Terrain Basics | Alan Gordie | Games Workshop

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 17

  • @flmangoes
    @flmangoes 2 ปีที่แล้ว

    Amazing desktop wallpaper!

  • @4klife7
    @4klife7 2 ปีที่แล้ว +1

    Wow this is amazing, Houdini terrains in UE5 going to be game changer. Thanks for the nice and easy explanation 😁

  • @edenassos
    @edenassos 2 ปีที่แล้ว +2

    It would be amazing if you did a video for product designers with procedural tools. Also, moving between CAD software and Houdini.

    • @sicfxmusic
      @sicfxmusic 2 ปีที่แล้ว

      Houdini engine for C4D no longer exists/discontinued so there wont be any procedural workflow in between them. Either bake abc/fbx or just render from Houdini. Also if you noticed there's no procedural work flow between apps in this video, he baked the maps to use in UE5.

    • @edenassos
      @edenassos 2 ปีที่แล้ว

      @@sicfxmusic Learn to read, mate. CAD, not C4D.

    • @sicfxmusic
      @sicfxmusic 2 ปีที่แล้ว

      @@edenassos LOL OK now that's a completely different topic. We are dealing with DCC softwares and Games, why are you even here? 🤣🤣

    • @edenassos
      @edenassos 2 ปีที่แล้ว

      @@sicfxmusic Different topic? You don't know what you're talking about. You gatekeeping Houdini videos with your ignorance now?

    • @sicfxmusic
      @sicfxmusic 2 ปีที่แล้ว

      @@edenassos Exactly, I'm telling you to stay in your little CAD world and stop demanding bridge tools from DCC softwares.

  • @veith3dclub
    @veith3dclub 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you Alan!

  • @simeonschlogel3726
    @simeonschlogel3726 หลายเดือนก่อน

    great stuff thanks