Создание горы, оврага, процедурный материал. Blender 2.83
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2020
- Создание горы, оврага с помощью процедурного материала в программе Blender 2.83. Созданный в результате рендер, можно легко встроить в фото или видео, т.к. он будет иметь прозрачность, т.е. альфа канал. В материале используются ноды: Color Ramp, Displacement, Gradient Texture, Noise Texture, Holdout и другие, так же рассмотрены настройки сцены и самого материала без которых данный процедурный материал не будет работать.
Группа ВК: blender_style
Донаты: yoomoney.ru/to/410012395190196
#blender3d
По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender.
Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H.html
Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW.html
Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv.html
Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao.html
Видео курс "Blender продвинутый курс" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K.html
Видео курс "Моделирование деревянного дома" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY.html
Спасибо за канал и за подачу материала! Хотелось бы чтобы контент обновлялся чаще! На трубе смотрю всего 3 или 4 канала, Ваш в их числе!
Спасибо за теплые слова!
Этож сколько всего можно придумать по такой технологии, очень круто, спасибо👍
Очень здорово, спасибо за видео )
Гениально! Огромное спасибо!
Отличное видео
Большое спасибо
10/10 спасибо :)
Хотелось бы уроки про кости 🎲
Лучшее! 12/10
Дмитрий красава!!!)
все получилось! в рендере красивая гора а когда переключаешь на материал просто плоская поверхность. как эту гору вытащить из блендера в виде модели? Спасибо!!!
Это процедурная хрень, не объект - гора, следовательно как модель - никак. Просто работайте с ним также, как вы работаете с материалом содержащим bump, вы же не пытаетесь рельеф бампа представить в виде модели..., так же и в этом случае.
Спасибо, это полезно
спасибо!
Если у вас 💥ГОРА ПЛОСКАЯ💥, попробуйте применить масштабирование объекта - Выделите объект, ctrl+A и нажмите scale, у меня она в длину конечно вытянулась, но как-то под наклоном🤷♂
Здравствуйте Дмитрий, когда следующий урок? Очень хочется посмотреть. Я понимаю, что у вас не много времени на съёмки, но хотелось бы увидеть уроки про Риги и запекания текстур, моделирование сложных деталей.
В суслике в экспериментальном режиме доступен адаптивный сабдивижн. Он подстраивает количество подразделений в зависимости от подаваемой текстуры, то есть делает больше точек там где надо и меньше там где не надо.
будем иметь ввиду
👍
можно тутор или курс как сделать glock или какое-то другое оружие в blender?
Здравствуйте. Скажите, пожалуйста. Мне нужно изображение "карта мира" сделать рельефным. Например Горы поднять где надо, а дно моря опустить. Как это сделать? я делаю "Добавить- изображение- референс- получается карта мира. как на нее сетку наложить? чтобы потом поднять точку или опустить? чтобы получилась глубина или гора. Благодарю за ответ.
Использовать модификатор дисплейс, если нужно сделать настоящий рельеф, или в материалах - bump или карту нормалей, референс - тут не при чем... Думаю в вашем случае нужно использовать модификатор дисплейс(именно модификатор!)
Как такое мягкое освещение сделать?
Привет можешь сделать человека (гуманоид ) с онмацией ходьбы очень просто квадратного
рэп на балалайке
Дмитрий, уроки класс, но звук жесть, я начинающий стример на твиче, у меня есть не нужный микрофон, он будет лучше вашего) давайте я вам отправлю его?
Спасибо за предложение, но дело в том, что этот урок и еще некоторые записывал на даче, с микрофоном на старой камере..., другие курсы писал на другом оборудовании, там все норм со звуком(как мне кажется).
гора не выросла( хотя сделал все так как на видео
Возможно кто то подскажет, что делать, если гора получилась слегка просвечивающая, хотя вроде все по инструкции делала...
параметр Roughnes выкрутите на максимум в Noise Texture
Источник света добавить или сделать ярче
Блин Дима пожалуйста купи микрофон тогда у тебя будут по больше подпишиков
ков
после подключения дисплейсмента гора не выросла, текстура так и осталась плоской. не пойму, что не так сделал. изменение параметров scale и midlevel ни на что не повлияли((
видимо у вас в настройках выставлено only bump, а нужно бамп и дисплейсмент, в уроке об этом говорится.
@@DmitriyViz хорошо, попробую, спасибо
не актуально новерно но всем у кого такая проблема то поставьте не просто Displacement а именно Vector Displacement
С момента 6:56 ничего не получается, высота горы не меняется и не изменяется никак, никакими настройками, просто плоская, как и была плоской так и осталась. Все ноды 1 в 1 повторены и на cycles и на Evee. В чем может быть проблема? А еще карандаш появился в редактировании нодов и никак не могу его убрать, ноды не захватить, не переместить. Жесть какая-то. Видимо нет понимания по инструментам и хоткеям. Рендерил в Evee.
Версия 2.93
Нужно изменить рендер с “Eevee” на “Cycles”
не актуально новерно но всем у кого такая проблема то поставьте не просто Displacement а именно Vector Displacement
Микрофон бы вам получше. Нечетко вас слышно.