新規雇用と勧誘考察【タクティクスオウガリボーン】
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
- 新規雇用と勧誘それぞれのメリットやデメリット、どういった風に使い分けたらよいのか?等について考えてみました。
個人的な意見ですのでその点はご容赦下さい。
また、途中でちょっとした検証も入れています。
ダメージの算出方法などよく分からない点も多い為、考察自体がトンチンカンな可能性もありますが参考程度に見て頂けたら嬉しく思います。
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素材:魔王魂・効果音ラボ
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#タクティクスオウガリボーン
新規だとチャームで微調整しない限り
1回の演習でいっきにレベル上がるから
クラス事の補正調整出来ないのが辛い
ある程度耐久つけて魔法使いにしたくても
前衛職でいっき上がっちゃうし
確かにこだわろうとすると大変かもしれません(*_*)
これ知りたかったんですよね、物理攻撃のやつで有利属性3割ぐらいかなと思ってたけど。やっぱりそんぐらいかあ
不利属性であまり減らないのはびっくり
不利属性であまり減らないのには自分も結構驚きました。
体感もっと影響ある気もするので、もしかしたら物理と魔法で影響に違いがあるかもです。
本来こういう工夫の余地を楽しめる人向けなんだよな高難易度SRPGって
確かに好きな方はどっぷりハマれそうですが、苦手な方は序盤で放り投げてしまいそうですよね…
参入のハードル下げてくれるの助かる
お役に立ったのであれば嬉しいです♪