ПОЕЗДА В Surviving Mars | Martian Express - гайд и обзор

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • Попробовать Martian Express → rebrand.ly/xDlate
    Экономика в Surviving Mars полностью сосредоточена на менеджменте ресурсов. И на ранних этапах партии это всегда было причиной вашей головной боли. Но с появлением поездов игра стала проще. Или же, наоборот, все стало только хитрее?
    В этом видео мы в сотрудничестве с Paradox Interactive расскажем о главной новинке последнего DLC, которое вы сразу увидите в своем следующем прохождении.
    Другие игровые обзоры: bit.ly/2PMxYXW
    Стать спонсором на TH-cam: bit.ly/2Ank4Wx
    Поддержать проект на Patreon: / xdlate
    Поддержать проект на Boosty: boosty.to/xdlate
    Понравилось видео? Подпишись на наши канал: bit.ly/2OBgmwI
    Наш сайт, посвящённый играм - xdlate.com/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/...
    Канал на TH-cam - / xdlate
    Warcraft-Канал - / xdlatewarcraft
    Live-Канал - / xdlatelive
    Паблик VK - xdlate
    Twitter - / xdlate
    Facebook - / xdlate
    Instagram - / xdlate_live
    Telegram - t.me/xdlate
    Discord-сервер - / discord
    Наша группа и куратор в Steam - steamcommunity...
    TikTok - / xdlate_tiktok
    По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9

ความคิดเห็น • 132

  • @Xdlate
    @Xdlate  2 ปีที่แล้ว +10

    Меньше микроменеджмента, больше удовольствия (а еще можно смотреть на то, как сотрудники опаздывают на поезд до работы) -> rebrand.ly/xDlate

    • @RollandSS
      @RollandSS 2 ปีที่แล้ว

      Добрый вечер, вы будете делать видео по Transformers fall of cybertron?

  • @paradoxinteractive
    @paradoxinteractive 2 ปีที่แล้ว +51

    поезда!!!

    • @daniilmafia2659
      @daniilmafia2659 2 ปีที่แล้ว +8

      афигеть парадоксы)

    • @Xdlate
      @Xdlate  2 ปีที่แล้ว +13

      Поездатые поезда!!!

    • @artemiykisterev
      @artemiykisterev 2 ปีที่แล้ว +1

      Сколько боли в одном слове

    • @everwinter0
      @everwinter0 2 ปีที่แล้ว

      Поездатые поезда!

    • @whatislove6660
      @whatislove6660 2 ปีที่แล้ว

      @@daniilmafia2659 а шо удивлялся, парадоксы денюшку за это видео заплатили

  • @kruladon6994
    @kruladon6994 2 ปีที่แล้ว +21

    Ляяяя открыл я видео канала "Космос просто" про марс. С него перешел на это видео, тут вставка с предыдущего канала, а далее в автоматическом воспроизведении снова видео "космос просто". Забавно в общем. Лайк)))

    • @user-ms7yj6xf8c
      @user-ms7yj6xf8c 2 ปีที่แล้ว +1

      Похожая история х)
      Смотрю запоем космос просто, хочу разбавить играми, захожу на xdlate, а тут это

  • @d-drcharitablecat3191
    @d-drcharitablecat3191 2 ปีที่แล้ว +5

    У парадоксов тот самый период "поездов".
    Как в шутерах "лук".

  • @paulgusarov9153
    @paulgusarov9153 2 ปีที่แล้ว +33

    Жаль, что нет сложной системы логистики со светофорами и направлениями на путях, нет сквозных станций разных типов и нет условных вертикальных лифтов для преодоления рельефа. Жаль, что нельзя интегрировать станцию в купол

  • @vavanych1
    @vavanych1 ปีที่แล้ว +3

    Эти бы станции ещё интегрировать в купол. Просто чтобы колонисты быстрее садились на поезда и выходили с них.
    Сделать многополосные станции-узлы для пересечения нескольких линий. То есть общая станция для 2, 3, 4, 5, 6 линий.
    Применение этому есть в Transport Fever, где можно было свозить ресурсы или пассажиров на некий узел, и передавать через него ресурсы на другие линии.
    Ну и конечно же сделать крупный вокзал, когда из центрального купола, из одной станции можно было уехать сразу во множество мест.

  • @user-po9vr2uo1f
    @user-po9vr2uo1f 2 ปีที่แล้ว +7

    я строил склады на пересечении двух станций Дронов и всё. вся карта быстро покрывается и строишь, что хочешь

  • @OlegMaisak
    @OlegMaisak 2 ปีที่แล้ว +6

    Так, я не понял, а какого фига поезд, пришедший на станцию, телепортируется на противоположную сторону платформы? Почему бы тогда просто не телепортировать грузы со станции на станцию, если уж парадоксы забивают на реализм в таких очевидных моментах? Расстройство.

    • @user-mk9dh5gd2l
      @user-mk9dh5gd2l ปีที่แล้ว

      Все же это небольшая стратегия с видом сверху. Это как докопаться до того, что нам не показывают как колонисты кушают и жуют еду. Но в целом можно было просто сделать небольшой разворот. Или сделать два поезда. То есть 1-й едет с одной станции на другу. И на 1станции 0 поездов, на второй два. И потом 2-й поезд по другой стороне возвращается. Но так было бы тоже нелогично, ведь это трата ресурсов. А в первом случае с разворотом тратилось бы больше места. Мб сделать так чтобы манипулятор переставлял, почему нет

    • @FyUajYpUlM39
      @FyUajYpUlM39 ปีที่แล้ว

      Согласен, дизайн халтурный. Могли бы сделать станцию в виде кольца, чтобы поезда просто разворачивались.

  • @chasopisby
    @chasopisby 2 ปีที่แล้ว +6

    Хм, что затратнее - делать станции и рельсы, заказывать ду-самоходы, или потерпеть до шатлов?

    • @i.m_fine.
      @i.m_fine. 2 ปีที่แล้ว +2

      Разумеется лучше делать шатлы. Я вообще людей на ~ 80 сол впускаю, когда все нужное изучено

    • @user-wm8ei7tu4t
      @user-wm8ei7tu4t 2 ปีที่แล้ว +1

      @@i.m_fine. поиграй за церковь, с 0 очков исследования)

    • @i.m_fine.
      @i.m_fine. 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wm8ei7tu4t играл. Ничего супер сложного, если покупать аутсорсинг. Но такое работает только если в прорывах попалась автоматизация добычи. Если же не фортануло то можно брать людей сразу. Все равно ничего особенного нет в таком методе. Просто ставишь купол на бонусах к исследованию и соединяешь ещё 2 к нему. И получаешь автономную систему, которая никогда не рухнет. А если попадется прорыв на биороботов то можно просто прислать несколько инженеров и ботаников и штамповать роботов

  • @nikitashilov9758
    @nikitashilov9758 2 ปีที่แล้ว +3

    Про фермы забыл. Они стали эффективнее вне зоны действия купола.

  • @user-mb4xy2cz3t
    @user-mb4xy2cz3t 2 ปีที่แล้ว +4

    Надеюсь всё нормально работает, а то дополнение с тонелями между куполами, было мягко скажем не очень. Связывать купола и размещать производства в зоне действия двух куполов - это последнее что вы хотите сделать, эти купола потом невозможно по населению и рабочим местам забалансить.

  • @Ingvariel
    @Ingvariel 2 ปีที่แล้ว +2

    Внезапный Андрей

  • @love.society
    @love.society 2 ปีที่แล้ว +1

    Интерес в том, что это не ретро научная фантастика, а самая настоящая реальность.
    Много технологий в игре (MOXIE, к примеру) взяты из документов их разработки для первого полёта на Марс

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent ปีที่แล้ว

      С пробуждением. В этом суть научной фантастики.
      Ещё скажи что сахар сладкий.

    • @love.society
      @love.society ปีที่แล้ว

      @@FoxMagnificent вы видео посмотрите, поймите почему я это написал, а потом умничайте

  • @user-cr6es5kt4s
    @user-cr6es5kt4s 2 ปีที่แล้ว +2

    Игра классная, оч приятная. Спасибо за инфу! Теперь может начну новую партию и еще часов а 30-50м зависну)

  • @ileodan
    @ileodan 2 ปีที่แล้ว +7

    Если честно я такой жанр игр не люблю, не мое но, когда я поиграл в Surviving Mars в свое время я влюбился именно в эту игру и очень ее обожаю и это наверное единственная игра в этом жанре которую я полюбил и уже 820 часов наиграл в нее ))

  • @andreykadatsky99
    @andreykadatsky99 2 ปีที่แล้ว +1

    Прошел пару карт с поездами и пришел к выводу что от них мало пользы. Построить микро купол возле шахты в разы быстрее и дешевле чем тянуть туда рельсы которые стоят сотни бетона, и покупать поезда за электронику.
    По поводу транспортировки людей и воды/кислорода - соглашусь, достаточно удобно, особенно за Бразилию, т.к. у них нет штрафа когда колонист идет по переходу в соседний купол что распространяется и на поезда, но вот транспортировка грузов сделана дико неудобно: по умолчанию поезда ходят пустыми туда сюда, хотя на одной станции уже склады ломятся, а на другой уже несколько солов не могут здание построить потому что ресурсов нет, и приходится заниматься тем же самым микроменеджментом, от которого поезда должны были избавить.

    • @kusb_kusb
      @kusb_kusb 2 ปีที่แล้ว

      Звучит странно 0о А пробовал ползунок "желаемое количество" использовать для разных станций?

    • @andreykadatsky99
      @andreykadatsky99 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kusb_kusb Да, я все возможные вариации кажется перепробовал. Например: у меня есть большая центральная станция на 4 пути где есть бетон и маленькая где строят купол и где этот бетон нужен. И там и там зеленая галочка стоит и желаемое количество 30. Правила перевозки - поддерживать значение и там и там.
      Итог: в маленькой станции 0 бетона, в большой ровно 30, поезда ездят пустыми. Если поставить в большой станции "вывозить все" а в маленькой "не вывозить", тогда поезда начинают перевозить бетон, но в большую станцию перестают привозить бетон с других станций с экстракторами. Что я делаю не так?

    • @Romazeo
      @Romazeo ปีที่แล้ว

      @@andreykadatsky99 У меня тоже проблема. Есть главная база и начал в отдалении строить вторую. С куполом, с добычей. Я думал, что соеденив главную базу и вторичную поездом, я добьюсь снабжением необходимыми ресурсами вторичной базы, а оттуда будут поступать скажем металлы на основную. В итоге у меня склад поезда на вторичке просто забивается всем чем можно и я сижу ломаю голову над этой проблемой. Аналогично с удаленной воднодобывающей базой. Мне ее нужно поддерживать ресурсами и я протянул от основной поезд и туда. Но в этот раз он вообще отказывается доставлять что либо туда.

  • @lucienren8624
    @lucienren8624 2 ปีที่แล้ว +2

    Сейчас бы моды продавать

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 2 ปีที่แล้ว +5

    11:39 - "Вспомнить всё" с Арнольдом Брауншвайгером :) с вами не согласен.

    • @77DirkDiggler
      @77DirkDiggler 2 ปีที่แล้ว

      тоже сразу вспомнил, что там был поезд

    • @user-cr6es5kt4s
      @user-cr6es5kt4s 2 ปีที่แล้ว

      Прям сразу напомнил смешной перевод 3 терминатора: "Арчибальдо Шварценфеггель в фильме Церминатор Цри"

  • @danzan5113
    @danzan5113 2 ปีที่แล้ว

    Еее, вы вернулись в мои рекомендации))

  • @user-zw4mc5wk5b
    @user-zw4mc5wk5b 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень долго охреневал в Surviving Mars от сложности логистики после РТСки "PER ASPERA"

  • @nikkoman254
    @nikkoman254 2 ปีที่แล้ว +8

    Ну скажу, как игравший на самом хардкоре, нифига не поменяет эти поезда, жду апдейт для на Per Aspera

    • @goldirus
      @goldirus 2 ปีที่แล้ว

      И что на твой взгляд интереснее - per aspera или surviving mars?

    • @nikkoman254
      @nikkoman254 2 ปีที่แล้ว

      @@goldirus Per Aspera

    • @user-zv8vp9zw4m
      @user-zv8vp9zw4m 11 หลายเดือนก่อน

      Привет. Подскажи что делать когда ресурсы на карте кончатся? Игре конец? Ресурсы с астероидов не в счёт. Там их с гулькин нос

    • @nikkoman254
      @nikkoman254 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-zv8vp9zw4m Привет, а какие ресурсы, по идеи ты должен выйти в бездонную шахту,

    • @user-zv8vp9zw4m
      @user-zv8vp9zw4m 11 หลายเดือนก่อน

      @@nikkoman254 да я и не знал про бездонную шахту. Только сейчас узнал. Играю буквально два дня и не хотел как-то себе спойлерить энд гейм. Но такой вопрос с ресурсами всё таки заставил меня задаваться такими вопросами. А как на счёт воды? Если ресурсы можно из шахты, то воду после планеты качать только с выпаривателей?

  • @birukovsascha
    @birukovsascha 2 ปีที่แล้ว +1

    Для меня это игра была открытием в мире стратегии и без поездов. Из-за того, что добыча ресурсов осуществлялась непосредственно вблизи колонии для меня это была стимулом отсраивать больше куполов и в последствии развиваться, теперь можно забиться в один центр и по сути не вылазить из уютной точки и всё делать вахтовым методом. Таким образом не решается главная проблема как для меня в этой игре ПЕРЕНАСЕЛЕНИЕ, в лейт гейме я действительно не знал куда пихать людей, а отсраивать новые заводы для них превращалось в гемор. Вся игра для меня обычно сливается в бомжатничество и вливание всех ресурсов в шахту Мараховича и устройством экономического центра), который вполсдествии позволяет строить и кормить окраинные регионы-подсосы).

    • @lilacbush4229
      @lilacbush4229 ปีที่แล้ว +1

      Можно отключать рождаемость определённых купалах. Так можно регулировать прирост населения

  • @egorika27
    @egorika27 7 หลายเดือนก่อน

    Жаль что этого нет в обучении игры))

  • @Period79
    @Period79 ปีที่แล้ว

    Построил поезд между двумя куполами. А колонисты не едут. Оказалось что слишком далеко. А почему далековато, насколько далеко непонятно. Подстава. Да и вообще эти поезда как будто пятой ногой делали. Они даже поленились связать их с трубами

  • @teddy3683
    @teddy3683 2 ปีที่แล้ว +1

    Как все просто, поезда сами ездят, без всяких светофоров

    • @mr.insectoid
      @mr.insectoid 2 ปีที่แล้ว

      ИИ. Этим всё сказано.

    • @whatislove6660
      @whatislove6660 2 ปีที่แล้ว

      @@mr.insectoid ну пускай тогда ИИ сама и играет

    • @mr.insectoid
      @mr.insectoid 2 ปีที่แล้ว

      @@whatislove6660 ваш комментарий не имеет смысла.

  • @user-li5ct9ys8q
    @user-li5ct9ys8q 2 ปีที่แล้ว

    Шелдон Купер был бы в восторге :)

  • @happyroach5970
    @happyroach5970 2 ปีที่แล้ว +3

    Поезда ОЧЕНЬ сомнительны. У меня вся игра делиться на 2 этапа, до шахты Мохровича и после ее. До ее просто легче построить сразу купол возле редких металлов и капать их, а после постройке шахты добыча редких металлов и просто металлов просто будет на ней, а экономика будет расти как на дрожах, только в поздних этапах придется строить заводы, ибо денег будет много, а чтоб ее иследовать можно просто запушить иследование, к примеру фаст запуск спутника, и искать аномалии, особенно в подземельях если повезет будет удобно изучать их. А после 2 или 3 грейда шахты экономика может держать хоть 5к колонистов без особых проблем (Кроме жилья и работы для их).

    • @Geralt_iz_Rivii
      @Geralt_iz_Rivii 2 ปีที่แล้ว

      Абсолютно согласен👍

    • @user-zv8vp9zw4m
      @user-zv8vp9zw4m 11 หลายเดือนก่อน

      Что за шахта махровича? Подскажите пожалуста

  • @azerbaycan4578
    @azerbaycan4578 ปีที่แล้ว

    cпасибо все хорошо объяснил!

  • @lifel0ver91
    @lifel0ver91 2 ปีที่แล้ว +4

    Про главный, на мой взгляд, косяк не сказано ни слова - СТАНЦИИ НЕЛЬЗЯ СНОСИТЬ. Построил и всё, живи теперь с этим всю катку.

    • @kusb_kusb
      @kusb_kusb 2 ปีที่แล้ว +6

      Эм. Попробуй сначала снести дорогу, а потом станцию.

  • @user-xx8mz4kv8c
    @user-xx8mz4kv8c 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему они продают мне мод как DLC?

  • @AladinAladinovich
    @AladinAladinovich 11 หลายเดือนก่อน

    Полезно, спасибо

  • @user-dk3ms4yt7x
    @user-dk3ms4yt7x 2 ปีที่แล้ว +1

    Ага типа сначала шатлами или складами на границах ЦУ строй поезда для того что бы что? Что бы типа убрать уже готовую систему снабжения на паровозики? Вот если бы от станции до станции автоматически стоился путь и чинился тогда топ конечно и замена шатлов и кучи ЦУ. А так просто что то прикольное но сомнительное. Особенно из за того что по пандусам не спустить паровозик и не поднять.

  • @tentelshuch6427
    @tentelshuch6427 2 ปีที่แล้ว

    Поезда немного упростили геморройную логистику но я уже привык к шаттлам)))

  • @dekokoplay
    @dekokoplay 2 ปีที่แล้ว +3

    Это игра просто идеальная даже без модов. Неидеальная тут только оптимизация. После 3 тысяч колонистов дроны, шатлы и люди начинают тупить, а потом к этому добавляются лаги.

    • @fishersam9904
      @fishersam9904 2 ปีที่แล้ว +1

      Я помню играл когда только она вышла без модов и дополнений, когда трубы просто так прорываются, когда провода электричества просто так начинают искрить и я придумывал разные схемы подключения, обводки изолирования по цепям чтобы в случае прорыва воды или электричества я мог участок отключить, но при этом ничего не терялось
      Помню техника требовала подзарядки поэтому приходилось тянуть провод на всей карте
      Радиус куполов был маленький
      Сейчас приятно играть, но в начале это был Хардкор, это был самый кайф
      Кстати, за Японию постоянно гоняю, летающие дроны это вещь 👍

    • @dekokoplay
      @dekokoplay 2 ปีที่แล้ว

      @@fishersam9904Да, были люди в наше время,
      Не то, что нынешнее племя:

    • @TheGnomx
      @TheGnomx 2 ปีที่แล้ว +1

      Это игра сырая будет даже через 3 года, когда уже прошло 4 с релиза, а она все еще сырая, что в ней идеального? Все кривое, половина всех построек не от логики ставятся а ради костылей чтобы компенсировать кривизну игры

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent ปีที่แล้ว

      ​@@TheGnomx Строиш костыли что бы поправить другие костыли. В этом вся игра.

    • @user-zv8vp9zw4m
      @user-zv8vp9zw4m 11 หลายเดือนก่อน

      Привет. Подскажи что делать когда исчерпаешь ресурсы на карте? Колонии конец? Ресурсы с о стероидов не в счёт. Там их с гулькин нос

  • @Oleg_Krasnov92
    @Oleg_Krasnov92 หลายเดือนก่อน

    У меня не дает сделать на путях больше одного поворота. Обьясните пжл как это сделать

  • @___________S_t_a_s___________
    @___________S_t_a_s___________ ปีที่แล้ว

    Исследования шатлов не очень далеко, так что возить можно только воду.

  • @user-po9vr2uo1f
    @user-po9vr2uo1f 2 ปีที่แล้ว +1

    х4 баг на баге. только придумаешь как обойти баг получаешь новый🤦 думаешь ладно, ксеноны разнесли порт дала буста, из за чего невозможно с ним поговорить, просто поиграю, а сюжетку оставлю на новое прохождение. и тут понимаешь, что корабли когда на них напали не подчиняются прямым приказам, а добытчики летят в самый дальний сектор🤦 построил завод по переработке лома рядом с вратами ксенонов, поставил пару Асгардов и на завод защитные сооружения🤤 ну всё просто же, бери разбитые корабли и таскай на завод, но автоматом он это не делает😂 автоматически он летит в соседний сектор где мои молодые пилоты качаются на хаатах. молодых пилотов тоже невозможно поставить патрулировать сектор иначе они начнут крепость хаатов штурмовать, добытчики лома начинают разбитые корабли забирать от туда и тоже уничтожаются🤦😂 через глобальные приказы ставишь чтобы работали в одном секторе и они вообще перестают работать 😂 короче если через столько лет там такие приколы страшно представить, что было на релизе😂😂😂

  • @wetone
    @wetone 2 ปีที่แล้ว +2

    В принципе все цели поездов, выполняют шатлы...

  • @ya_lone9981
    @ya_lone9981 2 ปีที่แล้ว +1

    Вау! Такая элементарная механика, а столько всего меняется в геймплее.
    Я в приятном шоке!

    • @xsses1
      @xsses1 2 ปีที่แล้ว

      Хреново,когда из перезчеры вылез,соболезную.
      А комара видел?муху??

  • @user-zv8vp9zw4m
    @user-zv8vp9zw4m 11 หลายเดือนก่อน

    Привет. В игре ресурсы на карте конечны, что делать с колонией по окончанию всех ресурсов? Остероиды не в счет. Там ресов вообще с гулькин нос

  • @yakovlev-vad6232
    @yakovlev-vad6232 2 ปีที่แล้ว

    Хорошее обновление, приятное)

  • @_-monis__1007
    @_-monis__1007 2 ปีที่แล้ว +4

    Чееее хойка теперь на марсе?

  • @DKaedus
    @DKaedus 2 ปีที่แล้ว +3

    ахаха, типо поезда первый мод ставший платным?? А прошлые длс от мододелов тогда что?

  • @Romario_K
    @Romario_K ปีที่แล้ว +1

    как удалить/уничтожить пути?

  • @212ghost
    @212ghost 2 ปีที่แล้ว

    Пjсле 500+ часов в Factorio поезда тут просто ноль =( проложил 2жд между центром и добывающей станцией, настроил лимиты, вывоз сырья и пополнение материалов на ремонт ресурсной базы и... оно не работает. Колонистов возит, но ресурсы с обоих сторон лежат горами на станциях и прилегающих складах и поезда дай бог 1из5 уезжают из точки А в точку Б несмотря нина какие настройки станций в обеих точках. в итоге вздохнул спокойно только протянув цепочку куполов с переходами вместо жд. ДЛЦ просто не работает.
    Вся задница насколько я понимаю в лимите хранения станции и отсутствии параметра "хранить максимум Nресурса для КАЖДОГО из них"

  • @SteeperMold
    @SteeperMold 2 ปีที่แล้ว +1

    парадоксы, вы совсем ахренели??? Дополнение конечно прикольное, но оно не должно быть дополнением. Сейчас это DLC стоит 175 рублей в стиме. А что включает это дополнение? Паровозик. И всё. Green planet и below and beyond еще можно понять, хотя они тоже стоят чуть дешевле самой игры, и лучше купить другую полноценную игру за те же деньги. А паровозик? Паровозик должен был быть с самого начала в основной игре без дополнений, это же само собой разумеется. Как и Project Laika и Space Race. Жалко, что такую простую и очевидную вещь, которая должна быть в игре с самого начала продают за деньги.

  • @wunderwaffe1319
    @wunderwaffe1319 ปีที่แล้ว +3

    Убери из названия слово гайд. Это не гайд, а ведро воды. Никакой конкретики.

  • @user-of5lt1cq1y
    @user-of5lt1cq1y 2 ปีที่แล้ว +3

    Я так понимаю подземелья не переделали. Я когда играл полностью расчистил все подземелье, и чуть глаза не выколол от текстур пола.

  • @user-cy4lk9qh7m
    @user-cy4lk9qh7m 6 หลายเดือนก่อน

    одна вода.думал увижу гайд как поезда загружать выгружать в итоге всё видео аморфный рассказ как круто быть крутым

  • @thegiiks
    @thegiiks 2 ปีที่แล้ว +3

    ну все, покупаю длсшки к своему почти не запущенному марсу) поезда решили почти все проблемы, которые меня в первые пару часов расстроили

  • @TheGnomx
    @TheGnomx 2 ปีที่แล้ว

    Аххахахахахахахаах как оптимистично, в мертвую игру добавили косметики, музычки и один простейший фанатский мод который должен был быть в базе игры 4 года назад в более развитом виде, и игра стала стоить 3000 вместо 2500, ахахахахахахах гениально!!!!!!

  • @Biestmax
    @Biestmax 2 ปีที่แล้ว

    Это что-то типа ситис скайлайнс на марсе?

  • @beekey9501
    @beekey9501 4 หลายเดือนก่อน

    Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.

  • @user-ly8ol1gd5t
    @user-ly8ol1gd5t 2 ปีที่แล้ว +1

    Теперь ждём мод, превращающий все это дело в систему из факторио, ну или хотя бы Анно.

  • @fazer_plus
    @fazer_plus 2 ปีที่แล้ว

    Всем привет,что делать я купил DLC c поездами,захожу в игру,загружаю мир а там нету возможности ставить поезда помогите пожалуйста.

  • @Pen_Peni4
    @Pen_Peni4 2 ปีที่แล้ว

    Наконец-то нормальная, блэд, еда! Хоть где-то коротко и понятно все рассказано. И да, Параходы, конечно же, как и всегда, остаются верны себе, отрезая в ДЛС механики, которые ДОЛЖНЫ БЫТЬ в базовой игре.

  • @Fraizeman
    @Fraizeman 2 ปีที่แล้ว

    Диалоги тет-а-тет

  • @Max-kr4ie
    @Max-kr4ie 2 ปีที่แล้ว

    Кажись ты таки продал мне ручку(поезда)

  • @minakosan8141
    @minakosan8141 ปีที่แล้ว

    кто подскажет, если настроить поезд по гайду (например на ферму людей вывозить, ведь даже исследование есть что грибные фермы эффективней вне радиуса купола), то через пару смен люди просто перестают работать. Один раз не ботаники работали там без косяков солов 10 или юольше, теперь нанимаю именно по профессии, но они выебываются(

    • @goplay3932
      @goplay3932 ปีที่แล้ว

      Нашёл решение?

    • @user-zv8vp9zw4m
      @user-zv8vp9zw4m 11 หลายเดือนก่อน

      Неужели грибные фермы эффективнее круглых ферм с пшеницей или бобами?

  • @MehaNik_001
    @MehaNik_001 2 ปีที่แล้ว +1

    Проблема дополнения лишь в способе его получения. Ублюдского способа, я бы сказал, когда хочешь насладиться игрой, то покупай ее по кусочкам. Такой подход нельзя придерживать. Надо денег, пишите контент не дающий механик, к примеру, косметика.

    • @normanallen2867
      @normanallen2867 2 ปีที่แล้ว

      на одной косметике на поддержу всех игр не заработаешь... её далеко не все покупают, а вот контентные DLC покупают очень многие, у кого есть лицензия

  • @angry_ulv
    @angry_ulv 2 ปีที่แล้ว

    Я все лето играл в нее прошлое, настала пара вернутся вновь в нее на моей консоли

  • @user-yf5qw8fo2m
    @user-yf5qw8fo2m 2 ปีที่แล้ว

    Куда девать метал и шлак с шахты морхевича

    • @kusb_kusb
      @kusb_kusb 2 ปีที่แล้ว

      Шлак можно перерабатывать, либо экспортировать, если было событие на это.

  • @user-xt3tz6sj8n
    @user-xt3tz6sj8n 2 ปีที่แล้ว +1

    Ха! если любите создавать жд пути, то поиграйте в satisfactory

    • @user-ls7ld5sm2b
      @user-ls7ld5sm2b 2 ปีที่แล้ว

      Там довольно примитивно и криво работают рельсы. Там абсолютно такая же ситуация как и здесь. Нельзя делать развилки, нет сигналов. Зачем они вообще нужны там.... Автор видео привел в пример factorio, где поезда это самый удобный способ провозить ресурсы.

    • @user-xt3tz6sj8n
      @user-xt3tz6sj8n 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ls7ld5sm2b не сочтите за грубость, но давно в игру заходили? Там и развилки и светофоры и даже коллизия у поездов есть.

    • @user-ls7ld5sm2b
      @user-ls7ld5sm2b 2 ปีที่แล้ว

      @@user-xt3tz6sj8n а да? Извиняюсь. Давно не заходил

  • @gats3861
    @gats3861 ปีที่แล้ว

    А как убирать станции?

    • @gats3861
      @gats3861 ปีที่แล้ว

      И ещё вопрос, у меня не строится лифт, рядом и ЦУ строил и ДУ-самоход с дронами привозил, ничего, пишет что вне радиуса действия цу

  • @dasarts
    @dasarts ปีที่แล้ว +1

    Боже да как перевозить ресурсы то? Ты не мельчеши кадрами игры, а покажи как сделать экспор или импорт. Просто ни о чем гайд

  • @AlexanderGreen
    @AlexanderGreen 2 ปีที่แล้ว +1

    если вы проходили игру до конца и были достаточно внимательны, вы должны знать что у неё есть баг с нахождением нпс путей, когда они толпой застревают на каком нибудь перекрёстке, что в свою очередь делает всю вашу сложную систему по терраформированию марса полностью не рабочей, а игру калом. этот баг оставался и после первых длс, и не думаю что ваши волшебные вагоны это починят.

    • @ribastik8655
      @ribastik8655 2 ปีที่แล้ว +2

      оооо дааааа, как же бесили дроны, которые никак не могли таскать еду со складов в кафе. Просто крутятся на месте и всё. Если склад с едой в пределах купола - колонисты выходят за ней и так же застревают)) В итоге все недовольные, голодные и не работают))) Жутко бесячая тема(((

    • @andreykadatsky99
      @andreykadatsky99 2 ปีที่แล้ว +1

      Я прошел игру за каждого спонсора и не замечал этого бага. Или я невнимательный, или его пофиксали, или у меня такой стиль игры что он не проявляется.

  • @TheGnomx
    @TheGnomx 2 ปีที่แล้ว

    В общем как всегда, спустя 4 года игры ввели базовую механику и то на самом примитивном уровне, и еще горстку косметики, увеличив стоимость все еще сырой игры почти до 3 тысяч рублей.......... года через три может наладят нормальную логику микроменеджмента поселений и их рабочих мест, инфраструктурных решений добавят адекватных, введут еще ресурсов новых для добычи, новые катаклизмы и хоть какие-то взаимодействия с ИИ конкурентами, и тогда это будет нормальная игра, только стоить будет сто баксов и конкуренты уже сиквелы повыпускают хахахаха

  • @KS-xh8zc
    @KS-xh8zc 2 ปีที่แล้ว

    Ахаха челы сторонние моды продают)

  • @vasilypupkin9428
    @vasilypupkin9428 9 หลายเดือนก่อน

    Классный гайд. Тут есть куча настроек, поиграйте сами. Дизлайк, однозначно

  • @deshkey2402
    @deshkey2402 2 ปีที่แล้ว

    Второй

    • @xsses1
      @xsses1 2 ปีที่แล้ว

      МудилаНамберТу

  • @a.w.a.p.e.r7088
    @a.w.a.p.e.r7088 2 ปีที่แล้ว

    Первый

    • @xsses1
      @xsses1 2 ปีที่แล้ว

      МудилаНамберУан

  • @firferion2774
    @firferion2774 2 ปีที่แล้ว

    Гайда тут и близко нет. Дизлайк.

  • @ingthehatter
    @ingthehatter 2 ปีที่แล้ว

    Мега скучно
    Мне очень нравится игра, доп крутой, но ролик - отборный кал, извините, дальше середины не осилил

  • @user-lb9il5ku5s
    @user-lb9il5ku5s 2 ปีที่แล้ว

    нет хроноша - нет лайка. а есть дизлайк

  • @xsses1
    @xsses1 2 ปีที่แล้ว

    Диз.
    УГ.
    Уснул три раза,пока пытался смотреть