Blender урок моделирования гранаты, полный цикл с adobe painter и marmoset toolbag

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 มี.ค. 2023
  • Мой артстейшен
    www.artstation.com/biazet
    Исходные фаилы
    www.dropbox.com/s/dfhyze2l1ju...

ความคิดเห็น • 141

  • @user-oq7sf7dr7w
    @user-oq7sf7dr7w ปีที่แล้ว +24

    голосую за развертку и текстурирование

  • @alexeybykov2350
    @alexeybykov2350 ปีที่แล้ว +4

    + за развертку и текстурирование. Спасибо за урок! Как всегда на высоте 👍👍👍 Еще хотелось бы более подробное видео про текстурирование оружия

  • @Triplex_shooter
    @Triplex_shooter ปีที่แล้ว +4

    Огромное спасибо Вам. Не меняйте название канала, оно подходит. Подача действительно простая.

  • @dmeetree7079
    @dmeetree7079 ปีที่แล้ว +3

    + развертка и особенно текстурирование! Спс за видосы и исходники!🔥

  • @vladkolyadenko1673
    @vladkolyadenko1673 ปีที่แล้ว +3

    + за развертку и текстурирование. Спасибо за урок!

  • @JohnDoe93481
    @JohnDoe93481 ปีที่แล้ว +1

    Это очень круто и красиво, подписался, хочу смотреть такие видео, что бы внимательно отслеживать процесс

  • @U8Kio
    @U8Kio 10 หลายเดือนก่อน +3

    Блин 15 минут видео даже в ускоренном режиме обьясняют принципы мидполи, развертка-запечка-текстурирование лучше чем недо-курсы всяких школ

  • @Hannantonova
    @Hannantonova 7 หลายเดือนก่อน +4

    Nice tutorial, fast and useful! In 1.25-1.5 speed it`s just perfect!

  • @rusher1203
    @rusher1203 ปีที่แล้ว

    Ты открыл глаза на текстурирование, раньше всё делал в блендере, увидел эту красоту и просто в шоке, просто супер👍

  • @ivan_kupriy
    @ivan_kupriy ปีที่แล้ว +3

    + за развертку и текстурирование! А так, крутой видос, спасибо огромное!

  • @sudakoff
    @sudakoff ปีที่แล้ว

    за 15 минут все то, что обычно учится месяцами) Спасибо большое

  • @user-wl2ot6vm6g
    @user-wl2ot6vm6g ปีที่แล้ว

    это лучшее, что есть на ютубе по текстурингу!

  • @argentumowl
    @argentumowl ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео. В ускоренном воспроизведении кажется все так быстро и просто, но по опыту знаю, что это только кажется) Может, и просто, но точно не так уж и быстро. Главное не забывать получать удовольствие от процесса))

  • @user-ez6ng5ze6z
    @user-ez6ng5ze6z ปีที่แล้ว +3

    отличный урок, спасибо. Хотелось бы полный процесс текстурирования uzi увидеть, если сохранился, а на простых пропсах как граната или металический ящик таймлапс самое то

    • @skrillc4t
      @skrillc4t ปีที่แล้ว +1

      + если и не узи, то хотелось бы просто какую-то пушку

    • @user-ez6ng5ze6z
      @user-ez6ng5ze6z ปีที่แล้ว

      @@skrillc4t тоже верно

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +2

      К сожалению у меня от узи ничего не осталось, я не ожидал что это будет кому то нужно и интересно) Но спасибо за комент мне важно слышать от аудитории запрос на похожий контент)

  • @user-kv3ns3xh7g
    @user-kv3ns3xh7g ปีที่แล้ว +1

    Видосы простые, но до чего же толковые

  • @alexstep8066
    @alexstep8066 ปีที่แล้ว

    Огонь! Я за полные видосы, в целом могут быть в формате таймлапса! Спасибо!

  • @Dddciclop
    @Dddciclop ปีที่แล้ว

    Топ! А за исходники отдельное спасибо!)

  • @72cot
    @72cot ปีที่แล้ว +1

    +++++ за развертку и текстурирование! Благодарю!

  • @user-bi1pn1dt2f
    @user-bi1pn1dt2f 9 หลายเดือนก่อน +1

    Комент в поддержку. Много полезного вынес. Спасибо

  • @kuzmich3789
    @kuzmich3789 ปีที่แล้ว

    Кайф, спасибо! Жду развернутую версию по сабстенсу )

  • @ilostmyspacebar221
    @ilostmyspacebar221 ปีที่แล้ว

    Отличный контент, хотим больше гайдов)

  • @Knivesmatter
    @Knivesmatter ปีที่แล้ว

    Спасибо, сохранил в лист, на неделе посмотрю 👍🏻

  • @user-tn4zy7xh5y
    @user-tn4zy7xh5y ปีที่แล้ว +1

    супер, отличное видео, спасибо автору)

  • @ho2vdy
    @ho2vdy ปีที่แล้ว +1

    Твой канал просто находка!! Спасибо тебе, очень сильно помогаешь в освоении процесса создания моделей!! Единственное жаль что файл спп сделан в видимо самой новой версии сабстанса(
    В более старых не открывается

  • @user-rv9po7rq2c
    @user-rv9po7rq2c ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос, плюсую за более детальные видео по этапам

  • @user-fo1vd5ze9l
    @user-fo1vd5ze9l 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ждем развертку запечку и текстуринг в полном видео😉

  • @mitrichstv
    @mitrichstv ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок, плюсую разверстку

  • @zenderrfz2893
    @zenderrfz2893 ปีที่แล้ว +1

    Привет, на твоем канале совсем недавно, но благодаря твоим видео научился более менее пользоваться SP, было бы классно увидеть от тебя гайд на тему использования паттернов таких как засечки на оружии или ребрышки на скроллерах и регуляторах например прицелов

  • @ho2vdy
    @ho2vdy ปีที่แล้ว +2

    Голосую за этап текстурирования

  • @skrillc4t
    @skrillc4t ปีที่แล้ว

    Очень круто, спасибо

  • @divgraphics2473
    @divgraphics2473 ปีที่แล้ว

    Сразу лайк! Спасибо

  • @dikozer8411
    @dikozer8411 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе за видео.

  • @iamjohn3d
    @iamjohn3d 10 หลายเดือนก่อน

    отличное видео, спасибо !

  • @AP-sg8wv
    @AP-sg8wv ปีที่แล้ว +4

    Было бы интересно посмотреть в обычном режиме как делается развертка.

    • @sadieaA228
      @sadieaA228 ปีที่แล้ว

      Согласен)

  • @SuperZadrTV
    @SuperZadrTV ปีที่แล้ว +3

    + за текстурирование и развертку

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      Из сегмента текстурирования ничего не вырезано если что)

  • @j90108918
    @j90108918 10 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for the excellent video and .spp file :) I just wanted to ask if there's a reason behind baking World space normal and position map in Substance Painter instead of Marmoset like other maps?

  • @pihta3530
    @pihta3530 8 หลายเดือนก่อน +4

    9:05 мог бы ты подробно объяснить как конкретно загонять карты и геометрию в пэинтер. Я новичок и вот этот этап не знаю

  • @shftsm2245
    @shftsm2245 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда топ контент! Какие еще паки imperfections используешь кроме пака от David Gruwier? В целом интересно что используешь не из стандартной библиотеки пэинтера.

    • @qww177
      @qww177 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      Да на самом деле периодечески качаю просто что попадётся и что-то с мегасканов. На самом деле великолепного результата можно добится стандартной библиотекой, какой формы у вас пылинки или разводы не так принципиально как корректность материала и общее исполнение. Смысла брать какие то конкретные гранжи почти нету, главное экспериментировать и пробовать всякое разное

  • @user-bi1pn1dt2f
    @user-bi1pn1dt2f 8 หลายเดือนก่อน +1

    Большое спасибо за видео. Много полезного ) Скажи, пожалуйста, почему триангуляцию надо ставить на 5 вертексов. Разве не нужно в разные программы запихивать модель с трисами (треугольниками), чтобы не было багов после запекания. Ведь тот-же сабстенс может сделать триангуляцию квадов по своему, не так как мармосет?

  • @HlebYaretski
    @HlebYaretski ปีที่แล้ว

    Просто лучший

  • @user-kn3oe4op9g
    @user-kn3oe4op9g ปีที่แล้ว

    красавчик!!!

  • @user-ck8yf7cx7l
    @user-ck8yf7cx7l ปีที่แล้ว

    Вылаживай развертку и текстурирование. С меня лайк!

  • @eugenekofka1995
    @eugenekofka1995 ปีที่แล้ว

    Привет, подскажи пожалуйста, у тебя на объекте safe_low, если близко приблизить то имеется шов после запекания, это считается нормальным?

  • @pretxproduction
    @pretxproduction ปีที่แล้ว

    Очень годно

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 ปีที่แล้ว

    топчик!

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 11 หลายเดือนก่อน

    Карты в SP прикольные, где брал?

  • @zxoq5079
    @zxoq5079 ปีที่แล้ว

    Хорош)

  • @user-ey2kq5pe4i
    @user-ey2kq5pe4i ปีที่แล้ว

    Отличный контент!
    Есть ссылка на UV Toolkit, которым ты пользуешься?

  • @iznishety
    @iznishety 4 หลายเดือนก่อน

    Класс

  • @Kirill-Relax-Studio
    @Kirill-Relax-Studio 10 หลายเดือนก่อน +2

    Урок в плане процесса конечно хороший, но лучше разделить его на несколько роликов по каждому этапу отдельно и в нормальной скорости, т.к. новичок вряд-ли что-то поймет по данному ролику)

  • @blendertoolkit
    @blendertoolkit ปีที่แล้ว +2

    было бы очень круто увидеть сырой видео материал !

  • @angrybabka9483
    @angrybabka9483 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео! Урок не показался сложным, но это потому что я все эти вещи проходил, но если бы делал что то такое в первый раз, то понял бы очень мало что.
    Интересно было бы про инструменты для разверток, в частности те, которые острова автоматически в прямоугольную форму вытягивают, ибо стандартными средствами блендера делать это то еще удовольствие.
    И также вопрос - мармосет настолько лучше штатной духовки сабстенса, что имеет смысл им пользоваться?

    • @procg
      @procg  11 หลายเดือนก่อน +1

      Да, уроки не оч подробные я ещё учусь из делать. в видосе про развётрку вроде показывал кнопку которая бублики выравнивает, про бейк вопрос удобства, я только в мармосете пеку т.к. всё наглядно, работают группы и легко переподгружать для починки, про качество не замечал разницы

  • @yaroslav8662
    @yaroslav8662 ปีที่แล้ว

    Крут, нереален мужик💪👍. А подскажи, что за пак с рафнес текстурами roughlmp, которые ты использовал на 11:53

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +2

      www.artstation.com/marketplace/p/zGm2/roughness-imperfection-44-2k-texture-maps

  • @pavelsamoilenko3556
    @pavelsamoilenko3556 11 หลายเดือนก่อน +1

    Можете скинуть запись в нормальной скорости?

  • @IamFrosT911
    @IamFrosT911 ปีที่แล้ว +1

    Очень хотелось бы просмотреть весь этап текстурирования без монтажа, видос и так классный, но иногда не поспеваю

  • @user-cw3fl5hd8d
    @user-cw3fl5hd8d ปีที่แล้ว

    Имея начальные знания, все равно кажется очень сложным процесс :( Спасибо за видео, если есть возможность хотелось бы посмотреть более подробно запись.

  • @user-rq6xt5dl9p
    @user-rq6xt5dl9p 8 หลายเดือนก่อน +5

    Блин, ну хотябы на 30 минут видео, было бы отлично, зачем так молниеносно? Ньюансики чтобы разобрать, приходится ахренивать! Видео классное, но на бешенных скоростях, а на за медлении гундосиво жудкое, сам процесс то можно было не ускорять!!

  • @sonnyton6236
    @sonnyton6236 ปีที่แล้ว

    Я делал “flash grenade”, что в ютубе и теперь это видео релакс прям. Нету 30 минутного движения точек, просто «вот материл вот, что с ним делаю» и подход создания high poly с использованием bevel класс. Потому, что делал большей части как в видео ( из неопытности) и в итоге потратил больше времени на фикс модели под сабдив желали ее создание

  • @user-qj7fs5od8y
    @user-qj7fs5od8y ปีที่แล้ว

    Наааааайс!

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 ปีที่แล้ว

    Еще кстати в сабстенсе я ставлю сглаживание(анти-аналсинг) на сглаживание до предела, чтобы пикселы не виднелись. опция находится там же, где качество.

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      У меня высокое разрешение экрана, лесенок нет и без этой настройки) Кстати ещё эта функция довольно сильно съедает производительность, даже на хорошем железе. Особенно будет ощущаться в тяжёлых сценах

    • @bombshell1264
      @bombshell1264 ปีที่แล้ว

      @@procg , не спорю. может кому пригодится) если пиксели бесят)

  • @villiamjetwings
    @villiamjetwings 3 หลายเดือนก่อน

    Да, данный урок показался сложным. Пока ничего не понятно, потыкал, покрутил цилиндр в блендере, кое-что новое узнал, но повторить не смог) Зато неплохо так воодушевился)) Да, подробное видео, да ещё и с объяснениями, и с плагинкой на нажимаемые кнопочки было бы вообще идеально)))

  • @mrrizzer9555
    @mrrizzer9555 ปีที่แล้ว

    Запиши пожалуйста видео по текстурированию дерева!

  • @pihta3530
    @pihta3530 8 หลายเดือนก่อน +2

    и было бы круто, если бы ты залил версию без замедления

  • @rusher1203
    @rusher1203 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, а где можно скачать painter, есть ли возможность бесплатно скачать?

  • @Mark_808
    @Mark_808 5 หลายเดือนก่อน

    почему при импорте Substance Painter вылетает напрочь?

  • @stanislavshapovalov3423
    @stanislavshapovalov3423 10 หลายเดือนก่อน +7

    Объясните пожалуйста, для кого этого видео? Поясню вопрос. Думаю, что повторить действия из этого видео может человек, который весьма хорошо знает описанный тут процесс. То есть он уже научился делать такие вещи по каким-то другим источникам. А тот кто плохо знаком с этим процессом никакой информации отсюда не возьмет. Это не в плане критики, я только осваиваюсь в 3д. Просто возможно я чего-то не знаю об учебном процессе. Буду благодарен, если кто-то объяснит.

    • @procg
      @procg  10 หลายเดือนก่อน

      Для тех кто уже имеет некоторую практику в 3д либо сомневается в своём видении пайплайна, либо ищет что то новое для своего рабочего процесса. Покнопочных, пошаговых уроков тонны. + есть люди которые знают весь процесс но упускают какой-то нюанс который я привёл. В общем видео для людей с базовым опытом, я понимаю что если вы неделю назад скачали блендер и открыли мой урок у вас возникают претензии что он не покнопочный, но на уроки среднего или профессионально уровня тоже есть спрос

    • @iamjohn3d
      @iamjohn3d 10 หลายเดือนก่อน

      как по мне разница огромная, сравните курватуру запеченную в сабе и в марме, там дичайшая разница, в марме в пару раз лучше

  • @romantkachenko3188
    @romantkachenko3188 8 หลายเดือนก่อน +2

    Дякую. Мало уроків таких, де за 15 хв весь воркфлоу проходять. Круто.

  • @chavotut
    @chavotut ปีที่แล้ว +1

    Блин, сколько ни пытаюсь понять как работать со слоями в sp, все тщетно. Не могу сделать то что хочу и то что надо.

  • @Pe4enka5544
    @Pe4enka5544 8 หลายเดือนก่อน

    7:52
    почему модификатор триангулейт в значении 5?
    в этом значении он не всё триангулирует (блендер 3.5.1)

    • @HardBreadCG
      @HardBreadCG 8 หลายเดือนก่อน +1

      При 5 будут триангулированы только н-гоны (5 и больше вертексов в полигоне) при параметре 4 будут триангулированы все полигоны

  • @Teemonzzz
    @Teemonzzz 10 หลายเดือนก่อน

    Просим развертку и текстурирование

  • @highcsgochannel5221
    @highcsgochannel5221 10 หลายเดือนก่อน

    Люблю быстрое обьяснение, но не настолько же

  • @toxityBoy
    @toxityBoy ปีที่แล้ว

    Поделится таким паком цветов выделения 🥺

  • @qww177
    @qww177 ปีที่แล้ว

    Привет. Я спрашивал в прошлом видео, но ты не ответил. Подскажи, зачем менять цветовой профиль и поднимать контраст в пейнтере? Цвета ж по сути искажаются. Хотя, конечно, картинка выглядит приятнее.)

    • @user-ez6ng5ze6z
      @user-ez6ng5ze6z ปีที่แล้ว

      этот цветовой профиль схож с тем что в unreal engine 4-5, при рендере в мармосете нужно выбрать aces либо heji чтоб выглядело +- одинаково с пеинтером

    • @qww177
      @qww177 ปีที่แล้ว

      @@user-ez6ng5ze6z спасибо, не знал. В мармосете всегда выбирал heji (ну почти всегда, забывал иногда), но выбирал потому что в каком-то гайде было, а почему так делать, не написано. Спасибо, что объяснил)

    • @user-ez6ng5ze6z
      @user-ez6ng5ze6z ปีที่แล้ว +1

      @@qww177 это опциально, я например и в пеинтере выбираю linear и в мармосете linear

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      Я раньше любил отдельно накатывать фильр aces для пеинтера, его можно бесплатно найти в интернете, как говорят экспертные статьи что этот цветовой профиль спецаиально разработан для передачи цвета приближеной к человеческому восприятию. Ну и выглядит киношно, главное контрастность правильно подобрать на рендер, в мармосете этот фильтр как мне кажется не совсем корректно работает.

  • @vopseleacrilice3062
    @vopseleacrilice3062 ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста, а как совмещать лоуполи с хайполи перед эскпортом? Лоуполи должна полностью покрывать хайполи или наооборот?

    • @gachistriker6650
      @gachistriker6650 ปีที่แล้ว

      они должны находится на +- 1-м уровне, ведь у тебя могут быть в HP как и выпуклости, например, болтик, так и впадины, например, отверстие. Если ты работаешь в мармосете, то у тебя кейдж должен покрывать LP, его можно увидеть/регулировать, если нажать на вкладку Low в проекте запекания.

    • @vopseleacrilice3062
      @vopseleacrilice3062 ปีที่แล้ว

      @@gachistriker6650 Спасибо большое, и все-таки +- один уровень не совсем понятны. Смотрел уроки, чекал модели на стоках. Лоуполи как бы немного "выглядывает" из хайполи. Можно вручную их сопоставлять или же использовать для этого какой-то аддон?

    • @gachistriker6650
      @gachistriker6650 ปีที่แล้ว

      @@vopseleacrilice3062 ну то, что лоуполи выглядывает из хайполи это закономерность, которая следует из принципов сглаживания. Главное что бы у тебя геометрия не сильно отличалась у хайполи и лоуполи. Условно плоские грани будут находится в том же месте у LP и HP , а где предполагается запечь скругление там HP будет уходить под LP

    • @gachistriker6650
      @gachistriker6650 ปีที่แล้ว

      @@vopseleacrilice3062 если ты моделишь, зачастую из лоу поли делаешь хайполи, если скульптишь, то делаешь ретопологию это +- и есть лоуполи и в обоих случаях у тебя по большей части HP местами будет под LP

    • @vopseleacrilice3062
      @vopseleacrilice3062 ปีที่แล้ว

      @@gachistriker6650 Спасибо еще раз!

  • @azrvs4576
    @azrvs4576 ปีที่แล้ว +3

    Было бы круто без монтажа посмотреть 😅

  • @Renigon-First
    @Renigon-First 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Хотелось бы увидеть без мантажа.

  • @DK_Krieg
    @DK_Krieg 7 หลายเดือนก่อน +1

    может я рукожоп, но точную форму гранаты бевелом подогнать так и не получилось, а вот сабдивом легко и быстро.

  • @schtv3990
    @schtv3990 ปีที่แล้ว +1

    выкладывай на бусти видосы без ускорения

  • @darianaomiss3825
    @darianaomiss3825 11 หลายเดือนก่อน

    Цикл-цык 0:20 😂

  • @user-uy8my9bs8d
    @user-uy8my9bs8d ปีที่แล้ว

    Ребят есть такая проблема... В "Adobe Substance 3D Painte" при экспорте нет варианта 8к! Почему так? Буду очень благодарен если подскажете в чем дело.

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      могу ошибаться но насколько знаю в последних версиях есть 8к

    • @user-uy8my9bs8d
      @user-uy8my9bs8d ปีที่แล้ว

      @@procg Есть в бейки, в запекание а при экспорте максимум 4к почему-то. Не понимаю что не так! Уже перепробовал кучу версий, ни че не решает эту проблему!

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      @@user-uy8my9bs8d обновись, я проверил у меня есть экспорт 8к)

    • @user-uy8my9bs8d
      @user-uy8my9bs8d ปีที่แล้ว

      @@procg В том то и дело! У меня не лицуха, думаю не получиться обновиться. Но у всех по умолчанию есть эта функция, Я уже пол года бьюсь над этой задачей! У тебя лицензия?

  • @fatale2ror55
    @fatale2ror55 ปีที่แล้ว

    Офигеть, как такому научиться? Сколько десятилетий?

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      да не, сейчас вполне за 1-2 года учатся

  • @azatot4218
    @azatot4218 หลายเดือนก่อน +1

    Ошалеть сколько полигонов

  • @sanya1303
    @sanya1303 7 หลายเดือนก่อน

    Друзья, объясните пожалуйста новичку. Для запечки в Мармозет обязательны Хай и Лоу поли? Мне просто для "раскраски" в Сабстансе, для картинки.

    • @DK_Krieg
      @DK_Krieg 7 หลายเดือนก่อน

      да, обязательно. Прочитай в сети, что такое запечка и для чего она нужна.

  • @user-lo9ub7ml1c
    @user-lo9ub7ml1c ปีที่แล้ว

    Какое разрешение текстур?

    • @bombshell1264
      @bombshell1264 ปีที่แล้ว

      2к же запекал вроде как, но для рендера можно любые и 8к

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      2х точно будет достаточно, для себя обычно всё в 4 делаю.

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 9 หลายเดือนก่อน +4

    Слишком медленное видео. Я чуть не уснул

    • @ThePROpellerrr
      @ThePROpellerrr 9 หลายเดือนก่อน

      можно на ускорении смотреть🤔

  • @amirboykuvatov9428
    @amirboykuvatov9428 ปีที่แล้ว +1

    Бро какие 5 коментариев?

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      да я сам в шоке, не думал что столько желающих будет)

  • @yurycz8933
    @yurycz8933 ปีที่แล้ว

    Отображение команд включить тяжко? Это ж типа урок.

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      Мои уроки не подходят для самых начинающих. На ютубе очень много контента с демонстрацией базовых функций программы. Я не использовал каких то хитрых секректных кнопок которым стоило уделять внимание.

    • @yurycz8933
      @yurycz8933 ปีที่แล้ว +1

      @@procg Ты ниже коменты читал? Люди на замедленном смотрят. Столько пафоса. Добрее надо быть.

    • @user-ez6ng5ze6z
      @user-ez6ng5ze6z ปีที่แล้ว +2

      @@yurycz8933 не позорься, удали комментарий

    • @yurycz8933
      @yurycz8933 ปีที่แล้ว

      @@user-ez6ng5ze6z ПНХ

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +2

      @@yurycz8933 Мда, пафоса у меня, а грубишь только ты)

  • @user-vm8zj4og6j
    @user-vm8zj4og6j ปีที่แล้ว

    как сделать такое в блендере?
    th-cam.com/video/S0Ret6hzwaI/w-d-xo.html

  • @Sergey_Prokofiev
    @Sergey_Prokofiev 7 หลายเดือนก่อน +3

    А почему так медленно всё????? Нужно было х20 ускорять!
    Тупость. Это не тутор, а лютый тймлапс!

  • @user-oz1jx1sq1p
    @user-oz1jx1sq1p 6 หลายเดือนก่อน +2

    Дизлайк потому что к Blender не относится.

    • @JustMark042
      @JustMark042 6 หลายเดือนก่อน +1

      Иди к окулисту

    • @efduktv7856
      @efduktv7856 5 หลายเดือนก่อน

      Он это в Blender моделирует...

    • @user-nh1to4ff3p
      @user-nh1to4ff3p 5 หลายเดือนก่อน

      Вот именно. Нет блендера - нет урока!)

  • @zrinatab4999
    @zrinatab4999 ปีที่แล้ว +13

    Это не урок, ничего не понятно, ролик в ускоренном режиме. Не трать время у людей

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +6

    • @Kirilll345
      @Kirilll345 11 หลายเดือนก่อน +4

      Чел, спасибо, что поднимаешь статистику моему любимому блогеру❤

    • @zrinatab4999
      @zrinatab4999 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Kirilll345 я сказал честно что думал и чувствовал. Специально не придумал ничего. А что не правда, мне кстати есть с чем сравнивать.

  • @romadi2149
    @romadi2149 10 หลายเดือนก่อน

    круто. ща как пойду намоделирую гранат!!😆

  • @user-dh4xn5fg8x
    @user-dh4xn5fg8x หลายเดือนก่อน

    50 РАЗ ПЕРЕСМОТРЕЛ, ТАК И НЕ ПОН, КАК ЗАПОЛНИТЬ КОЛЬЦО (ВИНТ) ГЕОМЕТРИЕЙ

  • @romadi2149
    @romadi2149 10 หลายเดือนก่อน +1

    на скорости 0.5 еще можно что то успеть запомнить🤣