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FC版ウィザードリィを担当したゲームスタジオ(が入っていたビル)の隣で、恐怖のエクソダスが作られていた、なんて逸話がありますね。
西武デパートというパワーワード
更新お疲れ様です!何というか、「冒険のリアルや自由」を追求したつもりが、プレイ側に与えたのが感動ではなく面倒さになってしまった感じですね^^;見ている分には気楽なので(ヒドい)、楽しみに拝見させて頂きます♪
この賑やかな緩めのパーティー動画が大好きです笑
当時、ウルティマかウィザードリィどちらを買うか迷って、ウィザードリィを買いました
ホントこのゲームはやさしさが無いといいますか…上級者向けですよね、しかし情報を得る手段に乏しい当時でクリアされてる方が(ワタクシ攻略本を持っててもクリアできなかったのに、苦笑)次回はそろそろストーリーに進展が?
寒いジョーク以外は神移植なんだよねこれ。FC版でクーン・クンテ追加したのも良い判断だったと思う
初見プレイらしさがほっこりできる
当時遊んでましたがちんぷんかんぷんでしたねただシステムを理解するととても奥深く面白そうに見えてくる不思議BGMはとても心地良いです
溶岩トラップ酷過ぎますねwそういえばロイヤルポストの元ネタは、もしかしたらロイヤルホストってファミレスかもしれません。関東圏でしか見た事ありませんけど。
魔法に目押しが必要か斬新とも思えます。ウィザードリィも小学生にはしんどかったけどこっちはそれ以上だったか。
曲はいいよねぇ
ファミコン初のRPG(アクションRPGは除く)がドラクエじゃなくてこれだったらRPGブームは起きなかったと思うSFC版のウルティマもクソゲーと言われているし😞
1:37 やっぱり「西武デパート」とかけたダジャレなんですかねぇ
/"(  ̄△ ̄)"\ノセルフアレンジは秋元康氏がしてるそうだから、シャレを効かせているのかもしれないね。
ガキんちょの頃友人らが「すげえク〇ゲー」「とてつもない〇ソゲー」と騒いでたので激安中古でも手を出さなかった「ウルティマ」。こちらの動画でその意味がわかりました(ゴトウさん?の音楽だけは良い感じ)。久々の4人組での続きを楽しみにしてます。
この不親切さが逆に新鮮に写るのは自分でプレイしてないから、かな?w個人的には遮蔽物によって視界が変化するのが好きです。ドラクエ1の洞窟やドラクエ2以降の先が見えない部屋みたいなあの緊張感を思い出します。子供の頃なら絶対に泣き寝入りしてたけど、大人になった今なら面白さを理解できるかもしれませんな。次回も期待してます。
ドラクエに似ているというかドラクエの移動シーンも本作が元なんですけどね。バッテリーバックアップも本作の方が先だったと思います。
投稿お疲れ様です!何か見るたびにトモさんの動画編集技術がアップしてて驚く(←失礼??)と同時に自分の事の様に嬉しいです。そしていつの間にか登録者も2万5千人越え!!
うぽつです難し過ぎる。。
コマンドの「とる」は盗るの意味もあるんですね。物騒だなと思いましたけど、コマンドに「たたかう」もあるので、自由度の高さを追求した結果なんですね。これらをどう駆使して攻略するか楽しみにしてます。
それこそパンサーきゅぅん!!って言うて欲しかったw
当時の子供達は、一体どんな気持ちでこのゲームをプレイしていたのだろうか……。
こういう難解なゲームを手探りで進めていくの好きで、ウルティマ3、4、6すごい好きだったよ
ガチで難易度高過ぎでした。当時はネットもありませんでしたし攻略本なんて無いのが当たり前。特にこの作品は攻略法知らないと当り前に詰むのでホントにどうしようも無くなります。されどコツを知ると一気にサクサク進みます(・∀・)
コロナ療養中のささやかな楽しみ
悪は滅びました
ウインドウを開いたままセレクトボタンを押せば、金や食料を分配するコマンドに切り替わるとか、気付くわけないよなぁ……。説明書が無いなら尚更。たたかうとかはしごなど、使用頻度が低いやつこそ次のページに押しやればいいものを……。
目的はわかるしかし達成感がない..(;'ω')
PC版だと船に乗ってたらどんな敵でも大砲一発で撃破できるからそもそも逃げる必要もなかったり…w
3:58 実はウルティマの作者のほうがウィザードリィより先にコンピューター上で3Dダンジョンゲーを作っていたらしい。(Akalabeth・アカラベス、1979年)
ゴトウさんは後藤次利のことですね、秋元康がシナリオアレンジを手掛け後藤次利が音楽を作るという非常に豪華なゲームですが出来は見ての通りなのが残念です。
操作が重ためで一歩一歩引っかかるような歩き方なので押しっぱなしにしちゃうんですよね
当時やった事があるゲームなのに・・・ほとんど記憶にない( ゚д゚ )途中で投げたかな?ドラクエの完成度が分かるな~
レベルを上げたら負けとか、当時のRPGとしては凄いゲームだったなぁ
進めるのにいくつか調べないとわからないのがあるからそこが難しい
迂闊にレベルアップしたら敵が強くなって逆に難しくゲームなんだよな…こちらの火力は装備を整えるかパラメータを上げないと強くならない
まぁ、デパートって普通に施設の意味合いなので、セーブデパート=セーブするための施設ってことでしょう。警察署も英訳すればポリスデパートメントですし。ウルティマのテキストをそのまま訳したときに誤解した程度のお話。
大昔買って途中で挫折した記憶しかなかったのですが、やはりクソゲーにかぎりなく近い物だったのですね。(昔感じたものは正しかった。)懐かしい動画が見れて氣になっていたので、ありがとうございました。知れば知るほど恐ろしいクソゲーですね🎉😂こんなゲームやって攻略本もなしにクリアしようと思ってたなあ。(アホすぎるわし。)
ウルティマに優しさなんて無いのさ…。やろうとしたらレベル1クリア出来るんだけどねぇ。
完走目指して、頑張ってください🎵
オカンが急に買ってきてくれたゲーム!懐かしい!セーブデータ消えたりしてクリア出来て無いw裏技とかたくさん有るけどネタバレになっちゃうから我慢
当時はクーン、クンテと同じタイミングで物理攻撃も当たり易くなる気がしてましたがどうなんでしょ…
クーンとクンテの仕様初めて知りましたこのゲーム金策がとにかくきついので町ナカの宝箱とりたいんですけど守衛がめちゃくちゃ強いんですよね…😅
おぼろげな記憶によると、守衛は経験値が高いんで中盤の経験値稼ぎに利用してた覚えがある
視界を忠実に再現しているの、悪くはないんだけれど、移動ごとにMAPが半分位移ったり消えたりするの、目に悪い気がする笑それにしても、ウィザードリーと似たところがよくあるなぁ…次動画も変な意味で楽しみだ笑
元が洋モノのPCゲームだから難しいよね。
FFやサガシリーズに似た感じの万人受けできなそうなシステムって印象だね
3Dダンジョンはやっかい
アリで全員回復って、そんなの「アリ」?(おっと、おやじギャグ警察だ(逃走))
スロかす要素ありなんだ😊
悪は滅びました。めでたし、めでたし。霊夢「勝手に殺して終わらせんな!💢」
街で転されるとか基準がボトムズ
RTAとか見てたら、ほとんどの事をスルーでもクリア出来る事にショックでしたわw
町人と戦うのが醍醐味だろ!やってくれさい、頼む〜。昔のゲームだからただのゲームだから!令和の過剰保護いらんよ
18:43→悪は滅びました……😂
よそ者は敵って中世の世界観だなぁ日本でも同じか
よそ者がその土地や民族の法やルールを無視して暴れまくるから敵認定されるんだぞ。何も分かってないんだな
死んだらリセットしてるみたいだけど無料で確実に蘇生する裏技ある今回は虎の巻を使用してると聞くならば使えばいいのに
子供の頃にプレイしてたら、これは挫折してたな。きっと😅
ドラクエやFFに慣れてると北米産ゲームは不親切だとか何して良いか分からなくなるみたい。国産ゲームがプレイヤーに配慮されまくってるための弊害?的な。最近のゲームでの話なので、昔のゲームなら尚更って感じかね。自由度の高いゲーム好きな自分としては、イマイチ分からない感覚だけど(^^ゞ
ゴトウって後藤次利やんな。河合その子を嫁にした奴や。つまりワイの敵や!
1:21 (苦笑)
3:50 (苦笑)
7:12 (苦笑)
11:14 (苦笑)
17:26 (苦笑)
18:33 (笑)
音楽はいいんだけどな~(音楽は?)お、音楽も‥☺
三遊亭園丈師匠が「エ、クソだす」と言ってたらしいけど本当に今見るとクソゲーだな……
いろいろひどい仕様で草
優しい街なんて無いのがウルティマの現実。以下ネタバレ動画待ちするなら下は見ない方が良いです。 世界を救う為に窃盗が必須とか世紀末が過ぎますから。色々な街で追加コマンドを探したりレベルが低い内にお馬さんを買い付け無いと面倒だとか。因みに全滅した幻を見た黄金の洞窟ですが実は確率で敵に会う関係上…私は初手ドラゴンで消炭に成りましたねぇ(笑)初期ロットだけかも知れませんが…。それでも確率は低い筈と信じたいです。
一応LEVEL8だとどの洞窟にも出るかと。
@@user-heart21g でも1階でですからね。レベルも1だったので相当運が悪いです。まだレベル上限の解放もやってないし発売日に買って始めて2時間くらいの話だから今でも覚えています…。
FC版ウィザードリィを担当したゲームスタジオ(が入っていたビル)の隣で、恐怖のエクソダスが作られていた、なんて逸話がありますね。
西武デパートというパワーワード
更新お疲れ様です!
何というか、「冒険のリアルや自由」を追求したつもりが、プレイ側に与えたのが感動ではなく面倒さになってしまった感じですね^^;
見ている分には気楽なので(ヒドい)、楽しみに拝見させて頂きます♪
この賑やかな緩めのパーティー動画が大好きです笑
当時、ウルティマかウィザードリィどちらを買うか迷って、ウィザードリィを買いました
ホントこのゲームはやさしさが無いといいますか…上級者向けですよね、しかし情報を得る手段に乏しい当時でクリアされてる方が
(ワタクシ攻略本を持っててもクリアできなかったのに、苦笑)
次回はそろそろストーリーに進展が?
寒いジョーク以外は神移植なんだよねこれ。
FC版でクーン・クンテ追加したのも良い判断だったと思う
初見プレイらしさがほっこりできる
当時遊んでましたがちんぷんかんぷんでしたね
ただシステムを理解するととても奥深く面白そうに見えてくる不思議
BGMはとても心地良いです
溶岩トラップ酷過ぎますねw
そういえばロイヤルポストの元ネタは、
もしかしたらロイヤルホストってファミレスかもしれません。
関東圏でしか見た事ありませんけど。
魔法に目押しが必要か斬新とも思えます。ウィザードリィも小学生にはしんどかったけどこっちはそれ以上だったか。
曲はいいよねぇ
ファミコン初のRPG(アクションRPGは除く)がドラクエじゃなくてこれだったらRPGブームは起きなかったと思う
SFC版のウルティマもクソゲーと言われているし😞
1:37 やっぱり「西武デパート」とかけたダジャレなんですかねぇ
/"(  ̄△ ̄)"\ノセルフアレンジは秋元康氏がしてるそうだから、シャレを効かせているのかもしれないね。
ガキんちょの頃友人らが「すげえク〇ゲー」「とてつもない〇ソゲー」と騒いでたので激安中古でも手を出さなかった「ウルティマ」。
こちらの動画でその意味がわかりました(ゴトウさん?の音楽だけは良い感じ)。
久々の4人組での続きを楽しみにしてます。
この不親切さが逆に新鮮に写るのは自分でプレイしてないから、かな?w
個人的には遮蔽物によって視界が変化するのが好きです。ドラクエ1の洞窟やドラクエ2以降の先が見えない部屋みたいなあの緊張感を思い出します。
子供の頃なら絶対に泣き寝入りしてたけど、大人になった今なら面白さを理解できるかもしれませんな。次回も期待してます。
ドラクエに似ているというかドラクエの移動シーンも
本作が元なんですけどね。バッテリーバックアップも
本作の方が先だったと思います。
投稿お疲れ様です!何か見るたびにトモさんの動画編集技術がアップしてて驚く(←失礼??)と同時に自分の事の様に嬉しいです。
そしていつの間にか登録者も2万5千人越え!!
うぽつです
難し過ぎる。。
コマンドの「とる」は盗るの意味もあるんですね。物騒だなと思いましたけど、
コマンドに「たたかう」もあるので、自由度の高さを追求した結果なんですね。
これらをどう駆使して攻略するか楽しみにしてます。
それこそパンサーきゅぅん!!って言うて欲しかったw
当時の子供達は、一体どんな気持ちでこのゲームをプレイしていたのだろうか……。
こういう難解なゲームを手探りで進めていくの好きで、ウルティマ3、4、6すごい好きだったよ
ガチで難易度高過ぎでした。
当時はネットもありませんでしたし攻略本なんて無いのが当たり前。
特にこの作品は攻略法知らないと当り前に詰むのでホントにどうしようも無くなります。
されどコツを知ると一気にサクサク進みます(・∀・)
コロナ療養中のささやかな楽しみ
悪は滅びました
ウインドウを開いたままセレクトボタンを押せば、金や食料を分配するコマンドに切り替わるとか、気付くわけないよなぁ……。説明書が無いなら尚更。
たたかうとかはしごなど、使用頻度が低いやつこそ次のページに押しやればいいものを……。
目的はわかる
しかし達成感がない..(;'ω')
PC版だと船に乗ってたらどんな敵でも大砲一発で撃破できるからそもそも逃げる必要もなかったり…w
3:58 実はウルティマの作者のほうがウィザードリィより先にコンピューター上で3Dダンジョンゲーを作っていたらしい。(Akalabeth・アカラベス、1979年)
ゴトウさんは後藤次利のことですね、秋元康がシナリオアレンジを手掛け後藤次利が音楽を作るという非常に豪華なゲームですが出来は見ての通りなのが残念です。
操作が重ためで一歩一歩引っかかるような歩き方なので押しっぱなしにしちゃうんですよね
当時やった事があるゲームなのに・・・ほとんど記憶にない( ゚д゚ )
途中で投げたかな?ドラクエの完成度が分かるな~
レベルを上げたら負けとか、当時のRPGとしては凄いゲームだったなぁ
進めるのにいくつか調べないとわからないのがあるからそこが難しい
迂闊にレベルアップしたら敵が強くなって逆に難しくゲームなんだよな…
こちらの火力は装備を整えるかパラメータを上げないと強くならない
まぁ、デパートって普通に施設の意味合いなので、セーブデパート=セーブするための施設ってことでしょう。警察署も英訳すればポリスデパートメントですし。
ウルティマのテキストをそのまま訳したときに誤解した程度のお話。
大昔買って途中で挫折した記憶しかなかったのですが、やはりクソゲーにかぎりなく近い物だったのですね。(昔感じたものは正しかった。)懐かしい動画が見れて氣になっていたので、ありがとうございました。知れば知るほど恐ろしいクソゲーですね🎉😂こんなゲームやって攻略本もなしにクリアしようと思ってたなあ。(アホすぎるわし。)
ウルティマに優しさなんて無いのさ…。
やろうとしたらレベル1クリア出来るんだけどねぇ。
完走目指して、頑張ってください🎵
オカンが急に買ってきてくれたゲーム!
懐かしい!
セーブデータ消えたりしてクリア出来て無いw
裏技とかたくさん有るけどネタバレになっちゃうから我慢
当時はクーン、クンテと同じタイミングで物理攻撃も当たり易くなる気がしてましたがどうなんでしょ…
クーンとクンテの仕様初めて知りました
このゲーム金策がとにかくきついので町ナカの宝箱とりたいんですけど守衛がめちゃくちゃ強いんですよね…😅
おぼろげな記憶によると、守衛は経験値が高いんで中盤の経験値稼ぎに利用してた覚えがある
視界を忠実に再現しているの、悪くはないんだけれど、移動ごとにMAPが半分位移ったり消えたりするの、目に悪い気がする笑
それにしても、ウィザードリーと似たところがよくあるなぁ…
次動画も変な意味で楽しみだ笑
元が洋モノのPCゲームだから難しいよね。
FFやサガシリーズに似た感じの万人受けできなそうなシステムって印象だね
3Dダンジョンはやっかい
アリで全員回復って、そんなの「アリ」?(おっと、おやじギャグ警察だ(逃走))
スロかす要素ありなんだ😊
悪は滅びました。
めでたし、めでたし。
霊夢「勝手に殺して終わらせんな!💢」
街で転されるとか基準がボトムズ
RTAとか見てたら、ほとんどの事をスルー
でもクリア出来る事にショックでしたわw
町人と戦うのが醍醐味だろ!やってくれさい、頼む〜。昔のゲームだからただのゲームだから!令和の過剰保護いらんよ
18:43→悪は滅びました……😂
よそ者は敵って中世の世界観だなぁ
日本でも同じか
よそ者がその土地や民族の法やルールを無視して暴れまくるから敵認定されるんだぞ。何も分かってないんだな
死んだらリセットしてるみたいだけど無料で確実に蘇生する裏技ある
今回は虎の巻を使用してると聞く
ならば使えばいいのに
子供の頃にプレイしてたら、これは挫折してたな。きっと😅
ドラクエやFFに慣れてると北米産ゲームは不親切だとか何して良いか分からなくなるみたい。
国産ゲームがプレイヤーに配慮されまくってるための弊害?的な。
最近のゲームでの話なので、昔のゲームなら尚更って感じかね。
自由度の高いゲーム好きな自分としては、イマイチ分からない感覚だけど(^^ゞ
ゴトウって後藤次利やんな。河合その子を嫁にした奴や。つまりワイの敵や!
1:21
(苦笑)
3:50
(苦笑)
7:12
(苦笑)
11:14
(苦笑)
17:26
(苦笑)
18:33
(笑)
音楽はいいんだけどな~(音楽は?)お、音楽も‥☺
三遊亭園丈師匠が「エ、クソだす」と言ってたらしいけど本当に今見るとクソゲーだな……
いろいろひどい仕様で草
優しい街なんて無いのがウルティマの現実。以下ネタバレ動画待ちするなら下は見ない方が良いです。
世界を救う為に窃盗が必須とか世紀末が過ぎますから。色々な街で追加コマンドを探したりレベルが低い内にお馬さんを買い付け無いと面倒だとか。因みに全滅した幻を見た黄金の洞窟ですが実は確率で敵に会う関係上…私は初手ドラゴンで消炭に成りましたねぇ(笑)初期ロットだけかも知れませんが…。それでも確率は低い筈と信じたいです。
一応LEVEL8だとどの洞窟にも出るかと。
@@user-heart21g でも1階でですからね。レベルも1だったので相当運が悪いです。まだレベル上限の解放もやってないし発売日に買って始めて2時間くらいの話だから今でも覚えています…。