Отличная идея с физикой игры, а можно добавить ледяную пушку? ну или типа того чтобы стрелял этими гранулами, чтобы построить дорогу в непроходимых участках где пропасти, когда комп стреляет ямы появляются или даже игрок сам может случайно разрушить дорогу или землю что-ли, например типа внизу пропасть, стреляешь ледяной пушкой (если лед не возможен можно и что нибудь другое) и получается мост в разрушенный путь
Yes, I'd like to. I even tried to build for Mac, it should've worked, but didn't. There's probably some bug when Unity compiles HLSL code for Metal api. I hope it will be fixed in the next version of Unity.
Есть хитрый способ сделать всё очень твёрдым, но у него есть недостатки. Так что пока примерно так, как на видео, но если придумаю уровень, в котором понадобится особенная твёрдость, сделаю потвёрже.
Жидкости будут, пока руки не дошли. А вооружение, генерирующее землю есть в списке, в какой-то момент доберусь, из этого можно много геймплея получить, вроде как в леммингах.
IOS like for appl mobiles? I Don't know if they support compute shaders. I tried to build for Mac, but it didn't work. Though, it might be fixed. I hope new version of Unity will be able to build compute shaders for Macs.
damn, if this is half as fun to play as it looks it will be amazing. great work!
nice work - looks really good!
Thank you, glad you like it.
Отличная идея с физикой игры,
а можно добавить ледяную пушку?
ну или типа того чтобы стрелял этими гранулами, чтобы построить дорогу в непроходимых участках где пропасти, когда комп стреляет ямы появляются или даже игрок сам может случайно разрушить дорогу или землю что-ли,
например типа внизу пропасть, стреляешь ледяной пушкой (если лед не возможен можно и что нибудь другое) и получается мост в разрушенный путь
Да, что-то подобное я планирую вскоре добавить.
This looks amazing, great job. Any plans on improving the pickup sprites anytime soon?
Yes, they are temporary.
This looks like everything I want from a game! Do you plan on releasing a version for Mac?
Yes, I'd like to. I even tried to build for Mac, it should've worked, but didn't. There's probably some bug when Unity compiles HLSL code for Metal api. I hope it will be fixed in the next version of Unity.
Awesome, thanks for the fast reply. I can't wait to play this
очень жаль видеть плохие обзоры в стиме только потому что у людей старые компы, и потому что они не понимают насколько игра сложная на самом деле.
а насколько твердой ты можешь сделать поверхность, что бы нагрузка была приемлимой?или это максимум?хотя и так неплохо, однозначно куплю.
Есть хитрый способ сделать всё очень твёрдым, но у него есть недостатки. Так что пока примерно так, как на видео, но если придумаю уровень, в котором понадобится особенная твёрдость, сделаю потвёрже.
ммм, вкуснятина.
Жидкости таки решил не добавлять? Ну и ладно.
Вооружение генерирующее землю будет?
Жидкости будут, пока руки не дошли. А вооружение, генерирующее землю есть в списке, в какой-то момент доберусь, из этого можно много геймплея получить, вроде как в леммингах.
когда уже появится игра?)
В раннем доступе появилась уже, буду постепенно обновлять. Через 2-3 месяца доделаю.
Да, почти бесплатно: store.steampowered.com/app/593530/Jelly_in_the_sky/
Pls release on IOS
IOS like for appl mobiles? I Don't know if they support compute shaders. I tried to build for Mac, but it didn't work. Though, it might be fixed. I hope new version of Unity will be able to build compute shaders for Macs.
Ты один делаешь эту игру?
ага
Vasya Milov вау
1.06 - лёд так прогнуться не может
Согласен. Для повышения прочности нужно больше вычислительных мощностей, приходится идти на компромисс.