KSP Starship V2 Re-entry and water landing.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @Salva2023_DE
    @Salva2023_DE 6 หลายเดือนก่อน +3

    So underrated tgats so cool

  • @Sean74218
    @Sean74218 6 หลายเดือนก่อน +7

    Starship doesn't enter perpendicular to the aerodynamic flow, it's at like a 30 degree angle

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน +3

      yeah true but i wanted to try and land at the KSC for this test flight and almost got it

    • @wvh-pups
      @wvh-pups 6 หลายเดือนก่อน +2

      elon said 60-70 degrees

    • @Sean74218
      @Sean74218 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@wvh-pups same thing, 30 degree relative to vertical plane, 60 degrees relative to horizontal plane

    • @laurarexroad4521
      @laurarexroad4521 6 หลายเดือนก่อน

      NEEEEEEEERRRD

    • @wvh-pups
      @wvh-pups 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sean74218 ah, okay

  • @valmine7507
    @valmine7507 6 หลายเดือนก่อน

    Woah we already got stock V2's

  • @RamSF24
    @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

    btw this craft is on the Steam workshop. Block 1, Block 2 and my super heavy.

    • @Spacexgt123
      @Spacexgt123 6 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 is there a certain name for it?

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      @@Spacexgt123 Starship Block 2

    • @Spacexgt123
      @Spacexgt123 6 หลายเดือนก่อน

      @RamSF24 oh the one that needs dlc?

  • @harleyclawson7639
    @harleyclawson7639 6 หลายเดือนก่อน +2

    Noice….noice

    • @lostinc6791
      @lostinc6791 6 หลายเดือนก่อน

      Nice to see you here St1d lol 👍

  • @NXRefitYT
    @NXRefitYT 6 หลายเดือนก่อน +1

    Is Starship Expansion Project being used?

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      nope full stock

    • @NXRefitYT
      @NXRefitYT 6 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 nice

  • @heylooka
    @heylooka 6 หลายเดือนก่อน

    great job! btw do all the flags of the "heat shield" side mess with aerodynamics or actually help with reentry?

    • @Harold-TheJass-Blingman
      @Harold-TheJass-Blingman 6 หลายเดือนก่อน +1

      I think flags are actually super good heat absorbers in ksp

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน +2

      they help alot with heat and keep the fairing and tanks under a good heat. but don't use panels because they are heavy and drop your deltav

    • @heylooka
      @heylooka 6 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 thank you! much appreciated

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      @@heylooka of course. I will be trying to make videos on how to make or more videos on missions i do with my starship

  • @neobrandeggen
    @neobrandeggen 6 หลายเดือนก่อน

    How did you get it to be so stable? I'm sure you're using robotic parts for control, whenever I try that it's always so unstable

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      Well yeah robotics but also with weight. I know the aft part of my ship is very heavy so when I am going for re-try I move all my fuel into the top tank to counter the off balance. making it stable while bellyflopping

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      and that’s also where the flaps come to use where I can hold a certain angle of attack so center of mass is my solution but flaps are control

    • @neobrandeggen
      @neobrandeggen 6 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 But I'm assuming you don't have any control mods such as fly-by-wire or mechjeb doing the work, so is it sas that's keeping it so stable, and if so how did you make sas have any control over robotic parts? I never seem to figure that out

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      It’s in action groups, click on pitch and then your robotic part then a little list should pop up then you should be able to move your part every time you pitch forward or backward

    • @neobrandeggen
      @neobrandeggen 6 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 Yeah I got that figured out, but how do you bind that control surface to SAS like how airplane control surfaces react to SAS inputs

  • @Spacexgt123
    @Spacexgt123 6 หลายเดือนก่อน

    how did you get V2 parts?

    • @RamSF24
      @RamSF24  6 หลายเดือนก่อน

      stock.

    • @Spacexgt123
      @Spacexgt123 6 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 impressive I'll have to try it on my own!

  • @Ingo3112
    @Ingo3112 5 หลายเดือนก่อน

    reentry angle is wrong ship would rip appart in this angle .

    • @RamSF24
      @RamSF24  5 หลายเดือนก่อน +1

      I know. But trying to slow down to land at the ksc was my goal.

    • @Ingo3112
      @Ingo3112 5 หลายเดือนก่อน

      @@RamSF24 yeah i know what you mean . if you tilt more forward you overshoot your target . needs more practise to do that this way .

    • @Thermospon
      @Thermospon 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Ingo3112 do you think if I started his re-entry early and lower he would have been more accurate?