ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
Создание главного меню в Unreal Engine 4| ч.1 - Анимация меню и кнопок.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ส.ค. 2024
- Создание главного меню в Unreal Engine 4.
В этом видео, я покажу как я создал анимацию кнопок и заднего фона для своей игры, в Unreal Engine 4.
store.steampow... - Моя новая игра Dualis в стим
store.steampow... - The Hotel в стим
vkplay.ru/play... - The Hotel в VKPlay
___________________________________________
Ссылки:
Часть 2 - • Создание главного меню...
Donation Alert - www.donational...
/ quantum_tail - Твитч
id61828... - Я в ВК
public1... - Группа в вк
/ discord - Мой дискорд канал
___________________________________________
Тайм-коды:
0:00 - Приветствие
0:19 - Демонстрация меню в моем проекте
2:06 - Установка камеры в главном меню и анимация заднего фона (работа с level sequencer)
7:14 - Изменения Game Mode для главного меню
8:00 - Изменения уровня по умолчанию на главное меню
8:42 - Создание виджета для размытия фона в меню (по желанию)
10:25 - Создание и анимация виджета для кнопок главного меню
17:45 - Добавление анимации для кнопок главного меню
24:00 - Создание виджета вопроса перед стартом новой игры
28:37 - Программирование кнопки возвращения в главное меню
29:39 - Программирование кнопки открытия виджета вопроса, перед стартом новой игры
31:34 - Появление и центрирование курсора при старте
34:09 - Добавление анимации для кнопок виджета вопроса перед стартом новой игры
38:19 - Всегда проставляй do once!!!
39:46 - Открытие новой игры
52:07 - Создание виджета выхода из игры
55:40 - Прощание
Мужик, на Ютубе много уроков по UE4, но то как ты подаёшь материал и насколько интересные и важные темы освещаешь - это просто огонь. Очень рад что нашёл твой канал и хоть видео выходят не так часто как хотелось бы, всё же с нетерпением жду продолжение!
Огромное спасибо за комментарий, мотивейшн повышен) жаль нельзя поставить два лайка под этим комментом
Блин чувак,ты красава!)))Такой простой,интересно рассказываешь,всё очень понятно!Прекрасная реакция на то,что по нажатию смог выйти из игры и всё работает,так и надо!!!Конечно хочется продолжения по меню,всё что ты в конце ролика описал,всё показывай как делать,буду только рад учиться у тебя!!!
Я давно искал человека,который сделает такой хороши ролик и именно с тем типом меню,который мне нужен. Thk you!
большое спасибо за комментарий, постараюсь сделать след видео из этой серии как можно быстрее
Как же долго я искал этот материал. Спасибо огромное! Очень помог. С меня лайк и подписка
Крутая подача материала! Лучший урок по настройке меню, который я находил!
Спасибо большое за ролик! Обьяснение хорошее, слушать приятно! Жду вторую часть!
Огромное спасибо)
Супер! У тебя талант элементарно подать сложные вещи, не останавливайся
Обалдеть, 1600 подписчиков всего?? Это же годно
Подписка, ты лучший
Круто, с нетерпением жду следующий ролик!
Спасибо за комментарий, обязательно будет в ближайшее время
Блин , какой полезный урок , красавчик (как хорошо что я тебя нашел!) Не думал конечно что меню игры делаеться так просто
Ты очень крут! Жду, с нетерпением, новых роликов)
Годный видос, за тайм коды отдельное спасибо!
Видос, который спас мою дипломную, лучший)
Очень интересная тема, продолжай.
кстати, + лайк и подписка
Спасибо, оказывается нужно было новый геиммод сделать а то я парюсь думаю "почему у меня камера с анимацией бега??"
Видео топ, все супер спасибо, некоторые моменты объяснил. Только маленький нюанс, я бы использовал "Padding" и "Size to Content", тк при разных экранах, будет слетать Текста. А так, спасибо, с анимацией помог ;)
Обалденный урок , спасибо за пояснение !)
Очень жду 2 часть, и прошу, сними еще про меню паузы. Ты лучший,снимай видосы еще и все получиться. От моей команды MGS'C. Игру по вселенной HL2 делаем на UE4.
Огромное спасибо, скинь ссылку на группу игры, я заценю
Нам это интересно)
Лайк продал, жду вторую часть)
Огромное спасибо, урок очень помог в обучении!!!
Поддержу тех кто ниже отписался! Реально молодец бро!!! Без всяких нарезок (как иногда делаю некоторые). Мне для игры как раз самое то - очень помогло! :) Еще раз СПС!
Спасибо большое, на самом деле монтаж небольшой есть, но я там только мычал да кряхтел. Рад что тебе помогло это видео :)
Спасибо бро
Афигено у тебя получается)) Дикция угарная) Ты случайно в подкасте Каркар не участвовал, голос капец знакомый?)))
store.steampowered.com/app/1831870/The_Hotel/ ---- Моя игра The Hotel в Steam
Записки!) как у тебя в превью проекта первого. Ну и желательно с возможностью листать страницы как Residen Evil условном)
@@monsterzombie1656 Записал, разберем
@@constant_art656 Жду)
Круто спасибо за урок
Жду продолжения урока: настройки в главном меню в студию плз :)
Годнотааааааааа❤
Привет, сильно подсел на твои видосы, ты просто лучший, знай это. От тебя, я хотел бы увидеть, как создавать анимации рук от первого лица (что-то вроде взаимодействия с предметами)
Огромное спасибо, искренне рад если тебе помогли эти видео, такие комментарии добавляют мотивацию продолжать. На счет анимации, в своем проекте я стараюсь избегать работы с анимацией, и по этой причине опыта в этом у меня нет, и видео, по этой теме, на моем канале, не предвидится. Но, советую ознакомится с этим видео th-cam.com/video/TcsVCfoACio/w-d-xo.html&ab_channel=GraySunGameDev , и теми которые следуют за ним, за рекламу не заносили), но чувак крутой и крайне понятно объясняет в своих видео за анимацию
@@constant_art656 Слушай, если и у него получается, то и у нас тоже. И да, твои видосы тоже сильно мотивируют, так что тут стоит благодарить тебя)
Если у кого-то при запуске создавалась новая камера, установите у своей камеры в пункте "Auto active for Player" ==> "Player 0"
Очень крутая подача !!!
но у меня возникла проблема при нажатии на новую игру прошлые виджеты остались на месте и на них так же можно нажимать и они после нажатия нет дублируются
Наконец вышло! Спасибо тебе большое. Можешь показать как осуществить переход между локациями?
Да, конечно, открытие нового уровня есть в этом видео, но переход межд локациями подразумевает под собой сохранение всех характеристик персонажа, и это будет сделано в видео про сохранение игры, так что да, это будет, и спасибо тебе за комментарий
@@constant_art656 Тебе спасибо!
Кто может подсказать, нажимаю на кнопку начать игру, и после того как карта загрузилась персонаж появляеться но я не могу не как двигаться, что делать?
Спасибо! Все получилось просто супер! За исключением одного момента. У анимации фона меню в конце цикла появились рывки, не подскажете как сделать более плавную смену цикла анимации?
очень хороший урок, я хочу учиться у вас, пожалуйста, делайте больше уроков. А как назыается игра, хотел бы поиграть
что делать если в меню я могу летать, типо что сделать чтобы когда запускалось то видел то что видит камера которую установий
Даров снова, когда выпустишь 2 часть? Жду с нетерпением!
сегодня преступаю к меню для своего проекта, а это означает что исключительно скоро
@@constant_art656 Ок, жду!
У меня в Blueprint в ноде Open Level(By Name) прописан свой уровень(не Main_Menu), но т.к. создано еще дополнительных уровней, после загрузки запускается уровень Main_Menu, если уберу галочку с Enable World Composition, но игра запускается с уровня который прописан в ноде Open Level(By Name). Может кто знает как с World Composition можно запустить Persistant Level?
Что делать если, когда я навожусь на кнопку она у меня дублируется
Видео очень крутое, большое спасибо. Вопрос. А если действие не переходит в иной уровень при старте игры, как сделать на этом моменте, проигрывание иной анимации камеры а затем её исчезновение, а то она мешает открытию персонажа?
А допустим, если меню является частью основной карты, кроме удаления виджета, камера так и будет крутиться... как остановить цикл LOOP?
Надежда на продолжение умирает последней.
что делать если управление над игроком при открытие уровня теряется?
ждем ч 2
Привет! Может рассказать, пожалуйста, про Source control?
У меня вопрос, можно ли сделать так, что когда нажимаешь на кнопку "Да" в "Начать Новую игру" персонаж выполнял анимацию (у меня он сидит и когда нажимаешь он вставал) (th-cam.com/users/clipUgkxphFkmrt44JBtr3S_eyhoT0UiRJtXXmWh Как пример)
блин, я не изменяю никак гейм мод но все равно могу двигаться, что делать?
Вопрос.. Что лучше? делать все меню через отдельные УИ как у автора? Или все же делать все меню в одном УИ?
Я тоже думал над этим в свое время, пришел к мнению что, во многих отношениях, гораздо удобнее сделать на разных.
что делать если, старый уровень не закрывается?
А как сделать так чтобы фон в главном меню менялся в зависимости от уровня который ты проходишь?
Нашёл на это ответ? Если не трудно поделись)
Привет, можешь подсказать, что делать если в главном меню стики управления?
привет, не реализовывал в своих проектах взаимодействие в меню со стиками, отнюдь я смогу подсказать. Однако, попробуй совместить этот туториал и это th-cam.com/video/gDKIenYaoxw/w-d-xo.html видео, т.е посмотреть здесь как сделать анимацию для кнопок, а в видео по ссылке как сделать выбор кнопок с помощью стиков. Если не поможет видео которое я скинул, пробуй искать в этом направлении. К сожалению это все что я могу подсказать, однако надеюсь это будет полезным
Зачем ты создавал столько виджетов. Все что ты делал, делается запросто в одном виджете. Для этого есть свитчер.
Урок отличный, но как исправить то, что после запуска игры мобы перестают за мной бегать? В чем может быть проблема?
NavMeshBounds почему-то смещается оказывается после меню
точнее не смещается, а перестает работать на уровне
Когда уже 2 часть?
Если быть честным, я уже думал всем все равно на это видео, и подзабил. Но раз я ошибся, в течении недели запилю
@@constant_art656 ок, скинуть ссылку на мой проект?
*Я хоть и не баба, но от этого я потёк*
Можно закрывать канал, лучше комментария уже не будет)