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毎回同様、基本的に言いたいことは『④改善してほしい点』のみで言わせて頂きました!【お品書き】0:00 ~①はじめに1:42 ~②『NIKKE』ってどんなゲーム?2:14 ~ストーリー編5:38 ~バトル編8:19 ~育成&日課など...9:29 ~③結局課金ゲーなの?11:59 ~④改善してほしい点16:17 ~⑤こんな人にオススメ!【補足とお詫び】①コメントでご指摘頂いたのですが、「スマホ版は30fpsしか出ない」という誤解を招く表現だったので補足させて頂きます。結論を言ってしまうと、確かにスマホ版でも60fpsは出せますが...・最高スペックでもない限りスマホで60FPS張り付きは厳しい(特にモダニアバースト)・バッテリー消費の関係上、可能なら30fpsで遊びたいユーザーも居る。こういった形で取り上げるべきでした。自分の動画を見返してみると「スマホ版は30fpsしか出ない」と誤解を生む表現になっていました。本当に申し訳ないです。②日課についてアリーナを捨てても日課を終えることが出来るので、「デイリーで石を100個集める」だけなら10分もかからないと思います。ですがうp主みたいに、アリーナやタワー等全部をやろうとすると15分~20分が目安かなと思います。ここに関しても誤解を招く表現になってしまったので補足させて頂きます。③甘すぎじゃないの...?という点これはリバースやスタレにも言えますがやはり何百時間も遊んでいると必ず愛着は湧きますし、どうしても甘くなってしまう点はご了承ください。多分どんなクソゲーでも何百時間も遊べば何かしらの愛着が湧くと思うので、今度そういった作品にもチャレンジしてみたいです。【ジャッジメントについて】動画時間が30分コースになっちゃうのでコメントで補足させて頂きます。【面白さ 50/50】動画でも語った通り、ストーリーやバトルに関しては完璧そのものだと思います。「マジでめっちゃ面白すぎる神ゲー。」本当にこの一言に尽きますね。私個人の意見としては、文句なしの50点満点です。【見た目 20/20】確かにlive2Dモデルの動作やクオリティーはリバース1999の方が優れていると感じる部分もありますが...ラプチャーの3Dモデルによるバトル中の迫力は未だにトップだと思いますし、NIKKEたちの見た目はある意味唯一無二ですし...w最近も色々と凄い作品が出てきていますが、個人的には並ぶと思っているので満点とさせていただきます。【課金仕様 15/20】ストーリーの難易度の高さとガチャの甘さはアメとムチの関係でいいと思いますし、ここまでガチャが甘いゲームって探しても中々見つからないと思います。ですが、必須クラスのキャラは確かに存在しているのでこの評価にさせて頂きました。バランスに関して色々と言わせて頂きましたが...サービス開始から一年以上経って殆ど当初からインフレしていない&セルラン維持し続けている時点で充分上手くやっていると思います。【サ終回避 10/10】一周年経ってもセルランはほぼ維持し続けていますし、今後やらかさない限りは5年以上続いてくれるんじゃないかなーと期待しています。なのでいつも通り二倍して10点満点とさせていただきます。【総合 95/100】NIKKEを知らない方に『甘すぎでは...?』と思われるかもしれませんが...NIKKEをプレイしている方にとってはきっと妥当な点数だと感じるはずです!実際私も妥当な点数だと思っています(欲を言うなら満点を付けたかった...)【まとめ】動画で伝え忘れてしまいましたが、超面白い"メインゲーム"を求めている人向けの作品です!正直に言うと、やはり日課は重い方なのでサブゲームとしてはあまり向いていないと思います。気になった方は一度遊んでみてください!きっと脳が破壊されると思います(*^^*)
BGMがめっちゃ神だしイベント毎にBGMが増産され続けてるのも凄過ぎる
wings of victoryがすこ、あと列車
NIKKEで最も素晴らしい所は日本語訳ほぼ完璧な翻訳でストーリー内ではこの一年で誤訳一つと誤字一つしかおかしい所はなかった文章だけでなくメッセンジャーでのキャラ同士の会話内容も完全に「日本語での会話」にローカライズされている海外運営なのに全く違和感無く読めるのは本当に素晴らしいなおストーリー部分以外の突発的な告知文とかアンケートとかは監修されてなくて普通に直訳で意味を図りかねることが多い
仰る通り、ストーリーの日本語訳が自然過ぎて取り上げ忘れていました🙏というか明らかに日本ネタが多いので、相当日本ユーザーのことを意識してくれている気がします!
ほめる所はいっぱいあるんだけど何よりすごいのが海外産ゲームなのに、和訳がずば抜けて自然すぎてキャラやストーリーの魅力を邪魔してないのが凄すぎるんよね
まじでこれスタレでさえ日本語がおかしいというか、説明口調みたいな喋り方で違和感あるのに、ニケはマジでなんの違和感もないどころか、日本語のいい部分をしっかり使ってる
@@whims_of_rain 富める者も貧しき者も、グロシを持つ者も持たざる者も杯を掲げよう!グロシを持たざる者は代わりに腕を!
日本人もだいぶ開発に携わってると思う
紅蓮の物語とかまんまそれよな
普通のソシャゲではストーリー読まない派なんですが、NIKKEはむしろストーリーが一番楽しみなコンテンツなんですよね。
ドロシーはマジでどこかで救って欲しい
シフトアップ「駄目だ。もっと曇らせろ。」
ストーリーが気になって先に進めたくなるソシャゲはこれが初めてでした。
海外のゲームだと日本語訳が怪しかったりするけど、このゲームは日本製なのか?ってくらいローカライズほぼ完ぺきなのがいいよね
毎回イベントのミニゲームが違っていて更には回を追う毎で奥深い内容に作り込んできている点も評価できますね。
僕はNIKKEを純粋にムチムチに惹かれて始めました。なんでストーリーこんなに良いのさ
クソかっけえラプチャーのデサインと超テンション上がるあらゆるBGMがこのゲームを裏で支えてると思ってる
まじで音楽素晴らしい👍
一周年で始めたけど、ほんと良く出来てる。特殊個体も弱いの三体は倒せるようになってきて楽しい
難易度緩和もあるとはいえ1周年新規さんの攻略スピード早いですね、、、、とはいえこのゲームは先行者利益がだいぶ大きいのでアリーナでは居座ってるだけでシーズンごとに石1600貰えるし、レベル差は埋まらないし、新規が増えて母数が増えたからソロレイドも3%入りやすくなるしで古参と新規の両方が「始めてよかった」と思えるのが凄いですね
どの3体かがすぐに分かるwある意味コメ主の今の状況ぐらいが1番面白い頃かも
アルトアイゼンでノイズステップを練習する日々を思い出す😅
@@桜花-o4oノイステ出来なくてサクラ使ってゴリ押ししてたワイwレッドフード様々☺️
@@user-Rukiyu 当然、サクラ出てからは、サクラ&ルドミラ討伐でしたよ〜最近はレッフーで超速討伐ですが☺️
ニケはストーリーはおろかイベントストーリーも全部読んでる唯一のソシャゲ。自分にとってはそれだけで神。ついでにSSR入手機会も他ソシャゲと比べ物にならないくらい多い。
わかる……!排出率4%でもありがたいのに2%とはいえフレポガチャでSSRでるし1~2週間にSRモールドたまってSSR20%引ける。SSRモールドはキャラを最大回数まで引いたら被ったキャラのポイントで交換できて60%で引ける。なんなら限定ガチャ用1連チケットためておけるから使わなければ1ヶ月で20~30枚たまる。正直かなりうまいよね……
私はプレイしていませんが「チュートリアルキャラが通常プレイで使えない」という情報には度肝を抜かれました。NIKKEの世界観のハードさがよく伝わるのだと思います。あと魅力なのは…まあ言うまでもないでしょう(余談ですが、「女性が物陰に隠れては身を乗り出し敵を倒す」というコンセプトのゲームで私は「信行軍団3」を思い出すなどしました。
マリアン…😢
マジでこのゲームはやってみないと魅力が伝わりにくい系の類だよね
たしかに物量やばいステージをボスへの集中攻撃で突破した時の快感はたまらないですね。全体バーストをタイミング調整して合わせたり、無理そうなステージの突破とかもそう。そんな戦術プレイはかなり戦力不足だから起きる事ですが放置報酬がクリアステージ数で増えるシステムがそんな戦力不足の戦いにプレイヤーを挑ませるモチベ作りになってるのも本当に上手いです。
自分も3ヶ月分の赤字戦力を取り戻すためにレッドフードバーストでゴリ押ししています笑あのキャラ出てから本当に世界が変わりましたね〜
アニバから始めた新人ちしかんだけどレッドフードイベのストーリー良すぎてどハマりしましたね、メインストーリーも18の途中だけど本当先読めなくて面白い!でも他のソシャゲ主人公にも見習って欲しいぐらいちしかんが節操なしにニケと...ってのがびっくりです...
ありがとうございます!
実は人生初のスーパーサンクスです!本当にありがとうございます🙏
ケツ目当てで始めたけどそんなこと忘れるほどストーリーが面白い。あとは海外産なのに割と日本のネタだったりパロディみたいなのがあるのが意外と楽しめる。ストーリー:良しテンポ:良しBGM:良し声優:良しキャラビジュ:良しガチャ:良し石配布量:良し戦闘:若干の操作技術必要(オートあり)育成素材:足りない(改善予定)バグ:enjoy勢ならそこまで気にならない日課:若干重いが苦痛では無い
@@jun-vd5ssそんなことあるか?昇格もあるし、他のゲームと同じじゃね
FGO「スキル上げがキツいとか最低だな!」ニケは2Bの尻に釣られて始めたけど、ここまでハマるとは思ってなかった。システムやゲーム性はもちろんのこと、ストーリーの重厚さに加えてキャラストやイベントがめちゃくちゃ面白いしBGMも最高。ハマるかどうかはチュートリアルのアレを乗り越えられるかどうかもある。ニケのデザインもだけどラプチャーも凄くカッコいい。アルトアイゼンは列車砲だしモダニアのアーマーなんてアーマードコアだし。メカ好きにはたまらない。ガチャも上振れ下振れがあるにしても良心的だと思う。イベント毎にお得パック発売されるし、石やガチャチケも結構バラ撒いてくれるし。微課金だけど160の壁は割と早く越えられた。ちなみにデイリーは重いと感じたことはないですね。凄くやりやすい。周回要素もスタミナもないから取り敢えずデイリーだけでもやっとけば強くなれますし。
R等級の子たちに一目惚れしてR縛りしとるが、好感度無いの意味わからん「ニケにも人権はあるぞ!」的なテーマなのになんで量産型ニケを愛でられんのや……
そういえば最近放置報酬24h貯めれるようになったから朝ログインして日課して次の日までログインしなくて良くなったのも嬉しいな
意外とつっこもれてないけどNIKKEって海外産なのに翻訳ちゃんとしてるんだよね
たぶんですが、日本を最初から意識して作ってますね。そもポリコレが黙ってないようなゲームなので、西欧には期待してなかったかもしれません。
一様過去にデスティニーチャイルドを出していて、渋谷駅、新宿駅に広告を出していたので、メイン市場かはわかりませんがそれなりの市場だと見ているかと。
色々なゲームの良いとこ取りをしつつ破綻せず平凡にもならずちゃんと面白いのが凄い。本当に良く研究しているなという感じ
ランドイーターの演出で鳥肌はマジで完全同意。というかCosmographのBGMがどれも神すぎてTH-camで聴きまくってます。サントラ配信してくれないかなぁ。
コスモグラフ様本当に神ですよね!ボス戦の途中で声っぽいのが流れると「やっぱこれがNIKKEだよな〜」ってなります笑
尻ゲーやってみるかー→おっ?珍しいポストアポカリプス曇らせ系か・・・結構面白うだな→ストーリーで全力にぶん殴ってキャラ引かせてくるFGO系じゃねーかっ!色気全力なのでこれやばくねーか?→やばい・・・これストーリー関連どころかいろんな箇所への伏線の埋め込み方が尋常じゃない・・・沼ハマっちまったなっていう状態・・・
普段ソシャゲほとんどやらないんだけどためしに別のゲームやってみたらニケのクオリティの高さがよく分かる
どこかの辛口レビューよりもよっぽどしっかりと良い点と悪い点を指摘していると思いました。
サ開からやってるけど1年間熱量維持したままできたゲーム初めてだわ。インフレがゆるやかなのと育成のしづらさというかもどかしさがちょうど良い。簡単に育成が終わらないシステムだからこそ飽きずに続けられてる気がする。1年間サボらずやってても育成終わらないの最高😢😂
ケツのゲームと思いきや女の子の脳みそをサイボーグに植え付けて兵士にする…ものすごい世界だったよ……
ニケはPCでやった方が良い。面白さがまるで違う
恒常キャラ最強のリターは揃えておきたいですね。バグはもはや見つけるのが楽しいレベルですがコレでも初期よりはだいぶ少なくなってます。ガチャ期間後に修正したり、キャラの不具合をお知らせの下の方にそっと追記したりするのは辞めていただきたい他のソシャゲに比べてロードは長いです。私はコレくらいしか不満はないです!
キャラもストーリーも何から何まで一流。もっと評価されるべき
拝見しましたストーリーの核となる所を隠してちゃんと説明されてて凄いなと思いました課金要素は早くストーリーを進めたいとか対人戦で勝ち続けたいとかに使う感じですかねあとスキン関係ですか私も1年越えて遊んでますが素材はいつも足りないですね
ありがとうございます!やはり最初が一番肝心だというのは私自身理解しているつもりだったので極力伏せつつ、ドロシーの一枚絵を見せることで何となく世界観は理解してもらおうと努力しました!
複数ソシャゲやってるけど唯一リリースから続けてるのがニケ😂ストーリーが続くかぎり追いかけて行きたい。。
初めて三ヶ月だけど一向に飽きる気配がない。
チュートリアルで泣きそうになるくらい引き込まれたのはニケが初めて逆に言うと、チュートリアルが刺さらない人には合わないゲームだと思う
自分が解説チャンネルに求めているものは、登場キャラをいいタイミングとテンポで定期的に爆発させることかもしれません笑。登録しました。
ニケプレイしてるのでサブチャン楽しみにしてます🤩
ありがとうございます!元々、本音シリーズに合わせて色々なゲームの攻略動画を出す的な目的で始めたチャンネルだったのでのびのび頑張ります(ง •̀_•́)ง
NIKKEはインフレ穏やかなのも含めキャラクターのバランス調整が凄いと思う。キャンペーンとアリーナを考えて調整しないといけないのにキャラごとの武器種、スキル、BSゲージ速度のバランスが絶妙で特にプレイスキルが問われないアリーナを極め始めると開発陣の調整の凄さが理解できる。まぁ動画内でも言われてる通りリリース時から何らかのバグはずっと発生してるのだけが本当にもったいない。それを除けば惹き込まれるストーリーや戦略性のあるバトルシステム、神BGMが溢れる素晴らしい作品だと思う。
ちゃんと引くべきガチャ引いて温存した方がいい時は温存するだけで無課金でも追いつかないことはなくなる。
スキル素材の少なさはこれかこれでいいんじゃないかと思いますねキャラの得意分野を考えてどれをどこまで上げるか悩むのも楽しいものです課金でスキル素材を売ってるのを考えると意図的な調整なんでしょうね定期的にスキルリセット期間もあるし
ハーフアニバイベントのOver Zoneは単体でアニメ化してもヒットしそうなレベル
新作ゲーム生暖かく見守ってきたけどニケは間違いなく当たり作品やった事ないけど
始めて1ヶ月経たないくらいだけど面白い。最初の山場を越えれば日課が軽いのも良い。最高レアもかなり引けるし。ただ、ピルグリムだけは期待しないでやらないときつい
サブチャンのニケ攻略はありがたい
凄いわかりやすく、構成も素晴らしい動画でした育成は意見に共感できるけど、長く遊んでもらう為にはしょうがないと思ってます。
ありがとうございます!個人的には新キャラ実装までに全部のスキルがLv9行けるくらいには調整して欲しいなーって思ってます!
キャラ良しシナリオ良し石&チケット配布は潤沢メインストーリーはフルボイス無料で遊べるのはほんとすごいと思う
そろそろオバロ厳選の難易度はなんとかして欲しいかなと。神ゲーなのは間違いない。確か運営発表で日課の短縮が明言されたのも大きいですね。
本当に最初のオープニングストーリーで持ってかれたところあるからなぁ
面白そうだし始めてみようかなーと思ったけど人権キャラいるみたいだしリセマラは一回でどのくらい時間かかるものですか?リセマラするならゲーム進めたいなーとか思っちゃうタイプなんですよねリセマラしてもハマれなくてすぐにやめちゃうかもしれないし…
ドラー推しの仲間をこんなところで見つけられるなんて…
見た目が良いのもそうですが、やはり夢や野望のあるキャラって本当に魅力的だと思います!
最終的にケツを見てる余裕がなくなる。
マジそれ
長く続くゲームって『設計』がしっかりしてますよね。あとキャラ単体で成立してるゲームって良い。キャラに持たせるカードみたいなのがあると、それだけで楽しみが半減する。
現在公開されてるストーリー26の最後まで終わったから言うけど無駄のないストーリーのおかげでテンポいいしちゃんと濃厚面白い27いつよ?
今でも尻ゲーだとは思うけど、REDASHのアナキオールと対峙してるレッドフードのイラストは背中で語ってた
MMORPGやってたから日課めっちゃ軽いと思うんだけど15分以内に終わる
へー、ストーリームズいのと日課が重すぎてやめたんだけど、感じ方は人それぞれだなぁ
今は、ストーリーは2回下方修正が入ってて、かなり進めやすくなってますねー
@@BROKENBLADE821そうなんすね、久しぶりに開いてみようかな。情報ありがとです!
ともかくストーリーが神がかってる。バトルに関してはなんやからで自動でもいけるのでゲーム下手でも大丈夫。課金は微課金ぐらいでいいとおもいますね。
ニケをプレイして思うこと。この運営は余裕がある。目先の利益に走っていない。課金面が優しすぎる。無課金でも全然遊べる。無課金で遊べるのに自分は月5万~くらいしちゃってる…(!!!)ガチャも人気上位キャラをバンバン出せばもっと売り上げ上げれるでしょうに、SRキャラをSSRにしたり、どちらかというとあまり人気でもないキャラをガチャにしてたり(現在はルドミラというキャラ)余力を感じますね。それでもきっちりセールス上げてる。リリース2カ月後のキャラが未だに最強格(モダニア、アリス等)フレドポイントガチャで最高レアSSRキャラが出る(2%)毎日3回引けます。通常ガチャは4%、ピックアップは2%と1%の2種類。ガチャ関連も優しい。ガチャ以外でもSSRキャラを入手する機会があってモールドという欠片を50個集めるとSSRキャラが入手できます(確率は60%)タワーというのがあってそれらを登るとモールドが手に入ってそれも50個貯めるとSSRキャラが入手できます(50%)イベントをこなしてもモールドは手に入ります。1周年イベントでは120連分くらい配布してたのでその時のキャラ(現在の最強キャラ)を無料で全員に配ってたようなものでした。(お金儲けほとんと考えてないのか!?マイレージシステムもあって、200個でSSRキャラを交換できます。期限は無制限です。(←頭おかしい)イベントでガチャチケットも配られるのですが、そのガチャチケットでガチャを引いてもマイレージが溜まります(←頭おかしい)ストーリーがとても良いので興味がある方は是非プレイしてみてください。
ニケは縦持ちゲーで久しぶりに遊べるソシャゲ。バンナムやスクエニのような重課金仕様でもないので、ほんまオススメできる
課金の単価も最初は高いなぁという印象でしたが(6000円で10連)3200円の高級チケットは15枚と1500ジュエルで実質20連廻せたりコスガチャでもチケットが含まれるから意外とそこまで圧が高くないのがいい、イベントでもチケット回収できますし。
先生も指揮官も両方やってる身だけど、あのブルアカにも引けを取らない神ゲーだと思うとにかくブルンブルンでスゴい
友達と尻のために始めたけど気付いたらお互いストーリーについて語りあってたくらいにはストーリーが神がかってる
個人的には日課重いけどスタミナが無いから1日1回起動するだけでいいのがポイント高い。
「改善して欲しい点」がまさに!って感じでした。特にスキル素材の管理が少なすぎるのが本当にキツくて…ブラノワすらスキルマに出来てないですある程度キャラが揃っていれば、という前提条件はあれど、基本的には遊びやすくて良いゲームなんですけどね…
もはや買い切りゲー含めたあらゆるゲームと比較してもトップクラスで面白いストーリーも面白いし、何よりゲーム性がめちゃくちゃ戦略性があって色々試行錯誤できるのが個人的にすきです。詰まったステージ攻略しようと数時間たっているとかザラですしね笑
あんたそんなにあらゆるゲームやり尽くしてないでしょうよ。ゲームなんて無限にあるんだから、「この世の全てのゲームの中で」なんて結論を個人で導き出すのは不可能なんよ。
まあ個人の感想ならなんでもいいんじゃないですか?
@@zedelta2295 このゲームの面白さをどうしてもアピールしたくてやや誇張した表現を選択してしまいました。確かに客観的なゲームの面白さは比較できるものではありませんし、他のゲームのリスペクトに欠けた発言だったと思います。不快な気持ちにさせてしまったらすみません…個人的なことですがココ最近のゲームで、プレイしていても途中で飽きて惰性でクリアしている中、NIKKEだけは四六時中ステージ攻略のことを考えるくらいどハマりしたので思わず書き込んでしまいました…
不快というか、それだと風呂敷広げ過ぎてて説得力が無くなっちゃってるってのを指摘してるだけなんだけどね。例えば「中毒レベルのゲーム好きで毎年100タイトル近く遊んでるけど、その中でもNIKKEはトップクラスの面白さ。とても基本無料のスマホゲーとは思えないクオリティだよ。」とかなら、具体的な数字を出しながら本当のゲーム好きが実体験をもとに評価してる感あるでしょ。
最初の掴みが良いのよ。まぁ、一部新任指揮官は鬱展開に絶えられず脱落するようだが😂シンクロシステムですが、ステートオブサバイバルってゆう戦争ゲーが似たようなシステムでしたね〜
あれは唐突に脳が破壊されるので仕方ない気もします...チュートリアルから泣けるゲームって多分生まれて初めてです笑
@@神ゲーとクソゲーは紙一重チャプター1「侵食」😂アウアウ…シフティー「欠けたメンバーを補充してください」…ハッΣ(゚∀゚ノ)ノこれチュートリアルやったw
ケツに釣られたら最後、チュートリアルで心をぐちゃぐちゃにされて沼に引きずり込まれる神ゲー。
このゲームでよく言われるのが尻でホイホイ釣られたユーザーがストーリーでぶん殴られノックダウンさせられるということ(もうハマってます)、これは間違いない
運営は結構話聞いてくれるイメージあるかな※下ながく話しますアプデ後のデータダウンロードのとき曲が流れるのですが10月くらい?まで音量調整が端末のみでニケ自体で設定したBGM音量が反映されなくて、アプデくるたび音量調整忘れて大音量が流れてましたが。私の意見か、他の方もいたのか、アンケートにスタート画面のデータダウンロード時の音量をゲーム設定と連携してほしいとお願いしたら次のアプデから調整されてました。
ケツに釣られて始めたらいつの間にかストーリーにどっぷりハマってた
まあ、どこぞのユーザーの意見を全く聞かないウ○娘のクソ運営に比べたらニケは良い運営で良いゲームだと思う🥰
ユーザーと喧嘩を始めて被害者面する国の運営よりはマシ
イベントストーリーが新米ちしかんにもクリアしやすい点も良いところだと思います。初心者にはイベントのハードル高いっていうゲームよくあるので
とても長いかつ愛ある分析と評価お疲れ様です。日課に全て運要素が絡むというのは目から鱗ですね……。この時間帯にクリアすると何が出やすいなんて話が出たこともありましたし、毎日何かしら一喜一憂できるのは良いことですね。共感されるかは分かりませんが、私がこのゲームのゲームシステムでもっとも良いと思っているのは、失敗は基本的に自分の操作ミスでしか起こらないということです。自分のミスであれば悔しいものの納得はできますが、ランダム要素によってもたらされる敗北は正直耐え難いものがあります。まるで死にゲーのようと言いますか、相手と自キャラの行動に理不尽なランダム性がなく、イレギュラーにも一定対処が可能で、自分の操作を突き詰めればどれほどの高難度であっても突破可能というのが実に達成感のあるゲームだなと思います。
運要素分かるな。一回しか得られない大事な企業モルド、フィルグリムのモルドが3連SRの時発狂しましたねwww
おもろいんだけどレッドフードのイベント最後までいかなかったからいつか復刻おなしゃ(;_;)
日課は時間的な長さより画面移行やクリックする回数が多すぎるのがダルさを感じる原因だと思う
告知詐欺は他にも・パワーのスキルがガチャで映像と実際の性能が違う(アッパー調整)・2Bは武器基礎倍率を極端に低くしてスキル部分だけ見栄え良く異常に倍率を上げた(のちの告知では武器倍率を追記するようになった)・水着アニスが告知時は分割リロードだったのが実際には一括リロードになっていたと性能を気にしているプレイヤーには影響が大きい内容があった。正直実装ペースが早いから事前告知と違うのはもう諦めてる節はある
2Bと水着アニスら辺は丁度プレイ出来ていない期間だったのでコメント助かります🙇♀️流石に推しのヘルムだけは引きました!笑
衣装課金についても触れてほしかったところ。メインの課金どころってここくらいじゃないでしょうか?
まじでやるか悩んでる。出退勤の電車内だけで往復2時間あるから、暇つぶしに良さそうなんだけど、動画でも言っている通りいかんせんこのキャラデザだから、電車で横から覗かれることに僅かな抵抗がある。ストーリ重視の身からするとほんとに気になるんだよな〜
デイリーは30分くらいで済むしストーリーは後から読み返せるからオススメ。
スキルレベルはあまり上がらないし、8800円や15500円の課金しても値段に見合うほどスキルは上がらない装備のレベル上げは課金なんかでどうにかできる感じではなく、今後もひたすらコツコツ進めていくしかなさそう!本格的に厳選なんてやろうものならドングリなんて一瞬で消し飛ぶ
ストーリーが凄く良いゲーム、遊び方も斬新、ガチャ配布も良心的、自分はアリーナ10位内キープしつづ9ヶ月くらいやったけど今はやめた、理由はロードが長い。重い。どんな高スペックなスマホでもとにかく長い.....日課の時のストレス半端ない..マジでロード時間が何とか出来れば続けたと思う。
iPhoneだと早いですよ
私が3ヶ月後に遊んだ時は、復帰イベント的なやつがありました!気が向いたら是非復帰してほしいです。
ロードが長くて重い?どの端末を基準にハイエンドでもそうなのかが不可解。ROG Phone6でやってるけど、大して気にならない。今月で始めてから10ヶ月経つけど、デイリークエストは楽にこなせる。強いて言うなら国産では無理だな。ゲーミングスマホと言える機種が無い。
ストーリーやBGMや運営がしっかりしているが始めるユーザーの99%はケツしか見てない
純愛派アンダーソン「...」
ニケはほんと「尻はほんと詐欺レベルだから!とりあえずチュートリアルだけでもやってほしい!」と知人にめちゃくちゃおすすめされてやりました。チュートリアル最後を終えてからニケはもうやめられなくなりました。たまたまドロシーイベントだったので、もう大好きですよピ・・・ドロシー。
1年以上NIKKEをやってきた無課金ちしかんですが、何度ストーリーに泣かされた事か..1日も放置したこと無い、自分にとっては最高のソシャゲです。今望む事は、尻すぼみにサービス終了になるのだけはやめて(;_;)(物語自体の結末は見て見たいけど、終わって欲しくは無い)この配信に対してですが、すごく的を射ている良い動画だと思いました。
マシンガンキャラは1人居るとメチャ助かる。
ガチャが緩い分、マニュアルに課金するべきだということ、遊び始めに気づいてればと後悔してます。ハードモードでストーリー人権デッキ使って勝てない所を、人権外のエマやノイズ入れて悪いことして突破出来てるコト、快感でたまりません
NIKKEの総括動画、マジで的確な指摘が多くて驚いた\(^o^)/😊リリース開始と同時にプレイして色々、不満が溜まって引退したくなる事が何回も有ったのに何故か辞められずに今までプレイしている理由に気付かされたわ…😂辞めようと思って他の新作ソシャゲをプレイすると何故かNIKKEに戻ってきてしまうような中毒性は感じていたが、その理由が納得できました!!😮サンクスです✨
新米を「ペーペー」って表現したり、日本語的なボキャブラリーの高さも評価したいあと会話の端々にガンダムとかグレンラガンとかアニメネタが散りばめられてて親近感を覚えるw
1周年イベは明らかにグレンラガンネタ散りばめられてて面白かったですね
ちしかん...
ドリルですか。
ニケはとっつきにくかったり尻で売れたような邪道ぽい印象あるんだよな、また終末世界かとか。けどやるとわかる王道さがあるしライトにもヘビーにも楽しめる。手放しで絶賛はしてないが食指動かない人は一度本当やってみてほしい。
NIKKEは運営が信用できない以外はホントに良ゲーだと思ってます。水着アニスにしろ赤飯にしろ事前情報と違う物を告知無しで出すってのを繰り返してるので、自分は赤飯の件以降何を発信されても不信感しか持ってないです
正直、運営に対して若干の不信感がある点は殆どのソシャゲに言えてしまうんですよね〜...
いろんなゲーム評価動画を見てきましたが、この内容は文句無しに同意です😊
個人的に改善して欲しい点はストーリー難易度の調整だな。せっかく面白いストーリーなのに難易度が高すぎて全然読めないのは悲しいし、戦力上げた頃には内容忘れちゃう。
ですがそれだとガチャを引く理由が見た目しか無くなってしまうので、本当に難しいところなんですよね〜...リバース1999という作品をプレイして学んだことなのですが「ストーリーが難しい」「ガチャが厳しい」のどちらか片方は、サービスを続ける上で必要悪なのかなと感じています。両方厳しい作品は流石に良くないと思いますが...w
チャプター25を17万で攻略してるのすご!ハマってるのがわかるしレビューが信用されるのも人気な理由もわかるな ずっとしてなかったのでチャンネル登録しました!
始めたいのだが、リセマラは誰を選べばいいんですか?
動画でも取り上げた通り、モダニアorレッドフードor紅蓮。本当に可能なのであればモダニアorレッドフードのどちらかを狙って下さい。そして更に可能なのであればリターorドロシーorブランorノワールの中から2体くらい欲しいです。妥協リセマラ⇒モダニアorレッドフードor紅蓮の中から1体を当てて終了ガチリセマラ⇒モダニアorレッドフードの2体の内どちらかを引く&リターorドロシーorブランorノワールの4体から2体以上確保する。ですがガチリセマラは確率的にほぼ不可能なので、妥協とガチの中間くらいを目指すのがベストかなと思います。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます!リセマラ頑張ります!!
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 リセマラ終わりました。ピックアップしてたので、モダニア引けました。ステップアップガチャからは、ナガ・ティア・ノア・リターが出たのですが、キャラクター選べるアイテムは誰を選べばいいでしょうか?(´・ω・`)
キャラクター選べるやつはその手持ちだとブラン、ノワール安定ただし片方引けてからもう片方に使うのがオススメ無課金なら160壁突破用に温存するのもアリ確か使用期限は無かったはず…?現状は使わない方がいいね
@@waffelwaffel782 返信ありがとうございます!ブランかノワールですね…( ..)φメモメモ分かりました!片方引けるまで温存します!!(≧∇≦)
何もかも高水準で他のソシャゲ出来なくなりますね(リバース1999を除く)韓国では女性人口も多いようなので日本市場もまだまだ伸びると思ってます
このゲームはストーリーとbgmが神がかってる高難度になってくるとSiriなんて見てる暇無い、、
配布が多すぎて心配になるくらい配布が多い本当にやばい人権キャラがいないと進められないのは一律あるが160の壁でどんな人権キャラを持っていても詰まるからリセマラはあんまり進められないバグ 不具合は対応が早く毎度配布ちゃんとあるからとても信頼がある最高の夏イベや冬イベなどはパロディ祭りで楽しく コラボイベントはコラボ先愛を感じますね
気まぐれで2日前から始めましたwなかなか楽しい
キャラの好感度エピソードでキャラの生い立ちや性格がわかり新キャラは新イベントでも同様にわかりますキャラの中には戦闘に向いたキャラや向いてないキャラいますニケは戦闘用に作られた兵器ですが向いてないキャラはアークという拠点内での仕事をしていますそういう子をガチャで当てて仲間にしてキャンペーンに連れて行くという感じです当然見た目はめっちゃいいのに弱いってキャラもいますそんなキャラでもレベルやスキルレベルを上げて戦闘力という数値さえ上げてしまえばキャラの性能差は覆りますお気に入りのキャラ達でキャンペーンは進めていけます(戦闘向きのキャラばかりの編成の方がラクですがw)
毎回同様、基本的に言いたいことは『④改善してほしい点』のみで言わせて頂きました!
【お品書き】
0:00 ~①はじめに
1:42 ~②『NIKKE』ってどんなゲーム?
2:14 ~ストーリー編
5:38 ~バトル編
8:19 ~育成&日課など...
9:29 ~③結局課金ゲーなの?
11:59 ~④改善してほしい点
16:17 ~⑤こんな人にオススメ!
【補足とお詫び】
①コメントでご指摘頂いたのですが、「スマホ版は30fpsしか出ない」という誤解を招く表現だったので補足させて頂きます。
結論を言ってしまうと、確かにスマホ版でも60fpsは出せますが...
・最高スペックでもない限りスマホで60FPS張り付きは厳しい(特にモダニアバースト)
・バッテリー消費の関係上、可能なら30fpsで遊びたいユーザーも居る。
こういった形で取り上げるべきでした。
自分の動画を見返してみると「スマホ版は30fpsしか出ない」と誤解を生む表現になっていました。
本当に申し訳ないです。
②日課について
アリーナを捨てても日課を終えることが出来るので、「デイリーで石を100個集める」だけなら10分もかからないと思います。
ですがうp主みたいに、アリーナやタワー等全部をやろうとすると15分~20分が目安かなと思います。
ここに関しても誤解を招く表現になってしまったので補足させて頂きます。
③甘すぎじゃないの...?という点
これはリバースやスタレにも言えますが
やはり何百時間も遊んでいると必ず愛着は湧きますし、どうしても甘くなってしまう点はご了承ください。
多分どんなクソゲーでも何百時間も遊べば何かしらの愛着が湧くと思うので、今度そういった作品にもチャレンジしてみたいです。
【ジャッジメントについて】
動画時間が30分コースになっちゃうのでコメントで補足させて頂きます。
【面白さ 50/50】
動画でも語った通り、ストーリーやバトルに関しては完璧そのものだと思います。「マジでめっちゃ面白すぎる神ゲー。」本当にこの一言に尽きますね。
私個人の意見としては、文句なしの50点満点です。
【見た目 20/20】
確かにlive2Dモデルの動作やクオリティーはリバース1999の方が優れていると感じる部分もありますが...
ラプチャーの3Dモデルによるバトル中の迫力は未だにトップだと思いますし、NIKKEたちの見た目はある意味唯一無二ですし...w
最近も色々と凄い作品が出てきていますが、個人的には並ぶと思っているので満点とさせていただきます。
【課金仕様 15/20】
ストーリーの難易度の高さとガチャの甘さはアメとムチの関係でいいと思いますし、ここまでガチャが甘いゲームって探しても中々見つからないと思います。
ですが、必須クラスのキャラは確かに存在しているのでこの評価にさせて頂きました。
バランスに関して色々と言わせて頂きましたが...
サービス開始から一年以上経って殆ど当初からインフレしていない&セルラン維持し続けている時点で充分上手くやっていると思います。
【サ終回避 10/10】
一周年経ってもセルランはほぼ維持し続けていますし、今後やらかさない限りは5年以上続いてくれるんじゃないかなーと期待しています。
なのでいつも通り二倍して10点満点とさせていただきます。
【総合 95/100】
NIKKEを知らない方に『甘すぎでは...?』と思われるかもしれませんが...
NIKKEをプレイしている方にとってはきっと妥当な点数だと感じるはずです!
実際私も妥当な点数だと思っています(欲を言うなら満点を付けたかった...)
【まとめ】
動画で伝え忘れてしまいましたが、超面白い"メインゲーム"を求めている人向けの作品です!
正直に言うと、やはり日課は重い方なのでサブゲームとしてはあまり向いていないと思います。
気になった方は一度遊んでみてください!
きっと脳が破壊されると思います(*^^*)
BGMがめっちゃ神だしイベント毎にBGMが増産され続けてるのも凄過ぎる
wings of victoryがすこ、あと列車
NIKKEで最も素晴らしい所は日本語訳
ほぼ完璧な翻訳でストーリー内ではこの一年で誤訳一つと誤字一つしかおかしい所はなかった
文章だけでなくメッセンジャーでのキャラ同士の会話内容も完全に「日本語での会話」にローカライズされている
海外運営なのに全く違和感無く読めるのは本当に素晴らしい
なおストーリー部分以外の突発的な告知文とかアンケートとかは監修されてなくて普通に直訳で意味を図りかねることが多い
仰る通り、ストーリーの日本語訳が自然過ぎて取り上げ忘れていました🙏
というか明らかに日本ネタが多いので、相当日本ユーザーのことを意識してくれている気がします!
ほめる所はいっぱいあるんだけど
何よりすごいのが海外産ゲームなのに、和訳がずば抜けて自然すぎて
キャラやストーリーの魅力を邪魔してないのが凄すぎるんよね
まじでこれ
スタレでさえ日本語がおかしいというか、説明口調みたいな喋り方で違和感あるのに、ニケはマジでなんの違和感もないどころか、日本語のいい部分をしっかり使ってる
@@whims_of_rain 富める者も貧しき者も、グロシを持つ者も持たざる者も杯を掲げよう!
グロシを持たざる者は代わりに腕を!
日本人もだいぶ開発に携わってると思う
紅蓮の物語とかまんまそれよな
普通のソシャゲではストーリー読まない派なんですが、
NIKKEはむしろストーリーが一番楽しみなコンテンツなんですよね。
ドロシーはマジでどこかで救って欲しい
シフトアップ「駄目だ。もっと曇らせろ。」
ストーリーが気になって先に進めたくなるソシャゲはこれが初めてでした。
海外のゲームだと日本語訳が怪しかったりするけど、このゲームは日本製なのか?ってくらいローカライズほぼ完ぺきなのがいいよね
毎回イベントのミニゲームが違っていて更には回を追う毎で奥深い内容に作り込んできている点も評価できますね。
僕はNIKKEを純粋にムチムチに惹かれて始めました。
なんでストーリーこんなに良いのさ
クソかっけえラプチャーのデサインと超テンション上がるあらゆるBGMがこのゲームを裏で支えてると思ってる
まじで音楽素晴らしい👍
一周年で始めたけど、ほんと良く出来てる。特殊個体も弱いの三体は倒せるようになってきて楽しい
難易度緩和もあるとはいえ1周年新規さんの攻略スピード早いですね、、、、
とはいえこのゲームは先行者利益がだいぶ大きいのでアリーナでは居座ってるだけでシーズンごとに石1600貰えるし、レベル差は埋まらないし、新規が増えて母数が増えたからソロレイドも3%入りやすくなるしで古参と新規の両方が「始めてよかった」と思えるのが凄いですね
どの3体かがすぐに分かるw
ある意味コメ主の今の状況ぐらいが1番面白い頃かも
アルトアイゼンでノイズステップを練習する日々を思い出す😅
@@桜花-o4o
ノイステ出来なくてサクラ使ってゴリ押ししてたワイw
レッドフード様々☺️
@@user-Rukiyu 当然、サクラ出てからは、サクラ&ルドミラ討伐でしたよ〜
最近はレッフーで超速討伐ですが☺️
ニケはストーリーはおろかイベントストーリーも全部読んでる唯一のソシャゲ。自分にとってはそれだけで神。ついでにSSR入手機会も他ソシャゲと比べ物にならないくらい多い。
わかる……!
排出率4%でもありがたいのに2%とはいえフレポガチャでSSRでるし1~2週間にSRモールドたまってSSR20%引ける。
SSRモールドはキャラを最大回数まで引いたら被ったキャラのポイントで交換できて60%で引ける。
なんなら限定ガチャ用1連チケットためておけるから使わなければ1ヶ月で20~30枚たまる。
正直かなりうまいよね……
私はプレイしていませんが
「チュートリアルキャラが通常プレイで使えない」
という情報には度肝を抜かれました。
NIKKEの世界観のハードさがよく伝わるのだと思います。
あと魅力なのは…まあ言うまでもないでしょう(
余談ですが、「女性が物陰に隠れては身を乗り出し敵を倒す」というコンセプトのゲームで私は「信行軍団3」を思い出すなどしました。
マリアン…😢
マジでこのゲームはやってみないと魅力が伝わりにくい系の類だよね
たしかに物量やばいステージをボスへの集中攻撃で突破した時の快感はたまらないですね。
全体バーストをタイミング調整して合わせたり、無理そうなステージの突破とかもそう。
そんな戦術プレイはかなり戦力不足だから起きる事ですが
放置報酬がクリアステージ数で増えるシステムがそんな戦力不足の戦いに
プレイヤーを挑ませるモチベ作りになってるのも本当に上手いです。
自分も3ヶ月分の赤字戦力を取り戻すためにレッドフードバーストでゴリ押ししています笑
あのキャラ出てから本当に世界が変わりましたね〜
アニバから始めた新人ちしかんだけどレッドフードイベのストーリー良すぎてどハマりしましたね、メインストーリーも18の途中だけど本当先読めなくて面白い!
でも他のソシャゲ主人公にも見習って欲しいぐらいちしかんが節操なしにニケと...ってのがびっくりです...
ありがとうございます!
実は人生初のスーパーサンクスです!
本当にありがとうございます🙏
ケツ目当てで始めたけどそんなこと忘れるほどストーリーが面白い。
あとは海外産なのに割と日本のネタだったりパロディみたいなのがあるのが意外と楽しめる。
ストーリー:良し
テンポ:良し
BGM:良し
声優:良し
キャラビジュ:良し
ガチャ:良し
石配布量:良し
戦闘:若干の操作技術必要(オートあり)
育成素材:足りない(改善予定)
バグ:enjoy勢ならそこまで気にならない
日課:若干重いが苦痛では無い
@@jun-vd5ssそんなことあるか?
昇格もあるし、他のゲームと同じじゃね
FGO「スキル上げがキツいとか最低だな!」
ニケは2Bの尻に釣られて始めたけど、ここまでハマるとは思ってなかった。
システムやゲーム性はもちろんのこと、ストーリーの重厚さに加えてキャラストやイベントがめちゃくちゃ面白いしBGMも最高。ハマるかどうかはチュートリアルのアレを乗り越えられるかどうかもある。
ニケのデザインもだけどラプチャーも凄くカッコいい。アルトアイゼンは列車砲だしモダニアのアーマーなんてアーマードコアだし。メカ好きにはたまらない。
ガチャも上振れ下振れがあるにしても良心的だと思う。イベント毎にお得パック発売されるし、石やガチャチケも結構バラ撒いてくれるし。微課金だけど160の壁は割と早く越えられた。
ちなみにデイリーは重いと感じたことはないですね。凄くやりやすい。周回要素もスタミナもないから取り敢えずデイリーだけでもやっとけば強くなれますし。
R等級の子たちに一目惚れしてR縛りしとるが、好感度無いの意味わからん
「ニケにも人権はあるぞ!」的なテーマなのになんで量産型ニケを愛でられんのや……
そういえば最近放置報酬24h貯めれるようになったから
朝ログインして日課して次の日までログインしなくて良くなったのも嬉しいな
意外とつっこもれてないけどNIKKEって海外産なのに翻訳ちゃんとしてるんだよね
たぶんですが、日本を最初から意識して作ってますね。
そもポリコレが黙ってないようなゲームなので、西欧には期待してなかったかもしれません。
一様過去にデスティニーチャイルドを出していて、渋谷駅、新宿駅に広告を出していたので、
メイン市場かはわかりませんがそれなりの市場だと見ているかと。
色々なゲームの良いとこ取りをしつつ破綻せず平凡にもならずちゃんと面白いのが凄い。本当に良く研究しているなという感じ
ランドイーターの演出で鳥肌はマジで完全同意。というかCosmographのBGMがどれも神すぎてTH-camで聴きまくってます。サントラ配信してくれないかなぁ。
コスモグラフ様本当に神ですよね!
ボス戦の途中で声っぽいのが流れると「やっぱこれがNIKKEだよな〜」ってなります笑
尻ゲーやってみるかー→おっ?珍しいポストアポカリプス曇らせ系か・・・結構面白うだな→ストーリーで全力にぶん殴ってキャラ引かせてくるFGO系じゃねーかっ!色気全力なのでこれやばくねーか?→やばい・・・これストーリー関連どころかいろんな箇所への伏線の埋め込み方が尋常じゃない・・・沼ハマっちまったな
っていう状態・・・
普段ソシャゲほとんどやらないんだけどためしに別のゲームやってみたらニケのクオリティの高さがよく分かる
どこかの辛口レビューよりもよっぽどしっかりと良い点と悪い点を指摘していると思いました。
サ開からやってるけど1年間熱量維持したままできたゲーム初めてだわ。
インフレがゆるやかなのと育成のしづらさというかもどかしさがちょうど良い。簡単に育成が終わらないシステムだからこそ飽きずに続けられてる気がする。1年間サボらずやってても育成終わらないの最高😢😂
ケツのゲームと思いきや女の子の脳みそをサイボーグに植え付けて兵士にする…ものすごい世界だったよ……
ニケはPCでやった方が良い。面白さがまるで違う
恒常キャラ最強のリターは揃えておきたいですね。
バグはもはや見つけるのが楽しいレベルですがコレでも初期よりはだいぶ少なくなってます。
ガチャ期間後に修正したり、キャラの不具合をお知らせの下の方にそっと追記したりするのは辞めていただきたい
他のソシャゲに比べてロードは長いです。
私はコレくらいしか不満はないです!
キャラもストーリーも何から何まで一流。もっと評価されるべき
拝見しました
ストーリーの核となる所を隠してちゃんと説明されてて凄いなと思いました
課金要素は早くストーリーを進めたいとか対人戦で勝ち続けたいとかに使う感じですかね
あとスキン関係ですか
私も1年越えて遊んでますが素材はいつも足りないですね
ありがとうございます!
やはり最初が一番肝心だというのは私自身理解しているつもりだったので極力伏せつつ、ドロシーの一枚絵を見せることで何となく世界観は理解してもらおうと努力しました!
複数ソシャゲやってるけど唯一リリースから続けてるのがニケ😂
ストーリーが続くかぎり追いかけて行きたい。。
初めて三ヶ月だけど一向に飽きる気配がない。
チュートリアルで泣きそうになるくらい引き込まれたのはニケが初めて
逆に言うと、チュートリアルが刺さらない人には合わないゲームだと思う
自分が解説チャンネルに求めているものは、登場キャラをいいタイミングとテンポで定期的に爆発させることかもしれません笑。登録しました。
ニケプレイしてるのでサブチャン楽しみにしてます🤩
ありがとうございます!
元々、本音シリーズに合わせて色々なゲームの攻略動画を出す的な目的で始めたチャンネルだったのでのびのび頑張ります(ง •̀_•́)ง
NIKKEはインフレ穏やかなのも含めキャラクターのバランス調整が凄いと思う。
キャンペーンとアリーナを考えて調整しないといけないのにキャラごとの武器種、スキル、BSゲージ速度のバランスが絶妙で
特にプレイスキルが問われないアリーナを極め始めると開発陣の調整の凄さが理解できる。
まぁ動画内でも言われてる通りリリース時から何らかのバグはずっと発生してるのだけが本当にもったいない。
それを除けば惹き込まれるストーリーや戦略性のあるバトルシステム、神BGMが溢れる素晴らしい作品だと思う。
ちゃんと引くべきガチャ引いて温存した方がいい時は温存するだけで無課金でも追いつかないことはなくなる。
スキル素材の少なさはこれかこれでいいんじゃないかと思いますね
キャラの得意分野を考えてどれをどこまで上げるか悩むのも楽しいものです
課金でスキル素材を売ってるのを考えると意図的な調整なんでしょうね
定期的にスキルリセット期間もあるし
ハーフアニバイベントのOver Zoneは単体でアニメ化してもヒットしそうなレベル
新作ゲーム生暖かく見守ってきたけどニケは間違いなく当たり作品
やった事ないけど
始めて1ヶ月経たないくらいだけど面白い。
最初の山場を越えれば日課が軽いのも良い。
最高レアもかなり引けるし。
ただ、ピルグリムだけは期待しないでやらないときつい
サブチャンのニケ攻略はありがたい
凄いわかりやすく、構成も素晴らしい動画でした
育成は意見に共感できるけど、長く遊んでもらう為にはしょうがないと思ってます。
ありがとうございます!
個人的には新キャラ実装までに全部のスキルがLv9行けるくらいには調整して欲しいなーって思ってます!
キャラ良し
シナリオ良し
石&チケット配布は潤沢
メインストーリーはフルボイス
無料で遊べるのはほんとすごいと思う
そろそろオバロ厳選の難易度はなんとかして欲しいかなと。
神ゲーなのは間違いない。
確か運営発表で日課の短縮が明言されたのも大きいですね。
本当に最初のオープニングストーリーで持ってかれたところあるからなぁ
面白そうだし始めてみようかなーと思ったけど人権キャラいるみたいだしリセマラは一回でどのくらい時間かかるものですか?
リセマラするならゲーム進めたいなーとか思っちゃうタイプなんですよね
リセマラしてもハマれなくてすぐにやめちゃうかもしれないし…
ドラー推しの仲間をこんなところで見つけられるなんて…
見た目が良いのもそうですが、やはり夢や野望のあるキャラって本当に魅力的だと思います!
最終的にケツを見てる余裕がなくなる。
マジそれ
長く続くゲームって『設計』がしっかりしてますよね。
あとキャラ単体で成立してるゲームって良い。
キャラに持たせるカードみたいなのがあると、それだけで楽しみが半減する。
現在公開されてるストーリー26の最後まで終わったから言うけど
無駄のないストーリーのおかげでテンポいいし
ちゃんと濃厚面白い
27いつよ?
今でも尻ゲーだとは思うけど、REDASHのアナキオールと対峙してるレッドフードのイラストは背中で語ってた
MMORPGやってたから
日課めっちゃ軽いと思うんだけど
15分以内に終わる
へー、ストーリームズいのと日課が重すぎてやめたんだけど、感じ方は人それぞれだなぁ
今は、ストーリーは2回下方修正が入ってて、かなり進めやすくなってますねー
@@BROKENBLADE821そうなんすね、久しぶりに開いてみようかな。
情報ありがとです!
ともかくストーリーが神がかってる。バトルに関してはなんやからで自動でもいけるのでゲーム下手でも大丈夫。課金は微課金ぐらいでいいとおもいますね。
ニケをプレイして思うこと。この運営は余裕がある。目先の利益に走っていない。
課金面が優しすぎる。無課金でも全然遊べる。無課金で遊べるのに自分は月5万~くらいしちゃってる…(!!!)
ガチャも人気上位キャラをバンバン出せばもっと売り上げ上げれるでしょうに、SRキャラをSSRにしたり、どちらかというとあまり人気でもないキャラをガチャにしてたり(現在はルドミラというキャラ)余力を感じますね。それでもきっちりセールス上げてる。
リリース2カ月後のキャラが未だに最強格(モダニア、アリス等)フレドポイントガチャで最高レアSSRキャラが出る(2%)毎日3回引けます。
通常ガチャは4%、ピックアップは2%と1%の2種類。ガチャ関連も優しい。ガチャ以外でもSSRキャラを入手する機会があってモールドという欠片を50個集めるとSSRキャラが入手できます(確率は60%)タワーというのがあってそれらを登るとモールドが手に入ってそれも50個貯めるとSSRキャラが入手できます(50%)
イベントをこなしてもモールドは手に入ります。
1周年イベントでは120連分くらい配布してたのでその時のキャラ(現在の最強キャラ)を無料で全員に配ってたようなものでした。(お金儲けほとんと考えてないのか!?マイレージシステムもあって、200個でSSRキャラを交換できます。期限は無制限です。(←頭おかしい)
イベントでガチャチケットも配られるのですが、そのガチャチケットでガチャを引いてもマイレージが溜まります(←頭おかしい)
ストーリーがとても良いので興味がある方は是非プレイしてみてください。
ニケは縦持ちゲーで久しぶりに遊べるソシャゲ。
バンナムやスクエニのような重課金仕様でもないので、ほんまオススメできる
課金の単価も最初は高いなぁという印象でしたが(6000円で10連)
3200円の高級チケットは15枚と1500ジュエルで実質20連廻せたりコスガチャでもチケットが含まれるから
意外とそこまで圧が高くないのがいい、イベントでもチケット回収できますし。
先生も指揮官も両方やってる身だけど、あのブルアカにも引けを取らない神ゲーだと思う
とにかくブルンブルンでスゴい
友達と尻のために始めたけど気付いたらお互いストーリーについて語りあってたくらいにはストーリーが神がかってる
個人的には日課重いけどスタミナが無いから1日1回起動するだけでいいのがポイント高い。
「改善して欲しい点」がまさに!って感じでした。特にスキル素材の管理が少なすぎるのが本当にキツくて…ブラノワすらスキルマに出来てないです
ある程度キャラが揃っていれば、という前提条件はあれど、基本的には遊びやすくて良いゲームなんですけどね…
もはや買い切りゲー含めたあらゆるゲームと比較してもトップクラスで面白い
ストーリーも面白いし、何よりゲーム性がめちゃくちゃ戦略性があって色々試行錯誤できるのが個人的にすきです。
詰まったステージ攻略しようと数時間たっているとかザラですしね笑
あんたそんなにあらゆるゲームやり尽くしてないでしょうよ。
ゲームなんて無限にあるんだから、「この世の全てのゲームの中で」なんて結論を個人で導き出すのは不可能なんよ。
まあ個人の感想ならなんでもいいんじゃないですか?
@@zedelta2295
このゲームの面白さをどうしてもアピールしたくてやや誇張した表現を選択してしまいました。確かに客観的なゲームの面白さは比較できるものではありませんし、他のゲームのリスペクトに欠けた発言だったと思います。不快な気持ちにさせてしまったらすみません…
個人的なことですがココ最近のゲームで、プレイしていても途中で飽きて惰性でクリアしている中、NIKKEだけは四六時中ステージ攻略のことを考えるくらいどハマりしたので思わず書き込んでしまいました…
不快というか、それだと風呂敷広げ過ぎてて説得力が無くなっちゃってるってのを指摘してるだけなんだけどね。
例えば「中毒レベルのゲーム好きで毎年100タイトル近く遊んでるけど、その中でもNIKKEはトップクラスの面白さ。とても基本無料のスマホゲーとは思えないクオリティだよ。」とかなら、具体的な数字を出しながら本当のゲーム好きが実体験をもとに評価してる感あるでしょ。
最初の掴みが良いのよ。
まぁ、一部新任指揮官は鬱展開に絶えられず脱落するようだが😂
シンクロシステムですが、ステートオブサバイバルってゆう戦争ゲーが似たようなシステムでしたね〜
あれは唐突に脳が破壊されるので仕方ない気もします...
チュートリアルから泣けるゲームって多分生まれて初めてです笑
@@神ゲーとクソゲーは紙一重チャプター1「侵食」😂アウアウ…シフティー「欠けたメンバーを補充してください」…ハッΣ(゚∀゚ノ)ノこれチュートリアルやったw
ケツに釣られたら最後、チュートリアルで心をぐちゃぐちゃにされて沼に引きずり込まれる神ゲー。
このゲームでよく言われるのが尻でホイホイ釣られたユーザーがストーリーでぶん殴られノックダウンさせられるということ(もうハマってます)、これは間違いない
運営は結構話聞いてくれるイメージあるかな
※下ながく話します
アプデ後のデータダウンロードのとき曲が流れるのですが10月くらい?まで音量調整が端末のみでニケ自体で設定したBGM音量が反映されなくて、アプデくるたび音量調整忘れて大音量が流れてましたが。
私の意見か、他の方もいたのか、アンケートにスタート画面のデータダウンロード時の音量をゲーム設定と連携してほしいとお願いしたら次のアプデから調整されてました。
ケツに釣られて始めたらいつの間にかストーリーにどっぷりハマってた
まあ、どこぞのユーザーの意見を全く聞かないウ○娘のクソ運営に比べたらニケは良い運営で良いゲームだと思う🥰
ユーザーと喧嘩を始めて被害者面する国の運営よりはマシ
イベントストーリーが新米ちしかんにもクリアしやすい点も良いところだと思います。
初心者にはイベントのハードル高いっていうゲームよくあるので
とても長いかつ愛ある分析と評価お疲れ様です。
日課に全て運要素が絡むというのは目から鱗ですね……。
この時間帯にクリアすると何が出やすいなんて話が出たこともありましたし、毎日何かしら一喜一憂できるのは良いことですね。
共感されるかは分かりませんが、私がこのゲームのゲームシステムでもっとも良いと思っているのは、失敗は基本的に自分の操作ミスでしか起こらないということです。
自分のミスであれば悔しいものの納得はできますが、ランダム要素によってもたらされる敗北は正直耐え難いものがあります。
まるで死にゲーのようと言いますか、相手と自キャラの行動に理不尽なランダム性がなく、イレギュラーにも一定対処が可能で、自分の操作を突き詰めればどれほどの高難度であっても突破可能というのが実に達成感のあるゲームだなと思います。
運要素分かるな。一回しか得られない大事な企業モルド、
フィルグリムのモルドが3連SRの時発狂しましたねwww
おもろいんだけどレッドフードのイベント最後までいかなかったからいつか復刻おなしゃ(;_;)
日課は時間的な長さより画面移行やクリックする回数が多すぎるのがダルさを感じる原因だと思う
告知詐欺は他にも
・パワーのスキルがガチャで映像と実際の性能が違う(アッパー調整)
・2Bは武器基礎倍率を極端に低くしてスキル部分だけ見栄え良く異常に倍率を上げた(のちの告知では武器倍率を追記するようになった)
・水着アニスが告知時は分割リロードだったのが実際には一括リロードになっていた
と性能を気にしているプレイヤーには影響が大きい内容があった。
正直実装ペースが早いから事前告知と違うのはもう諦めてる節はある
2Bと水着アニスら辺は丁度プレイ出来ていない期間だったのでコメント助かります🙇♀️
流石に推しのヘルムだけは引きました!笑
衣装課金についても触れてほしかったところ。メインの課金どころってここくらいじゃないでしょうか?
まじでやるか悩んでる。
出退勤の電車内だけで往復2時間あるから、暇つぶしに良さそうなんだけど、動画でも言っている通りいかんせんこのキャラデザだから、電車で横から覗かれることに僅かな抵抗がある。ストーリ重視の身からするとほんとに気になるんだよな〜
デイリーは30分くらいで済むしストーリーは後から読み返せるからオススメ。
スキルレベルはあまり上がらないし、8800円や15500円の課金しても値段に見合うほどスキルは上がらない
装備のレベル上げは課金なんかでどうにかできる感じではなく、今後もひたすらコツコツ進めていくしかなさそう!本格的に厳選なんてやろうものならドングリなんて一瞬で消し飛ぶ
ストーリーが凄く良いゲーム、遊び方も斬新、ガチャ配布も良心的、自分はアリーナ10位内キープしつづ9ヶ月くらいやったけど今はやめた、理由はロードが長い。重い。どんな高スペックなスマホでもとにかく長い.....日課の時のストレス半端ない..マジでロード時間が何とか出来れば続けたと思う。
iPhoneだと早いですよ
私が3ヶ月後に遊んだ時は、復帰イベント的なやつがありました!
気が向いたら是非復帰してほしいです。
ロードが長くて重い?
どの端末を基準にハイエンドでも
そうなのかが不可解。
ROG Phone6でやってるけど、
大して気にならない。
今月で始めてから10ヶ月経つけど、
デイリークエストは楽にこなせる。
強いて言うなら国産では無理だな。
ゲーミングスマホと言える機種が無い。
ストーリーやBGMや運営がしっかりしているが始めるユーザーの99%はケツしか見てない
純愛派アンダーソン「...」
ニケはほんと「尻はほんと詐欺レベルだから!とりあえずチュートリアルだけでもやってほしい!」と知人にめちゃくちゃおすすめされてやりました。
チュートリアル最後を終えてからニケはもうやめられなくなりました。
たまたまドロシーイベントだったので、もう大好きですよピ・・・ドロシー。
1年以上NIKKEをやってきた無課金ちしかんですが、何度ストーリーに泣かされた事か..1日も放置したこと無い、自分にとっては最高のソシャゲです。
今望む事は、尻すぼみにサービス終了になるのだけはやめて(;_;)(物語自体の結末は見て見たいけど、終わって欲しくは無い)
この配信に対してですが、すごく的を射ている良い動画だと思いました。
マシンガンキャラは1人居るとメチャ助かる。
ガチャが緩い分、マニュアルに課金するべきだということ、
遊び始めに気づいてればと後悔してます。
ハードモードでストーリー人権デッキ使って勝てない所を、人権外のエマやノイズ入れて悪いことして突破出来てるコト、快感でたまりません
NIKKEの総括動画、マジで的確な指摘が多くて驚いた\(^o^)/😊リリース開始と同時にプレイして色々、不満が溜まって引退したくなる事が何回も有ったのに何故か辞められずに今までプレイしている理由に気付かされたわ…😂辞めようと思って他の新作ソシャゲをプレイすると何故かNIKKEに戻ってきてしまうような中毒性は感じていたが、その理由が納得できました!!😮サンクスです✨
新米を「ペーペー」って表現したり、日本語的なボキャブラリーの高さも評価したい
あと会話の端々にガンダムとかグレンラガンとかアニメネタが散りばめられてて親近感を覚えるw
1周年イベは明らかにグレンラガンネタ散りばめられてて面白かったですね
ちしかん...
ドリルですか。
ニケはとっつきにくかったり尻で売れたような邪道ぽい印象あるんだよな、また終末世界かとか。
けどやるとわかる王道さがあるしライトにもヘビーにも楽しめる。手放しで絶賛はしてないが食指動かない人は一度本当やってみてほしい。
NIKKEは運営が信用できない以外はホントに良ゲーだと思ってます。
水着アニスにしろ赤飯にしろ事前情報と違う物を告知無しで出すってのを繰り返してるので、自分は赤飯の件以降何を発信されても不信感しか持ってないです
正直、運営に対して若干の不信感がある点は殆どのソシャゲに言えてしまうんですよね〜...
いろんなゲーム評価動画を見てきましたが、この内容は文句無しに同意です😊
個人的に改善して欲しい点はストーリー難易度の調整だな。せっかく面白いストーリーなのに難易度が高すぎて全然読めないのは悲しいし、戦力上げた頃には内容忘れちゃう。
ですがそれだとガチャを引く理由が見た目しか無くなってしまうので、本当に難しいところなんですよね〜...
リバース1999という作品をプレイして学んだことなのですが
「ストーリーが難しい」「ガチャが厳しい」のどちらか片方は、サービスを続ける上で必要悪なのかなと感じています。
両方厳しい作品は流石に良くないと思いますが...w
チャプター25を17万で攻略してるのすご!ハマってるのがわかるしレビューが信用されるのも人気な理由もわかるな ずっとしてなかったのでチャンネル登録しました!
始めたいのだが、リセマラは誰を選べばいいんですか?
動画でも取り上げた通り、モダニアorレッドフードor紅蓮。
本当に可能なのであればモダニアorレッドフードのどちらかを狙って下さい。
そして更に可能なのであればリターorドロシーorブランorノワールの中から2体くらい欲しいです。
妥協リセマラ⇒モダニアorレッドフードor紅蓮の中から1体を当てて終了
ガチリセマラ⇒モダニアorレッドフードの2体の内どちらかを引く&リターorドロシーorブランorノワールの4体から2体以上確保する。
ですがガチリセマラは確率的にほぼ不可能なので、妥協とガチの中間くらいを目指すのがベストかなと思います。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます!
リセマラ頑張ります!!
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 リセマラ終わりました。
ピックアップしてたので、モダニア引けました。
ステップアップガチャからは、ナガ・ティア・ノア・リターが出たのですが、キャラクター選べるアイテムは誰を選べばいいでしょうか?(´・ω・`)
キャラクター選べるやつはその手持ちだとブラン、ノワール安定
ただし片方引けてからもう片方に使うのがオススメ
無課金なら160壁突破用に温存するのもアリ
確か使用期限は無かったはず…?
現状は使わない方がいいね
@@waffelwaffel782 返信ありがとうございます!
ブランかノワールですね…( ..)φメモメモ
分かりました!片方引けるまで温存します!!(≧∇≦)
何もかも高水準で他のソシャゲ出来なくなりますね(リバース1999を除く)
韓国では女性人口も多いようなので日本市場もまだまだ伸びると思ってます
このゲームはストーリーとbgmが神がかってる
高難度になってくるとSiriなんて見てる暇無い、、
配布が多すぎて心配になるくらい配布が多い本当にやばい
人権キャラがいないと進められないのは一律あるが160の壁でどんな人権キャラを持っていても詰まるからリセマラはあんまり進められない
バグ 不具合は対応が早く毎度配布ちゃんとあるからとても信頼がある
最高の夏イベや冬イベなどはパロディ祭りで楽しく コラボイベントはコラボ先愛を感じますね
気まぐれで2日前から始めましたw
なかなか楽しい
キャラの好感度エピソードでキャラの生い立ちや性格がわかり
新キャラは新イベントでも同様にわかります
キャラの中には戦闘に向いたキャラや向いてないキャラいます
ニケは戦闘用に作られた兵器ですが
向いてないキャラはアークという拠点内での仕事をしています
そういう子をガチャで当てて仲間にしてキャンペーンに連れて行くという感じです
当然見た目はめっちゃいいのに弱いってキャラもいます
そんなキャラでもレベルやスキルレベルを上げて戦闘力という数値さえ上げてしまえばキャラの性能差は覆ります
お気に入りのキャラ達でキャンペーンは進めていけます
(戦闘向きのキャラばかりの編成の方がラクですがw)