Мои ошибки и достижения за год разработки игр

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2020
  • Всем привет! Сегодня я в подробностях расскажу о том, как прошел мой первый год разработки игр на Unity. Могу сказать, вышел он не плохим. О своих ошибках я тут тоже расскажу, чтобы вы их не допускали. Сделал за это время 3 игры и одна сейчас в процессе!
    BombIt (V0.3.2) - shre.su/99Q8
    --------------
    Telegram - t.me/Resadesker
    Discord - / discord
    --------------
    Поддержать проект вы можете тут:
    boosty.to/resadesker
    Зачем? Все полученные средства идут на улучшение качества видео, будь то лучший микрофон или библиотека звуков.
    Так же поддержавшим меня людям будет доступен исходники из видео.
    --------------
    Я молодой программист. По возможности веду этот канал, стараюсь над качеством видео. Каждый раз его улучшаю. Сейчас знаю три языка программирования: JavaScript (html и css я считать не буду), python, c# (unity). Цель этого канала - преподнести информацию быстро и как можно более интересно. Для этого в каждом видео присутствует сценарий, тщательная запись звука и его обработка, монтаж. Если вам что-либо было непонятно, можете обращаться ко мне в дискорд или телеграм канал.
    --------------
    Моя аппаратура:
    Микрофон - Condenser sf-666
    Видеокарта - Radeon RX 580 Series
    Процессор - AMD Ryzen 7 2700 Eight-Core Processor 3.20 GHz
    Количество оперативной памяти - 16 гб
    Монитор - 23.8" Asus VP249HR (90LM03L0-B01170)
    --------------
    Программы, которые чаще всего участвуют в видео:
    1) Sublime Text
    2) Unity
    3) Visual Studio
    4) Powershell
    Создание видео:
    1) Document Word
    2) Adobe Audition
    3) After Effects
    4) Premiere Pro
    5) Photoshop
    --------------
    Подписывайтесь на канал и ставьте лайк!
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 97

  • @resadesker
    @resadesker  3 ปีที่แล้ว +15

    Наконец релизнул новое видео! Надеюсь, оцените, потому что труда над ним было очень много. Как вы заметили, видос на целых 12 с половиной минуты! Пришлось откопать некоторые старые фото и видео, чтобы вы могли их увидеть! Возможно, иногда буду делать такие масштабные работы. Как можно больше работаю над качеством. Пытаюсь улучшать его с каждым роликом. К сожалению, этот ролик пришлось выпустить в 720p из-за плохого формата многих файлов, но надеюсь, ролик от этого сильно не пострадает - это не плохое качество. Приятного просмотра и не забудьте написать ваши мысли по поводу ролика!

    • @alexanderelkin2364
      @alexanderelkin2364 3 ปีที่แล้ว

      Да нет норм, я не думаю, что ты плохо рисуеш очень даже красыва, скорее креативности, как кот наплакал, но идея с тюрьмой звучит не плохо

    • @docker660
      @docker660 3 ปีที่แล้ว

      А сколько тебе лет

    • @1974alexz
      @1974alexz ปีที่แล้ว

      ти украiнец

  • @omego9250
    @omego9250 3 ปีที่แล้ว +7

    название для игры "prison deaths"

  • @KESSme
    @KESSme 3 ปีที่แล้ว +6

    Респект! Вижу как тяжело тебе было.
    Вижу как иной раз ты вдохновлялся уроками известных ютуберов и их играми (Brackeys, Dani).
    Сам разрабатываю сейчас игру и начал вести твиттер. На ютуб заливать видео пока боюсь, потому что откровенно видно как мои игры почти один в один с туториалов.
    Но очень приятно следить за твоими успехами, продолжай в том же духе!

    • @bym-bym4610
      @bym-bym4610 ปีที่แล้ว

      Как успех?

  • @Natharcheck
    @Natharcheck 2 ปีที่แล้ว

    Подумал-подумал и надумал сделать уже видео в таком стиле. Мне понравилось, интересно, круто и вдохновляет.

  • @eveneasy3986
    @eveneasy3986 3 ปีที่แล้ว +3

    Круто Видос
    Я Люблю смотреть твои видосы.
    Я сам изучаю Unity И C#
    И єто сложно
    Но весело
    Мне ето дает много позитивних емоций
    Как и твои видосы
    С меня лайк 👍👍👍
    А с Тебя контент

    • @bulk6307
      @bulk6307 2 ปีที่แล้ว +1

      Мне 11 лет и я тоже создаю свою игру , платформер в пиксельной графике.
      Кстати челик на моей аватарке это 1 из персонажей

  • @kailyteam
    @kailyteam 3 ปีที่แล้ว +6

    Ах это мойже персонаж найс хоть гдето он пригадился :) 5:26

  • @alexanderelkin2364
    @alexanderelkin2364 3 ปีที่แล้ว +11

    Как на счёт "Escape"

  • @user-jg4fu9hu7w
    @user-jg4fu9hu7w 3 ปีที่แล้ว +4

    Блин это талант

  • @maximmatyash1796
    @maximmatyash1796 3 ปีที่แล้ว +2

    Разработка своей игры «как можно больше и не по туториалам и урокам» это очень хороший способ на изобретать велосипедов и потрать время в пустую. Начать все таки стоит с туторилов. А так конечно молодец, желаю дальнейших успехов.

    • @VoomSon
      @VoomSon 2 ปีที่แล้ว +1

      потратить время в пустую, потом кринжовать, и делать норм игры.

    • @disco9330
      @disco9330 ปีที่แล้ว +2

      Новичкам как не крути надо писать велосипеды. Иначе из человека не получиться нормального программиста. Когда ты пишешь какую либо структуру. Ты вникаешь в тонкости ее работы. Понимаешь принципы ее работы. А выучить api того же юнити это не сложно. Сам в этом варюсь уже 6 лет. Когда приходят джуны, бывают даже мидлы на стажировку и им даешь задачу у которого нет стандартного решения. Вот тут они и плывут. Не умею без готовых решений решать (Прости за тавтологию) задачи. Я сам не в геймдеве. Но я понимаю во всех сферах IT так.

  • @improvisation_cuties2999
    @improvisation_cuties2999 3 ปีที่แล้ว

    Я вот изучаю Пайтон но уже все меньше и меньше етот язык меня интересует, я сейчас программирую в движке Godot и хочу изучать С# но как то думаю что етот язык сложный и может не надо его изучать!?

    • @HuNzLee
      @HuNzLee 2 ปีที่แล้ว

      Почему за вас должны решать люди. Вы будете учить, вы будете писать код, вы будете разрабатывать, вам и решать. С# я бы сложным не назвал, ничего в программировании легко не дается. У каждого свой склад ума и каждому удобности индивидуальны. Мне например как начинающему С# программисту Питон сложней из-за своей для меня непонятности из-за того что я путаюсь в языках, но он легок в освоении как многие говорят. Пробуйте и экспериментируйте

  • @kantcler
    @kantcler 3 ปีที่แล้ว

    Можно с тобой как нибудь связаться? Есть несколько вопросов

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      Конечно, дискорд в описании

  • @yurix4560
    @yurix4560 2 ปีที่แล้ว

    Всё жиза для меня XD

  • @KAMEHVIII
    @KAMEHVIII 3 ปีที่แล้ว +1

    Выбиги из тюрьмы пойдёт или нет

  • @OlegShernikov
    @OlegShernikov 3 ปีที่แล้ว

    Как с тобой можно связаться?

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      Ссылка на дискорд и телеграм в описании

  • @bumped3507
    @bumped3507 2 ปีที่แล้ว

    Как вы покупаете аккаунты разработчика гугл плей не достигнув 18 лет?

  • @caleneen
    @caleneen ปีที่แล้ว

    Я вообще програмирую на Clickteam fusion 2.5 developer edition. Он полу конструктор полу обычный движок(Кста, движок лёгкий в освоении, посмотришь пару туториалов, а дальше сам разберёшься)

  • @user-bd2mm9sq3m
    @user-bd2mm9sq3m 3 ปีที่แล้ว

    Хде энриал энджине?

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      на сайте епекгемес.кам\нерильная-ангина

  • @MEGA-nu2mj
    @MEGA-nu2mj 3 ปีที่แล้ว +1

    Название игры "police shooter"

  • @sergberg8311
    @sergberg8311 2 ปีที่แล้ว

    Скок тебе лет

  • @artgame4964
    @artgame4964 2 ปีที่แล้ว

    Я пока работаю на рпг мейкер и конструкт

  • @namik_mdm
    @namik_mdm 3 ปีที่แล้ว +1

    назови escape the turma))

  • @fisashgames6704
    @fisashgames6704 3 ปีที่แล้ว +6

    Познавательно. Только вот говоришь в видео ты так, будто у тебя заложен нос что-ли.

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, есть такая проблемка

  • @Tolgalafci
    @Tolgalafci 3 ปีที่แล้ว

    Привет!

  • @Durdom_nomer35
    @Durdom_nomer35 3 ปีที่แล้ว

    Где учился?

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      На ютубе и в гугле

  • @explosionchannel3421
    @explosionchannel3421 2 ปีที่แล้ว

    повезло, а я практически год только блупринты на ue4 вместе с другом учу

    • @resadesker
      @resadesker  2 ปีที่แล้ว

      Штука довольно сложная кста анрил. Я бы хотел его изучить

  • @Akerni_off
    @Akerni_off 3 ปีที่แล้ว

    Сколько раз он сказал програмирование

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      Много

    • @Akerni_off
      @Akerni_off 3 ปีที่แล้ว

      Очень много

  • @vlad_ingacha7533
    @vlad_ingacha7533 2 ปีที่แล้ว

    Ты мою биографию программиста читаешь?

  • @user-jo3by4bg3d
    @user-jo3by4bg3d 3 ปีที่แล้ว

    Ну флатинго и рисует не сам) Он прост под чистую гигантика копирует (чекните канал MarkRise)

  • @user-jf5et8et9b
    @user-jf5et8et9b 3 ปีที่แล้ว +1

    Ендрой по мне норм наз

  • @Tsokğer_kinustudi
    @Tsokğer_kinustudi 3 ปีที่แล้ว

    Мне кажется самый лёгкий язык програмирования catrobat из приложения покет код

  • @fliegeflow3613
    @fliegeflow3613 2 ปีที่แล้ว

    У дударя тоже говно код, в студиях камнями закидают, если писать как он будешь

  • @i_beez
    @i_beez 2 ปีที่แล้ว +1

    я вообще в паинте рисую

  • @user-nc9hg8px1c
    @user-nc9hg8px1c 3 ปีที่แล้ว

    Вот тоже хочу научиться программированием только нормального компа нету

    • @bezmamni_cheat
      @bezmamni_cheat ปีที่แล้ว

      Он не нужен ,любой комп подойдёт

    • @user-nc9hg8px1c
      @user-nc9hg8px1c ปีที่แล้ว

      @@bezmamni_cheat неа не подойдет

  • @tonymontana7021
    @tonymontana7021 3 ปีที่แล้ว

    Игра напоминает по графике karlson от иностранного ютубера dani неплохо

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      Согласен, поэтому я решил не доделывать проект

    • @tonymontana7021
      @tonymontana7021 3 ปีที่แล้ว

      @@resadesker зря , проект - то обещал быть интересным

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      ​@@tonymontana7021 его обвиняли в плагиате

    • @tonymontana7021
      @tonymontana7021 3 ปีที่แล้ว

      @@resadesker ну от этого никуда не деться

  • @sogar-h2q
    @sogar-h2q 3 ปีที่แล้ว

    dark escape

  • @tabs9436
    @tabs9436 3 ปีที่แล้ว

    я предлгая person ran

  • @КакойХорошийДеньЧтобПойтиНаСВО

    clickteam я там делаю

  • @user-th9vp8kl8n
    @user-th9vp8kl8n 3 ปีที่แล้ว +2

    Совет: Если видите видео Гоши Дударя, то бегите... просто бегите...

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      Там часто нет подробностей, бывают неточности, но если не хочешь платить, оттуда вполне можно взять некую базу

    • @user-th9vp8kl8n
      @user-th9vp8kl8n 3 ปีที่แล้ว +1

      @@resadesker , не согласен. Есть отличный канал Extreme Code - c# для маленьких и тупых, прекрасно все объясняет. А если прям глубоко уходить, то канал Simple Code. Все будет лучше чем Гоша)

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      @@user-th9vp8kl8n Просто часто встречаешь людей, которые долго и нудно объясняют, а знания из видео вполне хорошо подкреплять инфой из гугла)

    • @user-th9vp8kl8n
      @user-th9vp8kl8n 3 ปีที่แล้ว

      @@resadesker саморазвитие - наше все)

  • @Semga
    @Semga 3 ปีที่แล้ว

    Назови новую игру "имя главного персонажа" + escape.

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      У него пока нет имени. Но звучать будет тупо. К примеру. его имя - Steve. Steve Escape? Побег от Стива?

    • @Semga
      @Semga 3 ปีที่แล้ว

      @@resadesker не побег ОТ Стива. Steve's escape.

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      @@Semga глупое название

    • @Semga
      @Semga 3 ปีที่แล้ว

      @@resadesker спасибо. Помнишь ты рассказывал про чела который оставлял негативные отзывы под твоими играми?

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      @@Semga конечно

  • @Tolgalafci
    @Tolgalafci 3 ปีที่แล้ว

    Im Arda

  • @user-tq5cm8ko4h
    @user-tq5cm8ko4h 2 ปีที่แล้ว

    Этот Гугл просто ужасен зажрались

  • @hhogfdns2137
    @hhogfdns2137 3 ปีที่แล้ว

    Мое мнение.
    Постанавливай речь лучше. Цитата "Главная ошибка - оптимизация. Нет, ее не было мало, ее не было вообще"
    Я еле еле оттрактовал эту фразу так, как ты хотел донести. Я бы сказал так. "Моя главная ошибка состоит в том, что я не умею оптимизировать свои проекты от слова совсем."
    Мое мнение. У меня стаж 4,5 года примерно на с2 и я могу с уверенностью сказать, что не зря. Дело в том, что визуальное программирование - это не программирование, это псевдопрограммирование, но оно очень полезно в будущем для геймдева тк развивает алгоритмическое и абстрактное мышление, мой опыт это только доказывает.
    Мое мнение про юнити. UE4 лучше, если у тебя тянет пк. Если тянет, бери его. Там всё конечно сложно, но блять это не юнити хуюнити который багает и крашается постоянно, еще и в котором дохера ненужной фигни. Чисто мое мнение. В UE4 есть визуальное программирование, что радует. При чем, оно бесплатное, не как в юнити. Вообщем, я за анрильку 4.
    А ну еще имхо интерфейс в юнити неудобный, и как говорил мой друг, в нем не выгодно делать индюшки. Потому, что недавно начали хорошо фиксить джаву, и на ней стало гораздо проще и производительней делать игры, в основном мобильные. А в юнити ты дольше будешь трахаться со всем этим. Ну я в этом не силен, это по словам друга. Я ему доверяю.
    Я пробовал учить юнити довольно много и долго, и я вам скажу, что самоучкой учить юнити это ад адский. А курсы говно ВСЕ поголовно. А все эти арталаски и прочие псевдогеймдевы, рекламирующие курсы, говорят, что типо круто, научат. Бредни.
    Я могу простить гугл за ошибки с поддержкой и т.п. тк они являются обладателями кучей самых посещаемых сайтов по всему миру. Страшно представить, сколько писем к ним ежедневно приходят.....
    Вот мое мнение.
    (3:49 бл при чем тут утопия шоу хд)

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за свое мнение.
      1) В оптимизации игр я не разбирался именно в то время
      2) Лично мне unity удобнее анрила + для 2д игр под андроид меня там все устраивает, на анриле для андроида многовато места занимает билд, что не всегда удобно. Визуальное программирование мне не нужно, рассказываю для тех, кому не хочется учиться писать код, сам против него. Но глупо отрицать, что есть довольно много хороших игр на визуальном программировании. Вопрос в комфорте.

    • @hhogfdns2137
      @hhogfdns2137 3 ปีที่แล้ว +1

      @@resadesker Единственный минус визуал программирования по моему мнению, это то, что тебе приходиться доверять качеству заложенной библиотеки. Я к тому, что каждый твой так сказать блок скрипта имеет свой вес, но ты никогда не знаешь какой тк не имеешь доступа к сурсу, соответственно предсказать хороша ли будет твоя оптимизация не получиться. И кстати да, я не отметил, что юнити более менее норм для 2д игр, а уе для 3д.

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      @@hhogfdns2137 Согласен. Лично для меня код писать просто удобнее и привычнее. Игры делаю больше 2д, чем 3д.

    • @hhogfdns2137
      @hhogfdns2137 3 ปีที่แล้ว

      @@resadesker дай 5 бро, я тоже больше по 2D части) Люблю логические 2д игры типо 2048, сапёра, тетрис, рогалики, рогулайты, сурвайвалы и песочницы иногда.

    • @ilnev3738
      @ilnev3738 3 ปีที่แล้ว

      Я вообще за собственно написанный движок

  • @tsukuyomi1711
    @tsukuyomi1711 3 ปีที่แล้ว

    мда... с графикой конечно огромные проблемы у тебя...

  • @sakko8037
    @sakko8037 3 ปีที่แล้ว

    стоп у нас одинаковае IQ и утебя выше

  • @eveneasy3986
    @eveneasy3986 3 ปีที่แล้ว

    Кто ДизЛайк поставил????

    • @resadesker
      @resadesker  3 ปีที่แล้ว

      без понятия

  • @akstis4183
    @akstis4183 2 ปีที่แล้ว

    6:15 "Я купил" - Родители приобрели и подарили. А так все шик. Видос все такой же кал

  • @akstis4183
    @akstis4183 2 ปีที่แล้ว

    кал