HyperShade Ball: an introduction to Maya Hypershade

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @petertimberlake7969
    @petertimberlake7969 9 ปีที่แล้ว

    for 2016 users: instead of dragging to the "bump map", create a bump 3d node, then assign the "leather" alpha to the "normal camera" input of the shader.

  • @luzpensante6336
    @luzpensante6336 5 ปีที่แล้ว

    Tengo la ventana para visualizar el material en hypershader pero no puedo ver el material ni la textura, ayuda.

  • @rori1016
    @rori1016 8 ปีที่แล้ว

    Is it possible to rotate a hypershade on an object?

    • @wobbek
      @wobbek  8 ปีที่แล้ว

      Hypershade is a shading editor, not a shader in itself. You can rotate procedural textures through their texture placement.