𝐏𝐞𝐭𝐢𝐭𝐞 𝐩𝐫𝐞́𝐜𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 : Oui, l'actrice Brett Madden est malheureusement décédée en 2020, l'info se trouve bien dans la page wiki citée en vidéo et dont le lien se trouve en description. Toutefois, Brett Madden n'était "que" la voix de Alice Wake dans le premier Alan Wake ainsi que dans l'extension American Nightmare. L'actrice physique étant Jonna Järvenpää, qui a bien été remplacée par Christina Cole pour Alan Wake 2. Est-ce par respect pour Brett Madden ? Possible, je n'ai pas réussi à trouver l'info au moment où j'écris ce commentaire. Tout ceci fait hélas partie du "des tas de raisons aussi diverses que variées" de la vidéo. Je concède que le passage à ce sujet manquait de clarté. C'est ça aussi d'avoir la tête dans le guidon pendant des semaines et de réécrire certains passages, on pense avoir conservé tout le nécessaire mais ce n'est pas toujours le cas. C'est presque trop raccord avec le jeu, décidément... Bonnes fêtes de fin d'année et merci pour votre fidélité :)
Petite pensée à James McCaffrey-la voix iconique de Max Payne, et qui doublait Alex Casey dans Alan Wake 2-qui nous a malheureusement quitté le 17 décembre.
Le titre me laisse froid mais alors la critique est magistrale. C'est ciselé, le montage est au cordeau et c'est d'une fluidité magnifique. Merci pour ce moment.
Le titre est pas ouf oui et ça n'est même pas un oxymore, une maîtrise n'est pas forcément parfaite (et encore pire si on pense comme moi que la perfection est une vue de l'esprit).
Autant d’habitude j’adore tes vidéos, autant là, je te suis difficilement. Je trouve que tu t’appesantis sur ce qui sont pour moi des détails - et passe à côté de l’analyse sur le mille-feuille qu’est AW2, que je trouve magistrale sur l’exécution et le mélange de formats. La partie positive est abordée en toute fin de vidéo ce qui noie un peu ton propos. Oui le gameplay est perfectible mais quel pied ce jeu ! Bravo à Remedy sur ce jusqu’au-boutisme dans leurs idées - c’est cela que l’on devrait à mon sens célébrer.
Même si je trouve la vidéo un peu dure à certains moments dans sa critique, elle est très intéressante ! En ce qui concerne le nom de Saga, il n'a sûrement pas été choisi par hasard. Il est directement lié à la mythologie nordique, comme Tor et Odin que l'on ne présente plus. Saga est la déesse des contes et des légendes, et clairement le nom n'a pas été choisi au hasard au vu du lore ! Mais elle est supposé être la fille d'Odin et la soeur de Tor dans la mythologie, et non pas la petite fille de Tor. Mais étant une grande passionnée de la mythologie nordique, quand j'ai entendu ces trois noms (Tor Odin et Saga) ça m'a tout de suite sauté aux yeux.
L'actrice d'Alice Wake a été recastée car l'actrice originale, Brett Madden, est décédée d'un cancer en 2020. De même que Lance Reddick qui devait interpréter Warlin Door à la base. Un peu normal qu'il n'y ait eu aucune controverse.
Ecriture intelligente, montage bien timé et efficace, références bien dosées (j'ai souri à celle de Jumanji). Toujours aussi brillant. Merci pour cette analyse !
Content que tu prennes le temps de rappeler le premier, je ne l'ai jamais fait et j'étais vraiment pas tenter par le deux parce qu'impossible de savoir de quoi il était question, super vidéos en tout cas !
Le ton posé, la qualité de la narration font de cette vidéo une excellente chronique. Je suis replongé avec délice dans l'univers du jeu à travers tes propos. Merci d'exister : )
J'attendrai patiemment une version boîte pour essayer le jeu. Je suis fan de Twin Peaks et j'ai entendu dire que c'était la même Vibe. Merci pour la vidéo et meilleurs vœux pour la fin d'année
Pas du tout le même ressenti sur les combats et le gameplay général, je trouve le tout bien équilibré et dosé, demande de la rigueur mais pas frustrant. On est pas sur le même jeu que le premier Alan Wake, on est pas sur un Shooter pur et dur tels que sont les Max Payne 1&2 et Control. On est plus "proche" dans l'idée d'un RE / Evil Within en plus facile. Pour la narration ce qu'ils ont tenté sur Quantum Break est selon moi un échec total, sauf que pour Alan Wake ça fonctionne à merveille. La mise en scène est magistrale et c'est la cerise sur le gateau.
Oui assez d'accord avec toi, on pourrait faire la même critique facile sur les combats de Resident Evil dans ce cas sauf que ce n'est pas un défaut mais un parti pris.
Toujours un plaisir quand tu sors une nouvelle vidéo ! Elles méritent 10x plus de vues par contre =/ En tous cas, merci pour ton contenu toujours hautement qualitatif ! =)
Euh m'sieur Pseudoless! Je crois que c'est la vidéo la plus qualitative de la chaîne. Déjà que les autres sont géniales, mais celle-ci surnage . Et le montage est vraiment ultra clean
J'ai regardé le début et je suis sur que cette vidéo sera une masterclass, mais afin d'éviter tout spoil étant en train de faire le jeux ça sera pour plus tard 😅
Excellente vidéo. Comme d'habitude. Très belle plume. Analyse pertinente et objective. Mais malgré ses défauts j'ai été marqué comme j'ai rarement été marqué par un jeu. Pour ma part c'est un des plus grands jeux auquel j'ai pu m'atteler. Alors que le premier m'avait plu mais sans plus. Bon travail à toi et vivement ta prochaine vidéo.
"At the edge of understanding, the border of the known" "The breaking point of reason, where logic is dethroned" "Where sense is defenseless and festers on the bone" "One writer fights a cycle, trying to write a way back home"/ "You'll find entropy's offensive is rendered in the stone"
Je ne suis pas d'accord avec la plus grande partie des problèmes évoqués dans la vidéo (dont les problèmes de performances), mais c'était tout de même du bon travail. Alan Wake 2 est mon jeu de l'année 2023, j'ai vraiment accroché.
Merci pour ce travail d'analyse. Cependant, je te trouve également dur avec ce jeu, qui a lutté plus d'une décennie pour paraître, sans jamais lâcher. Nous devrions même nous félicité que le jeu soit sorti aussi bien mis en scène, aussi beau et aussi bien écrit. Je te rejoins toutefois sur les gunfights qui, puisqu'ils n'ont pas trouvé le moyen d'être aussi fun que dans Max Payne ou Control, auraient pu être moins présents, voire absents. Quant à la fin, j'airais préféré qu'elle soit mieux écrite plutôt que d'avoir un NG+. Mais l'audace de la proposition et la qualité de son univers font oublier ces quelques défauts, et cette œuvre devrait servir d'exemple à nombre d'éditeurs :)
Je n'ai pas vu le prequelle d'Alan Wake mais je pense que ce jeu aurait été mieux s'il avait été une série ou un film tellement l'accent est mis sur la narration(autre que par le gameplay). On a qu'a dire que Twin Peaks: the "RETURN"" est la série/film Alan Wake II... des années avant la sortie de ce derniers. Comme ça colle bien à la série de Lynch et au jeu de Lake. Auquel cas, ta vidéo était très intéressante et m'a permis d'en apprendre plus sur l'univers étendue de Sam Lake et son côté Stephen Kingien. Je pense que je retenterais l'expérience AWII une fois que tous les dlc sortirons car ce jeu est un peu comme un artichaud: plein de couche, de complexité et malgré une bonne sauce, a la fin, tu restes quand même sur ta faim, finalement.
J'ai attendu d'avoir terminé le jeu pour voir cette vidéo (quelle erreur), je l'ai savouré avec grand plaisir et partage entièrement ton avis c'est comme si tu arrivais à extraire de notre cerveau ce que l'on arrive pas à formuler. Bref je m'égare, magnifique vidéo par un magnifique vidéaste. Maintenant je retourne bosser en écoutant pour la 100ème fois un épisode de Plouf et Pseudo
Hello Pseudoless. Cela fait des années que je regarde tes videos et il me semble n'avoir jamais pris le temps de te remercier pour la qualité de tes contenus. Contrairement à l'ensemble de la masse "youtubeuse videoludique", il semble que tu n'en aies pas fait ton métier (je px me tromper) et que cela te permet de conserver un regard parfaitement neutre ainsi que de sortir des videos a un rythme peu soutenu, ce qui signifie avec le temps nécessaire pour que le contenu soit de qualité. Tu as une grande faculté d'analyse et d'écriture qui font que pour moi, tu as le contenu francais le plus intéressant du domaine videoludique. J'ai incité mes enfants à regarder tes vidéos car tu devais certainement être très doué à l'école en explication de textes. L'écriture est pertinente, l'analyse détaillée, précise et factuelle et le ton souvent intelligemment drôle/cynique. Bref, un grand merci pour ton contenu que j'attends toujours avec patience car je sais qu'il sera bon. Continue de nous fasciner !
Le 1 est honnêtement une purge a jouer meme en facile, seul l’histoire est genial. Le 2 lui est une master classe, un chef d’oeuvre. J’ai pas ressentis ça pour un jeux depuis le 1er resident evil et horizon zero dawn que j’adore. Vraiment j’attend les dlc et j’ai fait controle en parallèle que j’avais jamais fait et qui est aussi tres bien, moins que aw2 mais mieux que le 1. La version ps5 est vraiment bien mais aussi vraiment buguer, les ombres la lumière est tres mal gérer je conseil fortement la version pc avec le path tracing et les ombre meme en 2k sa gifle la versions ps5 de loins.
Superbe critique comme très souvent J'ai quasi tout aimé ( trop cryptique peut être ) mais niveau gameplay très moyen Autant j'ai trouvé l'exploration et les énigmes très sympa mais les guns figths Et aussi l'optimisation et la VO qui remplace la VF .... Pour moi il est génial mais pas sur tous les plans mais il prend des risques et ça c'est top
J'aime ton test bien pertinent . Honnêtement je l'ai refait le premiet et je n'aime pas le gameplay😅 On a vu mieux dans le Survival horreur . Le gameplay du 2 avec les indices dans son antre ca va me souler et un new game plus dans un survival horreur ? Sérieux?😅
Merci pour cette vidéo, commentaire que tu ne verras certainement jamais mais bon.. j’aurais aimé écouter ton avis avant l’achat du jeu, pas qu’il m’aurait dissuadé mais j’aurai.. été moins surpris disons. Ce jeu étant merveilleux mais truffé de défauts parfois étrange (ex les gun fights.. on observe une réelle régression rapport à Control..) Mais le problème le plus grave est qu’hormis toi et deux ou trois autres youtubeurs « indépendants » les avis étaient unanimement dithyrambiques ! Alors que les défauts, selon moi, sautent aux yeux.. bref, merci à toi, et bonne continuation !
Perso pour la jouabilité je les fait en dur et cauchemarde en enlevant toute aide visuel pour être immerger et sa ne ma pas posé de soucis contrairement au 1. Ps: a cette heure si la version pc est bien mieux opti que sur ps5 j’ai fait les deux.
Super vidéo, ton analyse est toujours très pertinente et je me retrouve dans beaucoup des griefs que tu as pu adresser au titre (que j’ai tout de même globalement apprécié). Je l’ai également trouvé presque trop sage. Sur la retenue. Remedy est un de mes studios de coeur. J’ai réalisé une vidéo qui pourrait t’intéresser sur le sujet et qui complète ton segment sur le RCU : th-cam.com/video/aD-R5DQjPEU/w-d-xo.htmlsi=Uy8R-Ed1rDpsVscR Que penses-tu du new game +? Pour l’instant, je trouve ça très malin! Ça colle parfaitement aux thématiques du jeu (mais le nouveau contenu est un peu maigre 😅)
Excellente critique, avec laquelle je ne suis d’accord sur pas grand chose… mais l’appréciation du gameplay est personnelle, et j’ai simplement plus aimé que toi. Simple question de goûts =) En revanche, je regrette que tu ne te sois pas plus appesanti sur le New Game+ dans la mesure où tu disais toi-même que ce concept aurait été très important dans le cadre de ce jeu particulier. J’aurais juste été curieux de savoir ce que tu penses de son implémentation et ses… variations, on va dire.
Sans doute que la sortie du New game + s'est faite pendant l'écriture de cette vidéo et qu'il n'a donc pas eu le temps de refaire le jeu. C'est ce qui me semble le plus probable.
Bonne nouvelle, cette histoire de remake de Max Payne 1 et 2. En jouant au 3 il y a peu, que je m'étais gardé de côté depuis bien trop longtemps, je m'étais justement fait la réflexion que c'était assez étonnant que ça ne soit pas encore arrivé. D"ailleurs, est-ce qu'une rétrospective des trois jeux est prévue chez Plouf et Pseudo ?
Merci beaucoup Pseudo toujours un bonheur tes vidéos 🙏☺️ Pour l’avoir finit sur PC, alors oui c’est beau, en mode ultra partout c’est assez bluffant… mais alors en effet l’opti aux fraises à la sortie et niveau gameplay ça reste vraiment scolaire. L’ambiance, la mise en scène y sont, certes, mais ce côté méta à outrance a finit par me lasser si bien que j’avais hâte de conclure sur la fin (titre) 🙄 Bref une expérience sympa, grand fan de la première heure des Max Payne, j’aimerai quand même que Remedy reviennent à un story telling peut être plus conventionnel & une histoire plus comprehensible au profit d’une expérience manette en main interessante 🤔
Je fais le jeu en mode facile. Je joue a Alan Wake 2 pour l ambiance et l histoire. Pas le gameplay. En parallèle je fais lord of the fallen pour avoir du game play et de la difficulté. Bcp de tes cririques ne sont pas valable si l on y joue en mode facile. Toute fois ton analyse général est excellente. Bravo pour ce super test
Sauf que le 2 il y avais deja un prototype jouable il y a 10ans et il ressemblais beaucoup au 1 en plus beau on peut encore en trouver des trace meme sur youtube. Au final il y a 3 genre de personne ceux qui déteste ce jeux ce qui l’adore et ceux mi figue mi raisin et je pense que c’est voulu, ce genre de partie pris divise toujours.
Pour rebondir sur l'intro, j'ai découvert Max Payne 1 assez récemment sur le Store de la PS4, et j'ai beaucoup aimé, mais effectivement, très déçu de voir que le 2 n'est pas accessible alors qu'il a l'air bien sympa. En cette ère où la créativité des licences est au point mort, j'en suis venu à attendre bien plus des portages de jeux du passé que de nouveaux jeux (mon jeu de l'année 2023 étant le portage Persona 4 ).Et autant je veux bien qu'un remake ça prenne du temps, mais qu'est-ce qui les empêche de faire un remaster basique en parallèle?
Je te recommande fortement le 3 de Rockstar qui est littéralement encore à l'heure actuelle le meilleur shooter TPS. Même si il a une ambiance assez différente des deux premiers
@@Mirau361 Je l'avais fait à l'époque sur PS3 pour le coup, j'avais bien aimé même si l'ambiance favelas me parle moins que le côté film noir des premiers . Et d'ailleurs lui non plus n'a pas eu de portage. Il fait partie de ces jeux PS3 qui n'ont jamais eu droit à un remaster, avec MGS4, FF13 ou Deus Ex HR
Des problèmes techniques a la sortie ? Mais je comprends pas la sortie full demat devait permettre de sortir un jeu impeccable :p bon chu taquin le jour où il sort en physique j'achète direct sans réfléchir mais c'est cette histoire de full demat avec des arguments a la c....... Qui m'a gonflé
Hello, avec le recul de ces derniers mois, je peux dire que ta vidéo est très incomplète. Y'a pas mal d'infos qui relèvent de ton avis, et c'est dommage, sachant que y'a des défauts que t'as cité qui sont clairement justifié (genre la sortie démat et pas physique, c'était pas un choix de Remedy mais imposé par Epic car Remedy n'a pas fait de titres rentables depuis un moment, et personne ne voulait financer AW2, et vu le succès critique ils sont même revenus sur leur avis !) Dans tous les cas, Alan Wake 2 n'est clairement pas un jeu parfait, mais pour moi il trace une ligne dans la bonne direction. J'ai jamais vu narration ou mise en scène aussi bien gérée dans un jeu vidéo. Pour ce qui est des bugs... Bon... Aujourd'hui ça devient très injuste de critiquer un jeu sur ses bugs Day One (en plus sur une version Xbox, qui a dû être optimisée pour la series S, gros désavantage) La vidéo reste intéressante, mais elle mérite plus de recherches et d'approfondissement !
alors pour ma part, j'ai un sentiment beaucoup plus mitigé du jeu, mais ta critique reste très juste, réussir à relever les défauts sur un jeu que tu as aimé et qui semble esquiver la critique négatif dans la plupart des tests. et quand à la polémique de saga, même si j'ai pas aimé le personnage, il me semble que s'est suggéré que Mr door pourrait être son père, un personnage inspiré de quantum break à la base (interprété par lance reddick), donc choisir une actrice noire fait sens scénaristiquement pour le coup, Apres on reste dans ce choix étrange de s'inspiré de quantum break mais de façon non officiel pour des soucis de droit.
Conclure en disant que "c'est dommage le jeu ne soit pas assez ambitieux visuellement" Bah bordel de m****, j'ai joué à énormément de jeux, de tous les styles... j'ai beau creuser ma mémoire je trouve pas trop de concurrence. La moindre des choses aurait été de sortir une vidéo bien écrite et sans un nombre impressionnant d'erreurs "journalistique", parce qu'au final c'est encore plus bancal que le remedy--connected--universe à moins que ce soit un hommage caché maladroit ? Mon seul regret c'est ta frustration sur le gameplay, en effet j'ai galéré la première fois sur le premier boss donc je peux comprendre si on va dans la mauvaise direction , c'est hyper rageant et injuste. Mais tout le reste du jeu, je n'ai eu aucun des problèmes que tu as rencontré ni difficulté, je ne pense pas être un hardcore gamer pourtant.. c'est dommage :/
Arrête, t'es le roi de l'enculage de mouche (c'est pour ça qu'on t"aime d'ailleurs), utiliser l'argument du "c'est fou l'énergie que vous mettez sur un tas de polygone", c'est un peu malhonnête de ta part, avoue-le. Que tu critiques ces positions, c'est une chose, et c'est ton choix, pas de soucis là-dessus, mais ce poncif du "rohlala vous chipotez sur des détails", venant de toi, comment dire... je croyais que tu n'aimais pas ça ? 🤔
Je pense que c'était une façon d'évoquer le sujet sans qualifier les remarques de racistes (ce qu'elles sont pour 90% d'entre elles sur le changement de chara design de Saga). Mais j'avoue que j'ai trouvé le traitement du sujet un peu baclé/réservé quand au vrai problème que soulève cette polémique, si on ne veut pas creuser le sujet la moindre des choses est de ne pas lui donner de crédit en en parlant de façon lacunaire.
La plupart de ces remarques ne sont justement pas racistes (un peu trop facile de dire ça et d'expédier le fond du sujet). Les critiques viennent du choix des studios de forcer des représentations de manière artificielle sous pression de grands groupes bancaires (Remedy, comme n'importe quel gros studio de jv, est soumis au score ESG), c'est toujours le même débat, encore et encore et encore. J'ai vu énormément de gens critiquer ça (moi le premier) mais j'ai jamais vu une seule personne faire une remarque "raciste" sur Saga (la seule remarque raciste étant dans le jeu lui-même, quand elle, elle parle de "white asshole" sorti de nul part en VO (qu'ils n'ont pas assumé mettre dans la VF, peut-être qu'on vaut encore un peu mieux que les américains...)). Après, je suis d'accord avec la 2eme partie de ton message. Qu'il ait voulu esquiver et ne pas parler de cette polémique, pas de soucis, c'est son choix. Mais encore une fois, occulter ce débat en le cachant derrière un "vous dépensez trop d'énergie pour rien", venant d'un mec qui analyse tous dans les moindres détails, boarf. Bon c'est pas la fin du monde bien sûr, mais c'est très incohérent quand même. @@agrajag9367
@@MrDaiohAzu intéressant car de mon côté je n'ai vu quasiment que des remarques racistes. Honnêtement beaucoup se cachaient derrière un soi disant personnage que tout le monde avait oublié. Je n'ai trouvé finalement que son personnage ne portait aucune revendication particulière hormis le fait qu'elle est noire et je trouve que beaucoup ont crié au wokisme pour rien et d'ailleurs personne ne s'est offusqué pour la femme d'alan personnage bien plus important qu'un obscur teasing dans un jeu qui n'appartient même plus à la franchise. Il y a tout de même une différence de traitement notable pour quelques pigments plus sombres. A titre personnel j'ai trouvé l'actrice très convaincante et son histoire intéressante et je trouve que les débats tournent bien trop sur la couleur de peau plutôt que sur un quelconque élément d'écriture. Et personne n'a la preuve qu'il y ait eu un quelconque forçage pour la diversité comme personne ne peut prouver qu'il se s'agit d'un choix de la part des créateurs. Tout de suite on imagine les pires scénarii alors qu'il s'agit tout simplement d'un personnage noir et que ça ne change strictement rien à l'histoire...
attends attends, je t'arrête, tu mélanges un peu tout je trouve. Ce qu'on appelle grosso-merdo, le "wokisme", c'est avant tout une revendication sociale et politique dans le monde culturel. ça n'a rien à voir avec la qualité du produit, le jeu d'acteur etc. Je connais des très bons produits wokes (sous-entendus, qui affirment une revendication politique, soit frontalement, soit par injonction des investisseurs) et vice-versa, des produits "non-wokes" à chier. Evidemment que le sujet, c'est sa couleur de peau, puisque le sujet, c'est justement de savoir si son personnage a été changée spécifiquement pour ça, pour des raisons politico-sociales adossés à des programmes financiers qui se font tout en haut des conseils d'administration. On s'en fout de savoir est-ce qu'elle joue mal, bien, est-ce qu'elle est gentille méchante, est-ce qu'elle sent le poisson ou la rose, c'est un autre sujet. Le sujet, c'est que Remedy est soumis au score ESG, comme toutes les grosses boites de jv. Qui promet plus d'exposition aux investisseurs pour les produits qui font figurer aux premiers plans des personnes "issues de minorité". Tu peux le voir sur leur site. Il est là le wokisme. Tous les jeux ces dernières années ont AU MOINS un personnage femme noire mis en avant dans les trailers. Je veux bien qu'y ait de la volonté des créateurs de représenter etc (c'est déjà politique), mais si tu regardes les preséentations E3 de ces 5 dernières années, tu vas trouver aucun jeu (occidental) qui ne comporte pas de femme noire (ou très très très peu). Donc le soucis, c'est pas les femmes noires, le soucis c'est de FORCER la représentation des femmes noires en mettant un flingue (ou un chèque plutot) sur la tempe des devs, et en faisant passer ça pour "un choix éclairé", alors qu'il est surtout question de business (et potentiellement d'idéologie). C'est de la pure ingénierie sociale. Tu peux aller sur le site de Remedy, ils ont repris les piliers de la "sustainability" du score ESG, comme tous les grands studios, dans leur descriptif. D'autres boites, comme Sweet Baby Inc (je te conseille d'aller voir leur site), sont des boites spécialisés pour faire gonfler le score ESG des studios et les rendre + accessibles aux investisseurs (donc, pour les rendre plus """"woke"""", si tu veux.). Cette boite a taffé sur Alan wake 2, et pleins d'autres jeux mainstream. C'est ça la VRAIE critique du blackwashing et du wokisme. J'en ai rien à branler qu'y ait une femme noire en soi, dans un jv qui se passe aux USA modernes. @@agrajag9367
ah et je précise, l'histoire du "elle était pas comme ça dans le trailer easter egg de QB", je le savais même pas, c'est très niche, et je pense que pleins de gens le savaient même pas non plus. Encore une fois, le soucis est pas du tout là. Oui, pour le coup cette histoire de easter egg-trailer, c'est un prétexte à la con pour râler. Mais le fond du soucis derrière Saga, c'est la raison pécunière et/ou idéologique de son existence. En fait c'est ça le wokisme. Un subtil mélange d'idéologie et d'argent qu'on instille dans la culture populaire pour normaliser une tendance en la "forcant" (d'ailleurs, Fink, Président de Blackrock, qui a crée l'ESG, a parlé de "forcer le changement de représentation dans la culture par l'argent", c'est pas nouveau. C'est sur youtube. en plus je l'aime bien moi Saga. @@agrajag9367
Oh purée ça fait envie et pas envie, heureusement que je viens d'acheter CONTROL. Merci pour la vidéo. Pas au courant pour la controverse, il y en a trop, j'en peu plus de l'image que donne de nous ces abrutis, je suis très en colère. J'ai entendu un youtubeur lambda fade se plaindre qu'il y avait trop de jeux "woke" et que Robocop faisait du bien, pas fait le jeu mais soit il est très très con soit on a pas vu le même film. Je crois savoir. A propos de jeu trop Woke cette année Little goody two shoes c'est le jeu qui paye pas de mine qui m'a mis une petite claque cette année et je veux tellement le recommander, au pire si il vous ennuis vous pouvez le rusher en 10h. Après c'est pas Chaines Echoes qui en jeu indé qui paye pas de mine que je place partout où je peux me prenant pour son apôtre et devenu un de mes RPGs favori dans une toute petite liste d'un énorme fan du genre que je suis, une écriture (donc un sous texte profond mais jamais en majuscule et engagé sans forcer la main genre à aucun moment "il faut que tu penses comme moi sinon c'est pas bien"), une DA, un gameplay et une capacité à rendre hommage ou à citer sans jamais être gratuit à ce point brillantes c'est pour moi du jamais vu et y'a des robots géants enfin des mechas qui sont presque aussi cools que dans 13 sentinels. Pour l'écriture je parle d'un niveau au moins équivalent à Xenoblade 1 ou P5 à mon avis, il détient le record du nombre de fois où j'ai pleuré mais je pleure facilement face à un jeu que j'adore (pas Vanquish cependant), Takahashi, Yoko Taro, Hashino c'était jusqu'ici ma sainte trinité, merci Mathias Linda de tout casser mon allégorie. Et puis pareil au pire, mais là ça m'étonnerait beaucoup, vous pouvez rusher et ça devient très court pour le genre. Sinon, rien à voir, j'ai une maladie psy, je peux pas faire beaucoup de chose en dehors de chez moi alors c'est pas de la curiosité déplacé (j'espère), plus un besoin de partager et d'exprimer les choses pour moi mais si tu lis et que tu veux bien répondre j'ai l'impression d'avoir entendu entre les phrases de certaines chroniques que tout n'était pas "simple" pour toi voilà et peut être c'est OK d'en parler. Si c'est déplacé je m'excuse sache juste que ça vient de quelqu'un qui vit ça depuis bientôt 15 ans et qui a en quelque sorte besoin du travail de gens comme toi et Plouf entre autre donc merci encore. Oh et puis pour Signalis, merci aussi c'était cool!
"c'est fou l'énergie que vous mettez sur un tas de polygone" te convient parfaitement. Avoue t'as aimé quand le personnage a sortie de manière random un "white asshole"... finalement, la raciste c'est peut être toi
Le passage à défendre le changement de personnage de Saga Anderson est assez navrant. Déjà parce qu'il y a une énorme confusion entre crédibilité et réaliste de l'histoire. Ensuite, parce que ce changement est probablement le fruit d'une influence extérieure au projet (Sweet Baby Inc en l'occurrence). C'est donc une remarque assez déplacé envers les gens qui critiquent ce changement étant donné que celui-ci résulte d'une démarche consciente venant d'obsédé de la race (qui, eux, n'ont réellement QUE ça à faire). Qui plus est un parasitage de la démarche créative, chose pourtant assez reproché sur cette chaine. A croire que tout devient pardonnable, et même défendable, du moment que cela sert un certain agenda.
Encore faut-il avoir fait le jeu, car il sous entend que Mr Door (qui est noir) est peut être le père de Saga donc le choix n'est pas dénué de sens par rapport à l'histoire.
𝐏𝐞𝐭𝐢𝐭𝐞 𝐩𝐫𝐞́𝐜𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 :
Oui, l'actrice Brett Madden est malheureusement décédée en 2020, l'info se trouve bien dans la page wiki citée en vidéo et dont le lien se trouve en description. Toutefois, Brett Madden n'était "que" la voix de Alice Wake dans le premier Alan Wake ainsi que dans l'extension American Nightmare. L'actrice physique étant Jonna Järvenpää, qui a bien été remplacée par Christina Cole pour Alan Wake 2. Est-ce par respect pour Brett Madden ? Possible, je n'ai pas réussi à trouver l'info au moment où j'écris ce commentaire. Tout ceci fait hélas partie du "des tas de raisons aussi diverses que variées" de la vidéo. Je concède que le passage à ce sujet manquait de clarté. C'est ça aussi d'avoir la tête dans le guidon pendant des semaines et de réécrire certains passages, on pense avoir conservé tout le nécessaire mais ce n'est pas toujours le cas. C'est presque trop raccord avec le jeu, décidément...
Bonnes fêtes de fin d'année et merci pour votre fidélité :)
Petite pensée à James McCaffrey-la voix iconique de Max Payne, et qui doublait Alex Casey dans Alan Wake 2-qui nous a malheureusement quitté le 17 décembre.
Le titre me laisse froid mais alors la critique est magistrale. C'est ciselé, le montage est au cordeau et c'est d'une fluidité magnifique. Merci pour ce moment.
Le titre est pas ouf oui et ça n'est même pas un oxymore, une maîtrise n'est pas forcément parfaite (et encore pire si on pense comme moi que la perfection est une vue de l'esprit).
montage de ouf! souvent le montage est ouf! bon allez vais faire un peu de rock acro maintenant...
Autant d’habitude j’adore tes vidéos, autant là, je te suis difficilement.
Je trouve que tu t’appesantis sur ce qui sont pour moi des détails - et passe à côté de l’analyse sur le mille-feuille qu’est AW2, que je trouve magistrale sur l’exécution et le mélange de formats.
La partie positive est abordée en toute fin de vidéo ce qui noie un peu ton propos.
Oui le gameplay est perfectible mais quel pied ce jeu ! Bravo à Remedy sur ce jusqu’au-boutisme dans leurs idées - c’est cela que l’on devrait à mon sens célébrer.
je pense que c pr pas spoiler, qu'il rentre pas trop dans l'intrigue....enfin je suppose
Même si je trouve la vidéo un peu dure à certains moments dans sa critique, elle est très intéressante ! En ce qui concerne le nom de Saga, il n'a sûrement pas été choisi par hasard. Il est directement lié à la mythologie nordique, comme Tor et Odin que l'on ne présente plus. Saga est la déesse des contes et des légendes, et clairement le nom n'a pas été choisi au hasard au vu du lore ! Mais elle est supposé être la fille d'Odin et la soeur de Tor dans la mythologie, et non pas la petite fille de Tor. Mais étant une grande passionnée de la mythologie nordique, quand j'ai entendu ces trois noms (Tor Odin et Saga) ça m'a tout de suite sauté aux yeux.
Pour moi le plus gros défaut du jeu est ces zones où les ennemis repop à l'infini... Pour autant ce jeu est un chef d'oeuvre
Merci toujours intéressante tes analyses :-)
Ca va loin là !
L'actrice d'Alice Wake a été recastée car l'actrice originale, Brett Madden, est décédée d'un cancer en 2020. De même que Lance Reddick qui devait interpréter Warlin Door à la base. Un peu normal qu'il n'y ait eu aucune controverse.
Ecriture intelligente, montage bien timé et efficace, références bien dosées (j'ai souri à celle de Jumanji).
Toujours aussi brillant. Merci pour cette analyse !
Content que tu prennes le temps de rappeler le premier, je ne l'ai jamais fait et j'étais vraiment pas tenter par le deux parce qu'impossible de savoir de quoi il était question, super vidéos en tout cas !
Incroyablement belle prose sur cette vidéo; cher Pseudoless.
Chapeau l'artiste.
Le ton posé, la qualité de la narration font de cette vidéo une excellente chronique. Je suis replongé avec délice dans l'univers du jeu à travers tes propos. Merci d'exister : )
Content de te revoir 😊!
J'attendrai patiemment une version boîte pour essayer le jeu. Je suis fan de Twin Peaks et j'ai entendu dire que c'était la même Vibe. Merci pour la vidéo et meilleurs vœux pour la fin d'année
Pas du tout le même ressenti sur les combats et le gameplay général, je trouve le tout bien équilibré et dosé, demande de la rigueur mais pas frustrant. On est pas sur le même jeu que le premier Alan Wake, on est pas sur un Shooter pur et dur tels que sont les Max Payne 1&2 et Control. On est plus "proche" dans l'idée d'un RE / Evil Within en plus facile. Pour la narration ce qu'ils ont tenté sur Quantum Break est selon moi un échec total, sauf que pour Alan Wake ça fonctionne à merveille. La mise en scène est magistrale et c'est la cerise sur le gateau.
Oui assez d'accord avec toi, on pourrait faire la même critique facile sur les combats de Resident Evil dans ce cas sauf que ce n'est pas un défaut mais un parti pris.
Toujours un plaisir quand tu sors une nouvelle vidéo ! Elles méritent 10x plus de vues par contre =/
En tous cas, merci pour ton contenu toujours hautement qualitatif ! =)
"Je vous laisse avec l'autre guss qu'aime rien là...
- ... c'est extrêmement frustrant !"
Sacré timing haha
Euh m'sieur Pseudoless! Je crois que c'est la vidéo la plus qualitative de la chaîne. Déjà que les autres sont géniales, mais celle-ci surnage . Et le montage est vraiment ultra clean
Merci pour t'es vidéos de qualité que je prends toujours autant plaisir à voir depuis tant d'années 😊
J'ai regardé le début et je suis sur que cette vidéo sera une masterclass, mais afin d'éviter tout spoil étant en train de faire le jeux ça sera pour plus tard 😅
Excellente vidéo. Comme d'habitude.
Très belle plume.
Analyse pertinente et objective.
Mais malgré ses défauts j'ai été marqué comme j'ai rarement été marqué par un jeu.
Pour ma part c'est un des plus grands jeux auquel j'ai pu m'atteler. Alors que le premier m'avait plu mais sans plus.
Bon travail à toi et vivement ta prochaine vidéo.
"At the edge of understanding, the border of the known"
"The breaking point of reason, where logic is dethroned"
"Where sense is defenseless and festers on the bone"
"One writer fights a cycle, trying to write a way back home"/
"You'll find entropy's offensive is rendered in the stone"
Je ne suis pas d'accord avec la plus grande partie des problèmes évoqués dans la vidéo (dont les problèmes de performances), mais c'était tout de même du bon travail. Alan Wake 2 est mon jeu de l'année 2023, j'ai vraiment accroché.
Pseudoless il est trop fort
Toujours super de voir une nouvelle video !
Aaah Pseudoless. Upvote. Direct.
Toit simplement parfait ! Analyse qui donne envie. Je m’abonne directe. Merci 🙏🏼
Une video critique de Pseudoless c'est toujours un régal 😃
Excellente analyse ! J'ai (on) a passé un super moment comme d'hab !
Merci pour ce travail d'analyse. Cependant, je te trouve également dur avec ce jeu, qui a lutté plus d'une décennie pour paraître, sans jamais lâcher. Nous devrions même nous félicité que le jeu soit sorti aussi bien mis en scène, aussi beau et aussi bien écrit. Je te rejoins toutefois sur les gunfights qui, puisqu'ils n'ont pas trouvé le moyen d'être aussi fun que dans Max Payne ou Control, auraient pu être moins présents, voire absents. Quant à la fin, j'airais préféré qu'elle soit mieux écrite plutôt que d'avoir un NG+. Mais l'audace de la proposition et la qualité de son univers font oublier ces quelques défauts, et cette œuvre devrait servir d'exemple à nombre d'éditeurs :)
Toujours aussi bien écrit! Quel plaisir!
Je n'ai pas vu le prequelle d'Alan Wake mais je pense que ce jeu aurait été mieux s'il avait été une série ou un film tellement l'accent est mis sur la narration(autre que par le gameplay). On a qu'a dire que Twin Peaks: the "RETURN"" est la série/film Alan Wake II... des années avant la sortie de ce derniers. Comme ça colle bien à la série de Lynch et au jeu de Lake.
Auquel cas, ta vidéo était très intéressante et m'a permis d'en apprendre plus sur l'univers étendue de Sam Lake et son côté Stephen Kingien. Je pense que je retenterais l'expérience AWII une fois que tous les dlc sortirons car ce jeu est un peu comme un artichaud: plein de couche, de complexité et malgré une bonne sauce, a la fin, tu restes quand même sur ta faim, finalement.
Cool un test qui va me faire comprendre la fin car j'ai pas compris cette histoire de spirale.
J'ai attendu d'avoir terminé le jeu pour voir cette vidéo (quelle erreur), je l'ai savouré avec grand plaisir et partage entièrement ton avis c'est comme si tu arrivais à extraire de notre cerveau ce que l'on arrive pas à formuler. Bref je m'égare, magnifique vidéo par un magnifique vidéaste. Maintenant je retourne bosser en écoutant pour la 100ème fois un épisode de Plouf et Pseudo
Merci pour ta vidéo bibou
Très très bonne vidéo, des faits, un avis objectif, nickel :D
Hello Pseudoless. Cela fait des années que je regarde tes videos et il me semble n'avoir jamais pris le temps de te remercier pour la qualité de tes contenus. Contrairement à l'ensemble de la masse "youtubeuse videoludique", il semble que tu n'en aies pas fait ton métier (je px me tromper) et que cela te permet de conserver un regard parfaitement neutre ainsi que de sortir des videos a un rythme peu soutenu, ce qui signifie avec le temps nécessaire pour que le contenu soit de qualité. Tu as une grande faculté d'analyse et d'écriture qui font que pour moi, tu as le contenu francais le plus intéressant du domaine videoludique. J'ai incité mes enfants à regarder tes vidéos car tu devais certainement être très doué à l'école en explication de textes. L'écriture est pertinente, l'analyse détaillée, précise et factuelle et le ton souvent intelligemment drôle/cynique. Bref, un grand merci pour ton contenu que j'attends toujours avec patience car je sais qu'il sera bon. Continue de nous fasciner !
Hé bha ! sacré vidéo, beau boulot !
« L’autre gus qu’aime rien », ça m’a pris de court 😆
Le 1 est honnêtement une purge a jouer meme en facile, seul l’histoire est genial.
Le 2 lui est une master classe, un chef d’oeuvre.
J’ai pas ressentis ça pour un jeux depuis le 1er resident evil et horizon zero dawn que j’adore.
Vraiment j’attend les dlc et j’ai fait controle en parallèle que j’avais jamais fait et qui est aussi tres bien, moins que aw2 mais mieux que le 1.
La version ps5 est vraiment bien mais aussi vraiment buguer, les ombres la lumière est tres mal gérer je conseil fortement la version pc avec le path tracing et les ombre meme en 2k sa gifle la versions ps5 de loins.
Une narration impeccable
Je m’abonne direct
Tu as réussi à dire tout ce que je pensais du jeu.
Super bien écrit pour parler d'une œuvre, ça colle bien :)
Merci Pseudoless de mettre la Lumière sur Noir York. 😂
Superbe critique comme très souvent
J'ai quasi tout aimé ( trop cryptique peut être ) mais niveau gameplay très moyen
Autant j'ai trouvé l'exploration et les énigmes très sympa mais les guns figths
Et aussi l'optimisation et la VO qui remplace la VF .... Pour moi il est génial mais pas sur tous les plans mais il prend des risques et ça c'est top
Pas un mot sur sweet baby inc ?
Quelle maestria, cette vidéo, merci 🔥
Attention pseudo tu dis callisto protocol deux fois à un moment, sinon super vidéo très sincère :)
Toujours au top du top.
J'aime ton test bien pertinent .
Honnêtement je l'ai refait le premiet et je n'aime pas le gameplay😅
On a vu mieux dans le Survival horreur .
Le gameplay du 2 avec les indices dans son antre ca va me souler et un new game plus dans un survival horreur ?
Sérieux?😅
Merci pour cette vidéo, commentaire que tu ne verras certainement jamais mais bon.. j’aurais aimé écouter ton avis avant l’achat du jeu, pas qu’il m’aurait dissuadé mais j’aurai.. été moins surpris disons. Ce jeu étant merveilleux mais truffé de défauts parfois étrange (ex les gun fights.. on observe une réelle régression rapport à Control..) Mais le problème le plus grave est qu’hormis toi et deux ou trois autres youtubeurs « indépendants » les avis étaient unanimement dithyrambiques ! Alors que les défauts, selon moi, sautent aux yeux.. bref, merci à toi, et bonne continuation !
Trop fort
RIP James Mccaffrey qui nous a quitté hier d'ailleurs.
Sa voix etait si parfaite sur le perso... !
Je sais pas comment il vont faire pour les dlc et la suite de controle et le aw3 deja lance reddik, sa commence a faire beaucoup.
Un de mes créateurs préférés
Très bonne vidéo, comme toujours ! Encore un jeu que je ferais dans les 5 ans qui viennent car il sera sans bu avec un dlc en plus sans doute.
La blague sur X-Men du grand art
RIP James McCaffrey 😢
Perso pour la jouabilité je les fait en dur et cauchemarde en enlevant toute aide visuel pour être immerger et sa ne ma pas posé de soucis contrairement au 1.
Ps: a cette heure si la version pc est bien mieux opti que sur ps5 j’ai fait les deux.
excellente critique comme d'hab'!
Super vidéo, ton analyse est toujours très pertinente et je me retrouve dans beaucoup des griefs que tu as pu adresser au titre (que j’ai tout de même globalement apprécié).
Je l’ai également trouvé presque trop sage. Sur la retenue.
Remedy est un de mes studios de coeur.
J’ai réalisé une vidéo qui pourrait t’intéresser sur le sujet et qui complète ton segment sur le RCU :
th-cam.com/video/aD-R5DQjPEU/w-d-xo.htmlsi=Uy8R-Ed1rDpsVscR
Que penses-tu du new game +?
Pour l’instant, je trouve ça très malin! Ça colle parfaitement aux thématiques du jeu (mais le nouveau contenu est un peu maigre 😅)
Cette critique c'est du Grand Art.
Excellente critique, avec laquelle je ne suis d’accord sur pas grand chose… mais l’appréciation du gameplay est personnelle, et j’ai simplement plus aimé que toi. Simple question de goûts =)
En revanche, je regrette que tu ne te sois pas plus appesanti sur le New Game+ dans la mesure où tu disais toi-même que ce concept aurait été très important dans le cadre de ce jeu particulier. J’aurais juste été curieux de savoir ce que tu penses de son implémentation et ses… variations, on va dire.
Sans doute que la sortie du New game + s'est faite pendant l'écriture de cette vidéo et qu'il n'a donc pas eu le temps de refaire le jeu. C'est ce qui me semble le plus probable.
Bonne nouvelle, cette histoire de remake de Max Payne 1 et 2. En jouant au 3 il y a peu, que je m'étais gardé de côté depuis bien trop longtemps, je m'étais justement fait la réflexion que c'était assez étonnant que ça ne soit pas encore arrivé. D"ailleurs, est-ce qu'une rétrospective des trois jeux est prévue chez Plouf et Pseudo ?
Shérif Breaker interprété par l'acteur qui joue le perso principal dans un autre jeu du studio qui s'appelle Quantum BREAK 👀
Merci beaucoup Pseudo toujours un bonheur tes vidéos 🙏☺️
Pour l’avoir finit sur PC, alors oui c’est beau, en mode ultra partout c’est assez bluffant… mais alors en effet l’opti aux fraises à la sortie et niveau gameplay ça reste vraiment scolaire.
L’ambiance, la mise en scène y sont, certes, mais ce côté méta à outrance a finit par me lasser si bien que j’avais hâte de conclure sur la fin (titre) 🙄
Bref une expérience sympa, grand fan de la première heure des Max Payne, j’aimerai quand même que Remedy reviennent à un story telling peut être plus conventionnel & une histoire plus comprehensible au profit d’une expérience manette en main interessante 🤔
Le new game plus est sorti entre deux ^^
C'était fantastique, merci beaucoup ! On peut te "tiper" quelque part ?
ta manque la ref du nom du sheriff: Tim breaker et pour info l'actrice qui interprète Alice est morte de mémoire
juste pour la cam je ferais pas le jeu c'est bien dommage
désolé mais c'est quoi la musique de fin ? 30:01 ? merci d'avance ca vient d'un animé mais je me souviens plus le quel
Ca vient de Cowboy Bebop et la musique est Memory
Excellente critique , j’ai eu exactement le même ressenti que toi ;)
Je suie encore au début de la vidéo, mais ca fait 5 fois que je me rebouffe la phrase qui va de 1:04 a 1:40, et j'ai toujours RIEN bité
Je fais le jeu en mode facile.
Je joue a Alan Wake 2 pour l ambiance et l histoire. Pas le gameplay. En parallèle je fais lord of the fallen pour avoir du game play et de la difficulté.
Bcp de tes cririques ne sont pas valable si l on y joue en mode facile. Toute fois ton analyse général est excellente. Bravo pour ce super test
Et Sean Ahmore s'appelle Breaker 😉😉😉😉😉
Sauf que le 2 il y avais deja un prototype jouable il y a 10ans et il ressemblais beaucoup au 1 en plus beau on peut encore en trouver des trace meme sur youtube.
Au final il y a 3 genre de personne ceux qui déteste ce jeux ce qui l’adore et ceux mi figue mi raisin et je pense que c’est voulu, ce genre de partie pris divise toujours.
Pour rebondir sur l'intro, j'ai découvert Max Payne 1 assez récemment sur le Store de la PS4, et j'ai beaucoup aimé, mais effectivement, très déçu de voir que le 2 n'est pas accessible alors qu'il a l'air bien sympa. En cette ère où la créativité des licences est au point mort, j'en suis venu à attendre bien plus des portages de jeux du passé que de nouveaux jeux (mon jeu de l'année 2023 étant le portage Persona 4 ).Et autant je veux bien qu'un remake ça prenne du temps, mais qu'est-ce qui les empêche de faire un remaster basique en parallèle?
Je te recommande fortement le 3 de Rockstar qui est littéralement encore à l'heure actuelle le meilleur shooter TPS. Même si il a une ambiance assez différente des deux premiers
@@Mirau361 Je l'avais fait à l'époque sur PS3 pour le coup, j'avais bien aimé même si l'ambiance favelas me parle moins que le côté film noir des premiers . Et d'ailleurs lui non plus n'a pas eu de portage. Il fait partie de ces jeux PS3 qui n'ont jamais eu droit à un remaster, avec MGS4, FF13 ou Deus Ex HR
Des problèmes techniques a la sortie ? Mais je comprends pas la sortie full demat devait permettre de sortir un jeu impeccable :p bon chu taquin le jour où il sort en physique j'achète direct sans réfléchir mais c'est cette histoire de full demat avec des arguments a la c....... Qui m'a gonflé
ou a tu trouver le préquel live action de alan wake ?
tes vidéos ne sont plus dans mes recommandations ;( POURQUOI ??? depuis plus de 3 mois déjà.
Le 5 ou le 8 c jumanji
Hello, avec le recul de ces derniers mois, je peux dire que ta vidéo est très incomplète.
Y'a pas mal d'infos qui relèvent de ton avis, et c'est dommage, sachant que y'a des défauts que t'as cité qui sont clairement justifié (genre la sortie démat et pas physique, c'était pas un choix de Remedy mais imposé par Epic car Remedy n'a pas fait de titres rentables depuis un moment, et personne ne voulait financer AW2, et vu le succès critique ils sont même revenus sur leur avis !)
Dans tous les cas, Alan Wake 2 n'est clairement pas un jeu parfait, mais pour moi il trace une ligne dans la bonne direction. J'ai jamais vu narration ou mise en scène aussi bien gérée dans un jeu vidéo.
Pour ce qui est des bugs... Bon... Aujourd'hui ça devient très injuste de critiquer un jeu sur ses bugs Day One (en plus sur une version Xbox, qui a dû être optimisée pour la series S, gros désavantage)
La vidéo reste intéressante, mais elle mérite plus de recherches et d'approfondissement !
Et c’était ce jeu qui a eu autant de nominations de jeux de l’année ? Ça sent l’arnaque et les pots de vins
ça sent le commentaire haineux et sans saveur également.
Ref
alors pour ma part, j'ai un sentiment beaucoup plus mitigé du jeu, mais ta critique reste très juste, réussir à relever les défauts sur un jeu que tu as aimé et qui semble esquiver la critique négatif dans la plupart des tests. et quand à la polémique de saga, même si j'ai pas aimé le personnage, il me semble que s'est suggéré que Mr door pourrait être son père, un personnage inspiré de quantum break à la base (interprété par lance reddick), donc choisir une actrice noire fait sens scénaristiquement pour le coup, Apres on reste dans ce choix étrange de s'inspiré de quantum break mais de façon non officiel pour des soucis de droit.
La partie canon pas canon, j'ai rien compris 🤣
Conclure en disant que "c'est dommage le jeu ne soit pas assez ambitieux visuellement"
Bah bordel de m****, j'ai joué à énormément de jeux, de tous les styles... j'ai beau creuser ma mémoire je trouve pas trop de concurrence.
La moindre des choses aurait été de sortir une vidéo bien écrite et sans un nombre impressionnant d'erreurs "journalistique", parce qu'au final c'est encore plus bancal que le remedy--connected--universe à moins que ce soit un hommage caché maladroit ?
Mon seul regret c'est ta frustration sur le gameplay, en effet j'ai galéré la première fois sur le premier boss donc je peux comprendre si on va dans la mauvaise direction , c'est hyper rageant et injuste.
Mais tout le reste du jeu, je n'ai eu aucun des problèmes que tu as rencontré ni difficulté, je ne pense pas être un hardcore gamer pourtant.. c'est dommage :/
Arrête, t'es le roi de l'enculage de mouche (c'est pour ça qu'on t"aime d'ailleurs), utiliser l'argument du "c'est fou l'énergie que vous mettez sur un tas de polygone", c'est un peu malhonnête de ta part, avoue-le. Que tu critiques ces positions, c'est une chose, et c'est ton choix, pas de soucis là-dessus, mais ce poncif du "rohlala vous chipotez sur des détails", venant de toi, comment dire... je croyais que tu n'aimais pas ça ? 🤔
Je pense que c'était une façon d'évoquer le sujet sans qualifier les remarques de racistes (ce qu'elles sont pour 90% d'entre elles sur le changement de chara design de Saga). Mais j'avoue que j'ai trouvé le traitement du sujet un peu baclé/réservé quand au vrai problème que soulève cette polémique, si on ne veut pas creuser le sujet la moindre des choses est de ne pas lui donner de crédit en en parlant de façon lacunaire.
La plupart de ces remarques ne sont justement pas racistes (un peu trop facile de dire ça et d'expédier le fond du sujet). Les critiques viennent du choix des studios de forcer des représentations de manière artificielle sous pression de grands groupes bancaires (Remedy, comme n'importe quel gros studio de jv, est soumis au score ESG), c'est toujours le même débat, encore et encore et encore.
J'ai vu énormément de gens critiquer ça (moi le premier) mais j'ai jamais vu une seule personne faire une remarque "raciste" sur Saga (la seule remarque raciste étant dans le jeu lui-même, quand elle, elle parle de "white asshole" sorti de nul part en VO (qu'ils n'ont pas assumé mettre dans la VF, peut-être qu'on vaut encore un peu mieux que les américains...)).
Après, je suis d'accord avec la 2eme partie de ton message. Qu'il ait voulu esquiver et ne pas parler de cette polémique, pas de soucis, c'est son choix. Mais encore une fois, occulter ce débat en le cachant derrière un "vous dépensez trop d'énergie pour rien", venant d'un mec qui analyse tous dans les moindres détails, boarf. Bon c'est pas la fin du monde bien sûr, mais c'est très incohérent quand même. @@agrajag9367
@@MrDaiohAzu intéressant car de mon côté je n'ai vu quasiment que des remarques racistes. Honnêtement beaucoup se cachaient derrière un soi disant personnage que tout le monde avait oublié. Je n'ai trouvé finalement que son personnage ne portait aucune revendication particulière hormis le fait qu'elle est noire et je trouve que beaucoup ont crié au wokisme pour rien et d'ailleurs personne ne s'est offusqué pour la femme d'alan personnage bien plus important qu'un obscur teasing dans un jeu qui n'appartient même plus à la franchise. Il y a tout de même une différence de traitement notable pour quelques pigments plus sombres. A titre personnel j'ai trouvé l'actrice très convaincante et son histoire intéressante et je trouve que les débats tournent bien trop sur la couleur de peau plutôt que sur un quelconque élément d'écriture. Et personne n'a la preuve qu'il y ait eu un quelconque forçage pour la diversité comme personne ne peut prouver qu'il se s'agit d'un choix de la part des créateurs. Tout de suite on imagine les pires scénarii alors qu'il s'agit tout simplement d'un personnage noir et que ça ne change strictement rien à l'histoire...
attends attends, je t'arrête, tu mélanges un peu tout je trouve.
Ce qu'on appelle grosso-merdo, le "wokisme", c'est avant tout une revendication sociale et politique dans le monde culturel. ça n'a rien à voir avec la qualité du produit, le jeu d'acteur etc. Je connais des très bons produits wokes (sous-entendus, qui affirment une revendication politique, soit frontalement, soit par injonction des investisseurs) et vice-versa, des produits "non-wokes" à chier.
Evidemment que le sujet, c'est sa couleur de peau, puisque le sujet, c'est justement de savoir si son personnage a été changée spécifiquement pour ça, pour des raisons politico-sociales adossés à des programmes financiers qui se font tout en haut des conseils d'administration. On s'en fout de savoir est-ce qu'elle joue mal, bien, est-ce qu'elle est gentille méchante, est-ce qu'elle sent le poisson ou la rose, c'est un autre sujet.
Le sujet, c'est que Remedy est soumis au score ESG, comme toutes les grosses boites de jv. Qui promet plus d'exposition aux investisseurs pour les produits qui font figurer aux premiers plans des personnes "issues de minorité". Tu peux le voir sur leur site.
Il est là le wokisme.
Tous les jeux ces dernières années ont AU MOINS un personnage femme noire mis en avant dans les trailers. Je veux bien qu'y ait de la volonté des créateurs de représenter etc (c'est déjà politique), mais si tu regardes les preséentations E3 de ces 5 dernières années, tu vas trouver aucun jeu (occidental) qui ne comporte pas de femme noire (ou très très très peu). Donc le soucis, c'est pas les femmes noires, le soucis c'est de FORCER la représentation des femmes noires en mettant un flingue (ou un chèque plutot) sur la tempe des devs, et en faisant passer ça pour "un choix éclairé", alors qu'il est surtout question de business (et potentiellement d'idéologie). C'est de la pure ingénierie sociale.
Tu peux aller sur le site de Remedy, ils ont repris les piliers de la "sustainability" du score ESG, comme tous les grands studios, dans leur descriptif.
D'autres boites, comme Sweet Baby Inc (je te conseille d'aller voir leur site), sont des boites spécialisés pour faire gonfler le score ESG des studios et les rendre + accessibles aux investisseurs (donc, pour les rendre plus """"woke"""", si tu veux.).
Cette boite a taffé sur Alan wake 2, et pleins d'autres jeux mainstream.
C'est ça la VRAIE critique du blackwashing et du wokisme.
J'en ai rien à branler qu'y ait une femme noire en soi, dans un jv qui se passe aux USA modernes. @@agrajag9367
ah et je précise, l'histoire du "elle était pas comme ça dans le trailer easter egg de QB", je le savais même pas, c'est très niche, et je pense que pleins de gens le savaient même pas non plus.
Encore une fois, le soucis est pas du tout là. Oui, pour le coup cette histoire de easter egg-trailer, c'est un prétexte à la con pour râler.
Mais le fond du soucis derrière Saga, c'est la raison pécunière et/ou idéologique de son existence.
En fait c'est ça le wokisme. Un subtil mélange d'idéologie et d'argent qu'on instille dans la culture populaire pour normaliser une tendance en la "forcant" (d'ailleurs, Fink, Président de Blackrock, qui a crée l'ESG, a parlé de "forcer le changement de représentation dans la culture par l'argent", c'est pas nouveau. C'est sur youtube.
en plus je l'aime bien moi Saga. @@agrajag9367
Oh purée ça fait envie et pas envie, heureusement que je viens d'acheter CONTROL. Merci pour la vidéo. Pas au courant pour la controverse, il y en a trop, j'en peu plus de l'image que donne de nous ces abrutis, je suis très en colère. J'ai entendu un youtubeur lambda fade se plaindre qu'il y avait trop de jeux "woke" et que Robocop faisait du bien, pas fait le jeu mais soit il est très très con soit on a pas vu le même film. Je crois savoir. A propos de jeu trop Woke cette année Little goody two shoes c'est le jeu qui paye pas de mine qui m'a mis une petite claque cette année et je veux tellement le recommander, au pire si il vous ennuis vous pouvez le rusher en 10h. Après c'est pas Chaines Echoes qui en jeu indé qui paye pas de mine que je place partout où je peux me prenant pour son apôtre et devenu un de mes RPGs favori dans une toute petite liste d'un énorme fan du genre que je suis, une écriture (donc un sous texte profond mais jamais en majuscule et engagé sans forcer la main genre à aucun moment "il faut que tu penses comme moi sinon c'est pas bien"), une DA, un gameplay et une capacité à rendre hommage ou à citer sans jamais être gratuit à ce point brillantes c'est pour moi du jamais vu et y'a des robots géants enfin des mechas qui sont presque aussi cools que dans 13 sentinels. Pour l'écriture je parle d'un niveau au moins équivalent à Xenoblade 1 ou P5 à mon avis, il détient le record du nombre de fois où j'ai pleuré mais je pleure facilement face à un jeu que j'adore (pas Vanquish cependant), Takahashi, Yoko Taro, Hashino c'était jusqu'ici ma sainte trinité, merci Mathias Linda de tout casser mon allégorie. Et puis pareil au pire, mais là ça m'étonnerait beaucoup, vous pouvez rusher et ça devient très court pour le genre.
Sinon, rien à voir, j'ai une maladie psy, je peux pas faire beaucoup de chose en dehors de chez moi alors c'est pas de la curiosité déplacé (j'espère), plus un besoin de partager et d'exprimer les choses pour moi mais si tu lis et que tu veux bien répondre j'ai l'impression d'avoir entendu entre les phrases de certaines chroniques que tout n'était pas "simple" pour toi voilà et peut être c'est OK d'en parler. Si c'est déplacé je m'excuse sache juste que ça vient de quelqu'un qui vit ça depuis bientôt 15 ans et qui a en quelque sorte besoin du travail de gens comme toi et Plouf entre autre donc merci encore. Oh et puis pour Signalis, merci aussi c'était cool!
"c'est fou l'énergie que vous mettez sur un tas de polygone" te convient parfaitement. Avoue t'as aimé quand le personnage a sortie de manière random un "white asshole"... finalement, la raciste c'est peut être toi
Le passage à défendre le changement de personnage de Saga Anderson est assez navrant. Déjà parce qu'il y a une énorme confusion entre crédibilité et réaliste de l'histoire.
Ensuite, parce que ce changement est probablement le fruit d'une influence extérieure au projet (Sweet Baby Inc en l'occurrence). C'est donc une remarque assez déplacé envers les gens qui critiquent ce changement étant donné que celui-ci résulte d'une démarche consciente venant d'obsédé de la race (qui, eux, n'ont réellement QUE ça à faire).
Qui plus est un parasitage de la démarche créative, chose pourtant assez reproché sur cette chaine. A croire que tout devient pardonnable, et même défendable, du moment que cela sert un certain agenda.
Encore faut-il avoir fait le jeu, car il sous entend que Mr Door (qui est noir) est peut être le père de Saga donc le choix n'est pas dénué de sens par rapport à l'histoire.
ALAN WAKE oui, ALAN WAKE 2, non
Fais chier, une vidéo sort et je ne peux pas la regarder puisque je n'ai pas fait le jeu, et j'ai même réussi à ne rien voir ou savoir.
Saga Anderson est la fille de Mr Door
Voilà pourquoi elle est "noire"
Enfin quelqu'un qui a compris.
ta vidéo est bien meilleure que le jeu... 😆 alain réveil deux endort ... pas ta vidéo !
Sans spoiler j’ai trouvé la fin tres anti epic. J’aurais aimé pouvoir jouer plutôt que de voir le jeu se finir par une cinématique.
Magnifique jeu
A savoir que en souris / clavier, il n'y a aucun problème de gunfight