Red Barrel #12 : Les Jaquettes de JV
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Avec un sujet aussi vaste et complexe que le jeu vidéo, penser hors de la boîte revient parfois à penser à la boîte. Cet épisode de Red Barrel est donc consacré à ces bonnes vieilles jaquettes, puisque même elles n'échappent pas aux clichés. Crimine.
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/ pseudoless_1
les musiques sont créditées en fin de vidéo
Ce qui est fou avec pseudoless, c'est que je n'attend pas spécialement après ses vidéos, que les sujets traités me bottent pas particulièrement à première vue, mais qu'à chaque fois je reste scotché devant et à la fin je me dit toujours que c'est fou à quel point il connaît son sujet et arrive à le rendre intéressant. Bref, super boulot comme d'habitude et au plaisir de voir la suivante !
C’est exactement ça !
J'ai été horrifié de prendre conscience de la laideur de ma jaquette sur Nier Automata, mais le dessin stylé était au dos, alors je l'ai retourné. ^^
bof, je la trouve correcte.
c'est pas toi qui traine sur les forums jvc ?
tu ma aidé a chopper bloodborne goty à brie compte robert :rire: merci encore d'ailleurs
En europe la version steelbook par contre reprend la jaquette jap.
Perso j'ai opté pour la steelbook avec 2B qui tient 9S "mort".
(parfois chimer e-bay, juste pour une boîte vide, oui c'est moi EL Pijon).
@@TontonKinder j'ai aussi nier automata en version Steelbook avec le t-shirt de emil
Cool un nouveau red barrel. Vivement un sur le tutoriel.
J'ai tilté sur un truc à la fin quand tu montres les artworks de death stranding et la cover finale. Il me semble qu'un (léger, par rapport à tout ce que tu exposes) facteur à prendre néanmoins en compte aussi, est le format du boitier. Au tout début on avait assez peu de norme donc c'était relativement éclectique mais par exemple sur pc, notamment le premier doom, c'était soit sur disquette dans de grands boitiers carrés, soit sur cd, aussi carrés. Si je ne m'abuse, la géné 8 et 16 bits ils sont justement passés à des boitiers plus "paysage", avant de faire totalement machine arrière jusqu'à aujourd'hui avec des boitiers "portrait", mais aussi des miniatures plus carrées ou "paysage".
Donc si on en revient aux artworks de death stranding (paysage) et sa cover (portrait), doom original (carré) et doom récent (portrait), et même ton exemple de cover de cyberpunk adaptée en miniature, j'ai l'impression que le changement de format des boitiers a inconsciemment quelque peu forcément impacté le travail des artistes et "favorisé" le stéréotype mec debout avec un gun (sans nier une seconde la plus grande importance des éléments, notamment culturels, dont tu parles). D'ailleurs paradoxalement du coup ce stéréotype sur cyberpunk marche moins bien en miniature.
Bref, je me disais juste que c'était un élément en plus, mais intéressant aussi.
Quand on est full physique (comme moi) la jaquette est tellement importante pour le côté exposition de ses jeux.
Je découvre aujourd’hui la chaîne et je trouve ce format tout bonnement IN-CRO-YABLE. Ça traite justement de tout ce que j’aime dans les jeux vidéo à savoir ce genre de petits détails sur l’industrie et l’aspect artistique du jeu vidéo ( qui est bel et bien un art oui ). Et de surcroît comment toutes les mécaniques que l’on voit dans le jeu vidéo sont en fait pensées et produite dans un but précis. Merci beaucoup pour tes efforts. C’est un régal
Mon red barrel préféré, je prends tjs autant de plaisir a le revoir. Merci pseudoless pour ton travail. :)
Très bonne vidéo comme d'habitude. Je n'imaginais pas que tu trouverais autant de chose à dire sur le sujet c'était passionnant ! Merci bien à toi
C'est tout le temps pareil, je prends un sujet en me disant "celui-là sera plus facile que le précédent" et je termine par une vidéo plus longue que la précédente. Peut-être si je choisi un sujet plus difficile...
PsEuDoLeSs1 Et encore tu t’es gardé de te perdre dans l’analyse des tranches et des 4eme de couverture sur lesquelles il y a encore plus de chose à dire. T’aurais fais une vidéo d’1h30
Merci pour cette très belle analyse et pour tous ces beaux artworks des '80.
Franchement épatant. Je suis rarement sorti d'une vidéo YT avec une telle sensation d'y voir plus clair et de ne pas avoir perdu la moindre seconde de mon temps.
J'ai trouvé ta vidéo absolument parfaite, je suis sincèrement bluffé et ravi. Merci à toi, et merci au JDG !
Je découvre ta chaîne aujourd’hui et suis plus que ravi par ta thématique Red Barrel. Cette video-ci ayant particulièrement attirée mon attention dans la mesure où je suis designer graphique de profession, et que, joueur depuis le plus tendre âge, le jeu vidéo fut un de mes vecteurs principaux (avec les jaquettes musicales et ... wipeout!) d’intérêt concernant ce choix de carrière. J’ai adoré ta vidéo passionnante et passionnée et ai été quasi horrifié de ne pas y voir figurer le meilleur artwork , à mon sens de tous les temps, jusqu’au dernières secondes (cerise sur le gâteau ? Merci en tout cas) j’ai nommé Secret of Mana (aaaaaaah les jaquettes horizontales de la Super Nes quel bonheur). Longue vie à toi et merci au JDG de m’avoir fait découvrir ta formidable chaîne !
"On pourrait parler de science de la jaquette"
Ou... de Design Graphique...
Jason Fox le design d’affiches de film (ou de jaquettes) est une spécialité en soi faisant partie du design graphique. Ça demande des compétences particulières. La science de la jaquette a du sens en fait.
ça fait 2h que j'écume tes vidéos. Juste ce qu'il me fallait. Je commente pas beaucoup d'habitude, mais là, j'étais obligé. M E R C I !
Un travail qualitatif comme toujours pour la meilleure chronique TH-cam.
Bonne continuation Pseudo.
Avec le bêta de la bibliothèque steam on sera peut-être davantage exposés aux jaquettes maintenant.
Le nouveau client collection de jeux de GoG fait également la part belle aux jaquettes dans leur belle tradition verticale.
J'insiste sur le vertical car j'ai quasi jamais vu de frappant exemples esthétiques dans le format miniature de Steam.
Super intéressant ^^ Je m'étais récemment fait la même réflexion sur les affiches de film. Je pense que le problème s'étant bien au-delà à celui du jeu vidéo. Même les livres ont assez souvent des jaquettes moches (mention spéciale aux livres de littérature en général). Je me suis déjà baladé dans des librairies qui ne vendaient que des livres en anglais, et honnêtement je trouve qu'ils ont des visuels bien plus intéressants. Bref, super boulot !
Comme les éditions des livres de Jules Verne à une époque.
Très bonne vidéo sur un sujet finalement peu abordé mais surtout jamais autant abordé car il y a tant à dire en effet. Je ne connaissais pas les jaquettes réversibles ;)
Tes vidéos sont ENORMES !!! Grand merci c'est du gros bon boulot, celles d'avant étaient déjà mega cool mais en tant que graphiste et fan de jv et d'art work tu m'a tué, c'était mega cool.. Merci
Sérieux! 35 minutes! J'ai pas vu le temps passer ^^ Merci pour ces analyses de qualités
Tu peux même parler du câble HDMI, la manière dont tu traites le sujet rend tes vidéos passionnantes.
Usul avait bien réussi un 3615 sur la prise péritel. Donc tout est possible^^.
@@zaaaaz31 C'était moins long les 3615 Usul
Andre De La Bonui
La chaîne Studio Uha avait commencé une excellente série basée sur le hardware, de façon volontairement déprimante, limite suicidaire. Le résultat est à mourir de rire. Un seul volet a été créé à ce jour, à propos du câble usb, mais j’aurais adoré en voir davantage.
C'était super intéressant ! Merci Pseudoless
Vidéo très bien écrite et intéressante de bout en bout . Étant fan des R.B je me suis dit « YEAH une nouvelle vidéo » je me suis dit que même si ça parlait de jaquette, tu allais rendre ça sûrement intéressant... puis j’ai vue le temps de la vidéo et là j’aurai vrmt penser que ça m’aurait ennuyer . Et à mon plus grand plaisir pas du tout , je n’ai même pas vue la vidéo passée tellement jetait dedans , et puis je sais pas mais ta voix a quelque chose d’apaisant , de tranquille . En bref j’aime toujours autant les Red Barrels. Merci beaucoup .
J'ai découvert ta chaine tout à fait par hasard en tombant sur la vidéo relatant l'histoire des ACs et je suis pas déçu. En espérant que tu continues, de manière pas trop soutenue, le temps que je rattrape mon retard !
Quel travail derrière cette vidéo ! Bravo !
C'était super intéressant !
J'aurai jamais cru qu'une vidéo sur les jaquettes de jeu puisse autant me captiver... Et c'est justement la le message de la vidéo xD
Salut Pseudoless !
Tout d'abord merci pour cette vidéo, elle m'a particulièrement été sensée dans la mesure ou moi aussi j'examine en profondeur les jaquettes de jeux, et je pense aussi que c'est un aspect qui ne doit pas être négligé.
Je me permets de rajouter quelques exemples issus de mon expérience personnelle, comme ça, en vrac, pour le plaisir.
- Zelda botw possède une jaquette USA et une EU, er je trouve les différences passionantes à analyser (USA : insister sur la démesure du monde d'hyrule ; EU : créer un lien entre Link et le joueur). Elles rejoignent plein de points que tu as pu souligner, mais elles ont l'avantage d'être toutes les 2 magnifiques je trouve. Les 2 ont une palette de couleurs opposée, très contrastée chez les USA, composée de 2 teintes majeures chez nous. Plein de trucs à dire, je vous laisse y plonger par vous même.
- La jaquette de Super Mario Odyssey a été contrainte de changer entre sa première révélation et sa sortie (je vous laisse découvrir pourquoi, c'est intéressant à analyser). Je la trouve très jolie également, elle représente le concept du jeu à merveille et le logo est magnifique je trouve (je précise que le jeu m'a laissé un goût amer derrière, la seule chose qui m'a marqué durablement en bien dedans c'est l'ouverture de son écran d'accueil.
- Je trouve les jaquettes des 2 Splatoon magnifiques. Les 2 reprennent le même shéma, le 2 le fait objectivement mieux et renferme 2 jaquettes aditionnelles créées à partir d'autre portions de l'univers du jeu. (Parenthèse pour dire que ces jeux sont vraiment à creuser, l'octo expansion en particulier contient un pessage que je n'aurait jamais pensé trouver dans une production grand public).
- Zelda windwaker possède de base une jaquette hideuse je trouve, preuve que seul final fantasy maîtrise ce type d'illustrations. Ça s'est amélioré avec la version hd je trouve. Elle compile tous les persos du jeu et donne hâte au nouveau joueur de les rencontrer, en plus de remémorer au joueur qui a fini le jeu son épopée. Je me suis surpris à la contempler après coup et je me suis perdu à penser devant.
Voilà voilà, j'écrirai peut être d'autres exemples sous ce commentaire plus tard. Bien que exclusivement nintendoesques pour le moment, j'espère que ça plaira à certains !
La bise !
Quel boulot de dingue ! SUPER
Très bon sujet... Une jaquette nous renseigne énormément sur le jeu que l'on a entre les mains, en particulier sur le public visé ou encore le niveau d'implication mis dans le projet. Et ça marche encore plus pour la musique!
Merveilleux, tout simplement merveilleux! Merci beaucoup pour cette vidéo maîtrisée de bout en bout et hautement agréable à regarder.
Tu mérites bien plus d'abonnés vu la qualité de ce que tu nous offres.
je ne pensais pas qu'il y avait autant de choses à dire à propos des jaquettes, très bonne vidéo !!
Incroyable vidéo, comme toujours. Bravo, et merci pour cette prise de conscience !
T'es trop fort mec, je suis tombé par pur hasard sur une de tes videos en voulant me renseigner sur le jeu Deadly Premonitions qui attirait ma curiosité. Ta video dessus m'a scotché et je n'ai pas tardé à me le prendre. Et puis j'ai cliqué sur d'autres videos de ton cru suggérées et je me suis réellement rendu compte que tu étais un gars à suivre sérieusement. Merci pour ton contenu tellement intéressant, hyper bien documenté et surtout ta qualité d'écriture. Tu t'exprimes tellement bien, t'écouter c'est comme écouter une belle musique. Donc merci à toi pour ta passion j'ai plein de contenu à rattraper et surtout je serai attentif à tes prochaines activités!
Si on m'avais dis que j'apprecierais de passé 35min a ecouter un mec critiquer les jacquettes de jeux, sans parler spécialement des trucs les plus connu des années 80 90... je ne l'aurais pas cru.
Super travail; 35 min de texte, travail de fou ! bravo !
J'ai appris à un pote qui m'avait prêté Doom sur PS4 que le jeu possédait une jaquette réversible BIEN PLUS STYLE (rappelant celle du premier Doom) que celle par défaut.
En tout cas, merci d'avoir fait cette vidéo en ayant placé des mots sur un phénomène invisible aux yeux des joueurs alors qu'on le fait pratiquement tous. Quand on parcourt une page de magasin à la recherche d'un nouveau jeu, la vignette ou la jaquette est une condition quasi éliminatoire : si l'image n'est pas attirante, on ne s'arrête pas dessus, et donc on le passe.
Salut
Super vidéo!
Je crois que tu as mis le doigt sur un sujet infini.
Chaque couverture parle tellement de notre société.
Merci...
Merci pour cette excellente video. J'étais déjà un peu sensibilisé au sujet avec la vidéo The death of video game box art de Nakeyjakey mais la tienne va encore plus loin, j'ai pas senti les 35 min passer :) Bravo pour tout le taf que t'a fait !
Je t'aime, et n'ai pas envie de développer. Merci, j'ai passé un excellent moment
13:00 je suis actuellement mort de rire. Il restait juste un peu de place sur le front de batman et c'était parfait!
Leur donne pas d'idée malheureux ! :O
j'aime beaucoup ton travail et la manière dont tu appréhendes le jeu vidéo dans son ensemble. Merci de prendre le temps de nous faire partager tes réflexions.
Bien à toi
Super vidéo comme d'habitude ! 35 minutes de bonheur intellectuel ;-)
Excellent épisode, (comme souvent, je trouve ton dosage entre humour, infos et réflexion toujours parfaitement dosé). Je me rends compte qu'il y a pas mal de significations de jaquette qui étaient passées sous ma ligne de flottaison !
P.S. : heureux de voir que je n'ai pas été le seul à prendre la banane Shadow of the Beat 2 sur Megadrive. Banane qui se mesure d'autant mieux une fois le jeu lancé et le pad en main.
super emission. Sur ce je vais feuilleter ma bibliotheque :D
Ouiiii. Faisons tous cela !
Grâce à ta vidéo j'ai découvert a quoi servent les artwork sur la partie intérieure des jaquette :
Leur donné beaucoup plus de classe !
Merci PseudoLess
En réponse à la question que tu sembles poser, tu exposes clairement ce que toute l'importance d'un élément auquel on n'accorde sabs doute trop peu d'attention. Sujet hyper intéressant et à la profondeur largement insoupçonnée et mésestimée pour moi (et sans doute pour beaucoup d'autres). Content de retrouver cette formidable émission.
Je lance un pavé dans la mare : j'imaginerais ou plutôt apprecierais assez bien une collab' (si vous en avez envie bien sûr) avec Monsieur Toc (pas sur un RB mais sur une analyse de jeu). Même si vos approches diffèrent, je ne peuc m'empêcher de penser à l'un en visionnant une vidéo de l'autre.
Tant de souvenirs nostalgiques en visionnant cette vidéo !
Encore maintenant, la plupart de mes achats, ou plus simplement de ma curieuse envie d'en savoir plus sur un nouveau jeu, qu'il soit indé ou non d'ailleurs, passe bien souvent par le visuel de sa jaquette ou de sa miniature.
Et même si aujourd'hui, la décision finale se fait bien souvent à l'aide de let's play et autres reviews de consommateurs étant passé à la caisse avant moi, je suis toujours agréablement surpris lorsque le soin est apporté à nos chères couvertures de produits vidéoludiques. Un gage de qualité qui, certes se perd avec le temps comme tu l'as si bien souligné dans ta vidéo, mais n'en est que sublimé lorsque certaines personnes font l'effort de ne pas bâcler cet aspect.
En tout cas un grand bravo à toi pour cette nouvelle vidéo, et même si c'est la première fois que je poste un commentaire, je tiens à dire que je suis ton travail depuis pas mal d'années maintenant (que le temps passe vite...) et que j'adore ce que tu fais !
P.S : A cause, ou grâce à toi, je suis passé de "Yakuza ? C'est quoi ça ?!" à : "Quoi ?! Tu connais pas Yakuza ?! Mais c'est un chef d'oeuvre du jeux-vidéo inculte de m.... !" En tout cas, mon portefeuille ne te remercie pas ! Même si j'avoue avoir passé des dizaines d'heures des plus agréables au beau milieu de Kamurochō.
Un nouveau Red Barrel qui fait toujours plaisir ! Le Kirby vénère sur les jaquettes américaines me fait toujours tordre de rire ! (Pareil pour l'horrible Megaman)
Kirby °u°
Kirby US : è_é
Wow, le montage à du être chronophage, pour ne pas dire "vraiment chiant"
Merci pour la vidéo, toujours d'aussi bonne qualité, sauf quand c'est pour faire encore mieux
Hâte de voir des jaquettes différentes tous les ans de chaque jeux de sports existant plutôt que de mettre le star sur moment.
j'aime trop tes video continue comme ça frr wallah tu gere
Ah si seulement tous les marketeux pouvait être des pseudoless😩... 35 minutes sur les jaquettes et tellement de chose à en dire que limite j'en aurais bien écouté le triple! Et puis, voix, montage, écriture ... Toujours aussi agréables tes productions ! Bravo !
Ca faisait longtemps que j'avais regarde tes videos.
Continue, ta maniere d'ecrire ton texte est toujours aussi plaisante
C'est toujours un réel plaisir de regarder un Red Barrel.
Bravo, sujet très intéressant et très bien traité!
Bonjour. Merci. 35 min de pur bonheur sur un sujet que j'adore.
J'suis très content que quelqu'un s'empare de ce sujet ! Bravo à toi. Je trouve que tu n'as pas trop insisté dessus (même si tu en parles) mais cela m'est souvent arrivé de me remémorer avec surprise que dans les années 90, une bonne partie des infos graphiques en jeu, on les tenait en fait de la jaquette. Très concrètement, si on savait que Mario était un petit gros moustachu en salopette, c'était parce qu'il était dessiné comme ça sur la boîte (ou sur les bornes) parce que le sprite seul était loin d'être aussi clair. Et c'est la même chose pour d'innombrables sprites qui seraient restés totalement mystiques si on n'avait pas eu un artwork quelque part pour guider notre représentation, en cette époque troublante où les jeux étaient moins beaux et moins précis que les artworks qui les illustraient.
Superbe vidéo et analyse. Bravo et merci !
Excellente vidéo qui m'a vraiment fait me poser un moment à regarder mes boites de jeux
Excellent épisode merci pour ce taf...
Excellente vidéo chef. Je te connaissais pas, mais tu as des propos très justes
J'aime ce genre de vidéo
Ça me fait penser à cette vidéo anglaise mais je suis content de voir un francophone en parler
Rrrrah l'ost de Persona 5 en fond ! "non Morgana, je ne veux pas dormir à 21h30 juste parce que j'ai pris un bain et lu un livre, DANS LA MÊME JOURNÉE"
Cela faisait tellement longtemps monsieur pseudoless!!! merci, c'est toujours un régal!
35 minutes sur les jacket il fallait arriver à le faire 😘
Encore une excellente vidéo. Merci à toi.
Vidéo que je n'attendais pas/plus sur un sujet qui ne m'est/m'était pas excitant mais qui pourtant est d'excellente qualité et dont le contenu à grandement suscité mon intérêt.
Bien ouej ;)
La jaquette des Final Fantasy (PS1 en tout cas) était exceptionnelle, ça m'a rendu dingue.
À l'époque où j'ai reçu ma playstation j'avais 8 ans, et je ne connaissais pas grand chose des jeux vidéos mais c'était de notoriété publique que le meilleur jeu actuel (et de loin) était FF8, et qu'avant sa sortie le meilleur jeu et de loin était FF7.*
Je ne savais rien de ces jeux, à part qu'ils étaient tous les mois en tête du hit-parade de playstation.
Je n'avais clairement pas 400F à mettre dans un jeu et j'ai passé de longs mois à littéralement saliver devant la boîte du jeu en rayons.
Le packaging était génial: la boîte toute blanche trônait au top des ventes, moi je me demandais avec une énorme curiosité ce qu'il y avait dedans, et la boîte semblait dire: "Tu as entendu parler de moi. Tu sais que je suis le meilleur jeu. Tu sais que tu vas m'acheter alors que je coûte 100F plus cher que les autres".
Bingo, j'ai fini par l'acheter, j'ai rien bité au système des associations-machins et j'ai rangé le jeu après m'être fait défoncer par Ifrit.
(Bon en vrai j'ai acheté le 9 derrière et j'ai tellement scotché dessus que j'ai enchaîné les 7 et 8).
*avant de lâcher vos commentaires effarouchés: je parle des retours de la presse qui étaient unanimes et sont tous partis du principe que FF9>FF8>FF7; pas de l'avis des gens (dont beaucoup ont préféré le 7 au 8).
Tu avais raison, le sujet ne m’intéressait pas du tout mais la vidéo était passionnante en fin de compte !
Merci pour ton travail de qualité.
Tes vidéos sont toujours sympa, mais là c'est en plein dans le mille ! Chapeau bas !
Excellent travail , PsEuDoLeSs
Encore une excellent vidéo! Merci pour ton travail d'une qualité plus que remarquable !
Merci pour cette vidéo de qualité
Un épisode juste magnifique très bien traité, très bien rythmé en fait juste très bien. Les 35 minutes sont passé tellement vite et pas de soucis que tu prenne du temps pour les sortir vu la qualité ça en vaut la peine. Et merci aussi de bien montrer que ça affecte aussi les fan de dématérialisé. Je fait moi même un premier balayage en général sur les images pour ensuite voir le contenu du jeu si le visuel m'a donné envie.
A bientôt pour une prochaine de tes vidéos que je regarderais avec toujours autant de plaisir ;)
La jaquette peut également être aussi utile qu'une manette : dans MGS1, on avait besoin de la 4ème de couv pour débloquer un élément clef du scènario -à défault, il fallait chiner les soluces dans les magasines spé ou via le Minitel !
A la base imaginé pour "empêcher" le piratage, on se retrouve avec une jaquette qui participe à l'immersion, faisant tomber le 4eme mur, rapprochant les protagonistes polygonisés de notre réalité tangible.
Si ca, c'est pas soigner son packaging ... Merci Kojima &Cie ^^
YES ! J'étais justement en train de regarder ta série and now for something completely different et je me suis dis que tu ne faisais plus trop de vidéos qui ne sont pas des critiques et bien voilà un nouveau red barrel que je vais prendre plaisir à regarder ( sur la télé de préférence ^^ )
Réussir à faire plus de 30 minutes de vidéo passionnante sur des jacket, c'est beau! XD
Merci pour ton travail X3!
Merci beaucoup pour ce chouette épisode ! Je vais me faire un plaisir de le passer a mes élèves pour un cours d illustration. J'avais déjà un support mais tu illustre le tout tellement efficacement ! Bravo! Perso ce sont les illustrations de Roger Dean pour l'éditeur Psygnosis qui m'ont halluciné a l époque et qui ont beaucoup influencé mon choix de devenir illustrateur !
Super vidéo ! Fut une époque où je me faisais souvent avoir par une jaquette attirante...
Par contre à l'inverse, cela m'a incité à jouer à des jeux que je n'aurai jamais essayé, spead freaks et evil zone sur ps1 par exemple.
Ce sujet est tjrs d'actualité, mes enfants sont souvent victimes d'une jaquette tape à l'œil !
Excellente vidéo, qui a dû demander beaucoup de travail!
En tout cas, je suis en tout point d'accord avec ce qui a été dit, et ça fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à accorder beaucoup d'importance aux jaquettes!
Quel boulot, le montage, la recherche et le propos, c'est hyper intéressant.
Le collectionneur qui s'est un peu calmé que je suis est comblé.
Un sujet très intéressant, bravo pour ton énorme investissement, ça force le respect.
Bonne continuation Pseudoless.
8:29 Resonnance of fate est une masterclass !
Je ne pensais pas que ce sujet m'intéresserait autant, merci pour ta réflexion toujours aussi pertinentes et justes
Très bonne vidéo. Légèrement longue, mais de contenu toujours intéressant.
Je suis tellement d'accord avec toi, la jaquette compte énormément, d'ailleurs j'espérais que tu parles de Resident Evil 1 et 2 (les Remake)
Excellent sujet! Original, passionnant et très bien mené! Merci pour ton travail de ouf pseudoless!
Oh oui ! Un nouveau Red Barrel, chouette !
Ce vendredi n'était pas totalement pourri finalement
Super Mega Trop Intéressant ! Merci
Hello,
je découvre ta chaîne avec cette vidéo et je trouve ton écriture et ta réflexion d'excellente qualité. Je te remercie donc pour cette demi-heure agréable et poursuis a regarder ta chaîne. Amicalement
C'était fantastique, quel boulot ! Bravo et merci !
J'ai l'impression d'avoir presque découvert une nouvelle dimension. En tout cas c'était super intéressant et je vais porter un œil plus attentif maintenant
Vidéo vraiment intéressante. J'aime beaucoup les jaquettes de jeux et je les regarde tout le temps. D'ailleurs plusieurs jaquettes reversibles ont servi (comme récemment celle de Dragon Quest Builders 2 sur Switch car la jaquette proposée à la base ne m'a pas convaincu.)
Et tu as réussi à causer de ça pendant 35 min sans que je n'ai pu trouver le temps de m'ennuyer un seul instant, bravo à toi, comme d'habitude =)
Je comprends les arguments de la vidéo, et effectivement avoir de belles jaquettes est plus agréable que d'avoir 15 déclinaisons d'un même motif pour autant de jeux différents (sans parler du fait qu'une jaquette intelligemment faite devrait coller au contenu du jeu), mais par contre je suis en désaccord pour dire que ça a vraiment de l'importance pour les joueurs (ou du moins pour le joueur que moi je suis, à savoir un joueur qui consomme beaucoup de jeux mais qui n'est pas un collectionneur), ça a de l'importance pour les éditeurs parce que ça leur permet de se démarquer et donc de mieux vendre et je pense que c'est important de garder ça à l'esprit. C'est comme pour la publicité, une pub intelligente ou amusante c'est agréable mais le but reste de vendre son produit, et c'est la raison pour laquelle je ne louerai pas le travail d'un éditeur qui fait des efforts pour ses jaquettes, c'est dans son intérêt qu'il agit, pas dans le mien.
Merci pour ta vidéo très instructif
toujours un régal
J'aime beaucoup ta réflexion sur le retour à l'achat "à la jaquette", j'ai moi-même acheté Hollow Knight après avoir cliqué dessus par hasard, parce que son style avait l'air intéressant, donc totalement "à la jaquette". Et en plus j'ai idée que le retour à ce mode de consommation des jeux risque d'être encore plus accentué avec les systèmes d'abonnements qui apparaissent un peu partout : prenons par exemple le game pass de Xbox, en dehors des jeux phares, on a accès à tellement de "petits jeux" que le choix se fait souvent au visuel de l'illustration montré. D'ailleurs c'est déjà ce qu'on peut remarquer dans un autre registre avec Netflix, qui propose différentes illustrations pour certains films et séries plus susceptibles de nous plaire selon ce qu'on a regardé avant.
Je me souviens de mes débuts dans le jeu vidéo sur ds... Je choisisais les jeux d'occasion a micromania a la jacquette et lisait la notice avant de lancer le jeu, même avec la console a coté de moi...
Ca me rend nostalgique c'est dingue
Ce Barrel aura pris du temps mais ça fait plaisir de se dire que en 2019, je ne soit pas le seul à encore trouver qu'une jaquette joue beaucoup sur le choix.
Encore une référence au jeu outlaws a 6.40. ça fait plaisir de savoir que tu as apprécié ce jeux. 😀
Qu'est-ce que j'aime cette émission
L'une des beautés de Spec-Ops The Line : on dirait un tps de seconde zone comme il en sortai 20 par ans aux US pour buter de l'arabe au nom de la démocratie !
Attention spoilers
Jouez a ce jeu il est génial
Le plus gros problème de ce jeu est qu'il ne te laisse pas le choix : tu es obligé de faire le mal. Le jeu aurait eu bien plus d'impacte si a la fin du jeu tu te rendais compte que tu avais fait tout ça alors que tu n'en etais pas obligé, que c'était uniquement parce que tu avais l'habitude de tout ces tps génériques, que le vrai responsable ce n'est pas le jeu qui te pousse a faire des atrocités mais bien toi qui a choisi de rependre la mort. Malheureusement ce n'est pas le cas.
@@bismuth6558 Tu as le choix a la fin, face à la foule, entre tirer en l'air ou tirer dans le tas. Mais je vois ce que tu veux dire pour le milieu de jeu
Ouh oui c'était frustrant surtout quand le jeu communiquait sur les choix moraux je me rappelle avoir fait 3 fois ce niveaux sur ma première run avant de continuer l'histoire pensant que j'avais raté un truc, qu'on pouvait vraiment choisir, on voyait clairement ce qu'on allait faire malgré la cam thermique brouillée mais non fallait faire avancer le scénario dans le sens qu'il voulait.
Non justement c'est parce que tu n'avais pas le choix (et que le jeu te faisait comprendre à quel point tu étais une ordure) que ce jeu à eu autant d'impact !
Parce que si on avait eu le choix je peux te garantir que tout le monde serait revenu à la sauvegarde précédente pour avoir la "happy end"... Et cela aurait totalement détruit le message du jeu^^
il faut faire parler son droit en tant que citoyen des Etats unis d'Amérique
c'est vrai qu'une belle jaquette des familles ça fait toujours plaisir