@@Nikityatina01 нет, не совсем так. У нас 2 мерное зрение, но живём мы в 3д. Если бы мы жили с 3д зрением, мы бы спокойно разбирали события в 4д мире. Почему у нас 2 мерное зрение? Объясняю. Допустим перед тобой диван, а сзади камин, скажи ты можешь видеть их обоих? Конечно нет, либо диван либо печка попадает в поле зрения. След-но у нас 2д зрение, так как оно сосредоточено в двух измерениях - длина и ширина. Мы не можем полноценно разглядеть куб, так как не можем смотреть сквозь его
Четырезмероные фигуры адаптированные под трёхмерный виртуальный мир на двухмерном экране который находится в трехмерном реальном мире и это смотрит человек который видит двухмеруню картинку...
Бро, ты сделал небольшую неточность, мы живём в четырёхмерном измерении ось икс, ось игрек, ось зет. 4 ось-это время. В ней мы движемся со скоростью света. Поэтому ты создал игру пятимерную с неизвестной до наших времён в 5 осью.
Времени не существует, это условность, которую использует человечество для упрощения жизни. Это во первых . По осям можно двигаться в разных направлениях (вперёд-назад, влево-вправо, вверх-вниз), а как ты будешь двигаться по временной оси? Это невозможно. Нельзя ни остановить движение, ни обратить, ни перемотать. Это второе.
@@НеугомоннаяПочемучка Ось времени действительно существует, но мы- трехмерные существа которые не могут воспринимать эту ось, а вот четырехмерные видят и прошлое и будущее состояния объекта и могут перемещаться между этими состояниями, данная игра действительно пятимерная, поскольку люди обычно игнорируют 4 ось- время, воспринимая изменения объектов как должное
@@НеугомоннаяПочемучка Время существует, могу привести пример: в одном и том же месте сначала проезжает машина (это конечно-же очень банальный пример), но потом на том же месте ее уже нет, но есть человек. Если бы времени не было, а было бы только пространство, то на одном и том же месте всегда было одинаково. А насчёт того что по временной оси двигаться можно только в одну сторону, то это значит, что у нас ещё не настолько развитые технологии, чтобы двигаться по времени в разные стороны. Но это конечно только мое мнение.
@@kosmofrog время тоже присутствует, так как когда машина выехала, это уже прошлое, а когда она приедет в конечную точку, это будет будущее, (ставшее настоящим). Если бы были только оси х и у, то тогда если бы машина просто поехала задним ходом в начальную точку это бы значило что она вернулась в прошлое, что конечно же не так, потому что время отражает не координаты перемещения а последовательность событий
Восхищаюсь тобой. 17-летний парень, который так монтирует видосы, шарит в программировании и имеет чувство юмора - свет нашего поколения. Я тут на втором курсе универа не так давно монтировал видос, убил на него часов 10 и получилось как будто его монтировали в пеинте из 90-ых. А ты делаешь такой высококлассный контент. Молодец, красавчик, умник и просто крутой чувак
В такой игре нужен только один 4D объект и это аватар игрока! При этом физику четвертого измерения нужно передать через трансформацию от рождения до смерти с перерождением в другие живые и не живые 3D объекты по правилам кармы(из за столкновений с своими 3D частями). И назвать это - САНСАРА.
@@danielkurovskiy6897 Плоская жизнь с хоть сколько сложным мозгом не возможна. Либо не хватит места для нейронных связей, либо мозг такой большой, что быть теплокровным существо не может, слишком много энергии понадобиться.
Пара советов по frameworck 1 При сцеплении большого числа строковых переменных, например в непрерывном цикле, используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder или операторов сцепления (Visual Basic). 2 Не рекомендуется использовать типы значений в тех случаях, где они многократно упаковываются, например в классах неуниверсальных коллекций, таких как System.Collections.ArrayList. Чтобы избежать упаковки типов значений, используй универсальные коллекции, такие как System.Collections.Generic.List. Операции упаковки и распаковки являются весьма затратными процессами с точки зрения вычислений. При упаковке типа значений создается полностью новый объект. Это может занимать почти в 20 раз больше времени, чем простое присваивание ссылки. Процесс приведения при распаковке также занимает в 4 раза больше времени, чем присваивание. 3 Не создавай новые объекты в методе Update Весь контент должен распространяться в методе Start и Awake.Просто еще один способ удалить новое ключевое слово из метода Update. Надо удалить код со следующим поведением из метода обновления: Создать новый экземпляр Найти любой игровой объект Затем перемести эти коды в метод Start или метод Awake. // Неоптимизированный код void Update() { var levelObstacles = FindObjectsOfType(); foreach(var obstacle in levelObstacles) { ....... } } // Оптимизированный код private Object[] levelObstacles; void Start() { levelObstacles = FindObjectsOfType(); } void Update() { foreach(var obstacle in levelObstacles) { ....... } } Так как это 4д модели, для загрузки каждого требуется много озу. Проще использовать одинаковую модель несколько раз. Так работает с 3д моделями точно. Чем меньше моделей, тем выше фпс. Вроде все, надеюсь помог. Спасибо за видос!
Я конечно не эксперт, но ты кажется в первом совете написал два одинаковых понятия т.е. "Используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder"
Он не видел линию ведь в 3д мире ты видел 2д а в 2д мире есть тока 2плоскасте и значет он видет 1д . Представим что лист бумаги 2д но у него же есть висота маленькая значет это 3д а одну координату не возможно увидеть ведь если ты видел полоску у неё 2 оси а это уже 2д а 2д может видеть тока 3д житель
В книге 2д зрение объясняется тем, что 2д существа видят более удалённые объекты более тускло, и за счёт этого могут отличать прямые линии, кривые и угловатые.
Комент смешной, но с точки зрения физики наш глаз не способен видеть не то что в 4d но даже в 3d(p.s наш глаз видит в 2d, если бы мы видели в 3d то мы бы могли видеть предмет со всех его сторон)
@@falax-hi8gdэто чисто не возможно на квантовом уровне т.к существо которое видит объект со всех сторон должен существовать в 4д измерении а существа в 4д измерении это бублики. Я считаю так😊
Например у 1D известна только одна ось - либо высота, либо ширина, либо толщина. У 2D, используемый во многих играх, есть высота и ширина. А в всем известном 3D существует и ширина, и высота, и толщина. Также начиная с 2D есть периметр *(* 2 × (a + b) *)* и площадь *(* a × b *)* а с 3D - область *(* a × b × c *)* У нас есть 1D, 2D, 3D. А теперь про 4D. Если с каждым измерением появляется + 1 ось, то у 4 измерения есть 4 оси. Из них мы знаем только 3 - толщина, высота, ширина. Я предполагаю что 4 ось может быть либо диагональным, либо внешним, либо иллюзией. Фигура 4D имеет внешний куб + внутренний куб. Внутренний куб из измерения 3D, а внешний куб 4D. Внешний куб будет казаться разным если смотреть с разных точек зрения. Это как будто иллюзия, чтобы полностью и понятно сгенерировать 4D фигуру в голове нужно очень сильно думать
@@GamePro-mn5cw Superliminal, Antichamber, Portal 2, Hyperbolica. От себя еще рекомендую малопопулярную, но тоже интересную и красивую игру головоломку Quantum Conundrum, где надо проходить уровни, перемещаясь между 4 измерениями.
6D-игра может быть такой: -ползунок 4-го измерения - меняет цвет фигур (и тут прикрутить идею совместимости фигур по цвету) -ползунок 5-го измерения - меняет температуру фигур (и тут можно прикрутить идею прохода через лавовый коридор в замороженном состоянии - чтоб к концу коридора растаять) -ползунок 6-го измерения - искажение первых трёх измерений - то есть куб может превратиться в циллиндр, конус в пирамиду и т.д (ограничено только воображением создателя)
4Д игра: Шахматы с мултиверсным перемешением во времени. Название:5Д шахматы Но они 4д т.к. пять д звучит кручи или типо того Два измерения жто доска +1 за перемещением во время +1 за перемещением между мирами А еще риал лайф Три в пространстве и одно во времени(но только вперед со скоростью 1 секунда в секунду)
В детстве я играл в магнитный конструктор, и делал то плоских NPC, то объёмных NPC. И иногда играл и с теми, и с теми... ээээээ. (Мне в тот момент было 5 лет о_о)
Я так, математику ненавижу, даже не смотря на то, что я в 4классе, и не понимаю вообще ничего, но такие видео как это легко, понятно, и даже интересно :D
в блендере в меню "создать" есть вкладка "metalBall". если поставить один такой объект, а на него другой, и двигать 2 предмет внутри 1ого, то будет создаваться 3д модель, которая при передвижении 2ого обзекта будет выглядеть как 4д
Сначала понял, что подразумевают под 4-мерным измерением, но потом подумал немного и понял, что это какой-то бред. По сути, 4-мерное ничем от 3-мерного не отличается. Взять те же 2-мерное и 3 мерное. В 2-мерном у нас есть только X и Y, только по ним мы можем перемещаться. В 3-мерном у нас добавляется новое направление Z, которого не было в 2-мерном и по которому там ну никак переместиться нельзя. Тут всё логично, эти измерения отличаются между собой, ведь, перемещаясь по X и Y, никак нельзя попасть на Z. А теперь про 4-мерное: Говорится, что тут появляется какое-то новое направление W но по сути, направление W - это перемещение по уже известным нам X, Y и Z. В этом направлении W спокойно можно перемещаться и в 3-мерном измерении. Поэтому, нет никакого 4-мерного измерения, это всё бред.
А теперь подумайте, как мама находит вещи которые мы не видим?
Ххмммммммм...
Ona 100000d
у неё вообще ось v
@@Dozhdevik10 +++
@@Igor_Zhavora А если вещь в 5д потеряешь придется папу звать)))
НУ ЗАЧЕМ? Теперь в плей маркете будут : "Машина сбить 4д игра рогалик city"
Ахпххаха
И будет "я сделал динозаврика 3д в 4д".
@@emeraldofcourseshorts1366теперь думайте причём тут хауди
Ахахаххахахахаххаа
#Рогалик-City
А,так вот куда батя на 15 лет за сигами уходит,в 4д реальность...
Возвращается, не?
Ползунок подвигай
@@majik_zxc обычно нет
Мой вобще в 5д графику ушол
@@anyavibe-i7o мой тоже :_)
Ученые: мы даже приблизительно не можем представить четырехмерное пространство, это за гранью нашего понимания
Тот самый maxter:
Ученые имеют в виду 4д мир а не игру и модельки
В мире все сложнее чем просто в компьютерной графике
@okgoogle218 что за 4 измерение?)
4D объекты увидеть невозможно ведь наш глаз сам 3D
@@Nikityatina01 нет, не совсем так. У нас 2 мерное зрение, но живём мы в 3д. Если бы мы жили с 3д зрением, мы бы спокойно разбирали события в 4д мире.
Почему у нас 2 мерное зрение? Объясняю. Допустим перед тобой диван, а сзади камин, скажи ты можешь видеть их обоих? Конечно нет, либо диван либо печка попадает в поле зрения. След-но у нас 2д зрение, так как оно сосредоточено в двух измерениях - длина и ширина. Мы не можем полноценно разглядеть куб, так как не можем смотреть сквозь его
Копец, пока мы живём в 2021, макстер уже живёт в 2077
Какие гости привет машр!
@@epicman8091 дороу)
У меня прямо под твоим комментом оказалось видео про киберпанк 2077
@@GeorgeVanhalen )
Он уже вышел 10.12
Макс, успакойся, скоро снимут карантин ты главное не психуй
Не снимут(
@Светодиод TV шишигмммиимомиимиирш8р8р8р8р8о8шрргоррршоррроргррр9рш00ррррргрррргрргрррррррргрргргшррргррррргргророгрргррррррргрогрорроррргргпгр9р
Какой карантин? :/
Все здохнут.
У меня его нет и не было🤗
2:08 первый в мире 4D ребёнок
пхпхпххахахахпхпхахахахпххппхахпх
@Denis Varfolomeiv хах, я это видел
Как песня та называется
Хочу часовую версию
@@123Т как это песня называется??
Макстер настолько крут, что объяснил мне то, что я не мог понять 2 года
Мы: охреневаем как эти фигуры переходят в другое измерение.
Существо из 4д измерения:
Хи-хи-хи, глупые людишки, хи-хи.
Люди в 1D не видят людей в 2D и тд
@@Maks_PrOrOk видят
@@Maks_PrOrOk но также как мы видим 4д
тогда иноизмеренцы нас видят а мы их нет
Скорее "Вот чт оим нужно что бы достичь лишь частицы моей силы"
Куда ты пропал с урока?
Я:я не ушёл я просто пошёл в 4д измерение
4д измерение звучит странно
Ведь д - с англ dimension - измерение
И 4д измерение звучит как - 4 измерение измерение
@@Битулекс тогда ему надо было написать "перешел в 4д"
@@flek4103 4 = А => 4д = Ад. Вот секрет посмертной жизни!
@@МаксимПророченко-ю7д 4 = ч
@@AlikoGaming 4 = Ч = А => Ч = А
Интересный ролик (крутой монтаж и отличная подача), до этого вообще не слышал про 4d игры)
дроу
Ооо привет...
Ты что делаешь здесь?
ОООООО КОГО ВИЖУ!)
а
Четырезмероные фигуры адаптированные под трёхмерный виртуальный мир на двухмерном экране который находится в трехмерном реальном мире и это смотрит человек который видит двухмеруню картинку...
Минус мозг
Учитель: Где твоя домашка?
Я: А она в четвёртом измерении, отойдите подальше вот туда за школу и увидете 🤣
Ха ха ха как смешно рофл 3 классников сразу видно
@@semetriya4610 Может и 6 классников
@@semetriya4610 ну во-первых это не рофл называется, а во вторых шутка уж получше твоих
@@semetriya4610 может и первоклассников
@@semetriya4610 11-класник и то хуже шутит
Теперь я понял куда исчезают мои носки
АХАХАХАХХАХА
**странные лошадиные истерики**
Тоже самое
Бляха муха! Точно!
Баян-_-
Походу носки в стиральной машинке и предметы упавшие на пол просто перемещаются в 4d
Или, кот который куда то ушёл, ты его везде ищешь, а в итоге, он выходит из комнаты, где ты сидел... xD
@@Krempups ахахах да-да
можно прятать едууу
Давайте поддержим труд Мастера!❤
ПХАХАХАХАХА
2д: перёд-назад верх-низ
3д: добавляем лево-право
4д: гыгы а моя ось в жопе мира
Хахаха
Вообще то
2д: лево-право, верх -низ
3д: добавляем вперёд-назад
Аххахах прикольно придумал, жалко что у тебя так мало лайков
Пхахахаха
Я тут поразмыслив и понял то что эта ось W можно сказать уходит в нутрь
Представь себе бунку и потом хоп и ты в нутри её
Уровень абсурдности: четырёхмерная игра на трёхмерном движке, видео о которой проецируется на двумерную плоскость в лице экрана телефона/монитора
Отель триваго
Вообще сам мозг видит в 2д.
Тем временем в дешовых кинотеатров:11D двигающиеся стул!!!
Бро, ты сделал небольшую неточность, мы живём в четырёхмерном измерении ось икс, ось игрек, ось зет. 4 ось-это время. В ней мы движемся со скоростью света. Поэтому ты создал игру пятимерную с неизвестной до наших времён в 5 осью.
Времени не существует, это условность, которую использует человечество для упрощения жизни. Это во первых . По осям можно двигаться в разных направлениях (вперёд-назад, влево-вправо, вверх-вниз), а как ты будешь двигаться по временной оси? Это невозможно. Нельзя ни остановить движение, ни обратить, ни перемотать. Это второе.
@@НеугомоннаяПочемучка Ось времени действительно существует, но мы- трехмерные существа которые не могут воспринимать эту ось, а вот четырехмерные видят и прошлое и будущее состояния объекта и могут перемещаться между этими состояниями, данная игра действительно пятимерная, поскольку люди обычно игнорируют 4 ось- время, воспринимая изменения объектов как должное
@@НеугомоннаяПочемучка Время существует, могу привести пример: в одном и том же месте сначала проезжает машина (это конечно-же очень банальный пример), но потом на том же месте ее уже нет, но есть человек. Если бы времени не было, а было бы только пространство, то на одном и том же месте всегда было одинаково. А насчёт того что по временной оси двигаться можно только в одну сторону, то это значит, что у нас ещё не настолько развитые технологии, чтобы двигаться по времени в разные стороны. Но это конечно только мое мнение.
@@Tornadik555это действует не время, а как раз таки пространство. Машина переместилась по оси x и возможно y. Так что это полный бред
@@kosmofrog время тоже присутствует, так как когда машина выехала, это уже прошлое, а когда она приедет в конечную точку, это будет будущее, (ставшее настоящим). Если бы были только оси х и у, то тогда если бы машина просто поехала задним ходом в начальную точку это бы значило что она вернулась в прошлое, что конечно же не так, потому что время отражает не координаты перемещения а последовательность событий
4D существа: да я такое каждый день вижу
Шиза.
@@chell447 которое жиза
Они это видят как номальные объекты,а мы видим их будто они искажаються
Мы в 2020 в карантином:Чо это вообще такое и почему оно исчезает?
Нет
Макс: создал 4D игру 120 fps
Я: лагают 2D спрайты
400 fps*
11:28
Восхищаюсь тобой. 17-летний парень, который так монтирует видосы, шарит в программировании и имеет чувство юмора - свет нашего поколения. Я тут на втором курсе универа не так давно монтировал видос, убил на него часов 10 и получилось как будто его монтировали в пеинте из 90-ых. А ты делаешь такой высококлассный контент. Молодец, красавчик, умник и просто крутой чувак
Игры делать и шарить в программировании - разные вещи
@@_dyats как бы чел, создавать игры - то же портирование
@@purplefoxmcbe7309 что ты высрал...
@@_dyats он написал: "как бы чел, создавать игры - тоже программирование. "
Так и есть.)
@@kiomi4240 нет
В такой игре нужен только один 4D объект и это аватар игрока! При этом физику четвертого измерения нужно передать через трансформацию от рождения до смерти с перерождением в другие живые и не живые 3D объекты по правилам кармы(из за столкновений с своими 3D частями). И назвать это - САНСАРА.
Ахринеть ещё в реальности учёные до сих пор ломают головы по поводу 4д пространства а ты уже почти сделал 4д уровень, гениально
Дай ему денег на продукты и пк по мощьнее и он 4д игру в стим выложит
Ага
@@Pazym_Z ты думаешь у него нет денег с ютуба?
@@gsagagasgaxzbzb1214 я думаю что ютуб жадина говядина (обидил всех RU ютуберов)
кто тебе такую чушь сказал ? =)
Взял интересную концепцию, просто и понятно объяснил и приправил шикарным юмором. Респект!
Макс создает 4D:
Мемы о том, что 4D невозможны:ты чево наделал......
Мемыыы
Стоп, а такие мемы есть?
@@VinDust
Существуют мемы про репу из Энимал Кроссинг, а почему бы и 4д не быть?
Он сделал породию на 4D в реальности нельзя делать 4D
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
я когда прочитал название ролика афигел и до сих пор в шоке как у него это получилось
Шёл трёхтысячный год....
Maxter: 12D
(33 лайков рекорд()
Xyzwhgianknm
А теперь надо понять по какой оси пропал предмет...
ХЕХЕХЕХЕ
12 layk
@@ShimiNy по 12 оси (чего)
Пфф, у меня было 214к
На заметку: не изменяйте свои кимменты на типа: ОгО сКоЛьКо ЛаЙкОв ВаУ сПаСиБо
Когда наигрался в 4д игры, насмотрелся 4д видосов, и теперь видишь мир в 4д))))👍👍👍👍👍👍
Держи 5D лайк
КРАШ.
А теперь представь как 2d Люди видят фигуры 4d или 5d.Или как это выглядит с самого первого измерения.
@@BAZAROMA Если там только один пиксель,выходит вовсе нет сторон?Значит,формально это измерение в котором невозможно ничего?Сложно понять.
И 6D подписку
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
@@BAZAROMA Один пиксель в 0Д измерении, а в 1Д полоска
Какой же кайф. Видео просто прекрасное, топовые объяснения и большое количество интересного контента. Очень хотелось бы поиграть в эту игру
Где-то в параллельной вселенной:
Как выглядят 5D и 6D фигуры?
4d посути сжимает в разных направлениях а модель 4d куба на превью хамбина короче го в дс объясню
MRLolckin#0360
не.
вот правильно:
Где-то в параллельной вселенной:
Люди, а как выглядит 3D измерение?
@@danielkurovskiy6897
Плоская жизнь с хоть сколько сложным мозгом не возможна. Либо не хватит места для нейронных связей, либо мозг такой большой, что быть теплокровным существо не может, слишком много энергии понадобиться.
@@nuhachka_bebr_228 душнилка 👉👈
а вообще согласен. В 4д и дальше тоже существовать жизнь не может.
5D и 6D это ещё 3 оси. Все изи
Кто то : а тебе слабо сделать 4д игру ?
Он:а ты можешь сделать 2д игру?
Кто то: ( ͡°_ ͡°)
Construct 2: 🗿🗿🗿
А тЫ мОжеШ СдЕлАаТь 1D????????
|....
@Hugo нет 1д это линия а точка это 0д
2D люди: Аче за 3д?! Чо за херь
3D люди: О, а го 4D сделаем ъыъ)) 00))
Если ты не знал то есть ещё и 1D
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
@@lebedevmaks543.official 9999999IQ
@@Smeshnyetiktoki зенк ю
@@Smeshnyetiktoki май инглиш фери вел
Игра обалденная! Я не понимаю как ты это сделал. Кстати, сделай игру где из 2D ты переходишь в 3D, а потом в 4D!
В 4д? А это разве возможно?
Мы : 3D
Игра : 4D
Экран : 2D
Что происходит?
да блин почему мой коммент взорвался лол
Происходит алгебра в школе
Компьютер:1D
______________________________________
читать дальше
1D
Жизнь такая проснитесь вы обосрались
Нет, мы в HD ваще то)
Пара советов по frameworck
1 При сцеплении большого числа строковых переменных, например в непрерывном цикле, используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder или операторов сцепления (Visual Basic).
2 Не рекомендуется использовать типы значений в тех случаях, где они многократно упаковываются, например в классах неуниверсальных коллекций, таких как System.Collections.ArrayList. Чтобы избежать упаковки типов значений, используй универсальные коллекции, такие как System.Collections.Generic.List. Операции упаковки и распаковки являются весьма затратными процессами с точки зрения вычислений. При упаковке типа значений создается полностью новый объект. Это может занимать почти в 20 раз больше времени, чем простое присваивание ссылки. Процесс приведения при распаковке также занимает в 4 раза больше времени, чем присваивание.
3 Не создавай новые объекты в методе Update
Весь контент должен распространяться в методе Start и Awake.Просто еще один способ удалить новое ключевое слово из метода Update.
Надо удалить код со следующим поведением из метода обновления:
Создать новый экземпляр
Найти любой игровой объект
Затем перемести эти коды в метод Start или метод Awake.
// Неоптимизированный код
void Update() {
var levelObstacles = FindObjectsOfType();
foreach(var obstacle in levelObstacles) {
....... }
}
// Оптимизированный код
private Object[] levelObstacles;
void Start() {
levelObstacles = FindObjectsOfType();
}
void Update() {
foreach(var obstacle in levelObstacles) {
....... }
}
Так как это 4д модели, для загрузки каждого требуется много озу. Проще использовать одинаковую модель несколько раз. Так работает с 3д моделями точно. Чем меньше моделей, тем выше фпс.
Вроде все, надеюсь помог. Спасибо за видос!
Нух*я коммент!
@@HeavyDanIможет еще увидит..
Слушай ты говоришь это всё как учебник...
Я конечно не эксперт, но ты кажется в первом совете написал два одинаковых понятия т.е.
"Используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder"
Вот это хренизика ни одного слова не понял😂
Изменено:это если что не оскорбление и ни чего такого просто реально очень сложные слова
2:50. На самом деле этот чувак видел бы только линию от шарика, ведь у него было бы одномерное зрение.
Вот я тоже бомблю постоянно с подобных роликов. И по сути мы даже 3D не видим. Мы видим лишь проекцию, благодаря перемещению башки и глазам
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Он не видел линию ведь в 3д мире ты видел 2д а в 2д мире есть тока 2плоскасте и значет он видет 1д . Представим что лист бумаги 2д но у него же есть висота маленькая значет это 3д а одну координату не возможно увидеть ведь если ты видел полоску у неё 2 оси а это уже 2д а 2д может видеть тока 3д житель
Стонкс
В книге 2д зрение объясняется тем, что 2д существа видят более удалённые объекты более тускло, и за счёт этого могут отличать прямые линии, кривые и угловатые.
Умничка, креативненько...Я знакомилась с видео и удивлялась, "иду в ученики" хоть и старше намного....
никто:
абсолютно никто:
идиот: "А слабо 5д игру?"
Да хоть 8д, но ресурсов пк не хватит
А есть вообще 5D?
@@lexa_psich есть, но игр не будет)
@@forgivenid и вобще это очень очень очень сложно
@@ruslanuly_damir_rset4904 но всеже вазможно
мои мозги (* )_( *) ну не от абиснений а от смеха
2:48 кто вспомнил paint 3D
О да
Скупая слеза.
Но это cinema 4d ?
реально кстати)
До сих пор на компе стоит:_)
Коротко о моем восприятии 4д:
*error 404*
😂😂👍
4D4
Потом попал в 404d.
error 404 означает что данный файл или запрос не найден
*ОШИБКА СТОП 00000...*
А что если в мире есть разумные существа которые живут в 4D мире.
Вау! Крутой ролик, maxter! Монтаж и сторителлинг на очень большой высоте 🔥
Да благославят тебя алгоритмы ютюба в 2021 году!
Вау! Попался хитрец который обещал перевод к концу недели и так и не выпустил его!
код визер?? здаровааа
Неожиданно...
я тебя знаю!!!
code wizer
Щас кину спойлер твоего следующего ролика.
(4D)
Макстер: фпс с низким разрешением довольно маленький
Я со своими 10 фпс в 3д графике а кому щас легко?
Понимаю, я тоже
в 2Д
@@Ritme в 1D
@@Tank-lp2vw в 0D
@@hollyj9127 в жизни
Тема:4д
Сделано: в 3д
Показано: на 2д экране
Отель: Триваго
Я который понимаю что экран это 0д
@@magag9796 Чел ты..
@@irn3724 чел ты...
@@user-tb5kf6gp7l Знаешь продолжение этой фразы?
@@user-tb5kf6gp7l Щас загуглит, ахахах
11:20 45-60 fps это для моего компа просто идеально!
Значит у тебя дерьмовая сборка по цене дошика
Блин, как же балдёж! Наконец то ютуб начал рекомендовать годноту! Уровень просто бомба!
3:16 теперь понял куда исчезают мои деньги.... они из 4D мира! 🙃
На самом деле деньги 2D формы
@@Andy-ck3ln деньги 3D
Прост их высота оч маленькая, но она есть
А твоя жизнь вообще в какой-то JOPA оси...
@@Andy-ck3ln Деньгу можно покрутить вокруг пальца например и это доказывает что деньги 3д :-\
Носки это 4Д
А прикиньте, в будующем люди будут видеть 4д и будут объяснять, как в прошлом они видели 2д😂
Комент смешной, но с точки зрения физики наш глаз не способен видеть не то что в 4d но даже в 3d(p.s наш глаз видит в 2d, если бы мы видели в 3d то мы бы могли видеть предмет со всех его сторон)
Ну да, мы видим все в 2д, но, почему это так выглядит будто 3д? Да просто, игра теней и света.
@@falax-hi8gdэто чисто не возможно на квантовом уровне т.к существо которое видит объект со всех сторон должен существовать в 4д измерении а существа в 4д измерении это бублики. Я считаю так😊
@@slasher1zxcахахахаха, "существа в 4d это бублики" это так мило звучит😂
@@falax-hi8gd нет, у нас 2 глаза, и как 2 камеры они могут осмотреть предмет с разных ракурсов и увидеть его в 3d
Разные символы комментария может представить как разные пиксельни и он получается 2D: первое измерение - колонки, второе - строки.
2018:создаю игру в 2D.
2019:создаю игру в 3D.
2020:создаю игру в 4D.
2021:создаю игру в 5D.
2077:комент в 5D.
Пасхалка на киберПУК?
@@onlysl4sh958 дааааа...
@@ZoV_Sibiri lol
Эта такая отсылка на ваш саберпунк? .-. Всё, понел, не беспокою.
И такой коммент трансформируется во что-то очень странное
После этого видео в коментах Макс не слабо сделать 5D.
5 измерение это параллельная реальность, не думаю что у него подучится
@@aydeet651 байтер))
Ого 28 лайков я никогда не набрал столько чесно.
@@Dimiurg228 я добил 30 :)
@@aydeet651 ширина, высота, долгота = 3D + глубина = 4D + время = 5D
maxter: создаёт 4D игру
Я который видел как в рекламе машина делает 5D кофе
@омлет от ютубера 24D
32D кинотеатры в парках развлечений начхали на это всё
99999999999D наша жопа🍑
@@CheezZzZzzzZzz ...
бесконечность D
Я в башке попробовал представить дерево в 4D .
По сути 4D это вид одного объекта с всех сторон одновременно . У меня мозг теперь болит
Я там напридумал оси S и Y.
T - расстояние от внутренней фигуры до внешней фигуры 4D. S - размер внутреннего куба. + Внешний куб всегда меняется
У 4D фигуры есть углы которые появляются при определенной точки зрения.
Например у 1D известна только одна ось - либо высота, либо ширина, либо толщина. У 2D, используемый во многих играх, есть высота и ширина. А в всем известном 3D существует и ширина, и высота, и толщина. Также начиная с 2D есть периметр *(* 2 × (a + b) *)* и площадь *(* a × b *)* а с 3D - область *(* a × b × c *)*
У нас есть 1D, 2D, 3D. А теперь про 4D. Если с каждым измерением появляется + 1 ось, то у 4 измерения есть 4 оси. Из них мы знаем только 3 - толщина, высота, ширина. Я предполагаю что 4 ось может быть либо диагональным, либо внешним, либо иллюзией. Фигура 4D имеет внешний куб + внутренний куб. Внутренний куб из измерения 3D, а внешний куб 4D. Внешний куб будет казаться разным если смотреть с разных точек зрения. Это как будто иллюзия, чтобы полностью и понятно сгенерировать 4D фигуру в голове нужно очень сильно думать
Макстер:ты видишь здесь 4D фигуры?
Я:нет
Макстер:а они здесь есть
Учёные: 4Д Это когда не только всё необычное но ещё это и 4Д фигуры!
Я, которая всё поняла, но не шарит в программировании: *Сидит и ждёт, пока сверхлюди найдут способ оптимизации*
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Наелась и ждет
Хоть сам себя лайкну и отвечу : I
@WooDen, дай-дай-дай, позаста.~
Че ты несешь
0:34 игра называется hyperbolica
А 0:30 я просто непонял
@@GamePro-mn5cw Superliminal, Antichamber, Portal 2, Hyperbolica. От себя еще рекомендую малопопулярную, но тоже интересную и красивую игру головоломку Quantum Conundrum, где надо проходить уровни, перемещаясь между 4 измерениями.
@@EvgeniyChurikov спасибо😘
Жаль что у тебя ещё ляма подписчиков нету, мне кажется что ты заслужил
6D-игра может быть такой:
-ползунок 4-го измерения - меняет цвет фигур (и тут прикрутить идею совместимости фигур по цвету)
-ползунок 5-го измерения - меняет температуру фигур (и тут можно прикрутить идею прохода через лавовый коридор в замороженном состоянии - чтоб к концу коридора растаять)
-ползунок 6-го измерения - искажение первых трёх измерений - то есть куб может превратиться в циллиндр, конус в пирамиду и т.д (ограничено только воображением создателя)
Извините не понял связи агрегатного состояния и температур с расположением фигур в пространстве 😅
Мой мозг сдвинулся по 4 оси пока я смотрел это видео, но всё же он ещё есть, поэтому лайк догадался поставить
Мне повезло: я нагрузил перед этим видео мозг тоже про 4D измерение и я пережил это
Бабл квас
@@ALEnKo5513 и
@@Nochannel925 и?
@@ALEnKo5513 ну бравл и что
Типо он изгой теперь? Что в бравл играет
Сижу ищу коменты по типу:
"4д легко, а СЛАБО 9Д!?" НУ ДА КНШ СЛАБО!"
Нет, не слабо.
5 измерение-Это то же 4 измерение, просто внутри, либо снаружи 4-ого.
Эти измерения на самом деле просты, если сильно думать
9д ещё сложнее. Даже фотки его формы не существует не говоря о играх и видео)
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д Вот именно
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д Пасиба, буду знать.
Я спрашивал есть ли 5 D, а теперь ты про 9D. Что ты за человек вообще?
2D это вперёд назад, вверх, низ. 3D+добовляется лево, право, 4D+время, тоесть объекты у 4D измерении перемещаются во времени.
у 2д ось х и ось у, поэтому вправо - влево и вверх - вниз
у 3д есть ещё и ось z , поэтому вперёд - назад
2:08 ТРЕБУЮ ЧАСОВУЮ ВЕРСИЮ!
+
@@AxoLOVEbzik +
Это офигенно, рад что ты попался мне в рекомендации
+
3:31 так вот почему пульт от телека исчезает. оказывается он в 4д измерение уходит
Хахахха
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Бекрумс
4Д игра:
Шахматы с мултиверсным перемешением во времени.
Название:5Д шахматы
Но они 4д т.к. пять д звучит кручи или типо того
Два измерения жто доска
+1 за перемещением во время
+1 за перемещением между мирами
А еще риал лайф
Три в пространстве и одно во времени(но только вперед со скоростью 1 секунда в секунду)
А ещё я пришел к выводу что четырехмерную хню можно изобразить(не совсем) в 3д.
Т.к. можно изобразить три д в 2д. Ну можно нарисовать имитацию куба
Очевидно, игра будет такой головоломкой, которую даже разработчики не смогут решить
Мой 3d мозг во время просмотра видео:🗿🚬
В 4d мир ушёл, да?
8:57 божественный переход
Я до просмотра видео: о новое видео. Я после просмотра видео: помогите найти мой мозг
Чел, это реально круто, если все таки получится решить проблему с оптимизацией, мне кажется такая игра была бы просто взрывом мозга!
2:09 требую 10 часовую версию, ТРЕБУЮ
th-cam.com/video/dQw4w9WgXcQ/w-d-xo.html& вот 10 минут
Монтаж и подача - космос!!!! Продолжай в том же духе и удачи тебе👍🤘
В детстве я играл в магнитный конструктор, и делал то плоских NPC, то объёмных NPC. И иногда играл и с теми, и с теми... ээээээ. (Мне в тот момент было 5 лет о_о)
Афигенно
Спасибо за объяснение
Я никогда не интересовалась 4д, хотя люблю математику
А тут прям четко и ясно ты всё объяснил
Спасибо😩💕
Я так, математику ненавижу, даже не смотря на то, что я в 4классе, и не понимаю вообще ничего, но такие видео как это легко, понятно, и даже интересно :D
в блендере в меню "создать" есть вкладка "metalBall". если поставить один такой объект, а на него другой, и двигать 2 предмет внутри 1ого, то будет создаваться 3д модель, которая при передвижении 2ого обзекта будет выглядеть как 4д
Интересный факт: все что видешь, и можешь видеть, все в 2Д. Но наш мозг заставляет нас представлять все в 3д. Или даже в 4д.
Как там говорили в одном видео о 4D? "Двухмерная проекция трёхмерной модели четырёх мерного куба".
@@ーーーーーー-g2b к чему это?
@@Варнес-б4г, да так, после прочтения твоего комментария вспомнилось.
как ты можешь видеть четвертую координату?У нас двумерное зрение,еслиб мы видели в 3d то ты б мог видеть что находится вокруг тебя
@@neverbetter3785 Прочти мой комментарий начало и до конца.
так вот куда делся мой кот
я:*просто смотрю видео*
так же я: нееееейт мозг ты не можешь просто взорваться изза трудности 4д пространства
мозг: ха-ха нейроны делают бум
Чел, ты... Слишком крут. Восхищаюсь. Продолжай в том же духе!
0:05 Силксонг засветился)
Ага)
Спасибо ютубу, что показывает классные ролики спустя 3 года, после публикации
8:15 ностальгия
Обажаю portal и portal 2
@@Валентинаполянских-к7е, я тоже
7:37
Макстер: фпс далек от нормального
Я с 30 фпс: а чё, в смысле?🗿
7:37
Maxter: как видите FPS вырос заметно но далек от нормального
Какой-то 5 классник у которого в Cs 1.6 20 Fps: ты там не обнаглел ?!
Сначала понял, что подразумевают под 4-мерным измерением, но потом подумал немного и понял, что это какой-то бред. По сути, 4-мерное ничем от 3-мерного не отличается. Взять те же 2-мерное и 3 мерное. В 2-мерном у нас есть только X и Y, только по ним мы можем перемещаться. В 3-мерном у нас добавляется новое направление Z, которого не было в 2-мерном и по которому там ну никак переместиться нельзя. Тут всё логично, эти измерения отличаются между собой, ведь, перемещаясь по X и Y, никак нельзя попасть на Z. А теперь про 4-мерное: Говорится, что тут появляется какое-то новое направление W но по сути, направление W - это перемещение по уже известным нам X, Y и Z. В этом направлении W спокойно можно перемещаться и в 3-мерном измерении. Поэтому, нет никакого 4-мерного измерения, это всё бред.
5D кометарии: (вы скажете тут ничего нет но он в другом измерении F) :-)
у меня 4д коментарий и он в 4д измерении :)
ㅤㅤ
@@nuclearfallenking3579 нет.
@star тот коментарий не здесь так что я напишу его здесь ----------> понятно?
@@nuclearfallenking3579 а зачем пробелы то?
?
Бабушка: найди мои очки они тут где-то были
Я: Так они ведь перешли в 4d
Спасибо Макс. Ты круто объяснил про 4д реальность
Я:хожу с родителями в парке с аттракционами и вижу:фильм про динозавров 8Д
4D КОМЕНТРИЙ ХАХВА он реально 4D🗿 ну а я живу в 5 D кста)))
у меня начинается 5D когда я очки снимаю
Я когда летом смотрю на солнце у меня уже 6д :))))
Ну тогда тебе нужно поделиться этим роликом, как сказано в конце
_______________________________
\____________________________\
| | А у меня 3д коментарий :) |
\_______________________________
Да?
Тогда из тебя бы было только газы.
Мог бы видеть всех и вся насквозь, что то я этого не вижу
2:09 угарнул не по детски)))
Пожалуйста🙏🙏🙏🙏, скажите название трека🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏. Я его уже 6 лет ищу!!!🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
@@Nimitarusиспользую шазам
@@slavlendstudio, это либо Very Stranger Things, либо Mysterious Stranger Things
@@Nimitarus фига, я думал никто не ответит
@@slavlendstudio, Я тоже так думал
Ждем покорения 2077 измерения от Макса
Теперь ждëм 5D игру
Я, который смотрю твое видео на смартфоне через защитное стекло 20D: о чем речь то идёт я не понимаю🗿
Графика 20д и стекло обои обсолютно разные вещи
@@ЕгорДьяков-б7ю сожалею тебе, видимо ты не видал в жизни такую вещь как "рофл"
@@jsqwrl упс
@@ЕгорДьяков-б7ю ничего, бывает
То что ты сделал заслуживает 999999999+ лайков, за монтаж респект и за то что сделал, смотрю и офигеваю
Интересный факт:
Монтаж идеально похоже на монтаж Хумаса
Я: 1 год думачто такое 4д и мне никак не могут объяснить
maxter: объясняет мне буквально за 12 минут....