ASSASSIN'S CREED existe-t-il encore ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
  • L’écriture de cette vidéo ayant débuté bien avant les récentes annonces de Valhalla, certaines tournures et/ou arguments pourront vous sembler moins d’actualité, et ce malgré des ajustements de ma part.
    00:00 - Introduction
    01:48 - C'est quoi Assassin's Creed
    08:10 - Assassin's Mania
    12:58 - Assassin's Creed Origins (ou "le renoufaux")
    21:26 - Odyssey : l'origins de la question
    33:49 - Épilogue
    images et musiques appartiennent à leurs ayants droit respectifs
    Crédits musicaux :
    Animal Crossing - K.K. Cruisin' True Remix (by Mesmonium)
    PoP Sands of Time - Time Only Knows Instrumental Version
    Travis Strikes Again No More Heroes - Travis' Trailer
    Cowboy Bebop - N.Y. Rush
    Assassin's Creed IV Black Flag - In This World or the One Below
    Assassin's Creed IV Black Flag - I'll Be with You
    Civilization 6 - Arabia Saladin theme music full
    Yakuza 0 - Substories Track (Guitar Riff) Extended
    The Good, the Bad, the Weird - Map of Desire
    Assassin's Creed Odyssey - Conversations
    Judgment - 幕開け
    Nier - Emil Sacrifice Acoustic Guitar Cover (by JehezkielCR)
    HyperBrotherKGO - Haystack Love
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @ThePuckishPixel
    @ThePuckishPixel 4 ปีที่แล้ว +1200

    Pour avoir taffé 2 ans dans un studio Ubi sur the crew 2 je peux confirmer pas mal de points que tu abordes.
    - Ton idée de la pyramide est excellente, sauf qu'elle est à l'envers. Il ne faut pas voir la main d’œuvre comme la base productrice de plein d'éléments petit à petit filtrés par les couches successives de décisionnaires. C'est l'inverse. Le développement d'un jeu ou d'un dlc n'a pas encore commencé que le sommet de la pyramide t'impose déjà sa date de sortie pour ne pas qu'il y ait de trou dans le calendrier financier. Mine de rien ça démoli pas mal la chaîne de production derrière, parce que te dire que t'as 1 an et pas plus pour sortir ton truc c'est pas la même chose que de faire des plannings pour savoir combien de temps va nécessiter le titre en fonction des besoins de sa production. Quand on t'impose une date, tu fais ce que tu peux avec ce que t'as déjà pour rentrer dans les clous. C'est pour ça que les jeux sont des repompés d'un opus à l'autre, ou finalement le seul changement important se sont les éléments 3D.
    - L'aspect produit d'usine est également une réalité. On a des réunions quelques fois dans l'année pour expliquer les grandes directions aux employés, généralement mécontents de leur travail (personne n'aime faire de la merde et les développeurs sont parfaitement au courant de ce qu'ils produisent). On va nous sortir de beaux discours marketing à base de "tel jeu a cartonné, on l'a analysé et ressorti tel truc qu'on va intégrer de fait". C'est du repompé tel quel sans plus, donc une copie de basse qualité. Tu cites beaucoup the Witcher 3 et à juste titre, ce jeu cartonne tellement aujourd'hui encore qu'il faut absolument le copier toujours plus pour des marketeux qui ne sont généralement pas des joueurs et ne comprennent pas les produits qu'ils vendent ni même à qui ils les vendent. J'utilise marketeux au sens large, le directeur d'un studio en est généralement un aussi car son but premier c'est de faire des ventes et non pas un super produit qui restera dans l'histoire vidéoludique. Nous aussi sur un jeu de courses on nous a fait faire du rpg, avec des loots de différentes valeurs et du grind idiot pour les obtenir, quand bien même ce n'est pas ce que demandaient les joueurs qui eux souhaitaient plutôt un jeu de course multi avec du pvp (qu'on a sorti pas loin d'un an après, les priorités hein...)
    - Encore des anecdotes de réunions, mais j'aimerais insister sur une catégorie de développeurs qui à mon sens font énormément de mal à la profession : les Economic Designers. Pas les game designer qui vont faire attention à l'équilibre monétaire en jeu. Non je parle des gens dont le boulot c'est de trouver des mécanismes de frustration pour forcer le joueur à passer ses économies sur la boutique du jeu. Ça peut être plein de choses comme une quête principale que tu ne peux pas continuer car tu n'as pas le niveau, un boss ou une épreuve très difficile qui te fait comprendre que ton équipement n'est plus valable, des IA à la puissance énorme ou sacs à pv qui t'empêchent de poursuivre... Tout ça pour aller acheter des accélérateurs d'xp ou de la monnaie virtuelle pour améliorer ton personnage, chose que je trouve d'autant plus stupide que comme tu le soulignes tout est toujours d'avantage automatisé pour que le joueur n'ait pas à "s'embêter" là ou avant il devait s'impliquer. En bref ces gens vont t'expliquer que les joueurs sont des revenus supplémentaires potentiels à capter et qu'il faut les pressurer pour leur faire tirer le porte monnaie en faisant en sorte qu'en gros ils passent un mauvais moment avec leur jeu payé plein tarif. Si encore à la limite les microtransactions se contentaient de vendre du cosmétique ça ne poserait pas vraiment problème, mais à partir du moment ou ça influence l'expérience de jeu c'est tout bonnement intolérable.
    - Pour ce qui est du financement il faut savoir que comme dit plus haut, tout est décidé à l'avance, y compris le chiffre d'affaire qui doit être fait dans l'année sans prendre en compte les réalité du terrain. Par exemple l'année de la sortie d'Origins a été excellente pour Ubi qui a fait un très bon chiffre d'affaire, l'année suivante il fallait faire 15% de plus alors qu'il n'y avait pas d'aussi grosse sortie, ce qui est intenable. Et on fait porter cette pression aux développeurs car leur prime dépend et de la vente du jeu sur lequel ils bossent et des objectifs annuels du groupe.
    Pour moi le problème principale d'Ubi comme de tout gros studio qui sort des jeux formatés et insipides c'est de ne plus être des entreprises qui produisent du divertissement mais juste des usines qui vendent des produits qui ont tous le même goût, un peu comme une conserve de raviolis : c'est pas top en goût, la texture est naze, c'est pas équilibré ni plaisant d'une quelconque manière en bouche mais t'en mange depuis des années alors ça passe. Les joueurs qui se posent pas trop de question sur ce qu'ils consomment il y en a malheureusement énormément, et même ceux qui réfléchissent finissent par consommer ces produits moyens pour une raison ou une autre.
    Un gros point qu'il manque dans ta vidéo à mon avis c'est aussi pourquoi les AC ont périclité, et il me semble que c'est en partie dû à leurs trop nombreux bugs. Aussi l'annonce comme quoi ils allaient le sortir plus tard pour le peaufiner a été très bien reçue quand bien même la pause n'a pas été si longue. Pour avoir joué à Odyssey à sa sortie, je n'ai pas noté de problème technique particulier et je pense que ça aide aussi beaucoup à vendre les jeux par cargos
    Je pourrais remplir un livre en parlant de la stratégie Ubi et comment elle est mise en œuvre tellement il y a de choses douteuses et désastreuses pour le développement. Mais je vais m'arrêter là x)

    • @axeladam2435
      @axeladam2435 4 ปีที่แล้ว +89

      Merci beaucoup pour ton point de vue, c'est super intéressant

    • @redlist4325
      @redlist4325 4 ปีที่แล้ว +43

      C’est triste de devoir écouter ces connards du marketing au détriment des équipes qui je pense sont de vrais passionnés et en plus de nous dégoûter nous joueurs ils dégoûtent tous les dev de leur taff qu’il ne devaient pas imaginer comme ça. Et par simple curiosité, quel était ton travail chez ubi ?

    • @JeSuisDurzoBlint
      @JeSuisDurzoBlint 4 ปีที่แล้ว +28

      Merci pour ton commentaire très intéressant, ça confirme pas mal de choses que je pensais de chez Ubi, et je suis content de plus acheter cette licence depuis Brotherhood (et même leurs jeux de manière générale). Par contre si tu veux écrire un livre sur le sujet, je l'achèterai direct :p

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  4 ปีที่แล้ว +175

      Gros merci pour ce témoignage (qui m'a pas mal jeté par terre)

    • @user-lh6rk7qf2r
      @user-lh6rk7qf2r 4 ปีที่แล้ว +5

      Trop long j’ai pas lu mais je suis d’accord

  • @bluechamp1527
    @bluechamp1527 4 ปีที่แล้ว +87

    Je reviens sur cette vidéo après avoir vu les trailers gameplay de AC Valhalla. Ils prouvent que tu as totalement raison.

    • @kevinantonelli7856
      @kevinantonelli7856 3 ปีที่แล้ว +3

      Oui j'espère qu'il y aura une suite pour l'année prochaine de Assassin's Creed

    • @pepetheclown2174
      @pepetheclown2174 3 ปีที่แล้ว +4

      @@kevinantonelli7856 non pas l'année prochaine. Comme dit dans la video il faut que Ubisoft en général fasse une remise en question

    • @Pierre-Jonqueres
      @Pierre-Jonqueres 3 ปีที่แล้ว +6

      @@kevinantonelli7856 C'était ce qu'il manquait dans cette vidéo, le fait qu'une partie des "consommateurs" soient aussi le problème, à demander tout, plus vite et mieux, comme si ça leur été du et que ça se faisait d'un claquement de doigts. Il est parfaitement à côté de la plaque de tout le sujet de la vidéo. Il veut le beurre et l'argent du beurre.

    • @frankotto2323
      @frankotto2323 ปีที่แล้ว

      @@Pierre-Jonqueres en fin de compte, les pseudo puristes de la licence sont aussi con et ravagé que les nouveau kikou que aiment Odyssey
      Ça parle de se remettre en question concernant Ubisoft... Ça veut un retour classique, d'un AC classique, d'un archétype classique.
      Vous inquiétez pas y'a Mirage qui arrive.
      Mais ça change rien au fait que les gens sont et ne comprennent pas la logique et la cohérence de Ubisoft, qui est pourtant très simple.
      L'archétype guerrier / monde ouvert RPG...c'est quand Ubisoft choisit un monde et une période qui est pas propice à un archétype de assassin classique.
      Et cette cohérence de Ubisoft elle vient détruire cette vidéo.
      A la place du mec j'aurais du honte d'avoir chier ça.
      Valhalla = terrain non propice = archétype guerrier = monde ouvert rpg etc.
      AC Mirage = terrain propice = archétype assassin.
      Et comme par hasard... Le projet AC Red au Japon... On sait déjà que ça sera un RPG en monde ouvert....
      Pourquoi ? Parce que la encore architecture pas propice à un archétype assassin.
      Alors faut arrêtez de venir chialer, genre c'est les AC comme avant nous manque etc.
      Mais ptn Ubi il vont pas te faire un perso archétype à la Ezio dans un monde ouvert.
      Ça n'a aucun sens.
      C'est fou que les gens comme ils font preuve de déni intellectuel, j'ai rarement vu ça dans le monde du JV.

  • @tlotpwist3417
    @tlotpwist3417 4 ปีที่แล้ว +192

    Imagines que tu achète un Zelda.
    Tu le lances, pas de problème, y'a Link, Zelda et Ganondorf. Mais au final le jeu est un Super Mario déguisé.
    T'as à la fois été entubé et à la fois acheté un bon jeu.
    Sensation étrange : t'es arnacontent

    • @limageur
      @limageur 4 ปีที่แล้ว +4

      Ou satisqué... qui est un annagramme de astiqué. Lol.

    • @shogosan5071
      @shogosan5071 4 ปีที่แล้ว

      C'est un peu plus qu'un Super Mario déguisé mais l'idée reste présente dans le coeur des fans.
      Reste plus qu'à voir si le 2e va prendre la même tournure que les assasin's creeds...

    • @Origamistyleful
      @Origamistyleful 3 ปีที่แล้ว

      Je joue pas aux Zeldas donc je me demande, c'est un exemple absurde ou une réflexion ironique sur BOTW?

    • @tlotpwist3417
      @tlotpwist3417 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Origamistyleful exemple absurde

    • @famillesabot5719
      @famillesabot5719 2 ปีที่แล้ว

      Là je serai choqué car je suis aussi bon en plateforme qu'en espagnol.
      Ce qui veut dire pas du tout car j'ai jamais appris.

  • @sevenlagoon
    @sevenlagoon 4 ปีที่แล้ว +88

    Ubisoft offrait AC2 il y a pas longtemps et clairement en y rejouant en sortant de Origin ça fait bizarre de voir des bardes venir te harceler, les passants te gêner, se plaindre du fric que tu leur vole, se jeter sur le fric que tu leur donne et autres interactions du style qui ont disparues.
    En vrai un AC qui n'est pas la foire du loot et des skills à débloquer avec un vrai protagoniste à développer et qui revient aux bases ça pourrait être intéressant mais pour ça il faudrait que Ubisoft se remettent en question. D'ailleurs on vient d'apprendre qu'ils étaient dans le rouge pour la première fois cette année, peut-être que.... (on sait jamais, on peut rêver)

    • @jordiochoa1625
      @jordiochoa1625 4 ปีที่แล้ว +1

      honnêtement, avec le masacre que fut le lancememt de ghost recon breakpoint et le revirement à 180° sur tout le système du jeu via la grosse MAJ d'il y a quelques mois, (sans compter les restructurations internes liés à l'echec ce la sortie de ce jeu) je pense qu'ils ont commencés à se remettre un peu en question. du moins, je l'éspère. je fonde beaucoup d'espoir sur le prochain AC qui permettra de prendre la température sur la direction que va prendre l'entreprise à l'avenir.

    • @azertyuiop708
      @azertyuiop708 4 ปีที่แล้ว +11

      @@jordiochoa1625 Tu parles ! Il vont courber l'échine pendant 1 ou 2 ans et une fois que tout le monde aura oublier ils reviendront à la charge. C'est ce que font tous les éditeurs après un échec cuisant. Mais après vu que les joueurs ont une mémoire de poisson rouge et qu'ils gobent toutes les arnaques marketing on est pas sorti de l'auberge^^

    • @Shano9014
      @Shano9014 4 ปีที่แล้ว +1

      t'inquiète pas ça fais longtemps qu'il ne sont pas bien déjà en 2019 leur chiffre d'affaire à été devisé par 2

    • @Sombre____
      @Sombre____ 4 ปีที่แล้ว +1

      Ouais, le light RPG qu'ubisoft saupoudre dans tous ses jeux, c'est super chiant. On perd l'âme du jeu pour aseptiser & uniformiser les licences.

    • @doudoulaparlotte8790
      @doudoulaparlotte8790 4 ปีที่แล้ว +1

      Oh les bardes, qu'est-ce qu'ils m'ont cassé les couilles ceux-là -_-

  • @tomatosbananas1812
    @tomatosbananas1812 3 ปีที่แล้ว +26

    T'as oublié le primordial : l'abandon de l'ésotérisme qui était présent abondamment dans tous les assassins, avec des énigmes à décrypter du genre des codes en morse ou en binaire. Et il y avait surtout plein de sujets de complots qui donner des idées de recherche pour approfondir... Je pense notamment à tous les glyphes dans les séquences "archive perdue" avec Desmond dans Révélations.

    • @petitforumgodescription7707
      @petitforumgodescription7707 2 ปีที่แล้ว

      Dans valhalla ya une vidéo secret si tu fait tout les anomalies animus (même si c'est pas trop secret)

  • @Master_Xibalba
    @Master_Xibalba 4 ปีที่แล้ว +17

    Blackflag c'était mon préf. Finit a 100% un vrai rêve d'enfance. Piraterie et tout, sans parler des paysages. Passer des heures à juste admirer cette map de malade!

  • @j0nathan
    @j0nathan 4 ปีที่แล้ว +33

    Excellente analyse que je partage à 100% et vidéo parfaitement réalisée, comment ne pas laisser un maxi pouce bleu et partager la vidéo ? Je me le demande... Bravo !

    • @FabioPiran
      @FabioPiran 4 ปีที่แล้ว +2

      j0nathan je te retrouve sur pleins de vidéo je suis très content donc je profite de te dire que je t’adore bisous bisous 😙

    • @frankotto2323
      @frankotto2323 3 ปีที่แล้ว

      @L'émotif Incongru.. C'est plutôt Pseudo qui dit pas la vérité sur Origins.
      Qui ne prend pas en compte la chronologie même si il estime que la naissence de la première confrérie arrive trop tôt.
      Mais ça c'est subjectif.
      Mais il a des arguments foireux, comme par exemple quand il dit que Bayek est un guerrier bien chaud et que c'est illogique.
      Le mec est un protecteur du pharaon, c'est logique qui soit un guerrier avancé, et pas un guerrier moyen.
      Pseudo dit aussi il maîtrise le saut de la foi.
      Mais en vrai.. Qui a dit que toutes les caractéristiques des A était fonder en interne ?
      Personnes, c'est quand même pas monsieur Pseudo qui décide du lore.
      Bref ni ragex le saut de la foi vient de l'extérieur.. C'est canonique et c'est très bien.
      L'histoire retiendra que le saut de la foi viens d'un Medjay (le grand père de Bayek) qui pour vaincre sa peur à fait ce saut.
      C'est expliquer dans le flash back 2vrc3 si fils, au milieu de l'intro.
      Si J0nathan n'a pas pris en compte l'aspect marketing et la politique de Ubisoft sous toute ses formes, c'est parce que malgré une politique discutable, ils peuvent produire de bon jeu par défaut.
      Et Origins en fait parti.
      Pour ce qui est du RPG open World, il faut comprendre la chronologie.
      Comment tu veux faire un vrai AC à la Ezio dans un monde antique où les villes sont beaucoup moins densse.
      De plus il critique un système de combat, mais le système de combat des ancien c'est. Le niveau zéro de glorification.
      Certes Origins n'est pas d'une technicité fille, mais y'a quand même une satisfaction. Surtout si t'es une tête brûler qui rush un peu le jeu affronte des +3 Level.
      Ina compris, ce qui le gène c'est l'archétype, oui l'archétype type de l'assassin n'a pas de bouclier ni d'arc.
      Mais la encore il se trompe car les développeurs eux-même on était claire la dessus, Origins est baser sur l'équipement et l'approche.
      Du coup les arc doivent en principe servir à l'attaque à distance.
      C'est pas de la faute de Ubisoft si ses fans sont une grosse bande de lâche qui refuse le corps à coprs et préfère spamer de flèche un ennemi trop rebuste.
      Un joueur chevaleresque et modestement intelligent comme moi, comprend que les arcs servent à avoir une approche, et non pas à te sortie d'une situation.
      D'ailleurs l'arc peu être situationnelle.
      Quand t'es dans un camp et que tu te fait grillé, un garde va allumer le feu pour appeler renfort.
      Mais avec ton arc prédateur que tu peux diriger... Tu peux éliminer ce garde à distance si tu n'a pas le temps de lui courir après.
      Un peu à la Kévin Cosner d'as Robin des Bois.
      Bref Pseudo à sûrement raison sur la politique globale de Ubi.
      Open World RPG avec des points partout sur la map...
      Même si on aimerait quelque chose de plus mâture, cela s'explique de la même façon que pour l'intelligence artificiel où tout les développeur sont entre 2 chaise.
      Faire une IA trop forte qui décourage et font fuite les joueurs.
      Du coup ils choisissent par défaut une IA abordable... Mais au fraise.
      Les jeux Ubisoft ce veulent accessible à tous.
      Quitte à faire un RPG open World, autant qu'il soit facile à assimilé.
      Moi même n'étant pas habituer au RPG., j'étais un peu déborder par la quantité d'information.
      Et quand je voit que sur Valhalla y'a énormément de niveau joueurs, ou des ancien fans de l'ancienne recette qui sont en galère pour assimilé et comprendre comment fonctionne le jeu.
      Ça prouve que LE RPG open World full indiquer etc. C'est voulu que les ancien fans et les nouveau ne soit pas décourager.
      La communauté AC c'est loin d'être une communauté d'intello, y'a qu'à voir le nombre de joueurs qui considère Odyssey comme le meilleur AC... Alors que ce dernier est full cheater, et de ce fait il plais aux gros kikoo qui on aucune estime de eux-même.

    • @frankotto2323
      @frankotto2323 3 ปีที่แล้ว

      @L'émotif Incongru je vient de voir la vidéo de ton pote... C'est une blague, c'est quoi ce gros cancer de merde ?
      Mauvaise foi, incohérence, confusion, et j'en passe.
      Il a raison sur certain point. Mais le gars es pas. Bienveillant il se fout ouvertement de sa gueule et tout.
      Bref on a compris le mec est enceinte de Altaïr et de AC2.
      Si j'avais pas la flèmme je répondrai point par point.
      Comme quand il dit en début de vidéo que le cadre c'est pareil pour Odyssey.
      Et bien non car Odyssey c'est du remplissage voulu, alors que Origins c'est du remplissage authentique.
      Y'A du désert parce que y a du désert.
      Odyssey n'est pas crédible car la Grèce antique n'avait pas autant de végétation. Les champs agricole, les. Forêts, c'est pas du tout représentatif.
      Donc J0 à raison de parler du cadre qui est authentique.. Contrairement à Odyssey qui est fake et où tout les temple sont des copier coller.
      Contrairement à Origins ou les temple se ressemble mais on une singularité.. Genre temple enfoui à Metopolis etc.
      Comme quand i' dit qu'on se souvient de rien dans les grande ville. Mais putain c'est sa sensibilité.
      Moi tu me met dans Alenxdrie au hasard, je me répere facilement.
      Bref c'est tellement subjectif ce qu'il avance parfois.
      J0nathan n'a pas répondu à sa vidéo mais je le comprend, le gars est full cancer c'est incroyable.

    • @lapoutinegraisseuse1268
      @lapoutinegraisseuse1268 3 ปีที่แล้ว

      Euh c'est moi ou c'est une pp ac valhalla? XD

    • @frankotto2323
      @frankotto2323 3 ปีที่แล้ว

      @Aro' je rebondi directement au sujet de l'arc car elle prouve ta ci traduction.
      Tu dis que l'arc au corps à coprs c'est pas grave parce que moyen age etc..
      Mais dans l'idée d'un archétype Assassin (à la Ezio toujours)
      L'arc n'est pas confirme. Car l'arc fait la différence et le distinguo entre un assassin et un guerrier.

  • @polskiow9508
    @polskiow9508 4 ปีที่แล้ว +49

    Watch_Dogs: Le héros peut faire des glissades
    Pseudoless: P A R K O U R

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  4 ปีที่แล้ว +16

      Michael Scott m'a tout appris.

    • @haddess2443
      @haddess2443 3 ปีที่แล้ว +3

      j'avoue, ça me pette les coui**** de voir watch dogs considérer comme un jeu de parcours par beaucoup. "bah oue il fait des glissade et passe des murets". C dépriment... TwT

  • @paulloncle9532
    @paulloncle9532 4 ปีที่แล้ว +3

    Mais je n'ai jamais été autant d'accord avec quelqu'un ! Enfin quelqu'un qui avance tous les arguments et qui explique bien ce qu'est devenu la licence.

  • @MrPaynoo
    @MrPaynoo 4 ปีที่แล้ว +6

    Mais, c'est trop bien ce découpage par chapitrage ! Merci encore pour tes critiques

  • @leonardmarcault9850
    @leonardmarcault9850 4 ปีที่แล้ว +90

    La mort de Desmund Miles a signé la fin de la licence et des engagements qu'elle avait pris sur les 2 premiers opus (Sujet 16, etc...)

    • @amae1er218
      @amae1er218 4 ปีที่แล้ว +9

      Mais tu as complètement raison la mort de Desmond a été la marque de la fin de l'essence d'AC,

    • @mike13xiii
      @mike13xiii 4 ปีที่แล้ว

      @@amae1er218
      Et elle a ete enterré quelques années plus tard, avec Origins et Odyssey, qui ne ressemble en presque rien a un AC.

    • @Shadownaab
      @Shadownaab 4 ปีที่แล้ว

      hum non, AC en tant que tel est mort 2 opus avant sa mort, du coup, AC3 n'est déjà plus un AC (ni même un jeu intéressant, d'ailleurs)

    • @amae1er218
      @amae1er218 4 ปีที่แล้ว +3

      @@mike13xiii je dirais plus à Odyssey, ils ont tentés une nouvelle genèse avec Origins mais ils ont tués définitivement la saga à Odyssey. Et ne parlons même pas de Vahlalah qui bétonne la tombe définitivement.

    • @yoxmo7110
      @yoxmo7110 4 ปีที่แล้ว

      @@amae1er218 mdr

  • @Adroft
    @Adroft 4 ปีที่แล้ว +2

    Incroyable vidéo, comme toujours, bravo et merci ^^

  • @smailchikhi5896
    @smailchikhi5896 4 ปีที่แล้ว +14

    Salut !! Enfin une nouvelle vidéo !! Merci, tu nous as manqué 😁🎉🎉

  • @lemalchanceux8299
    @lemalchanceux8299 4 ปีที่แล้ว +5

    Mec tu as du prendre 20millions d'annés a monter la vidéo!😱 super vidéo,force!

  • @palissay
    @palissay 4 ปีที่แล้ว

    La qualité est au rdv comme d'habitude ! Merci à toi :)

  • @belmont4591
    @belmont4591 3 ปีที่แล้ว +2

    Oh mon dieu je viens tout juste de découvrir ta chaîne aujourd'hui et je trouve que tu fais du très bon travail !
    Que ce soit niveau montage, explication et j'en passe, tes vidéos sont très complètes !
    Je regrette de ne pas avoir découvert la chaîne plutôt x)

  • @wakatpr6583
    @wakatpr6583 4 ปีที่แล้ว +255

    C’est vraiment une question que je me pose depuis pas mal de temps. Le gameplay est globalement similaire mais la série est partiellement devenu un prétexte pour faire un jeu sur une époque random
    Édit : bah ouai tu développes exactement ce à quoi je pensais xD

    • @stayaredidiot6455
      @stayaredidiot6455 4 ปีที่แล้ว +13

      WakaTP R6, je suis d’acore mais je trouve que c’est un bon moyen d’initier les joueurs à l’histoire et les fan d’histoire au jeux vidéo.
      Personnellement je ne suis pas un grand joueur, je suis fan des mythologies et j’ai essayé origins et ça m’a plus du coup j’ai joué a presque tous sauf la trilogie Ezio.

    • @MilesRavis
      @MilesRavis 4 ปีที่แล้ว +6

      @@stayaredidiot6455 initier c'est vite dit, ya quand même bcp de choses inexactes et bcp de choses romancé, mais rien d'étonnant à cela ca reste du jeu vidéo et ca reste Ubisoft, ca reste du media grand publique, mais c'est pas un mal hein, sauf quand justement les gens le prennent comme qlq chose de pertinent sur le plan historique... donc prendre les jeux AC pour leur véracité historique ? hmm bof, seulement dans les grandes lignes alors
      et avoir fait tous les AC sauf l'arc Ezio et tout ce qui est dans le 2 et ses standalone, c'est regrettable car je pense que ca reste le meilleur arc qu'on ait eu dans les "AC d'avant", et je pense que bcp de personnes pensent comme moi (les épisodes des premiers AC qui sont considérés comme les meilleurs sont souvent le 2 et le 3, et ouai clairement ils sont à faire)

    • @stayaredidiot6455
      @stayaredidiot6455 4 ปีที่แล้ว +2

      Benjamin Molina, quand je dis que ça peut être une initiation à l’histoire je sais bien que beaucoup de choses sont modifiées et romancées et c’est ce qui fait le charme de la saga. Je connaissais peu les grandes personnes du Londres victorien et je me suis renseigné sur ses personnages sur Wikipedia quand je faisais AC Syndicate . C’est sur que tout n’est pas vrais. La confrérie des assassins n’était que arabe, les templiers n’ont jamais eu une place si importante et les fragments d’Eden n’ont jamais existé. Pour ce qui est des premiers AC je vais sûrement m’y mettre, ça serait con de passer à côté je suppose.

    • @stayaredidiot6455
      @stayaredidiot6455 4 ปีที่แล้ว +2

      L’histoire d’assassin’s creed c’est avant tout pour moi l’histoire d’une confrontation entre deux groupes au principe différent, les templiers et les assassins.

    • @kezweedo
      @kezweedo 4 ปีที่แล้ว +1

      Le gameplay n'est plus du tout le même que dans les 5 premiers opus.
      Je ne comprends pas pourquoi tu dis que le gameplay est similaire.. ?

  • @arbold3353
    @arbold3353 4 ปีที่แล้ว +115

    La vidéo est globalement complète mais oublie le changement du système de combat, qui était aussi un élément fondamental de la licence. On est pas un simple guerrier, mais un Assassin sur-entraîné qui se mouvoie comme un félin, aussi bien sur les toits qu'en situation de combat. On est le prédateur qui frappe en un coup, que ce soit dans le dos d'un coup de lame secrète, ou de face avec une épée légère. On est la lame qui tue avec style des troupes entières, avec un système "QTE" certes, mais c'était un parti-pris qui faisait Assassin's Creed.
    De même, l'intrigue globale de la méta-histoire, déjà bien survolée dans les Assassin's Creed à partir du 4, est devenue invisible à partir d'Origins. On ne parle plus d'Abstergo, du projet Phénix, de leur projet de propagande, de ce que deviennent les Assassins...

    • @kezweedo
      @kezweedo 4 ปีที่แล้ว +2

      14:10 au sujet de "l'evolution" du systême de combat. Il en parle en une petite phrase qui veut tout dire.

    • @christiandom31
      @christiandom31 4 ปีที่แล้ว +2

      ...."qui se "mouvoie"........?????????

    • @arbold3353
      @arbold3353 4 ปีที่แล้ว

      @@christiandom31 qui se meut

    • @christiandom31
      @christiandom31 4 ปีที่แล้ว

      @@arbold3353 C'est mieux!😊

    • @chrisknight3529
      @chrisknight3529 4 ปีที่แล้ว +5

      Tout à fait, pour la Méta-histoire, l'un des aspects les plus prenants de la licence. On faisait aussi l'AC suivant, à une époque, pour avoir la suite de la Méta-histoire. Et puis, oubliée, balancée, on se demande bien pourquoi : jugée trop complexe ? Trop ambitieuse comme narration au long terme mêlant trop d'éléments ?? Quel dommage. :((

  • @deroohugo
    @deroohugo 4 ปีที่แล้ว

    super analyse, la plus complète que j'ai trouver sur youtube je m'en vais de ce pas voir tes autres videos ;)

  • @jean2200
    @jean2200 4 ปีที่แล้ว +2

    Je te découvre avec cette vidéo et c'est un super travail franchement bien joué ct vachement intéressant

  • @Fred-mv5hc
    @Fred-mv5hc 4 ปีที่แล้ว +15

    Je suis une de ces nombreuses personnes qui ne commentent jamais les vidéos TH-cam, mais je suis obligé pour celle là au vu de la qualité.
    Ca résume très bien la quasi-totalité des problèmes d'Assassin's Creed, et même en fait des derniers jeux Ubisoft.
    Chapeau.

  • @jumpman120
    @jumpman120 4 ปีที่แล้ว +3

    Le nouveau système de chapitrage de vidéo est excellent ! Enfin une nouveauté utile

  • @eloas5048
    @eloas5048 4 ปีที่แล้ว +1

    Encore une réflexion super intéressante! Bravo pour la vidéo 👏

  • @anzobarrow8561
    @anzobarrow8561 4 ปีที่แล้ว

    Ça fait plaisir un ytbeur qui aime ce qu'il fait allé a+ et continue ça

  • @MrOlbius
    @MrOlbius 4 ปีที่แล้ว +6

    Excellente argumentation, c'était tout à fait convaincant.
    Formidable sélection de musiques de fond, de Yakuza à NieR.

  • @joshuaortmeyer291
    @joshuaortmeyer291 4 ปีที่แล้ว +19

    Les vidéos de Pseudoless à chaque sortie me hypent autant que quand mes groupes préférés sortent un album 👌

  • @SevenStarsAndHalf
    @SevenStarsAndHalf 4 ปีที่แล้ว +1

    Merci, je profite de cette vidéo pour dire que j'aime beaucoup ton travail. J'espère que tu vas continuer. Ton angle de vue et le ton que tu emploies sont rafraîchissants et enrichissants.
    Ca ne me dit toujours pas quel AC je dois lancer mais merci quand même. ^^

  • @lepsalmodieur9110
    @lepsalmodieur9110 4 ปีที่แล้ว +2

    J'aime beaucoup tes vidéos consacré à la réflexions/analyse sur le jeux vidéo. c'est vraiment rafraichissant. Et la cerise sur le gâteau, pour moi qui ai une très mauvaise vue, ta voix est très agréable à l'oreille, ta diction est très claire et il n'y a pas beaucoup d'épisode ou on entends une "lecture". J'ai plutôt l'impression d'être greffé directement sur ton flot de pensée et ça, c'est quand même vachement cool -
    Bonne continuation !

  • @freddykrueger9233
    @freddykrueger9233 4 ปีที่แล้ว +85

    Les vikings, quoi de mieux pour enterrer définitivement l'infiltration dans la licence, quand on y pense ^^
    Difficile d'imaginer notre héros, sûrement un fier guerrier plein d'honneur et de courage, égorger par surprise ses ennemis les empêchant ainsi à jamais de rejoindre le Valhalla et les condamnant à une éternité de souffrance dans Helheim...
    La vidéo est très intéressante, en tout cas. Bien joué à toi pour tout le boulot abattu !

    • @DarkBloodAssa
      @DarkBloodAssa 4 ปีที่แล้ว +36

      Justement, l'erreur faite au sujet des vikings est de penser que leur sens de l'honneur s'opposaient à l'idée de furtivité et d'attaques surprises. Les guerriers scandinaves étaient tacticiens et pragmatiques. J'ai trouvé article sur le sujet en cherchant rapidement pour vérifier si mes souvenirs étaient justes www.nationalgeographic.com/news/2017/03/vikings-fight-warfare-battle-weapons/ ("They had no sense of chivalry, and favored ambushes or sneak attacks when it served their purposes").
      Les devs ont par ailleurs mis l'accent sur cet aspect des vikings en interview, et profité pour annoncer le retour de la "social stealth" sous une nouvelle forme. Il ont mentionné Londres qui poussera à cela en raison de son hostilité.

    • @freddykrueger9233
      @freddykrueger9233 4 ปีที่แล้ว +5

      @@DarkBloodAssa J'extrapolais volontairement dans mon commentaire, mais tu as raison. Mea culpa, la prochaine fois je vérifierai avant de parler d'histoire ^^
      Merci pour l'info, en tout cas :)

    • @DarkBloodAssa
      @DarkBloodAssa 4 ปีที่แล้ว +6

      @@freddykrueger9233 Aucun problème, je tenais juste à rassurer au sujet de la présence de l'infiltration. A voir ce que cela donnera en jeu.

    • @freddykrueger9233
      @freddykrueger9233 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DarkBloodAssa Sans vouloir passer pour le relou de service, j'ai ma petite idée sur la question. Et elle ne met pas vraiment Ubisoft en valeur ;)

    • @Sombre____
      @Sombre____ 4 ปีที่แล้ว +2

      Ne pas croire qu'ils vont faire un jeu viking fidèle historiquement. Ce sera juste un énième "For Honor" bourrin. Freddy a raison, la partie infiltration de la licence est morte.

  • @wakatpr6583
    @wakatpr6583 4 ปีที่แล้ว +226

    Sinon je suis le seul à trouver qu’en plus, AC est un énorme gâchis scénaristique ? Tu l’abordes pas trop mais vraiment l’idée de combat entre 2 organisations secrètes ça pourrait être tellement mieux foutu, lie ça à toute une intrigue politique moderne, aux théories du complot style Illuminati.. merde ils auraient même pu faire de watch dogs un assassins creed, parce que watch dogs c’est littéralement des petits rebelles qui se battent contre une méchante entreprise (si il y’avait eu de l’ambition dans la série ça aurait pu faire une fresque narrative fantastique mais bon).
    Et puis tout ça pour partir dans un délire fantaisiste que je trouve perso vraiment inadapté et objectivement mal exploité. Sérieux quel est l’intérêt d’expliquer l’animus comme un truc rationnel/scientifique si c’est pour au final ramener une putain de déesse. Enfin je suis peut être biaisé la dessus, je déteste ce genre d’entre deux, faites un choix entre SF et fantasy.
    Enfin jsp mais il me semble que ça aurait vraiment pu être une histoire très sympa mais bon, de toute façon il n’y a plus d’histoire depuis le 4, AC est devenu une marque comme tu le dis pour faire un jeu sur une époque donné

    • @LeBron121
      @LeBron121 4 ปีที่แล้ว +35

      Quand je repense à la richesse du lore qui était intégré dans le 2 et Brotherhood... (les puzzles, la vérité...)

    • @TitoUniverse
      @TitoUniverse 4 ปีที่แล้ว +10

      Le délire de fin du monde instauré dès les premiers opus étaient déjà d'un goût douteux pour ma part (même si cela suscitait un mystère à l'époque de la sortie des jeux), mais clairement l'aspect société secrète est tellement passé à la trappe ... finalement on ne sait plus trop contre qui se battent les Assassins... Pour l'aspect magique ça aurait pu être cool si c'était anecdotique à la limite, mais ça ne l'a pas été et clairement cela remet en question tout l'aspect technologique du présent, qui au final perd son intérêt.

    • @Silv_Asmoth
      @Silv_Asmoth 4 ปีที่แล้ว +22

      C'est pour ça que je considère qu'il ne reste d'Assassin's Creed que les bouquins. TOUTE la méta histoire, centrale et canonique, est dans une série de Comics. Je veux dire, tu es au courant pour la Black Cross, le fils de Desmond ou la pluralité d'intrigues politiques intestines au seins des différentes factions, voir même qu'une troisième s'est rajoutée sur la dualité Assassins / Templiers ? Non et personne ne l'est. Pourtant c'est un vivier de bonnes idées qui aurait leur place dans un jeu du "tronc" AC. Depuis 2013 on réclame une méta histoire plus forte, portée par un personnage sympa. D'un côté on a Black Flag, où l'on joue littéralement Personne (ça peut être intéressant mais pas dans le contexte d'AC qui joue sur la trogne de ses persos pour asseoir un discours / Sous texte / Vendre des trucs (bah ouais, un perso classe = plus d'éditions collectors sur le Ubi Store de mes couilles)) de l'autre, celui des comics on a Charlotte, un perso assez classique mais qui fait son taf de jouer l'intermédiaire entre le lecteur et le monde de la lutte entre Assassins et Templiers, comme Desmond Miles dans les premiers opus. Même si "Char" est vachement plus attachante que ce mollusque de Desmond Miles
      Même au niveau des périodes historiques, les artistes se sortent plus les doigts du cul. Je pense à la Révolution d'Octobre 1917 dans "Sujet 4", la Chine du début du 20e siècle dans "Templars" ou encore l'Empire Inca du 16e siècle post colonisation Espagnole. Des périodes et des histoires bien plus intéressantes que ce qui a pu être fait dans les jeux depuis le Troisième opus. On retrouve un peu cette volonté de parler d'un contexte historique rare dans un médium "classique". Comme représenter l'action d'un jeu dans la Syrie du 12e Siècle. On retrouve aussi le petit arrière goût amer de mystère qui, pour moi, allait de paire avec la série depuis le premier.
      Franchement si quiconque aime, ou a aimé, Assassin's Creed, laisser vous tenter par les bouquins et donnez une dernière chance à la licence. Je suis arrivé au point où je suis plus hypé par une potentielle suite à ACUprising que par l'arrivée de Ragnar version pylône de synchronisation. J'espère me tromper mais à l'heure où j'écris ces lignes, on a toujours rien vu de concret sur Valhalla et j'ai peur si Ubisoft continu sur la lancée "FantastiSouls" des deux derniers opus.

    • @wakatpr6583
      @wakatpr6583 4 ปีที่แล้ว +2

      Victor Caron ouah intéressant. J’avais lu un livre AC sur le héros de black flag a l’époque, enfin c’était genre l’histoire du gars, pas spécialement lié aux assassin. Mais enfin le livre était pas degueu mais ça développait pas grand chose. Du coup ça s’organise comment globalement les romans ? Tu m’as intéressé

    • @tortole1
      @tortole1 4 ปีที่แล้ว +4

      En fait, les Précurseurs de AC ne sont pas vraiment des dieux, c'est qu'ils ont une technologie tellement avancée par rapport à nous que ça paraît être de la magie et qu'ils ont l'air de dieux, un peu comme dans les films Thor de Marvel. Une phrase du premier film résume bien le concept : "Vos ancêtres appelaient ça la magie, vous appelez ça la science, et bien moi je viens d'un monde où les deux ne font qu'un"

  • @martinperon4576
    @martinperon4576 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne analyse, comme d'hab' ! ^^

  • @tamsinsandrielle
    @tamsinsandrielle 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo. Tu parles très bien de cette fadeur que je ressens autour de cette license. Merci pour ton temps et ton travail :)

  • @leandre1223
    @leandre1223 4 ปีที่แล้ว +27

    Je savais pas que l’on pouvait séparer les « parties » d’une vidéo TH-cam et bah je trouve que c’est une bonne fonctionnalité surtout pour des vidéastes comme toi qui font des vidéos « longues » et honnêtement la vidéo est réussie comme d’habitude

    • @wakatpr6583
      @wakatpr6583 4 ปีที่แล้ว

      T’avais jamais vu de vidéo essai ? C’est vraiment les meilleurs trucs qu’on peut trouver sur TH-cam

  • @spluitart4689
    @spluitart4689 4 ปีที่แล้ว +6

    J'adore tes réflexions, ton recul, ta plume, tes montages, ton travail. Continue tu ne le fais pas pour rien, et merci

  • @odranamaudricduchaffaut2250
    @odranamaudricduchaffaut2250 4 ปีที่แล้ว

    Vidéo assez intéressante, c'est appréciable que tu te donnes les moyens de faire du contenu intéressant tout en restant divertissant

  • @ozen1735
    @ozen1735 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo ! C'est vraiment travaillé et de bonne qualité. Je partage exactement ce sentiment envers cette licence et j'ai su de quoi tu allé parler avant même de lancer ^^

  • @ombreur
    @ombreur 4 ปีที่แล้ว +84

    Ce qui me fait marrer, c'est qu'au final, je suis parfaitement du même avis que toi sur l'évolution de la série. à part que, même si je regrette un peu le concept initial et déteste la simple existence de micro-transactions sur ces jeux. Eh bien moi je les aimes ces Origins et Odyssey monotones et longs artificiellement. Ouais, j'aime passer des centaines d'heures à faire des 100% sur ces jeux (même si la série assassin's creed est la seule qui me plaise chez ubisoft), surtout que l'infiltration n'est pas un genre qui me plait à la base.
    Je suis tout le temps en train de voir des youtubeurs comme Plouf et toi qui n'ont pas l'air (du tout) d'apprécier les deux derniers opus, je ne sais pas si ma vision des choses est étrange ou pas mais, quand je vois au final les ventes sur ces jeux (dont l'aspect historique me parait important d'ailleurs) je me dis que je ne suis pas le seul à les aimer comme ils sont, qu'on nous prenne pour des vaches à lait ou non, au final j'achète des jeux vidéos pour me faire plaisir et passer des bons moments et ceux-là remplissent très bien le rôle que je leur demande de remplir.
    ->Même si ouais, mettre assassin's creed sur la jaquette c'est juste pour la marque selon moi. (Pour Valhalla, c'est même plus un aigle, c'est un corbeau ptdr).

    • @ifhe8et494
      @ifhe8et494 4 ปีที่แล้ว +17

      Le problème il est la justement je suis pas inconditionnel de la série mais le fait que tu les aiment bien alors que tu t'en fout de l'assassinat ou du scenar ça montre que ac c'est bien paume et je suis peut être le seul mais Perso moi je trouve ac origins chiant insipide trop grand j'y est joué 50h j'avais fait peut être 30% de la quête principale puis ça m'a confle sans déc y a aucun rythme pour moi si ubi a augmenté les a cotés (loots, rpg, quêtes, choix...) c'est surtout pcq en principale il ont plus grand chose à dire
      Je suis juste blasé je pense mais je trouve ça dommage pour ac surtout que c'est un gros gâchis

    • @ombreur
      @ombreur 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ifhe8et494 le sénar je m'en fous pas (enfin quand c'est dans le "présent", oui un peu) et l'assassinat et l'infiltration ne sont pas vraiment la même chose (surtout que je n'ai jamais dit que je n'appréciais quand-même pas m'infiltrer dans des forts dans ces jeux, parce que j'aime le faire, mais le genre vidéoludique de l'infiltration comme dans Splinter Cell, eh bien je n'aime pas, voilà).
      Moi aussi je suis un mec blazé dans la vie, mais j'ai aimé.
      Le but de mon commentaire était justement de montrer que certains ont des goûts différents et peuvent aimer ça (malgré que je sois d'accord avec tout les points qu'a abordé MonsieurLess), je ne t'ai jamais demandé d'avoir les mêmes goûts que moi. Si j'aime un truc que tu considères et qui est probablement, selon les critères de qualités, mauvais, c'est mon problème.
      Moi je m'amuse, toi tu ne t'amuses pas et si pour toi c'est un problème que je m'amuse, apprends à te recentrer un peu sur toi (en temps que mec blazé tu devrais déjà savoir le faire).

    • @ifhe8et494
      @ifhe8et494 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ombreur je critique pas du tout le fait que t'as des goûts différents de moi deso si t'as compris ça mais c'est clairement pas ça, de toute façon j'aurai juste aucune raison et aucune légitimité pour le faire ce que je veut dire ce que c'est juste que ubi a épurer pas mal ac et que je trouve la "nouvelle formule" assez moyenne après je suis bien conscient que certains aiment et je suis pas la pour critiquer ce qui aiment seulement dire que ac a le potentielle pour être différent de la concurrence et au final tu fini par faire exactement pareil que tout les autres

    • @ombreur
      @ombreur 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ifhe8et494 effectivement j'avais plutôt mal compris. Du coup tout va bien.

    • @mreatboom1314
      @mreatboom1314 4 ปีที่แล้ว +8

      Je suis d'accord avec toi, j'ai fait odyssey et j'ai bien kiffé
      Même si y a plus le côté assassin, et que c'est pas le meilleur rpg du monde, la reconstitution de la Grèce antique est vraiment ouf et ça me plaît bien plus que les forêts plates de the witcher

  • @josephfeghaly2306
    @josephfeghaly2306 4 ปีที่แล้ว +41

    Juste petite correction pour tous les fans d’AC: Altaïr signifie celui qui vole en arabe et non aigle qui vole (je suis libanais je sais de quoi je parle)

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  4 ปีที่แล้ว +19

      Merci pour vos corrections !
      Ça m'apprendra à me fier à la version que je croise le plus souvent dans les articles et les présentations...

    • @bazarantique9823
      @bazarantique9823 4 ปีที่แล้ว +5

      Les Libanais ne parle pas Arabe ils parlent Libanais , c en Arabie que l’on parle Arabe 🤤

    • @josephfeghaly2306
      @josephfeghaly2306 4 ปีที่แล้ว +2

      bazar antique je vie au Liban et on parle le libanais mais on écrit en arabe donc... (le libanais est une forme d’arabe)

    • @bazarantique9823
      @bazarantique9823 4 ปีที่แล้ว

      Joseph Feghaly je rigolais , c’était du trôle

    • @josephfeghaly2306
      @josephfeghaly2306 4 ปีที่แล้ว

      bazar antique a lol😂😂

  • @karima1558
    @karima1558 4 ปีที่แล้ว +1

    Excellent travail Pseudo ; comme toujours depuis ces dernières années ! Tu as expliqué simplement et clairement mon ressenti sur cette licence. Merci à toi et bonne continuation

  • @Chevreauxa
    @Chevreauxa 4 ปีที่แล้ว +1

    Ce travail de qualité! Merci!! Un régal.

  • @pimacs
    @pimacs 4 ปีที่แล้ว +7

    10:40 Musique de Cowboy Bebop. J'ai lâché mon pouce bleu à ce moment là :p

    • @arroys8345
      @arroys8345 4 ปีที่แล้ว +2

      on est synchronisé :3

  • @paullaborde8952
    @paullaborde8952 4 ปีที่แล้ว +66

    Ce qui est révélateur, c'est que la destinée d'Assassin's creed et même d'Ubisoft est typique de l'entropie qui guette chaque structure sociale: ça s'agrandit, ça devient géant, ça finit balourd et pompier. Et ça finit par s'écraser. Pour le bien de cette licence, il lui faudrait un vrai bon four commercial, histoire de se remettre profondément en question. Mais je pense qu'il n'y a plus rien à sauver. Ubisoft, c'est le Disney des jeux vidéos: une multinationale pachydermique et irriguée par la financiarisation, où aucune fibre artistique ou idée vidéoludique ne peut s'épanouir.

    • @christianlavagne6838
      @christianlavagne6838 4 ปีที่แล้ว +1

      Exactement comme à Hollywood: "on ne répare pas ce qui n'est pas cassé"

    • @Valky17
      @Valky17 4 ปีที่แล้ว +4

      Techniquement, Ubisoft la pris son four, avec Ghost Recon Breakpoint, qui les a sérieusement mis dans la mouise financièrement, ils sont d'ailleurs au dernière nouvelles toujours dans le négatif, et si se prochain Assassin's Creed ne réussi pas a relancer cette licence mort-vivante depuis des année, sa pourrais bien sonnée le glas d'Ubisoft. Se que je ne leurs souhaite pas, car il ne faut pas oublier qu'au départ, ils avait des idées et pas les moyens... maintenant quand ils on eu les moyens de mettre en pratiques leurs idées... ils on merder et n'ont jamais su se renouveler mais sa c'est hélas le lot de tout les gros studio (EA et Blizzard pour ne citée que ses deux la qui on récemment enchainée les bides et les critiques négative). Certain arrive a faire machine arrière, et a se renouvelée, d'autre pas.

    • @kezweedo
      @kezweedo 4 ปีที่แล้ว +3

      S'ils se réveillent, se recentrent sur les mécaniques de jeu et l'immersion, et moins sur les micro transactions cosmétiques, pourquoi pas... Dans le cas contraire, je leur souhaite de se planter bien comme il faut.

    • @roflomaozedong
      @roflomaozedong 4 ปีที่แล้ว +1

      Sauf que Disney réussit trèèèèèès bien et gagne des montagnes de pognon

    • @MonsieurBigN
      @MonsieurBigN 4 ปีที่แล้ว +1

      Heureusement qu’il y’a quand même quelques exceptions chez Ubisoft ! Le studio de Montpellier fait des merveilles, j’attend beaucoup de BGE 2. D’accord, ce jeu n’était pour Ubisoft qu’une manière de dire « chez nous la liberté créative est primordiale », et lutter contre Bolloré qui voulait les racheter. Mais ce jeu existe, et s’il sort un jour, mettra j’espère une claque au genre de l’open World !

  • @d-foorayeur3902
    @d-foorayeur3902 4 ปีที่แล้ว

    GG pseudoless tjr la quand il faut tjr du bon boulot bien expliqué bravo pour le taf

  • @bigorneau6187
    @bigorneau6187 4 ปีที่แล้ว

    Une vidéo aussi bien construire qu'intéressante, il est vrai que la question est légitime. Le tout raconté et expliqué par un narrateur de qualité ! C'est du beau boulot !

  • @BenMetal86
    @BenMetal86 3 ปีที่แล้ว +4

    Je me rappels tres bien qu'a l'epoque, on savait absolument pas tout le delire de l'animus et ca a étonné tout le monde. Une epoque ou les leaks etait tres rare, les gens ont oublié que jusqua une semaine avant sa sortie, on avait vu 0 gameplay de GTA 4. Mais vraiment, 0 gameplay, et cest des mecs qui ont réussi a chopper le jeu une semaine avant qui ont montrer le jeu, mais jusqua sa sortie personne n'avait rien vu du jeu hormis les trailers.

  • @kemuelhoublon4769
    @kemuelhoublon4769 4 ปีที่แล้ว +3

    Je n'ai jamais vu quelque chose d'aussi vrai sur AC. Je n'ai rien à ajouter

  • @Walkshadown
    @Walkshadown 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo, continue comme ça! Ton travail régale !

  • @M16Tronaz
    @M16Tronaz 3 ปีที่แล้ว +1

    Tu détails parfaitement et mets les mots justes sur le ressenti que j'avais autour de cette licence depuis un bon moment. Merci de m'avoir aidé à mettre cela au clair et de me permettre de savoir exactement pourquoi j'en suis venu à penser ca. =)

  • @mattb4
    @mattb4 4 ปีที่แล้ว +29

    C'est un point de vue.. je respecte ca.. personnellement j'ai adorer ac odyssey.. peu être moins un AC mais il reste un excellent jeu !

    • @jeanlazert6985
      @jeanlazert6985 4 ปีที่แล้ว +6

      Tout à fait d'accord. J'ai beaucoup apprécié ACOdyssey mais après AC2, forcé d'admettre que ce n'était pas vraiment un Assassins creed.
      Après je pense que la recette open world-exploration-infiltration des vieux AC ne fonctionnera jamais entièrement. Auquel cas on a
      Open world - exploration =AC Odyssey
      Open-world - infiltration= hitman
      Exploration - infiltration= dishonored
      3 jeux que j'ai fait et beaucoup aimé en 2019.

    • @captainz1721
      @captainz1721 3 ปีที่แล้ว

      ACO(2) est un super bon jeu, mais un très mauvais Assassin's Creed, c'est comme ça que je le vois personnellement

  • @kiteroy
    @kiteroy 4 ปีที่แล้ว +15

    C’est vraiment impressionnant,
    J’ai beau être un grand fan de la série depuis ces débuts, j’ai eu beaucoup de mal avec odyssey
    Je lui fais les même reproches concernant l’assassinat et les ennemis de niveau supérieur
    Mais ce qui m’impressione dans y’a vidéo, c’est que tu réussi à mettre des mots sur, je pense, tous les éléments qui font que je me retrouve de moins en moins dans la série
    Qui font que l’on est sur une action RPG occidental et plus du tout un jeu d’action infiltration en monde ouvert
    Et qui font que, pour la 1ere fois depuis l’episode 2, je ne prendrais pas la collector de valhala
    Et je ne pense même pas prendre le jeu à sa sortie
    Vidéo de qualité comme toujours, qui prends le temps d’en poser et argumenter sa réflexion

  • @stimerland6873
    @stimerland6873 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne analyse, ton point de vue me parait clairement pertinent. Assez d'accord sur de nombreux points.je viens de découvrir ta chaîne et franchement un régal. Bon après midi.

  • @jrpgqueen3772
    @jrpgqueen3772 4 ปีที่แล้ว +1

    Purée 100000 vues mon husbando... tu déchires tellement !

  • @_Turbotter
    @_Turbotter 4 ปีที่แล้ว +3

    Ta plume s'améliore d'épisode en épisode, j'ai beaucoup apprécié.

  • @Fantasymania
    @Fantasymania 4 ปีที่แล้ว +6

    Très bonne analyse !!
    Je te soutiens dans le travail que cela t'as demandé. Un contenu bien travaillé et réfléchi. 👌 Je m'abonne. Merci, continue.

  • @JVH
    @JVH 4 ปีที่แล้ว +2

    Merci beaucoup pour ce gros travail.

  • @simon5ghost5riley
    @simon5ghost5riley 4 ปีที่แล้ว +2

    une vidéo de pseudoless de 40 minutes sur assassin's creed ? quel plaisir ! j'ai mis la cloche.

  • @aresrahl4218
    @aresrahl4218 4 ปีที่แล้ว +9

    Damn, your videos looks cool. I need to learn French!

    • @spearal6613
      @spearal6613 3 ปีที่แล้ว

      good luck man you will need it

  • @carottegameuse6558
    @carottegameuse6558 4 ปีที่แล้ว +4

    la vidéo est très bien mais , mais le problème c'est que la vidéo ne propose q'un seul point de vue , celui qui apprécie le style ancien des AC , il aurait été intéressant d'aborder l'avis des gens qui ont apprécie les nouveaux opus sans forcement connaitre les anciens

    • @Capote_Trouer222
      @Capote_Trouer222 3 ปีที่แล้ว

      Cest jusye un fanboy de ac 2 un ancien qui a pas évoluer avec son temps.

  • @JyPyX
    @JyPyX 4 ปีที่แล้ว

    Vidéo très complète !
    Hop je m'abonne :)

  • @WhiteTreeOfGondor
    @WhiteTreeOfGondor 4 ปีที่แล้ว

    Je viens de te découvrir et top vidéo, j’aime beaucoup le ton et la qualité d’analyse. Je me suis abonné 👍
    PS: tres bien trouvé le titre “L’Origins de la question” avec son double sens, respect

  • @PtiboudHistoire
    @PtiboudHistoire 4 ปีที่แล้ว +74

    C'est ce sentiment dégueulasse qui m'a poursuivit dans Odyssey : Tout comme le prochain j'ai le ressentit : Bourrin Creed. L'assassin a disparu

    • @BoeufSolide7729
      @BoeufSolide7729 4 ปีที่แล้ว +4

      entièrement d'accord avec toi on a plus un jeu bourrin et plus du tt l'âme original des 1ers AC où discrétion et fufu étaient principales

    • @PtiboudHistoire
      @PtiboudHistoire 4 ปีที่แล้ว

      @@BoeufSolide7729 vu le prochain on sera dans la même veine

    • @lechieur9203
      @lechieur9203 4 ปีที่แล้ว +3

      Après, le contexte historique joue beaucoup. Moi j'ai adoré parce que j'adore l'époque, et que la sensation de voyage est toujours hyper présente.

    • @PtiboudHistoire
      @PtiboudHistoire 4 ปีที่แล้ว +4

      @@lechieur9203 ce n'est plus qu'un voyage dont l'Histoire est un prétexte. Et dans odyssey cela Historiquement ne raconte rien.

    • @lechieur9203
      @lechieur9203 4 ปีที่แล้ว +2

      @@PtiboudHistoire , ca raconte la guerre du Péloponnèse (avec des anachronismes grotesques, mais le contexte est bien la).

  • @Sweatopod98
    @Sweatopod98 3 ปีที่แล้ว +3

    "Il a tout de même bon dos le renouveau, il ressemble quand même beaucoup à ce qu'il se faisait avant"
    Cette phrase a synthétiser presque à elle seule mon ressenti alors que j'ai passer 90h sur Odyssey il y a 2 mois a partir du moment où j'écris ce commentaire.
    Ce AC Odyssey dont j'ai entendu les éloges à droite et à gauche d'une oreille distraite tandis qu'Origins m'avait indifféré totalement,à fini par me faire sauter le pas par curiosité et après 90h d'open World assez simple et insipide qui en fait beaucoup trop, tout le temps et que j'ai du me forcer à finir pour au final quasi rage quit cette fin de jeu a base d'allez retour passé-présent de méta histoire ponctuer de 2 minutes de loading entre deux qui plante le clous d'un jeu auquel j'ai jouer 90h mais dans lequel j'ai été investie environ 30h.
    Après avoir jouer à tout les AC avant ça sauf Syndicate et Origin je me retrouve à me dire que j'ai jouer au jeu le plus long, le plus grand et le plus fade et sans aucune once d'audace de toute mes expériences jeux vidéos de ces 10 dernières années,passer de Yakuza 0 à AC Odyssey c'est une sacré douche froide et pourtant on y reste presque par pitié en espérant voir l'eau tiédir un peu au bout d'un moment.

    • @jotarokujo4088
      @jotarokujo4088 ปีที่แล้ว

      En même temps , y passer 90 heures c'est que tu as du temps à perdre ... ☹️

    • @jotarokujo4088
      @jotarokujo4088 ปีที่แล้ว

      Surtout que tu n'as pas l'air d'avoir apprécié les 2/3 du temps passé dessus.

  • @neildurand6633
    @neildurand6633 4 ปีที่แล้ว

    J'aime tellement tes vidéo 🤩

  • @nesta6931
    @nesta6931 4 ปีที่แล้ว

    Toujours un bon travail ;)

  • @ParlonsAstronomie
    @ParlonsAstronomie 4 ปีที่แล้ว +3

    7:55 Moi aussi j'ai découvert le côté SF en jouant. Mais je m'était peu informé sur le jeu

  • @exiolerofar8613
    @exiolerofar8613 4 ปีที่แล้ว +19

    Personnellement je trouve que les dernier Ac sont de mauvais Ac mais ils restent de bon jeu

    • @magicpierrick3213
      @magicpierrick3213 4 ปีที่แล้ว +2

      Exactement meme si la répétitivité de odyssey m'a gavé je l'ai même pas fait a 100% tellement c tout le temps pareil

    • @g.a.r.a.r7936
      @g.a.r.a.r7936 4 ปีที่แล้ว +3

      Je n'aurais pas dit mieux. De très bon jeu àu vu de ceux qui sortent. Mais un des plus mauvais assassin. Car il faut l'avouer le cotte rpg et classe et sympa mais on s'éloigne de la base des AC. A aucun moment sauf lors des sauts de la foi et encore je ne me suis senti assassin. En même temps ils ont mis la barre trop haute avec Ezio.

    • @Tony-to7cf
      @Tony-to7cf 4 ปีที่แล้ว

      Et le mode discovery tour est cool.

    • @emilienndofula8679
      @emilienndofula8679 4 ปีที่แล้ว +1

      Beerus Sama saut de la foi ils l’ont mis juste pour Montrer que c’est un assassins creed vu qu’on peut survivre à toute nos chutes et on peux même plus se cacher dans les bottes de foin

  • @Calvasse
    @Calvasse 4 ปีที่แล้ว +1

    Quelle excellente vidéo, tu réussi a mettre des mots parfaitement justes et précis sur un ressenti complexe mais bien réel et partagé
    Écriture, rythme, montage, tout est soigneusement brossé et on ne sent pas passer une seconde la longueur de la vidéo
    Je sais pas si tu a fait des études particulières mais tu a un talent de transmission des idées par l'image et les mots vraiment bluffant, cette chaîne est au sommet de mes chaînes JV, merci

  • @jawal6700
    @jawal6700 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour ta vidéo quel qualité bravo a toi!

  • @mortisisnecroborn6400
    @mortisisnecroborn6400 4 ปีที่แล้ว +26

    c'est la même question que je me suis posé quand j'ai vue le "nouveau" AC qu'il ont annoncer...

    • @tdk2023
      @tdk2023 4 ปีที่แล้ว +10

      Ouais je suis d'accord lorsque j'ai regardé le trailer je me suis vraiment demandé si c'était assassin creed. Y a que la fin avec l'apparition de la lame secrète qui m'a permis de me dire "ah ok c'est un jeu Ac"

    • @const6610
      @const6610 4 ปีที่แล้ว +7

      Non en vrai j'ai de l'espoir perso, Ashraf a bien compris ce que veulent les joueurs, il y aura un retour du social stealth par exemple ca a l'air tres intéressant

    • @mortisisnecroborn6400
      @mortisisnecroborn6400 4 ปีที่แล้ว +1

      @@const6610 franchement j'éspére parcque ca fait depuis le 3 que j'ai plus toucher a un AC

    • @mustafaekiz4713
      @mustafaekiz4713 4 ปีที่แล้ว +5

      Calmez vous un trailer ne fais pas un jeu, de plus ca a été révélé que l'infiltration va être de nouveau présente.
      De toute façon y a des choses qui peuvent en faire un bon jeu : ac 4 est souvent considéré comme le meilleur ac (avec le 2 et je suis d'accord), pourtant on va pas se mentir les assassins étaient secondaires, et le Perso principal n'était pas un assassin mais un pirate qui voulait s'enrichir. Bref c'était un excellent jeu de pirate et pourtant les gens ont kiffe et kiffent tjs ce jeu. Pourquoi ? Les mécaniques étaient tjs présentes : l'infiltration, la furtivite sur terre et mer (quand on suit de grosses cargaisons), et même la discrétion.
      Valhalla peut-être pareil : un bon jeu de viking qui ramène les vieilles mécaniques : d'après les différentes affirmations l'infiltration va être de retour, on va même devoir changer de costume pour se balader a Londres, c'est un retour aux sources tout en étant nouveau (je veux dire dans les anciens tu te baladais avec des tenues plus qu'anodines). Y a un effort de fait faus se l'avouer. Mais ce qui me saoule, c'est les différentes critiques : "assassins creed c'est trop facile, gneu gneu", du coup les ennemis sont bien plus malins et difficiles a combattre. Même l'aigle c'est très bien fais : je veux dire avant t'avais la vision d'aigle qui te permettais de limite voir a travers les murs, alors que mtn l'aigle est réellement présent.
      Bref att que Valhalla sorte puis vous vous plaignerez.

    • @doudoulaparlotte8790
      @doudoulaparlotte8790 4 ปีที่แล้ว

      @@mustafaekiz4713 Ce qui fait l'identité d'une série c'est souvent autant le gameplay que l'univers qui la compose. Une question de "codes" identitaires en somme. D'ailleurs l'idée d'avoir un oiseau est je trouve vraiment maligne. Je sens une leçon tirée de Watch Dogs 2, pas vous?

  • @Zvarrit
    @Zvarrit 4 ปีที่แล้ว +3

    Allez, pouce bleu pour le "c'est le dark souls des silent hill" qui vient de me faire péter de rire depuis 2 minutes. T'es toujours au top Pseudo.

  • @Vactro
    @Vactro 4 ปีที่แล้ว +1

    Magnifique vidéo, complète et qui prends le problème dans son entièreté et pas juste depuis Origins vu qu'il est différents des autres. Et le fait que tu ai joué aux jeux principaux rajoute de la crédibilité dans ton argumentaire car tu as bien vu cette évolution qui diluait peu à peu l'essence d'Assassin's Creed.

  • @pasdepseudowesh6464
    @pasdepseudowesh6464 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette analyse, ça fait plaisir

  • @jokijoka3779
    @jokijoka3779 4 ปีที่แล้ว +4

    Odyssée il aurai du l'appelait les aventure d'hercule . 😂😂

    • @haddess2443
      @haddess2443 3 ปีที่แล้ว

      de ouf, j'aurais pas dit mieux MDR

  • @ebn1106_baki
    @ebn1106_baki 4 ปีที่แล้ว +5

    Les jeux AAA comme Assassin's Creed n'arrivent plus à me surprendre ni à me captiver depuis des années ! La série a clairement perdue son âme et ce rythme de sortie effréné a baissé la qualité générale de la license... Je trouve que les jeux indés sont probablement le dernier bastion de créativité et de remise en question du jeu vidéo, comparé aux gros jeux qu'on nous sort chaque année ! Broforce, Huntdow, Shovel Knight, Katana Zero, The Messenger, Rise and Shine, Blazing Chrome, Blasphemous etc, des exemples d'excellent jeux à petits budget mais qui procurent un vrai plaisir et une vrai de jeu, pas quelque chose de générique et d'aseptisé 🙂

    • @Calvasse
      @Calvasse 4 ปีที่แล้ว

      C'est marrant tu cite presque que des jeux d'actions a scrolling horizontal, involontairement surmeent mais tu donne l'air d'avoir une vision très réduite du jeu indé également ^^

    • @ebn1106_baki
      @ebn1106_baki 4 ปีที่แล้ว

      @@Calvasse J'ai juste cité les derniers jeux auquels j'ai joué récemment et qui était très intéressants ! D'ailleurs je mets "etc" à la fin, parce que je pourrai en citer des dizaines...
      Ohhhhh non, je n'ai pas une vision très réduite du jeu indé, surtout pas (c'est pas très sympa de juger les gens aux premiers abords😅)

    • @Calvasse
      @Calvasse 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ebn1106_baki c'est pour ça que je suis resté au conditionnel et que j'ai parlé de ta manière de faire inconsciente ^^

  • @IznoLTB
    @IznoLTB 4 ปีที่แล้ว

    Très intéressant. Merci une fois de plus

  • @SoosKratoS
    @SoosKratoS 4 ปีที่แล้ว

    Des dossiers toujours aussi bien travaillés et narrés. Merci l'ami ^^

  • @christianlavagne6838
    @christianlavagne6838 4 ปีที่แล้ว +5

    Très très bonne vidéo, elle a mis des mots sur quelque chose que je ressentais. J'ai fais tous les opus console sauf Odyssey, et je me reconnais dans les personnes qui ont senti l'odeur faisandée à partir de Brotherhood. J'avais été ulcéré par AC3 et ses bugs, son introduction malhonnête, ses fonctionnalités de commerce mal fichues et envahissantes. Après un joli retour du plaisir sur Black Flag, il y a eu la déconfiture Unity, qui m'a semblé boursoufflé et pénible (je me retrouve beaucoup dans ta Pseudocritique de cet opus). J'avais beaucoup aimé Syndicate, essentiellement pour l'ambiance, la musique et le combat aux poings/canne qui rompait avec les sempiternelles épées.
    Et puis: Origins. J'y ai passé deux semaines de vacances entières. J'y ai joué jusqu'à l'écoeurement, pour seulement le finir, alors qu'après le niveau 25 j'avais un set d'armure/armes en or qui n'a plus jamais changé, à faire toujours les mêmes choses, dans une carte démesurée (quoique magnifique et dépaysante), au sein d'une histoire dont je n'ai pratiquement rien compris passées les 30 premières heures, la faute à une narration dissoute dans trop de trop.
    Alors depuis, envisager de faire Odyssey, c'est comme me proposer du chocolat après une indigestion, j'en suis physiquement malade, révulsé. Alors que j'aime beaucoup son cadre historique (déformation professionnelle)!
    Il y a des tas de détails que je pourrais faire sur ce que je déteste dans cette saga (les DLC extirpés du jeu pour faire payer plus, des incohérences narratives ou ludonarratives, la pseudo-historicité des jeux à géométrie variable selon la comm' du studio, les bugs, des erreurs de gamedesign qui me sautent aux yeux alors que je ne suis qu'un joueur...). Il y a au moins 3 opus dont le combat final était complètement buggé (son, image, coupures, parfois les trois).
    Au final je me rappelle AC2 comme le plus abouti, le moins buggé, le plus équilibré. Et Black Flag comme le plus dépaysant.
    C'est triste comme bilan...

  •  4 ปีที่แล้ว +5

    "On ne peut pas sérieusement demander à une série vielle de 13 ans (…) de réinventer la roue et d'imposer sa marque à chaque fois, c'est impossible !"
    Z E L D A ^^
    (humour)
    Sinon, très bonne vidéo globalement, même si on pourrait discuter de ce qui fait "l'essence" d'Assassin's Creed sur la formule PAF "Préparation-Assassinat-Fuite". Est-ce vraiment une mauvaise chose de l'vaoir faite évoluer ? Cette formule finalement assez "pauvre" des premiers opus dans le climax d'un assassinat (trop) simple n'était-elle pas le fait de limitations technico-ludiques
    Et "L'essence" d'Assassin's Creed n'est-elle pas plutôt dans la manière de peupler et de rendre vivant son monde ouvert, le système de jeu n'étant alors finalement qu'un prétexte dont les développeurs seraient libres d'abuser ? Le véritable protagoniste ne serait-il pas simplement l'époque, le "monde" ouvert proposé, ses modélisation, et le joueur et le jeu un prétexte à en dévoiler la map ?
    Il y aurait matière à un beau débat :-)

    • @StoneOfChaos7
      @StoneOfChaos7 4 ปีที่แล้ว +4

      Pour être honnête, même si les Zelda sont quasiment tous excellents, on ne peut pas dire que ce soit nécessairement des exemples de nouveauté. Tous ont leurs petits gimmicks, mais c'est toujours la même chose : carte, boussole, petite clé, clé du boss, quarts de cœur, épée sacrée, tuer Ganon/autre méchant.
      Mais ca m'allait parfaitement. Les "petits gimmick" comme je dis, comme le bateau de Wind Waker ou le Loup de Twilight Princess j'en étais assez satisfait.
      BOTW s'est réinventé pour le meilleur comme pour le pire. On a un monde immense, libre et magnifique, mais au final vide avec des sanctuaires qui ont tous le même design et des centaines de noix à récupérer pour meubler.
      Tout ça pour dire : dans un jeu, tu peux faire de petits changements ou faire de grandes évolutions, dans tous les cas faut juste savoir doser et faire du bon.
      Pour le cas AC, en effet chaque époque est un peu l'intérêt d'un AC, tout le monde était hype pour la révolution française et au final on a eu un jeu convenable mais tout de même très moyen.
      Reste qu'Unity fait partie des rares AC où je me sens assassin : tu es poussé à la furtivité, tu n'es pas un dieu du combat qui bat des creatures mythiques, tu es un human certes doué, mais contraint de se camoufler sous la menace des Templiers, un ordre insidieux infiltrant toutes les strates de la société. C'est un peu ce combat "sous couverture" ponctué de quelques conflits ouverts, qui faisaient le charme de la saga à mes yeux.

  • @theophileplee3316
    @theophileplee3316 4 ปีที่แล้ว +1

    Excellent commentaire sur la franchise AC. Bien pensé et bien écrit. Grand bravo !

  • @gr8guy202
    @gr8guy202 4 ปีที่แล้ว

    Vidéo juste passionnante, vraiment bravo 👍🏻

  •  3 ปีที่แล้ว +3

    Pseudo, fait nous un Red-Barrel sur les arbres de compétences ! ;)

  • @ClickClackClockCluckCleck
    @ClickClackClockCluckCleck 4 ปีที่แล้ว +3

    TRÈS BONNE VIDÉO ! Enfin quelqu'un pour mettre des mots sur ce sentiment de frustration...J'adore assassin's creed mais je trouve qu'on perd peu à peu l'essence du credo des assassins

    • @Mowgli-xy3ue
      @Mowgli-xy3ue 4 ปีที่แล้ว

      Je sais que dans le dernier opus les assassins n'éxistaient pas mais quand même quoi! On perd de vue la license avec odyssey! N'appellez pas ça Assassin's Creed si ce n'en est pas un! D'ailleurs, de base, ce n'étais pas un Assassin's Creed!!

  • @RandomPeon4ever
    @RandomPeon4ever ปีที่แล้ว

    Surement une de tes meilleurs vidéos.

  • @dhatribalz7772
    @dhatribalz7772 4 ปีที่แล้ว

    Excellente analyse et écriture comme toujours !

  • @Flykzfull
    @Flykzfull 4 ปีที่แล้ว +8

    Je ne sais pas si c'est le fait que tu t'attardes beaucoup sur Odyssey, mais on a un peu l'impression que c'est effectivement un peu à charge sur lui, vers la fin. Globalement les défauts d'Odyssey ne sont pas récents, c'est plus un échec et un aveu qu'une révélation. Il fallait plus de temps, c'est certain, mais les deux derniers opus ne sont pas si criants que ça, Black Flag et surtout Unity puis ensuite Syndicate le sont bien plus. Black Flag c'est un petit schisme, Unity et Syndicate, la descente aux enfers sur trop d'aspects de la licence.
    Odyssey, par sa nature (plus de 300 ans avant "Origins") ne peut pas vraiment être un Assassin's Creed. Il aurait dû se vendre comme un spin-off et effectivement un an plus tard.
    Ils ont poussé l'aspect mythologique et "fun" (dans le sens décomplexé vis-à-vis de la crédibilité du gameplay) pour cette raison, à mon avis.
    Tu cites à juste titre l'absence de dégâts de chute, c'est un bon exemple et je trouve un bon choix compte tenu de la verticalité de certaines zones du jeu (la Grèce est un pays extrêmement montagneux et c'est assez bien retranscrit). On n'est pas dans BOTW avec un cerf volant magique, pas après l'épisode où l'on crash celui de Leonardo. Dans tous les AC on passe notre vie à escalader, refondre l'escalade sans se limiter dans la DA ou introduire une notion de régression c'est difficile. Et je doute que le système de BOTW soit un bon choix. Ils ont pris un peu partout des fonctionnalités mais pas dans BOTW, soit. Mais je ne suis pas aussi certain que ce soit si mal.
    Origins et Odyssey, au delà d'accepter leur part de gameplay RPG et de se prétendre une révolution, c'est surtout des jeux qui embrassent la notion d'ambiance et de reconstitution historique. Les musiques et la direction artistique sont d'un niveau complètement différent des autres opus (surtout Origins pour l'aspect musique). Alors oui, il y a un côté tourisme, mais franchement pour certains (dont je fais partie), c'est clairement un énorme pas en avant comparé aux précédents. Se balader en Grèce antique c'est le pied.
    L'autre aspect le plus regrettable de ces dernières années c'est la baisse en qualité du côté narratif et de l'écriture des dialogue, éléments qui trouvent leur apogée dans Révélation de mon point de vue (mais tu ne l'as pas fait donc c'est un peu HS j'entends). Mais encore une fois, le pire sur cet aspect là c'est sans doute Unity (et Syndicate). Unity et Syndicate c'est des opus où on a l'impression qu'on a autant de nouveautés que de choses enlevées au précédent jeu, alors qu'Origins et Odyssey en comparaison redonnent un peu d'espoir pour la suite.

    • @burnshobit9357
      @burnshobit9357 4 ปีที่แล้ว

      Odyssey m'a réconcilier avec la Franchise que j'avais lâché en ayant joué au AC1 , de mon point de vue je ne comprends pas les remarques du type : ya plus d'infiltration , d'assassinat etc etc mais on a joué au même Jeux ? les camps si tu y vas en bourrin (en difficulté max je parle) mais c'est n'imp tu te fais submerger , t'es presque obliger de passer par des phases infiltration /assassinat ne serait ce que pour 'nettoyer' les archers , désactiver le feu d'alarme ..
      Par contre si les gens parlent de division 2 et ses défauts alors la aucun soucis mais AC Odyssey est l'un des meilleurs Rpg auquel j'ai joué ;p
      (Fan de Dragon age /Mass effect du 1 au 4 /The witcher/Fable 1 /Jade Empire)

    • @Flykzfull
      @Flykzfull 4 ปีที่แล้ว +1

      @@burnshobit9357 Le pb du gameplay (Combat) d'Odyssey c'est qu'il est sacrément inégal, les pouvoirs/armes sont clairement mal équilibrés, du coup tout le monde a un avis plus ou moins différent sur la question et aucun n'est réellement faux... L'archerie a le plus grand potentiel, le corps a corps peut être simple mais ultra bourrin, le seul gameplay qui ne varie pas trop c'est l'assassinat, et il est clairement désavantagé dans l'histoire principale du jeu...

  • @KyoyaKitoori
    @KyoyaKitoori 4 ปีที่แล้ว +5

    Enfin un TH-camr qui dit cette vérité sur les récents opus d'Assassin's Creed si on peut encore appeler les derniers jeux comme ça...
    Moi j'ai complètement perdu foi en la saga, et Valhalla c'est encore un autre coup en plein coeur dans ma foi pour la licence, Assassin's Creed est mort, Requiescat in pace.

  • @julienbrable3045
    @julienbrable3045 4 ปีที่แล้ว

    Incroyable travail ! +1 sub

  • @gpao604
    @gpao604 4 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo vraiment et le titre est logique !!!
    On se retrouve pour le spin-off du dernier God of War Ubisoft :D !

  • @aymericgetin9421
    @aymericgetin9421 4 ปีที่แล้ว +4

    Jouez à Far Cry 1, un très bon titre trop souvent oublié à cause de son Ubisoftage massif par la suite, pour le meilleur et pour le pire

    • @quairym5724
      @quairym5724 4 ปีที่แล้ว

      Farcry aussi pour moi Farcry 5 et New Dawn sont vraiment bof
      Le meilleur reste le 3 après c'est que du recyclé

  • @24diable24
    @24diable24 4 ปีที่แล้ว +16

    J’ai joué à tout les AC, et je continue d’apprécier la licence.

    • @adam7443
      @adam7443 4 ปีที่แล้ว +1

      Oui mais elle perd peu a peu son identité, t'a aimé le jeu mais c'est tout y a d'assassin's creed que le nom pour faire brute

    • @24diable24
      @24diable24 4 ปีที่แล้ว +1

      Adam Ça évolue tout simplement, ils ajoutent toujours quelques choses en plus au fils du temps. Ça reste dans la lignée des assassins car l’histoire continue toujours.

    • @adam7443
      @adam7443 4 ปีที่แล้ว

      En faite odyssey j'ai l'impression c'est un episode qui se passe dans une timeline ou les assassins existe et c'est tout psk tu vas pas me dire que ca a apporté des reponses sur la creation du credo, je trouve qu'origins malgré le changement de gameplay servait tout de meme a quelque chose et bien plus que le dernier

    • @linsomniaque4360
      @linsomniaque4360 4 ปีที่แล้ว +2

      @BOB d_b le bâton d'hèrmes c'est quoi un artefact isu donc arrêté de rager est jouer au dlc vous êtes pas des vrais fan de la licence les dlc atlantide te plonge dans l'univers isu tu en sais plus sur la première civilisation est le rôle de cassendra ou alexios est ( il ya pas de templier ni d'assassin en Grèce antique ) vous cherchez des excuses là ou il ya pas réson d'être si t'aime pas cette époque change de jeux est joue au 1 comme sa tu feras t'est one shoot de noob est t'est esquive à l'infini avec X.....

    • @thierryrazafinirina6448
      @thierryrazafinirina6448 4 ปีที่แล้ว +3

      @BOB d_b Yo , j'ai joué à Odyssée et y a pas mal de pomme d'eden, et il raconte beaucoups sur l'histoire des précurseurs ( Isu ) et l'origine des idées perpétuel des templiers

  • @GirigiriJapon
    @GirigiriJapon 4 ปีที่แล้ว

    Merci d'avoir réussi à formuler ce qu'une bonne partie des vrais joueurs d'AC pense et essaie de faire comprendre aux fan boy de AOS

  • @jereramu
    @jereramu 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo. C'est la première fois que je laisse un commentaire youtube, et comment dire... Cela fait des années que j'essaye de mettre des mots et structurer ma pensée pour expliqué l'histoire de cette licence à ceux de mon entourage qui ne la connaisse pas, tout en voulant les mettre en garde avant de la commencer.
    C'est clair, détaillé, bien organisé. Cela manque vraiment dans de nos jours.
    Je ne lirais pas les commentaires des autres internautes par habitudes des haters insupportables, mais j'imagine que tout le monde voudra apporter son jugement propre sans avoir le courage ou le talent d'en faire une vidéo.
    AC est une licence que j'ai adoré a ces débuts et que je vois dépérir au fil des années...
    Je souhaite à ta vidéo de résonner dans les réflexions des dirigeants artistiques d'Ubisoft.
    Merci de promouvoir la qualité plutôt que la quantité... écho d'un ancien monde qui dépérit lui aussi.

  • @legoblin4365
    @legoblin4365 3 ปีที่แล้ว +3

    Mettez-vous à ma place. J'ai fini la quête principale de The Witcher 3 et j'ai enchaîné direct avec Odyssey... Quelle déception 😭😭😭
    Un copié collé raté. J'ai été très critique avec ce jeu et après je lis et j'entends un peu partout que le jeu est génial. Franchement je me suis posé des questions. Je me suis demandé si j'étais pas passé à coté du jeu. Il a été noté 18/20 sur un célèbre site donc après tout, c'est peut-être moi le problème...

    • @alanmathias6706
      @alanmathias6706 3 ปีที่แล้ว +2

      Le célèbre site d'on tu parles je le connais
      Oui mais tkt pas moi quand je lis ces avis je lis entre les lignes et je vois qu'il n'ont pas si apprécié le jeu que ça
      Et surtout sur TH-cam
      Alors tkt t'es pas le seul moi je me met à ta place

  • @user-ux1fv9wu7i
    @user-ux1fv9wu7i 4 ปีที่แล้ว +5

    J’espère vraiment que valhala vas être le renouveau de la licence

    • @bnt9983
      @bnt9983 4 ปีที่แล้ว +2

      Vous voulez toujours du renouveau jamais content

    • @Raykling
      @Raykling 4 ปีที่แล้ว

      @@bnt9983 grave

  • @BlackKiteProd
    @BlackKiteProd 4 ปีที่แล้ว

    Vidéo très intéressante et bien foutue.
    Je l'ai regardé plus pour connaitre ton point de vue que pour répondre à mes propres interrogations.
    Le fait est que j'ai commencé la série AC avec Origins. Sans avoir joué aux précédents opus avant. J'ai même passé pas loin de 200h sur Odyssey (oui, 200).
    Puis avec l'annonce de Valhalla je me suis dit qu'il serait peut-être intéressant de se plonger un peu plus dans la licence ; c'est pourquoi j'ai joué pour la première fois à Assassin's creed I le mois dernier (Avril). Ce qui est assez drôle d'ailleurs parce que en l'espace de quelques semaines j'ai fait un bond en arrière de 10 ans, entre le dernier et premier opus d'une même licence.
    Et comme tu te doutes, avec mon œil totalement nouveau : quel choc !
    Alors d'un point de vue gameplay il y a des similarités (encore heureux), le système d'escalade est à peu de chose après le même (même si dans AC 1/2/... il était bien plus contraignant. Et je te rejoins dans tes propos ; il était bien mieux ainsi). Par contre niveau histoire et lore ça n'a rien à voir. Alors peut-être que c'est à cause du fait je suis passé d'un épisode à un autre qui ont 10 ans d'écart mais quand même. :
    Ce côté double vit des premiers était passionnant ! Suivre les aventures d'Altair et d'Ezio tout en échappant à Abstergo avec Desmond. On avait une vraie impression d'évolution et d'intrigue tout en en apprenant davantage sur la confrérie des Assassin's.
    Origins et Odyssey de ce point de vue-là ils sont terriblement fades et on s'en rend compte une fois qu'on joue aux premiers opus.
    C'est bien dommage qu'Ubisoft ait décidé de virer de bord parce que le lore de base est tellement passionnant, il y a tellement moyen de raconter des choses passionnantes à différents moments de notre Histoire. Mais non, ils ont voulu mettre l'accent sur l'évolution du gameplay, en se servant de l'Histoire (pas toujours fidèlement) comme simple support/décors pour héberger "l'aventure". Maintenant on a des jeux beaux, agréables à jouer (je trouve) mais à des années-lumière de l'essence même d'Assassin's creed.
    J'ose croire qu'un jour ils sortiront un épisode à l'ancienne avec une vraie intrigue à rapport direct avec la confrérie des assassins et des templiers, à la fois dans le passé et dans le présent (Valhalla ?) !
    PS : Peut être que je parle dans le vide parce que je n'ai fait que AC 1 et 2 et j'ai tout juste commencé Brotherhood. Peut être que d'ici le 3, l'histoire de la confrérie et de Desmond ont eu une "fin" comme il se doit. (Si c'est le cas, alors la licence aurait du s'arrêter là, mais l'argent appelle l'argent...)

  • @ebmk8825
    @ebmk8825 4 ปีที่แล้ว

    j'ai adoré ta vidéo!

  • @chevalmongole6566
    @chevalmongole6566 4 ปีที่แล้ว +4

    Bon après, reprocher a AC1 d'être répétitif alors que il exploité bien plus le côté open world que aucun autre GTA qui eux ont toujours était adulé, étant en plus très répétitif c'est de la mauvaise foi
    AC1 est limite une demo technique, on nous met les quêtes des drapeaux pour nous montrer le parkour possible dans un monde urbain (les jeux continueront d'inciter au parkour, a exploiter le parkour mais grâce a des collectible, comme fragment d'animus/ plume)
    Des mission filature pour montrer comment la foule peut-être utiliser, et des course poursuite et des combats
    Bref c'était un premier opus et c'était bien plus une avancé que Zelda BOTW don je comprend toujours pas pourquoi les gens disent que ce jeu est révolutionnaire alors que il fait que répéter la sauce Ubisoft mais avec des animations et une technique en carton
    Et Origins propose juste un VRAI système de combat einh c'est pas rien, y a énormément de bonne idées
    Comme voir avec l'aigle, dans une map bien moins rurale et bien plus grande la vision d'aigle serai inutile et l'aigle permet de pas avoir a aller dans le menu pour vérifier quelque chose ou marquer un endroit, ça rend l'exploration bien plus organique
    C'est pour ça d'ailleurs que il n'y a pas de carte affiché pour que tu te repère directement avec le décore, pour utiliser cette aigle, et le craft est pertinent oui c'est d'ailleurs un des trucs les plus fun de Origins, quand tu te perd dans la map et que tu fais des détour c'est toujours cool d'avoir a choper des matériaux et des peaux a la chasse c'était vraiment cool
    Et puis quoi ? Tu voulais une map immense sans que la nature et les routes servent absolument a rien ?
    Syndicate et unity était un retour au source, des jeux a la brotherhood dans le sens que y a 1 seule grande ville, que tu gère ton groupes, tu fais ta révolution etc... Mais les gens ont pas aimé, Ubisoft prend des prisent de risques, ils l'ont toujours fais ils pourrai se limiter a répéter la formule mais ils prennent de gros risques avec Origins comme l'était le 3 et le 4 einh
    Origins est sensé être un retour au source dans le sens que tu a des cibles a assassiner comme dans le 1 tout simplement, tu en assassine quelques uns, l'histoire avance et ça continue mais dans un contexte open world plus moderne et plus libre
    Et la énième histoire dramatique même si sur le papier c'est du revu en réalité ça permet du gros drama donc c'est cool c'est déjà bien plus émouvant que... Un zelda BOTW encore une fois (putains je comprend vraiment pas où il est le génie dans ce jeu)
    Sinon tu critique les pauses ou quoi ouais bon rien vous oblige a jouer a un AC ou autre jeux en générale l'année de leurs sortie einh
    J'ai pas fait AC3 en sont temps, je l'ai même fait après que Unity soit sortie, après brotherhood j'avais même pas fait révélation ou le 3 j'avais fait le 4, après le 4 j'ai fait révélation puis le 3 et entre temps Syndicate et unity sont sortie
    Et alors ? Rien m'obligé a les faire tout dd suite, faut prendre le temps de digérer, j'ai fait Origins puis Syndicate en parallèle, Odyssey venait de sortir j'ai attendu 1 an avant d'y toucher pour digérer les derniers opus
    Donc je comprend pas en quoi dans l'absolue le rythme de parution est gênant, un épisode est sortie, chouette il est là il existe et il va pas disparaître un jour quand je aurai envie j'y jouerai
    Et Odyssey s'inspire pas de the Witcher 3, les choix de dialogues c'est plus du mass effect et l'exploration plus du breath of the wild, exemple, on peu pas utiliser de parachute comme dans BOTW ? c'est dommage car ça facilite beaucoup l'exploration dans une carte aussi grande
    Bah le perso est juste capable de sauter de très haut
    Puis je vois pas en quoi le fait que Odyssey se passe avant Origins fait que assassiner serai impossible "dans Odyssey on peu assassiner alors que ca se passe avant Origins" oula le concepte de tuer quelqu'un ça existé pas dans les millénaire précédant cette période ?
    Bon après Odyssey me suis beaucoup amusé, bon AC ou pas, spin off ou pas j'achète un jeu pour avoir du fun et c'était bien fun, même si moins que Origins
    D'ailleurs dans Odyssey les combats sont pas si long je trouve, la plupart du temps c'est plie en quelque coups mais bon je sais pas xD
    Me souviens on ma dit que assassiner par flèche dans la tête était impossible alors que oui même sur des enemies plutôt balèze :o je sais pas j'arrive a être super fort dans un jeu pour une fois (tuer un mercenaire en 3 coups puis un autre en 20 ouais tu sent l'inégalité du truc c'est vrai)
    Et l'escalade dans le dernier zelda a rien de ouf, l'animation est juste une petite animation qui se répète peu importe où tu t'accroche là où dans les assassins creed même dans Odyssey la plupart du temps le personnage a une animation logique, il pose ses bras et ses jambes là où il est logique
    31:56 oui bien sûr dans une faune sauvage, des montagnes paumé et des désert où il y aucune foules tu pense que se serai pertinent einh ?
    Bon après je comprend certains point, les filature me manque mais les jeux de nos jours se doivent d'être moins scypté
    Je dis tout ça mais un VRAI retour en arrière me gênerait pas et quand je dis retour en arrière je veux même aller jusqu'à un copier coller de AC2 mais dans un autre contexte
    Le jeu était génial en 2009 pourquoi il ne le serai plus

    • @thierryrazafinirina6448
      @thierryrazafinirina6448 4 ปีที่แล้ว +1

      Totalement d'accord avec toi , franchement j'espère qu'il a pu voir ton commentaire et prendre du recul sur différents points qu'il a pu citer dans sa vidéo...c cool

    • @ceciliocedonoblocnote
      @ceciliocedonoblocnote 4 ปีที่แล้ว +1

      Merci, c'est intéressant d'avoir ton point de vue, vu que je n'ai pas joué à Odyssée et Origins.
      Je pense que quand il parlait de pause, il voulait dire que Ubi aurait dû prendre plus son temps pour sortir de meilleurs jeux, pour avoir le temps de se poser et d'y réfléchir sans se mettre trop la pression.

    • @chevalmongole6566
      @chevalmongole6566 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ceciliocedonoblocnote les jeux sont très bien einh
      Odyssey est un peu en dessous de Origins selon moi sur certains aspect mais parmi tous les jeux open world qui existe tu a les assassins creed qui ont un gameplay riche, bien plus riche déjà que The Witcher 3 ou zelda et surtout plus que Skyrim qui est un faux open world

    • @ouranosaloha1933
      @ouranosaloha1933 4 ปีที่แล้ว +2

      Ton commentaire m'impressionne j'ai l'impression qu'on a regarder 2 vidéo différente

    • @chevalmongole6566
      @chevalmongole6566 4 ปีที่แล้ว

      @@ouranosaloha1933 ah bon

  • @wikia9278
    @wikia9278 4 ปีที่แล้ว +5

    "on a encore plus joué à the witcher 3" hahaha
    pour l'anecdote unity est mon AC préféré et pour moi ta vidéo est un petit résumé de ce que je pensais

    • @hugoasselin827
      @hugoasselin827 4 ปีที่แล้ว +1

      Je suis tellement d’accord

    • @doudoulaparlotte8790
      @doudoulaparlotte8790 4 ปีที่แล้ว

      Unity est mon premier AC et je le trouverai franchement bon si il n'avait pas autant de mal à... genre... juste, fonctionner. Donc, je suis plus ou moins compréhensif ^^

    • @wikia9278
      @wikia9278 4 ปีที่แล้ว

      @@doudoulaparlotte8790 ta config est comment ? avec mon pc tout va bien

  • @xNolio
    @xNolio 4 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo, merci beaucoup

  • @sebgx3700
    @sebgx3700 4 ปีที่แล้ว

    Elle est top ta vidéo, merci pour la qualité de ton analyse:)
    Recette de Troll Ubiesque: prenez des features de gameplay en vrac, ajoutez des lignes de codes buggées, versez un velouté de Skin aléatoire, réchauffez souvent et vendez en plusieurs fois!