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昔のスパロボじゃ殆どハロが最強枠だったのに30じゃそれが序の口になってるのが恐ろしい
ただ、DLCあっても二個、無いと一個だけという希少価値がありますけどね。ちなみに持ってるのは巨大ローラー作戦のカテジナさん。
周回でSSSSで枠埋めたグリッドマンがヤバかった記憶
個人的にはExCアセンブルとSPゲッターが一番ヤバい性能してると思う。過去作でも同様のパーツはあって強力だったけど、今作では二つ以上つけても効果が重複するようになってるせいで輪をかけて壊れ性能になってる。戦術訓練レベル7をとってマルチアクションの消費ExCを3にした上で、決意持ちならSPゲッターを2つつけるだけでマルチアクション無限行動が可能になるし、ExCアセンブル1つとSPゲッター2つをつければ覚醒持ちでもマルチアクションと覚醒の併用で無限行動が可能。極めつけは2週目以降限定ではあるが、ExCアセンブルを2つ付けるだけでどんな機体でもマルチアクション無限行動が可能になってしまう。
スパロボシリーズ30周年作品というのもあってか本作は全体的に結構ぶっ壊れた強化パーツが多かった気がします。
毎ターン精神コマンドかかる系のパーツは強いけど、自軍が強すぎて早期決着してしまうからあまり恩恵が得られないのが残念。
味方インフレしすぎてこれじゃない感
そうなんよねぇ強すぎていいのはユニコーンやV2、ゴッドガンダムくらいでいいのになんか全部胸焼けするインフレ戦ってるというより掃除しに行ってるみたいな
1軍は大体ハロ+Sアダ+インorガンサポだったな30で戦艦のマルチアクション消えたからアウェイクントリガーは戦艦に付けてたな
大体1ターンでクリアするから毎ターン精神コマンドがかかってもあんまり嬉しくないんだよな~奇跡の欠片の方が使いやすい。
今のスパロボ1ターンで終わるのか…
@@gorogorogames8867最近のスパロボはパズルみたいな感じ
@@gorogorogames8867 自軍火力があのα3も真っ青なレベルで高い、敵を倒したらワンモアになるマルチアクション、そしてあのジェネシック・ガオガイガーを7人乗り(凱、命、護、戒道、ルネ、蛍太、火乃紀)にしたファイナル・ガオガイガーを筆頭にぶっ壊れユニットが多すぎるからね。リアル系にしても、ビルバインとグランゾンを足して二で割らないイカルガもあるし。
コードSSSSは周回して複数個集めると効果が重複するのもポイントよな。グリッドマンはP武器も優秀だからアホみたいな射程+火力ですさまじい性能になる
いつの間にか勇者シリーズが多数参戦しとる
攻撃力が高威力のまま固定されるのは壊れパーツですね。
イグニション・ブレイズもヤバいけどね。射撃武器強化、射撃武器射程+2、クリティカル補正強化と極悪じみた性能。しかも、これは重複するという恐ろしい効果がある。ぶっちゃけこれをガン積みするだけでゲームぶっ壊れる。
ぶっ壊れた強化パーツも緩すぎる難易度のせいで付けるのすら面倒くさいというね…
これで難易度が高かったら丁度良い塩梅。でも、その場合はスーパーエキスパートモードをやってと言っている感はある。
個人的には時流エンジンは強いと思う効果がEN+200と毎ターン最大EN値の50%回復だから1周で1個しか手に入らないハイパージェネレーターと比べてAOSアプデの武器改造設備をフル強化すれば何個も手に入る事を考えると遊び方によっては意外と重宝する
個人的に好きな強化パーツはレンジエクステンダー+ハイパージェネレーター滅茶苦茶強い武器だけど、消費ENが大きい&射程が1とかいうよくあるデメリットを帳消しにできる具体的にはファイナルガオガイガー
そもそも、最強武器射程1はFガオガイガーかアルトしかない。射撃ユニットはレンジエクステンダーとスナイパーキットに攻撃力上昇を混ぜ合わせたイグニション・ブレイズをガン積みすれば、射程18は普通に確保出来る。
アルトアイゼンに、レンジエクステンダーを装備させると、中遠距離も出来る最強アルトが完成する。
XΩはセット運用しなかったなぁ……最強武器8000固定が便利すぎた
ハイパージェネレーターが一番反則だと思う
次点でハイパーリローダーもチートだよ。特にボトムズみたいな全ての武器が弾数の機体は……「光子力3Dプリンター」もだけど、こっちは[ENが60%以上だと弾薬全快]だし。
@@武さん将さん-u3r スコープドッグ(高火力装備)にはEN消費武器が無いから光子力3Dプリンターが良い
ぶっ壊れの元締め中の元締めがMxPコンバーターを限りなく早期にゲットしてひたすらシャトルランする事
海さんが毎ターン加速をかけて、マップ端を駆け回っていたわw
@@鈴代なずな-e6d宇宙ルートではローズスリーに付けて往復。😊
覚醒持ちに延々と走らせるとかなりえぐい。覚醒を40で使えるギリアムを色々強化すると移動力15、AOSボーナス入れると1ターン目は19になるので、それにMxPコンバーター、ゲインメーターPP、ゲインメーターCresitを付けてパーツ供給でSP回復させながらぐるぐるさせてたら1周目でほぼすべてのパーツ引き継げるほど稼げた。・・・それやるだけで1マップ5分くらいかかるけど。取得系の代わりにデッカードの似顔絵つけると1マップあたりの獲得量は増えるがさらに時間かかることに。
イカルガに着けて走り回らせてました多分倉田翼時代より働かされてる
EG装甲、時流エンジン、オルゴンクラウドとりあえずこの3つ装備して、1機だけでも敵陣放り込んでおけばあとは反撃で全部沈めてくれるHPとENリジェネは本当に強い
バトルアーマーBUXを取り上げるくらいならインパクト・ステークかイグニッション・ブレイズ、アーキオーニス・ウイング、時流エンジンのどれかを上げてほしかった
どう考えても、そちらの方が強いからね。特にイグニション・ブレイズ
@@MARIA.T119 射程を重視するか、移動力を重視するかイグニッション・ブレイズとロングレンジインパクトを装着した砲撃機にも魅力があるのは確かだが、自分は近距離高火力機体を突撃させるのが好きなので、どうしても移動力UPパーツに魅了されるこれは好みの問題
インパクト・ステークかイグニッション・ブレイズ+アーキオーニス・ウイングが全員の基本装備だったわ
@@bloyoShien 私も、格闘ユニットにはインパクト・ステークですよ。メガブースターとスナイパーキットのいいとこ取り以上ですからね。当然重複するから、こちらのガン積みも十分おkアーキオーニス・ウイングもターボペネトレイターの完全上位互換。チート戦艦ドライストレイガーやほぼ一軍戦艦のラー・カイラム&リーンホースJr.に是非とも持たせときたいし。あくまでも個人的感想ですが、やはり、射程と移動力が一番重要かと。そこに、あの鉄華団の団長が加わった日には…
ターン開始時に〇〇、という効果はぱっと見強く見えるが、中盤以降マルチアクション絡みで1~2ターンでのステージ攻略が基本となるスパロボ30においては全然話が変わってくる。はたしてターン開始時のタイミングは何回来ますかね・・・
XとΩがセットなのはサ終したスパロボXΩって言って欲しかったなぁ
ナイツマが参入して【騎操士の指南】に何度助けられたか。【機体・武器の地形適応をSにする】と【装甲値+200】が後半にブッ刺さる。(周回の持ち越しパーツには必ず入れる強化パーツ)尚、ナイツマボス、[ヴィーヴィル]が落とす強化パーツ。
νガンダムとハイパーリローダーの組み合わせは最高で大活躍間違い無しです。
ハイパーリローダーとハロとSアダプターの3つで決まりです。(スパロボVTXなら更に際立つ)
最強クラスの強化パーツを量産出来るヤバいスパロボw
BXとUXは初めて気づいたwまあマルチアクションで1ターンで終わらぜるプレイスタイルだったから、ターン開始時とか敵フェイズ時とかは死に機能なのでバトルアーマー系は全く作らなかったな・・・。同様の理由で、Vとかでは重宝したハイパージェネレーター、ハイパーリローダーも価値がほぼ無くなり、代わりにEN+200などのパーツの価値が増した。何が強力かは結構プレイスタイルに左右される気がしますね。
スーパーロボットなら盛り上がる初登場シーンとか見たいですね。
移動した分EN回復とか、サルファのバグを強化パーツ化したのか笑
稼ぎ系パーツはフリーミッションがある今作では別にバランス崩壊じゃないでしょあと精神コマンド系もまああると便利だけど精神コマンドぶっぱゲーだし別にって感じな気が
SSSSはグリッドナイトに装備してもグリッドマンと同じ追加効果を得ることが出来ますよ。グリッドマンは飛行可能ですけど、10段階でのカスタムボーナスで機体の地形適応を1段階あげても空AなのでSSSSは本当に嬉しいです!
SSSSはグリッドマンとグリッドナイトにしかつかえないからなぁ、でもそれで十分すぎるんだけど😅
いや装備は誰でもできますが追加効果はグリッドナイトにはないですよ。オールSになるだけです。今確認したから間違いない。
まぁ、他のユニットにもSアダプターと思えば運用範囲は普通にぶっ壊れ。
マイターン系は今作基本的に1ターンで終わるから使い道がなぁ…
スパエキ+でもらえるパーツを周回で集めて無双しまくってたな
初めてエキスパート+にいどもうと思い今ラスボス倒す前に桜でPP荒稼ぎしてます、参考までにPPいくらあればゆっくりできますかエキスパート+?💦
2021年発売のゲームを今年買ったけど20段階改造ってどうやったらできるんですか?
ストーリー進めていけばできたと思うけど
難易度ノーマルだったけど、斑鳩にダイナモ付けて、マップ兵器で暴れ回ったなぁ
サイコフィールド 無効化ちゃいましたっけ?
ダメージ1.3倍になる超絶ぶっ壊れなかったかと思ったらビクトリーターンってやつだったどうせワンモアと覚醒連打で1ターンで終わるし
たまにこの人本当にやってるのか怪しく思える。スパロボ30は20段階改造なのにそこに触れてないし
昔のスパロボじゃ殆どハロが最強枠だったのに30じゃそれが序の口になってるのが恐ろしい
ただ、DLCあっても二個、無いと一個だけという希少価値がありますけどね。
ちなみに持ってるのは巨大ローラー作戦のカテジナさん。
周回でSSSSで枠埋めたグリッドマンがヤバかった記憶
個人的にはExCアセンブルとSPゲッターが一番ヤバい性能してると思う。過去作でも同様のパーツはあって強力だったけど、今作では二つ以上つけても効果が重複するようになってるせいで輪をかけて壊れ性能になってる。
戦術訓練レベル7をとってマルチアクションの消費ExCを3にした上で、決意持ちならSPゲッターを2つつけるだけでマルチアクション無限行動が可能になるし、ExCアセンブル1つとSPゲッター2つをつければ覚醒持ちでもマルチアクションと覚醒の併用で無限行動が可能。極めつけは2週目以降限定ではあるが、ExCアセンブルを2つ付けるだけでどんな機体でもマルチアクション無限行動が可能になってしまう。
スパロボシリーズ30周年作品というのもあってか本作は全体的に結構ぶっ壊れた強化パーツが多かった気がします。
毎ターン精神コマンドかかる系のパーツは強いけど、自軍が強すぎて早期決着してしまうからあまり恩恵が得られないのが残念。
味方インフレしすぎてこれじゃない感
そうなんよねぇ強すぎていいのはユニコーンやV2、ゴッドガンダムくらいでいいのになんか全部胸焼けするインフレ戦ってるというより掃除しに行ってるみたいな
1軍は大体ハロ+Sアダ+インorガンサポだったな
30で戦艦のマルチアクション消えたからアウェイクントリガーは戦艦に付けてたな
大体1ターンでクリアするから毎ターン精神コマンドがかかってもあんまり嬉しくないんだよな~
奇跡の欠片の方が使いやすい。
今のスパロボ1ターンで終わるのか…
@@gorogorogames8867最近のスパロボはパズルみたいな感じ
@@gorogorogames8867
自軍火力があのα3も真っ青なレベルで高い、敵を倒したらワンモアになるマルチアクション、そしてあのジェネシック・ガオガイガーを7人乗り(凱、命、護、戒道、ルネ、蛍太、火乃紀)にしたファイナル・ガオガイガーを筆頭にぶっ壊れユニットが多すぎるからね。
リアル系にしても、ビルバインとグランゾンを足して二で割らないイカルガもあるし。
コードSSSSは周回して複数個集めると効果が重複するのもポイントよな。グリッドマンはP武器も優秀だからアホみたいな射程+火力ですさまじい性能になる
いつの間にか勇者シリーズが多数参戦しとる
攻撃力が高威力のまま固定されるのは壊れパーツですね。
イグニション・ブレイズもヤバいけどね。
射撃武器強化、射撃武器射程+2、クリティカル補正強化と極悪じみた性能。
しかも、これは重複するという恐ろしい効果がある。
ぶっちゃけこれをガン積みするだけでゲームぶっ壊れる。
ぶっ壊れた強化パーツも緩すぎる難易度のせいで付けるのすら面倒くさいというね…
これで難易度が高かったら丁度良い塩梅。
でも、その場合はスーパーエキスパートモードをやってと言っている感はある。
個人的には時流エンジンは強いと思う
効果がEN+200と毎ターン最大EN値の50%回復
だから1周で1個しか手に入らないハイパージェネレーターと比べてAOSアプデの武器改造設備をフル強化すれば何個も手に入る事を考えると遊び方によっては意外と重宝する
個人的に好きな強化パーツはレンジエクステンダー+ハイパージェネレーター
滅茶苦茶強い武器だけど、消費ENが大きい&射程が1とかいうよくあるデメリットを帳消しにできる
具体的にはファイナルガオガイガー
そもそも、最強武器射程1はFガオガイガーかアルトしかない。
射撃ユニットはレンジエクステンダーとスナイパーキットに攻撃力上昇を混ぜ合わせたイグニション・ブレイズをガン積みすれば、射程18は普通に確保出来る。
アルトアイゼンに、レンジエクステンダーを装備させると、中遠距離も出来る最強アルトが完成する。
XΩはセット運用しなかったなぁ……
最強武器8000固定が便利すぎた
ハイパージェネレーターが一番反則だと思う
次点でハイパーリローダーもチートだよ。
特にボトムズみたいな全ての武器が弾数の機体は……「光子力3Dプリンター」もだけど、こっちは[ENが60%以上だと弾薬全快]だし。
@@武さん将さん-u3r スコープドッグ(高火力装備)にはEN消費武器が無いから光子力3Dプリンターが良い
ぶっ壊れの元締め中の元締めがMxPコンバーターを限りなく早期にゲットしてひたすらシャトルランする事
海さんが毎ターン加速をかけて、マップ端を駆け回っていたわw
@@鈴代なずな-e6d宇宙ルートではローズスリーに付けて往復。😊
覚醒持ちに延々と走らせるとかなりえぐい。
覚醒を40で使えるギリアムを色々強化すると移動力15、AOSボーナス入れると1ターン目は19になるので、それにMxPコンバーター、ゲインメーターPP、ゲインメーターCresitを付けてパーツ供給でSP回復させながらぐるぐるさせてたら1周目でほぼすべてのパーツ引き継げるほど稼げた。
・・・それやるだけで1マップ5分くらいかかるけど。取得系の代わりにデッカードの似顔絵つけると1マップあたりの獲得量は増えるがさらに時間かかることに。
イカルガに着けて走り回らせてました
多分倉田翼時代より働かされてる
EG装甲、時流エンジン、オルゴンクラウド
とりあえずこの3つ装備して、1機だけでも敵陣放り込んでおけばあとは反撃で全部沈めてくれる
HPとENリジェネは本当に強い
バトルアーマーBUXを取り上げるくらいならインパクト・ステークかイグニッション・ブレイズ、アーキオーニス・ウイング、時流エンジンのどれかを上げてほしかった
どう考えても、そちらの方が強いからね。特にイグニション・ブレイズ
@@MARIA.T119 射程を重視するか、移動力を重視するか
イグニッション・ブレイズとロングレンジインパクトを装着した砲撃機にも魅力があるのは確かだが、
自分は近距離高火力機体を突撃させるのが好きなので、どうしても移動力UPパーツに魅了される
これは好みの問題
インパクト・ステークかイグニッション・ブレイズ+アーキオーニス・ウイングが全員の基本装備だったわ
@@bloyoShien
私も、格闘ユニットにはインパクト・ステークですよ。
メガブースターとスナイパーキットのいいとこ取り以上ですからね。
当然重複するから、こちらのガン積みも十分おk
アーキオーニス・ウイングもターボペネトレイターの完全上位互換。チート戦艦ドライストレイガーやほぼ一軍戦艦のラー・カイラム&リーンホースJr.に是非とも持たせときたいし。
あくまでも個人的感想ですが、やはり、射程と移動力が一番重要かと。
そこに、あの鉄華団の団長が加わった日には…
ターン開始時に〇〇、という効果はぱっと見強く見えるが、中盤以降マルチアクション絡みで1~2ターンでのステージ攻略が基本となるスパロボ30においては全然話が変わってくる。
はたしてターン開始時のタイミングは何回来ますかね・・・
XとΩがセットなのはサ終したスパロボXΩって言って欲しかったなぁ
ナイツマが参入して【騎操士の指南】に何度助けられたか。
【機体・武器の地形適応をSにする】と
【装甲値+200】が後半にブッ刺さる。
(周回の持ち越しパーツには必ず入れる強化パーツ)
尚、ナイツマボス、[ヴィーヴィル]が落とす強化パーツ。
νガンダムとハイパーリローダーの組み合わせは最高で大活躍間違い無しです。
ハイパーリローダーとハロとSアダプターの3つで決まりです。(スパロボVTXなら更に際立つ)
最強クラスの強化パーツを量産出来るヤバいスパロボw
BXとUXは初めて気づいたw
まあマルチアクションで1ターンで終わらぜるプレイスタイルだったから、ターン開始時とか敵フェイズ時とかは死に機能なのでバトルアーマー系は全く作らなかったな・・・。
同様の理由で、Vとかでは重宝したハイパージェネレーター、ハイパーリローダーも価値がほぼ無くなり、代わりにEN+200などのパーツの価値が増した。
何が強力かは結構プレイスタイルに左右される気がしますね。
スーパーロボットなら盛り上がる初登場シーンとか見たいですね。
移動した分EN回復とか、サルファのバグを強化パーツ化したのか笑
稼ぎ系パーツはフリーミッションがある今作では別にバランス崩壊じゃないでしょ
あと精神コマンド系もまああると便利だけど精神コマンドぶっぱゲーだし別にって感じな気が
SSSSはグリッドナイトに装備してもグリッドマンと同じ追加効果を得ることが出来ますよ。
グリッドマンは飛行可能ですけど、10段階でのカスタムボーナスで機体の地形適応を1段階あげても空AなのでSSSSは本当に嬉しいです!
SSSSはグリッドマンとグリッドナイトにしかつかえないからなぁ、でもそれで十分すぎるんだけど😅
いや装備は誰でもできますが追加効果はグリッドナイトにはないですよ。オールSになるだけです。
今確認したから間違いない。
まぁ、他のユニットにもSアダプターと思えば運用範囲は普通にぶっ壊れ。
マイターン系は今作基本的に1ターンで終わるから使い道がなぁ…
スパエキ+でもらえるパーツを周回で集めて無双しまくってたな
初めてエキスパート+にいどもうと思い今ラスボス倒す前に桜でPP荒稼ぎしてます、参考までにPPいくらあればゆっくりできますかエキスパート+?💦
2021年発売のゲームを今年買ったけど20段階改造ってどうやったらできるんですか?
ストーリー進めていけばできたと思うけど
難易度ノーマルだったけど、斑鳩にダイナモ付けて、マップ兵器で暴れ回ったなぁ
サイコフィールド 無効化ちゃいましたっけ?
ダメージ1.3倍になる超絶ぶっ壊れなかったかと思ったらビクトリーターンってやつだった
どうせワンモアと覚醒連打で1ターンで終わるし
たまにこの人本当にやってるのか怪しく思える。
スパロボ30は20段階改造なのにそこに触れてないし