Pseudo-Critique : DEATH STRANDING

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2019
  • Événement pour certains, escroquerie pour d'autres, le nouveau projet d'un certain Hideo Kojima (vous avez peut-être croisé son nom une fois ou deux, mais pas plus) débarque en fin d'année 2019 sur nos PS4 et compte bien mettre tout le monde d'accord... OU PAS LOL.
    Twitter :
    / pseudoless_1
    Vidéo réalisée à partir de la version PS4
    les musiques sont créditées en fin de vidéo
    #DeathStranding #HideoKojima #CritiqueJeuxVideo
  • เกม

ความคิดเห็น • 294

  • @Pr.Shadocko
    @Pr.Shadocko 4 ปีที่แล้ว +72

    7:32 "et la on ne fait que payer"
    Tu m'as tellement tué! xD
    C'est pour ce genre de remarques acides que je continue encore et toujours de regarder tes vidéos!
    GG

    • @iZorKaHD
      @iZorKaHD 4 ปีที่แล้ว +4

      Ouai sauf c'est de mauvaise foi. Drôle, peut être, mais de mausaive foi, en plus d'être de mauvais goût et de tomber dans le "gneu Death Stranding c'est pas pour les joueurs Fortnite". Il tombe dans le piège dans le cliché et, dans les travers pour le coup Pseudoless.

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  4 ปีที่แล้ว +30

      Ubisoft a dû modifier en catastrophe tellement tout le monde se plaignait de cet aspect bien précis, mais c'est moi qui suis de mauvaise foi. Sure.

    • @ayorox11
      @ayorox11 4 ปีที่แล้ว

      @@PsEuDoLeSs1 c'est quel jeux en faite ?

    • @JoPeTuYaTroJoueY
      @JoPeTuYaTroJoueY 4 ปีที่แล้ว +8

      diro35 : Ghost Recon Breakpoint, la suite/spinof/cash-grab de Wildlands (qui lui était plutôt correct. Un open world sympa, bien qu'un mauvais Ghost Recon). Avec Breakpoint Ubisoft a dépassé toutes les limites de l'indécence. Entre la mutation du game-design pour greffer un aspect looter/shooter / Light RPG qui n'a rien à foutre là dedans, mais qui est tellement pratique pour y greffer un Cash Shop, des Battle Pass, et tout le toutim des monétisations multiples sur un jeu Triple A à édition(S) collector...
      Pour répondre à L'esthète en Proie : le tacle était largement mérité, et bonus, c'était drôle. Désolé si on a touché à ton jeu de coeur, mais tu ferai bien de revisiter les anciens jeu Ghost Recon (ou Tom Clancy) pour te rendre compte de la descente aux enfers. Enfin, comme le dit Pseudoless, Ubisoft a fait un méa-culpa publique avec un communiqué de presse précisant qu'ils allaient revoir tout le jeu. (m'enfin bon, ils avaient aussi promis suite à l'alpha de virer le côté leveling/RPG, au final ils l'ont conservé... La grogne est légitime), et le score moyen Meta/Opencritic reflète très bien l'état du jeu à sa sortie. (autant le score "pro" que le score des gamers)

    • @mael2769
      @mael2769 3 ปีที่แล้ว

      Nn

  • @baracobin5393
    @baracobin5393 4 ปีที่แล้ว +77

    Je suis fort heureux de cette critique du jeu qui change de celles que l'on peut trouver partout ailleurs.
    Sans qualifié Death Stranding de chef d'oeuvre ou de ratage complet, on doit s'accorder qu'il a des défauts et des qualités.
    Que c'est un jeu qui propose une expérience originale (par rapport a tout les jeux de combat/survie qu'on a actuellement) mais reconnaître que ce genre ne plaira pas à tout le monde.
    Je suis d'accord que certains passage narratif sont parfois maladroits (ou trop "narratif") ou que l'on est aspergé de commentaires et dialogues sans réel contact "humain" mais l'histoire et l'univers sont plaisant à parcourir (surtout si l'on regarde le background)
    Au final (et ce n'est que mon avis), je ne suis pas déçu de Death Standing. A t il des défauts ? Oui assurément ! A t il une base solide ? Oui aussi !! Convient t il à tout le monde ? Il faut y jouer pour donner réellement un avis.
    Merci a PsEuDoLeSs1 pour cette critique forte enrichissante et détaillé et qui fournit toujours un travail de qualité.
    like

    • @romainrondeau4242
      @romainrondeau4242 4 ปีที่แล้ว +11

      Pas besoin d'y jouer pour voir qu'il n'est pas pour tout le monde. Le gameplay n'est pas pour tout le monde, la narration n'est pas non plus pour tout le monde. Dans mon cas le gameplay m'a beaucoup plû mais j'avais envie de passer les cinématiques.
      Je ne penses pas que ça soit un défaut qu'un jeu ne soit pas pour tout le monde, c'est pour moi un signe que les développeurs ont fait leur jeu avec une vision et une direction à suivre et qu'ils l'ont suivi et qu'on aime ou pas j'aimerai qu'on ai plus de jeux de cette trampe qui suivent ce principe quitte à ne pas en aimer certains...

  • @thedead456321
    @thedead456321 4 ปีที่แล้ว +34

    Tu dois etre mon "testeur" préféré, les arguments sont interessants et je remets toujours en place ce que je pense, et avec Death Stranding j'attendais l'avis au tournant et c'est juste parfait, pas parce que tu es 100% daccord avec mon avis mais parce que tu as réussi à aborder pratiquemenr tout les abords du jeu.

  • @dgamefake5035
    @dgamefake5035 4 ปีที่แล้ว +21

    Absolument passionnant. C’est la critique la plus pertinente que j’ai pu lire au sujet de Death Stranding !

  • @Sartyra
    @Sartyra 4 ปีที่แล้ว +23

    C'est surement la meilleure critique que j'ai pu voir sur le jeu. Bravo pour ce beau travail de synthèse et de fluidité du texte !

    • @kevinl5219
      @kevinl5219 ปีที่แล้ว +1

      C'est certain pour ma part, c'est assez impressionnant !

  • @paullaborde8952
    @paullaborde8952 4 ปีที่แล้ว +35

    J'attendais ton avis éclairé avec impatience !

  • @benoitgirard1938
    @benoitgirard1938 4 ปีที่แล้ว +5

    Pile quand je dois partir au travail super ! Maintenant je vais devoir attendre de débaucher pour voir ta vidéo !
    Content de te revoir pseudoless :')

  • @Walkshadown
    @Walkshadown 4 ปีที่แล้ว +3

    Excellente vidéo, bien content de t'avoir découvert. Des tests un peu plus long que la normale, ça fait vraiment plaisir. Bonne continuation !

  • @jean-sebastienauge304
    @jean-sebastienauge304 4 ปีที่แล้ว

    Toujours un plaisir de te retrouver, des tests toujours aussi travaillés

  • @mozdogg9245
    @mozdogg9245 4 ปีที่แล้ว +2

    Meilleur test du jeu que j'ai vu, lu ou entendu. Tu as su exprimé mon ressenti en y jouant sans que j'arrive moi-même à le mettre sur des mots. Mais toi tu as réussi donc merci !

  • @OllorbidaComment
    @OllorbidaComment 4 ปีที่แล้ว

    Un plaisir d'écouter tes chroniques, comme d'habitude !

  • @Oscar-xt8hm
    @Oscar-xt8hm 4 ปีที่แล้ว

    Toujours aussi réfléchi tes analyses c'est un vrai plaisir

  • @dekoto9817
    @dekoto9817 4 ปีที่แล้ว

    Ton introduction m'a fait fondre le cerveau par sa densité mais ton approche est toujours aussi intéressante... keep going ;)

  • @TheSyborgue
    @TheSyborgue 4 ปีที่แล้ว +3

    Enfin je cerne le jeu, merci pseudoless, personne ne fait des critiques comme toi. Toujours un plaisir de recevoir la notif d'une nouvelle pseudo critique

  • @Borahkreth
    @Borahkreth 4 ปีที่แล้ว +1

    Ben comme à chaque vidéo, merci beaucoup, je me suis tenu relativement loin de ce jeu à cause de la hype et du fait que j'ai pas particulièrement suivi Kojima jusqu'ici, mais l'analyse est tellement complète que si j'en ai l'occasion, je lui donnerai sa chance. Merci pour ce que tu fais mec !

  • @pier-re
    @pier-re 4 ปีที่แล้ว +1

    Super conclusion ! Je partage beaucoup ce sentiment aussi ! Merci pour la vidéo

  • @ardo1196
    @ardo1196 3 ปีที่แล้ว +8

    Je tiens à remercier jdg qui a fait découvrir ta chaîne. Ton écriture est belle, nuancé et pertinente.
    Cela fait tellement de bien de trouver des chaînes qui prennent le temps de ne pas monter dans le train de la hype.

  • @MrFouinasse13
    @MrFouinasse13 4 ปีที่แล้ว +1

    Meilleure critique que j'ai vu. Comme a chaque fois avec tes videos. Respect a toi vivement la prochaine.

  • @zencorpo
    @zencorpo 4 ปีที่แล้ว

    Une quantité de travail vraiment impressionnante ! Bravo !

  • @tinou9714
    @tinou9714 4 ปีที่แล้ว

    J'attendais avec impatience cette critique ! Content d'avoir eu ton avis, je laisserais une chance au jeu, il m'intrigue et visuellement me plaît

  • @HardLix07
    @HardLix07 4 ปีที่แล้ว

    Tu réponds très justement, c’est appréciable en ces temps troubles ! Merci

  • @ricolasX
    @ricolasX 4 ปีที่แล้ว

    Je viens de finir ce jeu pendant le confinement. Je sais pas si c'était en raison des circonstances mais c'était tellement plaisant de faire de la randonnée dans cet univers! une vraie échappée virtuelle!

  • @LiquidHardesign
    @LiquidHardesign 4 ปีที่แล้ว +5

    t'as vraiment mis les mots sur ce qui me donne envie et m'intrigue dans ce jeu. Je le prendrai dès sa sortie sur payçay. Probablement une des meilleurs critiques que j'ai pu voir sur ce jeu. Prendre le temps d'écrire, certains devraient le faire plus souvent. Au lieu de crier au génie avec des miniatures moisies...
    Pas mal aussi la petite pique subtile à Ghost Recon

  • @Roustaboutttt
    @Roustaboutttt 4 ปีที่แล้ว

    Heureux d'avoir regardé, je te dis merci! Merci pour toutes ces années, merci de me divertir, merci de faire ça. Des bisous!

  • @OverHeaven95
    @OverHeaven95 4 ปีที่แล้ว +6

    Ayaaa ce coup de genou à Chiéze en début de video🙃

  • @jeromepeillot4534
    @jeromepeillot4534 3 ปีที่แล้ว

    Je tombe sur ton test, le jeu est en promo sur ps store, résultat = je l’attaque ce soir 😉 merci pour tes tests toujours exhaustifs et pointus!

  • @JoPeTuYaTroJoueY
    @JoPeTuYaTroJoueY 4 ปีที่แล้ว +1

    Toujours un plaisir d'entendre tes retours ! Surtout sur ce genre de jeu bien clivant ! (d'ailleurs j'avoue, c'est effectivement délicieusement ironique qu'un jeu vendu comme "Social Stranding Game" [TRADEMARK] divise autant les joueurs ! :p ). Nous avons publié notre Critique écrite et on tombe plus ou moins d'accord avec toutes tes remarques ! Les grands esprits, tout ça...
    Une petite remarque au sujet des mules qu'on peut attaquer de manière létale ou non-létale... pendant quasi toute ma partie j'ai joué la prudence, pensant que si je tuais une mule, il faudrait que je m'occupe de son corps sous 48h pour éviter une néantisation... Et récemment, en lisant des retours sur le jeu, je découvre qu'en fait il est impossible de créer une néantisation avec des mules mortes... Si tu laisses le/les cadrave(s) trop longtemps on finit juste par te contacter par messagerie pour te dire qu'un autre a fait le boulot à ta place et que la prochaine fois tu devra le faire toi même. Mais il y a toujours quelqu'un d'autre qui le fera pour toi au final. DAMNED ! Si j'avais su :)

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  4 ปีที่แล้ว +1

      Ah tiens, j'avais regardé sur le net des gens faire des essais avec les cadavres, combien de temps ça prenait pour avoir un game over etc. Mais j'ignorais qu'il était également possible qu'une tierce personne se charge de la tâche. Je me demande si ce n'est pas une affaire de niveau de difficulté...

  • @nuit-scs8970
    @nuit-scs8970 4 ปีที่แล้ว +15

    Une critique d'un jeu Hideo Kojima par Hideo Kojima. Avec l'aval de Hideo Kojima.

  • @azertyuiop708
    @azertyuiop708 4 ปีที่แล้ว

    Encore une super critique bravo ! 30 minutes de vidéo et on ne voit jamais le temps passer :-)

  • @felixl3958
    @felixl3958 4 ปีที่แล้ว

    Question du « fun dans le jeux vidéo en 2019 » à part ; qui mériterai d’être posé mais sous l’angle de : « les jeux à services aujourd’hui ressemblent plus à du travail qu’à de vrais jeux » (voir les vidéos de Jim Sterling sur le sujet) ; ta vidéo, comme à l’habitude, est excellente !
    Ça fait du bien de voir un TH-camr qui propose un vrai travail critique et d’analyse sur les jeux vidéos (mention spéciale aux vidéos reb barrel).
    Merci PseudoLess !

  • @lulgiusc.8273
    @lulgiusc.8273 4 ปีที่แล้ว +1

    Je n'ai pas joué au jeu mais j'ai suivi de loin les critiques qu'il y avait autour. Tu es (comme d'habitude) celui qui a plus pris le temps de bien parler de toutes les qualités et défauts du jeu. Tu m'as aussi persuadé de l'acheter lorsqu'il sortira sur PC. Merci ^^

  • @jeremyduthu5046
    @jeremyduthu5046 4 ปีที่แล้ว +1

    J'étais sur que tu allais nous pondre une critique. Merci!

  • @Belgarath314
    @Belgarath314 4 ปีที่แล้ว

    Merci de faire de la critique de qualité, sensée et pas dogmatique. C'est si rare j'ai l'impression, niveau jeux-vidéo... (si vous avez d'autres exemples eng/fra, allez-y :)

  • @bismuth6558
    @bismuth6558 4 ปีที่แล้ว

    Tellement bien écrit, c'est dingue le travaille qu'il doit y avoir derrière

  • @arnaudelicabe9752
    @arnaudelicabe9752 4 ปีที่แล้ว +13

    Tu as une plume remarquable !
    Merci pour cette vidéo.

  • @greatkhalie
    @greatkhalie 4 ปีที่แล้ว +1

    C'est marrant, je n'étais pas du tout attiré par le jeux, j'avais même une très mauvaise image mais quand tu as décrit le gameplay de façon neutre et précise ça m'a donné envie de l'essayer. Comme quoi les publicité incroyable et insistante ne sont pas la solution pour certaines personnes. En tous cas merci Pseudoless ça fait un moment que je te suis, tu est pour moi un des meilleur critique de jv du net, tu va plus en profondeur que beaucoup d'autre et c'est assez unique en sont genre.

  • @julienbrable3045
    @julienbrable3045 3 ปีที่แล้ว

    Quel merveilleux test mon cher Pseudoless ... Je l'avais déjà vu à sa sortie et je me le suis refait puisque j'ai du attendre le portage PC pour me faire mon propre avis. Et je dois avouer qu'après 15 h de jeu je partage les mêmes réserves mais aussi le même respect pour le jeu. Aussi ce petit message est peut être l'occasion de saluer la propreté du portage PC qui tourne vraiment comme un charme sur ma config plutôt vieillissante (et qui corrige certains des points négatifs que tu cites en vidéo. Enfin, puisque ce commentaire semble l'occasion de brasser divers sujets, je tenais à te témoigner ma profonde admiration pour la qualité du travail que tu fournis à chaque vidéo.

  • @Loeb3873
    @Loeb3873 2 ปีที่แล้ว

    Très bonne critique, vraiment un excellent travail et une chaîne à recommander !
    Death stranding je n'ai pas encore réussi à vraiment m'y plonger même si mon deuxième essai a été plus concluant. Peut être que je finirai par m'y atteler assez pour le finir !

  • @Tigers-hd8xw
    @Tigers-hd8xw 4 ปีที่แล้ว +1

    Salut, comme à chaque fois c'est toujours agréable d'écouter une de tes critiques. Je rajouterai pour ma part deux défauts au jeu que j'ai plutôt aimé malgré sa redondance.
    Le premier défaut pour moi c'est les gros plans sur les visages, certes la performance capture est jolie mais pas en gros plan à cause de l'uncanny valley, qui est quand même moins perceptible à distance correcte.
    Et pour le deuxième défaut c'est pour moi la durée de déplacement entre deux points, je m'explique et sans spoiler. On refait le réseau dans différents endroits des USA mais la distance entre tous les points se font de manière trop rapide pour un jeu qui se base sur du photo réalisme. Alors certes je conçois que en terme de gameplay cela évite le temps de jeu trop rallongé mais je perçois quand même un soucis.
    Je sais pas ce que tu penses de tous ceci mais je tenais à en faire part.

  • @niconico444
    @niconico444 4 ปีที่แล้ว

    Haha je viens de terminer les 2 premières minutes et pour moi on pourrait envoyer le générique, (Quel cri du coeur ! ) maintenant la suite 😉😉
    Merci !

  • @martelnicolas67
    @martelnicolas67 4 ปีที่แล้ว

    ça fait plaisir d'avoir un youtuber qui nous dit comment le jeu tourne sur ps4 normale! :)

  • @vladsolo1186
    @vladsolo1186 4 ปีที่แล้ว

    waouh ! Quelle critique ! Excellente ! La meilleure de toutes celles que j'ai vu et de loin ! Je vais enfin me décider à acheter ce jeu que je sentais bien mais qui me rendait méfiant à cause de toutes les autres critiques très différentes et inquiétantes . Bravo et merci pour cette critique très précise et argumentée qui me fait enfin voir clairement les choses ! Et merci au passage pour toutes tes autres critiques toutes aussi claires et réfléchies que j'ai beaucoup appréciées également . Ça fait du bien de voir ça . Ça remonte le niveau ! Merci .

  • @superbrousse7472
    @superbrousse7472 4 ปีที่แล้ว

    Bah voilà la meilleure critique que j’ai vu/lu sur death stranding

  • @Adroft
    @Adroft 4 ปีที่แล้ว

    Incroyable, comme toujours ^^

  • @paulbonamy3528
    @paulbonamy3528 4 ปีที่แล้ว

    Super bien écrit, avec un style qui t'est propre ! Je suis juste étonné de n'entendre aucune retour de ta part sur la présence des armes à feu, souvent vécue par les joueurs comme une incrust mal justifiée du classique cahier des charges du AAA moderne.

  • @hugog.5908
    @hugog.5908 4 ปีที่แล้ว

    Excellente critique comme toujours, merci !
    Je suis assez client de la nomenclature premier degré de Kojima. Je trouve qu'elle soulève beaucoup de questions et apporte des niveaux de lecture qu'on n'aurait pas forcément, notamment en terme de trajectoires de personnages, d'arrachement à des logiques internes et/ou externes intégrées (le personnage de Fragile, et même Sam, le montrent assez bien dans le jeu). Je dirai plus naïf que maladroit du coup, encore que... Même cette naïveté permet de déjouer une caractérisation narrative. En fait, cette nomenclature, je la prends comme un moyen direct de caractériser un personnage tout en désamorçant dans le même temps cette caractéristique.

  • @Z59b2r
    @Z59b2r 4 ปีที่แล้ว +2

    Très bonne vidéo.
    L'essentiel est dit.

  • @deiz4337
    @deiz4337 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette excellente revue

  • @benmiller7992
    @benmiller7992 4 ปีที่แล้ว

    Très clair, très complet, bref très bon travail

  • @QUARTZ-SB
    @QUARTZ-SB 4 ปีที่แล้ว

    Bon test comme presque toujours. GG

  • @peacekeeper9470
    @peacekeeper9470 4 ปีที่แล้ว

    génial comme d'hab !

  • @pitioti
    @pitioti 4 ปีที่แล้ว +7

    3:56: Même pas 5 minutes de vidéo, et, déjà, je prend une énorme claque... J'avais pas fait attention à ces éléments o_o

  • @christianmoniot1219
    @christianmoniot1219 4 ปีที่แล้ว +8

    sekiro jeux de l'année aux awards,qui grille la politesse à death stranding et en plus quand je vois dans la fin d'un live de julien chièze qui est salé et dégouté comme pas possible,car son chouchou de kojima n'a pas gagné et bien ma journée à été que meilleure^^

    • @batoraushiromiya3029
      @batoraushiromiya3029 4 ปีที่แล้ว +4

      il a quand même récolté 3 prix sur les 9 nominations c'est pas mal non plus, après j'ai adoré Sekiro aussi dans un genre radicalement différent mais c'était les 2 jeux qui méritaient le plus d'avoir ce titre de Goty donc pas de raison d'être salty

    • @iZorKaHD
      @iZorKaHD 4 ปีที่แล้ว +1

      Quel plaisir !

  • @limageur
    @limageur 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo.
    La sensibilité est liée à l’intellect...
    On accède pas tous aux mêmes couches de lecture.

  • @maelouedraogo2408
    @maelouedraogo2408 4 ปีที่แล้ว

    je découvre la chaîne et c'était top

  • @Haelored
    @Haelored 4 ปีที่แล้ว +2

    En un mot merci pour ces 30 minutes passionnantes :)
    (oui, çà fait plus d'un mot)

  • @baptiste1596
    @baptiste1596 4 ปีที่แล้ว

    Un jeu qui n'est pas pour tous. Honnêtement je ne suis pas un immense fan du jeu, malgré l'histoire qui me fait avancer (histoire intéressante d'ailleurs). Mais voir enfin un jeu qui a une ame, cela fait plaisir et donne envie de voir la suite

  • @sunradrocken6475
    @sunradrocken6475 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne critique qui va bien plus loin que la façade dont fait preuve la plupart des critique (peut importe le "camp").
    Ton avis regroupe le mien. A savoir du très bon d'un côté et de l'autre des choses à revoir.
    Jai hâte de trouver d'autres œuvre de ce style qui ce cantonne pas aux "traditions" mais qui apporte de la fraîcheur dans le monde du jeu vidéo (même s'il apporte avec lui moult défauts).
    Je tes découvert avec ce test et hâte de voir les prochains.

  • @spanish1983
    @spanish1983 4 ปีที่แล้ว

    Je fait rarement voir pas du tout de commentaire, mes personnellement là tu ma mis une claque monumentale dans ton écriture etc... je suis d’accord sur tout ou presque de ce que tu as raconté dans ta vidéo ! Je suis personnellement un gros fan de hideo kojima sans pour autant être aveugle et fan boy je vois très bien les qualités comme les défauts dû jeux mais j’y prend tellement de plaisir à y jouer, je suis à l’actes 3 avec 62 h de jeux et je lâche difficilement la manette quand je commence lol. J’avoue qu’ici j’ai lâché le jeux depuis 3 jours à cause de soucis personnellement ( voiture qui m’a lâché 😢) j’ai du chercher une autre pour le taff. Sinon super vidéo. J’ai adoré du début à la fin.

  • @bluemight123
    @bluemight123 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne vidéo. Ça reflète très bien mon ressenti sur le jeu. C'est rare que je sois à ce point en accord avec une critique sur un jeu auquel j'ai joué.
    C'est bien d'avoir une critique avec un peu de nuance, d'être capable de citer les qualités comme les défauts du jeu. Ne pas tomber dans le fanboyisme ni dans le bashage pur et simple. Perso je n'ai pas joué au jeu particulièrement du fait que c'était Kojima derrière, j'y ai surtout joué car le gameplay et les quelques bouts de vidéos que j'ai vu m'ont énormément donné envie d'y jouer. Finalement presque 80h de jeu après je ne regrette pas. Assez impressionné d'ailleurs par le rendu du jeu car sur PS4 Pro c'est bien l'un des rares jeux auxquels j'ai joué avec un vrai 60 FPS stable en pleine action, les quelques rares à-coups étant uniquement présent dans les menus d'affichage de la carte du monde (après la seconde moitié du jeu) et l'affichage rapide des scores de fin de livraison.

  • @DigitalBe4r
    @DigitalBe4r 4 ปีที่แล้ว

    Je crois mon cher Dodo que tes introductions aux petits oignons qui tirent là où il faut avec précision et justesse, qui remet les choses dans leur contexte et qui ramènent tout le monde les pieds sur terre afin de partir sur des bases saines dans les contrées de l'analyse vidéo ludique sont ce que je préfère dans tes vidéos, et celle là ne déroge pas à la règle.
    Car oui en effet, il est bon de rappeler qu'on peut n'être ni dithyrambique envers une œuvre, ni la présenter comme la pire infamie de la Terre.
    Y a une chiée de palliers et de nuances entre ces deux extrêmes, et il est vital de s'en rappeler dans cette société qui tombe un peu trop facilement dans le manichéisme forcené et qui oublie que parfois oui, la nuance est féconde.

  • @DavidDM59
    @DavidDM59 4 ปีที่แล้ว

    Bravo pour l'ecriture. Comme d'hab'

  • @TheBeefBass
    @TheBeefBass ปีที่แล้ว

    Très pertinente conclusion !

  • @jojo-ex3jm
    @jojo-ex3jm 3 ปีที่แล้ว

    Video tres bien écrite, detaille bien les differents aspects du jeu et pq il divise tant

  • @loenan.l
    @loenan.l 3 ปีที่แล้ว +1

    C tellement travaillé tes vidéos c aussi rare qu’un bon jeu qui change de la masse. Mdr

  • @usernameunknown9940
    @usernameunknown9940 4 ปีที่แล้ว

    Je préfère avoir un jeu qui divise l'opinion mais qui a essayé quelque chose de différent qu'un jeu qui va se contenter d'appliquer la formule qui marche sans rien apporté d'autre. Je ne pense pas que j'y jouerai un jour mais l'univers à l'air très intéressant. Merci pour cette critique mesurée!

  • @zuggiraa5622
    @zuggiraa5622 4 ปีที่แล้ว +27

    Bon c'est un peu le Dark souls des walking simulators quoi...

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  4 ปีที่แล้ว +11

      Ça le serait s'il y avait des roulades, c'est la feature la plus importante pour valider le point Souls :p

    • @JoPeTuYaTroJoueY
      @JoPeTuYaTroJoueY 4 ปีที่แล้ว

      @@PsEuDoLeSs1 mmmh... Sekiro n'avait pas supprimé les roulades pour des dodges/esquives ? :p

    • @ludeviguelemody863
      @ludeviguelemody863 4 ปีที่แล้ว

      @@JoPeTuYaTroJoueY bah c'est un bloodborne like alors...logique.

    • @JoPeTuYaTroJoueY
      @JoPeTuYaTroJoueY 4 ปีที่แล้ว

      @@ludeviguelemody863 on est pas censé dire "Souls-like" pour tous les jeux de FROM qui utilisent le lock d'ennemi, combat TPS, utlisation d'endurance, de fiols de soins, etc... 'fin les fondements de game-design sont quasi identiques... et je suis pas pour multiplier les termes en "like"... on en a déjà beaucoup trop selon moi ;)

  • @lukaslehardy
    @lukaslehardy 4 ปีที่แล้ว +1

    Cette vidéo est un chef-d’œuvre ^^

  • @Lautrekc
    @Lautrekc 4 ปีที่แล้ว

    Fantastique critique.
    Très réfléchi et touche exactement les seuls soucis absolument mineur du jeu

  • @scorp-gf2kc
    @scorp-gf2kc 4 ปีที่แล้ว

    Merci de nous avoir fait une critique aussi constructive, sa dut être un boulot monstre, mais sa à permis de mettre le jeu à nu que ce soit les qualité et c'est défaut.
    merci encore

  • @guillaumeroussin186
    @guillaumeroussin186 4 ปีที่แล้ว

    Wow! Merci mec.

  • @DjibrilAbobo
    @DjibrilAbobo 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo. Merci.

  • @AYMANOS.
    @AYMANOS. 4 ปีที่แล้ว +2

    ça serait bien un épisode de Red Barrel sur les éditions collector

  • @Maaaxify
    @Maaaxify 4 ปีที่แล้ว +2

    Une des meilleures plumes sur le JV. Indiscutablement

  • @PowerZordan
    @PowerZordan 4 ปีที่แล้ว +15

    L'argument du "fun dans le jeu vidéo", j'ai envie de croire que c'est toi qui a mal compris
    Quand je joue à un jeu, je veux que ce soit "fun", sauf que ça peut passer par un jeu contemplatif et narratif, ou par un jeu ultra nerveux
    Moi quand j'entends "fun", je comprends plutôt "plaisir de jeu"
    J'ai envie de croire ça parce que m'imaginer des gens critiquer à un jeu sous prétexte qu'il n'est pas nerveux me paraît incroyablement stupide, mais ça me parait pas si improbable que ça

    • @louisschroder503
      @louisschroder503 4 ปีที่แล้ว +8

      Non non je pense qu'il y a une part de vrai dans ce qu'il dit, une bonne partie des gens considèrent le "fun" jeu vidéo comme un fun instantanné, et c'est devenu une maladie ce fun instantanné, tout ce qu'on utilise doit etre direct, ultra réaliste/esthétique, accessible, compréhensible par un gosse, immersif.
      Il en va de même pour pas mal de gens qui jouent au jeux vidéo, pas compliqué regardons les jeux qui marchent le plus : open world/action/aventure ou FPS en ligne.
      En tout cas c'est ce que j'ai tendance à croiser, un autre exemple assez éloquent, lors de la sortie de rdr2, jai vu pas mal de gens critiquer la lenteur du truc, les animations trop longues, blablah, en gros tout ce qui les séparaient de leur "fun".
      C'est juste un spectre de la population gamer mais une bonne majorité, non pas que ce soit un problème non plus, chacun son fix.

    • @PowerZordan
      @PowerZordan 4 ปีที่แล้ว

      Prendre pour exemple un jeu lent à l’accès pour critiquer les gens qui aiment quand ça va vite, je suis pas convaincu que ce soit le meilleur argument (mais je vois ce que t'as voulu dire, je pinaille).
      Je pense aussi que, dans le fond, c'est ce qu'il a voulu dire, mais c'est pas ce qu'il a dit, et c'est ça qui me dérange un peu.
      Si, comme tu l'as fais, il avait critiqué cette chasse au "fun instantané", j'aurai rien eu à redire, mais reprocher aux gens de vouloir un jeu qui soit fun ça me paraît absurde, c'est un peu la seule raison qui nous motive à faire ce passe-temps a priori.

    • @baptistelasbats3952
      @baptistelasbats3952 4 ปีที่แล้ว +2

      @@PowerZordan les attentes vont varier selon les joueurs, et je ne critique en aucun cas les gens qui ne jouent que pour s'amuser, ce n'est pas moins légitime que le cas du gamer intello qui ne jouerait que pour la beauté de la fiction.
      Mais je trouve quand même que généraliser les attentes des joueurs au fun est excessif, de même que rabaisser le genre à un simple passe-temps

    • @lewelynmoss1281
      @lewelynmoss1281 4 ปีที่แล้ว +1

      Je crois que vous avez été notifié d'une vidéo

  • @devostripes5964
    @devostripes5964 4 ปีที่แล้ว

    ENFIN !!!

  • @jordanelemasson442
    @jordanelemasson442 4 ปีที่แล้ว

    Je ne fais pas souvent de commentaires sur internet, mais là j'avais vraiment envie de te dire bravo pour cette critique très intéressante et très objective, ce qui est assez surprenant au vu du sujet! ça me donne envie de regarder tes prochaines vidéos! Bien joué! ;)

    • @Dino-xr9gt
      @Dino-xr9gt 4 ปีที่แล้ว

      Une critique n'est jamais objective.

    • @jordanelemasson442
      @jordanelemasson442 4 ปีที่แล้ว

      @@Dino-xr9gt Cool je me rappelle maintenant pourquoi je ne fais pas de commentaires sur Internet.

    • @Dino-xr9gt
      @Dino-xr9gt 4 ปีที่แล้ว

      @@jordanelemasson442
      C'est sûrement dû au fait que tu dises de telles énormités. Si les gens te reprennent à chaque fois, c'est sûr que cela doit être lassant pour toi.
      Bonne route.

    • @jordanelemasson442
      @jordanelemasson442 4 ปีที่แล้ว

      @@Dino-xr9gt Bon ben j'imagine qu'il vaut mieux que j'évite de répondre quoique ce soit. Bonne continuation à toi.

  • @brutalprogram3261
    @brutalprogram3261 4 ปีที่แล้ว +1

    Bah perso, tu m'a donné envie d'y jouer XD
    J'atta la sorite PC en été du coup :p

  • @itzJennesto
    @itzJennesto 2 ปีที่แล้ว

    BRAVO !!

  • @rentonvongeek9358
    @rentonvongeek9358 4 ปีที่แล้ว

    Bon boulot !

  • @Tonoki
    @Tonoki 3 ปีที่แล้ว

    Aujourd'hui on peut choisir de désactiver cette fameuse animation d'entrée en territoire échoué dans les options. J'imagine que ça a été ajouter suite aux plaintes. Et c'est en effet beaucoup plus agréable sans ! Le jeu l'indique même dans les astuces et écran de chargement de manière assez récurrentes.
    Merci pour la super critique sinon, au top !

  • @SamaOne
    @SamaOne 3 ปีที่แล้ว

    Super chronique !

  • @mathieu1543
    @mathieu1543 ปีที่แล้ว

    Le travail d'écriture sur cette critique est au dessus de tout ce que j'ai entendu sur ce jeu. Merci.

  • @enki6399
    @enki6399 4 ปีที่แล้ว

    Excellente critique du jeux, châpeau !

  • @zell_0249
    @zell_0249 4 ปีที่แล้ว

    Très beau test

  • @09godefroy
    @09godefroy 3 ปีที่แล้ว

    Très bonne vidéo. Tu utilises quel micro s'il te plaît ? Il est excellent !

  • @Madridx9
    @Madridx9 4 ปีที่แล้ว

    Superbe critique. Nuancée, bien écrite et sachant faire preuve de recul, de mesure et de discernement. Je suis quasiment d'accord avec tous les points abordés.

  • @alfocra5716
    @alfocra5716 4 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo

  • @qergqg
    @qergqg 4 ปีที่แล้ว

    Des bisous et du Référencement !

  • @moestrif7431
    @moestrif7431 4 ปีที่แล้ว +11

    " Alors cette vidéo, Déception ou chef d’œuvre ? [question piège] " heu .... tour de force ?
    bonne pseudo critique, est ce que c'est parce que tu tu a parlé de tout les point qui m'ont titillé pendant que je jouait alors que je suis un fan de Kojima ? p'tete... est ce que c'est parce que tu en a trouve quelque uns supplémentaires auquel j'aurai du penser ? surement :)

  • @laoup26
    @laoup26 4 ปีที่แล้ว

    Sympa comme vidéo.
    J'avais pas remarqué l'arc-en-ciel. C'était indiqué explicitement dans le jeu ?

  • @joshuaortmeyer291
    @joshuaortmeyer291 4 ปีที่แล้ว

    ooo yeaaaa

  • @pilloway
    @pilloway 4 ปีที่แล้ว

    Assurément une bonne critique.

  • @akrrine95
    @akrrine95 4 ปีที่แล้ว

    Je rejoins l'avis des personnes qui disent que cette critique est la plus honnête et tout simplement la meilleure sur le jeux, bravo pour le travail

  • @tibcd5686
    @tibcd5686 3 ปีที่แล้ว

    👌🏻🖤

  • @fskymod7120
    @fskymod7120 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne critique ;)

  • @loenan.l
    @loenan.l 3 ปีที่แล้ว +1

    Comme y’a un composant multi est-ce qu’on a besoin du PS+ ? Très bonne vidéo merci.

  • @Tomydurand
    @Tomydurand 4 ปีที่แล้ว

    Merci

  • @jeffersonrey9326
    @jeffersonrey9326 3 ปีที่แล้ว

    Analyse claire et lucide

  • @lepapanouwel4663
    @lepapanouwel4663 4 ปีที่แล้ว +1

    Ah ben celle-ci je l'attendais, voyons ce que ça va donner :)
    Il me semble que l'activation de l'odradek inskippable est due au fait que le jeu load les échoués

    • @batoraushiromiya3029
      @batoraushiromiya3029 4 ปีที่แล้ว +1

      oui c'est simplement une manière détournée de faire un temps de chargement stylisé, lorsqu'on avance dans le jeu les précipitations avec lesquelles les échoués apparaissent changent et leurs dispositions sur la carte s'en trouve changé et ils sont placés aléatoirement selon la météo dans les zones de pluie, pas possible de les placer et de contextualiser leur apparition pour le joueur autrement qu'avec ce système de "ralenti" je pense.
      Et ça provoque aussi un réflexe pavlovien chez le joueur qui se dit "AH MERDE, ça y'est il faut que je m'accroupisse" à chaque fois que l'animation se présente, en plus de rajouter une certaine angoisse selon que les précédentes rencontres avec les échoués se soient plus ou moins bien passées.
      On a l'exemple de streamers qui faisaient pas gaffe qui ont ruinés "bêtement" leur partie en passant complètement à côté de ce gameplay quitte à ruiner leur expérience de jeu
      => cf: Mister Mv qui a rage quit le jeu en live et il n'y rejouera plus jamais lors d'une attaque d'échoués alors qu'il leur à foncé dessus en moto et que ça précédente rencontre s'était soldé par une explosion d'antimatière,
      => PadawamHD aussi qui a eu un petit souci de placement d'échelle en plein territoire d'échoués xD

    • @PowerZordan
      @PowerZordan 4 ปีที่แล้ว

      C'est un problème qui a une justification, certes, ça reste un problème
      C'est un peu crado comme façon de faire, même si l'idée est là