Если у кого нет вкладки world settings - идите в главную панель, там где File, Edit и другие, там в меню Window выберите галочку напротив нужной вам опции. Надеюсь помог кому-то. А автор золотой человек.
Лучший, просто нет слов. Подача материала на высочайшем уровне, затронуты самые, казалось бы незначительные, но очень полезные вещи, влюбился в этот канал, спасибо большое за труд
Спасибо тебе большое за твой труд! Смотрел с неописуемым удовольствием... 🤗 Ты молодец, что делаешь такие туториалы! 👍 Здоровья тебе и успехов в дальнейшей работе над каналом, и, в частности, по теме Unreal Engine ✊
Блин мужик спасибо тебе большое за эти уроки! Буду по возможности донатить, к чему и всех призываю. Открываешь нам ранее недоступный мир, к которому всегда мечтал прикоснуться.
Вы очень понятно объяснили! Спасибо Вам огромное! Для меня, как для начинающего гейм-дизайнера урок был крайне полезен. Ведь, гораздо качественнее будешь описывать игру, когда понимаешь техническую сторону вопроса!!! 👍👍👍
@@shik_ivan какие я проблемы передал? Ты видимо дурочка, если в моем сообщении увидел "передачу проблем". Смотри, а то сейчас на тебя порчу через интернет наведу
@@ypo6opoca ладно, для тебя объясню: не проецируй то, что находится у тебя на уме на других. Если ты сам ничего не добился и видишь в других людей таких же как ты, то не нужно портить другим настроение своим горьким опытом. Возможно, они совсем иначе думают. Если не понял, то загугли что такое проекция в психология. Понимаю, что тонуть в говне легче с другими, но дерзить другим невежливо на этой почве
Есть ощущение, что через 15 часов премьера годноты начнётся. Тема одна из самых популярных, но почему-то видео по ней очень мало, тем более на русском.
Как тщательно вы все объясняете! Я в начале подумал вот занудство опять, как многие делают. Но после 5минут мое мнение перевернулось на противоположное. Даже стыдно стало за эту мысль в голове моей! *СПАСИБО* !!! За очень полезный и легко доступный материал для абсолютна далекого человека в этом ремесле. Но так хочется освоить 3D конструкторы, хотя бы просто для себя. Тем более в UNREAL ENGINE можно без особых знаний в программировании начать работать, набивать руку. (пока С++ изучаешь)
а планету смоделировать на бесшовном мире можно? ну как в No Mans Sky, например. Подлетаешь к красивому шарику, потом проходишь слои атмосферы (странно, что на безатмосферные луны у них тоже так) и приземляешься уже на плоскость террейна.А при подходе к границе террейна персонажа отбрасывает в начало, находящееся прямо перпендикулярно.
Расскажи пожалуйста, как сделать блюпринтами так, чтобы летающий объект поворачивался за курсором, если под ним(курсором) ничего нет, 2д и 3д. Заранее благодарен.
на счет системы готовой не знаю но написать свой плагин думаю не сложно.. просто создаешь меши или еще что то к чему привязывать обьекты.. вот один мешь-куб это левел.. на него все что в левеле вешаешь.. и делаешь систему где эти кубы выгружаются при определенных условиях по аналогии с тем что в видео тут с терейнами.. костыли конечно но думаю работать будет и задачка посильная вполне.. ну вот.. хоть кто то хоть как то ответил за год.. а то самому тоже интересно.. может есть система готовая..
Супер контент !!! В очередной раз пишу ))). Вопрос можно на эти левелы кинуть как нибудь карту высот ? И можно ли эти уровни выгрузить как мешь что бы в 3d пакетах редактировать ?. Спасибо .... вы лучшие
Привет, все круто. Интересует система диалогов с вариантами вопросов и ответов. Если у тебя намечен какой то план по темам, тоже интересно, что раньше, что позже.
Спасибо Вам за ваши уроки. Ответьте пожалуйста: в документации UE4 есть яп Python. Для чего он в движке? Можно ли на нем писать логику игры и т.п? Если так, то хотелось бы пару уроков с примерами. Спасибо
Думаю полезный будет урок.Всё очень подробно и понятно.спасибо.интересно узнать про оптимизацию . А как сделать что бы горы когда отдаляешься ,что бы они не пропадали(не уменьшались)?
Блядь, я не говорил еще, что за эти уроки ты попадешь в рай!? Респект брат, продолжай в том же духе! Таких как ты больше нет!
Спасибо за отзыв, стараемся.
про рай я уже говорил, в очередь
@@eugenenovikov671 сорян, с уважением)
@@MrAndrewLog ))
Полностью согласен, в ютубе нет вообще таких уроков
Люди донатьте по возможности - это очень крутой чувак, на данный момент - единственный, кто делает самые полезные и адекватные уроки на русском!
Название хуёвое, пусть товарищи донатят.
@@RedDredDragon ах ты контра расстрелять
@@user-pu9np5us4f ты только доказала его правоту своим высером
вот ещё норм канал подписчиков как кот наплакал а полезного норм th-cam.com/channels/6JT0yykUP2ZBcIsg79u3Yw.html?view_as=subscriber
@@RedDredDragon idi v jopu liberast xrenov
Если у кого нет вкладки world settings - идите в главную панель, там где File, Edit и другие, там в меню Window выберите галочку напротив нужной вам опции. Надеюсь помог кому-то. А автор золотой человек.
Спасибо большое
Самый лучший канал по UE4 на мой взгляд!
Нет не самый лучший. Есть ещё много каналов. Скорее всего он один из лучших каналов по ue4👍
@@user-nc9hz1zk8i Подскажите, на какие каналы стоит обратить внимание для новичка?
Ну теперь понятно, с какой целью в природе туман предусмотрен :) Классные уроки. Супер!
блин сидел слушал музыку. потом вспомнил что я урок смотрю :))) смотрел все заново :)
World Composition - это огонь, не знал про него, спасибо автору за его огромнейший труд!!!
Пока что один из самых полезных уроков будет . Буду ждать)
Я прочитал как "буду жрать"
Как оставить 1000 лайков? Это просто замечательно, столько ответов на долго копившиеся вопросы, спасибо!!!
Блин,как же доходчиво Вы объясняете! Спасибо за труд !😀
Спасибо за качественный урок, супер информативно!!! Будем ждать продолжения!!!
Урок хороший, всё просто и понятно. Было бы круто, если бы вы сделали в дальнейшем урок по мультиплееру/сетевой части движка
было бы очень хорошо..... по TCP и UDP надстройке...... тогда не только учитель, но и ученики отправятся в рай )
Сетевую часть в студию, пожалуйста!)))
Поддерживаю сетевую часть в студию в частности выделенный сервер
Лучший, просто нет слов. Подача материала на высочайшем уровне, затронуты самые, казалось бы незначительные, но очень полезные вещи, влюбился в этот канал, спасибо большое за труд
Огогошеньки... жду с нетерпением
Отличная тема.Будем посмотреть:)
Как же я обожаю твои видосы.
Спасибо за отзыв.
Спасибо тебе большое за твой труд! Смотрел с неописуемым удовольствием... 🤗 Ты молодец, что делаешь такие туториалы! 👍 Здоровья тебе и успехов в дальнейшей работе над каналом, и, в частности, по теме Unreal Engine ✊
Очень хороший туториал, спасибо
Благодаря музыке на фоне, все видео смотрелось со слезами ностальгии ))
Пожалуй лучший канал по разработке игр на UE4!) Спасибо за отличные уроки)
Даешь полный ролик создание игры) дальше туман, дальше меню, подбор предметов, инвентарь, монстры, сообщения от монстров, компиляция)
Блин мужик спасибо тебе большое за эти уроки! Буду по возможности донатить, к чему и всех призываю. Открываешь нам ранее недоступный мир, к которому всегда мечтал прикоснуться.
Благодарю за урок!) Но отдельное спасибо за музыкально сопровождение)
Лучший , по больше таких людей как ты.
Не заслуженно мало лайков и просмотров у тебя чувак.Крутой контент, отличное видео, удачи в развитии!
Очень полезные видео. Обязательно подпишусь на патреон. Спасибо за труд.
Вы очень понятно объяснили! Спасибо Вам огромное! Для меня, как для начинающего гейм-дизайнера урок был крайне полезен. Ведь, гораздо качественнее будешь описывать игру, когда понимаешь техническую сторону вопроса!!! 👍👍👍
Всегда хотел научится программировать и заниматся дизайном графики, спасибо большое тебе за твой труд! Это бесценно!!!
Ну шо как успехи? Как захотел так и расхотел?)
@@ypo6opoca зачем свои проблемы на других передаешь?
@@shik_ivan какие я проблемы передал? Ты видимо дурочка, если в моем сообщении увидел "передачу проблем". Смотри, а то сейчас на тебя порчу через интернет наведу
@@ypo6opoca ладно, для тебя объясню: не проецируй то, что находится у тебя на уме на других. Если ты сам ничего не добился и видишь в других людей таких же как ты, то не нужно портить другим настроение своим горьким опытом. Возможно, они совсем иначе думают. Если не понял, то загугли что такое проекция в психология. Понимаю, что тонуть в говне легче с другими, но дерзить другим невежливо на этой почве
Удачно подобрана мелодия. Оказывается это очень располагает к просмотру. Спасибо
лучший канал.
продолжай в том же духе))
Спасибо! Это достойно доната!
Было очень интересно и познавательно, большое спасибо)
Урок по созданию сервера для открытого мира, будет!?
++++++
++++++
+++ желательно сервер на линукс
а чего его делать? сервер графику не рисует, массив координат игроков и колизия, вопрос в качестве оптимизации и обслуживания
Спасибо за хороший урок.
Отлично, за л2 отдельный респект!
Просто и доступно! Благодарю. =)
как мило было видеть пояснения на карте Л2)
очень атмосферный ролик, респект!
Есть ощущение, что через 15 часов премьера годноты начнётся.
Тема одна из самых популярных, но почему-то видео по ней очень мало, тем более на русском.
1:22 субтитры "В кишке Unreal engine"
Чел спасибо не остананавливайся ты один
Мощно, спасибо!
Откуда ты взялся?! Все я подписываюсь!!! Ждем новых видео !
класс проста супер понятно объясняете!
Спасибо за полезнячОк!)
Хороший урок, сделай ещё дополнение к нему про Occlusion culling и систему LODов, а то тема не раскрыта полностью) а так однозначно лайк и подписка
Супер, спасибо большое за гиганский труд
Ооооо, тема топ!!!!
Музыка из SAO как будто) полезный урок, мое уважение
Огромное спасибо!
Это самый крутой чювак по этой теме в русскоязычной сегменте! 👍
Ты просто гений, единственный нормальные видосы на Ютюбе. Лови подписку😉
Со Скайрима, я просто ловил Балдеж.
Очень круто и понятно. Спасибо тебе большое )
Пока на словах :)
Отличный урок и канал
Очень интересно, обязательно посмотрю
спасибо очень понравилось
Молодец автор видео просто класс!👍👍👍👍
Ты помог лучше всех осталных подписался даже спс
Офигительно.
Если бы такое подробное, умное и понятное руководство было бы для Unity мир был бы лучше. Мужик, ты заставляешь меня задуматься о переходе на Unreal
Ждемс!
*ЭТО ПРОСТО АНРИЛ)*
Спасибо большое за видео! Лайк и Подписка от меня в благодарность
отличная работа
Спасибо!
Очень полезно! Лайк!
Да, думаю, еще и подписка... ))
Ты нереально, реально КРУТ!!!!
Это лучший канал!!!
Бро продолжай!
мне видео понравилось и я поставил лайк
спасибо большое
Ждем🤠
Как тщательно вы все объясняете! Я в начале подумал вот занудство опять, как многие делают. Но после 5минут мое мнение перевернулось на противоположное. Даже стыдно стало за эту мысль в голове моей! *СПАСИБО* !!! За очень полезный и легко доступный материал для абсолютна далекого человека в этом ремесле.
Но так хочется освоить 3D конструкторы, хотя бы просто для себя. Тем более в UNREAL ENGINE можно без особых знаний в программировании начать работать, набивать руку. (пока С++ изучаешь)
18:13 "летает" 🤭
восторг! Грац
а планету смоделировать на бесшовном мире можно? ну как в No Mans Sky, например. Подлетаешь к красивому шарику, потом проходишь слои атмосферы (странно, что на безатмосферные луны у них тоже так) и приземляешься уже на плоскость террейна.А при подходе к границе террейна персонажа отбрасывает в начало, находящееся прямо перпендикулярно.
Музончик громковат местами, где-то можно срезать хронометраж, но это придирки. За труд и атмосферу большое спасибо.
Я один ожидал критику движка с классовых позиций? ))) Это самое удивительное сочетание названия канала и видео на моей памяти...
АЛИЛУЯ!!! Появился этот супер мен нашего времени спасибо за урок! Подписку, лайк всё принёс! Буду рад учиться с тобой!!!
Мне девять лет и я делаю игры и только сейчас перешёл на анрил энджин мне он очень нравится😁
Ты просто лучший...
Скоро затестим.
Жду новых роликов с библиотекой мегасканов и как с их помощью сделать пейзаж.
+ каналу.
*Спасибо огромное! +rep*
лучший!
Рот фронт, товарищ!
Спасибо за видео! Очень познавательно!
Ну и конечно лаек и подписка)
музычка малость боёт по ушал, а так как всегда, лучший
Привет, будут ли уроки по созданию сервера ???
Расскажи пожалуйста, как сделать блюпринтами так, чтобы летающий объект поворачивался за курсором, если под ним(курсором) ничего нет, 2д и 3д. Заранее благодарен.
Можно ли делать подобным образом не только плоские, но ещё и объёмные миры? С "клетками" вверх/вниз?
на счет системы готовой не знаю но написать свой плагин думаю не сложно.. просто создаешь меши или еще что то к чему привязывать обьекты.. вот один мешь-куб это левел.. на него все что в левеле вешаешь.. и делаешь систему где эти кубы выгружаются при определенных условиях по аналогии с тем что в видео тут с терейнами.. костыли конечно но думаю работать будет и задачка посильная вполне.. ну вот.. хоть кто то хоть как то ответил за год.. а то самому тоже интересно.. может есть система готовая..
@@hhbi Сабнаутика передаёт привет.
спасибо
Кто это все сделал, гении!
комментарий для поддержания канала
Супер контент !!! В очередной раз пишу ))). Вопрос можно на эти левелы кинуть как нибудь карту высот ? И можно ли эти уровни выгрузить как мешь что бы в 3d пакетах редактировать ?. Спасибо .... вы лучшие
На примере скарима за это лайк
CryEngine - вот что нужно для большого открытого мира.
круто
Привет, все круто. Интересует система диалогов с вариантами вопросов и ответов. Если у тебя намечен какой то план по темам, тоже интересно, что раньше, что позже.
Спасибо Вам за ваши уроки. Ответьте пожалуйста: в документации UE4 есть яп Python. Для чего он в движке? Можно ли на нем писать логику игры и т.п? Если так, то хотелось бы пару уроков с примерами. Спасибо
Думаю полезный будет урок.Всё очень подробно и понятно.спасибо.интересно узнать про оптимизацию . А как сделать что бы горы когда отдаляешься ,что бы они не пропадали(не уменьшались)?