育成比較!ショップ雇用からの最強育成法とは?タクティクスオウガリボーンを徹底検証!
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- เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2022
- #タクティクスオウガ#運命の輪#タクティクスオウガリボーン
ショップ雇用からどれくらい成長するの?検証してみました。
好きなユニットを育てて、新たなるタクティクスオウガを100倍楽しもう!
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/ @minamotoaxg
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遠距離攻撃を絶対ぶっ壊れにしない意思をこんな細かい所にまで感じるw
検証ありがとうございます😳✨
ありがとうございます!凄い有意義な検証だとおもいます!
物凄く丁寧な検証動画です
よくここまでやりましたね…
ありがとうございます!
ウォリアーも成長値かなり良いみたいですね。
こういう検証動画待ってました!
何度か試せば分かりますが、成長率には多少ランダム要素があるようです
ウィザードのstrが伸びたのは恐らくそのせいです
平均だとイメージ通りウィザードのstrは伸びずintが一番伸びます
ただ最終的にHPMP以外はチャームでいくらでも上げられるのでそこまで気にしなくてもいいかと
検証ありがとうございます。
次は中級職、固有職も是非是非です!
ほぼほぼクラスのイメージ通りの成長具合で安心した、差も後から大損した!って気分にならない程度だしよっぽどこだわる人以外は気軽にクラスチェンジしてよさそうね
お疲れ様!!
コレって経験値チャームあったら検証楽そうね
自分でユニオンレベルが45の段階で各クラスの新人を雇って45までそれぞれのクラスでレベル上げてみたけど、
個人的には魔法系統以外はウォリアーでレベル上げてからそれぞれのクラスに転職させるのが良さそうに感じたなぁ。
HPと各ステータスの総合的な伸び方がウォリアーが一番安定していて高水準だった。
魔法職はそのままウィッチかセイレーンで育成してしまうのもありだけど、
HPを後で上げるのが辛いから、ウォリアーでHPをゴリゴリに上げてから転職させて後でチャームで調整するのが一番良さそうな気がする。
今作はAgiがWTに関与せず死にステと言っていいレベルになってるのでAgi極振りで他ステータスの成長率が低いアーチャーでのレベル上げは「撃たれ弱く攻撃力も高くなく、かといって手数で勝負できるかといえばWTもウォリアーとさほど変わらない」という残念なユニットになりがちですね。
敵後衛が攻撃バフのカードやクリティカルのカードを取得すると、後衛系クラスでレベル上げしたキャラクターは1撃で瀕死以上のダメージを受けることが多いこともあり、今作はHP成長率の高いクラスでレベルを上げてからクラスチェンジして実戦投入するのが良いように思います。
これはいい動画。
今更始めるので参考になります。
育成はこの動画にあるような転職ルートを巡りながら演習を行いレベル上げてストーリー攻略でやりたいクラスにチェンジ、最後は納得いくまでチャームやパラメータカード、ステータスアップアイテム、ステータス補正ある装備でステータスを上げるになりますかね?
楽しみ方は、一つではありませんが、参考になれば嬉しいです。装備アイテムが、充実してくれば、最後は、パラメータは、そんなに気にならなくなるかもしれません。頑張ってください!
ヒール量について、INT/MNDをガッツリ上げると明確に増えます。
…が、ドーピングしまくるとかじゃない限りそれほど差は感じないかもしれませんね。
400とか500になるとシャレにならない量回復しますし、
それでアンデッドにヒールすると下手な攻撃よりダメージが入ります。
SFC時代のアーチャーぶっ壊れ性能が消失しただけに育成は別クラスで戦闘時は使用するクラスってのが大事なのね。
こりゃ、やり直し決定だわw
ルーフェンサーはグラがあまり好きじゃない(^ω^)
クラス補正があるので成長後にウォリアーに転職させてから比較して欲しかったです
安心してください!全部ウォリアーに戻してから比較してます。