【ゆっくり実況】じゃじゃ丸くんの兄!忍者くん阿修羅ノ章 ワンコインクリア攻略解説 レトロゲーム アーケード

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 เม.ย. 2024
  • 忍者じゃじゃ丸くんの兄にあたる忍者くん名作アクション!
    ファミコンでもあった忍者くん阿修羅ノ章のアーケード版です。
    ゲームも面白く名曲揃いでずっと飽きない珠玉のゲーム。
    ゲームはSwitchで発売された
    アーケードアーカイブス版忍者くん阿修羅ノ章となります。
    前作の動画も宜しければご視聴下さい
    • 【ゆっくり実況】ビックリマンの移植元!ワンダ...
    ▼ゆっくり絵は以下の方よりお借りしております
    きつね様:www.nicotalk.com/charasozai_kt...
    #レトロゲーム
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    #忍者くん阿修羅ノ章
    #Ninja-Kid2
    #UPL
  • เกม

ความคิดเห็น • 134

  • @kanzakitau5t
    @kanzakitau5t 2 หลายเดือนก่อน +11

    UPLは倒産後にメインクリエイターだった藤沢勉氏がソフトハウス「スカラベ」を立ち上げるも、惜しくも1998年に藤沢氏が亡くなり、その後キャビアに吸収され
    そのキャビアはAQインタラクティブに吸収され、AQインタラクティブはマーベラスに吸収されと、一時版権がわちゃわちゃしてたので
    こうしてアケアカで遊べるのは良かったと思っております。
    残像エフェクトやキャラクター爆発時にスプライトが散るのはUPLの他作品(アトミックロボキッド等)でもあるので
    フォントや光り方、演出も含めてUPLの「味」なんでしょうね。かっこいいデザインでした。

    • @user-ci1rp8gh6b
      @user-ci1rp8gh6b 2 หลายเดือนก่อน

      😊

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +2

      昔のゲームは本当今版権もどうなってるかわからないのも多いですからね…
      アケアカとかは本当感謝しかないっすよね😊
      UPLのフォントはイメージ強すぎて、これこれ!って感じあります💪

    • @hat8301
      @hat8301 2 หลายเดือนก่อน +3

      氏がブチ切れて独立したのはこのゲームが完成前に勝手に出荷されたからなんですよねぇ

  • @user-ei4kf6wg5q
    @user-ei4kf6wg5q 2 หลายเดือนก่อน +12

    主に洞窟ステージで流れるBGMのクオリティ本当に神。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +2

      まーじで洞窟ステージの曲いいですよね。
      これ聞くためにやるまである。

    • @user-zi3rj1ur9x
      @user-zi3rj1ur9x 27 วันที่ผ่านมา +2

      中森明菜のサザン ウィンドに似てますね。

    • @user-ei4kf6wg5q
      @user-ei4kf6wg5q 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-zi3rj1ur9x さん
      絶対に歌謡曲を意識したBGMですよね、前作忍者くんのような敵殲滅ステージ等で最も多く流れる曲は杉山清貴の「さよならのオーシャン」をベースに「今だから」の風味も加えていると思います。

  • @user-lo2xm2wl1g
    @user-lo2xm2wl1g 2 หลายเดือนก่อน +4

    シーン4のゴールへの行き方が分からず永パ防止の火車と戯れておりました。かなり高速になるまで避けてたけど結局ゴール分からないので焼かれました(涙)

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      序盤ステージなのに高い所から落下しないとゴールはわかんないすよね…😣

    • @user-lo2xm2wl1g
      @user-lo2xm2wl1g 2 หลายเดือนก่อน

      @@ojiretrogame
      おかげでタイムアウトでもやられないのは知りましたがあの火車がトラウマになりましたww(当時小学生)凄く上手なプレイングでした観れて良かったです

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 2 หลายเดือนก่อน +9

    成程田舎のゲーセンにあったのは初期バージョンだ。俺は30面のあの竪穴で終わりました・・・あれ??最後の忍道かなw
    バグまみれ・難易度設定がアレでしたが、ゲームとしては忍者ゲームの中で最高峰だと思います。開発の藤沢さんが早逝されたのが残念ですね・・・。
    ダルマは天地くん、鎧の奴はヨロイ注と読んでましたね、若い人には絶対分からんだろうこのネタwww

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +2

      忍道もめっちゃ好きでめちゃくちゃやりたいタイトルなんすよね😊
      ダルマは天地くんって言われたらそうすねw懐かしいww

  • @user-lq6wu7of6s
    @user-lq6wu7of6s 2 หลายเดือนก่อน +4

    最初はそれなりの難易度だけど、我謝髑髏でしたか、でかい骸骨が出る辺りからぐっと難易度が上がり、エイパ防止キャラとかにも悩まされて、結局迷路みたいな面の雑魚とかにやられて必ず終わってしまうけど、キャラ、グラフィック、音楽 、ゲーム性等大好きなゲームでした

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      やっぱ最初の鬼門はドクロっすよね😂
      正直慣れるまでめちゃ泣かされました…
      でも本当面白いし色んな要素が素晴らしいゲームっすよね😊

  • @user-xc4xo4mj8d
    @user-xc4xo4mj8d 2 หลายเดือนก่อน +8

    これ難しくてクリアできなかったけど曲がどれも素晴らしい思い出。今は途中セーブで最後まで行けそうだから参考にします

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      曲は本当名曲揃いでやった後ずっと耳に残ってましたw
      なんだかんだ運が絡む所も多いので頑張ってください💪

  • @user-lf2xc8ds5v
    @user-lf2xc8ds5v 20 วันที่ผ่านมา

    弟はリア充、兄貴は修行僧😂そして、現代では多くの兄弟現る(笑)

  • @user-bd5jj2tt1c
    @user-bd5jj2tt1c 2 หลายเดือนก่อน +6

    やった!うきゃきゃ!←挨拶w
    UPLのゲームは総じて理不尽な難易度やバグが多いけど、独創的なゲームデザインのお陰でついプレイしたくなる魅力あります。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      やった!うきゃきゃ!
      忍者くん以外だとミュータントナイトがマジでデザイン謎なので好きですw

  • @user-yc3nf1eq4e
    @user-yc3nf1eq4e 28 วันที่ผ่านมา

    曲がクソ格好良いしボーナスステージクリアのエフェクトとガイコツやダルマなどの中ボス撃破の飛び散るエフェクトがなんかこう滑らかですごく好き

  • @user-lp6wj8ik7t
    @user-lp6wj8ik7t 2 หลายเดือนก่อน +5

    BGMがホント好きでゲーセン通ったな~ベースがいいのよね…なんかどこかで聞いた事あるの混ざってるけどw
    ヤッターウキャキャ!がやったークリアーだ!と言ってると知ったのは発売から30年後であった

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      BGMも本当神すよね!
      やったークリアだ!なのかー
      うきゃうきゃ説を押していきますw

  • @user-ch7vb6cs6s
    @user-ch7vb6cs6s 2 หลายเดือนก่อน +4

    完走お疲れ様でした。
    中盤も結構な辛さですけど、ホント終盤のアレは運も絡む+田舎で情報が入って来なかったので、クリア不可能かと勘繰ってました。
    こいつとアルゴスの戦士を現役稼働時にクリア出来たのは ささやかな自慢だったなあ。
    次回も楽しみにしております。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!!
      逆に僕もアルゴスはまだなので次はそれを目標にやりたいです😄

  • @tomo-cruise-83
    @tomo-cruise-83 2 หลายเดือนก่อน +5

    敵やられの「がびょ〜ん」がなんか好き。

    • @user-ms2cm2qv9r
      @user-ms2cm2qv9r 2 หลายเดือนก่อน +2

      ガビョウ踏んだらマジで痛いガビョ〜〜ン😢

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      がびょ~んの声可愛くて好き😆

    • @ParsecNyamco
      @ParsecNyamco 2 หลายเดือนก่อน +2

      やられ声とかクリア時のボイスとかみんな話題にしてましたよね。あの声がなかったら魅力半減って言ったら言いすぎかもしれませんがそのくらい印象的でした

    • @nanohana5963
      @nanohana5963 2 หลายเดือนก่อน +2

      自分は何かの動画でコメント観たのか「ばびょーん!」だと思ってました。

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 2 หลายเดือนก่อน +4

    やられた時に復活後20秒しか回復しないバージョンがめちゃくちゃきついというかほぼ無理ゲーなんすよね
    というかそのバージョンは結果ほぼノーミスを強いられる
    このゲーム、タイムアップのペナルティがゲーム業界で最強レベルで永パ防止キャラを回避し続けてると
    スコアがどんどん減って残機もさらに減ってしまいにはゲームオーバーになるという地獄の中の地獄システム

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      バージョンによって難易度全然変わってきますもんね。
      でもタイムアップでスコアが減ってゲームオーバーって他では無いシステムっすよねw

  • @b-dash6489
    @b-dash6489 2 หลายเดือนก่อน +3

    ちゃんと二回目の汚いを平仮名にしてる所にブロンティスト魂を感じるw

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      みんなのアイドルw
      つい言いたくなるw

  • @jaegerfight
    @jaegerfight 2 หลายเดือนก่อน +2

    トカゲさんはヨチヨチ(しゃがみ歩き)でもパンチ回避できますよ😊🎶
    敵倒したとき『や~ん!』だったんですね😂ずっと『アビョ~ン』と思ってました😭

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      や~んは僕がそう聞こえるだけでみなさんガビョ~ンとかアビョ~ンですね😆
      でも全体的に可愛いので好き😊

  • @user-qc5cm1es1t
    @user-qc5cm1es1t 2 หลายเดือนก่อน +2

    シーンナンバー表示の映像・音がリアルタイムで聞いた高校生時代から未だに好きです。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      シーン切り替えの時のあの演出好きなのわかりますー😊

  • @user-fu4pp1eg3n
    @user-fu4pp1eg3n 2 หลายเดือนก่อน +3

    25面、31面の画面処理はバグではなく
    UPL名物のよく分からんが凄い画面演出です
    アトミックロボキッドなどの作品にも使われています

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ずっとバグだとしか思ってませんでしたw
      アトミックロボキッドは面白そうなのでやってみたいっす😊

  • @hat8301
    @hat8301 2 หลายเดือนก่อน +3

    初期は無限パターンがあったせいで速攻で店舗から撤去されてあまりプレイ出来なかった作品w
    駄菓子屋や旅館や田舎のゲーセンには中古が置かれてたけど、地元では速攻で消えた

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      たしかに忍者くん阿修羅ノ章出来るゲーセンとかは限られてましたね…

  • @user-fv6ve4ze2c
    @user-fv6ve4ze2c 2 หลายเดือนก่อน +4

    11:05からの16面、全ステージで最長なだけあって、みんな大好き洞窟のテーマがじっくり聞けますよー

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +2

      ここやりたいがためにやるまでありますね😊
      普通にやるときも11-Aルートでそっちでも聞いてますw

  • @user-pw2bw2xy4d
    @user-pw2bw2xy4d 17 วันที่ผ่านมา

    やったーうきゃきゃ
    に長らくツボになりそうw

  • @user-do2bg6pv6q
    @user-do2bg6pv6q 2 หลายเดือนก่อน +2

    当時、個人でやってたゲーセンでこのゲームを遊んだんだけど、ガイコツが何をやっても倒せなくてまいってたのを思い出しました。あれって難易度が高く設定されてたのかな。火の玉の術もそこまで持たずに間違って数回、使ったら無くなってしまったし。爆弾を何度、ガイコツに当てても時間オーナーっていう。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ガイコツは慣れるまで倒すの難しいですからね…
      でもバグがあったりしても不思議じゃないのがなんともまたw

  • @user-gk2tx4sg9g
    @user-gk2tx4sg9g 2 หลายเดือนก่อน +2

    ボーナスステージのクリア演出脳汁出るわ

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      めっちゃいいですよね!😆
      クリア演出とスコア集計のSEも合わさって気持ちいい😊

  • @user-ey9cc6dx4x
    @user-ey9cc6dx4x 2 หลายเดือนก่อน +3

    4面で0:57の「火炎の術」の無限使用の裏ワザを使って、点稼ぎをやったっけ。ただしこの技を使うと4:02の「爆弾」が手に入らなくなる。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      一応2-Bに進んで火炎3つとって、クリア時1残すようにすれば手裏剣爆弾火炎火炎も可能っす😆
      是非お試しあれ💪

  • @jaegerfight
    @jaegerfight 2 หลายเดือนก่อน +1

    やったー!うきゃきゃ💕
    着地が上手すぎる👑✨😮‼️
    ステージ2で火炎ゲット→3で火炎のままゴール(爆弾ゲット)→ステージ4から爆弾使える みたいなの30年以上前ゲーセンで発見しましたが…今のバージョンはできるのかな?
    見てたらやりたくなってきた😂💕

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      初期バージョン(ver.A)と言われる基板であれば出来ますけど、
      それ以外だと修正されて出来ないっすね…
      しかもプレイしないとほぼ判別は出来ないという…😣

  • @user-zi3rj1ur9x
    @user-zi3rj1ur9x 27 วันที่ผ่านมา

    30:21。怪獣がツッコミ芸人も驚くチョップを忍者くんに炸裂させる。
    忍者くん『ノリノリ忍者くん』
    怪獣『誰なんだよ!』と後頭部に叩く

  • @user-le9pm3oj1r
    @user-le9pm3oj1r 2 หลายเดือนก่อน +2

    懐かしいな、初期バージョンでしか遊んだこと無いが安定してクリア出来るようになるまでが大変だったなあ、水中面が一番嫌いだった

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      僕も水中面は一番苦手なんでわかりますー!
      制御が難しくていまだに慣れんす…
      リセットポイントでしたw

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco 2 หลายเดือนก่อน +3

    難しいんですけど遊んでいたいと思わせる魅力的なデザインのゲームでした。操作感が絶妙で一筋縄ではいかないのですが楽しい。今作のBGMを担当した音楽制作会社のメカノアソシエイツはUPLやゲームアーツの作品を多く手がけていて縁の下の力持ちと言うのでしょうか、個性的なサウンドでゲームの魅力を高めてくれます

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +2

      阿修羅ノ章は本当何度も遊びたくなるゲームですね😆
      会社名までは知りませんでした!
      ホームページにあった曲もまた聞いてみたいと思いますー😊

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 2 หลายเดือนก่อน +2

    おもろそうw
    じゃじゃ丸は知ってたけどこれは知らんかった

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      じゃじゃ丸くんも面白いですけどこちらも楽しくておすすめっす😆

  • @johnacelowrance9489
    @johnacelowrance9489 2 หลายเดือนก่อน +2

    FC版よくやったなぁ
    30面で同じように階段消えて戻って色々探してたら壁の中に閉じ込められて永久パ防止の輪入道が当たってくれなくて泣く泣くリセットした覚えが…

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      最後の最後で出口が消えるっていうのマジで心折られますからねw
      色んなゲームの中でも鬼畜内容だと思います😆

  • @user-kj7ir6bw6v
    @user-kj7ir6bw6v 2 หลายเดือนก่อน +3

    上手い☺️しかも、詳しい😙ナイスプレイでした👍

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございますー!
      忍者くん阿修羅ノ章は好きで思い出のゲームでもあったので嬉しいです☺️

  • @user-tq3uj9yz8x
    @user-tq3uj9yz8x 2 หลายเดือนก่อน +2

    おぉ~!やっぱりFC版よりグラフィックもBGMもイイですね😊

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      やっぱりハードの性能の違いもありますからね😆
      逆にFC版も再現度高くてあちらも良く出来てて素晴らしい😊

  • @user-cf2zi4lt5c
    @user-cf2zi4lt5c 2 หลายเดือนก่อน +1

    忍者くんは操作感覚が凄い気持ちよくて操ってるだけで面白かったんだよな
    なのでファミコン版はじゃじゃ丸くん含めてこれじゃない感凄かった

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      アケ版は当然ながらファミコン版も味があってこれはこれでみたいな具合で楽しんでましたw

  • @muramasa765
    @muramasa765 2 หลายเดือนก่อน +3

    初手Cルートで2-Cで火炎の術をクリア直前に2個とって、3-Cを速攻で火炎の術を残したままクリアすると、三日月手裏剣飛ばして爆弾取れるので、それで次の面で荒稼ぎとかしたなぁ

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      うちの地元とかだと2-Bで火炎3つ取れたので
      そこでセットして~みたいな感じでしたわー。

  • @user-ev6jg7je4i
    @user-ev6jg7je4i 2 หลายเดือนก่อน +2

    三角飛びが出来なくて上手いお兄さん達の後ろで眺めてるだけでしたが、素晴らしい腕前ですね!
    昔買ったsimple1500円シリーズのCDどっかにあるかなあ…

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございますー!😆
      三角飛びは本当慣れっすからね…

  • @MrOsuoragokuu
    @MrOsuoragokuu 2 หลายเดือนก่อน +2

    いやあ、うまいもんだなあ。
    俺やりこんだけどクリアできずでした。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!😆
      クリアに関しては後半に運が絡むとこ多いのでそれも苦しいっすからね…

  • @takino1833
    @takino1833 2 หลายเดือนก่อน +2

    ゲーセンで三角跳びしてるの見て自分もやりたいなと思ったけど当時ガキンチョでプレイする金が無かった思い出

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      わかりますw
      当時は駄菓子屋さんとかで1play10円とかで出来るとこ探したりしてましたw

    • @takino1833
      @takino1833 2 หลายเดือนก่อน

      @@ojiretrogame行動範囲の駄菓子屋とかがゲーム機置き出したのは初代餓狼伝説の頃でしたねwゲーセン行こうにも当時のゲーセンは小学生だけで行けるような雰囲気じゃなかったし無念

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch 2 หลายเดือนก่อน +1

    火炎保持って初期verだけだったのか! 知らなかったので高評価します。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!
      知らずに違うバージョンした時にあれ?となった口でしたw

  • @user-kg1nb4rm5f
    @user-kg1nb4rm5f 2 หลายเดือนก่อน +2

    小学校の頃にゲーセンにあったの遊んだけど、三角飛びがうまくいかずにしんどかったなぁw

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      三角飛びは本当慣れですからね…😣
      僕も何かの違うゲームでこの操作慣れた結果みたいな感じっすね😆

  • @user-ck4hn4fp9t
    @user-ck4hn4fp9t 2 หลายเดือนก่อน +1

    バグで黒子が水中に出て来る時がある>FC版
    あと火炎の術で敵の亡骸を攻撃「しまくる」と、点数が膨大になり気が付くと結構自機ストックが増えていたりする

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      火炎の術で執拗に攻撃するのも気持ちよくていいっすよね😊

  • @user-ug2uh9wq6e
    @user-ug2uh9wq6e 2 หลายเดือนก่อน +1

    はぇーマジか、後期版の骸骨って潜れるのか・・・知らんかった
    子供の頃近所のスーパーのゲームコーナーでやったけど難易度も高いしとにかく三角飛びが上手くできなくてタイムアップでゲームオーバーになってたなぁ
    まぁ一番ビックリしたのはこの忍者くんがじゃじゃ丸くんじゃなくてお兄さんって事だけど。
    調べたらそもそもじゃじゃ丸くんは忍者くんのスピンオフ作品だったのか・・・

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      僕も昔はバージョン違いを知らなくて、
      他のゲーセンでやったら出来ないやん!ってなりましたw
      容姿がほぼ一緒だからじゃじゃ丸くんとの違いもわかんないすよねw

  • @popopopooon_pon3
    @popopopooon_pon3 2 หลายเดือนก่อน +1

    「汚いなさすが忍者きたない」唐突にFF11ネタぶっこんでくれて反応しちゃいました!

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      やったー!その辺拾ってもらえて嬉しいっすw
      こういう小ネタが一番好きw

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 2 หลายเดือนก่อน +2

    AC版ワンコインはまじで凄いw
    かなりの運ゲーが入るんだよなぁ

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございますー😆
      特に迷路系のステージで飛来系の雑魚と衝突事故とか30面とか運要素も強いっすからね🥹

    • @deathtanaka7960
      @deathtanaka7960 2 หลายเดือนก่อน

      ボーナスステージを完璧にパターン化してタイムアップ死を回避してるのが凄いwこんなやり方あったのかと
      よじ登り中の事故&タイムアップが酷いんですよね・・・

  • @ankanaraplok
    @ankanaraplok 2 หลายเดือนก่อน +2

    怪獣は踏むよりしゃがんで完封できるけど今までいろんなプレイ動画や解説見ても使っている人いないんだけどなんでだろう?

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      僕の場合はキャラを動かしてたいという止まったら死ぬマグロ精神なだけですねw

  • @user-js6og7mf6d
    @user-js6og7mf6d 2 หลายเดือนก่อน +2

    今回はクソゲメーター回復しなかったのか(*´∀`)

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      うちはお馬の兄貴好きなファンボーイですw

  • @user-kp6rv9wl9t
    @user-kp6rv9wl9t 2 หลายเดือนก่อน +1

    忍者君とじゃじゃ丸君って兄弟だったのね🤭

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      最初その設定があって途中うやむやになってからまた持ち出された設定みたいな感じですw

  • @rinashjp
    @rinashjp 2 หลายเดือนก่อน +1

    忍者くんと、この忍者くん阿修羅の章って主人公が違うんですね。
    今知りました。なにげに衝撃受けたw

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      じゃじゃ丸くんと別人だったんだー!って僕もなりましたw

  • @user-jw4dx9ll4t
    @user-jw4dx9ll4t 2 หลายเดือนก่อน +2

    17面ガイコツで挫折した。
    キャノンダンサーを見たいです。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ガイコツが鬼門すもんね…
      キャノンダンサーいいっすね!
      申し訳ありませんが気長にお待ち頂けましたら幸いです💪

    • @user-jw4dx9ll4t
      @user-jw4dx9ll4t 2 หลายเดือนก่อน +1

      次回の動画も楽しみにしてます。応援してます。

  • @MD-jk3ol
    @MD-jk3ol 2 หลายเดือนก่อน +1

    これのファミコン版を中古屋で買ったけど
    バグか何かで武器は選べないし
    クソ難しかった記憶がある

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      おぉ…中古だと何が起きるかわかんないすからね…😣
      そのバグも怖い…

  • @user-et5iw8gz4k
    @user-et5iw8gz4k 2 หลายเดือนก่อน +1

    前期版しか置いてないから、6人になったら1人自殺してた
    ノーミス狙ってたけど、2ミスが最高記録

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      僕も周りが前期版しか見なくて点数見て残機潰ししてましたw
      ノーミスはマジで出来る気しないですね🥹

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 2 หลายเดือนก่อน +3

    おお、懐かしい。
    溶岩の中歩けたのか!お見事デス。
    三角飛びに慣れなかッたデス(>_

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございますー!
      溶岩の所実は無敵抜け出来るの楽なんすよねw
      ミュータントナイトとかもそんな感じでしたよねw

  • @waterline123456789
    @waterline123456789 2 หลายเดือนก่อน +1

    ゲーセンでクリアできるレベルまで上達するとめっちゃコスパ良かったゲーム。爆弾だアホほど点数稼ぎしてたいい思い出。これと、ベラボーマン、源平、魔界村、ドラゴンスピリット、ワードナーの森、ギャリバン、ダライアスあたりはホント死ぬほどやった。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      爆弾や火炎での稼ぎも楽しかったですからね😆
      僕もその中だと源平とワードナがほぼ確実にクリア出来たのでよくやってましたw

  • @hat8301
    @hat8301 2 หลายเดือนก่อน +2

    目的は何? 完成前に勝手に出荷されちゃったんですよw

  • @user-ub5ty7pe2m
    @user-ub5ty7pe2m 2 หลายเดือนก่อน +1

    うわ、見たことない。
    かなり初期のアーケードなんか。
    よく出来てるな。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ですね!
      このゲームもお店によってあったりなかったりしましたからね😆

  • @ao771004
    @ao771004 2 หลายเดือนก่อน +3

    残像演出はUPLの他ゲームでもあったりするのでわざとやってると思ってる

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +1

      ミュータントナイトとかもそんな感じでしたよねw

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m 2 หลายเดือนก่อน +1

    これかなりの難易度で最初三角飛び出来なくてクリアできませんでしたね
    鎧武者とガシャドクロがかなりの強敵でした
    初クリアは20過ぎてからでした
    有野課長もクリアしているので結構上達はしている感じしました

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      三角飛びが慣れるまで難しいっすよね
      鎧武者とガシャドクロも鬼門ですからね
      課長のその回多分見てないのでそれも見たい!😆

  • @user-cv2ym3ds7m
    @user-cv2ym3ds7m 2 หลายเดือนก่อน +2

    「やった!いけた!」って子供の頃聞こえてました
    実際なんて言ってるんでしょうね?

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      やった!いけた!も言われればそんな気しますね!
      SNSとかで開発者の人に聞いてみたいですよね😆

  • @user-it8sn1bx7i
    @user-it8sn1bx7i 2 หลายเดือนก่อน +1

    前期のもよろしくお願いします!

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      前期パターンもやりたいっすね!
      火炎の管理面倒くさくて見る方がしんどくなりそうですが…w

  • @KY-yb5gr
    @KY-yb5gr 2 หลายเดือนก่อน +1

    やった!剥けた!

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      剥いちゃだめーw

  • @sinn6902
    @sinn6902 2 หลายเดือนก่อน +2

    やった行けただと思ってる

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      それもありますよね!やった行けた!かウキャキャか!

  • @user-wg7op3rl4z
    @user-wg7op3rl4z 2 หลายเดือนก่อน +1

    リクエストドリアーガノ塔
    お願いします

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      ドルアーガもいいですね!😆
      申し訳ありませんが気長にお待ち頂けましたら幸いですー💪

  • @CANCAN-co5yz
    @CANCAN-co5yz 2 หลายเดือนก่อน +1

    30面が運ゲー過ぎてなー。
    敵の降りてくるタイミングが悪いと全滅しちゃうし。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      本当それですよね…
      いける時はすんなりいけるけどいけない時のドツボ感が凄い…

  • @user-jg3fk7oo6u
    @user-jg3fk7oo6u 2 หลายเดือนก่อน +1

    後期版は6機より多く保有できない。
    別バージョンだと6機保有状態で残機を増やすと
    バグって残機が増えなくなる。どう違うんでしょうか。
    どちらも6機からスペアを増やせないことを
    言っているんではないですか?

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน

      こちらわかりにくくてすいません。
      初期バージョンは6機ある状態でエクステンドしてしまうと、
      そこから今後エクステンド条件満たしても永久にエクステンドしなくなる、というバグがあるんですね。(5機以下になってもエクステンドしなくなる)
      で、後期版はそれが修正されて6機ある状態でエクステンドしても残機は増えないが、
      5機以下になった状態でエクステンド条件満たせば残機が増えるようになります。
      つまり初期版はエクステンドが無効になってしまうバグが存在する、という事です😊

  • @nagata7882
    @nagata7882 2 หลายเดือนก่อน +3

    めちゃくちゃつまらない~♪はファミコン版?

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  2 หลายเดือนก่อน +4

      たまにチラっと見かけるんすけど僕それ知らないですわw

    • @user-lf2xc8ds5v
      @user-lf2xc8ds5v 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@ojiretrogameファミコン版は結構頑張って移植してる、、、パジャヒーローみたく半端じゃないし、面も多い、、けど、ファミコンです。色々しょぼい(笑)