Open World Game | Unreal Engine 4 | World Composition

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 523

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 4 ปีที่แล้ว +369

    Блядь, я не говорил еще, что за эти уроки ты попадешь в рай!? Респект брат, продолжай в том же духе! Таких как ты больше нет!

    • @iml-su
      @iml-su  4 ปีที่แล้ว +21

      Спасибо за отзыв, стараемся.

    • @eugenenovikov671
      @eugenenovikov671 4 ปีที่แล้ว +4

      про рай я уже говорил, в очередь

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 4 ปีที่แล้ว +3

      @@eugenenovikov671 сорян, с уважением)

    • @eugenenovikov671
      @eugenenovikov671 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrAndrewLog ))

    • @crash_oyh
      @crash_oyh 4 ปีที่แล้ว +9

      Полностью согласен, в ютубе нет вообще таких уроков

  • @gregmcgill9980
    @gregmcgill9980 3 ปีที่แล้ว +17

    Если у кого нет вкладки world settings - идите в главную панель, там где File, Edit и другие, там в меню Window выберите галочку напротив нужной вам опции. Надеюсь помог кому-то. А автор золотой человек.

    • @wiesmit0
      @wiesmit0 9 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо большое

    • @eltigreriver3108
      @eltigreriver3108 3 หลายเดือนก่อน

      и там же стоит поискать вкладку details, если случайно закрыл ее

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е 4 ปีที่แล้ว +194

    Люди донатьте по возможности - это очень крутой чувак, на данный момент - единственный, кто делает самые полезные и адекватные уроки на русском!

    • @RedDredDragon
      @RedDredDragon 4 ปีที่แล้ว +6

      Название хуёвое, пусть товарищи донатят.

    • @ДжейкГрин-в9м
      @ДжейкГрин-в9м 4 ปีที่แล้ว +7

      @@RedDredDragon ах ты контра расстрелять

    • @danyakrov167
      @danyakrov167 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ДжейкГрин-в9м ты только доказала его правоту своим высером

    • @andreypopov5308
      @andreypopov5308 4 ปีที่แล้ว +2

      вот ещё норм канал подписчиков как кот наплакал а полезного норм th-cam.com/channels/6JT0yykUP2ZBcIsg79u3Yw.html?view_as=subscriber

    • @arampolo1
      @arampolo1 4 ปีที่แล้ว +4

      @@RedDredDragon idi v jopu liberast xrenov

  • @rcnetlark
    @rcnetlark 2 ปีที่แล้ว +8

    Ну теперь понятно, с какой целью в природе туман предусмотрен :) Классные уроки. Супер!

  • @71spectral
    @71spectral 4 ปีที่แล้ว +33

    Самый лучший канал по UE4 на мой взгляд!

    • @АнтонЗакиров-ы6о
      @АнтонЗакиров-ы6о 2 ปีที่แล้ว +1

      Нет не самый лучший. Есть ещё много каналов. Скорее всего он один из лучших каналов по ue4👍

    • @beliishum
      @beliishum ปีที่แล้ว

      @@АнтонЗакиров-ы6о Подскажите, на какие каналы стоит обратить внимание для новичка?

  • @Dimonewave
    @Dimonewave 4 ปีที่แล้ว +18

    World Composition - это огонь, не знал про него, спасибо автору за его огромнейший труд!!!

  • @teolegrande304
    @teolegrande304 6 หลายเดือนก่อน +1

    Вау, круто! :) Я только начал изучать разработку на Unreal Engine для VR и у меня сейчас мир перевернулся! Безумно интерено и полезно, огромное спасибо автору! :)

  • @vanbayt
    @vanbayt 4 ปีที่แล้ว +46

    Пока что один из самых полезных уроков будет . Буду ждать)

    • @rufion1946
      @rufion1946 4 ปีที่แล้ว +1

      Я прочитал как "буду жрать"

  • @Справедливый-ц6д
    @Справедливый-ц6д 3 ปีที่แล้ว +3

    Всегда хотел научится программировать и заниматся дизайном графики, спасибо большое тебе за твой труд! Это бесценно!!!

    • @ypo6opoca
      @ypo6opoca ปีที่แล้ว

      Ну шо как успехи? Как захотел так и расхотел?)

    • @shik_ivan
      @shik_ivan ปีที่แล้ว

      @@ypo6opoca зачем свои проблемы на других передаешь?

    • @ypo6opoca
      @ypo6opoca ปีที่แล้ว

      @@shik_ivan какие я проблемы передал? Ты видимо дурочка, если в моем сообщении увидел "передачу проблем". Смотри, а то сейчас на тебя порчу через интернет наведу

    • @shik_ivan
      @shik_ivan ปีที่แล้ว

      @@ypo6opoca ладно, для тебя объясню: не проецируй то, что находится у тебя на уме на других. Если ты сам ничего не добился и видишь в других людей таких же как ты, то не нужно портить другим настроение своим горьким опытом. Возможно, они совсем иначе думают. Если не понял, то загугли что такое проекция в психология. Понимаю, что тонуть в говне легче с другими, но дерзить другим невежливо на этой почве

  • @radcontrols3d115
    @radcontrols3d115 4 ปีที่แล้ว +21

    блин сидел слушал музыку. потом вспомнил что я урок смотрю :))) смотрел все заново :)

  • @КонстантинГолубович
    @КонстантинГолубович 2 ปีที่แล้ว +1

    Лучший, просто нет слов. Подача материала на высочайшем уровне, затронуты самые, казалось бы незначительные, но очень полезные вещи, влюбился в этот канал, спасибо большое за труд

  • @lor1ray480
    @lor1ray480 4 ปีที่แล้ว +5

    Как же я обожаю твои видосы.

    • @iml-su
      @iml-su  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв.

  • @sirojasewa7055
    @sirojasewa7055 3 ปีที่แล้ว +4

    Блин,как же доходчиво Вы объясняете! Спасибо за труд !😀

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за качественный урок, супер информативно!!! Будем ждать продолжения!!!

  • @DavidOganesyan-bs3od
    @DavidOganesyan-bs3od 4 ปีที่แล้ว +69

    Урок хороший, всё просто и понятно. Было бы круто, если бы вы сделали в дальнейшем урок по мультиплееру/сетевой части движка

    • @GMADChos
      @GMADChos 4 ปีที่แล้ว +6

      было бы очень хорошо..... по TCP и UDP надстройке...... тогда не только учитель, но и ученики отправятся в рай )

    • @ЕвгенийРоманов-щ6е
      @ЕвгенийРоманов-щ6е 4 ปีที่แล้ว +5

      Сетевую часть в студию, пожалуйста!)))

    • @_NoMercy_01
      @_NoMercy_01 3 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю сетевую часть в студию в частности выделенный сервер

  • @foldybox7693
    @foldybox7693 4 ปีที่แล้ว

    Пожалуй лучший канал по разработке игр на UE4!) Спасибо за отличные уроки)

  • @ovinnickoffandrej
    @ovinnickoffandrej ปีที่แล้ว

    Удачно подобрана мелодия. Оказывается это очень располагает к просмотру. Спасибо

  • @potimuma
    @potimuma 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты просто гений, единственный нормальные видосы на Ютюбе. Лови подписку😉

  • @realSPARTAnets
    @realSPARTAnets 4 ปีที่แล้ว +2

    Блин мужик спасибо тебе большое за эти уроки! Буду по возможности донатить, к чему и всех призываю. Открываешь нам ранее недоступный мир, к которому всегда мечтал прикоснуться.

  • @frankysan1752
    @frankysan1752 3 ปีที่แล้ว +1

    Лучший , по больше таких людей как ты.

  • @radcontrols3d115
    @radcontrols3d115 4 ปีที่แล้ว +4

    Огогошеньки... жду с нетерпением

  • @Хаб-к8и
    @Хаб-к8и 4 ปีที่แล้ว

    Не заслуженно мало лайков и просмотров у тебя чувак.Крутой контент, отличное видео, удачи в развитии!

  • @ramzis1537
    @ramzis1537 4 ปีที่แล้ว +1

    лучший канал.
    продолжай в том же духе))

  • @inrochiconner1026
    @inrochiconner1026 4 ปีที่แล้ว +7

    Очень интересно, обязательно посмотрю

  • @jefferssmith5753
    @jefferssmith5753 4 ปีที่แล้ว +3

    Очень хороший туториал, спасибо

  • @YinSol
    @YinSol 4 ปีที่แล้ว +5

    Благодаря музыке на фоне, все видео смотрелось со слезами ностальгии ))

  • @reporterliveru
    @reporterliveru 4 ปีที่แล้ว

    Это самый крутой чювак по этой теме в русскоязычной сегменте! 👍

  • @ВладимирЮрьевич-я7ж
    @ВладимирЮрьевич-я7ж 4 ปีที่แล้ว

    Очень полезные видео. Обязательно подпишусь на патреон. Спасибо за труд.

  • @hardshow7768
    @hardshow7768 4 ปีที่แล้ว

    Музыка из SAO как будто) полезный урок, мое уважение

  • @ЭвантаринЭнциферум
    @ЭвантаринЭнциферум 4 ปีที่แล้ว

    Если бы такое подробное, умное и понятное руководство было бы для Unity мир был бы лучше. Мужик, ты заставляешь меня задуматься о переходе на Unreal

  • @NokaSRuzenberg
    @NokaSRuzenberg 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличная тема.Будем посмотреть:)

  • @sargo1399
    @sargo1399 4 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за урок!) Но отдельное спасибо за музыкально сопровождение)

  • @stiv5313
    @stiv5313 3 ปีที่แล้ว

    Чел спасибо не остананавливайся ты один

  • @АлександрТкач-у1ф
    @АлександрТкач-у1ф 3 ปีที่แล้ว

    Вы очень понятно объяснили! Спасибо Вам огромное! Для меня, как для начинающего гейм-дизайнера урок был крайне полезен. Ведь, гораздо качественнее будешь описывать игру, когда понимаешь техническую сторону вопроса!!! 👍👍👍

  • @satainkara
    @satainkara 4 ปีที่แล้ว +7

    Даешь полный ролик создание игры) дальше туман, дальше меню, подбор предметов, инвентарь, монстры, сообщения от монстров, компиляция)

  • @arkdzo
    @arkdzo 4 ปีที่แล้ว +2

    Хороший урок, сделай ещё дополнение к нему про Occlusion culling и систему LODов, а то тема не раскрыта полностью) а так однозначно лайк и подписка

  • @HugoBossKosta
    @HugoBossKosta 3 ปีที่แล้ว

    очень атмосферный ролик, респект!

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Это достойно доната!

  • @florenssinio
    @florenssinio 4 ปีที่แล้ว +1

    класс проста супер понятно объясняете!

  • @IzxzIzxzI
    @IzxzIzxzI 4 ปีที่แล้ว +1

    Отлично, за л2 отдельный респект!

  • @proximacentauri3206
    @proximacentauri3206 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе большое за твой труд! Смотрел с неописуемым удовольствием... 🤗 Ты молодец, что делаешь такие туториалы! 👍 Здоровья тебе и успехов в дальнейшей работе над каналом, и, в частности, по теме Unreal Engine ✊

  • @NeoKvant
    @NeoKvant 4 ปีที่แล้ว

    Было очень интересно и познавательно, большое спасибо)

  • @aleksr29999
    @aleksr29999 4 ปีที่แล้ว

    Отличный урок и канал

  • @limitless7757
    @limitless7757 4 ปีที่แล้ว

    Это лучший канал!!!

  • @QWEGames231
    @QWEGames231 4 ปีที่แล้ว

    Ты помог лучше всех осталных подписался даже спс

  • @sirihitti5101
    @sirihitti5101 4 ปีที่แล้ว

    как мило было видеть пояснения на карте Л2)

  • @Step-Art
    @Step-Art 4 ปีที่แล้ว +3

    Откуда ты взялся?! Все я подписываюсь!!! Ждем новых видео !

  • @mmoprogect
    @mmoprogect 4 ปีที่แล้ว +49

    Урок по созданию сервера для открытого мира, будет!?

    • @ayzex8947
      @ayzex8947 4 ปีที่แล้ว +7

      ++++++

    • @westwest8318
      @westwest8318 4 ปีที่แล้ว +6

      ++++++

    • @westwest8318
      @westwest8318 4 ปีที่แล้ว +4

      +++ желательно сервер на линукс

    • @dmitriyvoloshin9669
      @dmitriyvoloshin9669 4 ปีที่แล้ว +4

      а чего его делать? сервер графику не рисует, массив координат игроков и колизия, вопрос в качестве оптимизации и обслуживания

  • @плохойтрэйдер
    @плохойтрэйдер 3 ปีที่แล้ว

    Молодец автор видео просто класс!👍👍👍👍

  • @BahaSkaz
    @BahaSkaz 4 ปีที่แล้ว

    Просто и доступно! Благодарю. =)

  • @Дмитрийсекрет-н7о
    @Дмитрийсекрет-н7о 2 ปีที่แล้ว

    Офигительно.

  • @АлександрПрокхор
    @АлександрПрокхор 4 ปีที่แล้ว

    Как тщательно вы все объясняете! Я в начале подумал вот занудство опять, как многие делают. Но после 5минут мое мнение перевернулось на противоположное. Даже стыдно стало за эту мысль в голове моей! *СПАСИБО* !!! За очень полезный и легко доступный материал для абсолютна далекого человека в этом ремесле.
    Но так хочется освоить 3D конструкторы, хотя бы просто для себя. Тем более в UNREAL ENGINE можно без особых знаний в программировании начать работать, набивать руку. (пока С++ изучаешь)

  • @БелыйРакши
    @БелыйРакши 4 ปีที่แล้ว +1

    Ооооо, тема топ!!!!

  • @Slird
    @Slird 4 ปีที่แล้ว

    Я один ожидал критику движка с классовых позиций? ))) Это самое удивительное сочетание названия канала и видео на моей памяти...

  • @TimTru
    @TimTru 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за хороший урок.

  • @rilles4444
    @rilles4444 4 ปีที่แล้ว +1

    Со Скайрима, я просто ловил Балдеж.

  • @mamonakh
    @mamonakh 4 ปีที่แล้ว

    Супер, спасибо большое за гиганский труд

  • @Denis.Bereznev
    @Denis.Bereznev 4 ปีที่แล้ว +10

    Есть ощущение, что через 15 часов премьера годноты начнётся.
    Тема одна из самых популярных, но почему-то видео по ней очень мало, тем более на русском.

  • @goffden9622
    @goffden9622 4 ปีที่แล้ว

    Ты нереально, реально КРУТ!!!!

  • @ПавелТельман
    @ПавелТельман 3 ปีที่แล้ว

    отличная работа

  • @evetvru
    @evetvru 4 ปีที่แล้ว

    Музончик громковат местами, где-то можно срезать хронометраж, но это придирки. За труд и атмосферу большое спасибо.

  • @acrosscountry3309
    @acrosscountry3309 4 ปีที่แล้ว

    Мощно, спасибо!

  • @user-NikolayMat
    @user-NikolayMat 4 ปีที่แล้ว

    АЛИЛУЯ!!! Появился этот супер мен нашего времени спасибо за урок! Подписку, лайк всё принёс! Буду рад учиться с тобой!!!

  • @scorp12rus
    @scorp12rus 4 ปีที่แล้ว

    Очень круто и понятно. Спасибо тебе большое )
    Пока на словах :)

  • @Volyaa1
    @Volyaa1 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за полезнячОк!)

  • @МихаилМихайлов-ф7ы
    @МихаилМихайлов-ф7ы 4 ปีที่แล้ว +2

    а планету смоделировать на бесшовном мире можно? ну как в No Mans Sky, например. Подлетаешь к красивому шарику, потом проходишь слои атмосферы (странно, что на безатмосферные луны у них тоже так) и приземляешься уже на плоскость террейна.А при подходе к границе террейна персонажа отбрасывает в начало, находящееся прямо перпендикулярно.

  • @kolyhov
    @kolyhov 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за видео! Лайк и Подписка от меня в благодарность

  • @Вовакрот
    @Вовакрот 4 ปีที่แล้ว

    спасибо очень понравилось

  • @ForeverNils
    @ForeverNils 2 ปีที่แล้ว

    мне видео понравилось и я поставил лайк

  • @simonalien
    @simonalien 4 ปีที่แล้ว

    Бро продолжай!

  • @arcechristi3698
    @arcechristi3698 4 ปีที่แล้ว +1

    Ждемс!

  • @SectorIce
    @SectorIce 4 ปีที่แล้ว +1

    *ЭТО ПРОСТО АНРИЛ)*

  • @HE9ACbITb
    @HE9ACbITb 4 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо!

  • @andreypletosu6920
    @andreypletosu6920 4 ปีที่แล้ว

    Скоро затестим.
    Жду новых роликов с библиотекой мегасканов и как с их помощью сделать пейзаж.
    + каналу.

  • @ManW1thGun
    @ManW1thGun 4 ปีที่แล้ว

    Кто это все сделал, гении!

  • @yaltakon1513
    @yaltakon1513 4 ปีที่แล้ว +8

    1:22 субтитры "В кишке Unreal engine"

  • @AverageEFTplayer1488
    @AverageEFTplayer1488 2 ปีที่แล้ว

    Мне девять лет и я делаю игры и только сейчас перешёл на анрил энджин мне он очень нравится😁

  • @Alex626_
    @Alex626_ 3 ปีที่แล้ว

    CryEngine - вот что нужно для большого открытого мира.

  • @Laureldoren
    @Laureldoren 4 ปีที่แล้ว +17

    Можно ли делать подобным образом не только плоские, но ещё и объёмные миры? С "клетками" вверх/вниз?

    • @r0ix270
      @r0ix270 3 ปีที่แล้ว +2

      на счет системы готовой не знаю но написать свой плагин думаю не сложно.. просто создаешь меши или еще что то к чему привязывать обьекты.. вот один мешь-куб это левел.. на него все что в левеле вешаешь.. и делаешь систему где эти кубы выгружаются при определенных условиях по аналогии с тем что в видео тут с терейнами.. костыли конечно но думаю работать будет и задачка посильная вполне.. ну вот.. хоть кто то хоть как то ответил за год.. а то самому тоже интересно.. может есть система готовая..

    • @Laureldoren
      @Laureldoren 3 ปีที่แล้ว

      @@hhbi Сабнаутика передаёт привет.

  • @AntonioEsperante
    @AntonioEsperante 3 ปีที่แล้ว

    Рот фронт, товарищ!
    Спасибо за видео! Очень познавательно!
    Ну и конечно лаек и подписка)

  • @ayzex8947
    @ayzex8947 4 ปีที่แล้ว +1

    лучший!

  • @АлександрЗакусило-п7ж
    @АлександрЗакусило-п7ж 4 ปีที่แล้ว +5

    Здравствуйте. Сразу возникла пара вопросов.
    1. Я сделал карту 4 на 4 км, через World Machine. Смогу ли я включить World Composition и разбить уже готовое? Т.е. смоги ли я разрезать на кусочки уже готовое и если нет, то как тогда импортировать карту из файла с настройками высот и при этом нарезать?
    2. На карте могут быть и другие элементы такие как деревни и леса. Распраняется ли на них Wold Composition и на надо ли это для карты 4 на 4 км? Или можно спокойно играть и так? Просто у меня также ландшафт окружен горами и мне не хотелось бы не дать возможность залезть на гору и не увидеть горы на противоположном конце. Или же всё таки лучше замутить туман.

    • @parkuson19
      @parkuson19 4 ปีที่แล้ว +6

      И добавлю еще один вопрос, что будет с мешами, которые стоят на границе, например ровно половина меша на одной части, половина на другой?

    • @RedBallOfLove
      @RedBallOfLove 4 ปีที่แล้ว +1

      @@parkuson19 с этим движком не знаком, но скорее всего отнесут его к тому чанку ландшафта, которому принадлежит позиция меша.

  • @data-center-project
    @data-center-project 4 ปีที่แล้ว

    Очень полезно! Лайк!
    Да, думаю, еще и подписка... ))

  • @gettingut8076
    @gettingut8076 4 ปีที่แล้ว +13

    Возможно я прослушал и об этом было сказано,но как быть с симуляцией жизни на неподгруженных кусках карты?Допустим если по какой-то причине нужно,чтобы там все же что-то просиходило,пусть и без нахождения рядом игрока.

    • @volvo480enjoyer
      @volvo480enjoyer 4 ปีที่แล้ว

      На сервере держится вся карта полностью\\ А от в сингл хз

    • @HE9ACbITb
      @HE9ACbITb 4 ปีที่แล้ว +2

      Тут скорее всего придется кто времени игры жизнь привязывать... ЗЫ это так мысли

    • @r0ix270
      @r0ix270 4 ปีที่แล้ว +3

      если ты про мультиплеер то ты прослушал а если про сингл да и к мультику это наверное тоже относится.. ТАК ВОТ.. большая ошибка пытаться прям моделировать все до деталей.. во первых производительность а во вторых геморой.. лучше как уже было тут сказано привязывать это все ко времени или же к тригерам.. можно еще подумать и включить фантазию.. или посмотреть как это сделано в крутых играх.. или почитать советы или уроки от профи в инете или в книжках или еще где то научится..

    • @plmeh
      @plmeh 4 ปีที่แล้ว

      Перед выгрузкой куска записать ключи симуляции в БД, а потом если вдруг вернулся на эту локацию и карта подгружается считать ключи симуляции из БД и по таймеру игры восстановить симуляцию. Это я только что придумал, как делается в реальности ХЗ.

    • @hwfcup1344
      @hwfcup1344 4 ปีที่แล้ว

      @@plmeh точно помню, что в какой-то игре так и работает, но вот в какой - хер знает. не исключено, что в подавляющем большинстве. хотя в майнкрафте это не реализовано: там выгруженные локации так и замерзают во времени, хотя не знаю как обстоят дела с сервером, ведь одновременно подгрузить всю карту там не представляется возможным. может там и на сервере подгружены только те локации, где присутствуют игроки? так как выставленная дальность прорисовки сервера статична, и если она низка (допустим 100 блоков), то поставь клиент хоть 1000 у себя в настройках, увидит лишь те самые 100.

  • @ТахирСабитов-т7з
    @ТахирСабитов-т7з 4 ปีที่แล้ว

    Урок Крутой слов нет, но небольшая просьба если можно музыку потише делать на фоне )), просто иногда музыка играет громко и путается с словами )). А так респект и уважение

  • @ДоСвязи-ц7м
    @ДоСвязи-ц7м 4 ปีที่แล้ว

    музычка малость боёт по ушал, а так как всегда, лучший

  • @constantine174
    @constantine174 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @richardzeidler
    @richardzeidler 3 ปีที่แล้ว

    в скайриме двигло геймбрио, он давно поддерживает этот конвейерный тип подгрузки (что в морровинде что в обливионе, притом в обле швы шалили и показывали шкалу загрузки), но как иллюстрация к "туману" скайрим не покатит - там используют LOD - двухмерные картинки "далей", сгенеренные двиглом.

  • @valeriymalishevskyi1723
    @valeriymalishevskyi1723 4 ปีที่แล้ว

    Ждем🤠

  • @Аспергий
    @Аспергий 4 ปีที่แล้ว +1

    Кроме тумана есть ли другие способы скрывать подгрузку миров? Например для полёта в игре лучше будет, если игрок мог видеть как можно дальше? У меня вот следующая идея: записывать непрогруженный мир как изображение на скайсфере или скайцилиндре.

    • @NickyKun
      @NickyKun 3 ปีที่แล้ว

      Подложку из недетализированной карты. Там в Нью-Вегас делали.

  • @ZHUK_
    @ZHUK_ 4 ปีที่แล้ว +9

    Всю ещё хотел видел на тему костомизации персонажа(внешний вид: пол, возраст, цвет волос, кожи, тип волос и ТП)

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 4 ปีที่แล้ว +3

      Кстати, да! Тоже интересует как более правильно и оптимально в плане производительности кастомизировать персонажа когда речь идет о какой-то рпг с кучей разнообразной экипировки.

  • @aken2486
    @aken2486 4 ปีที่แล้ว

    Место в раю тебе гарантированно. Ну а если сделаешь видео по монетизации игры (сайты для продажи, встраивание внутриигровых покупок, вставка рекламы), то сам Бог уступит тебе своё место

  • @SuperCinema4d
    @SuperCinema4d 4 ปีที่แล้ว +5

    вот серию уроков бы по мультиплееру, например простой раунд как в кс! вот зашло бы очень хорошо!!!!!

  • @Black_Varya
    @Black_Varya 4 ปีที่แล้ว +9

    Привет, будут ли уроки по созданию сервера ???

  • @meteron7482
    @meteron7482 4 ปีที่แล้ว

    Ты просто лучший...

  • @w.ilia.m
    @w.ilia.m 4 ปีที่แล้ว +2

    Надеюсь будет информация про материал для ландшафта)

    • @w.ilia.m
      @w.ilia.m 4 ปีที่แล้ว

      @@TheShavoo ну ландшафт без качественного материала, это такое себе

    • @putnik2354
      @putnik2354 4 ปีที่แล้ว

      Посмотрим на производительность

    • @w.ilia.m
      @w.ilia.m 4 ปีที่แล้ว

      My Stories здесь сложно не согласиться)

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 4 ปีที่แล้ว

      @@TheShavoo по поводу идей для города, можно же посмотреть фото всяких средневековых городов, фильмы про рыцарей (на худой конец).

  • @NGNL_Studio
    @NGNL_Studio ปีที่แล้ว

    можно такой же урок по лвл дизайну для UE 5 ? с открытым миром и симетричные карты? что куда тыкать?

  • @extroedgaming
    @extroedgaming 3 ปีที่แล้ว +1

    *Спасибо огромное! +rep*

  • @ApkaxaS
    @ApkaxaS 3 ปีที่แล้ว

    фоновая музыка очень громко! А видео полезное, так держать!

  • @mafi6389
    @mafi6389 2 ปีที่แล้ว

    На примере скарима за это лайк