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基本的にAC6は余程尖ったアセンにでもしない限りは、TALBOTかP05で足りると思う。前者:近距離寄りのバランス型後者:中距離寄りのバランス型WLTはEN供給効率が5000以上あって有り余っていれば載せても良いと思う(あんなに遠距離アシスト要らないけれど)
初期に買えたものから色々と変更していって最終的にFCSはTALBOT、ジェネレータはVP-20C、ブースターはG2/P04に戻ってくる独立傭兵は一定数いると思ってる
やはりタルボット・・・タルボットがすべてを解決する!
仲間内で素手縛り大会した時FCSとブースターを近接特化にしたら格闘やキックの吸い付きがかなり違いましたね
アーマード・コアはGガンだった??なんでACで栗本チャレンジやってるんですかねぇ...たまげたなぁ
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証実際素手というかルビコニアン空手家は舐めたら負けます。軽タンクとかで引き撃ちされるときついですが、その武器が無い事でEN回復とブースト速度が早い上殴りのスタッガー延長があるので強い
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 間合いの取り合いからのパンチキックの応酬でどちらが先にスタッガーをとるか?AAやPAの使いどころを見極める等高度な読み合いでなかなか楽しかったです👍
栗本:説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めの密航がライセンス探しになっていて、本来はそこでライセンスを取ると封鎖機構ヘリがくる──はずだったのですが、見つからなかったのでそのままコーラルリリースまで行ってしまって、さすがにおかしいなと(笑)。
@user-ki3dy5ml3k 流石にヘリ来なかったらバグ過ぎて草コーラル飛び散らかりますね笑
外装パーツのEN負荷は当然見てたんだけどFCSのEN負荷が馬鹿にならないってのは全く考えていなかった近接だからと思考停止でOCELLUS使ってたけどそこも考える契機になりましたありがとう
少しでもお役に立てたら幸いです。コメントありがとうございます🙇
ABBOTはミサイル補正がとことん低いので、OCELLUSくんの方が幾分かミサイルによる距離を離された時のカバーを効かせやすく感じます。
OCELLUSのアシスト数値90は129m圏内ならターゲットアシストを利用した上でカーソルがビタ張り付きしてくれるのでNGI001やALULAみたいな瞬発力のあるブースターで相手が動いてもトリガーを引きっぱなしに出来るのが利点、fAのインブルー、V系のグランスみたいに瞬間的に相手を捉えて逃さない戦闘をするならOCELLUS、ミサイルを撃ちつつ近中距離戦の幅広いレンジに対応したいならTALBOTを選ぶ感じで、ABBOTは一番のウリだった近接適正をかなり落とされてしまったので負荷の軽さを考慮してEN負荷がキツすぎてTALBOTもOCELLUSも乗らないけど近接FCS積みたい!っていう時専用ですかね、幸いナハトライアーなら十分敵を追ってくれるのでなんだかんだでお世話になります。ただそんなにEN負荷厳しいならABBOTも乗らない可能性高いので消去法で消えてしまう感じです。WLT001は圧倒的負荷の代わりにミサイルを含めた全ての性能を基準値以上に備えているので、負荷の軽い実弾構成や、チャージ無しでリニアを連発するような戦い方に向いてます、EN負荷の影響で容量重視の大豊ジェネレーターや出力に欠陥を抱えているアーキバス先進開発局ジェネレーターを積む構成だと採用しづらいですが、コーラルジェネレーター、BAWSジェネレーター、アーキバスジェネレーター+技研コアの出力過剰構成なら第一候補です。遠距離FCSは21B一択です、全身プラズマ+軽ミサイルで固めて跳弾を無視する構成+全力バックブーストする前提だとしても260M以遠で戦い続けるのは空中に浮きつつ引き撃ちする以外では現状ほぼ無いです。浮遊しつつ引き撃ちする構成だとしても着地のタイミングで中距離の射程に入ってしまうことが多々あるので21Bの中距離適性が無いとあまりにも厳しい戦いを強いられるので21Aを使う理由が自分はミッションでスナイパーごっこする以外に見つけられませんでした…。
タンクでタルボット使ってます。全距離対応FCSでも結局200m以内に近づかないと当たらないんで、それならいっそABで詰めたほうがいいやってなるんで。
キック後のブッパとかしてると近接90しか使えなくなる
現状AC6はターゲットアシスト入れて当たり前の環境だけど入れてると照準追尾が二割(?)ほど下がってるので自力ロックならP05の近距離42も実質50~60並の吸い付きで使える感じで隙が無いです
タゲアシOFFだと、近距離では自分でサイティングできないとOCELLUSですらろくに当たらないので、じゃあ中距離のQBに対抗できるP05でいいやってなりがちです。
ネストでいろいろFCS使って遊んでるけど、相手が近接格闘や引き撃ちミサイラーなら70以上の補助ないと対戦相手のスピードにロックがついていけない。重量系の機体使うなら被弾上等だからタルボットでも事足りる。
あくまでも使用感の話で、明確なデータがあるわけではないのですが、オセルスはキックを当ててからリニアライフル等のチャージショットや、ショットガンなどで追撃を入れる際、敵がクイックブーストをしても安定して当てられます、アボットではできなかったので、やはり近接90は過剰ではないと思います、ただ闘い方はかなり近接に偏りますね
タルボット、弱いとは言わないし、なんならめっちゃつよいっちゃ強いんだけど、やっぱどっちかに特化した機体と戦うとどうしても若干弱い。逃げられたら詰めて、詰められたら逃げられる中〜軽量機向けのFCSだとは思う。重量級だとどうしても相手のFCSの得意な距離を維持されて不利になる
OCELLUSの評価点としてそもそも中距離になったら弾かれる武器使ってるから中遠距離は不要詰み防止や衝撃値減衰防ぐために軽量ミサイル詰んでる機体だと誤差ではあるがミサイル適性が高いとかがあげられますね
ミサオン機体はファーロンの1番ロック早い奴インファイトのアボットorオセルス近〜遠全てで戦うガチタンならWLTオールラウンダーのタルボットですね
チェンソーを使う時だけアボットだと若干性能不足に感じるから技研製の方を使ってる
ストーリーの最初から最後までP05使って軽リニア2丁持ちの引き撃ちで戦ってたなw
タルボットは実際だと中途半端というか中距離は正直物足りない上にEN負荷もそこそこあるから中距離機への搭載は微妙だと思う他の近距離FCSはミサイルロック性能低めだからそこで差別化するといいかもしれない
技研製FCSはホントに余裕ある時に積んでますね〜。動画内で言ってた通り、自分はWネブラにレザキャ肩レザショのガチタンにWLT載せてます。オセルスはちょっと射撃適正妥協して反動に強い腕を採用した時とかに使ってました。後はまぁ…タルボットやP05やP10が無難に便利なんで使い回してますねぇ…いつもながら検証に投稿とお疲れ様です!
ありがとうございます~泣もうね、実戦経験が無さすぎて大丈夫か、これ?て思いながらやってます...労っていただいて大変恐縮です。ホンマに武器に関してはアンケートでもなんでもどうにかしたひ...
初攻略時のアイビスや戦友相手に高誘導君使っててSLTのミサイル補正数値のおかげか当たり具合1番良かった印象
遠距離FCSの意味の感じなさ、遠距離適正の武器がほぼ無いしで中距離の数値上げてもらわないと選択肢にならんなぁ
チーム戦、あんまマルチロック使わないし使われてる感じもしない。むしろ火力を集中させるのが重要だから、タゲ切り替え後にさっさとハイアクトとかロック時間長いやつ打ちたいならP10SLTの方がいいまである。
重リニア、ウォルターブレード、ニドミサ×2の遠距離FCS強いですよ。遠距離FCSですが蹴り多めに使います。
やっぱ鳥タルなんすねえ。
格闘でEARSHOTを使うにはOCELLUS必須って感じですね。イヤショがグリグリ首を振りますw空中でも自分よりちょっと高い位置くらいだったらしっかり当たってくれます😊
コンピューター140kgってどんなもん積んでんだよ……。
量子コンピューターとか🤔
と、言いますかリアクション極速ですね。いつもありがとうございます🙇
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証富岳が一台当たり1.6tだから凡そ十分の一か……。
リアルスパコンが出てきてコーラルリリース(草)
画像のコンピュータ機材だけでなく熱や衝撃に耐えるための構造材や安定した電力供給をする電源など諸々詰め込んだ設置用のケースが付属してるのかもね。
WLTはコーラルジェネとの相性がいい
現環境だとタルボットが強すぎる、近接武器使っても不足感じたことないし個人的には70以上は過剰という印象ですね
FCSの重量が全体の1%てことはFCS100枚でAC1機分てことじゃん。FCS重すぎw
重二脚同士の近距離打ち合い蹴り合いになるシチュエーションが多いのでFCSはOCELLUS一択に,TALBOTやABBOTでは蹴りあったあとの振り向きに追いついてくれない感じ.逆にストーリーでOCELLUSほどの数値が要求される場合は無くて間違いなく過剰.
タルボットは導き感ありますけど、G2 P05もW鳥はするけどコラミサ等のロック遅い組がメインの人には選択肢に入るんじゃないでしょうか。タルボット、そりゃ真っ先に近接下げられるわ……
中遠距離のFCSが活きるのは高負荷のEN武器+ミサイルだと思います。機体重量を軽めにとって、ブースターをBST-G2やGRIDWALKERやFLUEGELみたいな推力と上昇推力に振ったものにされながら引き打ちされると割ときついです。(ジェネはお好みで)ただ、そうすると相手はABで近づいてきますし、EN武器は近距離で押し付けるのもめちゃくちゃ強いので遠距離特化のFCSはあまりお勧めできないですね...。やはり、近中距離にもほどほどに振っているものを装備しようと思うとVE21BかWLT001がいいかもしれないですね。(ぶっちゃけ遠距離はミサイルでいいような気がするのはナイショ)
もう三週クリア済みですが、FCSって銃火器の命中率のみに関係する要素だと思い込んでミサイルロック特化のものをずっと装備していました。よもや近接武器にも関係していたとは…命中率が高いのはパルスブレードが優秀だったからか…
いや、すみません⤵️⤵️あくまでもFCSは射撃だと思います。あくまでオセルス搭載にあたり、近接で貼り付く恩恵がタルボット以上にあるかを、皆さんにお聞きしたかっただけで...誤解を招き、申し訳ありません。
お返事ありがとうございます!なにぶん自分も今作が初ACなもので、まだ勝手がわかっていないみたいでしたwFCSの良い勉強になりました!@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
チュートリアルやらないの ほんと縛りすぎるな(笑)
うむむ、WLTを脳死で積んでた自分には耳の痛い動画になりました。遠距離に対応できるような武器がそもそも少ない現状、遠距離アシスト性能って半分名ばかりの存在なのでしょうか
すみません、まだ武器のカタログスペックすら出せてないので、何ともなんですが。そもそも今作、ルビコプターに近接の大切さを教え込まれる分、近づくリスクとのバランスを重要視されてると思え、遠距離は冷遇されてるんじゃないかと...
遠距離アシスト性能は護衛系ミッションや輸送ヘリ撃墜など、ミッションの遅い敵相手で輝きますね。AC対戦やボスなど、動きの速い敵相手だと大半の武器は弾速不足なので、必然的に近・中距離がメインになりますが…。
ハリスのチャージなら
個人的にはABBOTの弱体化はかなり痛いなぁ…という印象ですね近接メインで100m前後の外か内か、どちら寄りで戦うかと考えるとどうあがいてもTALBOTとOCELLUSの下位互換になるのが酷いEN負荷が軽いという特性はありますが、そもそもFCSのEN負荷まで軽くする必要がある時って他パーツから見直した方が早いですから……本当に気まずい
VE-21シリーズはね、有効射程で弾撃った所でドムが横にテチテチ歩くだけで逸れるゲームだからね。……ドムがテチテチ歩くだけでは流石に躱せんかもしれんが……結局中距離から選択肢に入ってくるのかなって。
近距離は「ABBOTが弱体化されてOCELLUS一択」ってよく言われてるけど、実際の使用感はOCELLUSだとオーバースペック気味と考えてもいいんでしょうか?
「単発火力で絶対に外したくない」っていうなら場合によってはOCELLUSが採用に上がる場合があるかと対人における近距離レーザーキャノン押し付けとかまさにそれですねショットガンと違って多少ズレたら外してしまいDPSが大きく落ちてしまいます。
ターゲットアシスト使う前提ならOCELLUSじゃないと相手がクイックブーストした時とか、ジャンプして落下した時とかにマーカーがずれるので張り付き特化ならOCELLUSにしたほうがいいです。ターゲットアシスト使わずに完全に近距離を追えるような旧作ランカー勢なら他のFCSの方がいいかもしれません。
やっぱりOCELLUSに軍配があがる感じなんですね
基本的にAC6は余程尖ったアセンにでもしない限りは、TALBOTかP05で足りると思う。
前者:近距離寄りのバランス型
後者:中距離寄りのバランス型
WLTはEN供給効率が5000以上あって有り余っていれば載せても良いと思う(あんなに遠距離アシスト要らないけれど)
初期に買えたものから色々と変更していって最終的にFCSはTALBOT、ジェネレータはVP-20C、ブースターはG2/P04に戻ってくる独立傭兵は一定数いると思ってる
やはりタルボット・・・タルボットがすべてを解決する!
仲間内で素手縛り大会した時FCSとブースターを近接特化にしたら格闘やキックの吸い付きがかなり違いましたね
アーマード・コアはGガンだった??
なんでACで栗本チャレンジやってるんですかねぇ...たまげたなぁ
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
実際素手というかルビコニアン空手家は舐めたら負けます。
軽タンクとかで引き撃ちされるときついですが、その武器が無い事でEN回復とブースト速度が早い上殴りのスタッガー延長があるので強い
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 間合いの取り合いからのパンチキックの応酬でどちらが先にスタッガーをとるか?
AAやPAの使いどころを見極める等高度な読み合いでなかなか楽しかったです👍
栗本:説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めの密航がライセンス探しになっていて、本来はそこでライセンスを取ると封鎖機構ヘリがくる──はずだったのですが、見つからなかったのでそのままコーラルリリースまで行ってしまって、さすがにおかしいなと(笑)。
@user-ki3dy5ml3k 流石にヘリ来なかったらバグ過ぎて草
コーラル飛び散らかりますね笑
外装パーツのEN負荷は当然見てたんだけどFCSのEN負荷が馬鹿にならないってのは全く考えていなかった
近接だからと思考停止でOCELLUS使ってたけどそこも考える契機になりましたありがとう
少しでもお役に立てたら幸いです。
コメントありがとうございます🙇
ABBOTはミサイル補正がとことん低いので、OCELLUSくんの方が幾分かミサイルによる距離を離された時のカバーを効かせやすく感じます。
OCELLUSのアシスト数値90は129m圏内ならターゲットアシストを利用した上でカーソルがビタ張り付きしてくれるのでNGI001やALULAみたいな瞬発力のあるブースターで相手が動いてもトリガーを引きっぱなしに出来るのが利点、fAのインブルー、V系のグランスみたいに瞬間的に相手を捉えて逃さない戦闘をするならOCELLUS、ミサイルを撃ちつつ近中距離戦の幅広いレンジに対応したいならTALBOTを選ぶ感じで、ABBOTは一番のウリだった近接適正をかなり落とされてしまったので負荷の軽さを考慮してEN負荷がキツすぎてTALBOTもOCELLUSも乗らないけど近接FCS積みたい!っていう時専用ですかね、幸いナハトライアーなら十分敵を追ってくれるのでなんだかんだでお世話になります。ただそんなにEN負荷厳しいならABBOTも乗らない可能性高いので消去法で消えてしまう感じです。
WLT001は圧倒的負荷の代わりにミサイルを含めた全ての性能を基準値以上に備えているので、負荷の軽い実弾構成や、チャージ無しでリニアを連発するような戦い方に向いてます、EN負荷の影響で容量重視の大豊ジェネレーターや出力に欠陥を抱えているアーキバス先進開発局ジェネレーターを積む構成だと採用しづらいですが、コーラルジェネレーター、BAWSジェネレーター、アーキバスジェネレーター+技研コアの出力過剰構成なら第一候補です。
遠距離FCSは21B一択です、全身プラズマ+軽ミサイルで固めて跳弾を無視する構成+全力バックブーストする前提だとしても260M以遠で戦い続けるのは空中に浮きつつ引き撃ちする以外では現状ほぼ無いです。
浮遊しつつ引き撃ちする構成だとしても着地のタイミングで中距離の射程に入ってしまうことが多々あるので21Bの中距離適性が無いとあまりにも厳しい戦いを強いられるので21Aを使う理由が自分はミッションでスナイパーごっこする以外に見つけられませんでした…。
タンクでタルボット使ってます。全距離対応FCSでも結局200m以内に近づかないと当たらないんで、それならいっそABで詰めたほうがいいやってなるんで。
キック後のブッパとかしてると近接90しか使えなくなる
現状AC6はターゲットアシスト入れて当たり前の環境だけど入れてると照準追尾が二割(?)ほど下がってるので自力ロックならP05の近距離42も実質50~60並の吸い付きで使える感じで隙が無いです
タゲアシOFFだと、近距離では自分でサイティングできないとOCELLUSですらろくに当たらないので、じゃあ中距離のQBに対抗できるP05でいいやってなりがちです。
ネストでいろいろFCS使って遊んでるけど、相手が近接格闘や引き撃ちミサイラーなら70以上の補助ないと対戦相手のスピードにロックがついていけない。
重量系の機体使うなら被弾上等だからタルボットでも事足りる。
あくまでも使用感の話で、明確なデータがあるわけではないのですが、オセルスはキックを当ててからリニアライフル等のチャージショットや、ショットガンなどで追撃を入れる際、敵がクイックブーストをしても安定して当てられます、アボットではできなかったので、やはり近接90は過剰ではないと思います、ただ闘い方はかなり近接に偏りますね
タルボット、弱いとは言わないし、なんならめっちゃつよいっちゃ強いんだけど、やっぱどっちかに特化した機体と戦うとどうしても若干弱い。逃げられたら詰めて、詰められたら逃げられる中〜軽量機向けのFCSだとは思う。重量級だとどうしても相手のFCSの得意な距離を維持されて不利になる
OCELLUSの評価点としてそもそも中距離になったら弾かれる武器使ってるから中遠距離は不要
詰み防止や衝撃値減衰防ぐために軽量ミサイル詰んでる機体だと誤差ではあるがミサイル適性が高いとかがあげられますね
ミサオン機体はファーロンの1番ロック早い奴
インファイトのアボットorオセルス
近〜遠全てで戦うガチタンならWLT
オールラウンダーのタルボットですね
チェンソーを使う時だけアボットだと若干性能不足に感じるから技研製の方を使ってる
ストーリーの最初から最後までP05使って軽リニア2丁持ちの引き撃ちで戦ってたなw
タルボットは実際だと中途半端というか中距離は正直物足りない上にEN負荷もそこそこあるから中距離機への搭載は微妙だと思う
他の近距離FCSはミサイルロック性能低めだからそこで差別化するといいかもしれない
技研製FCSはホントに余裕ある時に積んでますね〜。動画内で言ってた通り、自分はWネブラにレザキャ肩レザショのガチタンにWLT載せてます。
オセルスはちょっと射撃適正妥協して反動に強い腕を採用した時とかに使ってました。
後はまぁ…タルボットやP05やP10が無難に便利なんで使い回してますねぇ…
いつもながら検証に投稿とお疲れ様です!
ありがとうございます~泣
もうね、実戦経験が無さすぎて大丈夫か、これ?て思いながらやってます...
労っていただいて大変恐縮です。ホンマに武器に関してはアンケートでもなんでもどうにかしたひ...
初攻略時のアイビスや戦友相手に高誘導君使っててSLTのミサイル補正数値のおかげか当たり具合1番良かった印象
遠距離FCSの意味の感じなさ、遠距離適正の武器がほぼ無いしで中距離の数値上げてもらわないと選択肢にならんなぁ
チーム戦、あんまマルチロック使わないし使われてる感じもしない。
むしろ火力を集中させるのが重要だから、タゲ切り替え後にさっさとハイアクトとかロック時間長いやつ打ちたいならP10SLTの方がいいまである。
重リニア、ウォルターブレード、ニドミサ×2の遠距離FCS強いですよ。
遠距離FCSですが蹴り多めに使います。
やっぱ鳥タルなんすねえ。
格闘でEARSHOTを使うにはOCELLUS必須って感じですね。イヤショがグリグリ首を振りますw
空中でも自分よりちょっと高い位置くらいだったらしっかり当たってくれます😊
コンピューター140kgってどんなもん積んでんだよ……。
量子コンピューターとか🤔
と、言いますかリアクション極速ですね。
いつもありがとうございます🙇
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証富岳が一台当たり1.6tだから凡そ十分の一か……。
リアルスパコンが出てきてコーラルリリース(草)
画像のコンピュータ機材だけでなく熱や衝撃に耐えるための構造材や
安定した電力供給をする電源など諸々詰め込んだ設置用のケースが付属してるのかもね。
WLTはコーラルジェネとの相性がいい
現環境だとタルボットが強すぎる、近接武器使っても不足感じたことないし個人的には70以上は過剰という印象ですね
FCSの重量が全体の1%てことはFCS100枚でAC1機分てことじゃん。FCS重すぎw
重二脚同士の近距離打ち合い蹴り合いになるシチュエーションが多いのでFCSはOCELLUS一択に,TALBOTやABBOTでは蹴りあったあとの振り向きに追いついてくれない感じ.逆にストーリーでOCELLUSほどの数値が要求される場合は無くて間違いなく過剰.
タルボットは導き感ありますけど、G2 P05もW鳥はするけどコラミサ等のロック遅い組がメインの人には選択肢に入るんじゃないでしょうか。
タルボット、そりゃ真っ先に近接下げられるわ……
中遠距離のFCSが活きるのは高負荷のEN武器+ミサイルだと思います。
機体重量を軽めにとって、ブースターをBST-G2やGRIDWALKERやFLUEGELみたいな推力と上昇推力に振ったものにされながら引き打ちされると割ときついです。(ジェネはお好みで)
ただ、そうすると相手はABで近づいてきますし、EN武器は近距離で押し付けるのもめちゃくちゃ強いので遠距離特化のFCSはあまりお勧めできないですね...。
やはり、近中距離にもほどほどに振っているものを装備しようと思うとVE21BかWLT001がいいかもしれないですね。
(ぶっちゃけ遠距離はミサイルでいいような気がするのはナイショ)
もう三週クリア済みですが、FCSって銃火器の命中率のみに関係する要素だと思い込んでミサイルロック特化のものをずっと装備していました。よもや近接武器にも関係していたとは…命中率が高いのはパルスブレードが優秀だったからか…
いや、すみません⤵️⤵️
あくまでもFCSは射撃だと思います。
あくまでオセルス搭載にあたり、近接で貼り付く恩恵がタルボット以上にあるかを、皆さんにお聞きしたかっただけで...
誤解を招き、申し訳ありません。
お返事ありがとうございます!
なにぶん自分も今作が初ACなもので、まだ勝手がわかっていないみたいでしたw
FCSの良い勉強になりました!@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
チュートリアルやらないの ほんと縛りすぎるな(笑)
うむむ、WLTを脳死で積んでた自分には耳の痛い動画になりました。
遠距離に対応できるような武器がそもそも少ない現状、遠距離アシスト性能って半分名ばかりの存在なのでしょうか
すみません、まだ武器のカタログスペックすら出せてないので、何ともなんですが。そもそも今作、ルビコプターに近接の大切さを教え込まれる分、近づくリスクとのバランスを重要視されてると思え、遠距離は冷遇されてるんじゃないかと...
遠距離アシスト性能は護衛系ミッションや輸送ヘリ撃墜など、ミッションの遅い敵相手で輝きますね。AC対戦やボスなど、動きの速い敵相手だと大半の武器は弾速不足なので、必然的に近・中距離がメインになりますが…。
ハリスのチャージなら
個人的にはABBOTの弱体化はかなり痛いなぁ…という印象ですね
近接メインで100m前後の外か内か、どちら寄りで戦うかと考えるとどうあがいてもTALBOTとOCELLUSの下位互換になるのが酷い
EN負荷が軽いという特性はありますが、そもそもFCSのEN負荷まで軽くする必要がある時って他パーツから見直した方が早いですから……本当に気まずい
VE-21シリーズはね、有効射程で弾撃った所でドムが横にテチテチ歩くだけで逸れるゲームだからね。
……ドムがテチテチ歩くだけでは流石に躱せんかもしれんが……
結局中距離から選択肢に入ってくるのかなって。
近距離は「ABBOTが弱体化されてOCELLUS一択」ってよく言われてるけど、
実際の使用感はOCELLUSだとオーバースペック気味と考えてもいいんでしょうか?
「単発火力で絶対に外したくない」っていうなら場合によってはOCELLUSが採用に上がる場合があるかと
対人における近距離レーザーキャノン押し付けとかまさにそれですね
ショットガンと違って多少ズレたら外してしまいDPSが大きく落ちてしまいます。
ターゲットアシスト使う前提ならOCELLUSじゃないと相手がクイックブーストした時とか、ジャンプして落下した時とかにマーカーがずれるので張り付き特化ならOCELLUSにしたほうがいいです。
ターゲットアシスト使わずに完全に近距離を追えるような旧作ランカー勢なら他のFCSの方がいいかもしれません。
やっぱりOCELLUSに軍配があがる感じなんですね