ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Tokido さん、TH-cam チャンネルに参加していただきありがとうございます。 すべてのファンがインタビューを楽しんで、私とエルゴボックスについてもっと知ってくれることを願っています! 日本のファンに会えること、そしてときどさんとまた演奏できることを楽しみにしています。Thank you everyone! 🫡
ご本人登場だ!
It was interesting to hear a lot of things I didn't know😆Thanks for you from Japan!!
I saw Mr. Alex in the LCQ video and thought it was cool.And when I saw this video, I learned that Mr. Alex has a cool personality.I was impressed by the detailed explanations for people with hand disabilities.Thank you!
こんな絵文字あるのか笑
これファンになっちゃうやつや…。素敵なインタビューでした。需要が少なくて難しいかもしれないけど、同じような症状を持った人でも長く楽しめるコントローラーが生産されるといいですね。
藤村話に出る度に永遠に株上がり続けるな…
I'm so happy to see Alex compete again. He is such a good example for the FGC.And I hope this controller helps even more people in our community.
自分も一時期神経障害で指をまともに動かせなくなった時期があったのですが、その時に「今後必要になるかもしれないから」とハンデを背負った人でも使える周辺機器を色々調べていたら、片手でプレイ出来るパッド(グリップの様なパッドを握った時に、指一本ずつに対応した背面、側面ボタンがある)や、クッション型で体重移動する事でボタン入力が可能なコントローラーなど、予想以上に色んなバリエーションのものがある事を知りました。自分の場合は幸い一時的な症状で済んだのですが、それでも、好きなゲームを自由に遊べないって本当に辛いんだなと感じましたね。
めちゃくちゃ面白いな海外いって色んな選手にこうしてインタビューできるのは選手側がときどさんをリスペクトしてるからこそ、ときどさん素晴らしい
こういう話を聞かせてもらえるのはありがたい。人間工学に基づいたコントローラの形が一つ出てきた事でもっと研究が進むと救われる人も少なくないでしょうし、これからが楽しみです。
好きなことなのに諦めなくなきゃいけなかったところを救われたから本当に嬉しかったろうななんかとてもドラマチックだし業界が大きくなってくればこういう問題も出てくるだろうし企業側も考えるきっかけになるといいね
確かに言われてみれば背中や手がめっちゃ楽そうで感動した体に負担をかけずに長時間プレイ出来るのは何よりですし発展して欲しいねときんす素晴らしいインタビューありがとーー
同じゲーム好きとして、コントローラーによって救われた嬉しかったという気持ちがものすごく伝わってきて、なんか嬉しくなった!そこから同様の障害を抱える他の人の為を思って発言してるのが凄くいい人
出張編最高です!感動すら覚えました
手に障害がある人が遊べるコントローラーを作るってのはとてもいい事だと思ったしそんな事が可能なら障害のある人もプロゲーマーを目指せるのはゲーム業界eスポーツにもいい事だと思った。
アレックスがめちゃ喋るしめっちゃときどさんに質問しちゃうしコントローラー激推ししてくるから、対談みたいになっちゃってるwwでもこのコントローラーでホントに救われたんだって想いをビシビシと感じられていいなぁ。
活動の一環の中でのこの動画。非常に感銘受けました。カプエス時代から存じ上げてましたがこの動画をきっかけにめっちゃファンになりました‼️ぜひ今後も頑張って下さい❗❗
負担がかなり違うんですね!今後こういう形のコントローラーが増えてほしい。
Great interview!
これは素敵なインタビュー
本当に格ゲー好きなのが伝わってくる熱量でいいね!格ゲーマーにとって最も大切な手に障害があっても格ゲーを諦めない心が素晴らしい!
とても14分の動画とは思えないほどの情報量と熱量の多さが伝わってきました。これらを切欠にライセンス生産につながって欲しいです。
コレ素材にして、そのままErgoboxのCMつくれそうな程素晴らしい動画
この動画はとにかく多くの人に見てほしいなあ。同じような症状に悩んでいる人に見てほしいのはもちろん、そういったものを乗り越えてゲームが出来ることでこれだけ笑顔になっている人がいるっていうこともみんなに知ってほしい。操作性はヒットボックスに近いものがあるだろうし、日本でも使い手増えるかもなあ。
ガフロさんも同じようなもの作っていましたよねCPTルールのコントローラー規定が柔軟に作られているからこういうことも可能なんだなと思いました、すばらしい!これを使えば大須さんも・・?
素晴らしすぎる動画ですね。素晴らしすぎるコントローラーを紹介してくださってありがとうございます!ほんとに夢のあるコントローラーですね!
このコントローラーでcabaもブライアンFも倒してるっていうのが1番の宣伝やなあ
すごく良い視点のお話でした。痛みや障害のために好きなことを続けられないってことが少しでも減ってゆくと良いですね
プレイへの影響でなくプレイヤーの身体視点でのデバイス開発、面白いですね。大会の配信、映像では選手の手元も映してもらえると新しい発見がありそうです。ときどさん、ErgoBoxの紹介ありがとうございます。
良い動画すぎる
すごい興味深くておもしろかった
私はジストニアを患っておりゲームが大好きですが本格的にプレイするのは諦めています。けれど今回初めてこのコントローラーの意義を知り、こういった道もあったのかと驚き感動しています。叶うことなら使ってみたいです。
この動画でこんなアケコンあることと手が痛くてゲーム出来ない人がいることを知りました。この動画はとても有効だと思います。
2:40 人間工学に基づいた形で負担が少ないのは非常に良いですね。アーケードでのスティック型は直感的な分かり易さを重視しているから万人が受け入れらるけど…突き詰めていけば方向入力は押しボタンでの操作の方が正確になるし、素早く入力が出来るのも魅力的ですね。
アレマイもう30歳なんですねーこういうコントローラーが要望に応じて作られるようになれば、プレイしたくても出来なかった人が希望を持てていいですね!
Very interesting! Great stuff!
こういうの本当に好き!!お二人の人柄の良さがめっちゃ伝わる。アレックスの手が早く良くなるように祈ってるわ。
格ゲーはまだまだ新しいコントローラ出現の可能性を秘めているジャンルかもね
ときどさんのこの動画すげえいい。海外プレーヤーの声はすごく興味深い。
アレックスマイヤー話すのうま過ぎる
あのコントローラーにこんな秘密が!そして同じように腕とか痛くなる人の為に企業さんも動いてほしいですねこのコントローラー
手の不自由な方でもゲームが楽しめるようにしたいアレックス選手の強い思いを聴いて胸が熱くなりましたときどさん、彼と彼のコントローラーを紹介してくれてありがとう!
こーれ待ってました!
是非、企業さんまで届いてほしいものだね
アケコン自体の自作の仕方は情報がかなり出回っているからいいケースが見つかればみんな自作しやすいんだろうけどもなかなか難しいね
ふんぞり返った姿勢とかでもめっちゃ自然に操作できそうでええな
Alex Ergobox is so unique. I would love to own one of these some day
ヒットボックスですら昔は「何だそれ?そんなので出来るの?」と思われてていたのは間違いなくて、今では多くのプロだけに止まらず一般プレイヤーも使っている。こういう風に既存の形を壊して発展していくと未来はもっと面白くなるし、便利になる良い例
日常会話以上のこんな難しい英語も理解出来て素晴らしいです
ときど所長!ついに格ゲー神器に触れることができたんですね。指間や手首への圧迫負担がすくないデザインおもしろい!.アレマイ「12時間スト6やったら手が痛くなった」←ゲーマーの狂気を感じた、健康でもそうなるからね!
プロゲーマーにとっては常について回る問題ですしこういう選択肢が用意されるってのは素晴らしいすねただデカくて持ち運び大変そうだ
なるほど。選択肢が増えるのはたしかにすごいいな。
コントローラーの話はもちろんだけどこういう人と人との繋がりの見える動画すき
スト6でユーザが増えてきたら、椅子や机みたいに人間工学に基づいたデザインのアケコンとか出てきそう。
スポンサーがせっかく付いたのに、そのコントローラーが合わなかったせいでより手を痛めてしまい引退するかもしれなかった、というのはとても悲しいことですね。多様なコントローラーデザインがあれば、そのスポンサーからより自分に合うコントローラーを選べていたかもしれないわけで。全てのメーカーが作ることは難しいかもしれませんが、人間工学的には間違いなくより正解に近いデザインなイメージはありますので、開発がより進んでほしいです。
これほしいわ〜めちゃくちゃ良いインタビューだった
自分もここ数年で腱鞘炎になりやすくなって、ストVは動画勢になってしまったが今回紹介してもらったコントローラは非常に興味があります。いったい、お幾ら万円なんだ…
胸が暖かくなるインタビューだ
アレックスマイヤーズさんめっちゃしゃべる人やん普段見れない人の側面が垣間見れるのはいいなぁ
病気ってわけじゃないんだけど俺も尺骨神経含めて手足の神経と関節の痛みが酷くて痛み止め飲みながらゲームしてるから5年10年経ったときが怖いんだけど、救世主になり得るからErgoboxは俺も欲しいな・・・
人間工学的に手に負担のかけないコントローラーは良いですねこういうコントローラーなら欲しいなあ
有意義な話だった
最初見たときはなんだこれだったけど、手が楽な形で操作出来るのいいね量産されたら試してみたい
レバーレスのせいか、腱鞘炎になりました。痛みが引くまで通院10ヵ月かかりました。このコントローラーは構造上、上から押しつける必要が無い。やばい。
どういう理由でこのコントローラーを使ってるのかと思ったら人間工学的な観点から負担の少ないコントローラーだったとは多種多様な選択肢が増えるのは今後に繋がる良い事ですね
アケコンがフラット天板なのは製造上の理由だろうし力を抜いた時、物を持つ手の向きに自然となるからこのコントローラーの形はとても理に適っている
自転車のロードバイクの手を置く場所(ブラケット)が縦なのと同じ理由ですよね人間の手の形状上縦にしていたほうが自然だという
これはいい。手首をひねらなくていい腱鞘炎用のマウスも同じようなコンセプトですね。
このコントローラは気になってたんだけど、正に痒いところに手が届く内容の取材動画でした。手の構造上、縦向きの配置は負荷が少なく理にかなってる。
ウメハラさんが格ゲー界の謎として「猛者でプレイ中、背筋が伸びてる奴はいない」と言っていた。一般社会とは明確に違う点だと。エルゴボックスはこの矛盾、解決する可能性ある。今回のCCでアレマイ氏、どうだったのか気になります。
7:05ドロップハンドルと同じ姿勢ですねぇ、凄い。なるほど〈eスポーツ〉というだけある。いろんな発明があって、今がいちばん面白い時代かも。
おお!私も長時間アケコンや携帯ゲーム機触ってて手首が痛くなる事が有ったので、球体状で握り込むような形で、手の重量を手の側面や手のひらに分散し、手首の負担を和らげるような構造ならなーと妄想しておりましたが…まさにこれだぁ!左右の手の距離も近過ぎず、丁度良さそう。
「コントローラーは平面でなければならない」というルールがないなら、こういうエルゴノミックデザインなコントローラーは無かったのが不思議だよね。PCでも一部でキーボードやマウスなどでエルゴノミックデザインのものが出てるけど、選ぶ理由はアレックスと同じ理由。苦しんでいる人がまた楽しめるようになる一つの選択肢として確立できるといいですね!
手根管症候群でもできるコントローラーって本当にすごいと思う。
すごく興味深かった、そもそも人間工学に基づいて作られているゲーミングデバイス見たことなかったし。基本平面で作られてるものばかりだし、格ゲーに限らず音ゲーとかもそれで腱鞘炎になる人いるのよねぇ
非常に興味深い動画キーボード業務に対しての腱鞘炎や肩こりにはエルゴノミクスに考慮したスプリットタイプ(Kinesis社等)のキーボードで割と軽減されるケースもあるかと思いますがアケコンだとスイッチの改造はあるけど分離改造とか自作は多くないからいろんな形のアケコンがあったら面白そうだなって思いました
主にプログラマー向けのキーボードは昔から人間の自然な手の形にフォーカスした商品が研究されてるけど、その辺の企業とコラボレーションできれば枯れた技術を利用できるんじゃないかなkinesisやergodoxとかねergodoxはもしかして関係しているのかな?
7:20 パソコンのキーボードにも通じる話だと思いました(Ergodox というキーボードがあるので)
めっっちゃいいひとやん…
最近のゲーミングマウスでも右クリック(中指側)が少し下がっている形のものが増えてますよね。実際に1年以上使ってますが、もう左右対称のマウスに戻れないくらい負担が少ないし、手の外側にかけて傾斜がつくのは本当に有効だと思う。
僕が使っているマウスも手を横向きにして握るタイプなんですが、ちょっとした手首の角度だけで疲労感が全然違うんですよね。パッドもSFCの頃は平らだったのが今では手に自然となじむ形になってきたのでアケコンも今後は立体的な物が増えてくるのかも。
今現在、腱鞘炎中なのでタイムリーな話題パッドは親指の母指球筋と関節に負担かかるから、ゲーム自粛中。 これは良さそうですね
よくツイッチの日本人の配信に来てくれててありがとうアレマイ
Thank you!
合わなくてたどり着いた結果だとしてもこれが個性、オリジナリティになってていいね。まるでアコーディオン弾いてるみたいでずっと気になってた。キャラはもちろんだけどパッド勢も台頭してきたりとデバイスにも個性が出る時代になってますます見る楽しみが増えてきた。しかしCC逃しても颯爽と自分の役割を見出して行動しているときんすには感服するわ。アンタは凄い。
素晴らしい動画。自分もそうだけど、老いるまで長く激しいゲームをやり続けたい人達は、早めにコントローラとの折り合いの問題を考えないといけないかもね…
奇抜なコントローラーで気になってたけど、話を聞いたら相当理にかなっているものだった!!ゲームする時の姿勢を気にしないととも思った。
これは欲しい!
去年のevoで初めて見て、人間工学的なものってのは想像できたんだけど、もっと深い事情があったんやねぇ
指の調子が悪くなると指を伸ばしたり曲げたりすると関節が引っかかる感じになってしまうんですよね。最初から曲げた状態なら指に負担が少ないと思います。
このコントローラー欲しいです。私はプログラマーで仕事でも手を酷使しているので、スト5でHITBOXを使ってたら腱鞘炎になってゲームできなくなってしまったので、アレックスのコメントは希望になりました。ぜひ日本で販売して欲しいです。
こんな風に色んな海外の人と話せて仲良く出来るのも日本の各ゲーマー沢山いるけど、ときどだけじゃない??この活動は続けてった方が良いと思う!
オンリーワン感が凄いから壊れたら代わりを用意するのが大変だろうなぁ
3:58 ネモさんの切り抜きでジャンプボタンに言及している話題があったけど、ここではっきり答えが出て良かった。
あの動画でも片方使えなくしてるってアレマイ言ってたけど、ネモさんに伝わってなかったねww
理に適ってんねぇレバレス興味あるけどまだ移行してない勢は選択肢に入りそう普及するといいなぁ
Alex選手30歳かぁ、僕も30歳でゲーム大好きだからもしゲームができなくなったらって考えると他人ごとに思えないなぁErgoboxがAlex選手と一緒に有名になって量産されてどうしようもない事情で諦めた人たちもこれで遊べる未来が来るといいな!
凄くいい話の流れだけど思ったより手がデカくて申し訳ないけど笑ったwww
感動した
エルゴノミクスキーボードで格ゲー遊んでた頃は問題なかったのにレバーレスに切り替えてから手や肩の痛みで悩んでる身としてはぜひスタンダード化してほしい。期待したい。
コントローラーはどんどん進化してほしい
こんな特殊なコントローラー使ってるなんて知らなかった!しかも手の病気手術してこのコントローラーに出会って第一線で活躍してってもうめちゃくちゃ主人公じゃんねそれはそうと遠慮の一切ない早口英語をちゃんと聞き取れるときどさんスゴいなw
人間工学に基づいたコントローラーは普通に需要ありそう
2m近くあったら一般サイズは小さいし姿勢の悪さは蓄積するから、自分に合ったサイズって大事ですね
「作ってる人が少なくて‥」ガフロさん、出番です
制作者のチリの人以外が作るとなると場合によってはライセンス契約が必要な場合もあるから仮にライセンス契約が必須の場合、レイザーやHORI、マッドキャッツと言ったアケコンメーカーに打診してライセンスを結んだ方がいいかも?
@@radiosannpann4926 特許がどうなってるか把握していませんが、社会福祉としての側面もあるので大手メーカーに頑張ってほしいと思います
Tokido さん、TH-cam チャンネルに参加していただきありがとうございます。 すべてのファンがインタビューを楽しんで、私とエルゴボックスについてもっと知ってくれることを願っています! 日本のファンに会えること、そしてときどさんとまた演奏できることを楽しみにしています。
Thank you everyone! 🫡
ご本人登場だ!
It was interesting to hear a lot of things I didn't know😆
Thanks for you from Japan!!
I saw Mr. Alex in the LCQ video and thought it was cool.
And when I saw this video, I learned that Mr. Alex has a cool personality.
I was impressed by the detailed explanations for people with hand disabilities.
Thank you!
こんな絵文字あるのか笑
これファンになっちゃうやつや…。
素敵なインタビューでした。
需要が少なくて難しいかもしれないけど、同じような症状を持った人でも長く楽しめるコントローラーが生産されるといいですね。
藤村話に出る度に永遠に株上がり続けるな…
I'm so happy to see Alex compete again. He is such a good example for the FGC.
And I hope this controller helps even more people in our community.
自分も一時期神経障害で指をまともに動かせなくなった時期があったのですが、
その時に「今後必要になるかもしれないから」とハンデを背負った人でも使える周辺機器を色々調べていたら、
片手でプレイ出来るパッド(グリップの様なパッドを握った時に、指一本ずつに対応した背面、側面ボタンがある)や、クッション型で体重移動する事でボタン入力が可能なコントローラーなど、
予想以上に色んなバリエーションのものがある事を知りました。
自分の場合は幸い一時的な症状で済んだのですが、それでも、好きなゲームを自由に遊べないって本当に辛いんだなと感じましたね。
めちゃくちゃ面白いな
海外いって色んな選手にこうしてインタビューできるのは選手側がときどさんをリスペクトしてるからこそ、ときどさん素晴らしい
こういう話を聞かせてもらえるのはありがたい。
人間工学に基づいたコントローラの形が一つ出てきた事でもっと研究が進むと救われる人も少なくないでしょうし、
これからが楽しみです。
好きなことなのに諦めなくなきゃいけなかったところを救われたから本当に嬉しかったろうな
なんかとてもドラマチックだし業界が大きくなってくればこういう問題も出てくるだろうし企業側も考えるきっかけになるといいね
確かに言われてみれば背中や手がめっちゃ楽そうで感動した
体に負担をかけずに長時間プレイ出来るのは何よりですし発展して欲しいね
ときんす素晴らしいインタビューありがとーー
同じゲーム好きとして、コントローラーによって救われた
嬉しかったという気持ちがものすごく伝わってきて、なんか嬉しくなった!
そこから同様の障害を抱える他の人の為を思って発言してるのが凄くいい人
出張編最高です!
感動すら覚えました
手に障害がある人が遊べるコントローラーを作るってのはとてもいい事だと思ったしそんな事が可能なら障害のある人もプロゲーマーを目指せるのはゲーム業界eスポーツにもいい事だと思った。
アレックスがめちゃ喋るしめっちゃときどさんに質問しちゃうしコントローラー激推ししてくるから、対談みたいになっちゃってるwwでもこのコントローラーでホントに救われたんだって想いをビシビシと感じられていいなぁ。
活動の一環の中でのこの動画。非常に感銘受けました。
カプエス時代から存じ上げてましたがこの動画をきっかけにめっちゃファンになりました‼️
ぜひ今後も頑張って下さい❗❗
負担がかなり違うんですね!
今後こういう形のコントローラーが増えてほしい。
Great interview!
これは素敵なインタビュー
本当に格ゲー好きなのが伝わってくる熱量でいいね!格ゲーマーにとって最も大切な手に障害があっても格ゲーを諦めない心が素晴らしい!
とても14分の動画とは思えないほどの情報量と熱量の多さが伝わってきました。
これらを切欠にライセンス生産につながって欲しいです。
コレ素材にして、そのままErgoboxのCMつくれそうな程素晴らしい動画
この動画はとにかく多くの人に見てほしいなあ。
同じような症状に悩んでいる人に見てほしいのはもちろん、
そういったものを乗り越えてゲームが出来ることでこれだけ笑顔になっている人がいるっていうこともみんなに知ってほしい。
操作性はヒットボックスに近いものがあるだろうし、日本でも使い手増えるかもなあ。
ガフロさんも同じようなもの作っていましたよね
CPTルールのコントローラー規定が柔軟に作られているからこういうことも可能なんだなと思いました、すばらしい!
これを使えば大須さんも・・?
素晴らしすぎる動画ですね。素晴らしすぎるコントローラーを紹介してくださってありがとうございます!ほんとに夢のあるコントローラーですね!
このコントローラーでcabaもブライアンFも倒してるっていうのが1番の宣伝やなあ
すごく良い視点のお話でした。痛みや障害のために好きなことを続けられないってことが少しでも減ってゆくと良いですね
プレイへの影響でなくプレイヤーの身体視点でのデバイス開発、面白いですね。大会の配信、映像では選手の手元も映してもらえると新しい発見がありそうです。ときどさん、ErgoBoxの紹介ありがとうございます。
良い動画すぎる
すごい興味深くておもしろかった
私はジストニアを患っておりゲームが大好きですが本格的にプレイするのは諦めています。けれど今回初めてこのコントローラーの意義を知り、こういった道もあったのかと驚き感動しています。叶うことなら使ってみたいです。
この動画でこんなアケコンあることと手が痛くてゲーム出来ない人がいることを知りました。
この動画はとても有効だと思います。
2:40 人間工学に基づいた形で負担が少ないのは非常に良いですね。
アーケードでのスティック型は直感的な分かり易さを重視しているから万人が受け入れらるけど…
突き詰めていけば方向入力は押しボタンでの操作の方が正確になるし、素早く入力が出来るのも魅力的ですね。
アレマイもう30歳なんですねー
こういうコントローラーが要望に応じて作られるようになれば、プレイしたくても出来なかった人が希望を持てていいですね!
Very interesting! Great stuff!
こういうの本当に好き!!
お二人の人柄の良さがめっちゃ伝わる。
アレックスの手が早く良くなるように祈ってるわ。
格ゲーはまだまだ新しいコントローラ出現の可能性を秘めているジャンルかもね
ときどさんのこの動画すげえいい。海外プレーヤーの声はすごく興味深い。
アレックスマイヤー話すのうま過ぎる
あのコントローラーにこんな秘密が!
そして同じように腕とか痛くなる人の為に企業さんも動いてほしいですねこのコントローラー
手の不自由な方でもゲームが楽しめるようにしたい
アレックス選手の強い思いを聴いて胸が熱くなりました
ときどさん、彼と彼のコントローラーを紹介してくれてありがとう!
こーれ待ってました!
是非、企業さんまで届いてほしいものだね
アケコン自体の自作の仕方は情報がかなり出回っているからいいケースが見つかればみんな自作しやすいんだろうけどもなかなか難しいね
ふんぞり返った姿勢とかでもめっちゃ自然に操作できそうでええな
Alex Ergobox is so unique. I would love to own one of these some day
ヒットボックスですら昔は「何だそれ?そんなので出来るの?」と思われてていたのは間違いなくて、今では多くのプロだけに止まらず一般プレイヤーも使っている。こういう風に既存の形を壊して発展していくと未来はもっと面白くなるし、便利になる良い例
日常会話以上のこんな難しい英語も理解出来て素晴らしいです
ときど所長!ついに格ゲー神器に触れることができたんですね。指間や手首への圧迫負担がすくないデザインおもしろい!
.
アレマイ「12時間スト6やったら手が痛くなった」←ゲーマーの狂気を感じた、健康でもそうなるからね!
プロゲーマーにとっては常について回る問題ですしこういう選択肢が用意されるってのは素晴らしいすね
ただデカくて持ち運び大変そうだ
なるほど。
選択肢が増えるのはたしかにすごいいな。
コントローラーの話はもちろんだけど
こういう人と人との繋がりの見える動画すき
スト6でユーザが増えてきたら、椅子や机みたいに人間工学に基づいたデザインのアケコンとか出てきそう。
スポンサーがせっかく付いたのに、そのコントローラーが合わなかったせいでより手を痛めてしまい引退するかもしれなかった、というのはとても悲しいことですね。多様なコントローラーデザインがあれば、そのスポンサーからより自分に合うコントローラーを選べていたかもしれないわけで。全てのメーカーが作ることは難しいかもしれませんが、人間工学的には間違いなくより正解に近いデザインなイメージはありますので、開発がより進んでほしいです。
これほしいわ〜
めちゃくちゃ良いインタビューだった
自分もここ数年で腱鞘炎になりやすくなって、ストVは動画勢になってしまったが
今回紹介してもらったコントローラは非常に興味があります。いったい、お幾ら万円なんだ…
胸が暖かくなるインタビューだ
アレックスマイヤーズさんめっちゃしゃべる人やん
普段見れない人の側面が垣間見れるのはいいなぁ
病気ってわけじゃないんだけど俺も尺骨神経含めて手足の神経と関節の痛みが酷くて痛み止め飲みながらゲームしてるから5年10年経ったときが怖いんだけど、
救世主になり得るからErgoboxは俺も欲しいな・・・
人間工学的に手に負担のかけないコントローラーは良いですね
こういうコントローラーなら欲しいなあ
有意義な話だった
最初見たときはなんだこれだったけど、手が楽な形で操作出来るのいいね
量産されたら試してみたい
レバーレスのせいか、腱鞘炎になりました。
痛みが引くまで通院10ヵ月かかりました。
このコントローラーは構造上、上から押しつける必要が無い。
やばい。
どういう理由でこのコントローラーを使ってるのかと思ったら人間工学的な観点から負担の少ないコントローラーだったとは
多種多様な選択肢が増えるのは今後に繋がる良い事ですね
アケコンがフラット天板なのは製造上の理由だろうし
力を抜いた時、物を持つ手の向きに自然となるから
このコントローラーの形はとても理に適っている
自転車のロードバイクの手を置く場所(ブラケット)が縦なのと同じ理由ですよね
人間の手の形状上縦にしていたほうが自然だという
これはいい。手首をひねらなくていい腱鞘炎用のマウスも同じようなコンセプトですね。
このコントローラは気になってたんだけど、正に痒いところに手が届く内容の取材動画でした。
手の構造上、縦向きの配置は負荷が少なく理にかなってる。
ウメハラさんが格ゲー界の謎として「猛者でプレイ中、背筋が伸びてる奴はいない」と言っていた。一般社会とは明確に違う点だと。
エルゴボックスはこの矛盾、解決する可能性ある。今回のCCでアレマイ氏、どうだったのか気になります。
7:05ドロップハンドルと同じ姿勢ですねぇ、凄い。なるほど〈eスポーツ〉というだけある。
いろんな発明があって、今がいちばん面白い時代かも。
おお!私も長時間アケコンや携帯ゲーム機触ってて手首が痛くなる事が有ったので、球体状で握り込むような形で、手の重量を手の側面や手のひらに分散し、手首の負担を和らげるような構造ならなーと妄想しておりましたが…まさにこれだぁ!左右の手の距離も近過ぎず、丁度良さそう。
「コントローラーは平面でなければならない」というルールがないなら、
こういうエルゴノミックデザインなコントローラーは無かったのが不思議だよね。
PCでも一部でキーボードやマウスなどでエルゴノミックデザインのものが出てるけど、選ぶ理由はアレックスと同じ理由。
苦しんでいる人がまた楽しめるようになる一つの選択肢として確立できるといいですね!
手根管症候群でもできるコントローラーって本当にすごいと思う。
すごく興味深かった、そもそも人間工学に基づいて作られているゲーミングデバイス見たことなかったし。
基本平面で作られてるものばかりだし、格ゲーに限らず音ゲーとかもそれで腱鞘炎になる人いるのよねぇ
非常に興味深い動画
キーボード業務に対しての腱鞘炎や肩こりにはエルゴノミクスに考慮したスプリットタイプ(Kinesis社等)のキーボードで割と軽減されるケースもあるかと思いますが
アケコンだとスイッチの改造はあるけど分離改造とか自作は多くないからいろんな形のアケコンがあったら面白そうだなって思いました
主にプログラマー向けのキーボードは昔から人間の自然な手の形にフォーカスした商品が研究されてるけど、その辺の企業とコラボレーションできれば枯れた技術を利用できるんじゃないかな
kinesisやergodoxとかね
ergodoxはもしかして関係しているのかな?
7:20 パソコンのキーボードにも通じる話だと思いました(Ergodox というキーボードがあるので)
めっっちゃいいひとやん…
最近のゲーミングマウスでも右クリック(中指側)が少し下がっている形のものが増えてますよね。実際に1年以上使ってますが、もう左右対称のマウスに戻れないくらい負担が少ないし、手の外側にかけて傾斜がつくのは本当に有効だと思う。
僕が使っているマウスも手を横向きにして握るタイプなんですが、ちょっとした手首の角度だけで疲労感が全然違うんですよね。
パッドもSFCの頃は平らだったのが今では手に自然となじむ形になってきたのでアケコンも今後は立体的な物が増えてくるのかも。
今現在、腱鞘炎中なのでタイムリーな話題
パッドは親指の母指球筋と関節に負担かかるから、ゲーム自粛中。 これは良さそうですね
よくツイッチの日本人の配信に来てくれててありがとうアレマイ
Thank you!
合わなくてたどり着いた結果だとしてもこれが個性、オリジナリティになってていいね。まるでアコーディオン弾いてるみたいでずっと気になってた。
キャラはもちろんだけどパッド勢も台頭してきたりとデバイスにも個性が出る時代になってますます見る楽しみが増えてきた。
しかしCC逃しても颯爽と自分の役割を見出して行動しているときんすには感服するわ。アンタは凄い。
素晴らしい動画。自分もそうだけど、老いるまで長く激しいゲームをやり続けたい人達は、早めにコントローラとの折り合いの問題を考えないといけないかもね…
奇抜なコントローラーで気になってたけど、話を聞いたら相当理にかなっているものだった!!
ゲームする時の姿勢を気にしないととも思った。
これは欲しい!
去年のevoで初めて見て、人間工学的なものってのは想像できたんだけど、もっと深い事情があったんやねぇ
指の調子が悪くなると指を伸ばしたり曲げたりすると関節が引っかかる感じになってしまうんですよね。最初から曲げた状態なら指に負担が少ないと思います。
このコントローラー欲しいです。私はプログラマーで仕事でも手を酷使しているので、スト5でHITBOXを使ってたら腱鞘炎になってゲームできなくなってしまったので、アレックスのコメントは希望になりました。ぜひ日本で販売して欲しいです。
こんな風に色んな海外の人と話せて仲良く出来るのも日本の各ゲーマー沢山いるけど、ときどだけじゃない??
この活動は続けてった方が良いと思う!
オンリーワン感が凄いから壊れたら代わりを用意するのが大変だろうなぁ
3:58 ネモさんの切り抜きでジャンプボタンに言及している話題があったけど、ここではっきり答えが出て良かった。
あの動画でも片方使えなくしてるってアレマイ言ってたけど、ネモさんに伝わってなかったねww
理に適ってんねぇ
レバレス興味あるけどまだ移行してない勢は選択肢に入りそう
普及するといいなぁ
Alex選手30歳かぁ、僕も30歳でゲーム大好きだからもしゲームができなくなったらって考えると他人ごとに思えないなぁ
ErgoboxがAlex選手と一緒に有名になって量産されてどうしようもない事情で諦めた人たちもこれで遊べる未来が来るといいな!
凄くいい話の流れだけど
思ったより手がデカくて
申し訳ないけど笑ったwww
感動した
エルゴノミクスキーボードで格ゲー遊んでた頃は問題なかったのにレバーレスに切り替えてから手や肩の痛みで悩んでる身としてはぜひスタンダード化してほしい。期待したい。
コントローラーはどんどん進化してほしい
こんな特殊なコントローラー使ってるなんて知らなかった!
しかも手の病気手術してこのコントローラーに出会って第一線で活躍してってもうめちゃくちゃ主人公じゃんね
それはそうと遠慮の一切ない早口英語をちゃんと聞き取れるときどさんスゴいなw
人間工学に基づいたコントローラーは普通に需要ありそう
2m近くあったら一般サイズは小さいし姿勢の悪さは蓄積するから、自分に合ったサイズって大事ですね
「作ってる人が少なくて‥」ガフロさん、出番です
制作者のチリの人以外が作るとなると場合によってはライセンス契約が必要な場合もあるから仮にライセンス契約が必須の場合、レイザーやHORI、マッドキャッツと言ったアケコンメーカーに打診してライセンスを結んだ方がいいかも?
@@radiosannpann4926 特許がどうなってるか把握していませんが、社会福祉としての側面もあるので大手メーカーに頑張ってほしいと思います