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F完結編のマグネットコーティング
ファティマはFSSなんだよなぁ…
高性能レーダーで射程上がるの意味不だよねw それって要するに武器の射程距離は基本無限でレーダー探知さえできれば空気抵抗などで威力減衰もしない粒子拡散もいないって話なんだが、、
序盤で高性能レーダーやジェネレーター系は役にたったし、後半からはハロが強力で主力機体に付けていたな。
13:13これは設定の改変というか、「ペンタゴナ・ワールドにファティマなるシステムは存在しない」という見解が公式から明確に宣言されたためですねだからその後エルガイムが参戦しても強化パーツにファティマは出なくなったエルガイムに登場するのはファティマじゃなくて、現在では「シンボライズド・コンピューター」というものだとされているそうです
クスハ汁は30に謎の健康ドリンク名義で実装されてますね。デメリットなしの超強力パーツでリミッター解除の反動で腑抜けた三日月がよく飲まされる羽目に
ゲームボーイアドバンス版のクリア特典に『パーツスロット全機体4になる』ので強機体もVーUP系の恩恵もらえますが真ゲッターは1.2.3で強化パーツスロット別扱いなのに全部の効果乗るので真ゲッターにVーUP系あるだけ積んだらアホみたいなスペックになって本気で『もうこいつだけでいいんじゃ』状態でしたそしてEDで放たれた一言『真ゲッターはまだ本来の力の1割も出してない』
強化パーツの画像がところどころスクランブルギャザーなの地味に嬉しい
スクランブルギャザー知ってる人がいて嬉しいです👍
@@アリスアリス-u6f 今のTCGみたいにカードショップでの公認大会とかやってた記憶ないですが 弟と二人で集めて本来のルール無視して模造紙にマップ作って遊んでましたねぇガーベラテトラ出されると移動するだけで破壊されるから禁止カードでした
多分だけどV-UPユニットって初心者救済用という側面もあったんじゃないかな隠しキャラや隠しユニットを頻繁に逃すっていうのはつまりスパロボに慣れてないプレイヤーの可能性が高いからね
ハロとSアダプターは必須。後はそれぞれのスパロボのシステムに必要なアイテムも。
V-UPユニットのイラストがテム・レイ(アムロの親父)製にしか見えない
レーダーは割と後継機前の主人公機につけた記憶。どうしても射程1の装備が使い難いのよね。後継機になったらあとは長距離射程の機体に付けて遠くから狙撃するパターン。
ファティマはエルガイムというよりファイブスター物語のアイテムのような。あまり人気のない強化パーツのSP回復系ですが、GCで登場した非常食は鹵獲したザクから手に入ったのが黒すぎました。(ザクだけじゃないけど)
元々はエルガイムの裏設定だったはず後期OPのエルガイムmk2の額の人影がファティマって話だった
WのWソフト挿入起動で得られるパーツにもクッソ強いのあったよね
強化される項目は同じだけど、パーツ毎に強化幅が違った記憶。
こう見るとやっぱりレトロゲー実況者キーさんは面白いな
本当に面白けりゃこんなとこでステマ装ったりしねぇわ。他人様のチャンネルのコメ欄汚してんじゃねぇよ。もし面白いって自負があるなら認知されるために本気で勉強して行動しろや。
ステマ乙、通報しました
めちゃくちゃ寒いな
MXにV-UP無くね
無いよ❗️
ミノフスキークラフト(ミノフスキードライブ)は歴代優秀パーツだと思ってます。ウィンキー時代は無いと詰むレベルだし、最近の飛んでて当たり前なスパロボでもνガンとかほぼ必須級。
チョバムアーマーは爆発反応装甲ではなくて、特殊加工セラミックを仕込んだ装甲板だったハズ。大雑把には、内部のセラミック板が着弾時に砕け散り運動エネルギーを分散させるとか何とか聞いた様な。うろ覚えですが。
チョバムアーマー···現実:非爆発性スパロボ(アレックスのアレ):爆発反応材質同名だけど爆発するかしないかという大きな違いが。(英字綴りも違うが)
よく考えたらOGシリーズのハチマキとねじりハチマキって、どこにもOG要素ってないよななんでハチマキなんだろう
射程1の武器が絶滅危惧種の現代スパロボでは高性能レーダーの「射程1の武器は除く」はほとんど機能してないよな。昔はともかく今は「ビームサーベルが2マス先に届いたらおかしい」なんて時代でもないしね。
30だとFガオガイガーのゴルディオンフィンガーが射程1だから伸ばす場合レンジエクステンダー(射程1でも伸ばせる)付けないといけないんよなまぁ一個付ければフル改造ボーナスの射程+1及びその他の延長系パーツが全部有効になるけど
キモいよね、なんでも「時代」って言えば便利になって然るべしとか思ってる奴、、ゲームは時代により利便性追求するもんじゃなく勝負事としてのバランスを追求するもんなんだけど? 何でもかんでも「ポリコレ 差別 〇〇ハラ」って言ってる奴らと一緒で、自分の都合に世の中が合わせろって言いたいだけなのバレバレで吐き気がする
携帯機では逆に強化パーツが存在しない作品もありますね(L,UX,BX)
AアダプターやSアダプターが個人的には最強かな。特にZに於いては。Zって主力機の中にも地形適応が雑魚の機体が結構あるんよね。ビッグオーとかオーバーマンとかザブングルとか。他の地形適応系パーツを付け換えるって選択肢もあるけど面倒くさがりの僕はAアダプターに頼っちゃうな。
Aアダプターはボスボロットやダイ・ガードには有用です。あとビッグオーもミノフスキークラフトをつけても空は飛べないし元から陸Sの武器とかあるからAアダプターで充分です。
鋼の魂と勇者の印と宇宙合金シリーズは最強。
1マップに一度だけ精神コマンドの魂がかけれる鋼の魂とか一度だけ精神コマンドの勇気がかけれる勇者の印とかぶっ壊れすぎ。
スクランブルギャザー懐かしすぎる
ハロは何個有っても良い。テム・レイの回路は能力が低くなる代わりに、自爆ユニットに装備させると修理費が10になるから、お財布にとても優しいw最近のスパロボだと、ハイパージェネレーターとハイパーリローダーがぶっ壊れ過ぎてほんと好きガンダム系やボトムズ系やフルメタ系に装備させると無敵艦隊になる。
テム・レイの回路は初号機に付けて暴走させてたな~
スパロボ30だとテム・レイの回路の効果が変わった。
@@藏川克徳簡易版ハロみたくなったよな入手も早いし、改造ボーナスでパーツ枠増やした際に適当に付ける用として最期まで活用した
IMPACTは強化パーツが結構神ってた。宇宙合金グレンはダイターン3に装備させると無改造でも瞬間最大装甲値を出せるから。万丈が精神コマンドの鉄壁は覚えるしこの頃の鉄壁はダメージ軽減じゃなくて装甲値が2倍になるし。無改造でそれってことは機体をフル改造すると・・・宇宙合金グレンを装備して運動性が下がることのデメリットもほとんどないしダイターン3の盾がより強固になることは言うまでもない。
インパクトの逆転現象+V-UPの組み合わせは本当に凶悪だった
ボチューントカボスボロットとか😂
IMPACTではボスボロットは無料でちょっとだけ改造されるのもいい。
α外伝のバザーだと機体能力の各項目をフル改造した機体を売却すると特典のパーツが貰えるけど特にメガジェネレーター(EN+150)と項目2つ改造のAアダプターなんかは出来れば複数個欲しいレベルで超有用。ちなみにAアダプター入手時には個別で改造した項目のパーツも一緒に貰えるという親切設計。
マグネットコーティング普通だろ?だが、ウィンキースパロボでは必須だったんだよ。命中と回避が真っ赤っ赤なのを解消出来るんだから。
あの頃は『限界』があったんだったか···?
ミノフスキークラフトがない
ミノクラは昔は必須級だった
シャイニングガンダム・エヴァによく付けてたね。
OGシリーズだとテスラ・ドライブという名前。上位にはテスラ・ドライブSがある。ソウルゲインには必須な強化パーツだから。
クロボンやヴィクトリーがいないのに存在するミノフスキードライブ
やっぱりそれですよね。地形適応系はないと困る場面多すぎる。
効果はともかく、第二次αに出てきた勝利の鍵が何故か好きでした。「これが勝利の鍵だ!!」
ハロはハロでもジェネシックハロが良いな。(笑)
昔からのイメージが強いのはファティマ。ハロが実装されてからはハロに人権取られた
ファンネルが切り払い対象になるF、F完では高性能レーダーが重宝したなあ
そんな必須の強化パーツがないシリーズがあるなんて不思議だなぁそれはそれとして特製ドリンクってクスハ汁なんじゃないの
クスハ汁が出回ってるのは無限のフロンティアだけ。
LからBXまで、パートナーシステムだったからね
火消しのスラスターモジュールさんとか居たなぁwボーナスのかみ合わせを考えて相方選ぶのは結構楽しかった
スパロボL「強化パーツ?何それ美味しいの?」
30ではスプライトエールという全体に努力の効果を付与する強化パーツに大変お世話になりました、○○防衛線とかで育っていないキャラとかのレベル上げに非常に重宝。
やっぱ悪役顔いいよね
第二次OGでソウルゲインにSアダプターを搭載するとアタッカーでの火力アップに武器地形適応の火力アップにと正に無双状態で爽快でしたね
Sアダプターはムーンデュエラーズだとベルゼルート・ブリガンディにつけてた。
アラドなら飲んでも直ぐ行動可能だなwアイツの胃化け物だし。後はバルマー人かな好評だったからなw
サイコフレームを積んでればハイパー化もできるもんな
オーラバトラーみたいな小型ユニットにどうやってファティマ乗せたのか気になるのよねコックピットにすし詰め状態なのかな
F完結編のマグネットコーティング
ファティマはFSSなんだよなぁ…
高性能レーダーで射程上がるの意味不だよねw それって要するに武器の射程距離は基本無限でレーダー探知さえできれば空気抵抗などで威力減衰もしない粒子拡散もいないって話なんだが、、
序盤で高性能レーダーやジェネレーター系は役にたったし、後半からはハロが強力で主力機体に付けていたな。
13:13
これは設定の改変というか、「ペンタゴナ・ワールドにファティマなるシステムは存在しない」という見解が公式から明確に宣言されたためですね
だからその後エルガイムが参戦しても強化パーツにファティマは出なくなった
エルガイムに登場するのはファティマじゃなくて、現在では「シンボライズド・コンピューター」というものだとされているそうです
クスハ汁は30に謎の健康ドリンク名義で実装されてますね。
デメリットなしの超強力パーツでリミッター解除の反動で腑抜けた三日月がよく飲まされる羽目に
ゲームボーイアドバンス版のクリア特典に『パーツスロット全機体4になる』ので強機体もVーUP系の恩恵もらえますが真ゲッターは1.2.3で強化パーツスロット別扱いなのに全部の効果乗るので真ゲッターにVーUP系あるだけ積んだらアホみたいなスペックになって本気で『もうこいつだけでいいんじゃ』状態でした
そしてEDで放たれた一言『真ゲッターはまだ本来の力の1割も出してない』
強化パーツの画像がところどころスクランブルギャザーなの地味に嬉しい
スクランブルギャザー知ってる人がいて嬉しいです👍
@@アリスアリス-u6f 今のTCGみたいにカードショップでの公認大会とかやってた記憶ないですが 弟と二人で集めて本来のルール無視して模造紙にマップ作って遊んでましたねぇガーベラテトラ出されると移動するだけで破壊されるから禁止カードでした
多分だけどV-UPユニットって初心者救済用という側面もあったんじゃないかな
隠しキャラや隠しユニットを頻繁に逃すっていうのはつまりスパロボに慣れてないプレイヤーの可能性が高いからね
ハロとSアダプターは必須。
後はそれぞれのスパロボのシステムに必要なアイテムも。
V-UPユニットのイラストがテム・レイ(アムロの親父)製にしか見えない
レーダーは割と後継機前の
主人公機につけた記憶。どうしても
射程1の装備が使い難いのよね。
後継機になったらあとは長距離射程の機体に
付けて遠くから狙撃するパターン。
ファティマはエルガイムというよりファイブスター物語のアイテムのような。
あまり人気のない強化パーツのSP回復系ですが、GCで登場した非常食は鹵獲したザクから手に入ったのが黒すぎました。
(ザクだけじゃないけど)
元々はエルガイムの裏設定だったはず
後期OPのエルガイムmk2の額の人影がファティマって話だった
WのWソフト挿入起動で得られるパーツにもクッソ強いのあったよね
強化される項目は同じだけど、パーツ毎に強化幅が違った記憶。
こう見るとやっぱりレトロゲー実況者キーさんは面白いな
本当に面白けりゃこんなとこでステマ装ったりしねぇわ。
他人様のチャンネルのコメ欄汚してんじゃねぇよ。
もし面白いって自負があるなら認知されるために本気で勉強して行動しろや。
ステマ乙、通報しました
めちゃくちゃ寒いな
MXにV-UP無くね
無いよ❗️
ミノフスキークラフト(ミノフスキードライブ)は歴代優秀パーツだと思ってます。
ウィンキー時代は無いと詰むレベルだし、最近の飛んでて当たり前なスパロボでもνガンとかほぼ必須級。
チョバムアーマーは爆発反応装甲ではなくて、特殊加工セラミックを仕込んだ装甲板だったハズ。大雑把には、内部のセラミック板が着弾時に砕け散り運動エネルギーを分散させるとか何とか聞いた様な。うろ覚えですが。
チョバムアーマー···
現実:非爆発性
スパロボ(アレックスのアレ):爆発反応材質
同名だけど爆発するかしないかという大きな違いが。
(英字綴りも違うが)
よく考えたらOGシリーズのハチマキとねじりハチマキって、どこにもOG要素ってないよな
なんでハチマキなんだろう
射程1の武器が絶滅危惧種の現代スパロボでは高性能レーダーの「射程1の武器は除く」はほとんど機能してないよな。
昔はともかく今は「ビームサーベルが2マス先に届いたらおかしい」なんて時代でもないしね。
30だとFガオガイガーのゴルディオンフィンガーが射程1だから
伸ばす場合レンジエクステンダー(射程1でも伸ばせる)付けないといけないんよな
まぁ一個付ければフル改造ボーナスの射程+1及びその他の延長系パーツが全部有効になるけど
キモいよね、なんでも「時代」って言えば便利になって然るべしとか思ってる奴、、ゲームは時代により利便性追求するもんじゃなく勝負事としてのバランスを追求するもんなんだけど?
何でもかんでも「ポリコレ 差別 〇〇ハラ」って言ってる奴らと一緒で、自分の都合に世の中が合わせろって言いたいだけなのバレバレで吐き気がする
携帯機では逆に強化パーツが存在しない作品もありますね(L,UX,BX)
AアダプターやSアダプターが個人的には最強かな。特にZに於いては。Zって主力機の中にも地形適応が雑魚の機体が結構あるんよね。ビッグオーとかオーバーマンとかザブングルとか。他の地形適応系パーツを付け換えるって選択肢もあるけど面倒くさがりの僕はAアダプターに頼っちゃうな。
Aアダプターはボスボロットやダイ・ガードには有用です。
あとビッグオーもミノフスキークラフトをつけても空は飛べないし元から陸Sの武器とかあるからAアダプターで充分です。
鋼の魂と勇者の印と宇宙合金シリーズは最強。
1マップに一度だけ精神コマンドの魂がかけれる鋼の魂とか一度だけ精神コマンドの勇気がかけれる勇者の印とかぶっ壊れすぎ。
スクランブルギャザー懐かしすぎる
ハロは何個有っても良い。
テム・レイの回路は能力が低くなる代わりに、自爆ユニットに装備させると修理費が10になるから、お財布にとても優しいw
最近のスパロボだと、ハイパージェネレーターとハイパーリローダーがぶっ壊れ過ぎてほんと好き
ガンダム系やボトムズ系やフルメタ系に装備させると無敵艦隊になる。
テム・レイの回路は初号機に付けて暴走させてたな~
スパロボ30だとテム・レイの回路の効果が変わった。
@@藏川克徳
簡易版ハロみたくなったよな
入手も早いし、改造ボーナスでパーツ枠増やした際に適当に付ける用として最期まで活用した
IMPACTは強化パーツが結構神ってた。
宇宙合金グレンはダイターン3に装備させると無改造でも瞬間最大装甲値を出せるから。
万丈が精神コマンドの鉄壁は覚えるしこの頃の鉄壁はダメージ軽減じゃなくて装甲値が2倍になるし。
無改造でそれってことは機体をフル改造すると・・・宇宙合金グレンを装備して運動性が下がることのデメリットもほとんどないしダイターン3の盾がより強固になることは言うまでもない。
インパクトの逆転現象+V-UPの組み合わせは本当に凶悪だった
ボチューントカボスボロットとか😂
IMPACTではボスボロットは無料でちょっとだけ改造されるのもいい。
α外伝のバザーだと機体能力の各項目をフル改造した機体を売却すると特典のパーツが貰えるけど特にメガジェネレーター(EN+150)と項目2つ改造のAアダプターなんかは出来れば複数個欲しいレベルで超有用。ちなみにAアダプター入手時には個別で改造した項目のパーツも一緒に貰えるという親切設計。
マグネットコーティング
普通だろ?
だが、ウィンキースパロボでは必須だったんだよ。
命中と回避が真っ赤っ赤なのを解消出来るんだから。
あの頃は『限界』があったんだったか···?
ミノフスキークラフトがない
ミノクラは昔は必須級だった
シャイニングガンダム・エヴァによく付けてたね。
OGシリーズだとテスラ・ドライブという名前。
上位にはテスラ・ドライブSがある。
ソウルゲインには必須な強化パーツだから。
クロボンやヴィクトリーがいないのに存在するミノフスキードライブ
やっぱりそれですよね。地形適応系はないと困る場面多すぎる。
効果はともかく、第二次αに出てきた勝利の鍵が何故か好きでした。
「これが勝利の鍵だ!!」
ハロはハロでもジェネシックハロが良いな。(笑)
昔からのイメージが強いのはファティマ。ハロが実装されてからはハロに人権取られた
ファンネルが切り払い対象になるF、F完では高性能レーダーが重宝したなあ
そんな必須の強化パーツがないシリーズがあるなんて不思議だなぁ
それはそれとして特製ドリンクってクスハ汁なんじゃないの
クスハ汁が出回ってるのは無限のフロンティアだけ。
LからBXまで、パートナーシステムだったからね
火消しのスラスターモジュールさんとか居たなぁw
ボーナスのかみ合わせを考えて相方選ぶのは結構楽しかった
スパロボL「強化パーツ?何それ美味しいの?」
30ではスプライトエールという全体に努力の効果を付与する強化パーツに大変お世話になりました、○○防衛線とかで育っていないキャラとかのレベル上げに非常に重宝。
やっぱ悪役顔いいよね
第二次OGでソウルゲインにSアダプターを搭載するとアタッカーでの火力アップに武器地形適応の火力アップにと正に無双状態で爽快でしたね
Sアダプターはムーンデュエラーズだとベルゼルート・ブリガンディにつけてた。
アラドなら飲んでも直ぐ行動可能だなw
アイツの胃化け物だし。
後はバルマー人かな好評だったからなw
サイコフレームを積んでればハイパー化もできるもんな
オーラバトラーみたいな小型ユニットにどうやってファティマ乗せたのか気になるのよね
コックピットにすし詰め状態なのかな