ОГО! UNREAL ENGINE 5.2 - ОБЪЯСНЯЕМ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 เม.ย. 2023
  • 🔊 Слушай музыку в новом удобном приложении Звук. Скачать: open.zvuk.com/cLQ0/4n24ybx7
    erid:Pb3XmBtzsyfXgEUfzYzp7qJsttejPaBT1zMF6Bz
    🤟Мы в телеграм) telegram.me/droidergram
    Сегодня мы поговорим о том, что увидели на последней презентации State Of Unreal. Мы уже рассказывали вам о том, на что способен Unreal Engine 5, но Epic Games решили не останавливаться на достигнутом и представили Unreal Engine 5.2 с несколькими новыми технологиями и как минимум одна из них просто крышесносная...
    Разбор Unreal Engine 5: • ВАУ! ОБЪЯСНЯЕМ Unreal ...
    Подписка! ↓ ↓ ↓
    goo.gl/CbimGk
    СОДЕРЖАНИЕ:
    00:30 Вступление
    02:08 Графика и физика
    03:50 Новая технология: материал Substrate
    06:32 Мир вокруг машины: Процедурная генерация
    07:27 Магазин моделек от Epic Games
    09:00 MetaHuman Animator
    12:38 Выводы
    🎧 Наш ПОДКАСТ Droidercast:
    Apple Podcasts: bit.ly/droidercast
    Podster: droidercast.podster.fm
    Еще видео и обзоры на: Droider.ru
    VK.com/Droider_ru
    / droider_ru
    С вами на связи Борис Веденский и Валерий Истишев!
    Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!
    #UnrealEngine #EpicGames #ue5 #Droider
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 544

  • @MrHyzek
    @MrHyzek ปีที่แล้ว +740

    Когда понимаешь, что у твоих глаз уже не хватает мощностей, чтобы разглядеть всё величие графики UE5+

    • @zaidanchik
      @zaidanchik ปีที่แล้ว +15

      Больше в жизни нету смысла

    • @darin5612
      @darin5612 ปีที่แล้ว +50

      Когда это все будет еще и в VR то реал будет уже не тот. В халфу поиграл в steam vr, мозг после снятия баганул)

    • @user-li7hi3es1e
      @user-li7hi3es1e ปีที่แล้ว +1

      @@darin5612 ага осталось дождаться игр и мультфильмов и ли все так же по 10 лет игру ждем ?..а потом форспокен

    • @darin5612
      @darin5612 ปีที่แล้ว +6

      @@user-li7hi3es1e ну думаю да тайминг примерно в 10 лет. Осталось только сохранить здоровье к этому времени, а то поиграл в VR мин 15 и что устал уже))

    • @arm_talent
      @arm_talent ปีที่แล้ว

      @@darin5612 +

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik ปีที่แล้ว +339

    Осталось объединить Анрил и Чатжпт, игры и фильмы будут делаться сами собой

    • @Brob3
      @Brob3 ปีที่แล้ว +21

      И миджорней, а ещё миллиард ai

    • @t-moor6668
      @t-moor6668 ปีที่แล้ว +3

      в unreal уже встроен chatgpt

    • @KsnKNURL
      @KsnKNURL ปีที่แล้ว +19

      Рано или поздно к чему то такому и придём

    • @mrVo1K
      @mrVo1K ปีที่แล้ว +1

      Жаль что дешеветь из-за этого не будет, всё дорожать и дорожать, даже если работы меньше нужно будет делать (

    • @oo7554
      @oo7554 ปีที่แล้ว

      @@Brob3 гораздо лучше stable diffusion

  • @andreyskuridin
    @andreyskuridin ปีที่แล้ว +60

    Я, рисующий очередную модель для Unity из 6 копий с разным уровнем детализации, смотрю выпуск про Unreal, в котором рассказывают что так больше делать не надо.

    • @Grigoriy1996
      @Grigoriy1996 ปีที่แล้ว +4

      Не торопитесь. Насколько я говорил с теми, кто уже на 5м анриле что-то делал, к сожалению, пока Nanite не панацея и работает ещё в достаточно ограниченном числе случаев освещения. Плюс есть вторая проблема, что документация по UE5 ещё хромает. Так что лоды, увы, пока никуда не делись, но зато есть надежда, что через год-полтора действительно можно будет про них забыть по большей части.

    • @andreyskuridin
      @andreyskuridin ปีที่แล้ว

      @@Grigoriy1996 В любом случае, если уровень детализации моделей будет просчитываться движком, это позволит избежать заметной перерисовки и сократит объемы дистрибутивов. И заметно облегчит жизнь инди разработчикам. Так что ждем конечно ))

    • @Izom108
      @Izom108 11 หลายเดือนก่อน

      Радуйся пока еще ЛодоДелатели нужны)), меня это ускорение прогресса вообще не радует🫣

    • @Nikolay_Pikalov
      @Nikolay_Pikalov 8 หลายเดือนก่อน +1

      Ручной труд и ламповость ещё никто не отменял. Ну и всегда стиль ценился больше, чем конвейерные заготовки.

    • @DavidPopov251
      @DavidPopov251 5 หลายเดือนก่อน +1

      Поэтому ждем что юниьи начнут шевелиться иначе их бизнес закроется

  • @dmitriyb2231
    @dmitriyb2231 ปีที่แล้ว +74

    Какие же эпики молодцы! Вот кто реально толкает технологии и индустрию вперёд!

    • @Seltus
      @Seltus ปีที่แล้ว +4

      Блендер тоже сопоставимые вещи делает. А захват лица разработчики хеллблейд тоже делали на айфон, просто менее автоматизированно.

    • @modernchair7104
      @modernchair7104 ปีที่แล้ว +2

      @@Seltus Droider пол часа втиряет про вещи которые уже несколько лет в индустрии как НОВОЕ и ЭКСЛЮЗИВНОЕ!

    • @maxg9357
      @maxg9357 ปีที่แล้ว

      Эпики и Зеленые

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox ปีที่แล้ว

      На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?

    • @Seltus
      @Seltus ปีที่แล้ว +5

      @@Putin-Lox че не светит? Атомик харт на анриале сделали

  • @JH-gh7gl
    @JH-gh7gl ปีที่แล้ว +167

    Наше время мне напоминает период до наступления эпохи смартфонов, год эдак 2006-й. Когда всё уже было почти готово для революции- тач-интерфейсы, достаточно мощные и миниатюрные интегрированные схемы, цветные lcd-матрицы, мобильные операционки. Не хватало только визионера, который бы нужным образом собрал сумму технологий, создав новый мир, реальность следующего уровня. Сейчас такой суммой технологий выглядит интеграция нейросетей, гиперреалистичной графики, AR/VR гарнитур и социальных сетей. И добро пожаловать в метавселенную.

    • @MrOgone4ek
      @MrOgone4ek ปีที่แล้ว +2

      кто визионер? стив джобс? изучи историю создания айфона

    • @JH-gh7gl
      @JH-gh7gl ปีที่แล้ว +25

      @@MrOgone4ek Я намеренно не написал этого имени. Потому что в данном контексте вообще не важно- та, или другая это была личность, или коллектив людей.

    • @user-yf5zn9us5z
      @user-yf5zn9us5z ปีที่แล้ว +7

      метавселенную? Second Life вышла в 2003 году. Ну, подкрутят фотореализм, сделают VR-чат и... И? Программисты до сих пор не могут интегрировать картинки в исходный код, хотя технологии были готовы еще больше десяти лет назад. Ладно, программисты до сих пор не могут реализовать i18n, т.е. перевод языковых конструкций исходного кода на другой язык.
      Так что распиаренная метавселенная -- это "коридорный шутер без стрельбы". Оболочка красивая, но содержимого нет. Забыли придумать ради чего заходить в метавселенную. "реальность следующего уровня" -- в реальности я могу переставить стакан. В большинстве игр невозможно поднять стакан, т.к. он бедрок в майнкрафте -- неуязвимая поверхность.

    • @tellator
      @tellator ปีที่แล้ว +7

      А кому она нужна, метавселенная? Пока не будет шлема полного погружения, как в нф литературе и фильмах, развлечения так и останутся обычными экранными играми, просто будут более прогрессивными. Всё изменится, только когда появится настоящая возможность быть кем-то в своём собственном, созданном по хотелкам мире

    • @JH-gh7gl
      @JH-gh7gl ปีที่แล้ว +10

      @@user-yf5zn9us5z Nokia коммуникатор тоже вышел лет за 10 до айфона. Фальстарт, сумма технологий ещё не была достаточной. Мы не будем жить в компьютерной игре. Не переживайте, стакан вы будете брать своими руками и его содержимое будет согревать как и раньше. По всей видимости, это будет на 90% AR, и на 10- VR.

  • @Aleks_Vr
    @Aleks_Vr ปีที่แล้ว +29

    Алексей Макаренков с одноимённого канала как судметэксперт оценивал анимации лиц на анреале и сказал, что они не совсем реалистичные, т.к. не учитывается задержка между движениями мышц) Ну и правда, выглядит красиво, но из-за фотореализма по анимации сразу понятно, что это движок)
    Нанит просто с любой дистанции рендерит только те полигоны, которые видны на экране, а не все вообще

    • @xerxeslv
      @xerxeslv ปีที่แล้ว +7

      Да лица до сих пор криповаты, еще не вылезли из "uncanny valley" и надо сказать площадь этой долины куда больше, чем на типичном, изображающем её графике. Сколько уже лет это длится - ощущение, что рукой подать до фотореализма.

    • @user-yf5zn9us5z
      @user-yf5zn9us5z ปีที่แล้ว +19

      У него, вроде, было сказано, что не про задержку идет речь, а про то, что нейросети симулируют движение несуществующих у человека мышц. Из-за этого и получается эффект "зловещей долины". Т.к. показывается движение, которое реальный человек выполнить не может в принципе -- у него нет таких мышц.
      Соответственно, самый простой способ поправить это -- это под кожу впихнуть симуляцию анатомически правильных мышц, которые как раз и отвечают за мимику. А потом нейросети должны влиять не на резиновую маску лица, а на симуляцию мышц, которые уже работают с моделью лица. А т.к. у людей расположение мышц одинаковое, как и череп имеет одинаковое строение, то это упрощает симуляцию.

    • @wlas1107
      @wlas1107 ปีที่แล้ว +1

      @@user-yf5zn9us5z такими темпами нам и до матрицы не далеко))

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox ปีที่แล้ว +1

      На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?

    • @aizek_star
      @aizek_star 10 หลายเดือนก่อน

      Это дело времени. Технологии совершенствуются с огромной скоростью. Ещё 5 или максимум 10 лет и графика будет практически неотличима от реальности

  • @Sanyasibert
    @Sanyasibert ปีที่แล้ว +40

    Да, это было круто. А MetaHuman просто классная вещь.

  • @ekipazh
    @ekipazh ปีที่แล้ว +3

    Вау!!! Круто!!! Ждём с огромным нетерпением авиасимуляторы на самых новых движках UNREAL ENGINE!!!

  • @TheKedosan
    @TheKedosan ปีที่แล้ว +3

    Ребят, спасибо за видео ✊

  • @antolabe9392
    @antolabe9392 ปีที่แล้ว +23

    Жалко, что авторы не расказали по подробнее про алгоритмы стоящие за этой магией лицевой анимации, кста, по моему, норм идея для видео )
    А я пошел разбераться ...

    • @ColeRambaldi
      @ColeRambaldi ปีที่แล้ว +3

      Митя не осилит такое. Для него магазин ассетов Unity - это уже вау.

    • @-kuler882
      @-kuler882 ปีที่แล้ว

      @@ColeRambaldi 😂😂😂

  • @RACEPDA
    @RACEPDA ปีที่แล้ว +2

    Классно. Было очень интересно

  • @mikhailzakharov237
    @mikhailzakharov237 ปีที่แล้ว +14

    Приятного просмотра!)

  • @sergeyarhi
    @sergeyarhi 3 หลายเดือนก่อน

    Круто очень ждём ❤

  • @user-xd7uf6vr8s
    @user-xd7uf6vr8s ปีที่แล้ว +28

    Очень крутой выпуск, наконец-то Митя заиграл как ведущий. Дополнительные анимации тоже пришлись очень кстати. Красота

    • @Dinozaur-wt8wd
      @Dinozaur-wt8wd ปีที่แล้ว

      мите зубки почистить не помешало бы для начала, какой нах ведущий

    • @Dentarg13
      @Dentarg13 ปีที่แล้ว

      В какой-то подумал, а вдруг он это 3D модель?

  • @ivansergeevish5626
    @ivansergeevish5626 ปีที่แล้ว +8

    Митя Иванов, спасибо за столь шикарное видео! Я поражен развитием технологий)) с нетерпение жду выхода данной проги

  • @user-rt5wg9pz2u
    @user-rt5wg9pz2u ปีที่แล้ว +8

    Кто-то создает будущее, а кто-то его разрушает…

  • @rod1na153
    @rod1na153 ปีที่แล้ว

    Шикарно)

  • @Astrocot
    @Astrocot ปีที่แล้ว +1

    Вот это контент! Не мог оторваться

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich ปีที่แล้ว +1

    Годно👍

  • @antd168
    @antd168 3 หลายเดือนก่อน

    привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен в Unreal Engine5? экстерьеры, один персонаж.. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?

  • @chellllll1
    @chellllll1 ปีที่แล้ว +1

    Что-то новое и интересное!

  • @BAYdashch
    @BAYdashch ปีที่แล้ว +1

    вставка с основой - огонь!)

  • @xagent
    @xagent ปีที่แล้ว +8

    Только если вы собираетесь устанавливать UE5, будьте готовы к тому, что ваш комп не будет готов)) Движок еще не очень оптимизирован и ресурсов жрет как не в себя

    • @user-ey1yo9by1m
      @user-ey1yo9by1m ปีที่แล้ว

      Про это в ролике сказано, что видеокарта нужна очень производительная, а презентациях использовали 4090 и процессор интел 13 поколения

    • @user-yr9zq1ch9n
      @user-yr9zq1ch9n ปีที่แล้ว

      @@user-ey1yo9by1m Да это все фигня. На моём райзене 5700х и rx580 запустится без проблем.

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 11 หลายเดือนก่อน

      Да согласен
      4 тая версия топ
      На моем ведре под названием 1060 летает
      А вот 5 тый Урыл!
      Урыл Мой ПК🥲

  • @vladbogatuk5549
    @vladbogatuk5549 ปีที่แล้ว

    Как всегда познавательный видос!🔥🔥🔥

  • @user-ok8zm1ki1r
    @user-ok8zm1ki1r ปีที่แล้ว +1

    Классный видос мне понравился 👍

  • @darkness_angel666
    @darkness_angel666 ปีที่แล้ว +1

    Скажите пожалуйста, как включить режим манипуляций с обьектом? Вот я создаю новую сцену, в ней создаю новый обьект, если в роликах виден раздел настроек обьекта - масштаб, вращение и т.д. а у меня нет таконо раздела. Один рад только он как-то отображался. А сейчас что-то не понимаю, как включить эти настройки. Спасибо!

  • @comrade137
    @comrade137 10 หลายเดือนก่อน

    Блин. А ведь, когда поиграешь в такое, не почувствуешь, что вернулся в жизнь.

  • @ThunderCloud092
    @ThunderCloud092 ปีที่แล้ว +1

    Эх, помню несколько лет назад ворчал, что тип техпроцесс близок к потолку, поэтому технологии вряд-ли будут как-то существенно продвигаться и едва ли нас ждёт в ближайшее время что-то интересное... А ведь часто натыкался на инфу, что люди сто лет назад были в полной уверенности, что всё что можно изобрести уже изобрели.

  • @somqwerty
    @somqwerty ปีที่แล้ว +2

    Потрясающая новость! Скорее бы лето )

  • @SergeyVoit
    @SergeyVoit ปีที่แล้ว

    Смотрим)

  • @worldofstars1213
    @worldofstars1213 ปีที่แล้ว +5

    крутой видос,уже хочу поиграть в игры на этом шикарном движке

    • @grey_k1ller
      @grey_k1ller ปีที่แล้ว +3

      Fortnite

    • @worldofstars1213
      @worldofstars1213 ปีที่แล้ว +5

      @@grey_k1ller в игру а не а мусорку

    • @felixasket89
      @felixasket89 ปีที่แล้ว +2

      Ну игры сейчас выходят 1 в год, остальные мусорки. А UE5, как показывают последние мусорки на нем, хочет 4090 и то дает еле еле 60fps.

    • @nilsttv8079
      @nilsttv8079 ปีที่แล้ว

      ​@@grey_k1ller я спецом скачивал, чтобы посмотреть на 4080 этот нанит и люмен, в итоге тормозит неиграбильно

    • @JohnDoe-ur4vm
      @JohnDoe-ur4vm ปีที่แล้ว

      Максимум, интерактивное кинцо

  • @user-hz5no4mt5h
    @user-hz5no4mt5h 11 หลายเดือนก่อน

    Привет! Скажи пожалуйста можно ли создать игру на Unreal Engine для браузера и вставить её по определённому урлу на сайте?

  • @stanislavsavchello1825
    @stanislavsavchello1825 ปีที่แล้ว

    Оч круто, спасибо

  • @Atom.....
    @Atom..... ปีที่แล้ว

    Круто!

  • @sionajackslim
    @sionajackslim ปีที่แล้ว

    Это шикарно!

  • @user-fk6iy1xi1d
    @user-fk6iy1xi1d ปีที่แล้ว

    Круто чё. Надеюсь я доживу до того момента и сыграю в игры с полным погружением.

  • @LamarAndreas
    @LamarAndreas ปีที่แล้ว +1

    Теперь ждём когда они научатся делать кинематографическое размытие в движении

  • @user-wg8fp5vh7b
    @user-wg8fp5vh7b ปีที่แล้ว +2

    Через лет 5 эти 3д модельки будут создавать нейронки...далее вообще просто мысль появилась - тут же пошла в реализацию...но там уже человек будет в загоне или вообще вымрет за не надобностью...)

  • @user-di8dc2tx7k
    @user-di8dc2tx7k ปีที่แล้ว

    Поразительно!

  • @mzshnik
    @mzshnik ปีที่แล้ว

    Зачёт👍

  • @Explorer256
    @Explorer256 11 หลายเดือนก่อน

    - Зачем тебе Playstation 6?
    - Чтобы радужные 3D блёстки на машине отображать

  • @tihoho
    @tihoho ปีที่แล้ว

    Каждый выпуск начинается: "Компания Х сделала революцию в Y"
    Каждый выпуск заканчивается: "Революция ли это? (Думаю|скорее всего) нет"

  • @shokango
    @shokango ปีที่แล้ว

    🔥🔥🔥

  • @kotovcmts
    @kotovcmts ปีที่แล้ว

    Как мило, что у них на презентации машина от конторы Rivian, которая объявит о банкротстве со дня на день ))

  • @sanyanadeev
    @sanyanadeev ปีที่แล้ว +16

    Прикольно... Жаль что этим новостям уже больше месяца. 😂

    • @LexaBukreev
      @LexaBukreev ปีที่แล้ว +1

      Пожалеть тебя? =))

  • @19BaBLoS91
    @19BaBLoS91 ปีที่แล้ว

    Это охренеть как круто

  • @user-jp9mr4un9x
    @user-jp9mr4un9x ปีที่แล้ว +1

    Хорошо бы ещё с помощью нейролинка маска переноситься в свои только созданные миры. Такой типа чуваки гоу на выходных почилим я создал! С блекджеком и прочим прилагающимся.

  • @tripwaresenkin3484
    @tripwaresenkin3484 ปีที่แล้ว

    Отличный выпуск!

  • @andreckless
    @andreckless ปีที่แล้ว

    реклама дроидерграма неожиданно напомнила дроидерчарт. олдам привет)

  • @maiklnaider1245
    @maiklnaider1245 ปีที่แล้ว +1

    Через 5 лет чуваки будут искать чуваков ,которые умеют мозгами и ручками работать, а нейросети останутся как дешевые развлечения.😂

  • @mikhailpass9349
    @mikhailpass9349 ปีที่แล้ว +1

    Получается теперь новый вид модов стоит ждать. Моды для фильмов.

  • @SpeIIHowler
    @SpeIIHowler ปีที่แล้ว +1

    Ну это здорово, где игры то на этом движке?

  • @bor_axr
    @bor_axr ปีที่แล้ว +3

    Доброздравия.
    Благодарю за труд, успехов команде.

  • @cikzeleboba2580
    @cikzeleboba2580 ปีที่แล้ว

    Подписчики дроидера повзрослели, и перешли на основу)

  • @vegatv5474
    @vegatv5474 ปีที่แล้ว +3

    11:56 Ну вообще софт под лицевую лидар анимацию уже сто лет в обед существует. Тут просто доступна из коробки. Тоже самое можно сказать о префаб сторах. С текстурой прикольная тема, да, для фотореалистичных игр, у которых бюджеты как правило исчисляются миллионами и штат из сотни 3д артистов, часть из которых ничем кроме текстур больше не занимается.
    Короче для индюков ничего не поменялось - пиксельный графоний на годот вечен😅

  • @RiotGeneralDirector
    @RiotGeneralDirector ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то... Майнкрафт в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!

  • @user-pt1eh3cq3w
    @user-pt1eh3cq3w ปีที่แล้ว +1

    Я уже не успеваю следить за развитием

  • @user-qy9fo4zx1q
    @user-qy9fo4zx1q ปีที่แล้ว

    Очень интересно , скоро можно будет скачать приложение создать анимацию загрузить готовые полигоны вот игра уже готова .

  • @Arahmo
    @Arahmo ปีที่แล้ว

    Так, давно тут не был. Куда делся Борян? Это что за персонаж?

  • @NIFLHEIMHIGHLIGHT
    @NIFLHEIMHIGHLIGHT ปีที่แล้ว

    Да уж, мощно

  • @mukhiddinkhayrullokh
    @mukhiddinkhayrullokh ปีที่แล้ว

    Отличный контент Митя.

  • @andreysurkov9594
    @andreysurkov9594 ปีที่แล้ว +3

    Так вроде и раньше можно было сделать риг анимацию с помощью Айфона. Даже есть на Ютюбе туториалы, незнаю почему это сейчас сделали супер новостью

  • @user-uh7br6wy8h
    @user-uh7br6wy8h ปีที่แล้ว

    Было бы классно, сделать хотябы 1 разбор на канале по Ubisoft, я думаю там есть о чем рассказать

  • @Comatech
    @Comatech ปีที่แล้ว

    Классный кепарик ж)

  • @zmeygod2844
    @zmeygod2844 ปีที่แล้ว +1

    А скажите пожалуйста в каких играх уже применяют Люмен и Нанит? Уже можно в них поиграть и посмотреть отличия от RTX.

  • @unknownnoname3421
    @unknownnoname3421 11 หลายเดือนก่อน

    Как только куплю квантовый компьютер, обязательно поставлю это чудо! 👍

  • @lekha1982
    @lekha1982 ปีที่แล้ว

    Где такую кепку купить?

  • @zemart435
    @zemart435 ปีที่แล้ว

    Спасибо то, что я хотел 😏

  • @rustix3
    @rustix3 ปีที่แล้ว +1

    6:48 лайк за пасхалку))

  • @_Evgenyi_
    @_Evgenyi_ ปีที่แล้ว +4

    больше всего я бы хотел при помощи специального софта персонажей кино и реальных людей делать героями игр, сейчас для этого необходимо очень хорошо уметь работать с графикой, но будет круто если нейросеть будет создавать 3Д модель по видео или фото.

    • @user-rm3hq8xj7b
      @user-rm3hq8xj7b ปีที่แล้ว +1

      Уже может, но корявые.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว

      будет круто если ты слезешь с печи и создашь сам 3D модель

  • @lopiktest5193
    @lopiktest5193 ปีที่แล้ว +1

    13:10 ха-ха смешно, учитывая какое железо они использовали на презентации

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว

      Я тут первый раз на канале. Случайно. Чел вообще не шарит?
      Демку показывали почему-то на 4090, а не 3060.
      В смартфоне он собрался создавать миры 😄

  • @sergeikot2560
    @sergeikot2560 ปีที่แล้ว

    конечно можно создавать виртуальные миры, находясь при этом в виртуальном мире)

  • @user-di6td4fe6j
    @user-di6td4fe6j ปีที่แล้ว +2

    Короче завидую потомкам 😢😅

  • @yucupov
    @yucupov 4 หลายเดือนก่อน

    спасибо Bahh Tee за подробное объяснение!

  • @tellator
    @tellator ปีที่แล้ว +1

    Как выйдет - сделайте, пожалуйста, обзор и тест возможностей (а ещё лучше - проверку минимального железа под это, только у крупного канала хватит ресурсов)

    • @zolofanhard5202
      @zolofanhard5202 ปีที่แล้ว

      ну смотри движок скачать ты можешь но вот по железу беда. оперативу и проц сам движок жрёт безумно а если ещё высокополигональные асcеты по типу мегасканов наставить то и видеокарта на воздух полетит так что оптимальная сборка для работы 13900k + 4090 ))

  • @BAYdashch
    @BAYdashch ปีที่แล้ว +1

    Когда такую физику машин завезут в DAYZ?)

  • @TEMHblU_PblUAPb
    @TEMHblU_PblUAPb ปีที่แล้ว +1

    А я случайно уже не в Unreal Engine нахожусь?! 🤔😳

  • @MrRussianGrubian
    @MrRussianGrubian ปีที่แล้ว

    Круть.

  • @watchingvids9899
    @watchingvids9899 10 หลายเดือนก่อน

    "текстура автомобиля стала объёмной". Текстура - это отображение структуры на плоскости

  • @user-gm2fu4rv6l
    @user-gm2fu4rv6l ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то Мите дали нормальный микрофон

  • @mclotos
    @mclotos ปีที่แล้ว

    gamedev будет похоронен, если каждый сможет создавать собственное окружение в своём телефоне

  • @ProHolmes
    @ProHolmes 11 หลายเดือนก่อน

    Круто, но у меня на этой анимации эффект зловещей долины таки начинается.

  • @oleglaptsay
    @oleglaptsay ปีที่แล้ว

    Я не знаю, мне кажется, что с таким прогрессом и возможностями ценность игр, как и многих других продуктов, просто обесценится. Если персонажей, "акул" и текстуры можно будет купить на маркетплейсах, то будут игры с одинаковыми акулами, птицами и пр. Когда ИИ научится создавать сценарии и каждый сможет проходить сценарий созданный собой же, где в этом. прелесть. Потеряется любая эксклюзивность контента, само производство будет состоять не из креативного процесса, а путем перебирания предложенных вариантов всех характеристик.

  • @FFnatural
    @FFnatural ปีที่แล้ว +2

    Такими темпами не только художники потеряют работу но и актёры😮😮😮

    • @antsently
      @antsently ปีที่แล้ว +3

      Это не так работает

    • @tapoolkeer
      @tapoolkeer ปีที่แล้ว

      все на завод пойдут) хотя думаю, что их найдут чем занять на крупных студиях.

    • @moksu_sergal2431
      @moksu_sergal2431 ปีที่แล้ว

      Как анимация связана с художеством? Дayн?

  • @supergta2403
    @supergta2403 ปีที่แล้ว +5

    Ждём работы фанатов, очень хочу посмотреть что люди сделают благодаря такому мощному инструменту, ибо на компании не надеюсь, так как там пытаються всё выдизать и нету никакой дымки и серости как в жизни из-за чего не реалистично, может только через пару лет одумаються

  • @andreialexei3281
    @andreialexei3281 ปีที่แล้ว +2

    Еще бы в оптимизацию разрабы научились , разрабы голума не дадут соврать

  • @user-ot2ok3lb3e
    @user-ot2ok3lb3e ปีที่แล้ว

    6:48 - Борис Веденский косплеит Дэна Фордена и его знаменитый выкрик в мортал комбате "Toasty".

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov ปีที่แล้ว +14

    ура. ждем еще больше игр с графикой 10-летней давности и оптимизацией с RTX 2060 в минималках

    • @motivator3d
      @motivator3d ปีที่แล้ว

      Почему?

    • @fullmetaljacket8248
      @fullmetaljacket8248 ปีที่แล้ว +5

      ​@@motivator3d потому что игры делают под консоли, а железо консоли не обновляют по 10 лет. Для того чтобы разработчики начали делать игры с графоном уровня хеллблейд или сайберпанк нужно чтобы консоли yмepли.

    • @lord_romzess_v
      @lord_romzess_v ปีที่แล้ว +1

      Странно, для Голума вроде 3060 требуется.

    • @Ilmerish
      @Ilmerish ปีที่แล้ว +1

      Как раз 2060 недавно купил, сойдет))))

    • @vandi2966
      @vandi2966 ปีที่แล้ว +5

      @@fullmetaljacket8248 я тебя разочарую, но киберпанк и Хеллблэйд делали под xbox one и ps4, которые вышли 10 лет назад. Сейчас новое поколение уже три года, скачка в графике нет, а в требованиях огромные.
      Тут дело не в железе, а в разработчиках. На пс4 выходил второй Ласт ой Ас, который по графону даст прикурить любой из последних игр

  • @nikitanikitins2755
    @nikitanikitins2755 ปีที่แล้ว

    Damn, that is crazy!

  • @NamSeL
    @NamSeL ปีที่แล้ว

    Пасхалка с Борисом 👍

  • @koenigseggregera4719
    @koenigseggregera4719 ปีที่แล้ว

    Что.. ? Ещё больше времени проводить смартфонах?

  • @user-dl4pb6uq6j
    @user-dl4pb6uq6j ปีที่แล้ว

    1:16 Почему через пару месяцев, Вам что то известно? я искал когда она выйдет из Preview ничего не нашел

  • @user-tc1hi5ri8b
    @user-tc1hi5ri8b ปีที่แล้ว

    Обзор на $HF будет? Постоянно вижу баннера и сообщения в чатах о нем

  • @dioxhg
    @dioxhg ปีที่แล้ว

    ага, "как создавалась Матрица"
    упд. "Как машины объясняли населению Матрицы историю создания Матрицы ради его привлечения к самостоятельному созданию контента для неё"

  • @lordsauron999
    @lordsauron999 ปีที่แล้ว +1

    Вот начинаешь только что-то изучать по 3d, и тут на тебе, можешь и не пытаться 😭 Как же бесят эти AI 🤬

    • @shik_ivan
      @shik_ivan ปีที่แล้ว +2

      Так изучай, можешь выгружать свои модели в магазин от епиков. Да и 3д не только же в играх есть, можешь в рекламу или моушн дизайн развиваться, там даже поинтереснее будет, не нужно ебаться с сеткой модели досконально. AI только бездарей выгонит из индустрии, так что не переживай, это даже к лучшему

  • @vladisfaer
    @vladisfaer ปีที่แล้ว

    Так, надо 3 раза сфоткать одноклассника и сказать от его лица что-нибудь и скинуть на 1 апреля

  • @user-qu2zy1pf9i
    @user-qu2zy1pf9i ปีที่แล้ว

    Ну я же не один с таким превью ждал чего нибудь про unrecord нашумевший?)

  • @dkoldyaev
    @dkoldyaev ปีที่แล้ว

    Блин ребята, какое тут "до встречи в будущем". Мы, кажется, уже здесь

  • @DarkIllusoire
    @DarkIllusoire ปีที่แล้ว

    Мне нравится концовка, как все легко и просто оказывается. Вообще ничего не нужно уметь, все само делается..)) Вон Илон Маск, куча денег, а ничего не получается, нет чтобы анриал поставил бы и все само сделается))

  • @hofronpro6722
    @hofronpro6722 ปีที่แล้ว

    А зачем превью ролика поменяли?