Разработка Игр в Команде

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 69

  • @DmitryKhutornoy
    @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว +22

    Не прошло и года.. А нет, прошло

  • @davidsongreen4716
    @davidsongreen4716 3 ปีที่แล้ว +12

    Тебя приятно смотреть, не останавливайся. На данный момент очень мало разработчиков-блогеров, которых смотрят скорее для вдохновения, чем для образования. Так держать

  • @EN78KEnot_Nelly
    @EN78KEnot_Nelly 10 หลายเดือนก่อน

    чел, не останавливайся , у тебя имба проект и контент! Желаю удачи!

  • @ententich
    @ententich 2 ปีที่แล้ว

    Мне нравится смотреть чтото по типу таких видосов. Продолжай в том же духе! И помни, все получится!

  • @ivan_naitoraito
    @ivan_naitoraito 3 ปีที่แล้ว +3

    Продолжай с видео, отлично получается, главное найти тему, которая получит отклик у зрителей, в остальном у тебя всё классно. Сам только начинаю свой путь в геймдеве, с 12 числа буду техническим дизайнером, а пока принимаю участие в геймджеме и как раз учусь командной разработке и использованию гита)

  • @bullnram
    @bullnram 3 ปีที่แล้ว +4

    Крайне адекватное видео о командной разработке. Удивительно, что так мало просмотров. Хотя, если посмотреть на нынешние команды, то не так уж и удивительно

  • @peche7077
    @peche7077 3 ปีที่แล้ว +3

    никогда не задумывался о таких моментах разработки, узнал много нового)

  • @sergeynone7520
    @sergeynone7520 3 ปีที่แล้ว +3

    У тебя хорошая подача, не забрасывай канал.
    Буду ждать новые выпуски.
    Всё рассказал интересно и корректно, но несколько раз резануло слух - "игра валяется в.. ".
    Вероятно хотел показать что отдаёшь себе отчёт в не совершенстве игры, но (имхо) прозвучало резковато .

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за замечание. Да, может быть и резковато, но ты все правильно понял, если бы я был доволен игрой, то сказал бы по-другому :)

  • @Nikolai2033
    @Nikolai2033 3 ปีที่แล้ว +5

    Тоже нашёл команду перед джемом, думаю как лучше организовать совместную работу. Спасибо за свой опыт.

  • @thedude7373
    @thedude7373 3 ปีที่แล้ว +1

    Хороший информативный видос, успехов тебе!!!

  • @GrishaMakingGames
    @GrishaMakingGames 10 หลายเดือนก่อน +1

    Норм видос) Классный сетап у тебя :)

  • @ЗахарКомиссаров-ш1щ
    @ЗахарКомиссаров-ш1щ 3 ปีที่แล้ว

    Благодарю за обратную связь!

  • @Shan9_Tsun9
    @Shan9_Tsun9 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ну кста тож пробую себя в геймдеве... спасибо рекомендациям ютуба

  • @valerii_chubar
    @valerii_chubar 3 ปีที่แล้ว

    Ждемс ролик профриланс

  • @BARDBard-z8b
    @BARDBard-z8b 3 ปีที่แล้ว

    Очень жду ролик про фриланс!!!

  • @remkun8636
    @remkun8636 3 ปีที่แล้ว +1

    Было бы реально круто увидеть видос про фриланс, жалко что за 10 месяуеа так и не сняли((

  • @DirektorD
    @DirektorD 3 ปีที่แล้ว

    очень классно большо токого кантента

  • @vlad_on5767
    @vlad_on5767 3 ปีที่แล้ว

    Когда то тут будет не 298 подпищиков а миллион :)
    (был до миллиона)

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 2 ปีที่แล้ว +1

    А где видео про фриланс?

  • @livetv39
    @livetv39 2 ปีที่แล้ว

    Чел ты топ

  • @Sour_Space
    @Sour_Space 2 ปีที่แล้ว

    Хех, я 400 подписчик)

  • @Дима-ъ5т
    @Дима-ъ5т 2 ปีที่แล้ว

    Ролик классный, много полезного узнал, но синглтон это тот паттерн, который ни в коем случае использовать не стоит

  • @The_Bad_Company
    @The_Bad_Company 2 ปีที่แล้ว

    Ладно, думаю перерывчик был не плохой, настало время ещё 1 видео и снова на боковую.

  • @DanHellBik
    @DanHellBik 3 ปีที่แล้ว

    Где видео про фриланс?

  • @Alexey_Pe
    @Alexey_Pe ปีที่แล้ว

    Trello это канбан доска. Канбан доска встроена в гитхаб

  • @kevinparker7874
    @kevinparker7874 3 ปีที่แล้ว +1

    Эх,а ты ведь обещал делать ролики чаще....

  • @ya_zas2968
    @ya_zas2968 3 ปีที่แล้ว

    Интересно новое видео будет через год

  • @nikitasokoluk4627
    @nikitasokoluk4627 2 ปีที่แล้ว

    А как создавать игру с другом на разных компьютерах?

    • @perceep2346
      @perceep2346 ปีที่แล้ว

      нашел решение? тоже интересуюсь

    • @nikitasokoluk4627
      @nikitasokoluk4627 ปีที่แล้ว

      @@perceep2346 в Ютубе поищи

    • @perceep2346
      @perceep2346 ปีที่แล้ว

      @@nikitasokoluk4627 3 день ищу

    • @tuttikfruttik6210
      @tuttikfruttik6210 ปีที่แล้ว

      @@perceep2346 Автор ролика упомянул гитхаб, а конкретно систему гит

  • @NotNoobGG
    @NotNoobGG 2 ปีที่แล้ว +1

    привет
    хотел задать вопрос возможно ли работать в Унайти совместно с несколькими людьми ?

    • @perceep2346
      @perceep2346 ปีที่แล้ว

      чел ты нашел решение как работать вместе?

    • @NotNoobGG
      @NotNoobGG ปีที่แล้ว

      @@perceep2346 нет, но до сих пор надо хах

  • @nightkot4917
    @nightkot4917 2 ปีที่แล้ว

    Сколько в игре про сюрикены вами сделано 3d моделей? Сколько времени всего ушло на игру?

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  2 ปีที่แล้ว

      9 сюрикенов, несколько бонусов и препятствия. Около 2 недель

    • @nightkot4917
      @nightkot4917 2 ปีที่แล้ว

      @@DmitryKhutornoy понял.

  • @ИльяМаглич-ь2е
    @ИльяМаглич-ь2е 3 ปีที่แล้ว

    Поясни за чанки))

  • @BARDBard-z8b
    @BARDBard-z8b 3 ปีที่แล้ว

    Все ещё жду ролик про фриланс...

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว

      Приятно слышать. Я делаю, но не могу этому уделять много времени, потому что пишу диплом

  • @crazyangelm
    @crazyangelm 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет интересно получилось) Разрабатываю свою игру и ищу людей. Можно немного саморекламы?)
    Мне 21 год, зовут Альберт. Недавно уволился с работы (работал программистом, кодил на C# и MS SQL). Уволился потому-что осознал, что хочу занятся своим собственным проектом. До этого имел некоторых опыт в Unity, Godot, Blender и других движках. Но, так как лучше всего разбирался в C# решил остановится на Unity.
    Так как в свободное время часто занимался тем, что был мастером в D&D, и другой системе которую сам продумал, то решил делать на её основе игру. Так как идея созревала уже около двух лет.
    Это дарк-фэнтези RPG видом сверху, опирался на Divinity original sin и вдохновлялся D&D и некоторыми книгами.
    Если кто читал книгу "Чернокнижник в мире магов" или "Мир магов", то думаю будет понятно, что я хочу сделать. Если нет, то ниже описание.
    Краткая концепция игры:
    Игра подразделяется на несколько различных стадий. Первая из которой создание персонажа и обучение его основам магии. (Обучение в школе). Также возможно сразу пойти бродить по миру, но тогда выжить крайне трудно, как и продвинуться в качестве мага. Основная концепция игры, как раз продвижения в качестве мага и его подклассов. Которые могут специализироваться на ближнем, дальнем и других механиках боя.
    Создается персонаж. Выбирается школа магов. Главный герой (далее гг) изначально обычный человек, прибывает в выбранную школу с другими учениками. Распределяется к учителю. И начинается школьная жизнь. В зависимости от тёмной или светлой школы, будут различия, но общая концепция одинакова. Гг получает технику медитации (далее ТМ), далее благодаря которой может повышать Духовную Силу (далее ДС). От ДС зависит кол-во маны и далее от его количества и плотности будет варьироваться ранги магов. Каждое занятие ТМ повышает ДС. И гг достигая определенного порога, становится послушником 1 ранга. Ранги таковы в начале послушники 1-3, потом прорыв до мага с 1-9 ранги.
    Помимо ТМ, гг должен изучать магию, то есть получать знания в библиотеки и от учителей. В зависимости от знаний, гг сможет изучать определенные типы магии, а их эффективность зависит от предрасположенностей, которые выбираются при создании персонажа. Также параллельно гг может изучать различные профессии чтобы заработать деньги, или ресурсы. А также выполнять задания. Деньги нужны для различных покупок: заклинания, снаряжение, проживание, еда, книги, ресурсы, артефакты, техники, уроки и т.д.
    Во время продвижения на следующие ранги, вы будете выполнять задания. Различные от сбора трав и участия в экспериментах, до обследования склепов и подземелий. Исследуя мир, помимо ресурсов и снаряжения можно найти редкие артефакты и техники медитации. Как раз от последних будет зависеть ваш подкласс мага. То, есть как пример найдя в каком-нибудь подземелье технику медитации, можно будет стать “Рунным мечником”. Что изменит вашу специализацию кардинально. Но, такие вещи очень редкие и дорогие, так, что будьте настороже.
    После продвижения до 1 ранга мага, уже можно спокойно покидать академию, и исследовать мир. Вступать в гильдии и кланы или создавать свои. Путешествовать, выполнять более сложные задания. Или собирать ресурсы и создавать фермы. Сражаться с монстрами и магами. Заниматься грабежом и так далее. Или же просто жить спокойной жизнью купив где-то замок, но кому такое интересно.
    Вся суть игры заключается именно в исследование, сборе ресурсов и продвижение на следующие ранги. При этом параллельно взаимодействовать с различными персонажами: общение, торговля, задания, сражения, компаньоны, гильдии, кланы и т.д.
    На данный момент игра позиционируется как 2D в пиксель арте, так как это проще и быстрее. Разработано: Полная система инвентаря, снаряжения со всеми подменюшками и т.д. Система разветвленных диалогов с возможностью выбора. Система представленний и сущностей объектов. Система ивентов, триггеров. Для поиска пути используется готовая библиотека A* pathfinding. Нарисованы несколько спрайтов для прототипа. Написана базовая книга правил, в которой прописаны основные механики, и уже по которой можно в теории проводить партию D&D.
    Сейчас идет разработка системы пошагового боя и характеристик.
    Ищу в команду людей, которые будут заинтересованны проектом и имеют хотя-бы базовые навыки в программирование или рисование. В чем смогу, помогу. Человек общительный и добрый(вроде как). Все ваши идеи будут приветствоваться и рассматриваться.
    Мои контакты: Discord: CrazyAngelm#8542, VK: vk.com/netu_dushi
    Для справки, занимаюсь проектом полтора месяца на текущее время написание комментария.

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว +1

      Конечно, реклама в комментариях под моими видеороликами на сайте youtube.com не допускается, но раз уж вы Альберт, я сделаю исключение

    • @crazyangelm
      @crazyangelm 3 ปีที่แล้ว

      @@DmitryKhutornoy Хаха, спасибо)))

  • @Bigteamer
    @Bigteamer 2 ปีที่แล้ว

    блин, жалко ты видео 18 февраля 2022 года не выложил, нарушился график выхода (1 год + 3 дня). Значит ждем 21 февраля 2023))

    • @dmitrykhutornoy5053
      @dmitrykhutornoy5053 หลายเดือนก่อน

      ну ты погоди, я вроде CUMбекнусь скоро

  • @machi3131
    @machi3131 3 ปีที่แล้ว

    Почему видосики такие редкие?

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว

      сейчас должны быть чаще

  • @daniilkams
    @daniilkams ปีที่แล้ว +1

    капец как мало подписчиков:(((( а всякий кринж и трэш набирает миллионы подписчиков

    • @mal1n778
      @mal1n778 2 หลายเดือนก่อน

      Так у него видео мало, чел

  • @VTVMVN
    @VTVMVN 3 ปีที่แล้ว

    Чувак, да ты вылетый BryanMaps!

  • @FuzeGAMESrEtardmate
    @FuzeGAMESrEtardmate ปีที่แล้ว

    фокма ушел из команды(

  • @ФедяЕндрер
    @ФедяЕндрер 3 ปีที่แล้ว

    А не слишком хорошо? Почему так мало подписчиков?

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว

      Потому что видос раз в год делаю

  • @maksimdyak9985
    @maksimdyak9985 3 ปีที่แล้ว

    У меня такая жа клава

  • @culon4775
    @culon4775 3 ปีที่แล้ว +1

    Учил C# программирование, а делал 3d модели, странно.

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว

      я этим занимался, потому что на тот момент никто не смог бы сделать лучше, это же инди-студия, все делают все что могут

  • @НікВасилєв
    @НікВасилєв ปีที่แล้ว

    шо у тебя такое лицо не лдвовольное

  • @BARDBard-z8b
    @BARDBard-z8b 3 ปีที่แล้ว

    Фу, кубейс. Скачай себе рипер, чел

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว

      я пишу в основном через эфэльстудио, только микрич записываю с куба

    • @BARDBard-z8b
      @BARDBard-z8b 3 ปีที่แล้ว

      @@DmitryKhutornoy тем не менее, кубик весит несколько гигов, а рипер 50мб

    • @DmitryKhutornoy
      @DmitryKhutornoy  3 ปีที่แล้ว +1

      @@BARDBard-z8b Хорошо, я посмотрю, спасибо