Поиграйте на 1075%. Чтобы это сделать надо выбрать компанию Paradox Intertaiment, главу (не помню), а на планете какую-то точку (там по координатам смотреть), вообщем на Ютубе 2 русских нормальных прохождения, Например от Nikadim Games. Как описать эту сложность? Это пиздец.
Тоже был согласен про слишком легкую сложность. Играл с испытанием последняя война - поначалу ничего страшного, но потом меня стали закидывать десятками беженцев, два раза разбомбили дорогущую шахту, поставок с земли нет... Напоследок прилетело 100 беженцев и колония сдохла от голода
"Обозрел" игру вообще не вникнув в неё, еще и породив ряд противоречий. Делать нечего - но делать есть чего. Колонистов менеджить не нужно, не хочу - менеджить колонистов нужно, хочу. Выбираю уровень сложности "я деградант" - игра нереально лёгкая, скучно. Бешусь с консольного управления, но продолжу есть кактус. И прочее и прочее и прочее. Много механик игры не озвучены, и (скорее всего) не потому что это умолчали, а потому что "обозреватель" даже не захотел в это вникать. Ну и последнее, за итоговое "и что в конце?". Это игра из семейств симов. У них нету конца. Это имитация бога/семьи/города, ты приходишь в игру, созидаешь, созерцаешь, и таким образом отдыхаешь. Не всё имеет конечную цель, прямо как наши жизни :)
6:03 - Потому что это дебильная идея. Такая раздельная застройка будет вести к маятниковой миграции, когда большинство население идет утром в "рабочий купол", вечером в "купол развлечений", а ночью в "жилой". И если какой-то из этих куполов наебнется, то вся инфраструктура пойдет по пизде. Смешанная застройка, как в игре, гораздо, комфортней для жизнедеятельности человека. Весь цивилизованный мир давно на неё перешел.
Таки не совсем дебильная. При смешанной застройке в одном куполе должны быть специалисты по профилю купола (учёные, геологи или инженеры), плюс ботаники для выращивания еды, профаны для работы в магазинах и общепите, медики и охрана, короче, выбор по специальностям становится ограниченным - можно отсечь только пару лишних профессий, например, не заставлять учёных и инженеров копать, или наоборот - не привлекать геологов к производству или исследованиям, но не более того.
Идея(fix) для новых дополнений: Начинаешь играть в Survivng Mars, Выбираешь Россию и сразу же после старта игры у тебя на экране вылазиет Game-Over c грустным лицом Рогозина Д. О. ; потому что все деньги на колонизацию были украдены
В первые два запуска к игре была масса вопросов и объяснений не было) Все опытным путем исследовалось! Но с автором не согласен, ибо это игра не про драйв или прохождение этапов миссий. Это своеобразный пасьянс, очень ламповый, очень залипучий) Я бы поставил однозначно Похвально!)
Игра классная, музыка классная, давно подъехало много расширений. Но, наверное, главная проблема, что уже после середины испытания становится скучно играть. Производство всех ресурсов у тебя налажено. Допы для заданий ты выполняешь. И единственное, что остаётся - больше ресурсов, больше послеенцев, больше всего. Вширь расти, а не вглубь. А это очень скучно А с последним дополнением игра вообще смысл теряет. Озеленение проходит быстро и на этой середине партии можно не защищаться от метеоритов, не беспокоиться о воде и воздухе, ничего не угрожает. Нет выживания в игре "Выживание на Марсе"
Насколько я выудил по настройке в начале миссии-можно задать цели,которых колонии "надо" достичь.Например изучить 50 исследований до 100сол и т.п. Так что в каком-то плане-не могу согласиться что нет цели)С другой стороны-цели не "эпичны" и не особо заставляют напрягаться. Спасибо за обзор, Иван :)
Наверное, это единственный обзор от Стопгейма, который меня разочаровал. Обычно я им доверяю, потому и пропустил эту игру, когда она только вышла. Но буквально вчера утром я ее скачал от нечего делать (у меня был выходной день) и пришел в себя только вечером. Нет, я не говорю, что игра идеальная, здесь действительно есть много минусов, в частности очень базовое вступление-тренировка -- тебя сразу выкидывают в песочницу без всяких сюжетных миссий, которые в других играх являются неким продолжением обучения. Из-за этого мне пришлось похоронить свою первую колонию, спустя три часа игры. Но во всем остальном... эта игра затягивает. Контента в ней море.
Мне игра очень зашла! В основном из-за того, что не какое-то барахло, сделанное на основе других игр или не пригодившихся где-то еще идей. Чувствуется, что визуал, музыка, юниты - все продумывалось и делалось с нуля именно для игры про Марс. А еще ощущается в игре дух классической НФ 50-60х ее безудержным оптимизмом, стремлением к новым горизонтам. Поиграв начинаешь сильнее верить в светлое космическое будущее человечества. Все ИМХО, естессно.
Иван, выпуск больше смахивает не на Видеообзор, а в "Здравый смысл"))) Просто не всем играм суждено быть хардкорными и реалистичными (с точки зрения геймдизайна). Есть аудитория, которая любит "полуказуальные" игры.
Мои приключения были куда печальнее, сразу начал на сложности 153% и разбираться что к чему в неблагоприятных условиях было трудно. А тут ещё и метеориты как назло когда первые поселенцы прибыли. Редкие металлы (и вообще металлы) на другом конце карты, так что пришлось ещё купола строить, ещё людей возить, ещё поставки налаживать, в общем тяжко было.
там есть имбовые прорывы, например AI экстракторы и наноточность - 1 это ставишь шахты где угодно, даже купола ставить не надо, 2 это шахты не заканчиваются
Прошёл игру на сложности 65% за 6 дней, раз 5 начинал заного! по началу полный бардак, потом потихоньку отсеивал начиная уже заного! хорошая игра)) я теперь убираться в комнате и готовить еду буду лучше :D в конце полная автономия и куча денег! можно след раз сыграть и второй раз но уже что бы внешне красиво было, так сказать играть уже как перфекционист ! я вообще лолку играю, но когда инет отключили пришлось в неё играть.. стратегии подобно рода никогда не играл! хотя может быть симс 2 давно очень
На счёт людей соглашусь, уж больно придирчивые и глупые. Занимают рабочие места не по своей специальности а потом жалуются. Есть мод, который можно скачать прям из игры, называется "Smarter worker AI" в котором немного улучшается интеллект колонистов
Я знаю, что здесь это нахуй никому не нужно, но электролизом (возможно ещё чем-то другим) из воды можно получить водород и кислород-топливо и окислитель соответственно
Их было немало и до эттого : Sol 0: Mars Colonization , Planetbase и прочие. В этой игре есть еще, например колонисты самоубийцы(пачками прут в пустыню) или то, что они плодятся как кролики(надо снизить раз в 5-8, что-блы хоть как-то адекватно), боты игнорирующие ремонт самых главных объектов с максимальный настроенным приоритетом.
В фильтре купола удали детей, не будут их плодить, а прежние останутся. Кстати, так ещё пенсионеров можно убивать, разрешить им сидеть в определённом куполе, а потом рубануть им воздух. Лишние рты для колонии. >)
Играю в эту стратегию пару месяцев. Еще на второй день нашел больше информации чем в обзоре.... Пысы: как пример есть самохожы добывающие ресурсы и с солнечной батареей в том числе, просто не на самом легком режиме как у вас...
Великолепная игра. Неофитам, ищущим фана и острых сиюминутных ощущений, в ней делать нечего. Играю в данный момент (декабрь 2019). Сложность чуть ниже 500. Хардкора, говорите, нет?
НАСА нашло на красной планете Воду в формате льда, Все, старики и малые дети Ринулись вдруг туда. Люди Московской Патриархии Строят Четвёртый Рим Пустоши алой склоны сухие Станут могилой им.
На легкой сложности я ее можно сказать прошёл..Атмосферу и воду создал.. и всё.. больше там делать нечего. только заселять как в ANNO. Буду на хардкоре пробовать.
Вопрос с 5 минуты "почему для добычи нужны люди, а для добычи воды нет и почему бы не объединить колонию на планете в единую сеть" - потому что есть Planet Base! Да и может вы хардорщики, которым плевать на дефицит ресурсов и вам нужно чтоб СПЕЦИАЛЬНО было мало ресурсов.
После 4 дней упертого гейминга пришел к выводу, что пытаюсь сам себя заставить полюбить игру, хотя она этого категорически не хочет. Всё как-то слишком просто. Настолько, что специально совершаешь ошибки, чтобы хоть как-то усложнить игровой процесс.
единственная игра которая не зашла из купленных, роботы не переносят товары только в радиусе действия поста и не могут переключаться между ними, приходиться делать транспортный путь, отключать его, когда ресурсы распределили, хотя опять же с точки зрения технологий в реальности это реализуемо легко, это сразу убила желание играть, я уже не говорю про изучение технологий и изучение территории с точки зрения логике колонизации
я конечно опоздал наверно, но в той версии в которую я играл это просто какая то ЖОПА. у меня началась чума, почти все люди на земле вымерли, у меня в колонии тоже все болеют, новых людей с земли не приходит, денег нет, все подорожало, потом пылевая буря и метеоритный дождь, потом у меня кончились все ближайшие залежи а ресурсов для постройки новых куполов нет... так и помер
Есть аналог у меня в коллекции игр, тоже градостроительный "выживастик" - Planetbase. суть та же, только игра чуть "дешевле", но свои 15 часов в нее наиграл)
Насчёт кнопки "оптимизировать" - это ты загнyл, слишком казyально. А вот чтоб как в стелларис - был список людей достyпных для найма и yже нанятых, с отображением его черт в личном профиле и отображением лyчших навыков в этом самом списке под портрером, это было бы полезно. Можно было бы как в том же стелларис - кликнyть правой кнопкой мыши по охранникy с высшим образованием и одарённостью в, скажем, социологи, yволив кликом его с работы, и тyт же кликнyв левой выбрать емy новое место работы. Разделить в этом списке людей по кyполам, с переключением и графическим отображением, в каком из них ты сейчас просматриваешь список. Это было бы крyто.
Как тёртый калачь в таких играх, игры хватило всего на день. И то по причине что устроил себе стартовый ад ледника в первой катке. Правда не помешало это пройти её с первого раза. Людям любящим такие стратегии бегите от неё сразу. что парадокс издаёт её, это не значит что они её делали.
народ подскажите что делать вообще в этой игре ? у меня сейчас ход 350 и этих сраных колонистов уже больше 5000 и я не знаю куда их всех пихать уже а игра не заканчивается ((
Хз, я дошел двадцатого тысячалетия и войны за освобождение марса, а потом пришел император и все пошли за ним, кроме дроидов конечно, они начали загонять там чо-то про богов машины, дальше я не играл.
Ну вот как можно выбирать х1.25 и быть довольным, когда для таких случаев есть х2? Голос текст, обзор - всё куул, но скорость х2 - это вишенка на торте.
справедливости ради - силовуха и миниганы у меня появились что на мобильной версии, что на ПК в одном из первых ланчбоксов, но это сначала, потом уже предстоял довольно долгий фарм, крафт и т.д. конечно если знать все механики изначально и как лучше проспидранить, как избежать жопы раньше времени и т.д. ещё ладно, а так для новичка там есть чем заняться и очко из-за чего напрячь. да и я не хочу ни в коем разе сказать что это 2 абсолютно идентичные игры и одна из них априори прям лучше, просто в определённых важных моментах уступает лично по моему мнению) так-то я тоже не могу про СМ сказать мол это гавно унылое, а Шелтер невообразимо ебейшая игра
Вы тоже зашли что бы посмотреть на игру которую раздают Epic Games?
реально
Блин спалил)))
Стоп, ты следишь за мной?))
Вроде хорошая, установить?
Вангуешь
х1.25 лучшее , что придумало человечество....
Тут можно спокойно и на x1.5 смотреть
x0.25 пздаче
x2
Лоева минимум на 1.5 слушаю.
спасибо друг
Такое впечатление, что обзорщик играл в совсем другую игру.
золотые купола)))
Душу мою радуют)
"Игра не про хардкор....", - сказал обзорщик, запустивший игру на 20% сложности...Посмотри как люди на 500% играют
Играл на 600% сложность, разница только в том, что развитие инфраструктуры займет больше времени. Геймплейно ничего не меняется
Для игрока в КС будет сложно и на 20%
Играла на разных уровнях, разница вообще не критична
@Qwerty хз мне наоборот
одна из немногих в которой на изи смог с первого раза на 350%+ сложности пройти
Поиграйте на 1075%. Чтобы это сделать надо выбрать компанию Paradox Intertaiment, главу (не помню), а на планете какую-то точку (там по координатам смотреть), вообщем на Ютубе 2 русских нормальных прохождения, Например от Nikadim Games. Как описать эту сложность? Это пиздец.
Я когда смотрю на шаттл то вижу касатку
Теперь я не могу этого развидить
Да похожи на касаток
2021 её обновляют систематически до сих пор. То что в ролике уже не то что сейчас. Нужно обновить.
она и на старте не была такой, какой он её описывает
почти все не актуально! на конец октября 2019 львиную долю косяков исправили.
Тоже был согласен про слишком легкую сложность. Играл с испытанием последняя война - поначалу ничего страшного, но потом меня стали закидывать десятками беженцев, два раза разбомбили дорогущую шахту, поставок с земли нет... Напоследок прилетело 100 беженцев и колония сдохла от голода
Мы строили-строили и наконец построили! УРА!
"Обозрел" игру вообще не вникнув в неё, еще и породив ряд противоречий. Делать нечего - но делать есть чего. Колонистов менеджить не нужно, не хочу - менеджить колонистов нужно, хочу. Выбираю уровень сложности "я деградант" - игра нереально лёгкая, скучно. Бешусь с консольного управления, но продолжу есть кактус. И прочее и прочее и прочее. Много механик игры не озвучены, и (скорее всего) не потому что это умолчали, а потому что "обозреватель" даже не захотел в это вникать. Ну и последнее, за итоговое "и что в конце?". Это игра из семейств симов. У них нету конца. Это имитация бога/семьи/города, ты приходишь в игру, созидаешь, созерцаешь, и таким образом отдыхаешь. Не всё имеет конечную цель, прямо как наши жизни :)
SpiritOfStallman Лоев всё так обозревает, драсте.
Просто этому обозревателю нужно обозревать кс го. Судя по подаче инфы и его гонору, он - именно оттуда.
Господи, как же плохо смотреть на игру в стратегию на консоли.
Чому же? Я сам на пк с геймпада играю. Управление на удивление удобное
Fender►Play а месье знает толк в извращениях)
Ну, дело вкуса. Мне удобнее развалиться вечером на кровати и отдохнуть. К мышке тоже люди не сразу привыкли
та еще пытка, после платины в darkest dungeon на плойке, больше за стратегии на консолях не брался, пальцы ломать не охота.
Fender►Play конечно не спорят, но я скорее от мыши откажусь и клавиатуру топтать буду, чем геймпад) видимо руки-крюки
6:03 - Потому что это дебильная идея. Такая раздельная застройка будет вести к маятниковой миграции, когда большинство население идет утром в "рабочий купол", вечером в "купол развлечений", а ночью в "жилой". И если какой-то из этих куполов наебнется, то вся инфраструктура пойдет по пизде.
Смешанная застройка, как в игре, гораздо, комфортней для жизнедеятельности человека. Весь цивилизованный мир давно на неё перешел.
Таки не совсем дебильная. При смешанной застройке в одном куполе должны быть специалисты по профилю купола (учёные, геологи или инженеры), плюс ботаники для выращивания еды, профаны для работы в магазинах и общепите, медики и охрана, короче, выбор по специальностям становится ограниченным - можно отсечь только пару лишних профессий, например, не заставлять учёных и инженеров копать, или наоборот - не привлекать геологов к производству или исследованиям, но не более того.
практика показала, что ты не прав, разрабы ввели штраф на работу в другом куполе, так что смешанная застройка осталась
вижу лоева - ставлю...нет, не лайк. скорость на 1.25.
даааа)))
спасибо за лайвхак )))
Спасибо. Реально помогло.
вииижуууу лооооееееваааа - стааавлюююю......................... нееет, нее лаааайк, скооорость наааа 1.25
Интересно, и врпавду номрально звучит на такой скорости))) но мне нравится его медитативная манера))
Как же я обожаю обзоры от Лоева. Просто божественная подача!
Идея(fix) для новых дополнений: Начинаешь играть в Survivng Mars, Выбираешь Россию и сразу же после старта игры у тебя на экране вылазиет Game-Over c грустным лицом Рогозина Д. О. ; потому что все деньги на колонизацию были украдены
В первые два запуска к игре была масса вопросов и объяснений не было) Все опытным путем исследовалось! Но с автором не согласен, ибо это игра не про драйв или прохождение этапов миссий. Это своеобразный пасьянс, очень ламповый, очень залипучий) Я бы поставил однозначно Похвально!)
Прикольная убивалка времени с шедеврально приятной музыкой
Ветряки на Марсе вызывают у меня очень странное чувство... :)
Скайлайнс?
После последнего обновления игра реально стала лучше! Советую) Марс теперь можно озеленить!
Ситис скайлайнс в космосе?
Как всегда - с Лоевым интересно смотреть даже всякую хрень.
llDarkOVERLORD это да)
кроме стримов...
ну уж нет...
Кстати игра не хрень)
Игра классная, музыка классная, давно подъехало много расширений. Но, наверное, главная проблема, что уже после середины испытания становится скучно играть. Производство всех ресурсов у тебя налажено. Допы для заданий ты выполняешь. И единственное, что остаётся - больше ресурсов, больше послеенцев, больше всего. Вширь расти, а не вглубь. А это очень скучно
А с последним дополнением игра вообще смысл теряет. Озеленение проходит быстро и на этой середине партии можно не защищаться от метеоритов, не беспокоиться о воде и воздухе, ничего не угрожает. Нет выживания в игре "Выживание на Марсе"
Июнь 2021, раздают в хамбл бандл для стима, зашёл посмотреть что это вообще
Хочу заметить, что переходы между куполами и возможность запретить колонистам без нужной профессии занимать вакансии появилась позже.
Насколько я выудил по настройке в начале миссии-можно задать цели,которых колонии "надо" достичь.Например изучить 50 исследований до 100сол и т.п. Так что в каком-то плане-не могу согласиться что нет цели)С другой стороны-цели не "эпичны" и не особо заставляют напрягаться. Спасибо за обзор, Иван :)
Наверное, это единственный обзор от Стопгейма, который меня разочаровал. Обычно я им доверяю, потому и пропустил эту игру, когда она только вышла. Но буквально вчера утром я ее скачал от нечего делать (у меня был выходной день) и пришел в себя только вечером. Нет, я не говорю, что игра идеальная, здесь действительно есть много минусов, в частности очень базовое вступление-тренировка -- тебя сразу выкидывают в песочницу без всяких сюжетных миссий, которые в других играх являются неким продолжением обучения. Из-за этого мне пришлось похоронить свою первую колонию, спустя три часа игры. Но во всем остальном... эта игра затягивает. Контента в ней море.
Мне игра очень зашла! В основном из-за того, что не какое-то барахло, сделанное на основе других игр или не пригодившихся где-то еще идей. Чувствуется, что визуал, музыка, юниты - все продумывалось и делалось с нуля именно для игры про Марс.
А еще ощущается в игре дух классической НФ 50-60х ее безудержным оптимизмом, стремлением к новым горизонтам. Поиграв начинаешь сильнее верить в светлое космическое будущее человечества. Все ИМХО, естессно.
игра отличная, одна из лучших стратегий последних лет
Иван, выпуск больше смахивает не на Видеообзор, а в "Здравый смысл"))) Просто не всем играм суждено быть хардкорными и реалистичными (с точки зрения геймдизайна). Есть аудитория, которая любит "полуказуальные" игры.
Мои приключения были куда печальнее, сразу начал на сложности 153% и разбираться что к чему в неблагоприятных условиях было трудно. А тут ещё и метеориты как назло когда первые поселенцы прибыли. Редкие металлы (и вообще металлы) на другом конце карты, так что пришлось ещё купола строить, ещё людей возить, ещё поставки налаживать, в общем тяжко было.
Через два года и 15 тысяч рублей на DLC эта игра станет шедевральной.
Прошло 2 года, добавили длс, и игра в принципе интересная
То чувство когда 1.25 уже не катит и приходится ставить 1.5
2.0
На марсе все 3.5х
Замечание о сложности. Если стартовую сложность разогнать хотя бы до 1000%, то первые часы(от 2, до 7) - вполне сложненько.
Интересный факт: максимальная сложность в игре: 1075%
там есть имбовые прорывы, например AI экстракторы и наноточность - 1 это ставишь шахты где угодно, даже купола ставить не надо, 2 это шахты не заканчиваются
fomnik ток ИИ эксьракторы все равно, сцука, ломаются и работают в пол мощности
АНТИНАУЧНО
Бомбит от нее стало с первой минуты видео.
Сейчас, в 2021 году, при определенных настройках становится сложной выживалкой
она и вначале такой была, чел просто на минималке играл
Прошёл игру на сложности 65% за 6 дней, раз 5 начинал заного! по началу полный бардак, потом потихоньку отсеивал начиная уже заного! хорошая игра)) я теперь убираться в комнате и готовить еду буду лучше :D в конце полная автономия и куча денег! можно след раз сыграть и второй раз но уже что бы внешне красиво было, так сказать играть уже как перфекционист ! я вообще лолку играю, но когда инет отключили пришлось в неё играть.. стратегии подобно рода никогда не играл! хотя может быть симс 2 давно очень
Там можно строить тоннели между куполами, они там были всегда и если всё расположить грамотно, получится единый город.
тунели добавили через пару месяцев после релиза
Это обзор или обсёр игры? Человек абсолютно не ознакомился с игрой и просто 15 минут необоснованно льет на нее гавно, топ контент
Так зачем ты на консоли в стратегию играешь то?
Cianistyi ну такую версию Парадокс дали, скорее всего.
но музыкальное сопровождение в игре просто клас
На счёт людей соглашусь, уж больно придирчивые и глупые. Занимают рабочие места не по своей специальности а потом жалуются. Есть мод, который можно скачать прям из игры, называется "Smarter worker AI" в котором немного улучшается интеллект колонистов
Я знаю, что здесь это нахуй никому не нужно, но электролизом (возможно ещё чем-то другим) из воды можно получить водород и кислород-топливо и окислитель соответственно
Я даже не смотрел ещё, а Лоева сразу заподозрил.:) Ваня, молодец!
самый неадекватный игрообзор, что я видел на своем веку. человек не разобрался в игре от слова совсем.
Я по графону её в мусор записал.
Startopia, которой 20 лет, намного лучше и интересней.
+
Их было немало и до эттого : Sol 0: Mars Colonization , Planetbase и прочие.
В этой игре есть еще, например колонисты самоубийцы(пачками прут в пустыню) или то, что они плодятся как кролики(надо снизить раз в 5-8, что-блы хоть как-то адекватно), боты игнорирующие ремонт самых главных объектов с максимальный настроенным приоритетом.
В фильтре купола удали детей, не будут их плодить, а прежние останутся. Кстати, так ещё пенсионеров можно убивать, разрешить им сидеть в определённом куполе, а потом рубануть им воздух. Лишние рты для колонии. >)
@@Lemios это прям как в россии
Играю в эту стратегию пару месяцев. Еще на второй день нашел больше информации чем в обзоре....
Пысы: как пример есть самохожы добывающие ресурсы и с солнечной батареей в том числе, просто не на самом легком режиме как у вас...
Ну, первое прохождение на сложности 315% было довольно суровым))
Великолепная игра.
Неофитам, ищущим фана и острых сиюминутных ощущений, в ней делать нечего. Играю в данный момент (декабрь 2019). Сложность чуть ниже 500. Хардкора, говорите, нет?
То чувство когда желание сложности и патриотизм сыграли большую роль в моем прохождении за Россию с стартовым бюджетом в 30 000 (очень мало)
00:09
Звучит как начало стиху. Спасибо, лайк.
НАСА нашло на красной планете
Воду в формате льда,
Все, старики и малые дети
Ринулись вдруг туда.
Люди Московской Патриархии
Строят Четвёртый Рим
Пустоши алой склоны сухие
Станут могилой им.
13:15 ИДЕАЛЬНО ЗАВУАЛИРОВАЛ :>
Из воды в теории можно выделить водород, вот и топливо)
В теории?) Если память не подводит, то пускаешь ток через воду и на одном контакте будет кислород, а на втором водород
На легкой сложности я ее можно сказать прошёл..Атмосферу и воду создал.. и всё.. больше там делать нечего. только заселять как в ANNO. Буду на хардкоре пробовать.
Короче Surviving Mars это Anno 2023 на минималках.
Максим Рябых нет, игры совершенно про разное. В anno, например, микроменеджемента никакого нет. А SM не богата на производственные цепочки.
Это Тропико 2123, а вот сложность вполне регулируемая.
Да. это Тропико, но без политики.
4:00 Гидразин может быть синтезирован из воды. (Это ракетное топливо)
Ну водород тож легко сделать из воды.
@@Hiro88889 водород - основа, кислород - катализатор, то есть вода - самое лучшее из чего можно сделать топливо.
@@mr.insectoid я на это намекнул
Вопрос с 5 минуты "почему для добычи нужны люди, а для добычи воды нет и почему бы не объединить колонию на планете в единую сеть" - потому что есть Planet Base! Да и может вы хардорщики, которым плевать на дефицит ресурсов и вам нужно чтоб СПЕЦИАЛЬНО было мало ресурсов.
Если разложить воду на водород и кислород будет гремучая смесь у которого очень высокая темпиратура горения
Люди ускоряющие видео Лоева мне вас не понять он для из стоп гейма один из лучших причём он в этом списке на первом месте
Привет из 2020 тунели между куполами уже добавили.
После 4 дней упертого гейминга пришел к выводу, что пытаюсь сам себя заставить полюбить игру, хотя она этого категорически не хочет. Всё как-то слишком просто. Настолько, что специально совершаешь ошибки, чтобы хоть как-то усложнить игровой процесс.
Веник навыков))
единственная игра которая не зашла из купленных, роботы не переносят товары только в радиусе действия поста и не могут переключаться между ними, приходиться делать транспортный путь, отключать его, когда ресурсы распределили, хотя опять же с точки зрения технологий в реальности это реализуемо легко, это сразу убила желание играть, я уже не говорю про изучение технологий и изучение территории с точки зрения логике колонизации
походу чел только разок на плойке её и запустил
есть аналог такой игры?
я конечно опоздал наверно, но в той версии в которую я играл это просто какая то ЖОПА. у меня началась чума, почти все люди на земле вымерли, у меня в колонии тоже все болеют, новых людей с земли не приходит, денег нет, все подорожало, потом пылевая буря и метеоритный дождь, потом у меня кончились все ближайшие залежи а ресурсов для постройки новых куполов нет... так и помер
Мы строили-строили и наконец построили))
Ракетное топливо из водорода
Из последних стратегических выживастиков лучшая для меня Oxygen Not Included
Есть аналог у меня в коллекции игр, тоже градостроительный "выживастик" - Planetbase. суть та же, только игра чуть "дешевле", но свои 15 часов в нее наиграл)
2021 год, я разгадал тайну Нфт проекта😉
лично мне управление с геймпада понравилось
Насчёт кнопки "оптимизировать" - это ты загнyл, слишком казyально.
А вот чтоб как в стелларис - был список людей достyпных для найма и yже нанятых, с отображением его черт в личном профиле и отображением лyчших навыков в этом самом списке под портрером, это было бы полезно. Можно было бы как в том же стелларис - кликнyть правой кнопкой мыши по охранникy с высшим образованием и одарённостью в, скажем, социологи, yволив кликом его с работы, и тyт же кликнyв левой выбрать емy новое место работы.
Разделить в этом списке людей по кyполам, с переключением и графическим отображением, в каком из них ты сейчас просматриваешь список.
Это было бы крyто.
Да игра сама казуальная, поэтому кнопку "оптимизировать" можно было бы добавить.
Как тёртый калачь в таких играх, игры хватило всего на день. И то по причине что устроил себе стартовый ад ледника в первой катке. Правда не помешало это пройти её с первого раза. Людям любящим такие стратегии бегите от неё сразу. что парадокс издаёт её, это не значит что они её делали.
Если слышу Ивана Лоева - лайк ставлю автоматом.
Спасибо большое, отличный обзор если очень хочется поиграть, но нет времени, сразу перехочется)))
народ подскажите что делать вообще в этой игре ? у меня сейчас ход 350 и этих сраных колонистов уже больше 5000 и я не знаю куда их всех пихать уже а игра не заканчивается ((
Хз, я дошел двадцатого тысячалетия и войны за освобождение марса, а потом пришел император и все пошли за ним, кроме дроидов конечно, они начали загонять там чо-то про богов машины, дальше я не играл.
Сгонять колонистов в один купол, закрывать его на карантин и отрубать им воздух, такой себе Гитлер на минималках...
@@Jilexa гидра доминатус!
Отличный обзор. Хорошо раскрываешь игровой процесс.
Эх, а я так надеялся на эту игру.
однако запусти да убедись сам. чужое мнение это хорошо конечно, но пока сам не попробуешь - не поймешь.
Миха Семер так же можно и про наркоту сказать) не придирка, просто шучу
B-7 ft Ranger131 нууу, грубо говоря да. Что может лучше убедить о вреде чем близость к откидывнию ласт?
Андрей Плюшкин, не переставай надеяться- грядут веером ДЛС, что разнообразят и насытят игру года за два!
Скорость 0.5 и читать комментарии, только так этот обзор ещё быть может
Roman 1.5 ты хотел сказать!
Planetbase какой-то!
Спасибо за обзор, возвращаю Эпику. За 500рэ было бы обидно выкидывать, а так пофиг.
ля ну и де6ил конечно)) Обожаю дyрачков без своего мнения)
максимально далекий от реальности обзор, рекомендую посмотреть другой, а лучше просто катнуть в игру
А как же Green Planet?
Игра высшая, не согласен ни с одним словом !!!
...все супер... коментарий тоже супер.... молодец!
В общем, это как minecraft, никакой конечной цели, просто играть интересно
Цель терраформирование Марса.
Ну вот как можно выбирать х1.25 и быть довольным, когда для таких случаев есть х2? Голос текст, обзор - всё куул, но скорость х2 - это вишенка на торте.
Ну вот...а я так ждал
10:02 - ну дык ёптать, играть в стратежки джойстиком - это самый настоящий мазохизм.
Ооооо да, то охрененное чувство, когда тебе говорят правду, а не пересказывают слова разрабов как это сделала Игромания!
По ходу на стопаче только Лоев и Мещеряков пашут
Planetbase наше все, в общем
Хотите прикол? Уже ест тоннели идаже программа терроформирования Марса!
Но таки спасибо Вано!
Вот прям в точку в конце!
ну ясно как обычно разрабы не допратили
Капец, а скачать на комп религия не позволяет? Кроме того, многие вопросы не обоснованы и возникли из-за поверхностного знакомства с игрой.
Борьбы со стероидами ?
ну так-то да, Фолаут Шелтер как-то солиднее на этом фоне смотрится. там как-то всё получше ощущается что ли, да и интереса больше вызывает
Battle_Mech`алыч первые 5 дней. А затем у тебя появляются миниганы и броня. 😃
справедливости ради - силовуха и миниганы у меня появились что на мобильной версии, что на ПК в одном из первых ланчбоксов, но это сначала, потом уже предстоял довольно долгий фарм, крафт и т.д. конечно если знать все механики изначально и как лучше проспидранить, как избежать жопы раньше времени и т.д. ещё ладно, а так для новичка там есть чем заняться и очко из-за чего напрячь. да и я не хочу ни в коем разе сказать что это 2 абсолютно идентичные игры и одна из них априори прям лучше, просто в определённых важных моментах уступает лично по моему мнению) так-то я тоже не могу про СМ сказать мол это гавно унылое, а Шелтер невообразимо ебейшая игра
Planetbase на максималках или нет...