WIREFRAMING my Frog Game 🐸 | Frogimari Devlog #2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @foxhollowgames
    @foxhollowgames 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing your progress and process! One thing I’m noticing in the footage you showed of Katamari is that their camera angle is a lot higher up than the current wire framed camera angle. That restricts a lot of the field of view a lot more and contributes to that sense of growth and surprise when you zoom out more.

  • @strangeboltz
    @strangeboltz 4 หลายเดือนก่อน

    cool earrings , and cute froggy game

  • @mrzaphkielYT
    @mrzaphkielYT 4 หลายเดือนก่อน

    Intresting game, reminds me of Tales From Space: Mutant Blobs Attack (same idea but 2D).
    The cardbox idea is good imo, it can helps a lot with optimalization as the cardbox will act as a ocluder. Once you reach a specific size you can load the next stage and just animate out the barrier walls.

  • @Michael-oc8ly
    @Michael-oc8ly 4 หลายเดือนก่อน

    Cool devlogs! Maybe you can change the camera FOV as well as zooming out when froggy gets bigger

  • @Zephyrs_Domain
    @Zephyrs_Domain 4 หลายเดือนก่อน

    Great work on this, it’s coming along together! This reminds me of a game but I don’t remember the name. 😊

  • @gusmoore7576
    @gusmoore7576 4 หลายเดือนก่อน +1

    Frog!