Blender- Modelado de caja - UV mapping

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024
  • Imagen de referencia de la caja:
    www.mediafire....

ความคิดเห็น • 21

  • @marcelofabianacunaleguizam9937
    @marcelofabianacunaleguizam9937 4 ปีที่แล้ว +2

    Tendrías que usar el modificador Solidificar y en su configuración colocar grosor uniforme.
    Pero de igual manera es un gran aporte ya que aprendí algunas cosas que no sabía.

  • @monochinopesimista2226
    @monochinopesimista2226 ปีที่แล้ว

    Gracias me ayudo mucho

  • @gervasiomolinaro
    @gervasiomolinaro 2 ปีที่แล้ว +1

    cuando doblas la caja, se te cambia el grosor de la misma, eso porque? si ves en el primer pliege la capa de arriba en una punta queda casi sin grosor

    • @blendu-3d
      @blendu-3d  2 ปีที่แล้ว

      Sí, se puede solucionar ese problema si en lugar de extruir para dar grosor, le agregas el modificador Solidify antes de doblar

  • @deemaruestrada1935
    @deemaruestrada1935 2 ปีที่แล้ว +1

    Tengo un problema. La textura se queda solo en una cara, deformada. Creo que no estoy seleccionando bien. ¿Qué puedo hacer?

    • @blendu-3d
      @blendu-3d  2 ปีที่แล้ว

      Probablemente tienes que rehacer la proyección para el mapa UV

  • @diegopalacios5362
    @diegopalacios5362 3 ปีที่แล้ว

    Euuuuuuuuuuuu GRACIAS por este video !!!

  • @adrielignacio1872
    @adrielignacio1872 3 ปีที่แล้ว +1

    Apretas una tecla en especial cuando extruis el plano hacia alguna cara?
    Buen video

    • @blendu-3d
      @blendu-3d  3 ปีที่แล้ว

      Se presiona la techa E para extruir, pero para dar el grosor del carton de la caja hay otra opción donde en lugar de extruir utilizar el modificador solidify

  • @rosehwangssaem
    @rosehwangssaem 3 ปีที่แล้ว

    13:09 UV - Export UV Layout thankyou sir

  • @cfuj
    @cfuj 2 ปีที่แล้ว

    hola, antes que nada buen video. Sabrías si puedo importar trazos vectoriales a blender para facilitar la extrusión? y de paso el modelado quedaría identico al troquel del empaque.

    • @blendu-3d
      @blendu-3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Sí, puedes importar archivos en formato SVG.
      También puedes evitar la extrusión para darle grosor y solo usar el modificador Solidify para lograr el mismo resultado

    • @cfuj
      @cfuj 2 ปีที่แล้ว

      @@blendu-3d Muchas gracias! empezare a estudiar blender gracias a este video :)

  • @paolabb1289
    @paolabb1289 2 ปีที่แล้ว

    Esos diseños se pueden usar para transferir a un plotter? Ejemplo cricut?

    • @blendu-3d
      @blendu-3d  2 ปีที่แล้ว

      Para corte el plotter requieres de diseños vectoriales, sería más conveniente trazar la forma de la caja en Adobe Illistrator

  • @eduardocoello6102
    @eduardocoello6102 3 ปีที่แล้ว

    disculpa no tienes los archivos para practicar tu ejercicio? es excelente Gracias de antemano
    Saludos

    • @blendu-3d
      @blendu-3d  2 ปีที่แล้ว

      Les añadí el enlace de MediaFire con la referencia de la caja en la descripción del video

  • @jos282
    @jos282 4 ปีที่แล้ว

    gracias...

  • @marcelofabianacunaleguizam9937
    @marcelofabianacunaleguizam9937 4 ปีที่แล้ว

    Se te juntan las caras al dobrar

  • @lidiatorresprado
    @lidiatorresprado 3 ปีที่แล้ว +1

    Amiga para hacer una caja en menos de un minuto y sin referencia, es de lo mas simple te complicas muchisimo.

    • @danielcarvajalaraya9372
      @danielcarvajalaraya9372 2 ปีที่แล้ว

      No utiliza una referencia, utiliza su mismo diseño de packaging para montar su diseño...