽いなー
    嬉しい

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 2 ปีที่แล้ว +26

    これ良すぎる質問だなあ
    アーケードしかなかった時代と違うこと、新たに始める人のほとんどが当然同梱パッドで遊ぶこと考えると開発者・プロ・アマチュアプレーヤー全体にとってあまりに、あまりにも難しいテーマ

  • @珪素生物-p9q
    @珪素生物-p9q ปีที่แล้ว +10

    原田さんのお立場でここまではっきりとわかりやすく説明してくださるのは本当に素晴らしい事だと思います。
    鉄拳8期待しています。

  • @越後晋平
    @越後晋平 2 ปีที่แล้ว +22

    素晴らしい企画ですね。原田さんの語りは毎度お上手で分かりやすくて良いですね。

  • @honninmyself
    @honninmyself 2 ปีที่แล้ว +13

    あらゆるデバイスでの公平さを目指すのではなくみんなが楽しめる環境ならそれでいいというのは本質を捉えてますね
    専用デバイスを用いた超絶テクニックをパッドでできるようにという調整もおそらくほとんどのプレイヤーが求めていることでしょう
    フランチャイズが長く続くのも納得だなと、鉄拳のすごさを再確認しました

  • @あんもち-w6g
    @あんもち-w6g 2 ปีที่แล้ว +6

    めちゃくちゃ面白かったです!
    後編も楽しみ

  • @いまむら-e2o
    @いまむら-e2o 2 ปีที่แล้ว +22

    非常に面白い企画ですね。18分夢中になりました。後編も期待しております。

  • @rocklow5752
    @rocklow5752 2 ปีที่แล้ว +8

    原田プロデューサーのお話、本当にわかりやすく誰もが納得できるように語ってくれててすごく面白いですね!
    確かに新規でちょっとやってみようとソフトを手に取る人が一緒に使い慣れないコントローラーまで買おうとしないですよね。
    遊びというよりも競技として扱われるようなことが増えてきて新規で入りづらくなってしまった昨今でも、
    実際のところ不平等だろうとちゃんとみんなが納得できる範囲で…っていうのに重きを置いて開発されてるのを知れて嬉しかったです。

  • @おぎりん-c1v
    @おぎりん-c1v ปีที่แล้ว +5

    原田さんの持ち出してくる横文字が、無理に使ってるんじゃなくてあまりにもしっくりくる

  • @d84szt
    @d84szt 2 ปีที่แล้ว +30

    「格ゲー始めたいけどやっぱりアケコンの方がいいですか?」みたいなこと質問する人を見かけることあるけど、アケコンは我々ゲーセン出身おじさんが家でも筐体と同じ感覚で遊べるようにする為の介護グッズなので必須アイテムではないのじゃよ

    • @なおちゃんなおちゃん-k1u
      @なおちゃんなおちゃん-k1u 2 ปีที่แล้ว +7

      まぁでも、鉄拳は知らないけどストリートファイターやら2D格闘は、元々レバーで遊ぶ前提で設計されてるからレバーのほうが良い場面ちょいちょいあるのも事実だよね。昇竜拳とか一回転コマンドは明らかにレバーのが出しやすい

    • @2r4222
      @2r4222 2 ปีที่แล้ว +8

      新規に入ってもらいたい気持ちは分かるけど、嘘つくのはやめようよ
      元パッド勢だけど、操作しやすいからレバー使ってるってのが真実
      パッドでも出来るなんて安易に言わないでほしい・・・そこに縛り付けるのは無駄に苦しめるだけにしかならない
      必須アイテムではないけど、メリットデメリットはちゃんと説明すべき

    • @takfool
      @takfool 2 ปีที่แล้ว +2

      パッドでいうとこの△✕同時押しとかスト4の移動投げのズラし押し等アケコンのほうがやりやすいってとこはあるけどね

    • @d84szt
      @d84szt 2 ปีที่แล้ว +5

      要は自分に合うもの選べばいいって話なんだけど、やっぱり格ゲーマー普段から画面見てないんだ

    • @2r4222
      @2r4222 2 ปีที่แล้ว +2

      @@d84szt
      アケコンは介護グッズとか書いといて、合うもの選べばいいってよく言えるね
      俺は安易にパッドを勧める流れに疑問持ってるって事が言いたいんですよ。
      それを言ってるのがアケコン勢なら尚更ね
      パッドでもできるって勧め方は、パッドで出来なくても言い訳しないでねっていう意味にもなり得るってのは知ってほしい。
      だからメリットデメリットを説明して、最初から幾つかの選択肢を提示した方が良い。

  • @ジョージロック
    @ジョージロック ปีที่แล้ว +4

    格ゲーはしませんが、面白くて時間を忘れて観てました。

  • @たけしくさや
    @たけしくさや 2 ปีที่แล้ว +6

    質問が面白い!
    さすがすぎる!!

  • @oneinchman9405
    @oneinchman9405 2 ปีที่แล้ว +13

    炎上を恐れてるってそうだろなって思ってたけど正直に言ってくれるのはすごいわ。

  • @tttm2133
    @tttm2133 2 ปีที่แล้ว +6

    後編超楽しみ

  • @goukin2501
    @goukin2501 2 ปีที่แล้ว +8

    原田Pは本人も言ってるけどデータ人間だからこそ発言力のある人間っていうデータ外からの影響に気を遣ってる印象

  • @ばらもん
    @ばらもん 2 ปีที่แล้ว +16

    メディアに触れる機会の多いトップ層がレバーレスを使えば使うほど
    「勝とうと思ったらレバーレス」みたいになっちゃって
    より新規の参入障壁を上げてしまう事に格ゲーはなってきてますよねぇ。

  • @ドム-r1f
    @ドム-r1f 2 ปีที่แล้ว +7

    ソウルキャリバーシリーズはパッドで同時押ししづらい技を要求するようになってやらなくなってしまいましたね。斜め同時押しとかアケコン前提ですし。

  • @dappi6967
    @dappi6967 2 ปีที่แล้ว +36

    インフルエンサーの発信力はどの業界も意識しないといけない時代なんですね。
    めちゃくちゃ面白かった、後半も楽しみです!!

  • @黒子-p3v
    @黒子-p3v 2 ปีที่แล้ว +9

    パッドが大多数だとは思いませんでした。凄くためになる話が聴けて良かった

  • @radiosannpann4926
    @radiosannpann4926 2 ปีที่แล้ว +13

    格ゲー座談会で「大多数は無線LANでやってるからそれに合わせたセッティングをメーカー側がやらなければならないし無線をバカにしてる一部のユーザーは視野が滅茶苦茶狭いマイノリティな人」と某お嬢様がブチギレ確定な現実を曝け出してたけど実際のマジョリティがどうなっているのかを考えなければならないのがメーカー側の考えなんだろうなぁ

  • @白濱ハマ
    @白濱ハマ 2 ปีที่แล้ว +5

    ホンっっっっとに面白い!!

  • @prescott3842
    @prescott3842 11 หลายเดือนก่อน

    原田さんのトーク含め、最高に楽しめました。

  • @すばるたん
    @すばるたん ปีที่แล้ว +22

    プロのために調整していったら一般人置いてけぼり、みたいなゲームが格ゲー問わず多いので、ちゃんとマジョリティ見てくれてるのは嬉しいですね

  • @池田-i8h
    @池田-i8h 2 ปีที่แล้ว +4

    すげぇ企画!!!

  • @BiSH_shu
    @BiSH_shu ปีที่แล้ว +3

    この企画めちゃくちゃ面白い

  • @bcg1405
    @bcg1405 2 ปีที่แล้ว +11

    さすが新宿平八、自身もプレイヤーだっただけに、ちゃんとユーザーの方をしっかり見据えた開発してるんですねぇ…

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 2 ปีที่แล้ว +8

    原田さんめっちゃ鉄拳やってそうな風貌してますね

  • @GameloveLife
    @GameloveLife ปีที่แล้ว +2

    10%の人たちの発言力の強さ. いい言葉だ

  • @edgeyoshi
    @edgeyoshi 2 ปีที่แล้ว +10

    7:52 パパパパッドで…!?

  • @サワムラー-f2q
    @サワムラー-f2q 2 ปีที่แล้ว +9

    原田さんの話を始めて聞いたけど頭良い人なんだな〜。

  • @toashtray
    @toashtray 2 ปีที่แล้ว +6

    このチャンネルでしか発信していないような情報貴重ですね。面白かったです。業界育ててるぅー

  • @yuino7014
    @yuino7014 2 ปีที่แล้ว +4

    カプコンカップだって当時レバーのガチくん以外の優勝者はみんなパッドだしね。
    アケ文化の無い海外だと猛者でも普通にパッドが多数派。

  • @FS-kf2vx
    @FS-kf2vx 2 ปีที่แล้ว +7

    ウメハラレバレス事件 あれから一斉にレバレス広まったんだよな 有名プロの影響力のやばさがわかる

  • @renren2829
    @renren2829 2 ปีที่แล้ว +2

    後編も楽しみですね。

  • @magichand311
    @magichand311 ปีที่แล้ว +4

    格ゲープレイヤーにとってとても興味深い話でした。

  • @t2taka2t2
    @t2taka2t2 ปีที่แล้ว +3

    以前地上波の番組でアケコンを使ってクラシックゲーム(パックマン1面クリアだったかな?)をプレイするというシーンで、レバーの持ち方を知らない若い演者さんがいて「ああ、ゲーセンに行かない世代が今はゲームするんだよな」っていうのを思い出しました。

  • @morimori3590
    @morimori3590 2 ปีที่แล้ว +2

    おもしろかったです!!

  • @蒼い燕
    @蒼い燕 2 ปีที่แล้ว +3

    10年前くらいにスト4の大会でパッド使いが優勝したという記事を見てパッド勢に追い風が吹いてきた感じがあった

  • @maguriguri
    @maguriguri ปีที่แล้ว +2

    動画としてすごく面白い

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u 2 ปีที่แล้ว +2

    これはすごい大物の方を呼んできましたねえ

  • @reiikyuu
    @reiikyuu 2 ปีที่แล้ว +12

    Such an interesting topic but too bad I dont understand Japanese. I hope someone translates this or Tokido will release an eng sub

  • @inazumasan
    @inazumasan 2 ปีที่แล้ว +8

    これはいい企画だなーCAPCOMさんとも是非やってほしさある

  • @mattan8778
    @mattan8778 ปีที่แล้ว

    7:57
    リピート用

  • @ACL_myon
    @ACL_myon 2 ปีที่แล้ว +2

    神企画

  • @toranosuke_vt
    @toranosuke_vt ปีที่แล้ว +1

    確かにアケコンあるけど最近は空いた時間でサッと遊ぶのがメインになったのでその時はパッドで鉄拳してます。
    パッドだと風ステキャラや、ブライアンや一美などの←→(→←)コマンドをよく使うキャラは使いづらくなってしまうデメリットはあるものの、手軽にできるのはやはりパッドの強さだと思ってます。

  • @shiyaano
    @shiyaano 2 ปีที่แล้ว +3

    これは面白い

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 ปีที่แล้ว +1

    アケコンってほぼ全てのボタンが同じものだから、同じようにボタンを押すことができるんだなって思った
    同じように操作することしかできないってことでもあるけど
    基本的にアナログボタンは無いから箱コンのトリガーのような使い方はできないとか

  • @ssz004
    @ssz004 2 ปีที่แล้ว +3

    コントローラーの規定ってウル4かなんかで上ボタンつけた人の影響もあった気がしたなぁ...

  • @鈴木一郎-d4t
    @鈴木一郎-d4t 2 ปีที่แล้ว +2

    左手の理論値を出せた場合、影響が大きいのは鉄拳のような気がするけど、レバーレスへの扇動的な意見ってプレイヤーから出てないのかな?🤔
    スト界隈では、去年のEVO辺りでかなり積極的に有ったけど、その比じゃない気がする
    後編の8情報も楽しみ

    • @虎パンダ-h9h
      @虎パンダ-h9h 2 ปีที่แล้ว +2

      鉄拳はプロがレバーの開発に加わってたりするから立場的にそんな事言えない人もいそう

  • @Alice_JP
    @Alice_JP 2 ปีที่แล้ว +3

    トップ勢の使ってるデバイスは気になっちゃうよね
    某エンディングウォーカーがXboxコンで基本スティック操作って知った時たまげてSF6βXboxコンでやったもん

  • @aiueoaiueo41
    @aiueoaiueo41 2 ปีที่แล้ว +13

    ゲーセンで格ゲー経験ないからアケコンとっつき難いんだよな
    素直にパパパパパ、パッドで格ゲーやりますwwwwwwww

  • @量産型雑魚
    @量産型雑魚 2 ปีที่แล้ว +11

    セガがハードを出している時にゲーム雑誌で「どんなソフトでも専用コントローラーはソフトの売り上げ本数に対して1割以下」と言ってましたね。
    ハンドルコントローラーはもちろんツインスティックみたいな物まで1割だったらしいんで、昔から本気のゲーマーの比率は変わってないんだなぁ。

    • @t714431169
      @t714431169 ปีที่แล้ว +1

      子どもだと出せるお金に制限がありますからねえ。専用コントローラーを諦めれば別のソフトを数本買えるわけで。

  • @nikebull3203
    @nikebull3203 ปีที่แล้ว +1

    いい話きけました

  • @sekinetsu
    @sekinetsu 2 ปีที่แล้ว +9

    原田さんはそうおっしゃるが実際には鉄拳7からボタン設定による同時押しが一部減らされていて、一部キャラにとってはパッドの利便性が低下してるんだよな

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 2 ปีที่แล้ว +5

    パッド以外使ってる人なんかほとんど居ない
    ってのは、格ゲーやってオンライン対戦する人がほとんど居ない
    と言うのと共通する話で、ガッツリやり込む人はむしろ超少数派なんだろうなぁ

  • @デュラ-i1t
    @デュラ-i1t 2 ปีที่แล้ว +5

    プラスでお金を出す勢が少ないのは当然といえば当然。

  • @むきえび-n6d
    @むきえび-n6d 2 ปีที่แล้ว +2

    パパパパッドでFPS?って音で初めて聞いたw

  • @米俵米之介-e7z
    @米俵米之介-e7z ปีที่แล้ว +2

    13:24 ときどさんは口に出さないだけで、ディプレイもコントローラーも全部理論値出せる奴に変えてるからデバイスで差が出ることを相当意識してるとおもいます。

  • @cat-meow
    @cat-meow ปีที่แล้ว +5

    サターンのパッドは神だったな

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว

      セガ公認のやつもあるけどコピー品のUSBコントローラーいっぱいあるもんな

  • @iori_N
    @iori_N 2 ปีที่แล้ว +3

    鉄拳って46系の技にNを挟まなきゃいけないから、ジェッパとかテッカンコーはむしろレバーレスだと出しづらかったりするんだよなー。防御テクニックなんかだとどうなんだろう

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว

      スト5でもレバーの遊びを少なくするOTTOってパーツを使ったレバーですらニュートラルが入りにくくて使わないプロがいるからレバーレスは尚更だね

  • @akecon
    @akecon 2 ปีที่แล้ว +1

    PS5版ランブルフィッシュ2でPS4アケコンが使えない問題が出てるから、
    PS5版スト6や鉄拳8は発売前に使えるパッドやアケコンを公式アナウンスして欲しいな

  • @kozy4954
    @kozy4954 ปีที่แล้ว

    CAPCOMは同じ理屈で動いてないかもしれないけど、ウメハラさんが調整に関して『今まで出来ていたことを出来なくするような調整はやめて欲しい』みたいなことを発信したのは取り込んでくれたのかもね。

  • @yotear1581
    @yotear1581 2 ปีที่แล้ว +5

    パパパパッドでCODでオンオォーーンwww

  • @ypasta
    @ypasta 2 ปีที่แล้ว +3

    ときどさん素晴らしい

  • @kyotaro5935
    @kyotaro5935 ปีที่แล้ว +2

    最後の一言で競技を作ってる意識はなく、あくまでゲーム作ってるってことがわかるな

  • @leere1017
    @leere1017 2 ปีที่แล้ว +5

    新年いきなりのデカい企画だーw つか後編あるのかーw
    PCならキーボード、PS4とかならやっぱ標準装備のパッドが普及するに決まってるわなという。でも確かに日本だと%変わりそうなのは面白い。
    そして鉄拳8の話聞いて良いんだwww

  • @GBB765
    @GBB765 ปีที่แล้ว +1

    話の内容が面白すぎてあっという間に終わってしまった。
    アケコンで遊ぶのは楽しいけど疲れやすい気がしてたからパッド勢が圧倒的という事実もすんなり
    受け入れられるというか。

  • @torusizu
    @torusizu 2 ปีที่แล้ว +4

    格ゲーロム勢での勝手な印象としては攻撃コマンドの入力速度じゃなくて、ガードの反応速度、ダッシュの最速入力がレバレスが早い印象ですね。

  • @alexander-sam
    @alexander-sam 2 ปีที่แล้ว +11

    現状、コマテクが難しい鉄拳の方が世界的な売り上げでは圧倒してるのがなんとも面白い。スト6では更にモダン操作が追加され、より操作が簡単になるストリートファイターと、恐らくはこのままのコマンド操作を残すであろう鉄拳との両者の切磋琢磨にこれからも期待です^_^

  • @level0andmore
    @level0andmore ปีที่แล้ว +2

    一割もないんか……
    なんだかんだそれなりにいるって思い込んでたなあ

  • @illuminestone2629
    @illuminestone2629 2 ปีที่แล้ว +1

    パッド派(特に6ボタン)です。Lボタンはあまり好きじゃありませんね。
    押すタイミングが合わないことが比較的ある。

  • @ftanaka187
    @ftanaka187 2 ปีที่แล้ว +5

    発言力は納得。車なんかも、アラブの砂漠で駆け回れないとか、ボート引き上げるのにバックで全開したら焼き付いたとか、めちゃくちゃレアなケースに全力対応してるもんなー…

  • @yuppie1031
    @yuppie1031 2 ปีที่แล้ว +9

    レバーレスでしかできない最速入力、みたいなのは無くして欲しいわ。N通さずに64技出せるとか。

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว +1

      同感。予備動作が無さすぎるような物は最速の設定値とかした方が良い気はする

    • @user-kc4iv9cp5z
      @user-kc4iv9cp5z หลายเดือนก่อน

      それキーボードでも出せる

  • @rakko0506
    @rakko0506 ปีที่แล้ว +1

    鉄拳パッド勢としては、鉄拳はアナログがついてない初代PSコントローラーが一番使いやすいと思います。あの軽いコントローラー復刻して欲しい

    • @srkwkng
      @srkwkng ปีที่แล้ว

      ストリートファイターでもヨーロッパのトッププレイヤー(ルフィ)が初代PSコントローラー使ってますね

  • @KS-nk3he
    @KS-nk3he ปีที่แล้ว +1

    鉄拳の方がパッド率は高いとは思ってたが、非パッドが1割以下とはビックリしたな。

  • @tarouyakisoba2808
    @tarouyakisoba2808 ปีที่แล้ว

    にぎりたいコントローラがあって初めて、格ゲーで遊びたいと思う

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう ปีที่แล้ว +3

    実際アケコンって下手なゲームハード買えてしまう値段だから
    そりゃ人口1割いるわけないもんな

  • @ru1_0116
    @ru1_0116 2 ปีที่แล้ว +6

    最近の格ゲーはコントローラー間の有利不利がそこまで無いのでお好みのコントローラーで遊んでいけますよね

    • @CandyCandy_GTA6
      @CandyCandy_GTA6 2 ปีที่แล้ว +2

      ありますよヒトボが圧倒的有利です

    • @さいせん-j6x
      @さいせん-j6x 2 ปีที่แล้ว +6

      @@CandyCandy_GTA6
      圧倒的ってほどかな??
      まだアケコンでもトップで全然戦えてるし海外じゃむしろパッドの人の方が成績残してるから圧倒的ではないでしょ。

  • @kaoru5249
    @kaoru5249 ปีที่แล้ว

    パッドだと最速風神拳が安定して出せないし、空中コンボも最速じゃないと繋がらないとか結構あって、使いにくいキャラが多くてモチベ下がって止めちゃった。鉄拳7は買ったけどほとんどやってないし、アケコン買うのはやってないゲームに二万は出せないよ。パッドでもやりやすいなら8からまた鉄拳やろうかな。

  • @フレド-b8k
    @フレド-b8k 2 ปีที่แล้ว +1

    続きはよ😀😀

  • @JK-zf1sr
    @JK-zf1sr 2 ปีที่แล้ว +4

    カプコンvsSNKの一作目は4ボタンゲーだった。監修したオオヌキが6ボタンにしたほうが絶対面白いと主張したが、このゲームは最初からドリームキャストに移植する前提で作ってるからドリキャスコントローラーに合わせた4ボタン仕様は変えられないと言われたとか。二作目はそういう縛りが無かったのか6ボタン仕様になったな

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx ปีที่แล้ว +1

    パッドプレイヤー9割なんだ!すげ~知らんかった 格ゲーやるならスティック買うとこからだと思ってたわ

    • @darknessbroadcast4139
      @darknessbroadcast4139 ปีที่แล้ว

      格闘ゲームはSFも鉄拳も日本は北米の10分の1もないのでジャンル自体NAで人気です昔から

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx ปีที่แล้ว +1

      @@darknessbroadcast4139 ごめんちょっと文が読み切れなくて何が伝えたいのかわからない

  • @mayo-uv5ht
    @mayo-uv5ht ปีที่แล้ว

    PS3と360世代のFPSめっちゃやってましたわ

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 2 ปีที่แล้ว +10

    APEXで言うとストレイフという技を使える人ってごくわずかなのにそれが使えなくなるってだけでツイッターのトレンドになる時代だもんな
    ストリーマーや競技勢の発信力や見る文化が強くなってるのは感じる

    • @battachanfishing
      @battachanfishing ปีที่แล้ว

      いやいやいやストレイフは基本中の基本だぞw

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว

      @@battachanfishing そこはタップストレイフだよってちゃんと訂正してあげないと勘違いする人でるよ

    • @battachanfishing
      @battachanfishing ปีที่แล้ว

      @@matto7684 ??

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว +1

      @@battachanfishing ストレイフじゃなくタップストレイフって訂正すれば良くね?

    • @battachanfishing
      @battachanfishing ปีที่แล้ว

      @@matto7684 確認だけど俺に言ってることなんだよね??

  • @ni1chigo2115
    @ni1chigo2115 ปีที่แล้ว

    シューターと違ってアナログの操作がないからこそパッドで操作しやすくしても文句が出にくいところがあるのかもしれない
    レバーよりデジタル十字?キーの方が得意って人も昔からいたわけだし

  • @TheALVINtaker
    @TheALVINtaker ปีที่แล้ว +1

    I hope one day these videos get English translations

  • @aisatsumade
    @aisatsumade 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲームタイトルにもよるだろうけど、なんだかんだFPSはキーボード・マウスが一番操作しやすいと思うけどなぁ

    • @matto7684
      @matto7684 ปีที่แล้ว

      実際操作性はそうだよパッドとマウスキーボードの入力速度はアナログとデジタルで全く違うからね。でも今ってモンハンやゼルダみたいなアクションゲームでもパッドでシューティングする機会が多いから操作に慣れてる人が圧倒的に多い、だからパッドの方がやりやすいって人のが多いんだと思う

  • @battachanfishing
    @battachanfishing ปีที่แล้ว +3

    自分はキーボードで格ゲーやってるけど狙った技が100%確実に出せるって思ったからパッドは使わなくなったなあ。初心者こそレバーレスがおすすめだと思うわ

  • @FukuTo_55
    @FukuTo_55 2 ปีที่แล้ว +2

    原田さ~ん、鉄拳8は明るめのステージとコスチューム多めでお願いしますわ。夜で雨で嵐の表現が凄いでしょとかオープニングだけで良いっす。

  • @2r4222
    @2r4222 2 ปีที่แล้ว +1

    パッド向けに作ってるって言ってるわりには鉄拳ってパッドで操作しやすいか?

  • @3匹のツバメ
    @3匹のツバメ ปีที่แล้ว

    パッド多いんだぁ 勝手に格ゲーはアケコンってイメージだったからびっくり そりゃそうか