БлагоДарю. За две недели я прошел весь плей лист (кроме анимации) Далее пройду ваш плейлист по модификаторам. И еще нужно найти по адонам. Далее в планах изучить сабстенс пеинтер и мармосет тулбаг ( все советуют незнаю пока нужно ли это для мебельщика)) Огромное спасибо за Вашу работу, здоровья вам и процветания!)
если реально изучишь это трио до степи, чтобы аж пальцы отскакивали от клавиш вслепую, как у пианиста, то, уверяю, мебельщиком тебе недолго быть - на изи запилишь сочное портфолио и добро пожаловать в студию. но это нужно быть реальным виртуозом - много кто умеет играть на пианино, но единицы дают концерты (зарабатывают деньги на этом)
В твоих видео очень много бесполезного словоблудия . Которое ничему не учит . Ты специально это делаешь для искусственного раздутия видео ? Краткие видео были - бы лучше .
Симуляция газа и жидкости тема сложная. Требует наличие высокопроизводительных компьютеров. Данное видео является вводным. Только затрагивает данную тему. Мы можем имитировать дым и воду (без симуляций). В новых версиях Blender есть возможность сделать жидкость на базе геометрических узлов. Если нужны симуляции, то Houdini. www.sidefx.com Восстанавливаюсь после двух операций. Учусь говорить. Прислушиваюсь к комментариям, но выводы делаю сам. A Вы чему учитесь? Работаю над собой. Исправляю ошибки (можно заметить по "видосам"). У видео нет сценария. Всё пишется в реальном времени. Это тренирует речь и "аккуратность в словах". P.S. Язык лепечет, а голова не ведает ))). Сложный Вы человек. Будьте проще.
Приветствую Вас🤝 Очень качественные уроки, нечего подобного ещё не встречал на TH-cam, спасибо Вам за это👍 И у меня остался такой вопрос, можно ли при столкновение воду с каким либо препятствием сделать так чтоб часть воды осталась на этом припятствие с тем условием что это припятствие в дальнейшем выйдет за территорию очертания "домена", возможно сумборно написал, я новичëк:) ну я думаю смысл вы поняли.
Вся симуляция протекает в домене. Домен - это и есть жидкость. Как делать эффект мокрой (смоченной) поверхности будем разбирать. Для создания жидкостей используют аддон "FLIP Fluids", но он платный. Имитацию жидкости можно сделать без симуляции.
@Программа мясорубка автор канала сообщества в TH-cam ас мастер по Blender 3D,Я подпісан і ставлю лайкі. Я редко такого ас мастера по моделірованію віжу,всё по этапно і внятно і понятно разжовывает тему по моделірованію Blender 3D только глотаі успевать і запамінай. У @Программа мясорубкі 2 месяца смотрел і учілся,і урокі прохожу,і учюсь. Плюсы зарабатываешь,столько ЧеЛюдов учішь і обучаються по моделіпованію в Blender 3D по твоім урокам.👏🏼👍🏻💻⌨️🖱🙄😶🫱🏻🫲🏽😶
БлагоДарю. За две недели я прошел весь плей лист (кроме анимации) Далее пройду ваш плейлист по модификаторам. И еще нужно найти по адонам. Далее в планах изучить сабстенс пеинтер и мармосет тулбаг ( все советуют незнаю пока нужно ли это для мебельщика)) Огромное спасибо за Вашу работу, здоровья вам и процветания!)
если реально изучишь это трио до степи, чтобы аж пальцы отскакивали от клавиш вслепую, как у пианиста, то, уверяю, мебельщиком тебе недолго быть - на изи запилишь сочное портфолио и добро пожаловать в студию. но это нужно быть реальным виртуозом - много кто умеет играть на пианино, но единицы дают концерты (зарабатывают деньги на этом)
@@Spasibo_2023 "на изи запилишь" - об этом можно по-подробней, пожалуйста?
В твоих видео очень много бесполезного словоблудия . Которое ничему не учит . Ты специально это делаешь для искусственного раздутия видео ? Краткие видео были - бы лучше .
Симуляция газа и жидкости тема сложная. Требует наличие высокопроизводительных компьютеров. Данное видео является вводным. Только затрагивает данную тему. Мы можем имитировать дым и воду (без симуляций). В новых версиях Blender есть возможность сделать жидкость на базе геометрических узлов. Если нужны симуляции, то Houdini. www.sidefx.com
Восстанавливаюсь после двух операций. Учусь говорить. Прислушиваюсь к комментариям, но выводы делаю сам. A Вы чему учитесь? Работаю над собой. Исправляю ошибки (можно заметить по "видосам"). У видео нет сценария. Всё пишется в реальном времени. Это тренирует речь и "аккуратность в словах". P.S. Язык лепечет, а голова не ведает ))). Сложный Вы человек. Будьте проще.
Максимально понятно объясняешь брат. Спасибо
Большая благодарность за отличные уроки!!!
добрый день. Планируются ли другие видео по Blender?
Да. На всё нужно время.
@@soft.grinder буду ждать с нетерпением новых уроков. У вас они самые хорошие
🍂🌻🍁🐈🐋🐧
Приветствую Вас🤝 Очень качественные уроки, нечего подобного ещё не встречал на TH-cam, спасибо Вам за это👍 И у меня остался такой вопрос, можно ли при столкновение воду с каким либо препятствием сделать так чтоб часть воды осталась на этом припятствие с тем условием что это припятствие в дальнейшем выйдет за территорию очертания "домена", возможно сумборно написал, я новичëк:) ну я думаю смысл вы поняли.
Вся симуляция протекает в домене. Домен - это и есть жидкость. Как делать эффект мокрой (смоченной) поверхности будем разбирать. Для создания жидкостей используют аддон "FLIP Fluids", но он платный. Имитацию жидкости можно сделать без симуляции.
@@soft.grinder спасибо, прошлое видео о мягких объектах, вот наверное из них можно сделать имитацию жидкости🤔 ну я так думаю, возможно я не прав:)
@Программа мясорубка автор канала сообщества в TH-cam ас мастер по Blender 3D,Я подпісан і ставлю лайкі.
Я редко такого ас мастера по моделірованію віжу,всё по этапно і внятно і понятно разжовывает тему по моделірованію Blender 3D только глотаі успевать і запамінай.
У @Программа мясорубкі 2 месяца смотрел і учілся,і урокі прохожу,і учюсь.
Плюсы зарабатываешь,столько ЧеЛюдов учішь і обучаються по моделіпованію в Blender 3D по твоім урокам.👏🏼👍🏻💻⌨️🖱🙄😶🫱🏻🫲🏽😶