Pseudo-Critique : Red Dead Redemption 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Profitons de ce début d'année 2019 pour aborder comme il se doit l'un des plus gros coups de tonnerre de la fin 2018 en matière de jeu vidéo. Un tour complet du propriétaire qui tentera néanmoins de répondre à cette question : Red Dead Redemption 2 ne serait-il pas un open world aussi crépusculaire que le Far West qu’il s'échine à modéliser ?
Twitter : / pseudoless_1
les musiques sont créditées en fin de vidéo
Pseudoless, ça fait bien quatre cinq ans que je suis ta chaine et je me contentais de regarder uniquement les Red Barrels de peur que tes critiques soient moins bien écrites. Mais bon, comme nous le savons tous, les Red Barrels, ça sort pas tous les mois et en plein manque de ton éloquence j'ai commencé à regarder tes critiques fin décembre. Résultat, après seulement quelques jours, je suis abonné à CriticalDamageGX tellement TH-cam à compris que j'en voulais pluuuuuuuuuuuus ! En tout cas, je voudrais te remercier pour ton travail, je le trouve excellent ! Tu fais preuve d'une intelligibilité et d'une rigueur qui force le respect ! Fais toi un petit Tipee je t'en prie ! Qu'on puisse t'offrir un coup à boire après une de tes séances d'écriture qui doit, je pense, bien te finir une journée ! Merci pour ta pertinence et ton humour mais aussi ton sérieux ! Tu mérites plus de reconnaissance, tu est une pépite pour le monde du jeu vidéo !
Massimo Barone tiens je connaissais pas cette chaîne ahah. J’imagine que c’est son ancienne chaîne ?
Il me semble que CriticalDamageGX c'était un genre de groupe
@@jeremievestri4489 C'était un collectif, dont les membres ont fini par partir, laissant Pseudo seul, ce qui l'a poussé à ouvrir une autre chaîne.
@@jeremievestri4489 il y a aussi la chaine de Sheshounet qui est bien écrit et drôle ;)
@@tomatosbananas1812 Mdr Sheshounet ca a rien avoir c'est juste pour rire,ca dure 10 minutes et y a des cuts toutes les 2 sec
Critique impressionnante et bourré de réalités ! Tout ce que tu as abordé est d'une justesse impressionnante, de la _VRAIE_ critique JV ! Ces 45 minutes ont été un véritable *PLAISIR* a écouter, surtout après les innombrables "jeu parfait", 19/20 voir même 21/20 balancé dans toute la presse "spécialisé" du JV... Franchement bravo ^^
23/20!!!!
De toute façon, rusher un jeu pour sortir une note 2 jours après la sortie du jeu, ça ne peut que donner un test fait sans le recul nécessaire
C est clair
Tout d'abord bravo pour ton test qui est d'une cohérence impressionnante mais perfectible.
Là où je met un très très gros bémol, c'est que à trop analyser et compartimenter chaque segment du jeu tu passes sans doute à coté...
RDR 2 est beaucoup plus que la somme de ses différentes composantes.
Je l'ai commencé a reculons car beaucoup de monde à sa sortie avaient résumé : Jeu bluffant mais au gameplay daté et lourd. Je viens de le commencer sur PC en 2020 et malgré beaucoup de rigidités de gameplay, jamais un jeu m'a procuré une telle sensation d’évasion et de liberté...Il est en tout point supérieur a RDR 1 ( fini 3 fois ) puisqu'il pousse ses concepts à leurs paroxysmes en plus de se payer un héros bien plus charismatique et énigmatique que Marston.
La vérité est ailleurs que dans les missions principales...jamais un jeu ne m'a procuré autant de plaisir en me baladant dans l'immense et immersif monde qu'il possède...et il a beau avoir des missions inégales, c'est un jeu qui marque en tant que joueur de par son invitation à l’évasion mais surtout son plus gros défaut/qualité !...c'est de rendre les autres " open world " bien fades à coté...
Le fait qu'il divise autant est une preuve que c'est une œuvre qui se mérite... pas forcément de la meilleur des manières mais son cadeau est à savourer sur le long terme tant il paraît bourratif au premier abord.
Yo 👌 juste pour te dire que j'étais fan de RDR2, que j'ai pris du recul après avoir fini le jeu, que je me suis re rapproché après l'avoir fini une deuxième fois et compris que j'avais mal intégré beaucoup de ses mécaniques et que maintenant que j'ai joué à Cyberpunk.... je lui déroule le tapis rouge de mon cœur wolah.
En vrai maintenant je me rends compte que ce jeu est plus qu'une pépite, c'est une mine d'or à lui tout seul. Et malgré tout les défauts, il en a on le sait, ses qualités submergent et effacent les expériences maladroites.
@@piratesuryt Content qu'il te plaise. Je l'avais mentionné qu'il se savoure sur le long terme ;) J'ai arrêté Cyberpunk malgré un bon pc car j'ai l'impression que le jeu n'est pas fini même si il y a plein de choses intéressantes. En terme d'open world, RDR 2 est toujours au dessus de la mêlée mais moi aussi au début, ses trop nombreuses mécaniques m'avaient refroidi mais après quel kiff. Trop de déceptions cette année dans le genre...
@@Miraken81 j'ai l'impression qu'on a à peu près le même ressentit vis à vis des jeux. Effectivement on est en pleine bêta AAA avec Cyberpunk, aujourd'hui j'y joue pour voir un peu ce qu'il propose et faire le tour du code pour me faire une idée du boulot qui leur reste. Et qui semble conséquent 🤷♂️
RdR2 est vraiment dur à prendre en main (et on est probablement toi et moi des geeks ou ancien geeks de la première heure donc c'est dire) mais une fois que tu l'as t'es dans le faucon millenium 😎
Hey ! Je voulais juste te remercier pour m'avoir par le biais de ton commentaire m'avoir donné une réelle envie d'y jouer... Si ça t'intéresse je te donnnerai plus tard mon ressenti !
@@eraforce7386 avec plaisir mon ami. N'hésite pas à me donner ton ressenti, j'ai donné mon point de vue mais c'est toujours enrichissants d'avoir d'autres points de vue 👍
Pourquoi cet homme n’a pas plus d’abonnés ? Mon dieu le travail, le talent, la justesse tout tombe à pic ! Bravo
Ce jeu est une mine d'or pour quiconque aime l'ambiance et l'univers du western. Outre les (nombreux) défauts cités, qui sont objectivement irréfutable mon expérience sur ce jeu a juste été mémorable. Moi qui ai toujours joué à des jeux ou le gameplay primait, ce jeu ma donné le goût des jeux plus narratifs (malgré un nombre important de (trop) mauvais jeux de ce genre. Alors attention je pense que du gameplay reste essentiel mais force est de constater que Red Dead Redemption II m'a ouvert un nouvelle horizon.
Et il me semble important de (re) préciser que passerons outre les défauts que les amateurs de western (ou du moins ceux qui en est on un minimum d'affinité), et pour cette raison j'entends parfaitement les critiques et reproche (à raison ou non) que l'on peut faire a ce jeu
Sur ce
Très bonne continuation (et excellente vidéo au passage)
Je n'étais de toute façon pas intéressée par le jeu mais j'apprécie le message du début de la vidéo sur la mise à distance face aux studios, tes vidéos ont toujours un propos très nuancé et intéressant
Et toi t'es un intellectuel ;)
Heureusement que j'ai fini le jeu avant de voir ta vidéo ahah, sinon je l'aurai sûrement pas acheté, très bonne vidéo, à mon sens un peu trop négative, mais après, ce n'est qu'une histoire de ressentis
Vraiment très très négative... Il s'attarde sur les moindres détails pour cracher sur le jeu. Aller jusqu’à dire que le jeu est imbu de lui même c'est vraiment limite. A l'entendre parler le jeu ne mériterait même pas 12/20. Rockstar a poussé le monde ouvert plus loin en tentant beaucoup de chose nouvelles, et a l'avenir je suis persuadé qu'ils feront le tri sur ce qui a plu au joueurs et enlever ce qui ne leur a pas plu ou ce qu'ils jugent non nécessaire. Et je ne trouve pas ça juste (je trouve même malsain) de dénigrer un jeu parce qu’il est très ambitieux et qu’il tente des nouvelles choses, car c'est la seule façon d'innover et de voir ce qui peut marcher et ce qui ne peut pas. Rockstar est l'un des rares studio qui a chaque nouveau jeu ajoute quelque chose que l'on n'avait pas vu avant, ce qui montre qu'il veulent toujours se surpasser et garder une longueur d'avance sur les autres et qu'ils sont exigeant envers eux même et ne font pas du copier-coller pur et dur. Alors RDR 2 n'est pas parfait mais je pense que sa critique n'est pas objective. Bon après le titre de la vidéo c'est "pseudo-critique".
@@armeljeatsa9762 c'est "pseudo-critique"en référence à son pseudo..oui je suis d'accord avec toi,c'est juste pour prendre le courant de pensé à contre-courant et dire "non il vaut pas 21 sur 20, c'est juste un jeu bof" (je suis d'accord que 21 sur 20 c'est impossible, mais de la a dire "c'est un jeu pas ouf le studio se repose sur ses acquis et les gens adulent n'importe quelle merde qui sort de Rockstar" je trouve ça assez mauvais, c'est juste pour montrer "oui moi je suis pas comme tout le monde". Je pense qu'il n'a pas assez accentué les points positifs,quelqu'un qui vient pour une critique sans spoilers et qui veut savoir si le jeu vaut le coup va forcément ressortir de la vidéo en se disant "ouais bon ça a l'air nul quoi" et c'est dommage
Un 15 serait logique pour ce jeu pour éponger les notes pharaoniques de 21 et 22 de ce jeu
Mais bon après les gens vont dire qu'ils ne sont pas payés par les studios pour dire du bien d'un jeu 🤑🤑🤑🤑
Personnellement RDR2 a comblé toute mes attentes, le jeux m'a donner tout ce que j'attendais, rien de plus rien de moins, 10/10.
J'ai payer le jeux 50€ le jour de sa sortie, je trouve ça pas trop cher moi...
@@hokitail1400 pareil les jeux vidéos sont tous a ce prix je vois pas en quoi il est plus cher que les autres... Surtout pour la qualité du jeu et les moments passés dessus !
Re3 je l ai acheté le meme prix que rdr2 je l ai fini en 5h . Sisi
🤦♂️
21/20 😂
"je n'attendrais pas de suite a un jeu qui se suffirait a lui meme... par exemple, Deadly Premonition 2"
oh Ironie superbe !
C'était un test pour voir si on est dans la bonne réalité ou pas ET je pense que l'on est pas dans la bonne...
Tu m'avais manqué toi :D
RDR2 est mon jeu de l’année c’est certain, mais le propos que tu tiens à la fin est tellement mais tellement pertinent ; C’est l’apothéose de l’open world d’hier.
Et je pense à cet opposé que le départ de l’open world de demain à débuté il y’a 1an et demi, avec Zelda BoTW.
RDR2 est certes paradoxal dans sa construction et dans son matériel mais il en demeure pour moi un jeu cultisme qui cristallise ce qu’a été le jeu-vidéo durant la huitième génération, dans 10 ans quand l’on pensera à cette huitième génération et au même titre que The last of Us pour la septième génération, l’on évoquera de façon certaine RDR2
D’une façon les productions signées R* sont à leur image ; des productions de Rockstar et ceux dans les deux sens.
Les Rockstar de l’industrie vidéo ludique c’est certain ce sont eux.
Très bonne critique constructive avec un avis incisif largement justifié, l’ambition du jeu répond à l’exigence qu’on est censé lui porter.
Pour ma part j'ai vécu mon pire moment sur le jeu lorsqu'assis simplement à un bar je buvais une bière. J'en profite pour regarder autour de moi pour apprécier l'ambiance et les animations des personnage. Et c'est là qu'en appuyant sur RT pour boire, mon perso se met à tirer et déclenche une fusillade. Résultat : primé de 300$ que j'essaye encore de payer, sans compter qu'à chaque fois que je tue un chasseur de prime, ça rajoute à la valeur de ma prime.
Bref, je dois aujourd'hui payer une prime de 300$ parce que j'ai voulu boire une bière en regardant derrière moi.
cool story bro
j'ai regardé la vidéo 3 fois deja et oui quoi qu'on en dise il s'agit d'une T-estruction ...en tout cas du point de vue Fan boyz
Zelda BOW n'a pensé qu'aux joueurs, alors que Red dead redemtion 2 l'a oublier
@@peguygoldinstep Je peux pas dire, j'ai pas jouer à BOW. Mais je sais qu'en terme d'open world sortis récemment, je passe un bien meilleur moment sur les derniers AC ou sur Spider man que sur RDR2 que, honnêtement, je me force à finir.
@@seniormustachos ba tu sais quoi ? vend le ! si tu n'aprécie pas rdr2 a sa juste valeur que tu te fais chier dessus au point de te forcer vend le c'est tout et viens pas pleurnicher aprés comme quoi AC ou spider man c'est mieux on s'en fout
@@chips4582 Je pleurniche pas, je partage simplement mon feedback sur un jeu. Et même si l'histoire principale me plait pas des masses j'aime le jeu. Je l'aime même beaucoup, notamment pour son monde vivant et très beau. Juste qu'en terme d'histoire principale j'apprécie d'avantage faire celle de AC ou SM et que le jeu souffre de gros problème au niveau de ses mécaniques de jeu.
La roue des armes ce 8ème cercle des enfers, bonne critique ! Cela dit j'ai l'impression que Rockstar est assez conscient de ses limites, le jeu sonne vraiment comme une fin de cycle. Je peux pas m'empêcher de voir un aspect meta dans cette histoire d'un anglais aux Etats-Unis qui remet en question ce qu'il a fait jusque là et ce gang qui reproduit toujours les même erreurs. On verra avec le prochain jeu mais ce RDR2 reste plein de charme malgré ses défauts.
Par contre je trouve ça dommage de faire une critique aussi complète de jeu sans spoiler, pour moi c'est un peu un contresens. J'ai vraiment du mal avec cette peur du spoil de façon générale. Le voyage, la destination, tout ça.
C'est vrai que la notion de spoil est assez floue et soulève pas mal de questions. Entre nous on peut considérer que je "spoil" déjà rien qu'en montrant des missions ou même la map. J'évite néanmoins de divulguer des éléments qui ne me semblent pas nécessaires afin que les gens aient encore de la matière derrière s'ils décident de jouer. Et comme c'est une notion qui peut véritablement effrayer, je préfère mettre un carton pour annoncer la couleur.
@@PsEuDoLeSs1 SPOILERS En fait dans le cas de RDR2 ça fait parti intégrante de l'émotion que véhicule le jeu selon moi. Je pense pas que la notion de choix ou la profondeur du gameplay de survie intéresse vraiment Rockstar/les Houser. Par contre, te faire passer des heures avec Arthur, détailler la moindre de ses animations et développer le personnage comme une réflexion plus ou moins poussée du joueur pour ensuite le rendre malade, remettre en perspective tes/ses actions et le tuer pour en faire un martyre, c'est ça qui intéresse les auteurs. Je dis pas que c'est révolutionnaire ou toujours bien fait mais je trouve ça dommage de ne pas en parler alors que c'est le cœur du jeu.
Après je comprends bien que c'est pas évident de doser le spoiliage dans les vidéos critiques et qu'il faut faire des compromis, mais je pense qu'il faut y réfléchir.
@@elliotfelgines4933 surtout qu'il ne tombe pas malade n'importe comment ... C'est pour ça qu'il change à l'annonce de sa maladie, il la voit comme la conséquence directe de ses actions, une sorte de fatalité, de punition, il se serait d'avantage attendu à mourir d'une balle ( encore que c'est possible ) mais le principe est le même, c'est son comportement passé ( qu'il continue pourtant de reproduire alors qu'il cherche la redemption ) qui le pousse à la mort.
Je me suis fait spoil la fin de rdr2 avant de faire le jeu ça ne m’as rien gâcher du jeu du tout
C'est peut être parce que j'avais le temps (#confinement) de découvrir le jeu de manière lente (et sans doute aussi que je n'ai pas joué au 1...) , mais je ne suis tellement pas d'accord avec toi sur pleins de points
Genre l'histoire qu'on grille à des km, c'est une prequel, bien sûr qu'on sait ce qui va se passer. C'est fort de faire un jeu où l'on sait que son personnage va mourir, une ironie dramatique qui rajoute à la pesanteur de ce monde
Dans GTA IV, je n'aimais pas du tout que Niko se plaigne tout le temps de la violence mais 80% du gameplay est une phase de combat. Ici la lourdeur du gameplay, la lenteur de l'histoire, ça rajoute tellement à l'ambiance. On se sent obligé d'user de la violence et quantité de missions nous donnent la possibilité de ne pas le faire.. Avec Oblivion, c'est l'un des seuls jeux où j'ai passé plusieurs heures à juste me balader, où je n'ai pas envie d'utiliser le déplacement rapide.
Pour la map du 1, j'ai vu ça juste en bonus, dans l'épilogue, après 80h de jeux ça m'a juste donné envie de continuer à explorer malgré la fin de l'histoire, c'est fort quand même.
Alors oui y'a des défauts, mais franchement tu appuies sur des points qui m'ont surtout marqué en bien.
Critique de RDR2 la plus pertinente produite a ce jour. incroyable comment tu retranscrit exactement ma vision de ce jeu.
En 2019 après Jésus Christ, les critiques de jeux vidéos acclamaient les avancées de leur médium favori de manière majestueuse. Rock Star Game, après des années de créations et de vénération quasi sectaire, avait réussi à conquérir le médium vidéo ludique afin d'imposer les règles de l'open world à la GTA 3. Oui en 2019 après Jésus Christ, toutes les critiques vidéo ludiques s'accordent pour dire que le nouveau bébé de Rock Star est une merveille qui se doit d'être rangé au niveau de chef d'oeuvre incontesté. Toutes ? Non ! Quelque part perdu au fond de youtube, un dénommé PsEuDoLeSs a décidé d'apporter un peu de nuance et de remettre en question le système de communication et de création du médium. Et c'est pour mon plus grand plaisir ! Encore merci wesh
si je pouvais mettre des multitudes de poce bleus a ce commm', je le ferais.
Wsh
Il n'est pas le seul a faire une critique juste ou nuancé de red dead le seul probablement a faire 45 min de video mais pas le seul.
Bibi 300,sheshounet,Mr plouf ,julien chieze( lol) pour citer que ceux la.
@@mo3jo-etoile269 julien chiez non il n'est pas nuancé du tout
La meilleure critique du jeu ! J’aurais pu encore t’ecouter Pendant une heure tellement c’est bien construit et réfléchi ! Merci !
Excellent boulot, je pensais être le seul à voir les défauts de ce jeu, c'est simple, j'ai du rigoler trois fois en 80 heures de jeu.
Trois fois dont deux pour les bugs et conneries qui me sont arrivés, genre, le cheval qui s'en va comme Apollo 11 dans l'espace par exemple.
Ce jeu représente parfaitement l'open world d'hier, des consoles septièmes et huitièmes générations. Pas de fun, pas de fantaisie, du sur remplissage de couche à ne plus savoir quoi en foutre.
Très bonne vidéo, super boulot et j'adore simplement pour une chose.
Tu sais faire la différence entre le fana absolutisme dont certains font preuve à l'égard de leur nouveaux dieux qui sont Rockstar, et tu sais montrer des défauts aberrant que je pensais le seul à avoir vu, chapeaux
Tu n'es juste pas le publique visé, moi j'ai adoré toutes les blagues durant les dialogues, si tu veux du dynamisme et de la fantaisie, joue à The witcher 3.
Alors certes, il ne faut pas idolâtré les sociétés de jeux vidéos, ni les jeux eux même, ni même rien dans le monde, mais dire que ce jeu est juste un jeu moyen est une pure connerie, comme dans cette vidéo de 45 minutes qui veut nous faire croire que c'est de l'objectivité alors que c'est hyper subjective, comme tout autre test d’ailleurs, donc pour conclure, si tu veux connaitre un jeu, il faut y joué, et si tu n'aimes pas le jeu, bah il faut jouer à d'autre tout simplement.
Remarque: par exemple, pour moi ce jeu est clairement parmi les meilleurs jeux auxquelles j'ai jamais joué, il réponds exactement à toutes les attentes que j'avais d'un jeu vidéo depuis tout petit. Il est donc totalement logique que je dise que je dise que subjectivement, c'est le Best, en revanche ce que toi tu fais, ce que le mec de la vidéo fait, ce que les gens qui font les testes et qui mettent des 21/20 ont fait, c'est totalement subjective aussi, sauf qu'à ma différence, ils ne le mentionnent pas, ce qui est juste malhonnête
ptdr j’avais rien compris à l’intro jpp, jvais commenter et laisser mon avis sur le reste dans 45min.
edit: je te trouve vraiment super dur avec le jeu malgré le fait que je soit vachement d’accord avec toi qu’il ont merder avec Saint dénis et aurai dû garder le fait que BlackWater devais et devrais être l’unique grande ville moderne
Haha, génial le rappel sur l'influence de Rockstar => GTA trilogy remastered, ou comment faire un fallout 76 façon Rockstar.
Après un cyberpunk tentant de faire une remontada façon no man's sky, on se rend compte que l'histoire ne fait que se répéter...
Pour moi RDR2 est un chef d'œuvre d'écriture et j'ai adoré le jeu malgré ses défauts.
Néanmoins même si j'ai apprécié ta vidéo, et très bon boulot j'ai un peu l'impression que c'est à la mode de critiquer ce jeu (ou d'autres) et d'aller à contresens de la plupart des critiques en donnant un avis plus sévère comme pour dire "Heho moi je suis pas d'accord ce jeu est pas si bon voilà pourquoi" alors qu'en soi, c'est purement subjectif et ce qui a dérangé certains sur le jeu a plu à d'autres et inversement. Et ta vidéo est globalement concentrée uniquement sur les défauts et sur une interprétation un peu exagérée de ces défauts.
Bref, bon boulot globalement mais il ne faut pas oublier que ce n'est pas parce qu'un jeu est abusément mis en avant, que les notes sont excellentes ou que le marketing est agressif que ça en fait un jeu sans défaut.
Très bonne remarque. Cela dit, lorsqu'on a à faire à ce genre de consensus médiatique, il est toujours bon d'avoir une critique qui se positionne à contre-courant. Cela permet de prendre du recul sur le jeu et son contexte, a fortiori quand cette critique se déroule plusieurs mois après que la bataille est terminée. Personnellement je ne doute pas de l'influence que ce genre de hype exagérée a sur le nombre de vente, mais aussi sur la manière dont les différents tests peuvent se dérouler (je ne prétends pas qu'il y a corruption mais qu'un professionnel, aussi expérimenté soit-il ne pourra pas mettre le doigt exactement sur la provenance de l'intégralité de ses impressions et de son opinion vis à vis d'un jeu qu'il doit tester (ce constat vaut aussi pour Pseudoless bien entendu).
Bref, c'est le "marketing agressif" qui nous pousse justement à être plus critique sur le jeu, justement parce qu'avec autant d'argent et d'énergie mis en jeu il serait déraisonnable pour l'industrie du jeu vidéo d'être aussi clément avec RDR2 qu'avec un autre jeu possédant moins de budget, pas autant d'ambitions ou juste moins d'idées. Avec autant de moyens mis en œuvre pour un seul jeu vidéo Rockstar Games influence de manière non négligeable l'industrie et il est du devoir des critiques (et pas des tests, c'est différent) de mettre en garde sur ce genre de problématiques. C'est ce message là que je perçois de la part de Pseudoless et peut-être bien que si on se sent "attaqué" par cette critique, c'est qu'au fond on se prend un peu trop d'affection pour Rockstar Games, ou qu'on manque de recul. (Je n'ai rien de particulier contre ce studio, j'essaie juste de voir dans quelle mesure le discours de l'auteur de la vidéo peut s'avérer utile à nos réflexions et notre consommation).
Pour essayer d'être critique sur mon propre avis, peut-être bien (aussi) que si l'on est d'accord avec Pseudoless c'est qu'on a trop regardé ses vidéos ou qu'on adhère un peu trop à sa vision du monde, c'est également un biais dont il faut avoir conscience et il est possible que j'y sois soumis.
Je trouve que tu as tout dit en 30 minutes, le quart d'heure supplémentaire était peut être de trop. Après, tu pinailles.
Pour ma part je suis plutot d'accord sur la lourdeur du gameplay et un certain manque d'ergonomie. Après mon bilan du jeu est assez loin d'etre aussi négatif que ta critique, bien qu'elle soit argumentée. L'histoire a fait mouche en ce qui me concerne, et finalement ta vidéo évoque surtout les aspects négatifs. Il n'est pas non plus certain que tous les joueurs vont etre frustré ou agacé en permanence, d'autant qu'après un certain temps le jeu se joue sans soucis même si il est vrai que c'est pas le mieux pensé en terme de gameplay. A vrai dire, l'excès de réalisme voulut par Rockstar est parfois bluffant, parfois dérangeant.
Néanmoins j'ai beaucoup apprécié la chasse, le pêche, les nombreux évènements aléatoires qui sont bien dosés de manière a ne pas te sentir harcelé(bien entendu la redondance finit par se voir après un certain temps de jeu), certaines missions annexes que tu découvres par l'exploration, les prédateurs qui représentent un réel danger, la possiblité de faire des truc de cowboy qu'on voit dans les films comme les attaques de train.... j'avais un peu mal avec le feeling des gunfight au début, carje suis habitué dans la plupart des jeux a des armes modernes, mais en fin de compte j'ai trouvé ça plutot correct même si c'est pas non plus le jeu qui a les meilleurs gunfight, cela va de soi. Maintenant c'est évidemment très dommage que dans certains aspects assez essentiels le jeu se perde dans des tentatives de réalismes et sans doute un trop plein de commandes.
Après pour l'histoire et les personnages j'ai assez accroché a l'ensemble, surtout qu'au fond si j'ai pus trouvé Arthur assez commun au début, ben je m'y suis attaché. L'intrigue reste globalement intéressante, et la progression ou le déclin de la bande est amené progressivement. Dans le jeu vidéo, ça reste plutot dans le haut du panier ne terme d'écriture des dialogues aussi, et les personnages sont assez crédibles. Après dans le fonctionnement global on ressent la patte Rockstar, et qu'il faille peut être la faire évoluer ça peut se discuter.
C'est un grand oui ! Je viens de finir le jeu et je suis tout à fait d'accord avec la plupart de tes arguments. Un grand bravo pour ta vidéo !
Quand est ce que tu reprends les vidéos ? :(
Et bah, on peut dire que t'es un mec qu'a des couilles.
Venir critiquer tout ce que le jeu fait et représente en une vidéo de 45 minutes bien argumentée, c'est de l'art.
Surtout que tu pointe du doigt tout ce que je sentais en regardant des amis jouer: je le prendrai tout de même, mais plus tard, moins cher.
Et bien d'accord avec toi sur l'idolâtrie des studios. Certains comme Square Enix ou même Nintendo/Sega ont montré à plus d'une reprise qu'ils pouvaient se foutre de la gueule des joueurs.
Oh au fait, comptes-tu faire une vidéo sur Hitman 2018? J'aimerais avoir ton avis dessus.
Bisous.
L'aura n'est pas comparable en terme d'intensité non plus.
Nintendo (oui je prend le sujet que je connais le mieux) se fait quand même pas mal tapé sur les doigts, et cela par ce qu'on sait, les fan les premiers, que Nintendo a déjà failli et peu le refaire.
Je te concède totalement que la firme garde une sacré image de marque.
Mais en rien comparable au quasi fanatisme généralisé autour de Rockstars
@@victorjacquet2627 Ah mais on est d'accord hein, c'est pas la folie comme chez Rockstar.
Surtout que Nintendo se remet en question depuis quelques temps, et pour le mieux. je parlais du Nintendo de 2010 à 2016, qui se remettait pas en question sur ses licences puis sur sa console de salon la Wii U, leur côté prendre les fans pour des vaches à lait sans faire d'efforts. Mais oui c'est pas comparable en termes d'intensité avec Rockstar, mais en termes de non-remise en question, je trouve que sur une période, Nintendo était dans ce goût là.
J'ai plus ou moins (enfin quand même avec une bonne part de plus hein) le même ressenti que toi concernant RDR2
J'espère vraiment qu'il va parler des points négatifs du nouveau Hitman parce que clairement contrairement à ce que peuvent penser les gens y en a plein
las couillas en betonesse
Le passage 2:55 - 4:15 mérite un Oscar et peut s'appliquer à tellement de licences / studios.
Très bien dit !
Très couillu!! Pouce bleu et abonnement!
C'est incroyable comme ce jeu peut diviser. Pour ma part, c'est une claque émotionnelle inédite dans le jeu vidéo et le jeu continue à me surprendre encore.
Peut-être ais-je réussi à faire abstraction de tous ces petits défauts pour me laisser embarquer par ce que le jeu sait faire de mieux.
Tentez votre chance et prenez votre temps!
Merci beaucoup !
Comme dit dans la vidéo, RDR2 a véritablement les moyens d'exceller. Le coup de pression alors que je campais tranquillement, ça n'a peut-être l'air de rien, mais ça fait partie de mes meilleurs souvenirs. Tout simplement parce que contrairement à toutes les très (trop) nombreuses autres fois, c'est le jeu qui répondait à mes actions. C'est aussi ce qui donne aussi cette impression que le jeu ne se rend pas compte de son véritable potentiel ; qu'il n'arrive pas à se décider entre faire un jeu complètement libre et faire un jeu complètement linéaire. Il aurait pu très bien faire l'un ou très bien faire l'autre, mais essayer de faire les deux en même temps dans un blockbuster+++ ... là ça amène cette confusion si déplaisante et regrettable. D'où le côté vraiment frustrant.
PsEuDoLeSs1 perso le jeu ne m’a pas frustré. Même si je me doutais de la fin , elle m’a quand même touchée . Et puis le scénario est un des meilleurs auquel j’ai joué depuis des années je trouve. Voilà bonne nuit :)
Très bien écrit, je déplore juste le manque de comparaison avec les autres oeuvres de l'industrie. OK il a des défauts mais en fait c'est toujours lui le meilleur... (Les jeux Ubi, Acti ou EA sont tellement plus mauvais pour les mêmes ambitions..) Tu ne parles que de Bethesda mais c'est tirer sur l'ambulance. Encore bravo.
Nan mais faut regarder des westerns, à côté l'histoire de Red Dead est bateau...
@@archimedekebab8196 tu sais,en parlant de western,a chaque fois que j'en vois un il me fait penser a ce jeu tellement qu'il est réaliste et incroyable,franchement même les gens ki le critique y joue c'est sur
La culture du FLEX : les concepteurs hurlent qu'ils ont tout donné, que leur jeu a tous les atouts et, s'ils sont assez convaincants, eh bien les gens seront effectivement convaincus que c'est la vérité.
Ca me fait penser à ce moment dans Bob l'éponge, où Carlo doit faire un orchestre pour impressionner son rival qui a réussi là où lui a échoué. Les répétitions se passent très mal et Carlo se dit qu'il faut jouer très fort pour faire croire qu'ils jouent bien, tout comme les gens parlent super fort pour faire croire qu'ils sont intéressants avec une grande confiance en eux.
Flexer à tout va, montrer ses grosses qualités, voire les exhiber, pour être certain que les gensn e perçoivent que ces attributs et rien d'autre. Se montrer suffisamment persuasif pour que personne n'ose remettre ça en question - une culture narcissique, du coup, comme on peut le voir chez certains cons qui savent être indomptables en parlant sèchement et droit dans les yeux, alors que t'aurais moyen de rétorquer en face, mais cela demanderait de flexer à ton tour face à cette personne bourrue qui a une réputation de lion sauvage.
Je découvre ta chaine avec cette vidéo :) Je la trouve vraiment bien construite et complète contrairement à d'autres tests qu'on peut voir sur youtube. Excellent boulot ! Je vais m'empresser d'aller voir tes autres tests !
Merci pour tes critiques toujours aussi bien travaillées ! Cela me permet même de découvrir des aspects des jeux vidéos que je ne connaissais pas ou simplement auxquels je n'avais pas fait attention. Même en découvrant ta vidéo des années plus tard, je trouve vraiment que les points abordés sont toujours aussi pertinents !
On peut quitter tous les menus d'un coup en maintenant rond .
wow, il mérite son 21/20.
@@yoyo-nf1ww t'as pas mieux à faire que de répondre bêtement . C'est juste une astuce pour ceux qui ne s'en étaient pas rendu compte ...
Je te découvre depuis quelques jours maintenant et je dois dire que suivre tes vidéos est véritablement appréciable.
Je viens justement de finir RDR2 mais, sans être un fanboy absolu de Rockstar et n'ayant pas de console, j'étais content d'avoir pu en profiter sur PC. Il a superbement fait le café en ce qui me concerne.
Beaucoup des points, voire tous les points que tu abordes sont vrais avec le recul. Je me souviens avoir pesté un nombre incalculable de fois sur le gameplay. Je crois, par exemple, n'avoir jamais réussi un seul braquage sans tuer ma victime. Je pense à une quête en particulier dans laquelle il faut forcer un marchand à nous donner accès à son sous-sol en le mettant en joue. Encore faut-il arriver à la mettre en joue...
Certains QTE lors des combats me sont restés difficiles jusqu'au bout de l'aventure. Spammer la touche "F" pour se libérer d'une entrave ou de l'assaut d'un Cougar par exemple. Il aura fallu attendre le mode online pour que je parvienne enfin à repousser une attaque d'animal sauvage sans finir en pâtée.
Au final, j'ai été plus que comblé par le jeu et le travail titanesque qui a été abattu sur les environnements, les éclairages, les ambiances. Toutefois, j'entends bien chacun de tes arguments et te concède tout à fait cette "paresse" dont semble avoir fait preuve le studio sur cet opus.
Merci en tout cas, pour tes analyses toujours très pertinentes et argumentées.
P.S : En vrai, j'espère secrètement depuis la sortie de RDR2 une annonce concernant un RDR Remastered également dispo sur PC.
La plupart du temps, j'apprécie beaucoup tes critiques, mais là... ce qui est assez amusant c'est que tu apportes des points valides, notamment sur un certaine rigidité du gameplay et un aboutissement d'un modèle peut-être un peu passé. Mais d'un autre côté la plupart des reproches que tu fais à RDR2 sont valables pour la critique que tu en fais : c'est lourd, c'est long, c'est très suffisant voire carrément pédant, ça tourne en boucle sur les mêmes thèmes, et c'est daté dans son format.
Bref il faudrait un peu balayer devant sa porte, ou encore l'hopital vs la charité, etc. Dommage car ton contenu est d'habitude moins complaisant dans sa médiocrité assumée.
août 2021.. j'ai déjà regardé cette critique quelque fois (4 ou 5, je sais plus)..
mais elle est tellement bien faite... je la relance.. merci PsEuDoLeSs 1 ❤️
J'ai essayé et j'ai abandonné tant le gameplay est trop lourd. Trop d'éléments insupportables et rien n'a été amélioré depuis... Et les sous titres à lire c'est désagréable.
Le problème de Red Dead 2 c'est que c'est à la fois un jeu immense et un truc horriblement dirigiste. J'vais beaucoup citer mes quelques impressions sur Breath Of The Wild mais je jure que c'est presque pertinent. Donc oui, j'suis partagé sur ce jeu. C'est beau, ça sonne bien et le jeu a des moments extrêmement cools, même quand extrêmement dirigiste (la mission dans la caverne est super cool). De l'autre côté, y'a des trucs que je trouve frustrant (toute la mécanique de craft est clairement une putain de blague tellement ça en est ridicule de parcourir trois toute la carte juste pour fabriquer un sacoche ou un chapeau) voire même presque … con.
Pourquoi il n'y pas un trappeur dans CHAQUE VILLE ? Ou des recéleurs qui sont étrangement des acteurs dans le crafting, pour des raisons obscurs. Mais la comparaison avec BOTW ? Bah le monde de RDR2 est figé. Le feu se propage pas par exemple, ça y est dans BOTW … mais aussi dans Far Cry 2 par exemple, pour citer qu'un autre open-world avec son lot de problème. Un autre truc que j'ai trouvé extrêmement stupide est la dissonance entre les noyaux et la perte de poids. En chassant pour me faire de la viande pour garder mes noyaux à un niveau élevé, mon Arthur Morgan a passé une très grande majorité du jeu … en sous-poids. Mécanique de poids assez dispensable, étant juste un vague buff/debuff sans réel impact sur le jeu. Un autre truc qui m'a pas mal perturbé concerne aussi l'augmentation des noyaux. Si j'ai maxé le noyau de santé et d'endurance durant le chapitre 3 … et bien je pense pas pouvoir maxé celui de Sang-froid avant quoi, d'avoir fait tout ce que le jeu propose au chapitre 6 ?
En fait, tout le jeu semble avoir été fait pour les missions principales, laissant la partie "open world" assez triste. Les chasses d'animaux légendaires sont répétitifs et étrangement plus simple que celles des animaux normaux, la pêche est une purge (j'ai passé 10 minutes à pêché un poisson légendaire), les boutiques sont disposés n'importe comment qui oblige soit à passer son temps à cheval, soit à rester dans cette putain de ville de Saint Denis. Je déteste Saint Denis, je déteste le fait que le jeu te force à devoir y aller si tu veux faire des achats sans avoir à changer 3 fois de région juste pour pouvoir avoir une tenue adaptée avec ton chapeau en renard. Et puis y'a Annesburg, où il n'y a littéralement pas de vêtement à acheter et de tout de suite quoi, 3 quêtes ?
Le problème de Rockstar c'est qu'ils ne sont plus synonyme de liberté. Et pour des mecs qui se prétendent comme étant la référence, être obséder à ce point de raconter SON histoire, c'est malsain.
Ouai mais du coup la comparaison avec BoTW servait vraiment à rien x)
Je suis plutôt d'accord avec toi, je prend beaucoup de plaisir à me prendre pour un vrai cow-boy, mais dès que je veux chasser pour confectionner un chapeau chez le trappeur ça se transforme en quelque chose d'indigeste et parfois comique tant c'est absurde
Je suis plutôt d'accord cependant personnellement je kiff passé du temps à cheval et Explorer mais je le sens que mise à par de mécanismes secondaire pour la plupart super cool et immersive, le réel contenue secondaire n'est pas la. On pourrait faire tellement de chose par exemple pourquoi pas avec les perso secondaire que tu croise 4 fois Max , les invités à chassé (pour le chasseur qu'on croise) de même avec le cueilleurs. Pourquoi pas mettre des réel marche ambulants etc etc. Un problème est le système judiciaire ou ta beau de faire tirée dessus... Tu est le coupable et d'autre défaut déjà Montre, la lourdeur du perso pourtant réussi au online. Pour moi le renouveau des open world sera complété par cyberpunk 2077 car je pense qu'il a oublie de dire que franchement je préfère joue a ce jeu des centaines d'heures que a d'autre 3A a peine fini.
Très bonne analyse, et même si personnellement j'ai tilté sur certains points, ils ont le mérite d'être tous argumentés.
Maintenant si je peux me permettre une critique sur la forme, attention tu te répètes et surenchéri beaucoup trop dans les 10 dernières minutes sans rien apporter de nouveau.
Tu as réussi à mettre des mots sur un ressenti que je n'arrivais pas à verbaliser. J'ai décroché du jeu en plein chapitre 2. Merci pour cette vidéo !
26:57
Parfois, la réalité est d'humeur taquine.
Merci pseudoless ! Tjs autant un plaisir à suivre tes vidéos
Je suis d’accord avec énormément de points sauf la fin, quand tu dis que Red Dead 2 c’est un peu la fin de l’open world tel qu’on le connaît. Sérieusement, je n’arrive plus à jouer à un open world depuis GTA V (qui est à mon goût le premier d’une génération des derniers), que ce soit les Assassins Creed, les Watch Dogs, les Mafia, ils sont tous devenu plus beaux mais ont tous brillé par leur gameplay toujours plus vieux. Si Read Dead 2 marque un nouveau palier n’est ce pas plutôt celui de la fin des jeux post GTA V ? Nous sommes en 2019, soit 5 ans si je ne m’abuse depuis le lancement de la PS4/Xbox1, Red Dead 2 n’est il pas une invitation à faire le bilan d’une 8ème génération qui n’est que l’amélioration superficielle de la précédente ? Toujours plus beau, mais toujours pareil...
Je suis fan du studio Rockstar vraiment, et notamment parce qu’à chaque fois qu’ils sortent un JV ils marquent l’histoire, eh bien encore une fois ça n’a pas raté, Read Dead sera surement le dernier open world post GTA V type 8ème G auquel on pardonnera (un peu) le gameplay, même si moi comme je l’ai dit j’en peux plus depuis GTA V...
Si seulement ça pouvait être le cas, malheureusement, vu l'accueil ditirambiqe qu'il a reçu, je ne pense pas que ce soit le cas
Nicolas Sigwalt bah dans l’absolu je pense quand même que si (peut être naïvement) parce que je vois pas comment on peut « passer » derrière Red Dead 2. Après le JV est encore trop un produit de consommation, alors j’imagine que ce que tu dis est juste, en esperant que tu te trompes...
Louis GIRARD bah c’est toujours la même chose depuis le premier jeu (j’ai pas joué aux derniers) et depuis GTA III en fait comme le souligne la vidéo: joueur + monde ouvert type bac à sable + point A à point B + tours d’exploration + missions linéaires + mêmes combats sans profondeurs répétitifs (avec en prime de l’histoire sévèrement bâclée). Mais en soi c’est pas AC que je critique c’est la formule générale !
Et espérant que tu aies raison
Ton écriture est vraiment très bonne c'est un plaisir à écouter une verbalisation claire et précise, bravo t'es surement un des meilleurs la dessus
Tu as tout dit, c'est beau. Même si je trouve que tu ne développe pas assez le positif et ce qui marche dans le jeux.
Maid oui, ce RDR2 est un jeux égoïste....
Bon, après j'ai adoré mon expérience dans ce jeux.
Quand je vois comment s'est agencé, je préférais largement joué à un Witcher 3 que je trouve plus fluide au niveau du déroulement de jeu que de faire Red Dead 2. Et pourtant, Witcher et les RPG occidental en général ne m'attire pas vraiment, je suis plus attiré à un Xenoblade 2 ou à un Persona 5.
N'empêche, chapeau pour avoir fait une vidéo de 45 minutes. On peut parler et en apprendre énormément de choses sur ce fameux jeu, même si on n'y est intéressé à la base.
Je plussoie. The Witcher 3 m'attire beaucoup plus...
Par contre, Persona V je ne le mettrais pas dans la même catégorie que Xenoblade 2, pour diverse raison.
Mais principalement parce que si les deux jeux m'ont plut... Xenoblade 2 m'a plus donner un sentiment de "piéges à farmeur" (100h de jeu déjà !!! Et je ne l'ai pas encore finit tellement c'est lent à développer les lames rare XD) Donc d'un cotés, m'ont cotés "farmer" trouve une source énorme de farm à faire en écoutant des documentaires... mais le reste de mon expérience de jeu en pâti et je me sens à moitié piéger psychologiquement dans ce jeu qui parfois nous mets des trésors annexe accessible qu'en développant beaucoup les lames (ou en avançant dans le jeu).
J'ai l'air de le descendre ce pauvre Xenoblade 2... Mais c'est parce qu'il m'a fait mettre le doigts sur une dualités de mon plaisirs de jeu XD
... Et il me donne envie d'un portage Switch de Xenoblade 1 .w.
@@pitioti Je parlais surtout en terme d'ambiance quand je disais que je suis plus attiré par ces jeux-là qu'un Elder Scroll ou un Witcher, c'était des exemples comme une autre. C'est purement personnel, je me sens émotionnellement moins investit dans un RPG occidental car les expressions ne sont pas assez marqué pour moi.
Et on peut dire que c'est pareil pour ce Read Dead 2, en plus du style western dont je ne suis pas grand fan et du game design du jeu. C'est juste que si je devais choisir un jour entre ce jeu et Witcher 3, je privilégierais le sorceleur.
Je revois cette critique par hasard et avec le recul, je pense que Rockstar a surtout voulu contenter les joueurs après une longue attente. Avec RDR 1, ils ont fait ce qu'ils savaient faire en version western et c'était frais pour l'époque. Mais là, il y a eu GTA 5, ils ont senti l'attente des fans et ils ont du se dire qu'ils allaient devoir donner un max de choses à manger. Sinon, pour le gameplay, c'est ExServ dans le podcast Fin du Game qui parle d'un truc intéressant : si ça se trouve, les équipes de Rockstar, elles ont pas le temps de jouer à d'autres jeux pour prendre des idées ailleurs. Ça se tient, je trouve.
T'es le premier à te plaindre du fait que le jeu est soi-disant "lent" puis tu trouves que ca manque d'animation chez le coiffeur... bref tu te contredis énormément dans ta vidéo et le test donne une image assez mauvaise du jeu...
Amusant d'apprendre que 1 an plus tard, Deadly Premonition 2 est finalement annoncé ..
ah bon ??? !!!! 😑
Faire écho, à travers RDR2, à la décadence ronflante et magnifique de l'open world made in GTA3 était intelligent, et confirmait ma méfiance à l'égard de ce nouveau volet d'une saga qui n'en demandait (vraiment) pas tant. Merci pour ce test long, détaillé, et exhaustif. Étrangement, après celui-ci, je n'ai qu'une envie : enfin tester Zelda Breath of the Wild, souvent présenté comme le open world autre, différent de la formule GTA.
BotW c'est plus qu'un autre open world.
C'est l'antithèse se RDR2.
RDR2 est un jeu plutôt égoïste qui se soucis que peu du joueur et de ses envies.
Zelda n'est là que pour lui proposer une plus grande liberté et plus de ludisme.
Bon par contre faut pas commencer a croire qu'il est parfait non plus, j'ai l'habitude de décrire le jeu par la phrase suivante :
"BotW est l'Open World parfait.
Mais ça n'en fait pas un jeu parfait".
(Je te laisse trouver l'hyperbole volontaire).
Les vaisseaux de la prélogie star wars sont inspirés des véhicules des années 50 (avec de beaux arrondies), tandis que ceux de la trilogie originale sont inspirés des véhicules des années 70 (tout cubique).
Regarder cette vidéo le 23 septembre 2019 et savoir qu'un Deadmy Premonition 2 est annoncé c'est cocasse.
Et regarder cette vidéo 2 ans après sa sortie et sachant que cyberpunk, qui avait, comme rockstar, trop d'ambition et de sur estime de soi est un literal fiasco fait réfléchir sur ces open world jamais assez travaillé sur des points essentiels, pas comme les corones de chevaux qui rétrécissent avec le froid, xD
Pourquoi je peux me refaire 4 fois Nier Automata ou des centaines d'heure de Bloodborne, et que je suis incapable de jouer plus d'une heure sur ce jeu sans m'emmerder ?
Pourtant j'ai adoré le premier.
Je crois que je suis lassé de voir toujours le même jeu d'acteur version Rockstar, avec le gars qui reste muet et ironique et le pnj qui fait son show de passage.
Une très très intéressante Critique qui tombe parfois sur elle même malheureusement, par exemple je ne comprends pas certaines oppositions un peu paradoxales; un Rdr2 trop proche de son aîné en terme d'époque, d'accord ce peut-être un défaut, mais alors pourquoi serait-ce problématique que les 2 se penchent sur un même thème; un Ouest sauvage sur le déclin, qui se civilise et se modernise ? D'autant que le 1 se détaille vis à vis de J.Marston face à son vécu - le contexte d'un Ouest apprivoisé lui rappelle qu'il n'y a plus sa place, en tant qu'Outlaw mais aussi en tant que citoyen - la loi l'empêchant de s'adapter et le forçant à replonger dans son passé - là où le 2 prend le temps d'accompagner le gang, notamment Marston, dans l'idée de fuir un monde qui n'a plus de place pour eux mais aussi les conflits mettant en exergue leur mode de vie violent. La modernité n'est plus un cauchemar éveillé et rappelé mais une oppression grandissante - Ici Arthur Morgan est pris en étau entre cette modernité qu'il n'embrasse pas et les rémanences d'un idéal qui ne fonctionne plus. Arthur Morgan doute, John Marston paye. Arthur Morgan fuit, John Marston se retourne pour faire face. Pour moi ce sont 2 chapitres qui se complètent extrêmement bien et justement, pour de bonnes raisons. Chacun de ces chapitres se suffit à lui même, mais ensemble ils s'aggravent - même en tant que joueur, l'épilogue de RdR2 à une saveur toute particulière lorsque l'on sait comment RdR se termine. (Ranch)
_
Enfin, "en le situant pratiquement dans la même zone géographique", là c'est un vice de l'échelle du jeu avant tout; La Louisiane n'est pas si proche de la bordure Mexicaine. De "Saint-Denis" à "New Austin", pour leur équivalent irl, c'est plusieurs centaines de km au dessus du millier, ainsi qu'une géographie, des opportunités et une histoire différente; le voir comme une incohérence/un dérèglement diégétique plutôt que comme le cours du temps sur l'évolution d'un pays, c'est une question de choix - et quand on reproche aux deux épisodes d'être trop proches ... Quel est donc ton choix?!
_
Au final, j'ai parfois l'impression que tu ne sais pas trop où te placer, voir que tu "cherches la petite bête" - quand bien même l'ensemble est très agréable et bienveillant. Ultimement, les choix de position que tu prends découlent directement de ce que t'as apporté le jeu et donc de tes attentes - ou non-attentes pour le coup ! - je me retrouve donc un peu attristé de voir autant de douceur et de bienveillance au milieu de critiques peut-être trop personnelles ?! J'ai par exemple aimé ce que tu décris comme "dispensable" vis à vis de l'histoire : j'ai trouvé que c'était justement très humble de la part de RdR2 de ne détailler que ce qui le concerne. En fait, je le trouve très bienveillant envers RdR1 et leur côté dispensable à chacun les rends à mon sens presque symbiotiques - c'est un tout violent avec une saveur générale, mais là où le 2 nous en apprends plus que tu ne l'admet sur Dutch par exemple (Hosea/Arthur/Epilogue) RdR se concentre sur des conséquences presque directes - "l'héritage" d'Arthur vis à vis de John, les retombées de la folie de Dutch - Pour une histoire qui se passe avant et d'un autre point de vue, je la trouve élégante.
Je suis arrivé sur cette vidéo après tes critiques sur Yakuza (que j'adore au passage). Je trouve juste dommage que tu ne développes pas assez les aspects positifs du jeu, mais je comprends ton point de vue. Moi clairement j'ai vraiment aimé Red Dead Red Dedemption II avec ses défauts, le caractère linéaire des missions étant le plus regrettable. Mais à côté de ça et après des centaines d'heures de jeu je n'arrive pas à m'en lasser.
Pseudoless en Janvier 2019: "De la même façon que je n'attendrai pas une suite ou prequel à un autre jeu qui se complète très bien tout seul.. genre, je sais pas.. Deadly premonition 2.."
...
...
Nintendo Direct de septembre 2019: Deadly premonition 2 annoncé..
...
Pseudoless je serais toi j'annoncerais half life 3, à ce stade plus rien ne m'étonne x)
(il dit ça a 26:56 pour ceux que ça intéresse, Deadly premonition 2 hein, pas half life 3)
Comment dire... Half life alyx? XD
3:05 Malheureusement, la prémonition de Pseudoulasse s'est réalisée. Désolé de vous rappeler Grand Theft Auto Trilogy ):
Wahou cette construction de test qui est tellement bien faite. Pseudoless continue comme ça :) j'aime ton travail.
je découvre ta chaîne,
tu résumes exactement ce que j'ai ressenti sur ce rdr2.
je l'ai fait à 60%,je ne me suis jamais autant forcer à jouer à un jeu sans prendre de plaisir.
Un jeu vendu comme le jeu de la décennie pour tous par le marketing, en vrai c'est un jeu pour une petite partie de joueurs qui vont l'apprécier.
Alors quelle vidéo vraiment . Ta critique est vraiment bonne car pour être honnête je n'avais pas vu ce jeux sous cet angle de vue
Merci de rétablir la vérité ahah. Tu résumes parfaitement pourquoi je n'ai tenu que 3 heures sur ce jeu alors que j'ai adoré terminer le précédent a son époque
si t'as passer que 3 heures est ce que t'es vraiment en mesure de crittiquer?
@@theparsek7573 Non je suis juste en mesure de dire pourquoi je n'ai joué que 3 heures
26:57
Dodo, tu as prédit Deadly Premonition 2. Dans le genre visionnaire, tu te pose là.
Et j'arrive toujours pas à me décider sur si oui ou non c'est une bonne chose que ce jeu va bel et bien exister x)
Mais je pense que du coup, qu'il soit bon, mauvais ou entre les deux, il constituera un sujet de test intéressant et j'espère donc que tu t'y frotteras quand il débarquera sur Souitche ;)
les Simpsons l'avait déjà prédit avant lui
J'ai une question pour toi Pseudoless. Même si cette dernière est plutôt stupide, mais je suis tout de même curieux de savoir ton avis. Selon toi, est RDR 2 va connaitre le même destin que le premier Watch Dogs à tes yeux? Deux jeux qui ont été sur-vendu ( de manière différentes certe) mais qui ne tiennent pas tellement les promesses qu'ils ont fait ou qui ont été réalisé à moitié. Mais malgré leurs défauts, ces dernier ont eu du succes et qu'après le passage du hype-train les joueurs réalisent que se sont des jeux quelconques qui ont été maquillées pars les développeurs. C'est la première question qui m'est venus en tête après le visionnage de la vidéo. Merci d'avance
Ta réflexion est toujours hyper intéressante aussi dans sa forme que dans le fond (PS: merci de m'avoir fait découvrir Yakuza)
Je suis abonné depuis quelques temps et je n’avais pas eu l’occasion de saluer la clarté intellectuelle qui ressortait de vos vidéos . Ce regard que vous portez sur red dead 2 je le partage également. Passé la claque technique je me suis retrouvé avec un système de gameplay daté et lourd. En est venu l’ennui devant la lourdeur du personnage , des déplacements cloisonnés et lents . Je me suis ennuyé et je n’en suis qu’à la 6 ou 7 e heure
je suis pas forcément d'accord avec tout, ce jeu n'est pas parfait mais présente des qualité rare et si tu dessend red dead 2 il faut déssendre tout les jeux et au moin rockstar ne met pas de microtransaction et le multi est mis a jour gratuitement sans obligé les joueur a acheté quoi que ce soit (rien que l'on ne peut pas debloqué en jouant) bonne critique bien argumenté quand meme.
Dans ce cas va falloir parler des qualités que tu veux défendre, pour moi ça saute pas aux yeux
Et l'argument "ils ne sont pas totalement en train de nous prendre pour des cons" c'est un faux argument, ça devrait être un dû, quelque chose de basique de d'obligatoire
@@PowerZordan le soin apporté au monde de red dead c'est sa principal qualité un monde vivant et cohérant, et je suis d'accord avec toi on paye notre jeu et on s'attend a quelque chose de complet et de fini oui ca devrai etre un du, mais sur ce point precis rockstar ne sont pas des escroc comparé a ubisoft ou ea et en soit si tu compare red dead au dernier ghost recon ou au prochain watch dog il y'a pas photo rockstar c'est les meilleur avec cd projekt
C'est les meilleurs, à conditions d'oublier la totalité de leurs modes multi, bourrés de micro-transactions
Et puis bon, faut pas oublier qu'ils font payer plein pot sur PC ce même jeu sortit 1 ans plus tôt
RockStarGames est loin d'être tout blanc à ce niveau la
@@PowerZordan le multi justement et comme gta il est mis a jour gratuitement avc du nouveau contenu regulièrement et les micro transaction sont pour l'or que tu peut debloqué en jouant perso j'ai jamais eu besoin d'en acheté , rien a voir avc les skin q'ubisoft vend par palette, sur pc vendre un jeu qui a 1 ans plein pot je suis d'accord c'est abusé surtout que sur ps4 on a des promo des fois genre tout de suite il est a 34e sur le psn
Tu as vraiment la dent dure et parfois tu fais de grosses approximations voir erreurs dans tes propos. Bien que je sois en désacord avec toi je respecte ton avis. Mais clairement je me demande si on a bien joué au même jeu.
@@devostripes5964 pour ma part oui il l'est et de loin maos bon c'est visiblement subjectif. Mais quand j'entend "ouai on doit faire trop de balade a cheval c'est chiant" je rigole. C'est un jeu de western bon sang ! Et encore il y a les voyages rapides pour ceux qui n'ont pas compris que oui c'est normal qu'on se balade a cheval. Enfin bref
@@hardcpp1787 tout est une question de dosage, j'ai jamais entendu quelqu'un dire ça sur le premier RDR, le constat est beaucoup plus unanime quand on revient au premier (/2eme Red Dead) si il y a beaucoup de gens qui s'en plaignent c'est qu'au final peut etre qu'il y en a trop ? et comme on dit "tout est excès est nocif" après bon, j'avoue que personnellement cet aspect la ne m'a pas dérangé malgré l'excès, mais effectivement beaucoup (vraiment beaucoup) de défauts énumérés dans cette critique sont bel et bien réels, ceux liés à l’ergonomie générale m'ont vraiment fatigué au bout de 50h, et sur ces 50h, les problèmes liés à la cohérence et cohésion entre les différentes features et systèmes de jeu ont fini par me rendre hyper froid, je n'y croyais plus, ça m'a débranché.
Et la ou je suis le plus d'accord avec Pseudoless, c'est quand il parle dela façon dont RDR2 déconstruit tout le mythe de RDR1 et de ses symboles de la mauvaise façon avec Saint-Denis, je n'imagine meme pas l'effet de pétard mouillé qu'aura RDR1 sur un joueur qui y joue après avoir joué au 2, je ne sais pas si c'est volontaire, mais il y a comme un manque de respect vis à vis de l'opus précédent, pire meme vers ceux qui l'ont joué et apprécié, voila "en gros" ce que je reproche à ce RDR2
C'est pourtant une Remarque qui revient très souvent dans les tests ou avis de certains joueurs qui n'ont probablement pas compris la nature meme du jeu. C'est comme ci on reprochait a GTA que l'on passé trop de temps dans des voitures.. complètement stupide. RDR2 est juste un chef d'oeuvre sur tout les plans. Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le gameplay pour décrocher la palme. RDR2 a un scenario au top et vraiment long (on en a pour notre argent), des animations jamais vu auparavent en plus d'etre une (vrai) claque graphique. Son gameplay est proper et réussi meme si il ne boulverse pas tout mais là n'est pas la question. 99% des jeux qui sortent tout les ans ont un gameplay repompé ou classique. Cela n'en fait pas un argument negative pour autant. Hors je trouve que pour RDR2 les gens qui souhaite critique le jeu utilisent bien trop souvent ce genre d'arguments. Bien entendu RDR2 n'est pas parfait il possède quelques rares défauts qui mis en perspective n'arrivent pas à la cheville des trop nombreuses qualités du titre. On a jamais eu un jeu open world solo de cette envergure il faut etre honnete. Après je conçois que le fait que tout soit détaillé puisse déplaire à certains mais bon c'est RDR quoi.. On est a la limite d'un jeu de simulation de Western avec cette licence. Beaucoup ne l'on pas compris en achetant le jeu.
@@hardcpp1787 Si RDR2 est un chef do'euvre comme tu le dis, ce n'est certainement pas à tout les niveaux loin de la, il l'est quand à sa réalisation et des nombreux détails qui ponctuent son monde ouvert, il l'est aussi pour sa galerie de personnages ou l'écriture frise la perfection, mais hélas son gameplay est dépassé (pas juste repompé, dépassé !!) et ses différents systèmes de jeux sont imprécis et en roue libre, le scénar ?? il est convenu et très prévisible, exception faites des persos, l'histoire est au mieux appréciable et au pire maladroite et trop envahissante, quand tu vois The Witcher 3, tu as un parfait exemple de comment un Open World peut faire bien cohabiter un gros scénar, et tu as aussi Zelda BOTW qui lui est carrément un cran au dessus de Red Dead en matière d'interaction avec l'environment et de monde ouvert complètement au service du jeu, dans RDR2, l'open world est la pour etre contemplé rien de plus, le pire, c'est qu'il profite de son prédécesseur de la notoriété démesurée de ses géniteurs pour passer à la trappe ses nombreux défauts, que ça soit pour la presse comme pour les joueurs, qui une fois mis face au jeu, sont complètement hypnotisé par les graphismes et les testicules de cheval rétractables qu'il en oublient le reste, je suis quasiment sur que tout ses défauts dans un autre jeu un chouya plus fauché seront immédiatement signalés, c'est pas vraiment un problème en soit, des jeux imparfaits il y'en a partout, mais RDR2 sera sans doute une valeur étalon pour ce qui va suivre en matière de JV, et c'est agaçant, le jeu n'est en rien brillant, c'est juste un jeu qui a couté très cher mais qui n'a pour ainsi dire, aucune imagination, aucune créativité, et se contente de dérouler ce qu'il veut en se foutant complètement des ptits cons à la manette que nous sommes, voila voila, si au final et malgré tout, j'ai apprécié le jeu d'une certaine manière, je n'ai pas apprécié l'image quasi parfaite que lui et ses géniteurs se tapent, et encore moins le fait qu'il faudra désormais mimer RDR2 quand on veut faire un open world parce que techniquement, RDR2 n'est qu'un jeu de plus, un beau jeu qui a demandé énormément de fric et de boulot ! Mais qui est malgré tout ses moyens juste un jeu de plus.
PS : je n'en veux pas au jeu parce qu'il n'a révolutionné ni parce qu'il y a trop de balade à cheval pour qu'on se comprenne
@@devostripes5964 la flemme de tout lire. On est pas d'accord point barre.
Le pire c'est que les lourdeurs d'ergonomies auraient pu être très facilement corrigées, pour l'écorchage des animaux, il suffirait de montrer l'animation pour la première fois sur un animal puis donner la possibilité de passer cela.
Tu n'as pas évoqué non plus l'impossibilité de courir dans certaines zones, notamment les campements, c'est d'une lourdeur incroyable et les longs passage de mission où on suit bêtement à cheval ses coéquipiers pendant de longues minutes (cela aurait pu être remplacé par une cinématique à passer quand on rejoue la mission pour la n ème fois).
Et les objectifs secondaire de missions qui sont donnés... une fois la mission terminée... et si on rejoue la mission, ne surtout pas dire si un des objectifs a échoué.... bien laisser au joueur le temps de finir une mission de 15 minutes avant de lui dire que non c'est raté.
J'ai commencé le jeu le jour de sa sortie, j'ai partagé la manette avec mon père du faite qu'on avait eu un énorme coup de cœur sur le premier né de la licence. Un mois ap' le constat fut pour ma part le même que dans cette vidéo, le gameplay rigide et les oxymores entre toutes les possibilités du jeu m'ont ternis l'expérience première du au visuel, j'avais tellement horreur du cheval que je parcourais la map le plus souvent à pied ou en passant la manette. Quel dommage pour un jeu se voulant le prequel à mon jeu préféré de la Ps3. Cette vidéo a finit de me convaincre de m'abonner à ta chaîne vu que ton avis est objectif de toute vénération ou acharnement inutile.
Ps: la map du 1est là pour un éventuel dlc qui nous ferra refaire le premier red dead ...
Pas d’accord pour dire que ce jeu n’est pas fait pour les casus. Au contraire, ils en ont rien à faire de 80% des points critiqués ici. Sur les shoots, par exemple, c’est hyper simple à prendre en main et très accessible contrairement à d’autres open world récent.
Sur La lenteur des interactions avec les cadavres/objets donne une complexité, surmontable, à l’ensemble. Soit tu prends tout pour t’enrichir, soit tu en laisses passer et tu n’es pas over chezté niveau fric. Je trouve que c’est au contraire un point fort.
Attention je n'ai pas dit que ce n'est pas un jeu pour les joueuses et joueurs occasionnel(le)s, mais juste que le très grand nombre d'informations et de manipulations à retenir (ainsi que les confusions que cela entraîne) en découragera certains et contraste un petit peu avec le côté très spectaculaire et grand public de tout l'aspect visuel. Ce qui est tout de même dommage.
@@PsEuDoLeSs1 Franchement ya plus de choses a retenir dans god of war que dans ce jeux . Oui au debut ca parait grand mais pour les mecaniques principales c'est tirer , loot , aller sur cheval , interagir ( et grimper ) rien de fou fou
Une des plus belle critique que j'ai vu, qui m'a fait prendre conscience de beaucoup de paramètres que je n'avais pas pris en compte, couplé à des textes que l'on devrait étudier à l'école c'est juste 45min de pur plaisir !
Ou de pure haine
Je viens de découvrir ta chaine et j'ai mater quelques vidéos et franchement top et j'aime ta franchise notamment en critiquant des jeux de grosse productions. Je m'abonne
Il y a très peu de personne avec qui j'adorerai parler de jeux vidéo pendant des heures, et Pseudoless est en tête de liste
Maintenant on a une boite aussi propre que CDproject Red qui nous pond Cyberpunk
Quand tu vois le désastre qu'est Cyberpunk, tant sur le plan technique que sur sur la physique, les 2 RDR démontent Cyberpunk a tout les niveaux, certes ce n'est pas le même univers mais quand même. J'ai hâte de voir la critique de PsEuDoLeSs1 sur Cyberpunk tant il y a a dire dessus. Même le dernier patch a rajouté des bugs tout en corrigeant d'autres.
la qualité de ton écriture est juste incroyable
Il y a énormément de choses pertinentes dans ton argumentation. Toutefois, permet moi de te dire que RDR2 ne semble pas être pensé pour être un open world, je fais écho à la remarque que tu fais lors de l'arrivée de Dutch et Morgan à Saint Denis, en effet, Dutch présente la modernité si phantasmée depuis le début. En effet, il y a une tendance chez Rockstar à vouloir que le joueur joue au jeu en suivant la narration, à découvrir les zones au fur et à mesure des missions principales, plutôt que de laisser le joueur aller où il veut quand il veut au préalable et que par là même, la narration en prenne compte. RDR2 est un livre linéaire qui demande une obéïssance du joueur, c'est certainement en quoi le côté open world qui était propre aux RPG lui fait défaut. Tu as raison de dire qu'il y a une ambiguité entre le fait que ce soit un open world dans lequel se pose l'histoire alors qu'il réclame au joueur de le considérer comme un jeu film qui prend place dans un vaste monde. Ainsi, ce défaut ne dépend pas des qualités formelles du jeu, mais bel et bien de l'expérience subjective comme aveu de désobéïssance. À ce titre, cet élément dans l'argumentation te fait énormément défaut puisque tu donnerais l'impression de ne pas avoir saisi l'essence même du jeu et par là la ligne directive de Rockstar, cela n'empêche pas que sur les points du gameplay tu as parfaitement raison vu le nombre d'incohérences, quoiqu'il me semble que tu penses leur ergonomie sur le postulat que RDR2 est un open world avant d'être un scénario, qui, à ce propos, n'est pas forcément dépourvu de défauts.
Je pense que le problème de ton argument est qu'à part le fait que les développeurs aient annoncé quelque part que le jeu attendait une obéissance du joueur (je te crois sur parole à ce niveau là) le jeu ne le mentionne à aucun moment, et même s'il le mentionnait, demander à un joueur de suivre le scénario à la lettre quand tu proposes un monde aussi vaste à découvrir, et qui est d'ailleurs un des points forts du jeu, ne fait pas de sens. Peut-être aurait-il dû renoncer au moins temporairement à cet open-world quitte à le rendre disponible progressivement, toujours est-il que le problème soulevé reste présent.
@@nicolassigwalt2209 c'est précisément ce que je souhaitais dire, l'open world déjà disponible dessert la narration qui te fait découvrir les différentes zones en fonction du déplacement du gang...cela dit, aucun développeur n'a mentionné ce point, où du moins peut-être mais je l'ai seulement déduis selon mon expérience de jeu et la narration qui justement te présente les zones au fur et à mesure
J'ai profité du confinement pour rattraper ce jeu très chronophage et j'ai vraiment apprécié l’expérience. Mais le problème c'est que je l'ai appréciée pour ses qualités narratives et ses personnages très attachants, comme une série Netflix interactive (dont chaque chapitre serait une saison et chaque mission un épisode), et pas tellement en tant que jeu, ce qui est problématique pour un jeu vidéo.
Excellente vidéo !
Si je peux faire une remarque que j'espère constructive: ton texte est super cohérent, argumenté, illustré. C'est un énorme boulot, fait avec sérieux.
Mais je trouve que tu répètes trop tes arguments. Surtout dans le dernier quart de la critique.
Attention, ce sont des arguments intéressants. Bien illustrés. Et légitimes.
Mais ça tourne en boucle, au bout d'un moment.
C'est un petit défaut que j'avais déjà relevé dans d'autres vidéos.
Enlever quelques répétitions pas très utiles préserverait le rythme. Non seulement ça n'enlèverait rien au contenu, mais ça le mettrait mieux en valeur.
Voilà. Essaie d'y songer, quand tu rédiges la structure de ta prochaine vidéo :)
Je te suis depuis longtemps. C'est un plaisir de voir que tu mènes toujours ta barque a ta façon. Loin des emballements souvent très superficiels qui agitent le media.
Bravo pour cette critique, et pour l'ensemble de ton travail :)
C'est vrai que j'ai parfois tendance à insister sur certains points ou de me reprendre pour amorcer la suite. Une manie que ma crainte de ne pas être correctement compris ne doit pas arranger. Il faut que j'essaie de remédier un tant soit peu à cela. Merci pour ton commentaire ! :)
Tu aurais pu aussi parler du manque de rejouabilité comme la décision stupide de Rockstar de ne pas permettre au joueur de sauvegarder sa partie si il a eu le malheur d'activer un cheat code malgré qu'il ait déjà fini le jeu une première fois. Du coup une fois terminé je n'ai pas vraiment de raison d'y rejouer....
Sinon j'ai passé quand même un bon moment avec ce jeu mais tout ce que tu dis je le ressens aussi.
Pour fermer le menu directement faut pas cliquer plusieurs fois sur rond mais simplement rester enfoncé sur rond et pour ranger les armes inutiles tu as ton coffre d'arme à côté de ton lit au camp. Mais tu as raison sur énormément de trucs
Ma note pour cette critique :
21/20
En toute objectivité.
autant je suis d'accord avec quasiment tous tes arguments, autant les gens qui refusent catégoriquement de jouer à des jeux par rapport à la com qu'il y a autour d'eux je trouve ça vraiment pathétique
J’adore cette prise de recule que tu as pour chaque jeu. C’est toujours intéressant et intelligent! Comparer à la diarrhée de compliments de 21/20 ça fait du bien d’entendre la vérité
Ah tous les moments c’est intéressant! Il y a une vraie recherche dans ses propos, red dead n est rien d autres qu’une grosse production sur estimée, comment on a pus mettre 20 à ce jeu je me le demande.
@@legendaryguitarhero ce qu'il dit est un pur vomi de haine envers ce jeu déguisé en critique objective, et le pire c'est que c'est fort possible qu'il a fait tout ce foin juste parce-qu'il n'a pas aimé le jeu, je trouve ça malsain d’être aussi aigris
Entre mettre des 21/20 et posé une véritable critique je pense qu'il est bien plus proche de la réalité
Toi tu dois être un fan boy des chiasse et cie
La lenteur façon 35T est clairement pour moi rebutant, je demande pas d'avoir Altaïr et autres déclinaisons courir et grimper partout mais là, que c'est mou, mais mouuuu. Déjà que l'histoire du 1 m'avait laissé froid, elle rajoute encore plus sur ce 2 à alourdir l'ensemble. Peu passionnante, les allers et retours bien trop présent et son système de TP faisant le boulot qu'à moitié n'aide pas.
La maniabilité et surtout ergonomie incohérente qui donne une action qui se fait différemment selon l'action. Avoir une arme en main, le jeu décidant de la ranger (là ok) et ... bah tu te retrouves avec une autre arme voir aucun si tu veux la ressortir rapidement.
Encore une chance que l'on peut garder afficher les actions à faire car je suis obligé de garder un oeil dessus même après des heures de jeu d'affilées.
Et ce foutu cheval qui trébuche au moindre caillou de 1cm de haut, qui refuse de venir quand on siffle ou alors après 2min à bourriner la touche (le cheval étant à porté et à vue.
On en parle de l'impossibilité de courir dans le camp ...
Oh purée l'amélioration tu viens de m'expliquer pourquoi j'y arrivais pas, merci.
Les saves qui gardent les bugs ou garde les primes, je m'explique. J'ai pété un câble et buté tout ceux que je croisais, donc ma prime est over élevée. Après cette partie de rigolade, je recharge une ancienne sauvegarde (avant mes massacres) et PAF le jeu garde les primes sur la région. Donc j'ai baisé ma partie. LO GI QUE
J'ai vraiment l'impression que les divers groupes ont bossé de leurs côtés sans se parler et qu'au final ils ont juste tout collé ensemble sans y jeter un oeil.
Ce RDR2 m'a poussé à le remettre sur l'étagère tellement il m'a saoulé. Sûrement la plus grosse baudruche du jeux vidéo depuis des années.
Sur ce, je retourne sur le chapitre final de Lost Paradise (Yakuza) :p
c'est normal que tu dises ça vu le jeu auquel tu joues, ne pas aimé un jeu et dire pourquoi ne pas l'aimé est un droit, c'est même enrichissant, mais dire qu'un jeu est une merde parce-que tu ne l'aime pas, ça c'est un raisonnement puéril (même si tu donne les raisons de ne pas l'avoir aimé). En gros je te souhaite d'amélioré ta façon de donner une critique, mais de toute façon ce que je dis ne va rien changé vu que le publique français est principalement composé de personnes qui se croient tout connaitre sur tout, qui ne différencient pas un jeu qu'elles aiment d'un jeu mauvais, et ce, que ce soit les gamers ou les journaliste du gaming français.
J'espère que je n'étais pas trop méchant avec toi et j'espère que toi et toutes l’audience française utiliseras plus ces neurones.
Super analyse! Encore un très gros et grand travail de ta part! Merci pour ces 45 minutes :)
Je te rejoins sur l'analogie entre la Grande Bouffe et Red Dead. L'ajout de toujours plus de gras dans un jeu en pensant que ça remplace le fun est une erreur vraiment récurrente j'ai l'impression dans l'histoire du jeu vidéo. Merci pour ton travail, c'est toujours un délice. A la prochaine
Tout est dit.
Ça ne m'empêche pas d'aimer ce jeu, mais les défauts sont là et si personne n'en parle ils resteront là dans les prochains jeux
J'ai fait le jeu 4 fois et j'ai presque terminé a fond le jeu. Il est juste génial !
4 fois purée tu as vraiment pas de vie tellement il est ennuyeux ce jeu
Je suis on ne peut plus d'accord, j'ai jamais été aussi en accord avec une critique avant celle-là. Très bon travail, bravo !
Ce RDR2 est vraiment "l'anti-BOTW"
Je peux comprendre que des gens sont déçu que Pseudoless ne partage le même enthousiasme pour le même jeu mais de là à dire qu'il cherche absolument vouloir être à contre courant quand il est question de jeux triple A (alors qu'il a quand même loué des jeux comme Witcher 3 ou Breath of the Wild) juste parce qu'ils sont frustrés que l'avis de Peudo ne va pas dans leur sens...
Personnellement, j'adore Super Mario Odyssey et je sais que Pseudoless ne partage pas le enthousiaste sur le jeu que moi. D'un côté, mon coté sensible aurait envie de dire quand même, le jeu est vraiment bien fignolé et j'ai envie qu'il en dise plus du bien car je sens que ce jeu se fait souvent basher sur la toile. Mais en même temps, mon côté rationnel me dit qu'il vaut mieux éviter de m'alarmer, que venir lui reprocher de ne pas avoir compris le jeu ne va rien arranger pour tous et que ses arguments sur les points qu'il l'ont gêné en jeu, ben je ne peux pas les contredire. C'est juste que ces points ne m'ont pas gêner mon expérience de jeu.
Du coup, je me dis que c'est dommage, que de façon idiote ça fait mal à mon ego de voir quelqu'un d'autre parler en mal que de bien sur un truc que j'aime, mais bon, je me dis aussi que je supporter ça, quel Peudoless a fait tellement de trucs de bien depuis tout ce temps que ça serait saugrenu de ma part de lui reprocher de pas dire du bien de par exemple Life is Strange. Et si je veux voir quelqu'un qui parle en bien de Super Mario Odyssey, il y a plein de gens sur la toile qui le font si j'ai envie de me soulager l'ego.
En faite, je pense que tout est une question d'ego. De voir comment on peut supporter de voir quelque chose qu'on aime se faire remettre en question.
génial ta critique/tu détail bien chaque défauts et qualités.rien à dire c parfait
Personnellement j'ai deux jeux préférés bloodborne et celui-ci et j'ai eu du mal à finir la vidéo. Tu justifies beaucoup de tes défauts à partir d'un exemple le plus souvent un peu faible bien que je me sois reconnu dans tous ceux que t'as cité. Le fait que le gameplay soit lourd et surtout un peu est un parti pris pour moi parce qu'il met en avant le scénario. Je trouve ta conception du jeux-vidéo un peu réductrice. Si j'ai bien compris un bon jeu se DOIT d'avoir un bon gameplay. Mais non je l'ai aimé durant tout le jeux ce gameplay. Je ne voulais pas try-hard mes gun-fight, il était adapté et cohérent à sa dimension artistique et surtout narrative, les personnages discutent il y a une certaine chorégraphie pour les ennemis tout ça. Bref j'ai beaucoup de mal avec cette critique parce que je la trouve réductrice et teintée de mépris par rapport à des partis pris. Après je suis bien d'accord pour concevoir qu'il ne plaira pas à tous le monde mais on est obligés de reconnaître qu'il s'agit d'un chef d'œuvre en toute objectivité même si effectivement il peut déranger sur certains aspects.
Ah merci " fellow souls-fan " . Pour quelqu un qui aime BB en plus je suis content de voir cela . Le jeu n est pas parfait , mais en decidant d'etre different dans sa maniere d aborder l open world ( et dans sa vision de game design ) , c est la que je reconnais un chef d oeuvre .
Je veux dire putain j ai pleure a la fin du chap 6 . On peut en penser ce qu on veut mais des gens comme toi et moi en ressortent grandi apres un jeu comme ca .
Je pense vmt que les prochains open world vont devoir mettre la barre tres haute apres Rdr2 . Voila merci si ta tout lu 😂 et hate pour sekiro
Franchement tu as tout dit, enfin quelqu'un qui comprends ce jeu, ça fais plaisir merci !!
Oui moi aussi j'ai chialé, la musique y est pour beaucoup.
@@maximebadorc8453 La musique oui mais pas que ça, Arthur est vraiment un personnage attachant, j'ai plus été attaché a un perso de jeux video depuis The Last Of Us, c'est plus qu'un jeu et ça beaucoup ne le comprennent pas.
@@dylana.9057 Exactement, c'est un jeu vraiment mature qui te fais prendre conscience qu'on est pas grand chose....
Woah, ton travail est stupéfiant. Beaucoup merci.
Ca m'étonne toujours de voir un nombre de vu limité. J'apprécie beaucoup ses review même s'il est vrai que celle-ci se répétait
Un bonheur tes vidéos ! Objectivité parfaite
45 minutes de critiques négatives voilà ce que je regrette. Des critiques justifiés, mais unilatérales, n'ayant qu'un seul angle. La vidéo est très bonne, mais c'est quelque peu lourd lorsqu'on a apprécié le jeu (pour des qualités évidentes que tu reconnais sans jamais les citer) de se rendre compte à la 30eme minute qu'effectivement, tu va continuer le dernier quart de la vidéo, sur la même direction et le même ton. On a compris que l'expérience globale t'avais déplut, il aurait tout de même fallut trouver un certains équilibre dans le propos. Je ne demande pas un "point positif" "points négatif" digne de la presse (chose débile et sans grand intérêt) mais un discour moins tranché et moins orienté.
M'enfin c'est ton point de vu et je respecte ça, mais c'était lourd et vu ce que tu as pu dire précédemment sur la critique de ce jeu, je me dis que finalement l'envie n'était certainement pas présente.
PS : Je regarde tes videos depuis longtemps, et j'apprécie énormément ce que tu fais.
"45 minutes de critique négative" On à pas dus regarder la même vidéo.
@@francklieutaud5391 À part 2 voir 3 phrases pour souligner des points positifs (dont une où il dit qu'il préfère éviter le moindre spoil), ose me dire que la vidéo ne suit pas un cour unilatérale ?
Ce n'est pas grave, puisque c'est son avis.
C'est juste lourd.
@@Lenayar16 En même temps, TOUTES les critiques ont sucées le jeu en mode grosse gorge profonde, à quoi bon souligner des points positifs dont TOUT LE MONDE à parlé?
Combien d'heures de travail cette video t'a-t-elle prise ? Je pense que c'est l'une de tes vidéos les plus denses et travaillées que je n'ai jamais vu de ta part
Aucune idée. Un certain nombre.
@@PsEuDoLeSs1 En tout cas certainement plus que 45 minutes ;)
L'open-world n'est pas à proprement parler un style de jeu, on ne peux pas comparer un Skyrim à un Zelda Botw ou à un GTA. Bref je suis d'accord avec ta conclusion ( mais loin d'être d'accord sur tous le reste ... ce qui n'est pas grave ) mais je pense que Red Dead 2 vient de conclure le GTA-Like, pas le principe d'open world en lui-même.
C'est vrai que l'open world n'est pas un genre à proprement parler et le GTA-like n'est qu'une utilisation parmi d'autre de cet élément. J'étais d'ailleurs assez triste de voir Cory Barlog expliquait que le dernier God of War ne pouvait pas être un open world ... alors que dans l'absolu il l'utilise. Je pensais que nous étions les seuls à faire cet amalgame "Open World = Assassin's Creed". Si ça t'intéresse j'ai réalisé une vidéo entièrement sur le sujet, il s'agit de mon Red Barrel numéro 10 sur l'open world et ses confusions. En plus elle ne dure pas 45min, une aubaine XD
@@PsEuDoLeSs1 Par contre en terme d'open world il en reprend pas mal de defaut, nottament les centaines de collectibles, 144 cartes de cigarettes ( houla trop subversif la denonciation de l'industrie du tabac ), 20 attrapes reves à la con ( genre des trucs de 15cm planqués dans des arbres, sur une map de 50-100 km² ), les gravures sur les roches, les os de dinosaures ( parceque pourquoi pas ), sans parler des quetes secondaires du style l'exposition de la faune sauvage ou le collectionneur de plumes etc... bref le genre de choses totalement indigestes et qui nous sort completement du jeu en lui même pour en faire une sorte de ..."travail" ? " Tâche" ? "Corvée" ?
Woa eh j'avais totalement oublié cette histoire de gravure sur roche, surement parce que j'en ai littéralement croisé ZÉRO malgré mon temps de jeu -_-
@@PsEuDoLeSs1 J'en ai trouvé une seule je crois, celle qu'un pnj nous montre et qui initie la "quête", idem pour les attrape rêve. De toute façon autant j'arrivais à integrer la chasse, la fabrication de fringues/sacoches, et même les défis dans une coherence vis a vis des personnages, autant je n'envisageais à aucun moment qu'Arthur ou John puisse partir à la recherche de choses aussi ridicules, ils ont un peu autre chose à foutre en fait.
Avant, j'attendais avec hâte le jeu. Puis il est sortit, j'ai vu des vidéos de gameplay et... bah l'envie est passé ._. J'avais pas l'impression de voir RDR 2 mais un RDR 1.5 : on a gardé le gros de ce qui a marché dans le 1 et on ajoute des petits trucs derrière. Alors j'ai rien contre le fait de reprendre des mécaniques qui ont fait leurs preuves dans le précédent opus mais faut que la suite apporte vraiment quelque chose. Et là, on a quoi en plus ? Des petits détails sympathiques mais niveau gameplay, bof.
Et surtout, la tendance à aller vers le réalisme à tout prix n'est pas forcément une qualité. Tu l'as bien démontré. Une touche peut donner un plus mais c'est comme le sel : t'en abuses et ça peut devenir immangeable.
RDR 2 me donnait envie. Il ne me le donne plus et encore plus après cette vidéo. Si je me décide toute fois à lui donner une chance, ce ne sera pas avant une belle baisse de prix.
Jamais rien vu d'aussi stupide. Il aurait fallu faire un jeu dans l'espace pour que t'ai l'impression que ce soit une suite ?
Je suis le seul à être revenu voir cette vidéo après la sortie du trailer de GTA 6?😅