Brutal Doom 64 v2 666 - Ending Monster Cast Updated

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 234

  • @midnightkitsune23
    @midnightkitsune23 4 หลายเดือนก่อน +96

    It's always very nice to see Doom 64 getting the love and recognition it deserves, this is amazing dedication from the community.

  • @IthyAshe
    @IthyAshe 4 หลายเดือนก่อน +31

    I really really like how almost all of the new sprites fit d64's art style amazingly and the ones that don't make up for it by being pants shittingly terrifying

  • @WassimBenabdelaziz-u2j
    @WassimBenabdelaziz-u2j 4 หลายเดือนก่อน +84

    Wth those demons that didn't appear in Doom 64 and now have been brought back in this mod actually look legit. As if this is what they would actually look like if they were in the game since the beginning

    • @BlazingOwnager
      @BlazingOwnager 4 หลายเดือนก่อน +17

      The way they matched the art style with all the new additions is chef's kiss. Real top tier.

    • @WassimBenabdelaziz-u2j
      @WassimBenabdelaziz-u2j 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@BlazingOwnager Exactly!

    • @acidicreaver3024
      @acidicreaver3024 4 หลายเดือนก่อน +11

      The Revenant and Archvile were supposed to be in the game but them pesky cartridge space limitations..

    • @CoralCopperHead
      @CoralCopperHead 4 หลายเดือนก่อน +8

      @@acidicreaver3024 It's weird that the reason we lost those two is the same reason we lost the shotgun animations. I played the shareware version, then 64, then 2, and I was confused as hell (ha ha) by the SSG in 64. Once I played 2 it made sense, but wth man.

  • @christopherhughes3895
    @christopherhughes3895 4 หลายเดือนก่อน +20

    It never ceases to amaze me how players can create these custom assets. Fantastic 👍

    • @xuanthanhnguyen4856
      @xuanthanhnguyen4856 2 หลายเดือนก่อน +1

      All you need this an artist with a passion

  • @goldenguy7470
    @goldenguy7470 4 หลายเดือนก่อน +35

    03:34 I love how the Hellstorm does a spin which gave me a good laugh, and then shortly afterwards the Infernal Ressurector shows up to be in my nightmares.

    • @lambda-m1676
      @lambda-m1676 2 หลายเดือนก่อน

      WOOOOAAAAH
      *WOOOAAH*
      W O O O O O O O O O A A H H H
      AAAAAAAAAAOOOOW

  • @RealEnerjak
    @RealEnerjak 4 หลายเดือนก่อน +40

    The archvile. Wonderful. Pain Elemental already gave me nightmares as a child.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +3

      The agony elemental is even more terrible.

  • @BigOuterHeaven
    @BigOuterHeaven 5 หลายเดือนก่อน +135

    Infernal Ressurector is scary wtf

    • @enen7188
      @enen7188 4 หลายเดือนก่อน +20

      I think it's the coolest looking one.

    • @duendecocacola4099
      @duendecocacola4099 4 หลายเดือนก่อน +10

      es una maldita pesadilla deja al cyber como niño pequeño

    • @AndyMLP
      @AndyMLP 4 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@duendecocacola4099totalmente mi estimado...

    • @tesasainz493
      @tesasainz493 4 หลายเดือนก่อน +1

      Desenme suerte :'p

    • @livingmess_
      @livingmess_ 4 หลายเดือนก่อน

      rather big loud and fugly

  • @SoldierOfFate
    @SoldierOfFate หลายเดือนก่อน +2

    Some of these concepts are just downright terrifying. Even a lowly enemy like The Thing just gives me the creeps.

  • @lambda-m1676
    @lambda-m1676 4 หลายเดือนก่อน +8

    The Infernal Resurrector. Nuff said

  • @wiggytommy8607
    @wiggytommy8607 2 หลายเดือนก่อน +7

    Missed opportunity to call the Butcher a Sawcubus

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน +3

      On the discord server, it has also been called a Sawcubus.

  • @darylcastillo1439
    @darylcastillo1439 4 หลายเดือนก่อน +9

    Lovely custom sprite work and sound design! I can recognise where some of the sound choices came from.

  • @KyanoAng3l0_Mtvtks
    @KyanoAng3l0_Mtvtks 4 หลายเดือนก่อน +4

    So almost every monster has a variant now. More nightmare fuel for my inner kid.
    Can't believe this mod is still so underrated. It's one of the best Doom mods I've found. Keep it up, man!

  • @sebaskiro
    @sebaskiro 4 หลายเดือนก่อน +10

    OMG THIS IS SO COOOL, I always dreamed of playing a doom 64 with more monsters, that iconic dark art style is so awesome, keep up! (It would be kinda cool if you compressed some of the sounds that the new monsters do so they sound like they were on the n64)

  • @khyt700
    @khyt700 2 หลายเดือนก่อน +2

    I love the inclusion of Doom 3 demons like the Wraith and Trite in this

  • @andarara-c1p
    @andarara-c1p 4 หลายเดือนก่อน +5

    Yeah. The more monsters the better.
    They are so cool!

  • @katytis2012
    @katytis2012 5 หลายเดือนก่อน +10

    Demonic roster keeps getting bigger with every passing month.

  • @BlazingOwnager
    @BlazingOwnager 4 หลายเดือนก่อน +4

    Good God that is a lot of monsters that have been added. I need to play this.

  • @Immorpher
    @Immorpher 5 หลายเดือนก่อน +19

    All the cool kids are here!

  • @SpaceMarine500
    @SpaceMarine500 4 หลายเดือนก่อน +3

    Yooo some of these demon concepts are SICK. Love it!

  • @mstrmm35
    @mstrmm35 4 หลายเดือนก่อน +3

    Super shotgun zombie idea is terrifying. One wrong move and you’re dead

    • @jessemarkham6887
      @jessemarkham6887 4 หลายเดือนก่อน +2

      BFG or Plasma Zombies would be even worse

  • @flipsvstheworld
    @flipsvstheworld 4 หลายเดือนก่อน +3

    Holy fuck have I been sleeping on this mod for way too long.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      Time to wake up and give it a try.😅

  • @VirginSnake2024
    @VirginSnake2024 2 หลายเดือนก่อน

    The sound of Pestilence dying reminds me of one of powerups you encounter in Jason's Hell WAD for Doom 2.

  • @MILITIAGAMER2000
    @MILITIAGAMER2000 4 หลายเดือนก่อน +5

    These monsters look cool!!!!!

  • @Snakie_Chan
    @Snakie_Chan 4 หลายเดือนก่อน +1

    The flesh wizard is absolutely terrifying.

  • @GanonGhidorah
    @GanonGhidorah 4 หลายเดือนก่อน +3

    I think it's time I revisit Brutal Doom 64 on my channel...

  • @GrayAngel-ep5tj
    @GrayAngel-ep5tj 5 หลายเดือนก่อน +2

    Awesome job!!! 👏 I hope you add transition effects in the form of a red screen like in d64 when completing a level. And another effect when a monster appears out of nowhere. Colored lighting would also be nice to add, at least as an add-on.

  • @ravick007
    @ravick007 4 หลายเดือนก่อน +2

    I didn't know about this version! 😮

  • @-_Slayer_-O
    @-_Slayer_-O 4 หลายเดือนก่อน +3

    Every time I feel that Doom 64, although it was not a sequel, however the designers of the game did want to give it a dark touch, but the budget was not enough, however you are giving it that dark survival horror aura, which I love

    • @lambda-m1676
      @lambda-m1676 4 หลายเดือนก่อน +1

      It was a sequel, though....
      The entire story is Doomguy and co. returning to Phobos to sort shit out due to the demons resurrecting and being more powerful, but in the end locks himself in Hell (which kickstarts DA, Doom 2016 and ET)

    • @xuanthanhnguyen4856
      @xuanthanhnguyen4856 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@lambda-m1676not really, it was made by a different dev team supervised by id, fortunately nowadays it is made canon.

    • @lambda-m1676
      @lambda-m1676 2 หลายเดือนก่อน

      @@xuanthanhnguyen4856 No, it is actually canon. Doom 3 is the non-canon one

    • @xuanthanhnguyen4856
      @xuanthanhnguyen4856 2 หลายเดือนก่อน

      @@lambda-m1676 yeah that's why i said it is made canon now

  • @MaceLupo
    @MaceLupo 4 หลายเดือนก่อน +2

    Great roster of monsters.

  • @Tsar_Jacker123
    @Tsar_Jacker123 4 หลายเดือนก่อน +4

    DOOM 64 had the scariest versions of the demons out of all the DOOM games

  • @connortrowbridge
    @connortrowbridge 3 หลายเดือนก่อน +2

    Forgotten One, Trite, and Bruiser from Doom 3? Great.

  • @doominickjackson5359
    @doominickjackson5359 2 หลายเดือนก่อน

    Dude I love this Flesh wizard design 3:28

  • @MrDoomquake777
    @MrDoomquake777 4 หลายเดือนก่อน +4

    This looks great!!! 😮

  • @lastknightromine214
    @lastknightromine214 4 หลายเดือนก่อน +1

    That Ressurector looks scary as F- , and the same time wants to hug you at the same time 😈😈😈😈😈🥶🥶🥶🥶🥶🥶

  • @smgt4108
    @smgt4108 2 หลายเดือนก่อน +3

    3:53 destoroyar looking ahhh

    • @Nsodnoajdjksl
      @Nsodnoajdjksl 2 หลายเดือนก่อน

      "destoroyar looking ahhh-"
      In 2012, some scientists mashed togheter some gold ions in like this giant machine, producing the highest man-made temperature on Earth at 7.2 trillion degrees. 200 times hotter than the temperature at the core of the Sun, and that pales in comparison to the amount of hatred that I have towards you right now.

  • @J-Salazar
    @J-Salazar 4 หลายเดือนก่อน +1

    Damn, that's great, this mod never ceases to surprise me, now they need to add Rocketgunguy

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      We probably won't add a rocket zombie. We did some testing and they ended up blowing themselves up and friendly monsters too much.

    • @J-Salazar
      @J-Salazar 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@stevenconnell4222I understand that, also that zombie from PB kills itself so it is better to discard it,But why not add some interesting enemies like... I don't know that Knight that appears in Quake or add a zombie with the railgun

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@J-Salazar, railgun guy maybe possible but it would need to be nerfed to not kill everything in its line of sight.
      Craneo was looking at concept for that shield monster but it's not finished. For now we want to avoid adding monsters from other games. We can however take inspiration from them to create new monsters in the D64 style.

    • @J-Salazar
      @J-Salazar 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@stevenconnell4222 Yes the zombie with railgun would be awesome, or even a zombie with an unmaker sounds strong but could be a possibility,Whether to be inspired by those enemies or even I don't know if you have seen the armored Baron from Doom Eternal

    • @-Sub-Zero_
      @-Sub-Zero_ 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@stevenconnell4222 están buenas las ideas del muchacho este

  • @CyberNano
    @CyberNano 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hello Steven, I just downloaded the new version of the mod again and I noticed that many things have changed, sounds, Sprites and the operation of some weapons, at first I didn't like it at all, after playing for a while I changed my mind. I have been working on a sounds addon for a while now, this new update and changes in the mod made me change many things in my addon, I hope I can upload it soon and continue with the mod!! It's on the right track :] PS: forgive my bad English, I use Google translator.

  • @denissylan18
    @denissylan18 5 หลายเดือนก่อน +2

    Nothing can beat the fallen. Never.
    Best addition to the game.

    • @mortalkonquest2948
      @mortalkonquest2948 4 หลายเดือนก่อน +2

      "Nothing can beat the fallen!"
      Optimus prime:

    • @panthekirb7561
      @panthekirb7561 4 หลายเดือนก่อน

      That's just a recolor of a hexen enemy

    • @denissylan18
      @denissylan18 4 หลายเดือนก่อน

      @@panthekirb7561 So? It is still damn cool

  • @Shady272
    @Shady272 4 หลายเดือนก่อน +2

    This looks so cool!

  • @Steventhe2nd
    @Steventhe2nd หลายเดือนก่อน

    1:38
    Man, top notch paying omage to Mortal Kombat

  • @flynntaggart9973
    @flynntaggart9973 26 วันที่ผ่านมา +1

    превратили игру в чуть ли не в хоррор, мне нравится очень крутая и брутальная получилась игра

  • @ASLB247
    @ASLB247 หลายเดือนก่อน

    Legit, seeing the thing pop out of one of the first demons I killed scared the shit out of me. Afterwards I said “OKAY, NOT PLAYING DIS AGAIN! I AM NOT PREPARED FOR THIS WHATSOEVER!!!”

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  หลายเดือนก่อน

      Nice to hear that this mod brought the intended horror effect ;)

  • @elijahgames192
    @elijahgames192 2 หลายเดือนก่อน +1

    0:11 you can't fool me, thats a mind coral proxy.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      I just looked it up from your comment. They do indeed look similar.

  • @александркрючков-ь6б
    @александркрючков-ь6б 3 หลายเดือนก่อน +2

    Wow, finally you fixed sound cyberdemon's rocket launcher on original, thanks. Btw, i can't add master levels in doom 64 till nowdays. Unfortunately.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  3 หลายเดือนก่อน

      Thanks. I will do a video on how to use Wadsmoosh all the levels together, including the master levels.

    • @александркрючков-ь6б
      @александркрючков-ь6б 3 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 thank you. I,ll watch it. Maybe you will create ready complete archive with that variant game including all necessary files.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  3 หลายเดือนก่อน

      ​@@александркрючков-ь6б,
      I found this video.
      Watch from 10:19 for Wadsmoosh stuff.
      m.th-cam.com/video/SGv9UOngXJs/w-d-xo.html&pp=ygUJV2Fkc21vb3No

  • @bitterman7258
    @bitterman7258 2 หลายเดือนก่อน +1

    the archville looks so fucking cool

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  หลายเดือนก่อน

      @bitterman7258 , Thank Dr Pyspy. He did the sprite work.

  • @STRANGER1559
    @STRANGER1559 4 หลายเดือนก่อน +1

    Man, it's like Litdoom's enemies, but in D64!

  • @HermaphroGynandro
    @HermaphroGynandro 25 วันที่ผ่านมา

    I remember you originally called it Nightmare Elemental before you were suggested calling it the Agony Elemental. ;)

  • @ingejohansson3456
    @ingejohansson3456 2 หลายเดือนก่อน

    The Arachnotron, Nightcrawler and Impaler could have a left legs blown off version for X death. They could also have plasma death where the legs on both sides are blasted off.

  • @deadchannel726
    @deadchannel726 5 หลายเดือนก่อน +3

    Damn Steve,your still doing this? Great dedication

  • @wadmodderschalton5763
    @wadmodderschalton5763 29 วันที่ผ่านมา +1

    Someone make classic Doom remakes of the sprites for most of the unique Brutal Doom 64 monsters.

  • @Aries_YT
    @Aries_YT หลายเดือนก่อน

    The Flesh Wizards sounds like squidward screaming 😂

  • @Nano-G6059
    @Nano-G6059 5 หลายเดือนก่อน +3

    New monsters!!

    • @-Sub-Zero_
      @-Sub-Zero_ 4 หลายเดือนก่อน +1

      👻

  • @mikeythestickman7829
    @mikeythestickman7829 4 หลายเดือนก่อน +4

    3:37 why did he decided to do a spin

  • @regicorp6514
    @regicorp6514 4 หลายเดือนก่อน +2

    Great team

  • @vald3mar_983
    @vald3mar_983 4 หลายเดือนก่อน +2

    Hellish roster. BTW music is familiar, can't remember where it was.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      It's the PSX Doom credits music.

  • @EvermoreItself
    @EvermoreItself 3 หลายเดือนก่อน

    The Flesh Wizard is such a pain in the ass to fight, like holy shit

  • @vidyabatter
    @vidyabatter 2 หลายเดือนก่อน

    I wonder if an update of this mod will add it's own versions of the Banshee, Vassago and the Tyrant from Legacy Of Rust, considering that they already have similar new enemies (Plasma zombie, Chaingun arachnotron, Beta lost soul)

  • @harryosborne7703
    @harryosborne7703 4 หลายเดือนก่อน +1

    Doom for the Gamecube

  • @ethanobrien7616
    @ethanobrien7616 4 หลายเดือนก่อน +7

    I've played doom 64, now I kinda want to add this mod to my game to make it more like a horror game than a rip and tear game

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +3

      Yep, I am more for survival horror than action rip and tear.

  • @turtleperson3538
    @turtleperson3538 4 หลายเดือนก่อน +2

    Oh hey, the Carrion zombie uses sounds from the Bomber in Dying Light

    • @lambda-m1676
      @lambda-m1676 4 หลายเดือนก่อน

      I'm pretty sure they lifted said sounds from Project Malice which I think was the only Doom mod before this to use the Bomber sounds

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      This mod does indeed pull sounds from different sources, this one included.

    • @CreepTacular_Toonz
      @CreepTacular_Toonz 2 หลายเดือนก่อน +1

      The Husk Zombie also uses sounds from Quake.

  • @bloodborne410
    @bloodborne410 2 หลายเดือนก่อน

    Micolash liked it i asked him personally

  • @ingejohansson3456
    @ingejohansson3456 หลายเดือนก่อน

    Could the Super Shotgun reload animation from Doom 64: Unseen Evil be added? It would also be really cool if the lever action shotgun could be included as an alternate option.

    • @stevenconnell
      @stevenconnell หลายเดือนก่อน

      For now Dr Pyspy has restricted use of Unseen Evil assets.

  • @SneakyGreninja
    @SneakyGreninja 2 หลายเดือนก่อน

    wait why was the the sound effects of the Archvile not using the ones by Aubrey Hodges? that was the perfect sound effects for Archvile for his doom 64 style

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      @@SneakyGreninja , I noticed that the PSX archvile sound effects are quite similar to the motherdemons's hence needing to use something different.

  • @Player-10
    @Player-10 3 หลายเดือนก่อน +1

    Heya, I've been super intrigued in your version of BD64 since seeing the video of the Butcher. I've had trouble in the past figuring out the files, but I seem to have gotten it worked out. To check, I tried spawning in some new monsters, although I'm not sure what the summon commands would be. When that didn't work, I noclipped to the end of the first map to find the Butcher! Quite frightening.
    Just to be sure, this version of the campaign has been filled with all the new critters you have listed here? Thanks!
    Oh, and having some issues with splatter textures showing up through the floor? Not sure what's going on there.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  3 หลายเดือนก่อน +1

      Adding the monster directly to the maps will take time as the map difficulties need to be balanced. For now use the BD64 options and adjust the random spawners. You can set the chance of a new monster replacement.

  • @mazungaz
    @mazungaz 5 หลายเดือนก่อน +3

    nice.

  • @KenTails
    @KenTails 4 หลายเดือนก่อน +1

    I gotta try this!!

  • @M0rshu64
    @M0rshu64 4 หลายเดือนก่อน +2

    BFG Zombie!?! Well, those aren't gonna cause any rage or broken keyboards...

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      The plasma zombie is more likely to cause broken keyboards.

  • @CringeyName666
    @CringeyName666 4 หลายเดือนก่อน +1

    This shit looks nightmare fuel

  • @AndrewSouzaGames555
    @AndrewSouzaGames555 4 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome 🔥

  • @ashgonza92
    @ashgonza92 3 หลายเดือนก่อน +1

    I have this weird sound issue when i play BD64 v2.666. theres a ton of reverb going around most parts of the maps and doom marine footsteps are hard panned to the left and right during strafing making it sound like my footsteps are lagging behind my movements. anyone know a fix for this?

  • @DanialTarki
    @DanialTarki 4 หลายเดือนก่อน +1

    I haven’t checked, but do Zombie Supershotgunners one hit kill on Hurt Me Plenty!?
    Also, I like how the acid demons have green blood and the butchers have red blood.
    BTW: The Forgotten One uses the Flaming Skull scream from the original Mortal Kombat.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      Not one hit kill unless you are point blank without armour.

    • @DanialTarki
      @DanialTarki 4 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222I see.

  • @ingejohansson3456
    @ingejohansson3456 หลายเดือนก่อน

    The Shotgun Zombie uses the SSG Zombie sprites for headshot death. Since the SSG Zombie is bald in a new update, the Shotgun Zombie should gets it’s own headshot sprites.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  หลายเดือนก่อน

      I have added new shotgun guy headshot sprites.

    • @ingejohansson3456
      @ingejohansson3456 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 The damned hanging bodies have a glitch where they are small in size. They only have the correct size when they are killed.

  • @alfredjr2k556
    @alfredjr2k556 2 หลายเดือนก่อน +1

    This means final version.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      Maybe. I am thinking of cleaning things up for a proper release.

  • @RetroChug
    @RetroChug 4 หลายเดือนก่อน +1

    Some of the sounds of the custom monsters are a bit too loud

  • @Osman_jiel
    @Osman_jiel 4 หลายเดือนก่อน +2

    Far out is !!!!! there a monsters only version?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      The monster only version is only at v2.5 with nightmare monsters. After the v2.666 monsters are complete I shall update the monsters only version.

  • @ResidentWeevil2077
    @ResidentWeevil2077 4 หลายเดือนก่อน

    I'd love to see this added to the official remaster by Night Dive.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      There are projects that add content to the Doom 64 EX.

  • @ingejohansson3456
    @ingejohansson3456 2 หลายเดือนก่อน

    Here are some issues in some levels should be fixed 1: Forbidden Deeper (TC) has an issue where the enemies that teleport in are stuck below. The only enemy that jumps in correctly is Hell Hound. The path and area that has the blue key can be jumped off and you can’t get back up. 2: Breakdown has a missing celling part with floating props in the area in the area that has the Cyberdemon. 3: Shadows Watching (TC) has a damned marine floating on the ground instead of hanging of the celling in the room that is left to the area you get the yellow skull key.

    • @ingejohansson3456
      @ingejohansson3456 2 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 BD64 maps

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      These are now fixed. The maps and game files are now updated.
      I will check the compatible D64 retribution maps as well.

    • @ingejohansson3456
      @ingejohansson3456 2 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 The D64 retribution map Holding Area has Lost Souls that are unkillable and not moving in the area with the blue key.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      ​@@ingejohansson3456,
      Fixed

  • @LightballDVG
    @LightballDVG 4 หลายเดือนก่อน

    Im sorry but for the spider mastermind why was the edd ed n eddy pig sound used?!?!

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      This is the normal sound. This is the same as in the PSX version of Doom.

  • @ingejohansson3456
    @ingejohansson3456 2 หลายเดือนก่อน

    Could the Plasma Rifle only eject 1 energy cell on the ground when reloading at 20 rounds? It makes sence why the reload loads 2 energy cells at 20 rounds but it should not discard the energy cell on the ground that has not used any rounds.

  • @PronominalTerra439
    @PronominalTerra439 4 หลายเดือนก่อน +1

    some of the sounds seem too high quality

  • @sheriffsheep1126
    @sheriffsheep1126 4 หลายเดือนก่อน +5

    i made the impaler

  • @Glockheadgamer
    @Glockheadgamer 9 วันที่ผ่านมา

    0:45 the thing (1982) mentioned??!

  • @ingejohansson3456
    @ingejohansson3456 4 หลายเดือนก่อน +1

    Can smoke be added to shotgun casings like it is in regular BD?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      I can certainly look into this.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      This is now complete.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  3 หลายเดือนก่อน

      For some reason I cannot find your latest comments to reply to although I got notified.
      The alt ammo sprite tweaks are now done.
      We are looking into adding the chaingun deaths (shooting off an arm) for the baron type monsters.

  • @mothwhomightnotbetrustworthy
    @mothwhomightnotbetrustworthy 2 หลายเดือนก่อน

    is there a download where I can get just the monsters by themself? There is one for 2.5 that I found, but i'd like one for 2.666 with all of the other monsters.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      I can't update the monsters only pack as there are still changes in progress. Once they are 100%, I can break off the monsters into a separate pack.

    • @mothwhomightnotbetrustworthy
      @mothwhomightnotbetrustworthy 2 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 thank you, I wasn't expecting a response so soon.
      Eager to see that pack👌

  • @Narniy_m
    @Narniy_m 4 หลายเดือนก่อน +1

    Were all the monster sprites made for the mod or were they not used in the original ?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      A lot of the sprites are edits of extended monsters for Doom but given a D64 style flavour. The new revenant, Archvile and hellhound are originals. The revenant and Archvile was done by Dr.Pyspy and the hellhound and bruiser was done by Team GEC.

  • @Doctor_Idiot
    @Doctor_Idiot 3 หลายเดือนก่อน

    Imagine playing this mod as doom fan and for the first time you see a zombieman shoots you with a bfg 9000 💀💀💀

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  2 หลายเดือนก่อน

      Sounds fair to me. Why should Doomguy have all the nice goodies. If the UAC only armed people with pistols, shotguns and chainguns then no it's no wonder why they keep being overrun by demons.

  • @escalate1629
    @escalate1629 4 หลายเดือนก่อน

    Is there a mod or campaign where you can face all these new enemies?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      You have to use the random spawners options and set them to random. You can control the percentage at the bottom.

  • @frangelperezfpsgames3373
    @frangelperezfpsgames3373 4 หลายเดือนก่อน +1

    Excuse me friend, is this mod update already available? Where do I download it? Will you make a video tutorial on how to download it and such for people who still don't know how to download it?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +2

      Check the description on the video. There is a ModdB link there. On the ModDB BD64v2.666 page is a Google drive link to the mod files and supported add-ons.

  • @montoyaalexis9130
    @montoyaalexis9130 4 หลายเดือนก่อน

    Does anyone know what song was used in for this credits? I cant seem to find it.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      aubreyhodges.bandcamp.com/track/doom-playstation-credits-demo-2

    • @montoyaalexis9130
      @montoyaalexis9130 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@stevenconnell4222 Eyyo thanks man, appreciate it!

  • @Shady272
    @Shady272 3 หลายเดือนก่อน

    So how do the new enemies spawn? I'm assuming you can't encounter them when you play the original Doom 64 levels? Or are the spawns randomized?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  3 หลายเดือนก่อน +1

      Yes, there is a random spawner toggle in the BD64 options. You can tweak the percentage of the new spawns from 5% to 50%. You can even tweak them from random to completely remove certain monsters from spawning. The choice is yours.

    • @Shady272
      @Shady272 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@stevenconnell4222 nice, thanks!

  • @doominickjackson5359
    @doominickjackson5359 2 หลายเดือนก่อน +2

    Is that supposed to reference the movie? 0:42

  • @enikata7349
    @enikata7349 หลายเดือนก่อน

    Some of the demons were utterly terrifying! Are they all from Doom 64 originally and just not used?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  หลายเดือนก่อน +1

      There are some monsters that were intended but not used. Other monsters are from the Doom (64) Absolution TC and many other ones are new.

    • @enikata7349
      @enikata7349 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 It's what I like about Doom 64, it's such a creepy game

  • @ThomasOfToledo
    @ThomasOfToledo 4 หลายเดือนก่อน

    Odd how it took some time before modders finished the roster for this

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      The roster is still not finished. Sprites take time to draw. People have jobs and families outside of modding. What's odd about this?

  • @42ccb
    @42ccb หลายเดือนก่อน

    3:28 🐓🐓

  • @65guel
    @65guel 4 หลายเดือนก่อน +1

    imagine this on real hardware...

  • @deadchannel726
    @deadchannel726 26 วันที่ผ่านมา

    What the fuck is the infernal destructor?!!?!? Also new doom 64 dropped. Unseen evil.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  26 วันที่ผ่านมา

      @@deadchannel726 Infernal resurrector. The sister of the mother demon.
      Thanks, I saw it.

    • @smgt4108
      @smgt4108 19 วันที่ผ่านมา

      ​@@stevenconnell4222 Wait infernal resurrection is a female?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  19 วันที่ผ่านมา

      ​@@smgt4108, yep

    • @smgt4108
      @smgt4108 19 วันที่ผ่านมา

      @@stevenconnell4222 fuck tomboy infernal confirm

  • @WearyWatcher
    @WearyWatcher 4 หลายเดือนก่อน

    your mod page says you can toggle new monsters in the options, i dont find that. where is that?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      Monster spawner options.

    • @WearyWatcher
      @WearyWatcher 4 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 I saw on another video of yours playing E1M1 and some other level that there was a second options menu that I don't have. I'ma update gzdoom, maybe that's the problem.

    • @lambda-m1676
      @lambda-m1676 4 หลายเดือนก่อน

      @@WearyWatcher that's usually not a gzdoom problem that's a mod update problem

    • @WearyWatcher
      @WearyWatcher 4 หลายเดือนก่อน

      @@lambda-m1676 ya having latest gzdoom didn't change it, I guess I'll try to download the mod again

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      @@WearyWatcher I think you maybe referring to the WadSmoosh options. You have to use Wadsmoosh to compile the original iwads into one pk3.

  • @CEE_winnerJUNIOR
    @CEE_winnerJUNIOR 4 หลายเดือนก่อน +2

    Demon are scary

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      They do look scarier than the vanilla doom variant.

  • @claudioadriano5422
    @claudioadriano5422 4 หลายเดือนก่อน

    It would be cool if there was a female demon too. Like the hellhound, she was planned to appear in the original version, but ended up being left out.

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah, I know the one you mean. It has been discussed before on our thread but there are no decent sprites to use. One day someone may take up this task. As for what the monster does, who knows.

    • @claudioadriano5422
      @claudioadriano5422 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@stevenconnell4222 I think it would have to be a job done from scratch. Someone would have to do the 3D modeling and animation of this character, since there are no good sprites to be edited.

  • @ThePaudiaz
    @ThePaudiaz 4 หลายเดือนก่อน

    What kind of a head does rhe carrion zombie have?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน +1

      I don't see a head ;)

    • @ThePaudiaz
      @ThePaudiaz 4 หลายเดือนก่อน

      @@stevenconnell4222 what's it got instead?

    • @stevenconnell4222
      @stevenconnell4222  4 หลายเดือนก่อน

      @@ThePaudiaz Well, the head is still sort of a head but it is now more like a mess of flesh.