【ARIA MMD】『メッセージ』結月ゆかり 【"Message" Yukari Yuzuki 】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @Tokieda-e5g
    @Tokieda-e5g ปีที่แล้ว

    感動する歌ですね🎵
    うるっとしてきました( ;∀;)

  • @Enokorogusa_Kyaru
    @Enokorogusa_Kyaru ปีที่แล้ว

    制作、UPお疲れ様です。
    完成版完成まで時間が掛かるかなと思っていましたが思いの外早かったですね。
    ARIAを全話見ていますので、その世界観の再現素晴らしいです。
    実は私もこちらのスキアヴォーニ河岸ステージを使用したところでして、白の世界に魅了されました、
    そこで私も白の街並みに挑戦したのですが、白を割り当てると建物によって窓等も含めて真っ白になってしまいます、
    ご教授して頂けると嬉しいのですが。

    • @lilial2586
      @lilial2586  ปีที่แล้ว +1

      動画への感想ありがとうございます。ARIAはどこか懐かしい暖かさを感じさせるところがあって、その世界観がとても素敵に思います。
      白の街並みについてですが、投稿されていた「Dive to Blue」の動画も拝見いたしました。
      街並みをもし白くするのであれば、「空気遠近」エフェクトなどを使用すれば、全体的にエフェクトがかかって、白っぽい明るさが入るので、私なら使っていきそうです。
      ただし、このエフェクトを使うと、色相などの鮮やかさは随分と落ちてしまいます。(コントラストも少し低めになるような。)ですがたぶん良い感じに白さが入るかもしれません。
      リアル表現向け。みたいなところはあるのですが、Ray Controller だけでうまく表現できない時は、こういったエフェクトの力を借りてみると見え方が随分と変わるので、いろいろと試してみるのが良さそうかもしれないですね。

    • @Enokorogusa_Kyaru
      @Enokorogusa_Kyaru ปีที่แล้ว +1

      返信ありがとうございます、挑戦してみます。

    • @Enokorogusa_Kyaru
      @Enokorogusa_Kyaru ปีที่แล้ว +1

      お礼をこちらに書かせて頂きます、御視聴、広告ありがとうございました。
      街並み、建物をある程度白の方向に持っていく事が出来ましたが、実は私はEmissiveのmaterial_albedoを0.1ステップで作ってあるのですが、思い付きで割り当てた所、白く発色したので適切と思う値を割り当てました、後どうも全体から材質分離をしないといけない建物がありそちらは今回は手を付けれませんでした、Lilial様の作品が理想的な世界に対して私の方は日常の世界と言う感じでしょうか、ありがとうございました。

    • @lilial2586
      @lilial2586  ปีที่แล้ว +1

      メッセージありがとうございます。返信が遅くなってしまってすみません。
      材質を変えたのですね。ray-mmdは材質ファイルを設定することで質感や色を変えているので、基本に叶った良い方法だと思います。
      これ以外にも方法はあると思いますが、質感が変わると作品が見せる印象も大きく変わってくるので、色々と試していくと良いかもしれませんね。
      頑張ってください。