3D Painter текстурирование реалистичного пластика, Adobe 3D painter texturing tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @alexeybykov2350
    @alexeybykov2350 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок, инфы побольше чем во многих платных курсах! Очень надеюсь, что Вы продолжите снимать туторы дальше

  • @АлександрМосяков-щ5ц
    @АлександрМосяков-щ5ц ปีที่แล้ว +1

    Ти мой самый лучшей блогер! Смотрю тебя с первого видео! Обожаю!!

  • @nicasmiller5981
    @nicasmiller5981 ปีที่แล้ว +3

    Неее, ну это просто 10/10. Супер. На мой взгляд лучшие уроки. Путь даже они не такие развернутые, как хотелось бы для лучшего понимания. Спасибо огромное за такой бесплатный контент.
    И да, автору можно смело оставить свои реквизиты под видео - я бы рублем поддержал, так как просто годных уроков очень мало. А так кто захочет, сможет не только лайком, подпиской отблагодарить, но поддержать автора рублем. Ведь хочется больше таких уроков.

  • @FatalitySS
    @FatalitySS ปีที่แล้ว +3

    Видос топ, побольше бы таких на ютубе!

  • @MrGreatfrok
    @MrGreatfrok 10 วันที่ผ่านมา

    Прекрасный канал, большое спасибо за уроки! Однозначно подписка! Привет из Нови Сада ;)

  • @Yamyaso
    @Yamyaso ปีที่แล้ว +2

    Контент топовый, продолжай посоветую всем знакомым

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      Благодарю, надеюсь у тебя много знакомых)

  • @morgarin7726
    @morgarin7726 ปีที่แล้ว +6

    0:35 - Перечисление элементов всей текстуры
    2:25 - Как настроить базовый цвет и его вариации
    4:45 - Фактура рельефного пластика
    7:04 - Износ по краям
    9:00 - Следы от литья (через Highpass)
    9:38 - Царапины
    10:00 - Царапины для глянцевого пластика
    11:06 - Нанесение текста с эффектом штамповки
    11:25 - Дополнительные вариации фактуры
    11:47 - Акценты в виде пятен грязи
    12:59 - Пятна краски
    13:29 - Следы пыли в углах и отпечатки пальцев

  • @dmitrymishur2225
    @dmitrymishur2225 ปีที่แล้ว +2

    Выглядит шикарно. Надеюсь на продолжение по всем материалам!

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      Спасибо! Пишите какие материалы были бы интересны

    • @mishatokov4610
      @mishatokov4610 ปีที่แล้ว

      @@procg Спасибо за уроки, хотелось бы работу с деревом еще увидеть) старым новым и вообще любым)

    • @FatalitySS
      @FatalitySS ปีที่แล้ว

      @@procg какой нибуть покрашеный металл било бы отлично!

  • @alisanyaxd
    @alisanyaxd ปีที่แล้ว +1

    Столько уроков по млделированию, а годных по текстурированию нет, хорошо что хоть здесь теперь есть, ждём новые уроки, контент топ

  • @SlayeRFCSM
    @SlayeRFCSM ปีที่แล้ว +1

    Как раз стал присматриваться к Сабстанс, так как просто узлами в материалах не всегда удается добиться того эффекта, что хотелось бы, да и возможностей по декорированию и текстурированию в СП неизмеримо больше. Замечательная подача очень нужного материала! Так держать!

  • @_vladarbuzov
    @_vladarbuzov ปีที่แล้ว +3

    Гуд!
    Отличный тутор🔥

  • @veetkachev9122
    @veetkachev9122 21 วันที่ผ่านมา +1

    Урок начался так хорошо , всё объяснил , доходчиво и понятно, а с 9-ой минуты какой то просто ад из 30 нажатий в секунду. я успел рассмотреть всё только поставив скорость на 0.25

  • @denisyermakovich1257
    @denisyermakovich1257 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок! Спасибо, с нетерпением жду новых)

  • @Aleksandr_SIDAR
    @Aleksandr_SIDAR 11 หลายเดือนก่อน +3

    спасибо Братик! ни шагу назад ни шагу на месте а только вперед и только все вместе!!!

  • @aleksandrillarionov2415
    @aleksandrillarionov2415 ปีที่แล้ว +1

    Очень полезный туториал!

  • @Knivesmatter
    @Knivesmatter ปีที่แล้ว +2

    Отличный канал, не забрасывай

  • @LfeR-sc5vj
    @LfeR-sc5vj ปีที่แล้ว +2

    Отличные уроки, только хотелось бы видеть весь процесс влияния слоев. То есть как изменяется объект после добавление озвученного слоя и тд, плюс хотелось бы конкретики по режимам наложения, на что они влияют и когда их применять, хотя возможно это тема для отдельного видео. В целом, очень наглядный тип уроков для быстрого обучения текстурирования. Настоящая находка для меня, не теряйся пожалуйста)

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! Я думаю нет смысла объяснять каждый режим наложения т.к. они все применяются ситуативно, но думаю через следующие уроки можно будет узнать какие то новые применения. В новом уроке будет материал с нуля который будет легче повторить.

  • @koganboss4874
    @koganboss4874 ปีที่แล้ว +1

    Для развития канала еще один коммент. Хотелось бы урок(и) по созданию материалов для современных роботов, глянцевый пластик, металл, диоды, всякое такое, и не только техническая часть, но и правильный подбор цветов, чтобы все смотрелось на уровне артстэйшн.

  • @das1cha
    @das1cha ปีที่แล้ว +7

    Видео конечно интересное, но не хватает работы "с нуля", а именно ты показываешь уже на готовой текстуре что и куда тыкать, но как таковой результат этих самых действий мы не видим, естественно кроме общей готовой картины.

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      Будет в новом видео с нуля, однако я стараюсь дать больше метод с которым зритель сможет поэксперементировать и получить свой результат.

  • @antidepressant0512
    @antidepressant0512 ปีที่แล้ว

    Круто👍 получился пластик с которым хочется сделать всякое

  • @Blender2000
    @Blender2000 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо огромное. На якорях застрял. Но часть про базу, фактуру и линиями уловил.

  • @aldeving1647
    @aldeving1647 ปีที่แล้ว

    просто топчик. четко и по делу. некоторые вещи взял на вооружение. спасибо огромное

  • @YAMaLove11
    @YAMaLove11 ปีที่แล้ว +1

    Автору спасибо. Очень информативно.

  • @АлексейАльберт-с5в
    @АлексейАльберт-с5в 8 หลายเดือนก่อน

    Супер гуд, много для себя новой инфы открыл.🤙

  • @Dddciclop
    @Dddciclop ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик! Ещеб исходник со свеми слоями для максимального удобства)
    Благодарю! Будем применять)

  • @vladislavalivasovz508
    @vladislavalivasovz508 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Полезный тутор)
    Помедленней бы и видеть влияние слоев на визуализал. А так круто!)

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      В новом видосе с нуля и видно влияние)

  • @krishno1884
    @krishno1884 ปีที่แล้ว +2

    супер контент, спасибо бро!

  • @alexanderkolesnikov7664
    @alexanderkolesnikov7664 ปีที่แล้ว +1

    спасибо. наконец то качественный, структурированный, интересный и доступный материал по текстурированию. Подписался. Бахай канал в дискорде и продолжай пилить видосы

  • @Gundir_Cap
    @Gundir_Cap ปีที่แล้ว +2

    качественно братан

  • @ikoval31
    @ikoval31 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Очень качественный контент! Хотелось бы более подробное видео про anchor point.

  • @БатяБати-т1ь
    @БатяБати-т1ь ปีที่แล้ว +1

    Отличный туториал. Но хотелось бы еще сам смарт материал, даже если за небольшую плату на самом артстейшене. Так было бы легче разобраться на практике.

  • @kiselcheg
    @kiselcheg ปีที่แล้ว +1

    Интересно, спасибо

  • @ivan_kupriy
    @ivan_kupriy ปีที่แล้ว

    Очень крутой канал, спасибо автору за работу!

  • @glebparshikov1351
    @glebparshikov1351 11 หลายเดือนก่อน +3

    Очень красиво и просто. Большой ли у тебя опыт в 3D? Какие курсы проходил?

  • @yaroslav8662
    @yaroslav8662 ปีที่แล้ว +1

    А смотри, чтобы не вычитать каждый раз якорями и филами - чтобы изменить height, Можно просто в новом слое сделать режим наложения height не loddge add ( как по стандарту у всех слоёв ), а Normal.

    • @greenstal3D
      @greenstal3D ปีที่แล้ว

      отличный совет

  • @koganboss4874
    @koganboss4874 ปีที่แล้ว

    Автор, если продолжишь в том же духе, твой канал будет просто ТОП. Уже очень интересно. Качество материала отличное. И результат уроков очень красивый, а не как у некоторых - пластиковый пончик :D Короче подписочку оформил, надеюсь не подведешь и продолжишь в том же духе.

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! Очень приятный отзыв, да очень хочется вывести сегмент контента про графику выше уровня пончика :)

    • @koganboss4874
      @koganboss4874 ปีที่แล้ว

      @@procg Начало положено отличное, сил тебе и терпения продолжать в том же духе=)

  • @WinterOkk
    @WinterOkk ปีที่แล้ว +1

    интересно-интересно

  • @axror9045
    @axror9045 ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍

  • @vladkolchan2617
    @vladkolchan2617 ปีที่แล้ว

    Супер! Спасибо за видос)

  • @SophiVelz
    @SophiVelz ปีที่แล้ว +1

    А можно по текстурингу больше видео?

  • @tomford7670
    @tomford7670 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!

  • @martis_unk1159
    @martis_unk1159 ปีที่แล้ว

    Ну круто же!)

  • @antonsaveckiy5850
    @antonsaveckiy5850 ปีที่แล้ว +1

    Позвольте сделать небольшое добавление, по моему, папка с фактурой должна быть над папкой с маской в которой находится родительский якорь, иначе тоже работать не будет (тайм код 8:32)

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      Так и есть, всё что вычитается из фактуры стоит ниже, возможно я где то оговорился)

  • @mr.m1ller10
    @mr.m1ller10 ปีที่แล้ว

    Полезно)) спс

  • @o.kiryukhin
    @o.kiryukhin 5 หลายเดือนก่อน +1

    Alt+ЛКМ по маске чтобы увидеть маску

  • @mimotosims8644
    @mimotosims8644 28 วันที่ผ่านมา

    Возник вопрос: когда выбираю или перетаскиваю маску Fabric Edge damage на генератор выдает ошибку: [Generator view] Generator Selected is not a substance file, почему это может быть? 7:27 тайминг

  • @ДенисМамушкин-о6ч
    @ДенисМамушкин-о6ч ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте,вопрос не по теме ,но на хай модели у вас крышка идёт одним мешом?или все выдавленные полоски это сверху другой кусок наложен

    • @Glyc01
      @Glyc01 ปีที่แล้ว

      конечно же одним , иначе не делается

  • @Легионер-п8в
    @Легионер-п8в ปีที่แล้ว

    он обещал вернуться и вернулся

  • @oilikboilik6545
    @oilikboilik6545 3 หลายเดือนก่อน

    Дорогой друг, подскажи пожалуйста как создать текстуру для шерсти тигра?

  • @Zilagar
    @Zilagar ปีที่แล้ว +1

    Мог бы ты в будщем вылажвивать сабстенс файл в будующем?

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 ปีที่แล้ว

    крутотень!

  • @sheheryarnoor7537
    @sheheryarnoor7537 ปีที่แล้ว

    Can you provide this material for study purpose?

  • @sheheryarnoor7537
    @sheheryarnoor7537 11 หลายเดือนก่อน

    Is it possible to share the material?

  • @vpinachet4059
    @vpinachet4059 3 หลายเดือนก่อน +3

    Повторял, повторял но так и не получилось, даже без линий и якорей, даже не понятно где не там свернул.

  • @198121D
    @198121D 9 หลายเดือนก่อน

    Как сделать чтобы при запекании амбиент оклюзин не запекал то что под лямкой, которая над одеждой на небольшом расстоянии? А то на одежде получается черная полоса

    • @tomikwho2714
      @tomikwho2714 8 หลายเดือนก่อน

      Если еще надо, то я лично просто на хайполи отсек часть, которую не хочу запекать и вынес отдельным файлом. Но работает, только если рюкзак и одежды на разных текстурных сетах, увы

    • @gribnik8561
      @gribnik8561 7 หลายเดือนก่อน

      Я обычно растаскиваю модель на части, в блендере сбрасываешь в 0 скейл, позицию и ротацию. Берешь лп с хп растаскиваешь по всей сцене отдельные меши друг от друга и запекаешь без проблем. Единственное - не видишь композицию целиком, это каэш недостаток.

    • @198121D
      @198121D 7 หลายเดือนก่อน

      @@gribnik8561 ну в новом сабстансе это пофиксили, можно в настройках сделать чтоб не запекало поверх и внутри

    • @gribnik8561
      @gribnik8561 7 หลายเดือนก่อน

      @@198121D нхясебе, надо чекнуть, не знал, спасибо)

    • @198121D
      @198121D 7 หลายเดือนก่อน

      @@gribnik8561 th-cam.com/video/hYtHp4IXvsM/w-d-xo.htmlsi=k4T5ilb7DN66BChT

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 8 หลายเดือนก่อน +1

    выроде важная инфа но так нудно рассказывает я аж задушнился на 4й минуте.